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  • 楼上正解,可能楼主没理解 我这里具体举例说明不能嵌套定义 即是function a(){ function b(){ }}在a函数里面定义b函数是错的,只能在a函数外部定义b函数 像这样function a(){}function b(){}能嵌套调用 即是function...
    楼上正解,可能楼主没理解  我这里具体举例说明
    不能嵌套定义 即是
    function a(){
    function b(){

    }
    }
    在a函数里面定义b函数是错的,只能在a函数外部定义b函数 像这样
    function a(){}
    function b(){}
    能嵌套调用 即是
    function a (){
    b();
    }
    可以在a函数里面调用已经定义的b函数

    转载于:https://www.cnblogs.com/Flyzhcong/p/3994551.html

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  • 函数不能嵌套定义

    千次阅读 2012-04-14 11:26:54
    C函数总是从主函数开始执行的,其它函数只有在被主函数或其它正在...所有的函数都是相互独立的,他们之间时平行关系,所以不能在一个函数内部定义另一个函数,即不能嵌套定义。函数可以互相调用,但是不能调用主函数。

    C函数总是从主函数开始执行的,其它函数只有在被主函数或其它正在执行的函数调用时才能被程序执行,执行之后返回调用函数,最后返回到主函数,在主函数众结束整个程序的运行。
    所有的函数都是相互独立的,他们之间时平行关系,所以不能在一个函数内部定义另一个函数,即不能嵌套定义。函数可以互相调用,但是不能调用主函数。

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  • C++中头文件嵌套定义问题

    千次阅读 2016-03-06 12:46:32
    希望可以借鉴给更多的人,避免这种由头文件嵌套定义所导致的编译错误。 注明:本文章主要内容是从互联网上各个博客或提问中摘录并整合而来。 C++中头文件相互包含的几点问题 首先我们从类的嵌套

    相信大家在做复杂的C++编程的过程中会被复杂的文件之间的关系所难倒。

    在编译文件时遇到这个或那个的非语法错误。这就需要仔细检查你的代码模块了。
    本小白在编写某个C++项目时遇到了这种编译错误。希望可以借鉴给更多的人,避免这种由头文件嵌套定义所导致的编译错误。

    注明:本文章主要内容是从互联网上各个博客或提问中摘录并整合而来。

    C++中头文件相互包含的几点问题

    首先我们从类的嵌套定义开始。

    一、类嵌套的疑问

    假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的:
    class B;

    class A
    {
          public:
              B b;
    };

    class B
    {
          public:
              A a;
    };
    因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的。在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以避免这个无限延伸的怪圈了。为什么要更改A而不是B?因为就算你在B中做了类似的动作,也仍然会编译错误,表面上这仅仅上一个先后顺序的问题。
          为什么会这样呢?因为C++编译器自上而下编译源文件的时候,对每一个数据的定义,总是需要知道定义的数据的类型的大小。在预先声明语句class B;之后,编译器已经知道B是一个类,但是其中的数据却是未知的,因此B类型的大小也不知道。这样就造成了编译失败,VC++6.0下会得到如下编译错误:
          error C2079: 'b' uses undefined class 'B'
    将A中的b更改为B指针类型之后,由于在特定的平台上,指针所占的空间是一定的(在Win32平台上是4字节),这样可以通过编译。

    二、不同头文件中的类的嵌套

          在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。在头文件中我们常常会看到以下语句段(以VC++6.0自动生成的头文件为例):

    #if !defined(AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_)
    #define AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_
          //很多语句……
    #endif

    其中首句#if !defined也经常做#ifndef,作用相同。意思是如果没有定义过这个宏,那么就定义它,然后执行直到#endif的所有语句。如果下次在与要这段代码,由于已经定义了那个宏,因此重复的代码不会被再次执行。这实在是一个巧妙而高效的办法。在高版本的VC++上,还可以使用这个命令来代替以上的所有:
          #pragma once
    它的意思是,本文件内的代码只被使用一次。

          但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:

    //文件A.h中的代码
    #pragma once

    #include "B.h"

    class A
    {
          public:
              B* b;
    };

    //文件B.h中的代码
    #pragma once

    #include "A.h"

    class B
    {
          public:
              A* a;
    };

    这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include "A.h"之后,主要编译错误如下:
          error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers
    仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:

    //文件A.h中的代码
    #pragma once

    #include "B.h"

    class B;

    class A
    {
          public:
              B* b;
    };

    //文件B.h中的代码
    #pragma once

    #include "A.h"

    class A;

    class B
    {
          public:
              A* a;
    };

    这样至少可以说明,头文件包含代替不了前置声明。有的时候只能依靠前置声明来解决问题。我们还要思考一下,有了前置声明的时候头文件包含还是必要的吗?我们尝试去掉A.h和B.h中的#include行,发现没有出现新的错误。那么究竟什么时候需要前置声明,什么时候需要头文件包含呢?

