精华内容
下载资源
问答
  • 关系,关系模式,关系模型区别和联系

    千次阅读 多人点赞 2019-12-18 09:40:11
    关系和关系模式的区别 关系模式是型,关系是值,关系模式是对关系的描述 关系是关系模式在某一个时刻的状态或者内容,关系模式是静态的,稳定的,而关系是动态的,随时间不断变化的,因为关系操作在不断地更新着数据库中的...
    1. 关系:一个关系对应通常说的一张表
    2. 关系模式:关系的描述
    3. 关系模型:关系模型由关系数据结构,关系操作集合,关系完整性约束三部分组成.
    4. 关系和关系模式的区别
      1. 关系模式是型,关系是值,关系模式是对关系的描述
      2. 关系是关系模式在某一个时刻的状态或者内容,关系模式是静态的,稳定的,而关系是动态的,随时间不断变化的,因为关系操作在不断地更新着数据库中的数据
      3. 类似于面向对象程序设计中”类“与”对象“的区别。”关系“是”关系模式“的一个实例,可以把”关系”理解为一张带数据的表,而“关系模式”是这张数据表的表结构。
    5. 关系模型和关系的区别
      • 关系模型包含关系,关系是关系模型的数据结构,在关系模型中,现实世界的实体以及实体间的各级联系均用单一的结构类型,即关系来表示
    展开全文
  • ----------------------------- 数据挖掘和机器学习的区别和联系,周志华有一篇很好的论述《机器学习数据挖掘》可以帮助大家理解。数据挖掘受到很多学科领域的影响,其中数据库、机器学习、统计学无疑影响最大。...

    这学期分别学习了《数据挖掘》《机器学习》和《模式识别》三门课程,为了搞明白这三者的关系,就google了下,一下为一些从网上获得的资料。

    -----------------------------

          数据挖掘和机器学习的区别和联系,周志华有一篇很好的论述《机器学习与数据挖掘》可以帮助大家理解。数据挖掘受到很多学科领域的影响,其中数据库、机器学习、统计学无疑影响最大。简言之,对数据挖掘而言,数据库提供数据管理技术,机器学习和统计学提供数据分析技术。由于统计学往往醉心于理论的优美而忽视实际的效用,因此,统计学界提供的很多技术通常都要在机器学习界进一步研究,变成有效的机器学习算法之后才能再进入数据挖掘领域。从这个意义上说,统计学主要是通过机器学习来对数据挖掘发挥影响,而机器学习和数据库则是数据挖掘的两大支撑技术。从数据分析的角度来看,绝大多数数据挖掘技术都来自机器学习领域,但机器学习研究往往并不把海量数据作为处理对象,因此,数据挖掘要对算法进行改造,使得算法性能和空间占用达到实用的地步。同时,数据挖掘还有自身独特的内容,即关联分析。

    而模式识别和机器学习的关系是什么呢,传统的模式识别的方法一般分为两种:统计方法和句法方法。句法分析一般是不可学习的,而统计分析则是发展了不少机器学习的方法。也就是说,机器学习同样是给模式识别提供了数据分析技术。

    至于,数据挖掘和模式识别,那么从其概念上来区分吧,数据挖掘重在发现知识,模式识别重在认识事物。

    ???????????

    机器学习的目的是建模隐藏的数据结构,然后做识别、预测、分类等。

    因此,机器学习是方法,模式识别是目的

    转载于:https://www.cnblogs.com/growup/archive/2011/04/26/2029393.html

    展开全文
  • 本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 ...最终, 程序中类业务逻辑将第三方类实现细节紧密耦合, 使得理解维护代码工作很难进行。解决方案外观类为包含许多...

