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  • 函数不能嵌套定义

    千次阅读 2012-04-14 11:26:54
    C函数总是从主函数开始执行的,其它函数只有在被主函数或其它正在...所有的函数都是相互独立的,他们之间时平行关系,所以不能在一个函数内部定义另一个函数,即不能嵌套定义。函数可以互相调用,但是不能调用主函数。

    C函数总是从主函数开始执行的,其它函数只有在被主函数或其它正在执行的函数调用时才能被程序执行,执行之后返回调用函数,最后返回到主函数,在主函数众结束整个程序的运行。
    所有的函数都是相互独立的,他们之间时平行关系,所以不能在一个函数内部定义另一个函数,即不能嵌套定义。函数可以互相调用,但是不能调用主函数。

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  • C++中头文件嵌套定义问题

    千次阅读 2016-03-06 12:46:32
    希望可以借鉴给更多的人,避免这种由头文件嵌套定义所导致的编译错误。 注明:本文章主要内容是从互联网上各个博客或提问中摘录并整合而来。 C++中头文件相互包含的几点问题 首先我们从类的嵌套

    相信大家在做复杂的C++编程的过程中会被复杂的文件之间的关系所难倒。

    在编译文件时遇到这个或那个的非语法错误。这就需要仔细检查你的代码模块了。
    本小白在编写某个C++项目时遇到了这种编译错误。希望可以借鉴给更多的人,避免这种由头文件嵌套定义所导致的编译错误。

    注明:本文章主要内容是从互联网上各个博客或提问中摘录并整合而来。

    C++中头文件相互包含的几点问题

    首先我们从类的嵌套定义开始。

    一、类嵌套的疑问

    假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的:
    class B;

    class A
    {
          public:
              B b;
    };

    class B
    {
          public:
              A a;
    };
    因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的。在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以避免这个无限延伸的怪圈了。为什么要更改A而不是B?因为就算你在B中做了类似的动作,也仍然会编译错误,表面上这仅仅上一个先后顺序的问题。
          为什么会这样呢?因为C++编译器自上而下编译源文件的时候,对每一个数据的定义,总是需要知道定义的数据的类型的大小。在预先声明语句class B;之后,编译器已经知道B是一个类,但是其中的数据却是未知的,因此B类型的大小也不知道。这样就造成了编译失败,VC++6.0下会得到如下编译错误:
          error C2079: 'b' uses undefined class 'B'
    将A中的b更改为B指针类型之后,由于在特定的平台上,指针所占的空间是一定的(在Win32平台上是4字节),这样可以通过编译。

    二、不同头文件中的类的嵌套

          在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。在头文件中我们常常会看到以下语句段(以VC++6.0自动生成的头文件为例):

    #if !defined(AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_)
    #define AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_
          //很多语句……
    #endif

    其中首句#if !defined也经常做#ifndef,作用相同。意思是如果没有定义过这个宏,那么就定义它,然后执行直到#endif的所有语句。如果下次在与要这段代码,由于已经定义了那个宏,因此重复的代码不会被再次执行。这实在是一个巧妙而高效的办法。在高版本的VC++上,还可以使用这个命令来代替以上的所有:
          #pragma once
    它的意思是,本文件内的代码只被使用一次。

          但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:

    //文件A.h中的代码
    #pragma once

    #include "B.h"

    class A
    {
          public:
              B* b;
    };

    //文件B.h中的代码
    #pragma once

    #include "A.h"

    class B
    {
          public:
              A* a;
    };

    这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include "A.h"之后,主要编译错误如下:
          error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers
    仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:

    //文件A.h中的代码
    #pragma once

    #include "B.h"

    class B;

    class A
    {
          public:
              B* b;
    };

    //文件B.h中的代码
    #pragma once

    #include "A.h"

    class A;

    class B
    {
          public:
              A* a;
    };

    这样至少可以说明,头文件包含代替不了前置声明。有的时候只能依靠前置声明来解决问题。我们还要思考一下,有了前置声明的时候头文件包含还是必要的吗?我们尝试去掉A.h和B.h中的#include行,发现没有出现新的错误。那么究竟什么时候需要前置声明,什么时候需要头文件包含呢?