    三、两点原则

          头文件包含其实是一想很烦琐的工作,不但我们看着累,编译器编译的时候也很累,再加上头文件中常常出现的宏定义。感觉各种宏定义的展开是非常耗时间的,远不如自定义函数来得速度。我仅就不同头文件、源文件间的句则结构问题提出两点原则,仅供参考:

    第一个原则应该是,如果可以不包含头文件,那就不要包含了。这时候前置声明可以解决问题。如果使用的仅仅是一个类的指针,没有使用这个类的具体对象(非指针),也没有访问到类的具体成员,那么前置声明就可以了。因为指针这一数据类型的大小是特定的,编译器可以获知。

    第二个原则应该是,尽量在CPP文件中包含头文件,而非在头文件中。假设类A的一个成员是是一个指向类B的指针,在类A的头文件中使用了类B的前置声明并便宜成功,那么在A的实现中我们需要访问B的具体成员,因此需要包含头文件,那么我们应该在类A的实现部分(CPP文件)包含类B的头文件而非声明部分(H 文件)。

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  • yml文件数组嵌套参数定义

    千次阅读 2019-06-17 22:07:30
    使用spring boot开发项目,参数配置很简单,但是今天遇到一个问题,父子孙三级关系,数组包含数组,这种参数定义应该怎么写哪?下面先看一下我的父子孙三级配置类的参数定义 父(OAuth2Properties) package org....

    使用spring boot开发项目,参数配置很简单,但是今天遇到一个问题,父子孙三级关系,数组包含数组,这种参数定义应该怎么写哪?下面先看一下我的父子孙三级配置类的参数定义
    父(OAuth2Properties)

    package org.security.core.properties;
    import lombok.Data;
    @Data
    public class OAuth2Properties {
    
    	/**
    	 * oauth定义的应用信息数组
    	 */
    	private OAuth2ClientProperties[] clients = {};
    }
    

    包含多个OAuth2ClientProperties对象。
    子(OAuth2ClientProperties)

    package org.security.core.properties;
    import lombok.Data;
    @Data
    public class OAuth2ClientProperties {
    	/**
    	 * 应用id
    	 */
    	private String clientId;
    	/**
    	 * 密码
    	 */
    	private String clientSecret;
    	/**
    	 * token过期时间
    	 */
    	private int accessTokenValiditySeconds;
    	/**
    	 * 支持类型
    	 */
    	private String[] authorizedGrantTypes;
    	/**
    	 * 权限类型
    	 */
    	private String[] scopes;
    }
    

    孙级就不写了,子级里面有数组类型的参数
    下面看一下我的application.yml配置文件的配置信息

    o-auth2:
          clients:
          - client-id: pet
            client-secret: petsecret
            access-token-validity-seconds: 360000
            authorized-grant-types:
            - refresh_token
            - password
            - implicit
            scopes:
            - all
            - read
            - write
          - client-id: pet1
            client-secret: petsecret1
            access-token-validity-seconds: 3600
            authorized-grant-types:
            - refresh_token
            - password
            - implicit
            scopes:
            - all
            - read
    

    既然遇到这个问题,那么定义参数指向这些配置应该是没问题的(默认你可以指到o-auth2那一级),下面解释一下,定义数组需要用到的关键标识符是-,一个-代表是一个新的对象!!!所以上图中的参数意味着

    clients长度为2
    clients[0].client-id=pet
    clients[0].client-secret=petsecret
    clients[0].access-token-validity-seconds=360000
    clients[0].authorized-grant-types长度为3
    clients[0].scopes长度为3
    
    clients[0].client-id=pet1
    clients[0].client-secret=petsecret1
    clients[0].access-token-validity-seconds=3600
    clients[0].authorized-grant-types长度为3
    clients[0].scopes长度为2
    

    为了验证正确性,我在系统编译时使用这些参数的地方打了断点,打印这些数据,以下为日志信息

    在这里插入图片描述

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关系可以嵌套定义吗