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  • 包括前面说的kafka,已经支持AMPQ具备更高性能吞吐能力的ZeroMQRabbitMQ,而这些消息系统在ESB中往往不包含,但是当前一些新的ESB产品已经增加适配器能够更好的这些消息系统进行适配。 最后看下具体的场景,...
    传统的企业数据总线(ESB):Oracle SOA Suites,Apache ServiceMIX,JBOSS EBS,等
    

    分布式消息系统:kafka,RabbitMQ、Apache ActiveMQ,MetaQ等

    首先我们看到ESB是用于系统间集成的,那么分布式消息系统能否用于系统间集成,答案是当然也可以,但是只支持通过消息方式进行集成,而系统间集成的场景包括了很多,比如http,ftp,文件,socket,数据库,消息,其它商业中间件等,这些复杂场景就需要用到ESB去集成。

    其次分布式消息系统重点往往并不在系统间集成,我们看到其核心使用场景已经变化到一个系统内部的多个组件之间的集成和消息协同,类似我们看到的openstack, cloudstack包括了消息中间件。也看到在大数据hadoop框架下,也经常用kafka去做和flume, storm等的消息集成。消息集成优势是彻底异步解耦,预防消息丢失,其次消息中间件由于内部有MQ机制,可以通过缓冲实现对大并发访问的支持。

    再来看ESB和分布式消息系统间是一种相交关系,即一般ESB本身也会带消息中间件来实现消息集成,比如对于Java ESB一般会带JMS消息中间件。但是互联网大并发场景下衍生了更多的分布式消息系统,包括前面说的kafka,已经支持AMPQ具备更高性能和吞吐能力的ZeroMQ和RabbitMQ,而这些消息系统在ESB中往往不包含,但是当前一些新的ESB产品已经增加适配器能够更好的和这些消息系统进行适配。

    最后看下具体的场景,如果是在一个业务系统内部使用有一些消息要进行分布式处理,采用消息系统就足够了。但是如果场景变化来你需要外部其它系统产生数据给你,然后你再通过处理推送到自己的消息系统里面,那么你暴露给外表的接口一般就不适合暴露消息系统本身的API给对方的了,比如我们需要暴露http rest的服务给对方调用等,这个时候往往就需要自己再来开放对应的Service服务,如果你用ESB你可以看到这些内容往往并不再需要写代码开发,而只需要在ESB上进行相应的适配即可将底层能力保留位服务并发布出去。






    https://www.zhihu.com/question/35905864?sort=created






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  • ExceptionError有什么区别

    万次阅读 多人点赞 2018-06-27 18:54:38
    之前写了一个基础知识的文章,里边已经介绍了ExceptionError的区别,也介绍了异 常的使用规则,但是没有具体说一下在日常使用中的一个规范,有时,面试时会问到的一些 点。 本篇文章稍微梳理一下。 在日常...
    之前写了一个基础知识的文章,里边已经介绍了Exception和Error的区别,也介绍了异
    常的使用规则,但是没有具体说一下在日常使用中的一个规范,有时,面试时会问到的一些
    点。 本篇文章稍微梳理一下。

    在日常代码编写过程中,肯定不会出现没有错误的程序,无错误的程序有可能会出现在“码农”的幻想中。我们在日常的开发中,异常的处理肯定是大家经常碰到的,但是碰到的时候,咱们是否能正确的把异常cath到,然后是否正确的把异常给处理了。 只有正确的处理好异常,才能保证咱们的程序的健壮性。


    基本概念

    首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

    Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。

    Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。

    Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。

    其中的Exception又分为检查性异常非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。 切记,Error是Throw不是Exception

    使用场景

    以上的分析 Exception 和 Error 的区别,是从概念角度考察了 Java 处理机制。总的来说,还处于理解的层面,面试者只要阐述清楚就好了。

    我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面

    第一,理解 Throwable、Exception、Error 的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。

    一般在面试的情况下,都会问你,你知道Error和Exception下的子类有哪些?能说一下他们具体的应用场景?

    Throwable简单的架构图

    其中有一个比较经典的面试题目, 就是 NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 有什么区别

    区别一: NoClassDefFoundError它是ErrorClassNotFoundExceptionException。
    
    区别二:还有一个区别在于NoClassDefFoundErrorJVM运行时通过classpath加载类
    时,找不到对应的类而抛出的错误。ClassNotFoundException是在编译过程中如果可能出现此异常,在编译过程中必须将ClassNotFoundException异常抛出!
    