    三、两点原则

          头文件包含其实是一想很烦琐的工作,不但我们看着累,编译器编译的时候也很累,再加上头文件中常常出现的宏定义。感觉各种宏定义的展开是非常耗时间的,远不如自定义函数来得速度。我仅就不同头文件、源文件间的句则结构问题提出两点原则,仅供参考:

    第一个原则应该是,如果可以不包含头文件,那就不要包含了。这时候前置声明可以解决问题。如果使用的仅仅是一个类的指针,没有使用这个类的具体对象(非指针),也没有访问到类的具体成员,那么前置声明就可以了。因为指针这一数据类型的大小是特定的,编译器可以获知。

    第二个原则应该是,尽量在CPP文件中包含头文件,而非在头文件中。假设类A的一个成员是是一个指向类B的指针,在类A的头文件中使用了类B的前置声明并便宜成功,那么在A的实现中我们需要访问B的具体成员,因此需要包含头文件,那么我们应该在类A的实现部分(CPP文件)包含类B的头文件而非声明部分(H 文件)。

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  • 废话不多说,先看这道题,题目最开始是为JavaScript写的,但是也放在了ruby语言里面,这个没有关系。题目内容是有一个类Calc,通过链式方法调用,可以实现加减乘除。如图给的四个例子。数字只有0-9,运算只有加减乘除...

    先看一道题,这道题是codewars上的一道题,我很早就看到了,但是不会写。等到又看到这道题的时候,我刚看完元编程那本书,觉得是可以搞定它的时候了。废话不多说,先看这道题,题目最开始是为JavaScript写的,但是也放在了ruby语言里面,这个没有关系。题目内容是有一个类Calc,通过链式方法调用,可以实现加减乘除。如图给的四个例子。数字只有0-9,运算只有加减乘除,而且每个运算只有一个操作符。(可以先不看下面,自己先想一下怎么写)

    首先,每一个例子都是同样的结构---类名和四个方法。拿第一个例子来举例,ruby中调用一般都是 对象.方法的形式。那么初步的思路就是Calc类构建一个new方法(当然调用new的时候会自动调用initialize方法,如果只是返回一个实例对象,不用写这个方法),为Calc.new对象构建一个one方法,为Calc.new.one对象构建一个plus方法,为Calc.new.one.plus对象构建一个two方法。

    这样用单例方法好像没有什么问题,虽然可能会复杂一些,但是应该是能做出来的。那怎么写呢?(其实我也不知道,要是有思路求指教)

    我的思路是类似下面的,请看代码

    1 classA2 defone3 defself.plus4 defself.one5 p "one+plus+one"

    6 end7 self8 end9 self10 end11 end

    现在的问题就是把方法名用变量来代替,但是这样的话参数怎么传进去呢?这就是个问题了。于是这种想法就搁浅了。

    关于方法嵌套定义的问题,参见http://blog.csdn.net/kiwi_coder/article/details/8122085,讲的很清楚。

    一种方法不通就是另一种方法了。在上一种方法中,由于我忘记返回值为self。因此经常出现nil没有方法的错误。于是就想到了method_missing。ruby中的method_missing就是在这个对象没有某个方法的时候,会到method_missing中去找解决方案。method_missing方法正好是把方法名当成参数,于是就可以直接调用了。

    代码如下:

    1 classCalc2 #Implement here

    3@@str=""

    4@@time =05defmethod_missing(name)6has = { :one => 1,:two=>2,:three => 3,:four=>4,:five => 5,7:six=>6,:seven => 7,:eight=>8,:nine => 9,:zero=>0,}8

    9mth ={:plus=>"+",:minus=>"-",:times=>"*",:divided_by=>"/"}10@@str = "" if @@time == 3

    11@@str << has[name].to_s ifhas.has_key?(name)12@@str << mth[name] ifmth.has_key?(name)13@@time += 1

    14@@time -= 3 if @@time > 3

    15if @@time == 3

    16eval @@str17else

    18self19end20end21 end

    把方法名传入method_missing的时候,先定义两个hash,然后把方法名对应的值写到一个类变量字符串@@str中,最后用eval执行字符串。@@time是用来计算方法个数,每进行一个运算,字符串清空。值得注意的是:如果不执行的时候,要返回self。

    这段代码是我提交的代码,仅仅是完成了功能,但是写的不好。

    不足之处:

    1使用了eval,这个方法是各种书中不推荐的

    2其实两个hash可以合并,这个问题不大。

    3我的这个方法只是把方法名合并成字符串,有点投机取巧,而且不能适合更多的运算。

    提交之后,看了别人的代码。拿出一个推荐最多的和大家分享。

    代码如下:

    1 #Chainable:

    2 #Calc.new.one.plus.one.plus.one == 3

    3

    4 classFixnum5 def plus; Calc.new("+", self) end6 def minus; Calc.new("-", self) end7 def times; Calc.new("*", self) end8 def divided_by; Calc.new("/", self) end9 end10

    11 classCalc12 def initialize(*arguments)13 if arguments.length == 2

    14 @operation =arguments[0]15 @number = arguments[1]16 end17 end18

    19 %w(zero one two three four five six seven eight nine).each_with_index do |w,i|

    20 define_method(w) { perform i }21 end22

    23 defperform number24 if@operation25 @number.send(@operation, number)26 else

    27 number28 end29 end30 end

    简单分析一下,4-9行在Fixnum类中定义了加减乘除,并且返回Calc的对象,带着两个参数。12-17行是初始化过程。19-21行定义了0-9的对应方法,每个方法内容都是执行perform方法。23-29行定义了perform方法。拿Calc.new.one.plus.two来解释,Calc.new,不带参数,所以返回Calc的一个实例对象。Calc.new.one,调用实例方法one,

    执行perform 1,此时@operation没有值,因此返回number的值1。Calc.new.one.plus,1是Fixnum类的实例,调用plus方法,返回了一个Calc.new的对象,并且带有两个参数。因此给@operation和@number分别赋值为'+',1(这里的self就是1)。Calc.new对象又调用two方法,此时有了@operation,因此执行if条件语句里的内容,得到结果3。

    这种方法还可以执行更长的方法,例如Calc.new.one.plus.two.minus.three。

    总结一下:链式访问要把每一个方法的对象都弄清楚,每一个方法的返回值是下一个方法的对象。

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  • 1、函数就是一个可以被多次调用的功能模块。 1)一个c程序有多个功能模块组成,一个模块可以有多个源程序文件。 (分别:编写、编译、提高效率) 2)一个源文件可以是一个或多个函数组成以及其他有关的内容组成。 ...

    1、函数就是一个可以被多次调用的功能模块。
    1)一个c程序有多个功能模块组成,一个模块可以有多个源程序文件。
    (分别:编写、编译、提高效率)
    2)一个源文件可以是一个或多个函数组成以及其他有关的内容组成。
    (编译是一个以源文件为单位进行编译的)
    3)c程序从main函数开始并且从main函数结束
    4)所有函数都是平行的,相互独立(进行)。
    (即为:一个函数并不从属另外一个函数,即为:函数不能够嵌套定义)
    【函数间可以调用,但是不可以调用main函数,main函数是运行所有我们编写程序的入口,是由系统调用的】
    5)用户的角度看,函数有两种
    (1)标准函数(库函数),系统提供的;用户不必要定义而是直接使用它们。
    (许多基本的函数是共同的,但是不同的编译系统有些库函数的数量和功能会有所不同)
    (2)用户自定的函数。(用户从来解决问题写的函数)
    6)从函数的形参来看,分为两类
    (1)无参函数
    (2)有参函数


    2、函数的定义的一般形式
    1)无参数定义的一般形式
    格式:
    类型标识符 函数名()
    {
    声明部分
    语句部分
    }


    2)有参数定义的一般形式1
    类型标识符 函数名(形式参数表列)
    {
    声明部分
    语句部分
    }


    eg:
    int max(int x,int y)
    {
    int z;
    z = x>y?x:y;
    return (z);
    }
    说明:定义函数的时候不指定函数类型,系统会隐含指定函数类型为int型。
    所以,int max(int x,int y )可以写成: max(int x,int y)


    3)空函数
    类型说明符 函数名()
    {  }
    eg:
    void dummy(){

    }
    //即为:调用这个函数没有什么作用。等待以后添加实现的内容


    3、函数参数和函数值
    3.1、形式参数 和实际参数
    1)形式参数 和 实际参数
    实参 ----- 调用函数
    形参 ----- 被调用函数
    2)
    (1)定义函数指定的形参,在函数没有调用的时候,他们并不会被分配内存(也就不占用内存),只有在发生函数调用的时候,函数中的形参才会被分配内存单元。调用结束,给函数分配的内存单元将会释放。
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    void change1(int x,int y)
    {
            int temp = x;
            x  = y;
            y = temp;
    }
    void change2(int* x,int *y){
            int temp;
            temp = *x;
            x  = y;
            *y = temp;
    }
    void change3(int* x,int *y){
            int temp;
            temp = *x;
            *x  = *y;
            *y = temp;
    }
    int main()
    {
            int x = 3,y= 5;
            change1(x,y);
            printf("%d,%d \n",x,y);