    本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布

    外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口。

    问题

    假设你必须在代码中使用某个复杂的库或框架中的众多对象。 正常情况下, 你需要负责所有对象的初始化工作、 管理其依赖关系并按正确的顺序执行方法等。

    最终, 程序中类的业务逻辑将与第三方类的实现细节紧密耦合, 使得理解和维护代码的工作很难进行。

    解决方案

    外观类为包含许多活动部件的复杂子系统提供一个简单的接口。 与直接调用子系统相比, 外观提供的功能可能比较有限, 但它却包含了客户端真正关心的功能。

    如果你的程序需要与包含几十种功能的复杂库整合, 但只需使用其中非常少的功能, 那么使用外观模式会非常方便,

    例如, 上传猫咪搞笑短视频到社交媒体网站的应用可能会用到专业的视频转换库, 但它只需使用一个包含 encode­(filename, format)方法 (以文件名与文件格式为参数进行编码的方法) 的类即可。 在创建这个类并将其连接到视频转换库后, 你就拥有了自己的第一个外观。

    外观模式结构

    ffd6f7637f8b2f8f3336caa8ee806910.png
    1. 外观 (Facade) 提供了一种访问特定子系统功能的便捷方式, 其了解如何重定向客户端请求, 知晓如何操作一切活动部件。

    2. 创建附加外观 (Additional Facade) 类可以避免多种不相关的功能污染单一外观, 使其变成又一个复杂结构。 客户端和其他外观都可使用附加外观。

    3. 复杂子系统 (Complex Subsystem) 由数十个不同对象构成。 如果要用这些对象完成有意义的工作, 你必须深入了解子系统的实现细节, 比如按照正确顺序初始化对象和为其提供正确格式的数据。

    4. 子系统类不会意识到外观的存在, 它们在系统内运作并且相互之间可直接进行交互。

    5. 客户端 (Client) 使用外观代替对子系统对象的直接调用。

    简单例子

    复杂视频转换库的例子.在本例中, 外观简化了复杂视频转换框架所进行的沟通工作。外观提供了仅包含一个方法的类, 可用于处理对框架中所需类的配置与以正确格式获取结果的复杂工作。

    定义视频文件类

    VideoFile
    public class VideoFile {
        private String name;
        private String codecType;
    
        public VideoFile(String name) {
            this.name = name;
            this.codecType = name.substring(name.indexOf(".") + 1);
        }
    
        public String getCodecType() {
            return codecType;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    

    定义视频转换接口,类以及工厂创建类

    // Codec
    public interface Codec {
    }
    // MPEG4CompressionCodec
    public class MPEG4CompressionCodec implements Codec {
        public String type = "mp4";
    
    }
    // OggCompressionCodec
    public class OggCompressionCodec implements Codec {
        public String type = "ogg";
    }
    
    // CodecFactory
    public class CodecFactory {
        public static Codec extract(VideoFile file) {
            String type = file.getCodecType();
            if (type.equals("mp4")) {
                System.out.println("CodecFactory: extracting mpeg audio...");
                return new MPEG4CompressionCodec();
            }
            else {
                System.out.println("CodecFactory: extracting ogg audio...");
                return new OggCompressionCodec();
            }
        }
    }
    

    定义音频文件读取类

    // BitrateReader
    public class BitrateReader {
        public static VideoFile read(VideoFile file, Codec codec) {
            System.out.println("BitrateReader: reading file...");
            return file;
        }
    
        public static VideoFile convert(VideoFile buffer, Codec codec) {
            System.out.println("BitrateReader: writing file...");
            return buffer;
        }
    }
    // AudioMixer
    public class AudioMixer {
        public File fix(VideoFile result){
            System.out.println("AudioMixer: fixing audio...");
            return new File("tmp");
        }
    }
    
    

    定义视频文件转换的门面类

    public class VideoConversionFacade {
        public File convertVideo(String fileName, String format) {
            System.out.println("VideoConversionFacade: conversion started.");
            VideoFile file = new VideoFile(fileName);
            Codec sourceCodec = CodecFactory.extract(file);
            Codec destinationCodec;
            if (format.equals("mp4")) {
                destinationCodec = new OggCompressionCodec();
            } else {
                destinationCodec = new MPEG4CompressionCodec();
            }
            VideoFile buffer = BitrateReader.read(file, sourceCodec);
            VideoFile intermediateResult = BitrateReader.convert(buffer, destinationCodec);
            File result = (new AudioMixer()).fix(intermediateResult);
            System.out.println("VideoConversionFacade: conversion completed.");
            return result;
        }
    }
    