    NoClassDefFoundError发生场景如下:
        1、类依赖的class或者jar不存在 (简单说就是maven生成运行包后被篡改)
        2、类文件存在,但是存在不同的域中 (简单说就是引入的类不在对应的包下)
        3、大小写问题,javac编译的时候是无视大小的,很有可能你编译出来的class文件就与想要的不一样!这个没有做验证
    
    
        ClassNotFoundException发生场景如下:
        1、调用classforName方法时,找不到指定的类
        2ClassLoader 中的 findSystemClass() 方法时,找不到指定的类
    
    举例说明如下:
        Class.forName("abc"); 比如abc这个类不存项目中,代码编写时,就会提示此异常是检查性异常,比如将此异常抛出。
    
    

    第二,理解 Java 语言中操作 Throwable 的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如 try-catch-finally 块,throw、throws 关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。

    throw是存在于方法的代码块中,而throws是存在于方法外围,一般是在方法名后边 throws XXXException;

    有个重要的点需要记住, 就是try-catch-finally中rerun的执行顺序问题

    
    try{
        retrun 3;
    }catch{
        e.printStackTrace();
    }finally{
        return 4;
    }
    
    //上边情况下,实际返回的是4;
    
    try{
        int x = 3;
        retrun x;
    }catch{
        e.printStackTrace();
    }finally{
        x++;
    }
    
    //上边情况下,实际返回的3;

    这是为什么呢? 因为finally的业务操作是在try业务操作的return返回调用者者之前执行。按照刚才第一种情况,实际情况是,执行完try中的业务逻辑就,return返回的操作会先存储到一个临时的堆栈中,此时不给调用者返回,随后执行finally中的业务代码。如果finally中有return操作,那么就会把finally中的return值与try中的return值进行替换。随后将最终数据返回给调用者。

    知识扩展
    前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。

    先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

    try {
      // 业务代码
      // …
      Thread.sleep(1000L);
    } catch (Exception e) {
      // Ignore it
    }
    

    这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则。

    第一,尽量不要捕获类似 Exception 这样的通用异常,而是应该捕获特定异常,在这里是 Thread.sleep() 抛出的 InterruptedException。

    这是因为在日常的开发和合作中,我们读代码的机会往往超过写代码,软件工程是门协作的艺术,所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的 Exception 之类,恰恰隐藏了我们的目的。另外,我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如,你可能更希望 RuntimeException 被扩散出来,而不是被捕获。

    进一步讲,除非深思熟虑了,否则不要捕获 Throwable 或者 Error,这样很难保证我们能够正确程序处理 OutOfMemoryError。

    第二,不要生吞(swallow)异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。

    生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设!

    如果我们不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常。

    再来看看第二段代码

    try {
       // 业务代码
       // …
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?

    这样的代码在代码规范中是没有问题的,他的问题出在,异常中的异常日志如何输出的问题。按照上边的输出,如果实在复杂的系统中,会判断不出来,异常具体在哪里打印出来的。
    尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里

    我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late 原则。

    //正常业务代码
    public void readPreferences(String fileName){
         //...perform operations... 
        InputStream in = new FileInputStream(fileName);
         //...read the preferences file...
    }
    
    //“throw early” 原则后的业务代码
    public void readPreferences(String filename) {
        //先让可能出现的异常抛出来。
        Objects. requireNonNull(filename);
        //...perform other operations... 
        InputStream in = new FileInputStream(filename);
         //...read the preferences file...
    }
    
    

         至于“catch late”,其实是我们经常苦恼的问题,捕获异常后,需要怎么处理呢?
    有很多同学,就直接生吞异常,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的 cause 信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么。
         还有一种处理方式,可自定义异常,将业务异常转换为业务术语,但是抛出异常时,必须把异常的cause信息打印出,方便跟踪问题,在最短的时间内,解决问题。但是需要考虑两点

    1. 自定异常时,需要考虑自定义异常是否为检查性异常,因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,我们往往有充足信息进行分类。

    2. 在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看 Java 的标准类库,你可能注意到类似 java.net.ConnectException,出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”,而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的。