            change3(&x,&y);
            printf("%d,%d \n",x,y);


            change2(&x,&y);
            printf("%d,%d \n",x,y);
    }
    看看下面的函数,可以看到相应的内容。说明了函数中的形参变量在函数结束了之后就会消失。
    (2)实参可以是常量、变量 或表达式
    max(3,a+b);
    (3)被定义的函数中必须执行函数中的形似参数的类型。
    (4) 实参与形参的类型应相同或赋值兼容。
    (5)c语言中,实参向形参的数据从传递的是“值传递”,单向传递,只由实参传给形参,而不能够由形式参数传向实参。
    原理:
    调用函数的时候:
    给形参分配存储单元,并将实参对应的值传递给形参,调用结束后形参单元别释放,实参单元仍保留并维持原值。【所以,在执行一个被调用函数时,形参的值得改变不会改变住调用函数的实参的值】。


    3.2函数返回值
    通过调用一个函数之后,确定最后的值,也就是返回值。
    1)函数的返回值是通过return语言来获得。
    2)函数值的类型。指定函数返回值的类型,在定义函数的时候指定函数值得类型
    (凡是没有指定函数类型的都是按照int类型处理)
    3)定义函数是指定的函数类型一般应该和return 语句中的表达式类型一致。
    【若是函数类型和return的返回值的类型不一致的时候,我们以函数类型为准,自动转换】即为:函数类型指定返回值的类型。
    4)没有返回值的类型的函数,应当使用void来定义。void为无类型,不需要return。

    4、函数调用
    1)函数调用的一般形式
    函数名(实参表列)
    2)函数的调用方式
    (1)函数语句  没有响应的函数值返回
    printStar();
    (2)函数表达式 有相应的返回值
    c = 2*max(a,b);
    (3)函数参数  作为函数的参数进行传递
    m max(a,max(b,c));


    3)被调用函数的声明和核函数原型
    (1)调用者必须要存在函数(自定义函数 、库函数)
    (2)若是使用库函数,必须要有#include 进入相应的库函数的头文件
    (3)若是被调用函数在调用函数的后面,需要在函数调用之前进行相应的声明。
    【函数声明可以只是写相应的参数类型,不用写参数的名字】
    因为编译器在编译函数的时候就只是检查相应的函数的类型和函数的的相应的个数,不检查函数参数的名称。
    eg:
    float add(int x,int y);
    or
    float add(int ,int )
    后者是前者的“函数原型”。这个概念有点重要。


    说明:
    函数的定义和函数的声明不是一回事
    函数定义:包括函数名、函数函数类型、函数的参数名以及函数体的实现,也就是函数的基本的单元的额实现。
    函数的声明;就是函数的头部进行声明,也就是将函数的类型、函数的名称、函数参数的类型个数以及相应的顺序告示编译器,在函数进行调用的时候,系统就会按照这个规则来进行检查。


    从上面可以知道,函数的声明有两种方式:
    函数原型
    函数的头部


    说明:
    (1)旧版本的c语言只声明函数的名和函数的类型,不采用函数原型
    新版本已经兼容,不过提倡的干事就是我们一般声明函数的头部。
    (2)若是被调用函数在调用函数之前,可以不用声明。
    (3)程序的代码较多的时候,我么一般会在头文件中声明,也就是我么在实现部分不用再一次声明。
    (4)若是被调用的函数类型为整型,c语言允许在调用函数前不必做函数原型声明。
    【这个有点特殊】
    也就是系统在编译的时候,无法对函数中的参数的个数以及类型进行检查,在编译的时候无法报错,在运行时会出现错误。

    5、函数的嵌套调用
    函数具有平行性,也就是不可交叉。
    单数函数允许的是:函数允许函数体内进行相应的函数的嵌套的包含,也就是函数内尅包含函数的完整定义。
    【有点类似不同的中断的调用,其实函数实现的原理在低层面上是使用中断来实现的】

    6、函数的递归调用
    ——> 函数在调用的时候,会出现函数间接或者直接调用函数自身的过程。
    (一般函数递归的调用的内部都是一个if语句来进行判断的,从而实现了递归调用的停止)
    递归的过程:
    (1)第一阶段是:回推
    (2)第二阶段是:递推
    典型的递归的问题:
    汉诺塔问题
    阶乘