    客户端代码

     客户端代码
    package refactoring_guru.facade.example;
    
    import refactoring_guru.facade.example.facade.VideoConversionFacade;
    
    import java.io.File;
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            VideoConversionFacade converter = new VideoConversionFacade();
            File mp4Video = converter.convertVideo("youtubevideo.ogg", "mp4");
            // ...
        }
    }
    

    总结

    适合应用场景

    1. 如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口, 且该接口的功能有限, 则可以使用外观模式。

      子系统通常会随着时间的推进变得越来越复杂。 即便是应用了设计模式, 通常你也会创建更多的类。 尽管在多种情形中子系统可能是更灵活或易于复用的, 但其所需的配置和样板代码数量将会增长得更快。 为了解决这个问题, 外观将会提供指向子系统中最常用功能的快捷方式, 能够满足客户端的大部分需求。

    2. 如果需要将子系统组织为多层结构, 可以使用外观。

      创建外观来定义子系统中各层次的入口。 你可以要求子系统仅使用外观来进行交互, 以减少子系统之间的耦合。 让我们回到视频转换框架的例子。 该框架可以拆分为两个层次: 音频相关和视频相关。 你可以为每个层次创建一个外观, 然后要求各层的类必须通过这些外观进行交互。 这种方式看上去与中介者模式非常相似。

    实现方式

    1. 考虑能否在现有子系统的基础上提供一个更简单的接口。 如果该接口能让客户端代码独立于众多子系统类, 那么你的方向就是正确的。

    2. 在一个新的外观类中声明并实现该接口。 外观应将客户端代码的调用重定向到子系统中的相应对象处。 如果客户端代码没有对子系统进行初始化, 也没有对其后续生命周期进行管理, 那么外观必须完成此类工作。

    3. 如果要充分发挥这一模式的优势, 你必须确保所有客户端代码仅通过外观来与子系统进行交互。 此后客户端代码将不会受到任何由子系统代码修改而造成的影响, 比如子系统升级后, 你只需修改外观中的代码即可。

    4. 如果外观变得过于臃肿, 你可以考虑将其部分行为抽取为一个新的专用外观类。

    优缺点

    优点: 简化客户端与复杂子系统的交互,并且可以让客户端代码减少依赖于子系统。 缺点:外挂坑你成为与程序中所有类都耦合的上帝对象

    与其它模式的区别

    1. 与适配器的区别:此模式定义了了一个新的接口,然后使用子系统中的多个对象。适配器试图使用已有的接口,并对原来的对象进行转换以适应客户端的要求,而且之作用于一个对象。

    参考

    1. 外观模式
    展开全文
  • 数据挖掘和机器学习的区别和联系,周志华有一篇很好的论述《机器学习数据挖掘》可以帮助大家理解。数据挖掘受到很多学科领域的影响,其中数据库、机器学习、统计学无疑影响最大。简言之,对数据挖掘而言,数据库...

        数据挖掘和机器学习的区别和联系,周志华有一篇很好的论述《机器学习与数据挖掘》可以帮助大家理解。数据挖掘受到很多学科领域的影响,其中数据库、机器学习、统计学无疑影响最大。简言之,对数据挖掘而言,数据库提供数据管理技术,机器学习和统计学提供数据分析技术。由于统计学往往醉心于理论的优美而忽视实际的效用,因此,统计学界提供的很多技术通常都要在机器学习界进一步研究,变成有效的机器学习算法之后才能再进入数据挖掘领域。从这个意义上说,统计学主要是通过机器学习来对数据挖掘发挥影响,而机器学习和数据库则是数据挖掘的两大支撑技术。从数据分析的角度来看,绝大多数数据挖掘技术都来自机器学习领域,但机器学习研究往往并不把海量数据作为处理对象,因此,数据挖掘要对算法进行改造,使得算法性能和空间占用达到实用的地步。同时,数据挖掘还有自身独特的内容,即关联分析。(“数据挖掘”比“机器学习”看起来更吸引产业界,也让数据库界在最近10多年里,有了发展方向)。