    对于异常中的检查性异常,我们简单的说一下。目前检查性异常被业界说是java的一种设计缺陷。有一下几点可以参考一下

         Checked Exception 的假设是我们捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实我们大多数情况下,根本就不可能恢复。Checked Exception 的使用,已经大大偏离了最初的设计目的。
         当然,很多人也觉得没有必要矫枉过正,因为确实有一些异常,比如和环境相关的 IO、网络等,其实是存在可恢复性的,而且 Java 已经通过业界的海量实践,证明了其构建高质量软件的能力。


    我们从性能角度来审视一下 Java 的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:

    1. try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
    2. java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。

         所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的 Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上可能吗?小范围或许可能,但是在大规模项目中,这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,这会大大增加诊断的难度。

         当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的 Exception 也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题,我会在后面的 Java 性能基础模块中系统探讨。


    以上介绍的就是异常的基本知识,和日常编码中的见解。但是随着 微服务 概念的日渐成熟,异常在微服务中的处理方式,也不能像普通项目。
    当执行异常时,保存当前任务信息加入重试队列。重试的策略根据业务需要决定,当达到重试上限依然无法成功,记录任务执行失败,同时发出告警。
    同时需要将微服务中的业务异常日志,进行记录,这种记录一般会跟随着唯一标识,方便在微服务项目中,定位问题。


    本文参考了极客时间中杨晓峰老师发表的java核心技术36讲。

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  • 今天就简单总结一下目前的三大主流移动应用开发类型。 APP,一般认为是 mobile application,也就是移动移动应用程序。先上图 Native AppNative App是一种基于智能手机本地操作系统如iOS、Android、WP并使用原生程...

    随着H5标准的发布以及推广,使得移动应用的开发也受到了很大影响,出于效率、成本等等的原因,移动应用的开发不在完全依赖于“原生”。
    今天就简单总结一下目前的三大主流移动应用开发类型。
    APP,一般认为是 mobile application,也就是移动移动应用程序。

    先上图
    三种

    Native App

    Native App是一种基于智能手机本地操作系统如iOS、Android、WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。
    常用语言当然就是
    iOS :Objective-C swift
    Android :JAVA
    Windowsphone :C++

    优点:
    (1)打造完美的用户体验
    (2)性能稳定
    (3)操作速度快,上手流畅
    (4)访问本地资源(通讯录,相册)
    (5)设计出色的动效,转场,
    (6)拥有系统级别的贴心通知或提醒
    (7)用户留存率高

    缺点:
    (1)分发成本高(不同平台有不同的开发语言和界面适配)
    (2)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2, V3, V4版本,需要更多的开发人员维护之前的版本)
    (3)更新缓慢,根据不同平台,提交–审核–上线 等等不同的流程,需要经过的流程较复杂

    Web App

    Web App,顾名思义是指基于Web的应用,基本采用Html5语言写出,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。基于浏览器运行的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。

    优点
    (1)开发成本低,
    (2)更新快,
    (3)更新无需通知用户,不需要手动升级,
    (4)能够跨多个平台和终端。

    缺点:
    (1)临时性的入口
    (2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等
    (3)用户留存率低
    (4)设计受限制诸多
    (5)体验较差

    比如我们经常使用的日历工资计算器、网页地图等等
    计算器

    还有高级一些的基于 web 的系统,其实也应该属于 web app 的范畴
    比如大名鼎鼎的 群晖 DSM 系统

    体验地址
    https://www.synology.com/zh-cn/dsm/live_demo

    DSM

    Hybrid App(混合模式移动应用)

    Hybrid APP指的是半原生半Web的混合类App,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
    需要下载安装,看上去类似Native App,但只有很少的UI Web View,访问的内容是 Web 。
    混合式 APP 目前有越来越火的趋势,一大原因是可以进行“热更新”,不再受限于审核、上线等等繁复的流程。

    AppStore里的电商类、新闻类APP,视频类APP普遍采取的是Native的框架,Web的内容。如淘宝、腾讯新闻等等。

    Hybrid App 极力去打造类似于Native App 的体验,但仍受限于技术,网速,等等很多因素。
    Hybrid App按网页语言与程序语言的混合,又分为四种类型:

    多View混合型

    即Native View和Web View独立展示,交替出现。
    这种应用混合逻辑相对简单。即在需要的时候,将WebView当成一个独立的View(Activity)运行起来,在WebView内完成相关的展示操作。这种移动应用主体通常是Native App,Web技术只是起到补充作用。开发难度和Native App基本相当。

