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  • 关系模型

    千次阅读 2018-07-11 18:31:41
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    关系模型

    关系模型组成的三要素

    关系数据结构

    • 基本概念
      • 关系
      • 关系模式
        • 什么是关系模式
          • 关系模式(Relation Schema)是型
        • 关系是值
          • 关系模式是对关系的描述
      • 关系数据库

    关系操作集合

    关系完整性约束

    • 关系模型的完整性规则是对关系的某种约束条件
    • 实体完整性和参照完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,被称作是关系的两个不变性,应该由关系系统自动支持。

    基本关系的六大性质

    ① 列是同质的(Homogeneous)

    • 每一列中的分量是同一类型的数据,来自同一个域

    ② 不同的列可出自同一个域

    • 其中的每一列称为一个属性
    • 不同的属性要给予不同的属性名

    ③ 列的顺序无所谓

    • 列的次序可以任意交换
    • 遵循这一性质的数据库产品(如ORACLE),增加新属性时,永远是插至最后一列。但也有许多关系数据库产品没有遵循这一性质,例如FoxPro仍然区分了属性顺序

    ④ 任意两个元组的候选码不能完全相同

    • 候选码是可以惟一标识一个元组的属性或属性组。若一个关系中的候选码有多个,则选择一个作为主码

    ⑤ 行的顺序无所谓

    • 行的次序可以任意交换
    • 遵循这一性质的数据库产品(如ORACLE),插入一个元组时永远插至最后一行。但也有许多关系数据库产品没有遵循这一性质,例如FoxPro仍然区分了元组的顺序

    ⑥ 分量必须取原子值

    • 每一个分量都必须是不可分的数据项。

    关系模型中的三类完整性约束

    实体完整性

    参照完整性

    • 外码(Foreign Key)

    用户定义的完整性

    这里写图片描述

    展开全文
  • C语言

    万次阅读 多人点赞 2019-12-18 23:01:50
    C语言 42.C语言是一种计算机高级语言。 43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。 44.C语言是结构化程序设计语言 45.c程序要通过编译,连接...50.C语言的每个语句的最后必须有一个分号 51.C语言本身没有输入...

    公共考点
    1.算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的内存空间。
    2.算法的时间复杂度是指算法所需要的计算工作量。
    3.数据的逻辑结构与储存结构不是一一对应的。
    4.队列的修改是以先进先出的原则进行的。–与队列结构有关联的是先到先服务的作业调度。
    5.循环队列中的元素个数随队头指针和队尾指针变化而动态变化。
    6.C语言中的result只是一个自己定义的量
    7.对空和队满时,头尾指针均相等。
    8.冒泡法是在扫描过程中逐次比较相邻两个元素的大小。例:9+8+7+6+5+4+3+2+1=45.
    9.对象间的信息传递靠消息。
    10.多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。操作—对象。

    C语言
    1.源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj,可执行程序的扩展名为.exe(每个后缀为.c的C语言都可以单独进行编译)(C语言编译程序把.c编译成.obj的二进制文件)(链接形成.exe文件)
    2.循环结构、选择结构,顺序结构都是结构化程序的基本结构。
    3.N-S流程图是复杂算法的描述手段。
    4.长方形为处理框。椭圆形为连接点。
    5.一个c语言只能有一个主函数。
    6.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套。
    7.C语言总是以main函数开始执行。
    8.常量的类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量。
    9.十进制整型常量:基本数字范围:0-9;(十进制小数两边必须有数字)
    八进制整型常量:以0开头,输出格式控制符为%o,基本数字范围0-7;
    十六进制整型常量:以0x开头,输出格式为%x,基本数字范围为0-15写为A-F或a-f;
    指数形式:e前必须有数字,e后必须为整数。
    10. 关键字属于标识符。(关键字不能做变量名也不能做函数名)
    11.数值型常量有整型常量、实型常量但均有正负值之分。
    12.语言的预编译处理可以可以用符号名代表一个常量定义是不必指定常量类型。
    13.实型常量又称实数或浮点数。在C语言中可以用单精度型和双精度型两种形式表示实型常量,分别用类型名float和double进行定义。实型常量在一般的微型集中占用4个字节,一般形式或者指数形式,数值范围都是-1038~1038,有效数字是7位。(不能是整形数据,如0)(常量的类型可以从字面上区分)(1为整型常量)(1.0为实型常量)(a为字符型常量)
    14.\0为八进制数,所以\09是错误的。
    15.字符常量在内存中占1个字节,字符常量可以进行关系运算。不能参与数值运算,可以参与任何整数运算。
    16.不能用字符串常量对字符数组名进行整体赋值操作。
    17.可以使用字符串常量来给一维数组进行复制。
    18.关于字节大小的问题

    16位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 2个字节 float 4个字节 double 8个字节
    32位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    64位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    

