精华内容
下载资源
问答
  • loadrunner关联函数详解

    千次阅读 2018-07-12 10:42:51
    1.什么值需要关联?客户端的某个请求是随着服务器端的相应而动态变化的值,则需要...解释:jws_session为关联函数个别名,这个随意;LB为左边界,就是你要关联的值,左边的内容;RB为右边界,就是要关联值的右边...
    1.什么值需要关联?
    客户端的某个请求是随着服务器端的相应而动态变化的值,则需要关联。

    2.web_reg_sava_param
    举例:web_reg_save_param("jws_session","LB=JWS_SESSION=\"","RB=\"",LAST);
    解释:jws_session为关联函数取一个别名,这个随意;LB为左边界,就是你要关联的值,左边的内容;RB为右边界,就是要关联值的右边内容。
    注意:(1)左边界或者右边界最好在返回值中是唯一的,避免不用关联的值也会被关联;
               (2)关联函数需要放在关联内容的前面。

    3.左边界、右边界
    首先说的就是web_reg_sava_param是一个注册函数,LoadRunner实现关联的原理是:客户端请求,通过关联函数定义,在响应中找到关联的值,以变量的形式替换原脚本中的值。通过原理可以看到,关联是在响应中找到值,所以左右边界也是在响应中找啦。
    (1)首先确保录制回放的脚本是成功的
    (2)切换到Tree目录,找到需要关联内容的请求,再找到需要关联的值
    LoadRunner:简单搞定手动关联
    如上图:可以看到关联的user_sid,左边界为user_sid="
    ,右边界为"
    (3)在脚本中写关联函数
    web_reg_save_param("user_sid","LB=user_sid=\"","RB=\"",LAST);
    双引号需要转义,加了\用来转义
    LoadRunner:简单搞定手动关联


    4.如果打印关联的值
    例如:关联函数如下
    web_reg_save_param("user_sid","LB=user_sid=\"","RB=\"",LAST);
    (1)如果是中文内容,需要转换下编码格式
    lr_convert_string_encoding(lr_eval_string("{user_sid}"),"UTF-8","gb2312","uuu");
    lr_output_message("%s",lr_eval_string("{uuu}"));
    (2)如果没有中文,则直接输出
    lr_output_message("%s",lr_eval_string("{user_sid}"));
    (3)如果关联有多个内容,则可以这样打印
    lr_output_message("%s",lr_eval_string("{user_sid_1}"));   //打印第一个
    lr_output_message("%s",lr_eval_string("{user_sid_2}"));   //打印第二个,以此类推
    展开全文
  • 注册JNI函数的两方式

    万次阅读 2016-08-28 19:48:15
    注册JNI函数是方式

    前言

    前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。

    注册JNI函数的两种方法

    静态方法

    这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下:
    - 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。
    - 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -jni com.devilwwj.jnidemo.TestJNI,则会生成一个以.h为后缀的文件com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.h
    - 创建.h对应的源文件,然后实现对应的native方法,如下图所示:

    这里写图片描述

    说一下这种方法的弊端:

    • 需要编译所有声明了native函数的Java类,每个所生成的class文件都得用javah命令生成一个头文件。
    • javah生成的JNI层函数名特别长,书写起来很不方便
    • 初次调用native函数时要根据函数名字搜索对应的JNI层函数来建立关联关系,这样会影响运行效率
      摘自:深入理解Android卷I

    既然有这么多弊端,我们自然要考虑一下有没有其他更好的方法下一节就是我要讲的替代方法,Android用的也是这种方法。

    动态注册

    我们知道Java Native函数和JNI函数时一一对应的,JNI中就有一个叫JNINativeMethod的结构体来保存这个对应关系,实现动态注册方就需要用到这个结构体。举个例子,你就一下子明白了:

    声明native方法还是一样的:

    public class JavaHello {
        public static native String hello();
    }

    创建jni目录,然后在该目录创建hello.c文件,如下:

    //
    // Created by DevilWwj on 16/8/28.
    //
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    #include <jni.h>
    #include <assert.h>
    
    /**
     * 定义native方法
     */
    JNIEXPORT jstring JNICALL native_hello(JNIEnv *env, jclass clazz)
    {
        printf("hello in c native code./n");
        return (*env)->NewStringUTF(env, "hello world returned.");
    }
    
    // 指定要注册的类
    #define JNIREG_CLASS "com/devilwwj/library/JavaHello"
    