    单View混合型

    即在同一个View内,同时包括Native View和Web View,互相之间是覆盖(层叠)的关系。
    这种Hybrid App的开发成本较高,开发难度较大,但是体验较好。
    如百度搜索为代表的单View混合型移动应用,既可以实现充分的灵活性,又能实现较好的用户体验。

    Web主体型

    即移动应用的主体是Web View,主要以网页语言编写,穿插Native功能的Hybrid App开发类型。
    这种类型开发的移动应用体验相对而言存在缺陷,但整体开发难度大幅降低,并且基本可以实现跨平台。
    Web主体型的移动应用用户体验的好坏,主要取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。
    国外的appMobi、PhoneGap和国内的WeX5、AppCan和Rexsee都属于Web主体型移动应用中间件。
    其中Rexsee不支持跨平台开发。
    appMobi和PhoneGap除基础的底层能力更多是通过插件(Plugins)扩展的机制实现Hybrid。
    AppCan除了插件机制,还提供了大量的单View混合型的接口来完善和弥补Web主体型Hybrid App体验差的问题,接近Native App的体验。
    而WeX5则在揉合PhoneGap和Bootstrap等主流技术的基础上,对性能进一步做了深度优化,不但完全具备Native App对本地资源的调用能力,性能体验也不输原生;WeX5所开发出来的app具备完全的跨端运行能力,可以无需任何修改直接运行在各种前端环境上。
    从分析可见,Hybrid App中的Web主体型只要能够解决用户体验差的问题,就可以变成最佳Hybrid App解决方案类型。

    多主体共存型(灵活型)

    这是一种新型的开发模式,即支持Web主体型的应用,又支持以Native主体的应用,也支持两者混合的开发模式。
    比如kerkee框架,它具有跨平台、用户体验好、性能高、扩展性好、灵活性强、易维护、规范化、具有Debug环境、彻底解决跨域问题等特点。用户体验与Native App媲美。功能方面,开发者可随意扩展接口。

    区别和对比

    对比

    技术特性对比
    技术特性

    扩展阅读

    Hybrid App开发者一定不要错过的框架和工具
    http://mobile.51cto.com/web-460555.htm

    Hybrid App五大误区:不要为了HTML5而Hybrid
    http://mobile.51cto.com/web-433680.htm

    有没人用 ionic + AngularJS + PhoneGap开发过HybridApp?
    https://www.zhihu.com/question/23517605

    淘宝app属于hybrid app吗?
    https://www.zhihu.com/question/28469978

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  • jqueryzepto有什么区别

    千次阅读 2016-12-11 10:59:41
    jQuery与Zepto的异同 一,同:  Zepto最初是为移动端开发的库,是jQuery的轻量级替代品,因为它的APIjQuery相似,而文件更小...大多数在jQuery中·常用的API方法Zepto都,Zepto中还有一些jQuery中没有的。另外

    jQuery与Zepto的异同

    一,同:

      Zepto最初是为移动端开发的库,是jQuery的轻量级替代品,因为它的API和jQuery相似,而文件更小。Zepto最大的优势是它的文件大小,只有8k多,是目前功能完备的库中最小的一个,尽管不大,Zepto所提供的工具足以满足开发程序的需要。大多数在jQuery中·常用的API和方法Zepto都有,Zepto中还有一些jQuery中没有的。另外,因为Zepto的API大部分都能和jQuery兼容,所以用起来极其容易,如果熟悉jQuery,就能很容易掌握Zepto。你可用同样的方式重用jQuery中的很多方法,也可以方面地把方法串在一起得到更简洁的代码,甚至不用看它的文档。

    二,异:

      1,针对移动端程序,Zepto有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互(tap事件、swipe事件),Zepto是不支持IE浏览器的,这不是Zepto的开发者Thomas Fucks在跨浏览器问题上犯了迷糊,而是经过了认真考虑后为了降低文件尺寸而做出的决定,就像jQuery的团队在2.0版中不再支持旧版的IE(6 7 8)一样。因为Zepto使用jQuery句法,所以它在文档中建议把jQuery作为IE上的后备库。那样程序仍能在IE中,而其他浏览器则能享受到Zepto在文件大小上的优势,然而它们两个的API不是完全兼容的,所以使用这种方法时一定要小心,并要做充分的测试。