    19.10进制转8进制,手算用 除8取余数法得
    20.十进制转十六进制为:除十六取余直到商为0,余数从后往前读。
    21.%f代表单精度浮点型数据(float),%lf代表双精度浮点型数(double)。
    单精度浮点数有效数字保证6位,部分7位,双精度浮点数有效数字保证15位,部分16位。
    22.sizeof可以看成是一个无符号整型表达式(sizeof为字节运算符)
    23.强制运算符:(类型名)(表达式) 逗号运算符:, 条件运算符::? :
    24. 赋值运算符左边必须是(一个)变量。
    25.a=bc,先运算bc,这个表达式的含义是,若b与c相等,那么得出的值为1,若不等则为0.
    26.“^” 按位异或 两数的二进制对应位相同,则为0,不同则为1.
    27.“|” 按位或 两个二进制中只要有一个为1,则结果为1。
    28.“~” 按位取反 二进制 0变1,1变0.
    29. “&”按位与 两个二进制都为1,则该位的结果为1,否则为零
    【 零的按位取反是 -1(0在数学界既不是正数也不是负数)
    所有正整数的按位取反是其本身+1的负数
    所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值 】
    30.位运算的对象只能是整形或字符型数据
    31.||逻辑或 前后条件只要有一个满足则为真。
    32.&&逻辑与 前后条件同时满足表达式为真。
    33.再用||的地方一般可以用|代替,但是用|的地方不能用||代替。
    34.“&”取地址运算
    35“”指针运算符
    36.p是指针变量,则&p是变量p的地址
    37.p是指针变量,则
    p是变量p所指向地址的值
    38.基类型不同的指针变量不可以相互混用
    39.函数的类型可以是指针类型
    40.函数的参数可以是整型、实型、字符型、指针类型。
    41.在这里插入图片描述

