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  • 彩屏图片
    2022-07-18 14:18:40

    软件:Image2LCD  Rev3.2  (注意:用4.0版本一直无法正常显示)

    链接:https://pan.baidu.com/s/10zqHjQCT7HO_MqmKwK_tvQ?pwd=mji3 
    提取码:mji3

    硬件:华迪创显 1.54寸液晶 ST7789芯片

    官方代码:

    /******************************************************************************
          函数说明:显示图片
          入口数据:x,y起点坐标
                    length 图片宽度
                    width  图片高度
                    pic[]  图片数组    
          返回值:  无
          说明:Image2LCD 3.2版本软件生成代码 4.0版本不行
           设置:  扫描模式:水平扫描
                   输出灰度:16位真彩色
                   最大宽度和高度: 图片分辨率       
                   高位在前 √ 打勾 其它的均不要√
    ******************************************************************************/
    void LCD_ShowPicture(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t length,uint16_t width,const uint8_t pic[])
    {
    	uint16_t i,j;
    	uint32_t k=0;
    	LCD_Address_Set(x,y,x+length-1,y+width-1);
    	for(i=0;i<length;i++)
    	{
    		for(j=0;j<width;j++)
    		{
    			LCD_WR_DATA8(pic[k*2]);
    			LCD_WR_DATA8(pic[k*2+1]);
    			k++;
    		}
    	}		         
    }

     

    按此设置生成代码,拷贝到pic.h中,调用就成了。

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    微信关注 “DLGG创客DIY”

    设为“星标”,重磅干货,第一时间送达。

        最近玩童心派,上边有个128x128的彩屏,当然也是必须玩的,如何让彩屏显示图片呢?方法很多,最简单粗暴基础的当然是将图片生成为数组格式,然后用循环将每个点显示的内容发送到屏幕上显示(别头疼,这段听起来比较麻烦,其实实际使用挺简单的)。

        那么图片如何转换成数组的格式呢?

        一般传统的思路是看jpg或者png文件个格式定义,然后...

        上述学习方法是一种非常传统的思路,即打好基础,即慢慢扎实流派....21世纪了,这种方法虽然没有什么问题,但太低效了,时刻要谨记地精的至理名言:时间就是金钱我的朋友。

        回到正题,我们使用图片取模工具来实现上述操作,即那些大牛为了帮助大家节省时间,写了个软件,将上述繁琐的操作省去了,下边简单介绍一下软件的使用方法。

        工具名称:Img2Lcd

        上图所示

    1.     打开软件之后点击打开导入要转换的图片,推荐和屏幕尺寸对应,否则容易懵逼,即童心派我就找个128x128的图片

    2. 选择左侧的转换参数,建议就改那个灰度,其他的默认就行,灰度选择和屏底层的驱动有关,当然还和存储空间啥的有关,我们先不深究,童心派上我选的是16位真彩,即用16位2进制数来表示一个点。16位二进制数是啥,就是2的16次方个数(这个不用记),记这个比较容易,0xff是8位2进制数,那么16位二进制数就是两个0x..,比如0x11,0x22,这个需要知道

    3. 然后点击保存,给文件起个好名字,然后就行了,把这个文件通过include引入到程序中就能用了

      就这么简单。

      软件获取公众号回复“图片点阵”获取下载链接

    你点的每个在看,我都当成喜欢

    展开全文
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    2018-04-06 11:18:00
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    2011-09-16 21:20:50
    很好的彩屏 ,驱动程序包 ,用51单片机实现彩屏程序的显示,实现画圈,文字输出以及图片的显示,有程序注释
  • TFT助手是玩TFT内液晶屏的必要工具,操作很简单,绿色版本的,不需安装。操作时只要打开图片,选择导出图片,然后选择保存为.h还是.bin(二进制)即可,.h的文件可以直接在函数中调用了。
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    前言

    官方所给的LCD实验《nuclei-board-labs-master\e203_hbirdv2\ddr200t\spi_lcd》只有显示字符的函数,并未提供显示图片的函数,在本人查找资料的过程中,发现了STM32的一些函数正好能用上。这里给出代码。

    IMG2LCD软件生成RGB565格式图片 使用取模软件对图片取模

    这个软件很简单。要记得每次换完参数要点下==“重新载入”==,再保存。

    在这里插入图片描述

    实验结果

    彩图
    这里值得注意的是,MCU-FLASH装不下很大的图像,所以需要引入DDR3等外部存储器。详见本文“后记”
    在这里插入图片描述

    黑白图
    在这里插入图片描述

    生成彩色图片

    lcd.c加上这个函数

    
    void Draw_Color(uint16_t S_x,uint16_t S_y,const unsigned char *pic)
    {
    	    uint32_t i=8,len;
            uint16_t temp,x,y,D_x=0,D_y=0;
    
            x=(uint16_t)((pic[2]<<8)+pic[3])-1;       //获取图片的宽度
            y=(uint16_t)((pic[4]<<8)+pic[5])-1;       //获取图片的高度
    
            len=2*x*y;        //获取图片像素点数
    
            while(i<(len+8))      //显示所有像素点
            {
                    temp=(uint16_t) ( (pic[i]<<8) + pic[i+1] );     //image2lcd生成的是8位数组,十六位真彩色图像生成为高8位和低8位,这儿将其转换成16位数据,
                    if(D_x>x) {D_x=0;D_y++;}         //逐行显示
                    LCD_Fast_DrawPoint(S_x+D_x,S_y+D_y,temp);    //画点,拼凑图像,调用正点原子快速画点函数
                    D_x++;
                    i=i+2;
            }
    