    // 定义一个JNINativeMethod数组,其中的成员就是Java代码中对应的native方法
    static JNINativeMethod gMethods[] = {
        { "hello", "()Ljava/lang/String;", (void*)native_hello},
    };
    
    
    static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
    JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) {
        jclass clazz;
        clazz = (*env)->FindClass(env, className);
        if (clazz == NULL) {
            return JNI_FALSE;
        }
        if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0) {
            return JNI_FALSE;
        }
        return JNI_TRUE;
    }
    
    /***
     * 注册native方法
     */
    static int registerNatives(JNIEnv* env) {
        if (!registerNativeMethods(env, JNIREG_CLASS, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0]))) {
            return JNI_FALSE;
        }
        return JNI_TRUE;
    }
    
    /**
     * 如果要实现动态注册,这个方法一定要实现
     * 动态注册工作在这里进行
     */
    JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
        JNIEnv* env = NULL;
        jint result = -1;
    
        if ((*vm)-> GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
            return -1;
        }
        assert(env != NULL);
    
        if (!registerNatives(env)) { //注册
            return -1;
        }
        result = JNI_VERSION_1_4;
    
        return result;
    
    }
    

    先仔细看一下上面的代码,看起来好像多了一些代码,稍微解释下,如果要实现动态注册就必须实现JNI_OnLoad方法,这个是JNI的一个入口函数,我们在Java层通过System.loadLibrary加载完动态库后,紧接着就会去查找一个叫JNI_OnLoad的方法。如果有,就会调用它,而动态注册的工作就是在这里完成的。在这里我们会去拿到JNI中一个很重要的结构体JNIEnv,env指向的就是这个结构体,通过env指针可以找到指定类名的类,并且调用JNIEnv的RegisterNatives方法来完成注册native方法和JNI函数的对应关系。

    我们在上面看到声明了一个JNINativeMethod数组,这个数组就是用来定义我们在Java代码中声明的native方法,我们可以在jni.h文件中查看这个结构体的声明:

    typedef struct {
        const char* name;
        const char* signature;
        void*       fnPtr;
    } JNINativeMethod;

    结构体成员变量分别对应的是Java中的native方法的名字,如本文的hello;Java函数的签名信息、JNI层对应函数的函数指针。

    以上就是动态注册JNI函数的方法,上面只是一个简单的例子,如果你还想再实现一个native方法,只需要在JNINativeMethod数组中添加一个元素,然后实现对应的JNI层函数即可,下次我们加载动态库时就会动态的将你声明的方法注册到JNI环境中,而不需要你做其他任何操作。

    总结

    关于JNI技术,在Android中使用是非常多的,我们在实际开发中或多或少可能会使用到第三方或者需要自己开发相应的so库,所以学习和理解JNI中的一些实现原理还是很有必要的,从以前在Eclipse来实现so库开发到现在可以通过Android Studio来开发so库,会发现会方便很多,这个也是技术的发展带来的一些便捷。笔者也计划学习NDK开发的相关技术,后续也会将自己学到的内容总结分享出来。

    展开全文
  • 在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得...

    一Loadrunner关联原理:

    为什么要进行关联操作:

    如果客户端的某个请求是随着服务器端的相应而动态变化的时候,我们就需要用到关联;

    关联操作原理:

    在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联。


    二Loadrunner关联方法:

    Loadrunner关联的方法常见的有三种:

    1自动关联:

    原理是对同一个脚本运行和录制时的服务器返回进行比较,来自动查找变化的部分,并且提示是否生成关联。但是缺点是无法对特殊规则动态数据进行关联

    备注:使用自动关联前,脚本必须要先运行一次。

    2手动关联;

    手动关联是通过函数web_reg_save_param()

    3边录边关联

    启用系统默认提供的自动关联设置;

    备注:如果使用边录边关联,需要开启此功能,在关联设置选项中勾选;

    三Loadrunner关联函数:

    关联函数web_reg_save_param 简介,请参考Loadunner帮助文档;

    四Lodrunner关联操作步骤:

    1确定需要关联的动态数据;

    2在请求返回中找到动态数据的左右边界;

    3设置捕捉返回的请求符合的边界值;

    4将关联的出的值提供给后续请求页面使用;

    五Loadrunner关联技术实例:

    1Lodrunner示例关联脚本;

    六Lodrunner关联注意事项:

    1关联函数是一个注册函数,所以该函数必须要写在请求前,否则就会提示无法获得关联结果的错误;

    2关联函数的作用是通过一种规则将服务器的返回保存到一个参数中,所以为查看参数的内容,应勾选参数取值的日志选项;

    3动态数据需要关联的服务器返回信息一般都保存在HTML中,所以关联函数设置中将将Search In=Noresource,也就是只需要关联HTML、XML等资源;

    4关联函数修改通常可以直接在代码上修改或是在Tree模式下,关联函数设置上修改;

    5使用自动关联前,脚本必须要先运行一次。

    6自动关联的缺点是无法对特殊规则动态数据进行关联

    7关联操作时经常出现的错误:

    Action.c(20): Error -26377: No match found for the requested parameter "mayingbao". Check whether the requested boundaries exist in the response data. Also, if the data you want to save exceeds 1024 bytes, use web_set_max_html_param_len to increase the parameter size [MsgId: MERR-26377]

    解决方法:

    web_set_max_html_param_len()函数可以自定义关联返回值存放的参数的最大长度,记得一定要写在关联函数前面;

    8如果使用边录边关联,需要开启此功能,在关联设置选项中勾选;

    10关联函数转义符:

    \b

    Backspace

    \f

    换页

    \n

    换行

    \r

    回车

    \t

    水平制表符

    \v

    垂直制表符

    \'

    单引号标记

    \"

    双引号标记

    \\

    反斜杠

    \?

    文本问号

    展开全文
  • 【QT】多个信号 关联个 槽函数

    万次阅读 多人点赞 2018-07-12 15:39:01
    背景:多个信号需要执行同函数或者一类函数的时候,可以选择每个信号创建个槽函数去实现功能,如果直接关联函数中,该函数只能执行份功能,有时候并不能满足业务需求在多个信号绑定到同个槽函数的...

    背景:多个信号需要执行同一个函数或者一类函数的时候,可以选择每个信号创建一个槽函数去实现功能,如果直接关联到一个函数中,该函数只能执行一份功能,有时候并不能满足业务需求


    在多个信号绑定到同一个槽函数的状态下,让槽函数根据绑定的不同的信号执行不同的功能有两种方法:

    (1)在槽函数中获取到sender对象,反向解析出信号的名称,分叉执行;

    (2)使用QSingalMapper类:管理多个信号,槽函数的处理相对变得简单。


    具体来看:

    (1)反向获取Sender名称

    关键函数:

    QObject::sender()                 // 在槽函数中获取信号
    QObject::setObjectName(QString)    // 给QObject对象设置名称
    QObject::objectName()              // 获取QObject对象名称
    QObject_cast<QObject>(object)      // 强转对象类型
    

    思路如下:

    示例代码如下:

    typedef enum{
    BUTTON_1,
    BUTTON_2,
    BUTTON_3,
    BUTTON_4
    }BUTTON;
    
     push_button_1->setObjectName(QString::number(BUTTON_1, 10));
     push_button_2->setObjectName(QString::number(BUTTON_2, 10));
     tool_button_1->setObjectName(QString::number(BUTTON_3, 10));
     tool_button_2->setObjectName(QString::number(BUTTON_4, 10));
     connect(push_button_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::changeButton);
     connect(push_button_2, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::changeButton);
     connect(tool_button_1, &QToolButton::clicked, this, &MyWidget::changeButton);
     connect(tool_button_2, &QToolButton::clicked, this, &MyWidget::changeButton);
    
    void MyWidget::changeButton()
    {
        QObject *object = QObject::sender();
        QPushButton *push_button = qobject_cast<QPushButton *>(object);
        QToolButton *tool_button = qobject_cast<QToolButton *>(object);
        int index;
        if(push_button)
        {
            QString object_name = push_button->objectName();
            index = object_name.toInt();
        }
        else if(tool_button )
        {
             QString object_name = tool_button->objectName();
             index = object_name.toInt();
        }
    
        QString information = QString("");
        switch(index)
        {
        case BUTTON_1:
            information = QString("clicked 1");
            break;
    
        case BUTTON_2:
            information = QString("clicked 2");
            break;
    
        case BUTTON_3:
            information = QString("clicked 3");
            break;
    
        case BUTTON_4:
            information = QString("clicked 4");
            break;
    
        default:
            information = QString("which is clicked?");
            break;
        }
        QMessageBox::information(NULL, QString("Title"), information);
    }