    42.C语言是一种计算机高级语言。
    43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。
    44.C语言是结构化程序设计语言
    45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序
    46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序
    47.C语言允许有空函数
    48.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句
    49.C程序的语句无行号(C语言中给源程序加行号;行号是用来定位代码的,指文件在几行)
    50.C语言的每个语句的最后必须有一个分号
    51.C语言本身没有输入输出语句(没有特定的输入输出语句)
    52.C语言可用来编写应用软件,也可用来编写系软件
    53.TurboC是在微机上广泛使用的编译程序
    54.C语言的数据结构是以数据类型形式出现的(不是常量和变量)
    55.空类型是C语言的一种数据类型
    56.C语言中数据有常量和变量之分
    57.利用指针和结构体类型可以构成表、树等复杂的数据结构
    58.在C程序中对所用到的所有数据都必须指定其数据类型
    59.c程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量
    60.在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量
    61.C语言可以用一个标识符代表一个常量,称为符号常量
    62.C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成
    63.C语言整型常量可用十进制整数、八进整数和十六进制整数三种形式表示
    64.在现微机上使用的C编译系统,每一个整型变量在内存中占2个字节
    65.整型变量的基本类型符为int
    66.在微机上,一个长整型变量在内存中占4个字节(float型变量在内存中占4个字节)
    67.一个int型变量的最大允许值为32767
    68.在一个整常量后面加一个字母“L”或“1”.则认为该常量是longint 型常量
    69.C语言实型常量可用二进制小数和指数二种形式表示
    70.C语言实型变量分为:float型、double型、long double型三类
    71.C语言doule型一个变量的数值有效数字是16位
    72.C语言的字符常量是用单引号括起来的一个字符
    73.C语言的转义字符是以一个“\”开头的一种特殊形式的字符常量
    74.C语言中换行符使用’\n’,这是一个转义字符
    75.转文字符\r的含义是回车。
    76.C语言的字符型变量只能存放一个字符
    77.C语言允许字符数据与整数直接进行算术运算
    78.C语言允许在定义变量的同时使变量初始化
    79.C语言允许整型、实型、字符型数据间可以混合运算
    80.C语言规定两个整数相除的结果为整数
    81.用求余运算符“%”作运算,运算符两侧均应为整型数据
    82.用算术运算符和括号将运算对象按C语法规则组成的式子,称为C算术表达式
    83.算术运算符的结合方向为“自左至右”
    84.强制类型转换时,原来变量的类型未发生变化
    85.自增、自减运算符的结合方向为“自右至左”
    86.自增运算符只能用于变量,不能用于常量或表达式
    87指针.自增(减)运算符也可以用于指针变量,使指向下一个地址
    88.运算符“=”的作用是将一个数据赋给一个变量
    89.运算符“”的作用是将两侧数据是否相等
    90.赋运算符的结合方向是“自右向左”
    91.凡是二目运算符,都可以与赋值运算符一起组合成复合赋值运算符
    92.运算符“
    ”的作用是将一个数据赋给一个变量
    93.C语言不允许将实型数据赋给整型变量
    94.一个逗号表达式又可以与另一个表达式组成一个新的逗号表达式
    95.一个C程序可以由若干个源程序文件组成
    96.一个源文件可以由若千个函数和预处理命令以及全局变量声明部分组成
    97.空语句是C语言的一种语句
    98.复合语句中最后一个语句中最后的分号不能省略不写
    99.putchar函数的作用是向终端输出一个字符
    100.getchar函数的作用是从终端输入一个字符
    101.格式输出函数(print)一次可以输出多个数据
    102.printf函数的%ld格式参数,用来输入出长整型数据
    103.printf函数的%o格式参数,用来以8进制数形式输出整数
    104.printf函数的%f格式参数,用来以小数形式输出实数
    105.printf函数的%x格式参数,可以输出指定参数的16进制形式
    106.printf函数的%s格式参数,用来输出一个字符串
    107.C语言不是面向对象的程序设计语言
    108.printf函数的%e格式参数,以指数形式输出实数
    109.C语言单精度数的有效数一般为7位
    110.printf函数的%g格式参数
    111.%g是C语言printf()函数的一个输出格式类型,它表示以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数,在指数小于-4或者大于等于精度时使用%e格式
    112.p++是指下一个地址。
    (p)++是指将p所指的数据的值加一。
    C编译器认为
    和++是同优先级操作符,且都是从右至左结合的,所以p++中的++只作用在p上,和(p++)意思一样;在(p)++中,由于()的优先级比和++都高,所以++作用在()内的表达式*p上。比如有:
    int x,y,a[]={1,2,3,4,5},*p=a,*q=a;
    x=*p++;//执行这一句后x=a[0]=1,p=a+1
    y=(*q)++;//执行这一句后,y=a[0]+1=2,q仍然=a
    113. printf函数的附加格式说明字符“m”的含义是指输出数据的最小宽度
    114.scanf函数中的“格式控制”后面应当是变量地址(不是变量符)
    115.逻辑运算符>算术运算符>关系运算符>条件运算符>赋值运算符(罗算管调幅)
    116.条件运算符的结合方向是“自右向左"
    117.if语中又包含文可以转在电百度网点电 平句的嵌套
    118.条件运算符要求有3个操作对象,称为三目运算符
    119.条件表达式中三个表达式的类型可以不同
    120.switch语句是多分支选择语句
    121.switch语句中每一个case的常量表达式的值必须互不相同
    122.switch语句执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行
    123.switch语句中多个case可以共用组执行语句
    124.goto语句为无条件转向语句
    125.C语句的循环语句中循环体如果包含一个以上的语句,必须以复合语句形式出现bre
    126.for循环语句中的3个表达式都可以省略
    127.C语句的一个循环体内允许又包含另一个完整的循环结构
    128.break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句中
    129.continue语句的作用是结束本次循环(而不是终止整个循环)
    130.C数组中的每一个元素都必须属于同一个数据类型
    131.C数组必须先定义,然后使用
    132.C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组
    133.在定义一维数组时可以只给一部分元素赋初值
    134.对二维数组初始化,可以分行给数组赋初值
    135.可以对二维数组的部分元素赋初值
    136.字符数组中的一个元素只存放一个字符
    137.如果一个字符数组中包含一个以上结束符’\0”,则遇第一个’\0’时输出就结束
    138.puts函数的作用是将一个字符串输出终端
    139.gets丽数的作用是从终端输入一个字符串到字符数组
    140.strlen 函数是测试字符串长度的函数
    141
    strcat函数是“字符串复制函数”。X
    strcpy函数是“字符串连接函数”。X
    strcmp函数是“字符串复制函数”。X
    strlwr函数是测试字符串长度的函数。X
    strupr函数是测试字符串长度的函数。X
    142.C程序一个函数可以被一个或多个函数调用多次
    143.一个C程序可由一个主函数和若干个其它函数构成
    144.C程序以源程序为单位进行编译(而不是函数)
    145.C程序由一个或多个源程序文件组成
    146.C语言在定义函数时是互相独立的,不能嵌套定义
    147.在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系
    148.在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身称为函数的递归调用
    149.在一个函数内部定义的变量是内部变量,称为局部变量
    150.在函数之外定义的变量称为外部变量,是全局变量
    151.从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量(而不是静态和动态变量)
    152.静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式
    153.存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类
    154.C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量称为“寄存器变量”
    155.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    156.如果一个函数只能被本文件中其它函数所调用,称为内部函数
    157.C源程序中的预处理命令,它不是C语言本身的组成部分
    158.宏定义不是C语句,在行末不加分号
    159.宏定又是用宏名代替一个字符串,只作简单的置换,不作正确性检查
    160.在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名
    161.宏替换不占程序运行时间,只占编译时间
    162.文件包含处理是指个源文件可以将另一个的全部内容含进来源文件包
    163.一个include命令只能指定一个被包含文件
    164.存放变量地址的变量是指针变量
    165.C语言中变量的指针就是变量的地址
    166.函数的参数也可以是指针变量
    167.指针变量可以指向变量,也可以指向数组和数组元素
    168.引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法
    169.用指针变量可以指向一维数组,也可以指向多维数组,用指针变量也可以指向一个函数
    170.一个函数可以带回一个整型值、字符值或实型值,也可以带回指针型的数据
    171.指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量
    172.指针数组中的每一个元素都相当于一个整型变量
    173.指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量
    174.若两个指针指向同一个数组的元素。则两指针变量可以进行比较
    175.用户自己定义一个结构教型后们其中并无具体数据
    176.在程序中使用的可和百网时 定义结构体类型的变量
    177.结构体类型的成员也可以是一个结构体变量
    178.结构体成员名可以与程序中的变量名相同
    179.不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出
    180.对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算
    181.可以引用结构体变量的地址
    182.可以引用结构体变量成员的地址
    183.结构体数组的每个元素都是一个个结构体类型的数据
    184.对结构体数组可以初始化,即赋初值
    185.可以定义一个指针变量,用来指向一个结构体变量
    186.指针可以用结构体变量作链表中的结点
    187.malloc函数的返回值是一个指向分配域起始地址的指针
    188.建立动态链表是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表
    189.使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构
    190.共用体变量所占的内存长度等于最长的成员长度
    191.定义了共用体变量,只能引用共用体变量中的成员(不能引用公用体变量)
    192.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
    193.共用体类型可以出现在结构体类型定义中
    194.结构体类型可以出在共用体类型定义中
    195.在C编译中,对枚举元素按常量处理
    196.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型 。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
    枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
    197.可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
    198.位运算的运算量只能是整型或字符型的数据
    200.位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符
    在 C 语言中, 一种方法是用叫做位段的构造类型来定义一个压缩信息的结构。
    201.已有定义int (*p)( );指针p可以指向函数的入口地址
    202.C语言中运算对象必须是整型的是%=
    203.int *p 表达的是p是指向int型数据的指针。
    204函数rewind的功能是将文件指针重新指向一个流的开头(即使文件指针重新返回文件的开始位置),int rewind(FILE *stream);并且无返值。
    205.如果函数值的类型与返回值类型不一致,以函数值类型为准
    206.c语言中形参和实参类型不一致时以形参的类型为准
    207.形参应该是函数声明的时候就已经定义好
    208.若有定义int t[3][2],能正确表达t数组元素地址的是–t[2]+1
    209.int[]={1,2};
    210.C语言中的循环语句有for,while,do-while和goto,,***不是if、switch、break
    211.不正确的赋值语句是—ch‘a+b’,正确的是ch=‘\0’ ch=‘7’+‘9’ ch=7+9
    212.正确的赋值语句x3=12;
    213.C语言逻辑运算时,0为假,非0为真
    214.字符串常量是以双引号扩起来的字符序列“a”(其他C语言常量‘\n’ 012)(e-2不是C语言常量----实数的指数形式中,e后面必须有一个整数)