      2,Dom操作的区别:添加id时jQuery不会生效而Zepto会生效。

    复制代码
     1 (function($) {
     2      $(function() {
     3          var $insert = $('<p>jQuery 插入</p>', {
     4              id: 'insert-by-jquery'
     5          });
     6          $insert.appendTo($('body'));
     7      });
     8 })(window.jQuery);   
     9 // <p>jQuery 插入<p>
    10 
    11 Zepto(function($) {  
    12     var $insert = $('<p>Zepto 插入</p>', {
    13         id: 'insert-by-zepto'
    14     });
    15     $insert.appendTo($('body'));
    16 });
    17 // <p id="insert-by-zepto">Zepto 插入</p>
    复制代码

      3,事件触发的区别:使用 jQuery 时 load 事件的处理函数不会执行;使用 Zepto 时 load 事件的处理函数会执行。

    复制代码
     1 (function($) {
     2     $(function() {    
     3         $script = $('<script />', {
     4             src: 'http://cdn.amazeui.org/amazeui/1.0.1/js/amazeui.js',
     5             id: 'ui-jquery'
     6         });
     7 
     8         $script.appendTo($('body'));
     9 
    10         $script.on('load', function() {
    11             console.log('jQ script loaded');
    12         });
    13     });
    14 })(window.jQuery);
    15 
    16 Zepto(function($) {  
    17     $script = $('<script />', {
    18         src: 'http://cdn.amazeui.org/amazeui/1.0.1/js/amazeui.js',
    19         id: 'ui-zepto'
    20     });
    21 
    22     $script.appendTo($('body'));
    23 
    24     $script.on('load', function() {
    25         console.log('zepto script loaded');
    26     });
    27 });
    复制代码

      4,事件委托的区别:

    复制代码
    1 var $doc = $(document);
    2 $doc.on('click', '.a', function () {
    3     alert('a事件');
    4     $(this).removeClass('a').addClass('b');
    5 });
    6 $doc.on('click', '.b', function () {
    7     alert('b事件');
    8 });
    复制代码

      在Zepto中,当a被点击后,依次弹出了内容为”a事件“和”b事件“,说明虽然事件委托在.a上可是却也触发了.b上的委托。但是在 jQuery 中只会触发.a上面的委托弹出”a事件“。Zepto中,document上所有的click委托事件都依次放入到一个队列中,点击的时候先看当前元素是不是.a,符合则执行,然后查看是不是.b,符合则执行。而在jQuery中,document上委托了2个click事件,点击后通过选择符进行匹配,执行相应元素的委托事件。

      5,width()和height()的区别:Zepto由盒模型(box-sizing)决定,用.width()返回赋值的width,用.css('width')返回加border等的结果;jQuery会忽略盒模型,始终返回内容区域的宽/高(不包含padding、border)

      6,offset()的区别:Zepto返回{top,left,width,height};jQuery返回{width,height}。

      7,Zepto无法获取隐藏元素宽高,jQuery 可以。

      8,Zepto中没有为原型定义extend方法而jQuery有。

      9,Zepto 的each 方法只能遍历 数组,不能遍历JSON对象。

      10,Zepto在操作dom的selected和checked属性时尽量使用prop方法,在读取属性值的情况下优先于attr。Zepto获取select元素的选中option不能用类似jQuery的方法$('option[selected]'),因为selected属性不是css的标准属性。应该使用$('option').not(function(){ return !this.selected })。

      10,Zepto不支持的选择器:

     

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    当我们打开招聘网站,看着数据分析师诱人的薪资的时候,会发现数据分析岗“数据分析师”“大数据分析师”之分,那大数据数据分析有什么区别呢? CDA数据分析研究院于2018年8月对智联招聘...
  •   由于专业缘故(笔者本科专业为“计算机科学与技术”),接触并长期使用过当前主流的三种桌面操作系统:Windows、Mac OSLinux(深度使用了UbuntuDeepin Linux两个系统)。Windows自不必多说,小时候第一台PC...
  • 数据仓库数据库有什么区别

    万次阅读 2017-12-25 09:28:25
    通常情况下基于业务数据库数据分析人员也能完成数据分析需求,但是为什么要建数据仓库? 没有数据仓库时,我们需要直接从业务数据库中取数据来做分析。 业务数据库主要是为业务操作服务的,虽然可以用于分析,但...
  • linux__CentosUbuntu有什么区别?

