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  • 1.EditText与键盘位置间的关系 2.项目字体不随系统字体大小变化 3.键盘搜索功能 4.监听EditText内容字数变化

    1.项目中,在EditText中输入内容占满大部分屏幕时,若此时光标移到内容末尾,此时EditText上方的标题栏被顶出屏幕,但要求是顶部标题栏不被顶出,开始是在清单文件Activity节点下配置android:windowSoftInputMode="adjustPan",经过测试该方法没有发生作用,配置成android:windowSoftInputMode="adjustResize",此问题不再复发,但在测试时发现,如果输入控件(EditText),被固定住高度时(如设置为300dp),键盘弹出时,会覆盖住EditText,如果此时有内容也会被覆盖,如果宽高使用match_parent//wrap_content/weight设置时,则EditText控件会给键盘让出空间,不会被覆盖掉,键盘模式详情介绍见:点击打开链接

    2.需要设置app字体不随系统字体的大小变化,使用sp为单位设置字体大小时,会跟随系统的字体大小变化,使用dp为单位时,便不会随系统的字体大小变化

    3.搜索功能,使用键盘按钮搜索功能,控件属性:

     <EditText
            android:id="@+id/myedtx"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:imeOptions="actionSearch"
            android:singleLine="true" />
    搜索功能代码:
    
       myedtx.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
                @Override
                public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
    
                    if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH) {
                        // 功能
                        return true;
                    }
                    return false;
                }
            });
        }

    
    

    
    4.在监听EditText内容字数变化的时,字符挨个输入没有问题,但是使用复制粘贴功能对内容进行复制粘贴到EditText中,多重复执行几次会导致app崩溃(没有测试完全,有的手机不会,
    
    
    
    应该和版本有关),因此用try{}catch{}语句,捕捉此类错误,使app不致于崩溃
    
      public static void editInputLength(final EditText editText, final int len, final Context context, final TextView tv_num) {
            editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
                private CharSequence temp;
    
                @Override
                public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
    
                }
    
                @Override
                public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
                    temp = charSequence;
                }
    
                @Override
                public void afterTextChanged(Editable editable) {
                    int num = editable.length();
                    tv_num.setText(num + "/" + len);
                    if (temp.length() > len) {//当输入字数超过限制
                        UIHelper.showToast(context, "字数已超出限制,不可在输入!", false);
                        try {
                            editable.delete(editText.getSelectionStart() - 1, editText.getSelectionEnd());
                            editText.setText(editable);
                        }catch (IndexOutOfBoundsException error){
                            Log.i("Utils","数字超出");
                        }
                    }
                }
            });
    
            InputFilter[] filters = {new InputFilter.LengthFilter(len + 1)};
            editText.setFilters(filters);
        }


    
    
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  • 关系键

    千次阅读 2013-03-05 09:58:30
    (英语:superkey),有的文献称“超码”,是在数据库关系模式设计中能够唯一标示多元組的属性集。 包含所有屬性的集叫做明顯超。 候选或候选码(英语:candidate key)是某个关系变量的一组...

    超键英语superkey),有的文献称“超码”,是在数据库关系模式设计中能够唯一标示多元組的属性集。

    包含所有屬性的集叫做明顯超鍵

    候选键候选码英语candidate key)是某个关系变量的一组属性所组成的集合,它需要同时满足下列两个条件:

    1. 这个属性集合始终能够确保在关系中能唯一标识元组
    2. 在这个属性集合中找不出合适的子集能够满足条件(1)

    满足第一个条件的属性集合称为超键,因此我们也可以把候选键定义为“最小超键”,也就是不含有多余属性的超键。

    候选键的重要性是它们能够在关系中唯一标识出不同的元组,因此超键也是在设计数据库模式时需要指定的最重要的约束之一。由于在关系模型中,每个关系都是一个集合(没有重复的元素),所以每个关系都至少有一个候选键(因为所有属性组合必然是个超键)。但是在某些关系型数据库也能代表多重集,所以在每个关系中都显式地定义至少一个候选键是一条很重要的设计原则。数据库管理系统通常都需要将每个关系中的某个候选键定义为主键,亦即这个候选键是区分不同元组时首选的识别方式,例如外键通常就是引用主键而非其他候选键。

    主键,又称主码英语primary key或unique key)。数据库表中对储存数据对象予以唯一和完整标识的数据列或属性的组合。一个数据列只能有一个主键,且主键的取值不能缺失,即不能为空值(Null)。

    从技术的角度来看,primary key和unique key有很多相似之处。但还是有以下区别:

    1. 作为primary key的域/域组不能为Null。而unique key可以。
    2. 在一个表中只能有一个primary key,而多个unique key可以同时存在。
    3. 更大的区别在逻辑设计上。primary key一般在逻辑设计中用作记录标识,这也是设置primary key的本来用意。而unique key只是为了保证域/域组的唯一性。