    301.一个位段必须存储在同一存储单元中
    302.位段的长度不能大于存储单元的长度
    303.一个c程序由若干个函数构成,其中有且仅有一个主函数
    304.指针变量中存放的是它所指对象的地址
    305.在C语言中,分号是语句的必然组成部分
    306.结构体变量所占空间是各成员所占空间之和
    307.数据文件可顺序读取,也可借助文件的定位操作实现随机读取
    308.从用户的角度上讲,类型的含义是规定了该类型变量的取值范围和运算范围
    309.c语言中,变量和函数均具有类型和存贮类别两个属性
    340.顺序结构>选择结构>循环结构
    341.函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型
    342.*与s[]相等
    343.当从键盘输入数据时,对于整型变量可以输入整型数值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值等。
    344. getchar函数没有参数
    345.静态储存方式是在程序运行期间分配固定的储存方式的方式
    356.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    357.不能把共用体变量作为函数的参数
    358.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    359.int *p=a 是对指针变量p的正确定义和初始化。
    360.Char s[]=”china”;
    Char p;
    P=s;
    p与s[]相等
    有int [],*p=a
    则p+5表示元素a[]的地址
    361.C语言中,退格符是\b
    362.C语言中,变量的隐含储存类别是auto
    363.实际参数和形式参数可以同名
    364.函数调用可以作为一个函数的形参
    365.结构化程序设计的3中结构是-顺序结构、选择结构、循环结构
    366.当从键盘输入数据时整型变量可以输出整型值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值
    367.C语言中逗号运算符的优先级最低,指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
    先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7.
    逻辑运算最后结合。
    368.C语言区分定义变量名的大小写
    369.设有如下定义:
    struck sk
    { int a;
    float b;
    } data;
    int *p;
    若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是(C)A、 p=&a; B、 p=data.a; C、 p=&data.a; D、 *p=data.a;
    370.double)a是将a转换成double类型;(int)(x+y)是将x+y的值转换成整型。
    371.设有以下说明语句:
    struct stu
    {
    int a;
    float b;
    }
    stutype;
    则下面叙述不正确的是( )。
    A) struct是结构体类型的关键字
    B) structstu是用户定义的结构体类型
    C) stutype是用户定义的结构体类型名
    D) a和b都是结构体成员名
    答案解析
    定义一个结构的一般形式为:
    struct结构体名
    {
    成员列表
    }变量名列表;
    本题中的stutype是在声明结构体类型structstu的同时定义的该结构体变量,而不是用户定义的结构体类型名。类型与变量是不同的概念; 2)对结构体中的成员,可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量;3)成员也可以是一个结构体变量; 4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
    372.C语言中的数据类型是指-函数返回值的数据类型
    373.C程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分、传输成分。
    374.while(t=1)循环控制表达式的值为1。
    375.printf(++x);表示地址所连接的数值加1.
    376.int[3][4]; 表示a为3行
    4列的数组,它可用的最大行下标为2,列下标最大为3;
    若是引用a[0][4],则超过了数组的范围
    377.若有如下说明和定义
    struct test
    {
    int ml; char m2; float m3;
    union uu
    {
    char ul[5]; int u2[2];
    }
    ua;
    } myaa;
    则sizeof(struct test)
    的值是A.12 B.16 C.14 D.9
    正确答案:A
    在本题中,首先定义了一个结构体。在该结构体中,定义了一个整型变量成员、一个字符型变量成员和一个浮点型变量成员,并在结构体中定义了一个联合体变量成员,联合体变量成员中又包含两个联合体成员数组。题目最后要求计算该结构体变量所占的存储空间。
    在C语言中,联合体变量中的所有成员共享存储空间,联合变量的长度等于各成员中最长的长度,因此,本题的联合体部分所占的长度为5,但是结构体与联合体不一样的是,结构体不能共享空间,一个结构体变量的总长度是各成员长度之和,因此,该结构体所需的存储空间为5+1+2+4=12。本题的正确答案选A。
    378.静态储存类别的关键词是static
    379.C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
    380.fseek(文件指针,位移量,起始点)
    “起始点”用0,1或2代替,0代表“文件开始”,1为“当前位置”,2为“文件末尾”。“位移量”指以“起始点”为基点,向前移动的字节数。ANSIC和大多数C版本要求位移量是long型数据。这样当文件的长度大于 64k时不致出现问题。ANSI C标准规定在数字的末尾加一个字母L,就表示long型。
    381.若有定义:int (*p)[4];则标识符p ,是一个指针指向一个含有四个整形元素的一维数组。
    382.基本数据类型:整型、实型、字符型
    383.EOF是指向文本文件的结束标志,NULL是打开文件错误时的返回值。feof(fp)用来判断文件是否在文件末尾,文本文件和二进制文件均可以使用此函数,如果遇到文件结束就返回1,否则返回0。
    384.C语言的函数可以嵌套调用
    385.标准库函数fgets(s,n,f)的功能是什么–从文件f中读取长度不超过n-1的字符串存入指针s所指的内存。
    从流中读一行或指定个字符,
    原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream);
    从流中读取n-1个字符,除非读完一行,参数s是来接收字符串,如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。
    形参注释:*string结果数据的首地址;n-1:一次读入数据块的长度,其默认值为1k,即1024;stream文件指针
    说得简单一点就是从f这个文件输入流中读取n-1个字符,存到s中。
    如果一行的字符数小于n-1,那么就是一行的字符数,所以应该理解为不超过n-1,如果一行的长度大于n-1,就是n-1个字符
    386.
    1、数据计算类型不同。基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
    2、各种数据类型的关键词不同。short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
    3、不同数据类型占用内存的大小不同。short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof 测试下)。
    387.一个可以没有变量定义和执行部分,例如空函数