    千次阅读 2014-05-25 18:55:20
    CentOS(Community ENTerprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red ...毕竟是不同的公司做的不同的发行版,很多配置文件的位置默认的文件路径都很大区别,这个需要使用过程中慢慢体会了。
  • synchronized的说明一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。二、...
  • linux下 console ,tty tty0有什么区别!

    千次阅读 2019-05-02 11:51:22
    1、串行端口终端(/dev/...段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为 那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号...
  • 众所周知,android的manifest文件前几行就会两个属性VersionCodeVersionName。 VersionCode
  • RTC与WebRTC有什么区别

    万次阅读 多人点赞 2017-11-21 11:03:36
    RTC(Real-time Communications),实时通信,是一个正在兴起的风口行业,经过短短一年的时间,已经很多玩家进入了这个行业,最典型...一、RTCWebRTC有什么区别?   实时通信(RTC)最容易WebRTC混淆,实
  • 举个很简单的例子: 嵌入式开发。... 嵌入式系统无疑是当前最热门最发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成
  • C++ C# VC VC.net以及VC++有什么区别和联系?(2007-04-25 09:27:56)转载  C/C++是编程语言,C是C++的爸爸,也就是说C++从C发展而来,而C++完全兼容C的语法.国际上一个专门管理C++的机构,它们负责C++的标准制定. VC+
  • "OM" stand for optical multi-mode,即光...从以下几个方面分析它们之间的区别。 一、OM1、OM2、OM3OM4光纤的参数与规格对比 1、OM1指850/1300nm满注入带宽在200/500MHz.km以上的50um或62.5um芯径多模光纤; ...
  • 目前市场上有些什么样的数据库管理系统(DBMS),它们都有什么特点?它们之间的优缺点有什么?它们的使用场合分别是? 1.1 目前市场上有些什么样的数据库管理系统(DBMS) 目前市场上的数据库管理系统(DBMS)常见...
  • 亲身经历从软通外包到华为OD,两者有什么区别? 声明:本人所有言论仅限2021-04当前真实所在的部门情况。 序言 ​ 坐标南京,本人2014年毕业于211本科院校,16年底加入软通动力,20年初转入华为OD。到如今算是经历了...
  • 查看Git仓库当前状态修改内容

    千次阅读 2019-07-19 15:35:36
    查询当前Git仓库的改动状态改动内容。
  • C,C++,C#,Java?这些有什么区别

    万次阅读 多人点赞 2017-09-28 14:11:24
    这些有什么区别?   C语言: 目前最著名、最影响、应用最广泛的windows、linuxUNIX三个操作系统都是用C语言编写的。0S是计算机系统(由软硬件两个子系统构成)的核心灵魂,它是软件中最庞大最复杂的...
  • SOP 封装 SOIC 封装的区别,实际上仅很小的区别,可以混用,还有其他一些封装的简介。
  • Linux vs Windows 容器:有什么区别

    万次阅读 2016-11-18 11:27:55
    当Docker 容器在2016支持Windows服务器,管理员必然想知道windowlinux容器之间到底有什么区别。在这里就综述一下。  为了让事情简单点,让我们从相同点不同点来分析。  相同点  Docker容器在linux...
  • style标签写在body后与body前有什么区别? 从html标准以来到目前为止(2017年5月),标准一直是规定style元素不应出现在body元素中。(除非style处于template元素中,因为template中的内容是不直接在dom树中的。...
  • Tomcat9的新特性Tomcat8的区别

    万次阅读 2018-08-30 16:07:12
    一、Tomcat 9.0.0.M1 (alpha) 版本的主要特点 2015年11月19日,tomcat团队宣布,...tomcat9 tomcat8 相比以下新特性 Adding support for HTTP2, and TLS virtual hosting An implementation of the current dr...
  • 虚拟化与云计算有什么区别

    千次阅读 2018-03-09 21:30:53
    云计算是个概念,而不是具体技术。 虚拟化是一种具体技术,指把硬件资源虚拟化,...目前云计算,大多是依赖虚拟化,通过把多台服务器实体虚拟化后,构成一个资源池,实现共同计算,共享资源。也就是现在所谓“云计算...

空空如也

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