    }
    

    生成黑白图片

    lcd.c加上这个函数

    void Draw_Black(uint16_t xstr,uint16_t ystr,uint16_t xend,uint16_t yend,uint8_t *pic)	    //画图
    {
    	uint8_t temp,t1;
    	uint16_t x_t=xstr,y_t=ystr;//,x=xstr,y=ystr;
    	uint8_t *pusMsk = pic;//480000 65536
    	for(y_t=ystr;y_t<yend;)
        {
    			temp = *pusMsk;
    			for(t1=0;t1<8;t1++)
    			{
    				if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x_t,y_t, BLACK);//画实心点
    				else LCD_Fast_DrawPoint(x_t,y_t,BACK_COLOR);   //画空白点(使用背景色)
    				temp<<=1;
    				x_t++;
    				if(x_t>=xend)
    				{
    					x_t=xstr;
    					y_t++;
    					break;
    				}
    			}
    			pusMsk++;
        }
    }
    
    
    

    后记

    做这个实验后,发现NucleiStudio往板载输入图片实际上是通过ilm或flash模式,其中:

    • ilm模式是断电后不保留下次开机就没了,烧录到mcu_
    • flash模式是断电后保留,烧录到mcu_flash里
      这里有一个问题,NucleiStudio把编译好的c程序还有图片数据,存储到mcu_flash里面,图片的大小往往会超出mcu_flash的容量,会限制读写。这时需要利用板载的RAM资源,这也是为什么需要扩展内存DDR3 SDRAM的原因。MCU_FLASH的型号是GD25Q32CSIG,存储容量 32 Mbit。

    源码分享

    实验所用所有函数-直接复制即可用

    链接:https://pan.baidu.com/s/1CObnOgNIziWXHDPiw0F-Ig?pwd=glri 
    提取码:glri 
    --来自百度网盘超级会员V3的分享
    

    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 卡读图片彩屏

    2014-12-02 16:34:57
    v2G以下 51单片机SD 卡读图片彩屏
  • 微信关注“DLGG创客DIY”设为“星标”,重磅干货,第一时间送达。继续玩童芯派,128x128的彩屏应该是童芯派的一大亮点,150元(零售价)的开源硬件带这么大的彩屏还是很少...

    微信关注 “DLGG创客DIY”

    设为“星标”,重磅干货,第一时间送达。

        继续玩童芯派,128x128的彩屏应该是童芯派的一大亮点,150元(零售价)的开源硬件带这么大的彩屏还是很少见的(非常有职业操守,就不对比其他板子了)。

        别的不BB了,直接进入正题,先说原理。

        原理:

        无论是12864的液晶还是1602的液晶,还是彩色的TFT的液晶,原理上是差不多的,只不过一般的黑白液晶是用0和1来显示一个点,比如0代表不现实,1代表显示,这样一堆的点就能够组合出图案了。彩屏的原理也一样,只不过因为要表示彩色,所以不能只用“黑”和“白”来表示,需要用更多的数字区分不同的颜色

        总结:将每个点的颜色信息发送到屏幕模块上,就能显示图像了

    针对童芯派,童芯派上是128×128个点组成的,即128行,128列,一共128×128个点,如果是用01表示黑白,那么这些点理论上需要128×128×1b的存储空间(b是小写的,即bit,位,8b=1B),如果我们要显示16位的图像,那么就需要128x128x16b=128x128x2B的空间来存储这些图像信息(存储空间不用太关注,但现实的原理要了解,回头写程序用)

        程序:

        正常传统的思路是根据液晶的芯片手册来编写程序,将每个点的信息写入到模块里。这显然太麻烦了,arduino创客玩家不这么玩,另外官方也提供了底层的驱动库,我们直接拿来用。

        

        上图是童芯派库的目录文件结构(PIO里截的图,这样比较好看),其中lcd.c就是底层驱动,cyberpi.cpp是“逻辑层”驱动,可以理解为cyberpi.cpp是在lcd.c的基础上将功能进行了进一步封装。

        这次我们需要的函数在cyberpi.cpp中,函数名称及参数

    void CyberPi::set_lcd_pixel(uint8_t x,uint8_t y,uint16_t color)

        set_lcd_pixel函数需要3个参数,从上边讲述的原理很容易联想到x和y分别对应LCD的要显示点的位置,color就是要显示图像对应点的颜色。然后写个循环将上次用(【工具】TFT彩屏图片点阵取模工具,Img2Lcd图片取模软件,图片生成c语言头文件)工具生成的数组循环发给LCD就行了

        for(int y=0;y<128;y++)
        {
            for(int x=0;x<128;x++)
            {
               picL   = gImage_IMG16_XHR[128*x*2+2*y+1];//低位 在后
               picH   = gImage_IMG16_XHR[128*x*2+2*y];//高位 在前
               data16 = picL|picH<<8;
               cyber.set_lcd_pixel(y,x,data16);//底层是128×第二个变量+第一个变量
            }
        }
    

        其中gImage_IMG16_XHR[]就是用Img2Lcd工具将图片转换成的数组,生成的数组是16位的,所以需要将数组的高位和低位组合给data16(16位数据)。因为童芯派屏的方向是“歪”的,所以x、y交换一下位置就行了。

    你点的每个在看,我都当成喜欢

    展开全文
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  • SPI驱动彩屏.rar

    2021-09-04 09:22:19
    STM32F103VCT6 ,spi驱动彩屏显示文字、图形、图片,并结合按键显示的应用,详情参见笔者博客中的彩屏开发应用系列文章,笔者后续将更新sf9090
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    2017-07-09 19:10:24
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    2018-02-27 16:55:54
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