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  • 层次数据模型     定义:层次数据模型是用树状<...其实层次数据模型就是的图形表示就是一个倒立生长的树,由基本数据结构的树(或者二叉树)的定义可知,每棵树都有且仅有一个根节点,其余的...
    层次数据模型

        定义:层次数据模型是用树状<层次>结构来组织数据的数据模型。

        满足下面两个条件的基本层次联系的集合为层次模型
        1. 有且只有一个结点没有双亲结点,这个结点称为根结点
        2. 根以外的其它结点有且只有一个双亲结点

    其实层次数据模型就是的图形表示就是一个倒立生长的树,由基本数据结构中的树(或者二叉树)的定义可知,每棵树都有且仅有一个根节点,其余的节点都是非根节点。每个节点表示一个记录类型对应与实体的概念,记录类型的各个字段对应实体的各个属性。各个记录类型及其字段都必须记录。
      在这里插入图片描述
      层次模型的特点:
        结点的双亲是唯一的
        只能直接处理一对多的实体联系
        每个记录类型可以定义一个排序字段,也称为码字段
        任何记录值只有按其路径查看时,才能显出它的全部意义
        没有一个子女记录值能够脱离双亲记录值而独立存在
      实例:
        在这里插入图片描述
        在这里插入图片描述
        
        层次模型的完整性约束条件
        无相应的双亲结点值就不能插入子女结点值
        如果删除双亲结点值,则相应的子女结点值也被同时删除
        更新操作时,应更新所有相应记录,以保证数据的一致性

        优点
        层次模型的数据结构比较简单清晰
        查询效率高,性能优于关系模型,不低于网状模型
        层次数据模型提供了良好的完整性支持
        缺点
        结点之间的多对多联系表示不自然
        对插入和删除操作的限制多,应用程序的编写比较复杂
        查询子女结点必须通过双亲结点
        层次命令趋于程序化

    层次数据库系统的典型代表是IBM公司的IMS(Information Management System)数据库管理系统


    网状数据模型

        定义:用有向图表示实体和实体之间的联系的数据结构模型称为网状数据模型。
        满足下面两个条件的基本层次联系的集合称为网状数据模型:
        1. 允许一个以上的结点无双亲;
        2. 一个结点可以有多于一个的双亲。
    在这里插入图片描述
      其实,网状数据模型可以看做是放松层次数据模型的约束性的一种扩展。网状数据模型中所有的节点允许脱离父节点而存在,也就是说说在整个模型中允许存在两个或多个没有根节点的节点,同时也允许一个节点存在一个或者多个的父节点,成为一种网状的有向图。因此节点之间的对应关系不再是1:n,而是一种m:n的关系,从而克服了层次状数据模型的缺点。
      特征:
         1. 可以存在两个或者多个节点没有父节点;
         2. 允许单个节点存在多于一个父节点;
      网状数据模型中的,每个节点表示一个实体,节点之间的有向线段表示实体之间的联系。网状数据模型中需要为每个联系指定对应的名称。
      实例:  
    在这里插入图片描述

        优点:
        网状数据模型可以很方便的表示现实世界中的很多复杂的关系;
        修改网状数据模型时,没有层次状数据模型的那么多的严格限制,可以删除一个节点的父节点而依旧保留该节点;也允许插入一个没有任何父节点的节点,这样的插入在层次状数据模型中是不被允许的,除非是首先插入的是根节点;
        实体之间的关系在底层中可以借由指针指针实现,因此在这种数据库中的执行操作的效率较高;

