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  • 关系表达式的值为
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    2021-05-18 13:59:35

    C语言中逻辑表达式与关系表达式的值

    发布时间:2020-06-18 09:45:57

    来源:亿速云

    阅读:104

    作者:Leah

    这篇文章将为大家详细讲解有关C语言中逻辑表达式与关系表达式的值,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    关系表达式和逻辑表达式的值是布尔型:真或假(true or false),即0或1,但c语言没有布尔类型,以0为假,非0即真。

    逻辑运算又称布尔运算。布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。

    20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

    简介

    1、C语言中的逻辑表达式

    用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即"true"或"false"。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示"真",以数字0表示"假",但在判断一个量是否为"真"时,以0表示"假",以非0表示"真"。

    2、可以将逻辑表达式的运算结果(0或1)赋给整型变量或字符型变量。

    注意

    由于浮点数在计算机中不能非常准确地表示,所以,判断两个浮点数是否相同时,通常不使用关系运算符"等于"(==),而是利用区间判断方法来实现。

    关于C语言中逻辑表达式与关系表达式的值就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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    C语言中关系表达式和逻辑表达式的值是什么?

    关系表达式和逻辑表达式的值是布尔型:真或假(true or false),即0或1,但c语言没有布尔类型,以0为假,非0即真。

    逻辑运算又称布尔运算。布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。

    20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

    简介

    1、C语言中的逻辑表达式

    用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即"true"或"false"。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示"真",以数字0表示"假",但在判断一个量是否为"真"时,以0表示"假",以非0表示"真"。

    2、可以将逻辑表达式的运算结果(0或1)赋给整型变量或字符型变量。

    注意

    由于浮点数在计算机中不能非常准确地表示,所以,判断两个浮点数是否相同时,通常不使用关系运算符"等于"(==),而是利用区间判断方法来实现。

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    关系表达式关系表达式总是返回一个布尔。 相等和不等运算符相等运算符(== 和 === )用于比较两个是否相等。允许任何类型的操作数。 对象的比较是引用的比较,而不是的比较。一个对象只和其本身是相等的,和...

    关系表达式

    关系表达式总是返回一个布尔值。

    相等和不等运算符

    相等运算符(== 和 === )用于比较两个值是否相等。允许任何类型的操作数。
    对象的比较是引用的比较,而不是值的比较。一个对象只和其本身是相等的,和其他任何对象都不相等。
    严格相等运算符“===”(也叫恒等运算符)首先计算其操作数的值,然后比较这两个值,比较过程没有任何类型转换:

    • 如果类型不同,则不相等。
    • 如果都是null或都是undefined,则不相等。
    • 如果都是true或者都是false,则相等。
    • 如果其中一个是NaN,或者两个都是NaN,则不相等。(NaN和其他任何值都是不相等的,包括它本身! 通过x!==x来判断是否为NaN,只有在x为NaN的时候,这个表达式的值才为true)。
    • 如果两个值为数字且数值相等,则相等。如果一个值为0,另一个值为-0,同样相等。
    • 如果两个为字符串,且所包含的对应位上的16位数(UTF-16编码)完全相等,则它们相等。如果长度或内容不同,则不相等。
    • 如果两个引用值指向同一个对象、数组或函数,则相等。

    相等运算符和恒等运算符相似,但比较并不严格。如果两个操作数不是同一类型,那么会尝试进行一些类型转换,然后进行比较:

    • 如果类型相同,则和严格相等的比较规则一样。
    • 如果类型不同,则会遵守以下规则和类型转换:
      • 如果一个是null,另一个是undefined,则它们相等。
      • 如果一个是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,然后使用转换后的值进行比较。
      • 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。同理,false会转换为0。
      • 如果一个值是对象,另一个是数字或字符串,则对象转换为原始值,然后再进行比较。JavaScript语言核心的内置类首先尝试使用valueOf(),再尝试使用toString(),而日期类只使用toString()转换。不是核心的为,则通过各自实现中定义的方法转换为原始值。
      • 其他不同类型之间的比较均不相等。
    "1" == true     // true