    外鍵英语foreign key,中国大陆译作外码,台湾译作外来键),又称外部鍵。其实在關聯式資料庫中,每個資料表都是由關聯來連繫彼此的關係,父資料表(Parent Entity)的主鍵primary key)會放在另一個資料表,當做屬性以建立彼此的關聯,而這個屬性就是外來鍵。

    比如,學生跟老師之間是教學的關聯,學生資料表會有個屬性叫指導老師(FK),而這個值就是對應到老師資料表的老師代號(PK),學生的指導老師就是外來鍵。



    資料庫理論中, 超鍵、候選鍵與主鍵之間的關係:
    • 候選鍵是超鍵的一種:不含有多餘屬性的超鍵
    • 某個候選鍵被選為主鍵


    参考链接:

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E9%94%AE

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  • 蓝牙键盘按键映射关系

    千次阅读 2011-07-08 11:44:34
    参考了http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/9d18a3cc16020a580eb3451c.html中关于输入设备keylayout的描述,解决了蓝牙键盘某些按键不起作用的问题。上一章解决蓝牙输入设备的实现问题后,多少出现了一些小问

     参考了http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/9d18a3cc16020a580eb3451c.html中关于输入设备keylayout的描述,解决了蓝牙键盘某些按键不起作用的问题。

    上一章解决蓝牙输入设备的实现问题后,多少出现了一些小问题,比如按下“esc”键无效,这个用户体验非常差,总不能在一个界面上上下下的操作吧。经调查是由于/system/usr/qwerty.kl中没有关于esc键的映射关系,所以修改该文件添加如下:

    key 1     BACK              WAKE_DROPPED
    其中key1对应的就是键盘上的“esc”键,如果其他按键也无效时,修改此映射文件即可。

     

    如果是编译版本的话,需要修改的路径是sdk/emulator/keymaps/qwerty.kl

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  • Mac 与 Windows 键盘的对应关系

    万次阅读 2013-11-25 13:47:02
    Mac 与 Windows 键盘的对应关系

    win键=OP

    shift键=shift

    alt 键=Command(即花键)

    ctrl 键=ctrl



    Mac键盘

    Command key
    Control key
    Option key
    Shift Key
    Caps Lock
    Fn Function Key

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  • Mac和Windows键盘对应关系 • ⌘ == Command ----- win • ⇧ == Shift ----- shift • ⌥ == Option ----- Alt • ⌃ == Control ----- Ctrl
  • Mac 与 Windows 键盘对应关系

    千次阅读 2014-01-03 14:22:50
    Mac 与 Windows 键盘对应关系 以下地址: http://support.apple.com/kb/HT5636?viewlocale=en_US
  • 按键按钮 模拟器对应 home Home key Home ESC Back F2 Menu Key 菜单 F3 Call Key 拨号 F4 End Call Key结束通话即”红键” 上下左右 方向 Enter 确定
  • mac键盘与pc键盘的对应关系

    万次阅读 2009-04-26 12:35:00
    刚开始使用mac时,由于mac与常用键盘不太一样,导致使用的困难,现在将对应关系列出来,以方便大家使用。 ALT - ⌘窗口 - ⌥CTRL - ⌃~ - `ESC - ⎋SHIFT - ⇧ 此用于组合时,只能与ALT、CTRL、窗口一起...
  • ESC 返回 F2 menu F3 拨号 F4 挂断 F5 搜索 F6 滚轮 F7 锁屏 F8 禁止网络 ctrl+F12 可以切换屏幕横向和竖向
  • \n 是换行\r 是回车 那么它们与回车键什么关系 如果你学过汇编,应该就能明白了。它们的ASCII码一个是12,一个是14吧, 我也记不清了。不知对不对。 在汇编程序中,如果你在程序中只用\r,当你在键盘输入...
  • 键盘扫描码与虚拟码的关系

    千次阅读 2014-01-05 17:26:30
    当用户按下键盘上的一个时,键盘内的芯片会检测到这个动作,并把这个信号传送到计算机。如何区别是哪一个被按下了呢?键盘上的所有按键都有一个编码,称作键盘扫描码。当你按下一个时,这个的扫描码就被传给...
  • android模拟器键盘和PC对应关系

    千次阅读 2011-09-30 11:00:55
    pc键盘 android键盘 Home 主屏/Home ESC 返回/back F2 菜单/menu F3 拨号 F4 挂断 F5 搜索 F6 滚轮 F7 锁屏 F8 禁止网络 我一般
  • CASIO 手持终端 键盘对应keycode值
  • Command + control+ 上下箭头 2. command + 1/2/3/4/5/6/78 依次选中下图对应图标   3.文档内搜索 Command + F: 搜索 Command + G: 搜索下一处 Shift + Command + G: 搜索上一处 ...
  • 数据库的关系键

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  • 键盘

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空空如也

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