        缺点:
         网状数据模型的结构复杂,使用不易,随着应用环境的扩大,数据结构越来越复杂,数据的插入、删除牵动的相关数据太多,不利于数据库的维护和重建。
         网状数据模型数据之间的彼此关联比较大,该模型其实一种导航式的数据模型结构,不仅要说明要对数据做些什么,还说明操作的记录的路径;
        DDL、DML语言复杂,用户不容易使用
        记录之间联系是通过存取路径实现的,用户必须了解系统结构的细节

        网状模型与层次模型的区别
        网状模型允许多个结点没有双亲结点
        网状模型允许结点有多个双亲结点
        网状模型允许两个结点之间有多种联系(复合联系)
        网状模型可以更直接地描述现实世界
        层次模型实际上是网状模型的一个特例

    典型代表是DBTG系统,亦称CODASYL系统,是20世纪70年代由DBTG提出的一个系统方案。实际系统:Cullinet Software公司的 IDMS、Univac公司的 DMS1100、Honeywell公司的IDS/2、HP公司的IMAGE。


    三、关系型数据模型
      关系型数据模型对应的数据库自然就是关系型数据库了,这是目前应用最多的数据库。
      定义:使用表格表示实体和实体之间关系的数据模型称之为关系数据模型。
      关系型数据库是目前最流行的数据库,同时也是被普遍使用的数据库,如MySQL就是一种流行的数据库。支持关系数据模型的数据库管理系统称为关系型数据库管理系统。
      特征:
         1. 关系数据模型中,无论是是实体、还是实体之间的联系都是被映射成统一的关系—一张二维表,在关系模型中,操作的对象和结果都是一张二维表,它由行和列组成;
         2. 关系型数据库可用于表示实体之间的多对多的关系,只是此时要借助第三个关系—表,来实现多对多的关系;
         3. 关系必须是规范化的关系,即每个属性是不可分割的实体,不允许表中表的存在;
      实例:

    在这里插入图片描述

        优点:
         结构简单,关系数据模型是一些表格的框架,实体的属性是表格中列的条目,实体之间的关系也是通过表格的公共属性表示,结构简单明了;
        关系数据模型中的存取路径对用户而言是完全隐蔽的,是程序和数据具有高度的独立性,其数据语言的非过程化程度较高;
        操作方便,在关系数据模型中操作的基本对象是集合而不是某一个元祖;
         有坚实的数学理论做基础,包括逻辑计算、数学计算等;

        缺点:
        查询效率低,关系数据模型提供了较高的数据独立性和非过程化的查询功能(查询的时候只需指明数据存在的表和需要的数据所在的列,不用指明具体的查找路径),因此加大了系统的负担;
        由于查询效率较低,因此需要数据库管理系统对查询进行优化,加大了DBMS的负担;

        相关概念:
        关系(Relation):一个关系对应通常说的一张表
        元组(Tuple):表中的一行即为一个元组
        属性(Attribute):表中的一列即为一个属性,给每一个属性起一个名称即属性名
        主码(Key):也称码键。表中的某个属性组,它可以唯一确定一个元组
        域(Domain):是一组具有相同数据类型的值的集合。属性的取值范围来自某个域。
        分量:元组中的一个属性值。
        关系模式:对关系的描述,关系名(属性1,属性2,…,属性n),如:学生(学号,姓名,年龄,性别,系名,年级)

        关系必须是规范化的,满足一定的规范条件
        最基本的规范条件:关系的每一个分量必须是一个不可分的数据项, 不允许表中还有表

        术语对比
    在这里插入图片描述

        关系的完整性约束条件
        实体完整性
        实体完整性是指实体的主属性不能取空值。实体完整性规则规定实体的所有主属性都不能为空。实体完整性针对基本关系而言的,一个基本关系对应着现实世界中的一个主题,例如上例中的学生表对应着学生这个实体。现实世界中的实体是可以区分的,他们具有某种唯一性标志,这种标志在关系模型中称之为主码,主码的属性也就是主属性不能为空。
        参照完整性
        在关系数据库中主要是值得外键参照的完整性。若A关系中的某个或者某些属性参照B或其他几个关系中的属性,那么在关系A中该属性要么为空,要么必须出现B或者其他的关系的对应属性中。
        用户定义的完整性
        用户定义完整性是针对某一个具体关系的约束条件。它反映的某一个具体应用所对应的数据必须满足一定的约束条件。例如,某些属性必须取唯一值,某些值的范围为0-100等。

    计算机厂商新推出的数据库管理系统几乎都支持关系模型



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  • 关系型数据库和非关系型数据库的区别

    千次阅读 多人点赞 2019-08-14 18:19:00
    目录 关系型数据库 关系型数据库: 关系模型的常用概念 优点 ...非关系型数据库 ...非关系型数据库: ...关系模型指的就是二维表格模型,而一个关系型数据库就是由二维表及其之间的联系所组成的一个数据组织。...