    首先,布尔值true转换为数字1,然后字符串“1”也转换为数字1,所以结果为true。

    比较运算符

    比较运算符用来检测两个操作数的大小关系(数值大小或者字母表顺序):

    • 小于(<):如果第一个操作数小于第二个,则返回true,否则为false
    • 大于(>):如果第一个操作数大于第二个,则返回true,否则为false
    • 小于等于(<=):如果第一个操作数小于或者等于第二个,则返回true,否则为false
    • 大于等于(>=):如果第一个操作数大于或者等于第二个,则返回true,否则为false

    比较操作符的操作数可以是任意类型,只有数字和字符串才能真正执行比较操作,因此不是数字和字符串的操作数都将进行类型转换,规则如下:

    • 如果操作数为对象,则转换为原始值。如果valueOf()返回一个原始值,则直接使用;否则,使用toString()的返回值进行比较。
    • 在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,那么将依照字母表的顺序进行比较(字母表顺序指的是组成这个字符串的16位Unicode字符的索引顺序)。
    • 在对象转换为原始值之后:
      • 如果至少有一个操作数不是字符串,那么两个操作数都将转换为数字进行数值比较
      • 0和-0相等,Infinity比任何数字都大(除了它本身)
      • -Infinit比任何数字都小(除了它自身)
      • 如果其中一个操作数是(或转换后是)NaN,则比较操作符总是返回false。

    需要注意的是:JavaScript字符串是一个由16位整数值组成的序列,字符串的比较也只是两个字符串中的字符的数值比较。
    String.localCompare()方法更加健壮可靠,它参照本地语言的字母字符次序。
    比较运算符合算优先考虑数字的比较:

    11 < 3      // false,数字比较
    "11" < "3"  // true,字符串比较
    "11" < 3    // false,数字比较,"11"转换为11
    "one" < 3   // false"one"转换为NaN

    “<=”和“>=”在判断相等时,并不依赖于相等运算符和严格相等运算符的比较规则。
    有一个操作数是(或转换后是)NaN时,则所有4个比较运算符均返回false。

    in运算符

    in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象。如果右侧的对象拥有一个名为右操作数值的属性名,则返回true,否则返回false。例如:

    var point = { x:1, y:1 };
    "x" in point;   // true
    "z" in point;    // false
    "toString" in point;    // true,对象继承了toString()方法
    
    var data = [6, 7, 8];
    "0" in data;    // true
    1 in data;      // true,数字转换为字符串
    3 in data;      // false,数字转换为字符串

    对于数组,元素的索引其实就是数组对象的属性。所以,上面代码中1,3都是针对索引的。

    instanceof运算符

    instanceof运算符希望左操作数是一个对象,右操作数是标识对象的类。如果左侧的对象是右侧类的实例,则表达式返回true;否则,返回false。JavaScript中对象的类是通过初始化它们的构造函数来定义的,所以右操作数应当是一个函数。

    var d = new Date();
    d instanceof Date;      // true
    d instanceof Object;    // true
    d instanceof Number;    // false,d不是一个Number对象
    
    var a = [1, 2, 3];
    a instanceof Array;     // true
    a instanceof Object;    // true
    a instanceof RegExp;    // false,数组不是正则表达式

    所有对象都是Object的实例。在判断一个对象是否是一个类的实例的时候,也会包含对“父类”的检测。
    如果左操作数不是对象的话,返回false,如果右操作数不是函数,则抛出一个类型错误异常。
    instanceof的工作原理:首先要理解“原型链”,原型链是JavaScript的继承机制。为了计算表达式o instanceof f,首先计算f.prototype,然后在原型链中查找o,如果找到,那么o是f(或者f的父类)的一个实例,表达式返回true。如果f.prototype不在o的原型链中,那么o不是f的实例,则返回false。

    对象o中存在一个隐藏的成员,这个成员指向其父类的原型,如果父类的原型是另外一个类的实例的话,则这个原型对象中也存在一个隐藏成员指向在的原型,这种链条将许多对象或类串连起来,即是原型链。f.prototype不在o的原型链中也就是f和o没有派生关系。

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