    ( 2 )  使用QSignalMapper

    这个思想是:希望能够在信号关联中直接传递一个参数!直接用信号槽无法实现

    QSignalMapper类内置了一个Map表,将Singnal和参数对应起来,然后多个信号关联到Mapper上,由mapper负责管理,并且mapper关联到槽函数中,将对应的参数传入槽函数

    这个流程图如下:

    实例代码如下:

    QSignalMapper *signal_mapper = new QSignalMapper(this);
    connect(push_button_1, &QPushButton::clicked, signal_mapper, &QSignalMapper::map);
    connect(push_button_2, &QPushButton::clicked, signal_mapper, &QSignalMapper::map);
    connect(tool_button_1, &QToolButton::clicked, signal_mapper, &QSignalMapper::map);
    connect(tool_button_2, &QToolButton::clicked, signal_mapper, &QSignalMapper::map);
    
    signal_mapper->setMapping(push_button_1, QString::number(BUTTON_1, 10));
    signal_mapper->setMapping(push_button_2, QString::number(BUTTON_2, 10));
    signal_mapper->setMapping(tool_button_1, QString::number(BUTTON_3, 10));
    signal_mapper->setMapping(tool_button_2, QString::number(BUTTON_4, 10));
    connect(signal_mapper, &QSignalMapper::mapped, this, &MyWidget::changeButton);
    
    void MyWidget::changeButton(QString text)
    {
        int index = text.toInt();
        QString information = QString("");
        switch(index)
        {
        case BUTTON_1:
            information = QString("clicked 1");
            break;
    
        case BUTTON_2:
            information = QString("clicked 2");
            break;
    
        case BUTTON_3:
            information = QString("clicked 3");
            break;
    
        case BUTTON_4:
            information = QString("clicked 4");
            break;
    
        default:
            information = QString("which is clicked?");
            break;
        }
        QMessageBox::information(NULL, QString("Title"), information);
    }
    

    展开全文
  • QT::槽函数关联的三方式

    千次阅读 2019-07-21 17:23:05
    1.第一种方法 ///首先在头文件中定义 private slots: void show_l(); ///////在.cpp中进行connect QtGuiApplication3::QtGuiApplication3(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { ui.setupUi(this); ...
  • 通常使用tag来区分,但是当需要传多个值的时候这就比较麻烦了,通常考虑用全局变量来传值,今天来介绍另一种给UIButton传值的方法——关联函数。下面来简单介绍下关联。 关联 关联是指把两个对象相互关联起来,...
  • 函数

    千次阅读 2017-10-29 17:24:08
    Python 函数函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被...
  • 注册JNI函数的两方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -jni ...
  • LoadRunner WinSocket协议的扩展关联函数

    千次阅读 2009-10-12 16:45:00
    本文节选自《LoadRunner虚拟用户开发指南》的第3章 深入Windows Sockets虚拟用户。本书信息:http://www.china-pub.com/195440 lrs_save_param_ex是lrs_save_param的扩展...其函数语法结构如下:int lrs_save_param_ex
  • Lua注册C++函数

    千次阅读 2012-11-26 10:02:46
    本文版权归 csdn whitehack 所有,转载请自觉标明原创作者及出处,以示尊重!! 作者:whitehack ... [-] ...Registering Callbacks(注册lua c函数)Registering Object Dispatch Functors(注册一
  • 目录 函数与函数式编程 ...函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。Python提供了许多内建函数,比如print()。我们也可..
  • Python 函数

    千次阅读 2016-09-10 23:18:31
    概述函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数...
  • Python函数

    万次阅读 2018-03-14 23:03:38
    函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码 段。 要调用个函数,需要知道函数的名称和参数,比如求绝对值的函数abs, 只有个参数。我们可以直接从Python的官方网站查看文档,戒者去安 装...
  • 的几种关联模式的讲解

    万次阅读 2019-02-19 23:17:03
    一般来说有六种关联方式:单向关联,双向关联,自关联,多重性关联,聚合关系,组合关系。 1.单向关联一般是把B作为A个属性来实用,例如Company是,Employee是。然而Company将Employee...
  • 说到面向对象,就少不了研究面向对象的特点(继承,封装,多态)。Python中的继承的关键是正确使用super()函数,而这恰好是我们理解最不好的地方。
  • Python:几种函数的调用方式