        而模式识别和机器学习的关系是什么呢,传统的模式识别的方法一般分为两种:统计方法和句法方法。句法分析一般是不可学习的,而统计分析则是发展了不少机器学习的方法。也就是说,机器学习同样是给模式识别提供了数据分析技术。

        至于,数据挖掘和模式识别,那么从其概念上来区分吧,数据挖掘重在发现知识,模式识别重在认识事物。

        机器学习的目的是建模隐藏的数据结构,然后做识别、预测、分类等。 因此,机器学习是方法,模式识别是目的。

    展开全文
  • 用户(user)与模式(schema)的区别:用户是用来连接数据库对象。而模式用是用创建管理对象的。(模式跟用户在oracle 是一对一的关系。) 详解 从官方的定义中,我们可以看出schema为数据库对象的集合。为了区分...
  • 外观模式(Facade)外观模式是为了解决类类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及...
  • 带空心三角形直线表示实现(继承抽象类,类实现接口):带空心三角形虚线表示依赖:类类之间最弱的关系,依赖可以简单理解一个类使用了另一个类:带箭头虚线表示依赖关联:一个类另一类有联系:带箭头...
  • 在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器类适配器两...
  • MySQL主键索引的区别和联系 关系数据库依赖于主键,它是数据库物理模式的基石。主键在物理层面上只有两个用途:惟一地标识一行。作为一个可以被外键有效引用的对象。索引是一种特殊的文件(InnoDB数据表上的...
  • 在过去,OLTP通常正在运行的关系数据库相关联,其主要关注点是从给定环境正在发生事情中收集数据。 简而言之:OLTP用于存储管理日常运营数据。 OLAP,即联机分析处理,通常涉及到那些存储管理分析...
  • 工作组和域的区别和联系一、目录服务二、工作组2.1工作组概述:2.2 工作组管理的优点:2.3 工作组存在的问题:三、 域3.1 域管理的优点 :3.2 域管理网络:五、域和工作组对比: 本文简单的介绍目录服务、工作组...
  • 当然是有点关系的。中介者模式是用来降低多个对象类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,这个类就来处理不同类之间的通讯。租房中介也是这个道理。复制各个房东租户之间的通讯。将多对多简化成了...
  • 目录一、WebSocket产生背景二、WebSocketSocket的关系三、WebSocketHTTP的关系四、WebSocket协议详情1、连接机制2、WebSocket协议小结 一、WebSocket产生背景 很多网站为了实现推送技术,所使用技术都是...
  • 1.适配器模式与桥接模式的区别和联系适配器模式和桥接模式都是间接引用对象,因此可以使系统更灵活,在实现上都涉及从自身以外的一个接口向被引用的对象发出请求。两种模式的区别在于使用场合不同,适配器模式主要...
  • 1、观察者模式 观察者模式定义了对象间一种一对多...观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者订阅目标是联系在一起,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。我们可以...
  •  架构、框架、模式是一种从大到小的关系,也是一种组合关系。 架构一般针对一个行业或一类应用,是技术应用完美结合。 框架因为比较小,很多表现为中间件,框架一般是从技术角度解决同类问题,例如:J道数据...
  • WebSocket是一个计算机通讯协议,在单个TCP连接上提供全双工通讯模式。WebSocket设计用于Web浏览器Web服务器之间通讯,但也可以用于其他客户端应用服务器。WebSocket是独立基于TCP协议。WebSocket...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 10
收藏数 187
精华内容 74
关键字:

关系模式与关系的区别和联系