    7、数组作为函数参数
    同样,函数中的参数是用变量来表示的,所以,数组中的元素完全是可以作为函数的参数进行传递;同样数组名也是可以作为函数的实参和形参的,传递的是数组的首元素的地址。
    1)数组中的元素作为实参,也就是数组中的一般的变量是一样的,实参和形参的类型一致就好(值传递)。这里没有什么好注意的,我们经常在排序的时候用到了相应的交换的函数,进场会用到函数的调用。
    2)数组名作为函数参数
    用“数组名”作为函数参数(实参),此时的形参应当用数组名或用指针变量。

    相应的代码示例:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    float average(float array[10])
    {
        int i;
        float aver,sum = array[0];
        for(i=0;i<10;i++)
            sum = sum +array[i];
        aver = sum/10;
        return(aver);
    }
    int main()
    {
        float score[10],aver;
        int  i;
        printf("input 10 scores: \n");
        for(i=0;i <10; i++){
            scanf("%f",&score[i]);
        }
       printf("\n");
        aver = average(score);
        printf("average score is %5.2f \n",aver);
        return 0;
    }

    (1)用数组名函数的参数,应该在主调用函数和被调用函数都是应该定义为数组
    eg:实参score是数组的数组名,形参应该定义为:int array[] 这样的方式类定义参数。
    (2)实参数组和形参数组的类型应该一致。
    (3)被调用函数中声明形参数组的大小为10,实际上,指定其大小并没有起到作用,因为c语言在编译的时候对数组的大小没有做相应的检查,只是将数组的首地址的首元素的地址作为参数传递给形参数组。
    因此:
    数组score[0]和array[0]具有同一个地址,他们共同占有一个存储单元,sore[0]、array[0]指的是统一单元。score[n]和array[n]具有相同的值。
    (4)形参数组可以不指定大小,在定义数组名后跟一个空的方括号,eg:int array[]
    有的时候我们需要知道数组的大小,我们另外添加一个元素来传递数组的大小。
    eg:
    int getLength(int array[],int leng){……}
    (5)数组作为函数实参的时候,不是包数组的元素的值传递给形参数,而是把实参数组首元素地址传递给形参数数组,这样两个数组就共占同一段内存单元了。
    (所以不管是调用函数还是别调用函数的 对应的数组的里面的值,另外一个函数的对应的数组的值也会相应的变化。)

    3、多为数组名作为函数的参数
    (1)多维数组元素可以作为函数的参数,这个就是一般的传值的过程。
    (2)多维数组名作为函数的实参和形参,在被调用函数中的形参数组的定义可以指定一维数组的大小,也可以省略。
    eg:
    int array[3][10]
    or:
    int array[][10]
    两者等价。
    下面是不合法的:
    int array[][];

    说明:由于数组在内存中是按照行来进行排序的,因此,必须指定数组中的列的大小,所以他们就有相同的长度的一维数组。
    同时,不能只是指定一维数组而省略二维(列数)
    c语言编译系统不检查第一维的大小。
    若是两个都制定的话,那么形式参数所指向的数组的大小和实参指定的大小是相等的。


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  • C++ 允许在一个类的内部定义另一个类,在内部定义的类称为 嵌套类,包含嵌套类的类就称为该嵌套类的 外围类。 比如: class Outer { // Outer 是外围类 class Inner { // Inner 是嵌套类 } } 嵌套类有这样一些...
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    一个类可以定义在另一个类的内部,前者称为嵌套类(nested class)或嵌套类型(nested type)。嵌套类常用于定义作用实现部分的类。 嵌套类是一个独立的类,与外层类基本没什么关系。特别是,外层类的对象和嵌套类...
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    对主表中的每一条记录,嵌套可以包含多个行。在某种意义上,它是在一个表中存储一对多关系的一种方法。 简单的说:就是把一个表中的字段定义为一个表,这个字段表的数据存储在外部的一个表中。嵌套可以有效地...
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    2019-04-22 21:21:40
    一个类可以定义在另一个类的内部,前者称为嵌套类,嵌套类时一个独立的类,和外层类基本没什么关系嵌套类必须声明在类的内部,但是可以定义在类的内部或者外部。 在外层类之外定义一个嵌套类时,必须以外层类的...
  • C++ 类的嵌套

