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  • Java中,当函数相同时,会通过参数的类型、个数等判断具体调用哪个函数,换句话说就是,函数名可以不是唯一,只要参数类型、个数有不相同的即被判定为两个不同函数。 但一般实战中不建议这么做,正确设定函数...

    Java中,当函数名相同时,会通过参数的类型、个数等判断具体调用哪个函数,换句话说就是,函数名可以不是唯一,只要参数类型、个数有不相同的即被判定为两个不同的函数。

    但一般实战中不建议这么做,正确的设定函数名可以为阅读代码的人带来很多便利。

    此处给出如下的代码,测试结果正确,编译器会根据参数的类型和个数来调用正确的函数。

    /*
     * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
     * To change this template file, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
    package ch05_14;
    
    /**
     *
     * @author
     */
    public class Ch05_14 {
      static int jia(int a,int b)
        {  return(a+b);}
       static double jia(double a,double b)
        {  return(a+b);}
       static int jia(int a,int b,int c)
        {  return(a+b+c);}
        /**
         * @param args the command line arguments
         */
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("sum1为"+jia(4,2));
            System.out.println("sum2为"+jia(4.5,2.5));
            System.out.println("sum3为"+jia(4,2,3));
            // TODO code application logic here
        }
        
    }
    
    
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  • 1.基本原理:把整个数组作为函数的实参的时候,不同于普通变量作函数实参。对比如下: 普通变量(包括数组的单个元素): #include using namespace std; int max(int a,int b); //函数声明 int main( ) { int A,B,C;...

    1.基本原理:当把整个数组作为函数的实参的时候,不同于普通变量作函数实参。对比如下:
    普通变量(包括数组的单个元素):
    #include
    using namespace std;
    int max(int a,int b); //函数声明
    int main( )
    {
    int A,B,C;
    cin>>A>>B;
    C=max(A,B);
    //普通变量作为函数参数,只是值传递,把一个值从实参内存空间传递到形参申请的内存空间
    cout<<“两个数中较大的为:”<<C<<endl;
    return 0;
    }
    int max(int a,int b) //函数定义
    {
    if(a>b)
    {
    return a;
    }
    else
    {
    return b;
    }
    }

    整个数组作函数参数(以求两个一维向量相加为例):
    (我们看整段代码,利用了整个数组作为函数参数的方法,实现了一个向量相加的函数。
    但是,如果我们细心点,会发现,按一般变量作为函数参数的值传递方法,是没办法通过函数体中的“C[i]=A[i]+B[i]”语句实现对主调函数中的c[2]进行修改的。换句话说,在传统的值传递里,形参不能修改实参。
    所以,我们可以确定,当整个数组作为函数参数时,形参和实参操作的是同一个内存空间。因此,我们要批量返回一类数据时,可以通过数组传递,借助数组接口,把被调函数的操作作用于主调函数的对应区域。)
    #include
    using namespace std;
    void add(int A[ ],int B[ ],int n,int C[ ]);
    int main( )
    {
    int a[2]={1,2};
    int b[2]={3,4};
    int c[2];
    c[2]=add(a,b,2,c);
    cout<<“a+b=(”;
    for(int i=0;i<2;i++)
    {
    cout<<c[i];
    }
    cout<<")";
    }
    void add(int A[ ],int B[ ],int n,int C[ ])
    //这里n的作用是,表示数组长度,以便于控制函数体中的循环次数
    //而数组C则是用来接收A+B的,并且起到了联系被调函数和主调函数的作用。
    {
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
    C[i]=A[i]+B[i];
    }
    return ;
    }

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  • C++函数传递参数的方式有哪几种?

    千次阅读 2017-09-04 22:58:51
    进行函数调用时,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数。 C++函数传递参数方式有以下四种: (1) 值传递  进行值传递时,就是将实参值复制到形参中,而形参和实参不是同一个存储单元,所以函数调用结束...

        当进行函数调用时,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数。

    C++函数传递参数的方式有以下四种:

    (1) 值传递

        当进行值传递时,就是将实参的值复制到形参中,而形参和实参不是同一个存储单元,所以函数调用结束后,实参的值不会发生改变,程序示例如下:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    void swap(int a,int b){
        int temp;
        temp =a;
       a=b;
       b = temp;
    }

    当传进去a,b的时候,在参数外面打印参数值会发现调用swap方法之后参数的值没有发生变化;


    (2)指针传递

    当进行指针传递时,形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元,这种方式还是"值传递",只不过实参的值是变量的地址而已,而在函数中改变的不是实参的值,而是实参变量地址所指向的变量的值;