    万次阅读 2018-06-14 14:46:07
    一种:class内部def函数与def函数之间的调用test_getIdentify 函数调用test_getLastuser函数的返回值,只要在test_getIdentify 函数内写上self.test_getLastuser()即可class testlogin(unittest.TestCase): ...
  • C++指向成员(数据、函数)的指针

    千次阅读 2017-08-20 18:37:20
    指向【】的成员的指针包含两: ★指向【】的数据成员的指针 ★指向【】的成员函数的指针 注意:指向的是【的成员】,和发生关系 ★★★指向非静态公有数据成员的指针,在定义时必须和关联,在...
  • Python 函数注释

    万次阅读 多人点赞 2017-07-03 19:30:18
    在 Python 3.x 中,增加了个新特性 - 函数注释(Function Annotations),顾名思义,可做为函数额外的注释来用。 函数注释是个可选功能,它允许在函数参数和返回值中添加任意的元数据。无论是 Python 本身还是...
  • LR中对参数关联分两种,一种是手工关联一种是自动关联,自动关联就是LR工具帮你找到,比如按CTRL+F8 可以进行自动关联,这种方法可以满足一些简单的需求,使用比较方便,但当LR工具找不到关联时,我们就要考虑...
  • cross apply和表值函数进行关联查询

    千次阅读 2014-04-04 13:48:50
    目前场景是有个兴趣爱好类型表和个员工爱好表,员工爱好表中的爱好列,如果这个员工有多个爱好,那么就将这些爱好放到条记录当中,爱好之间用逗号隔开,现在需求是要将每个员工的这些爱好分隔成条条记录...
  • 回调函数可以看成,让别人做事,传进去的额外信息。 比如,A 让 B 做事,可以理解成 A 函数调用 B 函数,或者 A 使用 B ,或者 A 组件使用 B 组件...对于 B 来说,一种被动得到信息,一种是主动去得到信息,...
  • 哈希函数

    万次阅读 多人点赞 2018-03-01 08:12:14
    在某种程度上,散列是与排序相反的一种操作,排序是将集合中的元素按照某种方式比如字典顺序排列在一起,而散列通过计算哈希值,打破元素之间原有的关系,使集合中的元素按照散列函数的分类进行排列。在介绍一些集合...
  • 、hive内置函数 1、查看系统自带的函数 hive>show functions; 2、显示自带的函数的用法 hive> desc function upper; 3、详细显示自带的函数的用法 hive> desc function extendedupper; 二、hive...
  • 函数式编程思想概论

    千次阅读 2019-06-26 10:57:16
    函数式编程思想概论前言函数λ 演算λ项绑定变量和自由变量约简α...在维基百科上,函数式编程的定义如下:“函数式编程是一种编程范式。它把计算当成是数学函数的求值,从而避免改变状态和使用可变数据。它是一种声...
  • C++函数编译原理和成员函数的实现

    千次阅读 2017-07-25 15:34:54
    对象的内存中只保留了成员变量,除此之外没有任何其他信息,程序运行时不知道 stu 的类型为 Student,也不知道它还有四个成员函数 setname()、setage()、setscore()、show(),C++ 究竟是如何通过对象调用成员函数...
  • 当建立个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下个派生的 构造函数,依次推,直至到达派生次数最多的派生次数最多的的构造函数为止。
  • C++纯虚函数与抽象

    千次阅读 2016-02-16 22:46:30
    1.1纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数。声明纯虚函数的一般形式为: virtual 函数类型 函数名 (参数列表) =0; 如 virtual float area() const =0; 1.2纯虚函数没有函数体,而且这是个声明语句后面...
  • 1.hive内置函数 1.1、内容较多,见《Hive 官方文档》  ... 1.2、测试内置函数的快捷方式:   第一种方式:直接使用,例如:select concat('a','a')
  • 函数重载

    万次阅读 2016-06-27 17:27:58
    重载的函数是通过形参列表区分的,与返回值类型无关。函数重载其实是"个名字,多种用法"的思想,不仅函数可以重载,运算符也可以重载。 例如:现在要实现个加法运算,运算子可以是整形也可以是浮点型,就可以...
  • firstObject为指向关联的对象的指针(一般为个static字符串),第三个参数:关联的对象实例,第四个对象:关联的方式(有几,类似设定.h文件属性时候的 assign,retain等) 第二步:得到关联的对象 id first = objc_...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 529,927
精华内容 211,970
关键字:

关联函数是一种注册类函数