    目录

    关系型数据库

    关系型数据库:

    关系模型中的常用概念

    优点

    不足

    非关系型数据库

    非关系型数据库:

    非关系型数据库结构

    优点

    不足

    分类

    CAP 理论

    关系型与非关系型数据库的比较

    最近的数据库排名


    关系型数据库

    关系型数据库:

    指采用了关系模型来组织数据的数据库。
    关系模型指的就是二维表格模型,而一个关系型数据库就是由二维表及其之间的联系所组成的一个数据组织。

    关系模型中的常用概念

    • 关系:一张二维表,每个关系都具有一个关系名,也就是表名

    • 元组:二维表中的一行,在数据库中被称为记录

    • 属性:二维表中的一列,在数据库中被称为字段
    • 域:属性的取值范围,也就是数据库中某一列的取值限制
    • 关键字:一组可以唯一标识元组的属性,数据库中常称为主键,由一个或多个列组成
    • 关系模式:指对关系的描述。其格式为:关系名 (属性 1,属性 2, ... ... ,属性 N),在数据库中成为表结构

    优点

    1. 容易理解:二维表结构是非常贴近逻辑世界的一个概念,关系模型相对网状、层次等其他模型来说更容易理解
    2. 使用方便:通用的 SQL 语言使得操作关系型数据库非常方便
    3. 易于维护:丰富的完整性 (实体完整性、参照完整性和用户定义的完整性) 大大减低了数据冗余和数据不一致的概率

    不足

    1. 网站的用户并发性非常高,往往达到每秒上万次读写请求,对于传统关系型数据库来说,硬盘I/O是一个很大的瓶颈
    2. 网站每天产生的数据量是巨大的,对于关系型数据库来说,在一张包含海量数据的表中查询,效率是非常低的
    3. 在基于 web 的结构当中,数据库是最难进行横向扩展的,当一个应用系统的用户量和访问量与日俱增的时候,数据库却没有办法像web serverapp server那样简单的通过添加更多的硬件和服务节点来扩展性能和负载能力。当需要对数据库系统进行升级和扩展时,往往需要停机维护和数据迁移。
    4. 性能欠佳:在关系型数据库中,导致性能欠佳的最主要原因是多表的关联查询,以及复杂的数据分析类型的复杂 SQL 报表查询。为了保证数据库的 ACID 特性,必须尽量按照其要求的范式进行设计,关系型数据库中的表都是存储一个格式化的数据结构。

    数据库事务必须具备ACID特性,ACID分别是Atomic原子性,Consistency一致性,Isolation隔离性,Durability持久性。

    当今十大主流的关系型数据库:

    OracleMicrosoft SQL ServerMySQLPostgreSQLDB2Microsoft Access, SQLiteTeradataMariaDB(MySQL 的一个分支),SAP

    非关系型数据库

    非关系型数据库:

    指非关系型的,分布式的,且一般不保证遵循ACID原则的数据存储系统。

    非关系型数据库结构

    非关系型数据库以键值对存储,且结构不固定,每一个元组可以有不一样的字段,每个元组可以根据需要增加一些自己的键值对,不局限于固定的结构,可以减少一些时间和空间的开销。

    优点

    1. 用户可以根据需要去添加自己需要的字段,为了获取用户的不同信息,不像关系型数据库中,要对多表进行关联查询。仅需要根据id取出相应的value就可以完成查询。
    2. 适用于SNS(Social Networking Services)中,例如 facebook,微博。系统的升级,功能的增加,往往意味着数据结构巨大变动,这一点关系型数据库难以应付,需要新的结构化数据存储。由于不可能用一种数据结构化存储应付所有的新的需求,因此,非关系型数据库严格上不是一种数据库,应该是一种数据结构化存储方法的集合

    不足

    • 只适合存储一些较为简单的数据,对于需要进行较复杂查询的数据,关系型数据库显得更为合适。
    • 不适合持久存储海量数据。

    分类

    非关系型数据库都是针对某些特定的应用需求出现的,因此,对于该类应用,具有极高的性能。依据结构化方法以及应用场合的不同,主要分为以下几类:

    1. 面向高性能并发读写key-value 数据库:

    key-value数据库的主要特点是具有极高的并发读写性能。
    Key-value数据库是一种以键值对存储数据的一种数据库,类似Java中的map。可以将整个数据库理解为一个大的map,每个键都会对应一个唯一的值。
    主流代表为 Redis, Amazon DynamoDB, MemcachedMicrosoft Azure Cosmos DB 和 Hazelcast

    2. 面向海量数据访问面向文档数据库:

    这类数据库的主要特点是在海量的数据中可以快速的查询数据。
    文档存储通常使用内部表示法,可以直接在应用程序中处理,主要是JSONJSON文档也可以作为纯文本存储在键值存储或关系数据库系统中。
    主流代表为 MongoDBAmazon DynamoDBCouchbaseMicrosoft Azure Cosmos DB 和 CouchDB

    3. 面向搜索数据内容搜索引擎

    搜索引擎是专门用于搜索数据内容的 NoSQL 数据库管理系统。
    主要是用于对海量数据进行近实时的处理和分析处理,可用于机器学习和数据挖掘
    主流代表为 ElasticsearchSplunkSolrMarkLogic 和 Sphinx

    4. 面向可扩展性分布式数据库:

    这类数据库的主要特点是具有很强的可拓展性。
    普通的关系型数据库都是以行为单位来存储数据的,擅长以行为单位的读入处理,比如特定条件数据的获取。因此,关系型数据库也被认为是面向行的数据库。相反,面向列的数据库是以列为单位来存储数据的,擅长以列为单位读入数据。
    这类数据库想解决的问题就是传统数据库存在可扩展性上的缺陷,这类数据库可以适应数据量的增加以及数据结构的变化,将数据存储在记录中,能够容纳大量动态列。由于列名和记录键不是固定的,并且由于记录可能有数十亿列,因此可扩展性存储可以看作是二维键值存储。
    主流代表为 CassandraHBaseMicrosoft Azure Cosmos DBDatastax Enterprise 和 Accumulo

    CAP 理论

    • C(Consistency)一致性

    一致性是指更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同一时间的数据完全一致。(与 ACID 的 C 完全不同)

    • A(Availability)可用性

    可用性是指服务一直可用,而且是正常响应时间。

    • P(Partition tolerance)分区容错性

    分区容错性是指分布式系统在遇到某节点或网络分区故障的时候,仍然能够对外提供满足一致性和可用性的服务。

    CAP 理论:一个分布式系统不可能同时满足 C(一致性)、A(可用性)、P(分区容错性) 三个基本需求,并且最多只能满足其中的两项。

    对于一个分布式系统来说,分区容错性是基本需求,否则不能称之为分布式系统,因此需要在 C 和 A 之间寻求平衡。

    关系型与非关系型数据库的比较

    1. 成本:Nosql数据库(非关系型数据库)简单易部署,基本都是开源软件,不需要像使用Oracle那样花费大量成本购买使用,相比关系型数据库价格便宜。
    2. 查询速度:Nosql数据库将数据存储于缓存之中,而且不需要经过SQL层的解析,关系型数据库将数据存储在硬盘中,自然查询速度远不及Nosql数据库。
    3. 存储数据的格式:Nosql的存储格式是key,value形式、文档形式、图片形式等等,所以可以存储基础类型以及对象或者是集合等各种格式,而数据库则只支持基础类型。
    4. 扩展性:关系型数据库有类似 join 这样的多表查询机制的限制导致扩展很艰难。Nosql基于键值对,数据之间没有耦合性,所以非常容易水平扩展
    5. 持久存储:Nosql不适用于持久存储,海量数据的持久存储,还是需要关系型数据库。
    6. 数据一致性:非关系型数据库一般强调的是数据最终一致性,不像关系型数据库一样强调数据的强一致性,从非关系型数据库中读到的有可能还是处于一个中间态的数据。
    7. 事务处理:Nosql不提供对事务的处理

    最近的数据库排名

    网站地址:https://db-engines.com/en/ranking

     

    可以发现现在主流的还是关系型数据库,非关系型数据库中 Redis 和 MongoDB 最受欢迎。

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    万次阅读 2017-06-01 17:03:35
    灰色预测模型(Gray Forecast Model)是通过少量的、不完全的信息,建立数学模型并做出预测的种预测方法。当我们应用运筹学的思想方法解决实际问题,制定发展战略和政策、进行重大问题的决策时,都必须对未来进行...
  • 主成分分析

    万次阅读 多人点赞 2014-03-12 10:07:24
    在实际问题,我们经常会遇到研究多变量的问题,而且在多数情况下,多变量之间常常存在一定的相关性。由于变量数较多再加上变量之间的相关性,势必增加了分析问题的复杂性。如何从多变量综合为少数几...
  • 联分析

    千次阅读 2020-04-06 11:21:18
    C、一个分类变量一个数值变量 C.两个数值型变量的分布 正确答案: A 2 设R为联表的行数,C为联表的数,则χ2分布自由度为() A、R B、C C、R×C D、(R-1) ×(C-1) 正确答案: D 3 联表的每个变量() A、只有...
  • 一对多关系 一对多关系是最普通的一种关系。在这种关系中,A 表的一行可以匹配 B 表的多行,...只有当一个相关一个主键或具有唯一约束时,才能创建一对多关系。 多对多关系 在多对多关系中,A
  • 《数据库系统概论》复习

    千次阅读 多人点赞 2019-05-27 12:13:27
    章 绪论 1.1 数据库系统概述 1、数据库系统的四基本概念 数据(Data):描述事物的符号记录称为数据,数据是数据库存储的基本对象。 数据库(DB):长期存储在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合...
  • 关系中,包括在任何候选码的属性称为主属性;不包括在任何候选码的属性称为非主属性。 函数依赖只分析关系中的非主属性对主属性之间的依赖关系,并不分析主属性对主键(码)的依赖关系。 具体关于部分函数...
  • 数据库关系代数表达式

    千次阅读 2017-08-23 15:59:47
    关系代数的9种操作: 关系代数包括了:并、交、差、乘、选择、投影、联接、除、自然联接等操作。 五基本操作: 并(∪)、差(-)、笛卡尔积(×)、投影(σ)、选择(π) 四组合操作: 交(∩)、...
  • 但是其内容很多都是相互转载(甚至还有部分是错误的),同时大部分的文章内容都是告诉你四种坐标系间的相互转化的数学公式,看完之后很多时候还是不知所云,本文意在深入浅出的围绕这四种坐标系的坐标系的建立、为...
  •  在每个关系中,双方的一方在其表拥有连接。那么一方称为所有方(owning side) 或者关系的所有者。 不具有连接的一方称之为非所有方(non-owning)或者反方  所有权对于映射很重要,因为用于定义映射到...

空空如也

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关系中一列称为一个