    (3)传引用

    实参地址传递到形参,使形参的地址取实参的地址,从而使形参与实参共享同一单元的方式;

    (4)全局变量传递

    这里的“全局”变量并不见得就是真正的全局的,所有的代码都可以直接访问的,只要这个变量的作用域足够这两个函数访问就可以了,比如一个类中的两个成员函数可以使用一个成员变量实现参数传递,或者使用static关键字定义,或者使用namespace进行限制等,而这里的成员变量在这种意义上就可以称为"全局"变量。当然,可以使用类外一个的真正的全局变量来实现参数传递,但是有时并没有必要,从工程上讲,作用域越小越好。

    全局变量的优点是效率高,但它对多线程的支持不好,如果两个进程同时调用同一个函数,而通过全局变量进行传递参数,该函数就不能总是得到想要的结果。


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  • 正数原反补码相同,我们要统计二进制位中一个数,那就需要拿出三十二位bit位中每一位,然后按位 &1,如果这一位数字是1,那么完成&1运算之后就会得到1,在之前先定义一计数器,出现1时候,计数器就...

     正数的原反补码相同,我们要统计二进制位中一的个数,那就需要拿出三十二位bit位中的每一位,然后按位 &1,如果这一位的数字是1,那么完成&1的运算之后就会得到1,在之前先定义一个计数器,当出现1的时候,计数器就count++;然后再把剩下的31位数字整体右移一位,然后就可以继续执行按位&1的操作了,总共把之前的操作重复32次,就可以知道一个数字的二进制数中到底有多少个1.
       同样的,我们也可以用这种办法来测试一下一个数字转换为二进制数字之后有多少个0,但是需要注意转换。
       下面附上代码

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main()
    {   int n=0;
        int i=0;
    	int count=0;
    	printf("please input a integer number:\n");
    	scanf("%d",&n);
    
    
    	
    	for(i=0;i<=32;i++)  //for循环控制右移次数,最多32次
    	{
    		if(((n>>i)&1)==1)    //将右移的结果&1
    		{
    			count++;     //是1则计数器+1
    		}
    	}
    	printf("%d\n",count);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    在这里顺便说一下,-1有32个1,因为它是补码的存在形式,它的源码最高位为1,其他为0,然后存储时按补码存储,补码是最高位不变,其他按位取反,所以就出现了32个1.
       但是,这个程序美中不足的地方就在于当它每次执行完按位与的操作之后,整体都需要右移一次,时间复杂度大大增加,在这里,我再说一种简单的方法,我就用一些0和1来表示一个二进制数字,给你们演示一下这种算法是如何实现功能的。
          首先,我写一串数字来表示10      1010
      然后,我把这一整串数来表示9         1001  每次相与都会去掉一个1
      然后把10 &9,得到                           1000
                    一直进行n&(n-1)                  0111
                                                                0000 最后1就全部被去掉了
    具体代码我就不打了,这个程序相比上面的那个,就优化了很多,因为这个程序是一个二进制数字有几个1才循环相应的次数,最坏的情况下有32个1,才循环32次,如果只有3个或者4个,那只需要循环三次四次,大大减少了运行时间,所以我比较推荐这种。


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  • 进行函数调用时候,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数,在程序运行过程中,实参会将参数值传递给形参,C++函数参数传递有以下三种方式。 一. 值传递 1. 利用值传递方式,实际上是把实参...
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  • 【C++ - 18】C++函数参数传递三种方式

    万次阅读 多人点赞 2014-05-28 10:04:52
    进行函数调用时候,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数,在程序运行过程中,实参会将参数值传递给形参,C++函数参数传递有以下三种方式。 一. 值传递 1. 利用值传递方式,实际上是把实参内容复制到...
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  • C++函数的传参方式

    2018-05-19 16:52:57
    转自:https://blog.csdn.net/chenguolinblog/article/details/27307265进行函数调用时候,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数,在程序运行过程中,实参会将参数值传递给形参,C++函数参数传递有以下三种...
  • 我们首先对下面三个常见的术语进行区分: ①对函数f()进行重载(overload)是表示,在...②对虚函数f()进行覆盖(override)是表示,在派生类中定义一个相同的名字(f)的函数,并且这个函数的参数个数和参数类型与f
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    2020-04-17 20:35:26
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    2021-02-16 10:14:11
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  • 函数的使用方法

    千次阅读 2019-06-05 13:08:22
    ( 2 )在派生类中重新定义此函数,要求函数名 、 函数类型 、 函数参数个数和类型全部与 基类函数相同,并根据派生类需要重新定义函数体。 C++规定,一个成员函数被声 明为虚函数后,其派生类中...
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空空如也

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当函数的参数个数相同