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    在一个类中定义的类称为嵌套类,定义嵌套类的类称为外围类。 定义嵌套类的目的在于隐藏类名,减少全局的...这样可以提高类的抽象能力,并且强调了两个类(外围类和嵌套类)之间的主从关系。下面是一个嵌套类的例子:
  • 嵌套对象可以表达关系型数据库中一对多关系,同时增强检索能力。下面定义human索引包括cats嵌套对象,定义mapping: PUT human { "mappings": { "properties": { "name": { "type": "text" }, "c...
  • 展开全部【概念】定义在一个类内部的类,叫作“嵌套类”。嵌套类分为两种:static的和非...所以从概念可以看出,嵌套类跟内部类是所属关系,后者包含于前者。示例代码如下:classOuterClass{...staticclassStaticNe...
  • java嵌套类笔记

    2018-03-07 16:18:23
    所以从概念可以看出,嵌套类跟内部类是所属关系,后者包含于前者。 同时,嵌套类是其所在类的成员。 内部类可以访问所在类的所有成员,即使该成员是private的。 而static嵌套类则不得访问所在类的成员。 同时,...
  • React组件的嵌套

    2020-07-24 16:56:20
    在React中,组件中还可以嵌套组件,此时组件的关系可称为父子组件。接下来,我将在App组件中嵌套Header、Main和Footer三个组件。 Header.js import React from "react"; // Header组件的定义 export default ...
  • oracle 嵌套

    2011-09-17 22:21:00
    一、嵌套表的定义嵌套表是表中之表。一个嵌套表是某些行的集合,它在主表中表示为其中的一列。对主表中的每一条记录,嵌套可以包含多个行。在某种意义上,它是在一个表中存储一对多关系的一种方法。考查一个...
  • C++ 内部类、嵌套

    千次阅读 2019-06-12 19:35:21
    一个类可以定义在另一个类的内部,前者称为嵌套类,嵌套类时一个独立的类,和外层类基本没什么关系,它通过提供新的类型类作用域来避免名称混乱. 嵌套类必须声明在类的内部,但是可以定义在类的内部或者外部。在外层...
  • Oracle嵌套表简介

    千次阅读 2017-05-19 13:39:59
    一、嵌套表的定义:  嵌套表是表中之表。一个嵌套表是某些行的集合,它在主表中表示为其中的一列。对主表中的每一条记录,嵌套可以包含多个行。在某种意义上,它是在一个表中存储一对多关系的一种方法。考查一...
  • map的嵌套使用方法

    2020-03-21 20:56:10
    map的嵌套使用方法 vector可以理解为一种映射关系,给定指定的int值,都会返回与其对应的特定类型的值。 类比vector,map也可以理解一种映射关系,只不过比起vector更加灵活...定义一个嵌套的map; map<int,map&...
  • Oracle嵌套表的使用

    千次阅读 2018-02-11 14:30:00
    一、嵌套表的定义: 嵌套表是表中之表。一个嵌套表是某些行的集合,它在主表中表示为其中的一列。对主表中的每一条记录,嵌套可以包含多个行。在某种意义上,它是在一个表中存储一对多关系的一种方法。考查一个...
  • oracle嵌套

    2009-02-26 20:09:58
    一、嵌套表的定义: &nbsp;&nbsp;&nbsp; 嵌套表是表中之表。一个嵌套表是某些行的集合,它在主表中表示为其中的一列。对主表中的每一条记录,嵌套可以包含多个行。在某种意义上,它是在一个表中存储...
  • 关联的嵌套结果嵌套结果查询的部分相关元素简单的关联查询XML映射关系单独的结果映射并列作者后查询的SQL语句Author的resultMap定义重用authorResult 11.4.4  关联的嵌套结果 嵌套查询在这里不进行讲解,简单的...
  • Word资料 Oracle嵌套表的使用 一嵌套表的定义 嵌套表是表中之表一个嵌套表是某些行的集合它在主表中表示为其中的一列对主表中的每一条记录嵌套可以包含多个行在某种意义上它是在一个表中存储一对多关系的一种方法...
  • 脚本M文件是将可执行程序语句放入M文件中,就像在命令窗口那样,按其语句顺序及逻辑关系执行,可以理解为一般的顺序执行程序语句。函数文件一般是声明一个函数,方便以后操作中的调用。下面就函数文件中函数嵌套的...
  • 如在类中可以定义一个类,这样的类是嵌套类,嵌套类类似于Java中的内部类 Java中,类共有五大成员,请说明是哪五大成员 1.属性 2.方法 3.内部类 4.构造器 5.代码块 1. 对比Java内部类 在Java中,一个类的...

空空如也

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关系可以嵌套定义