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  • HTML学习

    2019-09-25 13:46:39
    搜索引擎使用标题为您的网页的结构和内容编制索引。 <hr /> 标签在 HTML 页面中创建水平线。 iframe 用于在网页内显示网页。 HTML 中的预留字符必须被替换为字符实体。 由于 URL 常常会包含 ASCII 集合...

    在 XHTML、XML 以及未来版本的 HTML 中,所有元素都必须被关闭。

    搜索引擎使用标题为您的网页的结构和内容编制索引。

    <hr /> 标签在 HTML 页面中创建水平线。

    iframe 用于在网页内显示网页。

    HTML 中的预留字符必须被替换为字符实体。

    由于 URL 常常会包含 ASCII 集合之外的字符,URL 必须转换为有效的 ASCII 格式。URL 编码使用 "%" 其后跟随两位的十六进制数来替换非 ASCII 字符。URL 不能包含空格。URL编码通常使用 + 来替换空格。

    请始终定义图像尺寸。这样做会减少闪烁,因为浏览器会在图像加载之前为图像预留空间。

    大多数 web 服务器(Apache、Unix)对文件名的大小写敏感。

    转载于:https://www.cnblogs.com/yunrundetizi/p/6511698.html

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  • 搜索引擎使用标题为网页的结构和内容编制索引。 h1最重要 h2其次 h3再次,以此类推 三、HTML段落 <p>我是一个段落</p> 块级元素,浏览器自动在段落的前后添加空行 不要用<p></p>插入...

    一、HTML标签

    关闭标签(标签一定要有结束):<h1></h1> <br /> <hr />

    二、HTML标题

    标题标签:<h1> ~ <h6>

    • 仅用于标题,不可用于文本的粗体或大号设置
    • 搜索引擎使用标题为网页的结构和内容编制索引。
    • h1最重要 h2其次 h3再次,以此类推

    三、HTML段落

     <p>我是一个段落</p>
    
    • 块级元素,浏览器自动在段落的前后添加空行
    • 不要用<p></p>插入空行,用<br/>代替
    • 浏览器会移除源代码中多余的空格和空行。
      在这里插入图片描述

    四、HTML格式化

    • 上标字:<sup></sup> X2
    • 下标字:<sub></sub> X2
    • 定义预格式文本,保留所有空格<pre></pre>
    • 定义缩写<abbr></abbr> WHO
    • 定义首字母缩写<acronym></acronym>
    • 定义地址, 元素通常以斜体显示<address></address>
    • 定义文字方向<bdo></bdo>
    • 定义长的引用,元素被缩进处理<blockquote></blockquote>
    • 定义短的引用语,周围会包围引号<q></q>
    • 定义引用、引证<cite></cite>
    • 定义一个定义项目<dfn></dfn>
      The WHO was founded in 1948.
      对缩写进行标记能够为浏览器、翻译系统以及搜索引擎提供有用的信息
    • 定义数学变量<var></var>
    <p><var>E</var> = <var>m</var> <var>c</var><sup>2</sup></p>
    

    E = m c2

    五、HTML链接

    <a href="" target="" name=""></a>
    

    target:_blank 新窗口打开,默认打开新窗口
    name:规定锚名称

    <a name="tips">基本的注意事项 - 有用的提示</a>
    <a href="#tips">有用的提示</a>
    

    注释:请始终将正斜杠添加到子文件夹。假如这样书写链接:href=“http://www.w3school.com.cn/html”,就会向服务器产生两次 HTTP 请求。这是因为服务器会添加正斜杠到这个地址,然后创建一个新的请求,就像这样:href=“http://www.w3school.com.cn/html/”。

    提示:命名锚经常用于在大型文档开始位置上创建目录。可以为每个章节赋予一个命名锚,然后把链接到这些锚的链接放到文档的上部。如果您经常访问百度百科,您会发现其中几乎每个词条都采用这样的导航方式。

    提示:假如浏览器找不到已定义的命名锚,那么就会定位到文档的顶端。不会有错误发生。

    六、HTML图像

    <img src="" alt="" />
    

    alt:定义可替换文本,当图片不显示时,显示该文本
    图片也可以设置对齐方式,align=“bottom” align=“middle” align=“top”,定义图像尺寸,浏览器加载器会预留图像空间,减少闪烁。

    图像也可当链接:

    <a href="/example/html/lastpage.html">
    <img border="0" src="/i/eg_buttonnext.gif" />
    </a>
    

    <map> 定义图像地图
    <area> 定义图像地图中可点击区域

    <img
    src="/i/eg_planets.jpg"
    border="0" usemap="#planetmap"
    alt="Planets" />
    
    <map name="planetmap" id="planetmap">
    
    <area
    shape="circle"
    coords="180,139,14"
    href ="/example/html/venus.html"
    target ="_blank"
    alt="Venus" />
    
    <area
    shape="circle"
    coords="129,161,10"
    href ="/example/html/mercur.html"
    target ="_blank"
    alt="Mercury" />
    
    <area
    shape="rect"
    coords="0,0,110,260"
    href ="/example/html/sun.html"
    target ="_blank"
    alt="Sun" />
    
    </map>
    

    七、HTML表格

    跨行 colspan
    跨列 rowspan
    单元格内容与边框间的距离 cellpadding
    单元格之间的距离 cellspacing
    设置背景色 bgcolor
    设置图像 background
    控制围绕表格的边框 frame 参数:box above below hsides vsides

    八、HTML块

    块级元素:以新行开始和结束
    <h1> <p> <ul> <table>
    内联元素:
    <b>, <td>, <a>, <img>

    九、什么是响应式web设计

    • RWD 指的是响应式 Web 设计(Responsive Web Design)
    • RWD能够以可变尺寸传递网页
    • RWD对于平板和移动设备是必需的

    十、HTML脚本

    不支持脚本或禁用脚本的浏览器,显示noscript

     <noscript>Sorry, your browser does not support JavaScript!</noscript>
    

    防止老实浏览器直接显示脚本内容,将脚本放入注释标签内,新浏览器会执行

    <script type="text/javascript">
    <!--
    document.write("Hello World!")
    //-->
    </script>
    

    十一、HTML头部元素

    title:
    1.定义浏览器工具栏中的标题
    2.提供页面被收藏时显示的标题
    3.显示在搜索引擎结果中的页面标题

    base:
    标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标(target)

    meta:
    元数据不会显示在页面上,但计算机是可读的。用于规定页面的描述、关键词、文档作者、修改时间等

    针对搜索引擎的关键词:一些搜索引擎会利用meta的name和content属性来索引页面,

    <meta name="description" content="Free Web tutorials on HTML, CSS, XML" />
    <meta name="keywords" content="HTML, CSS, XML" />
    

    十二、XHTML

    XHTML是以XML格式编写的HTML

    十三、HTML5基础

    第一行声明:<!DOCTYPE html>
    编码声明(否则乱码):<meta charset="utf-8">

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>文档标题</title>
    </head>
     
    <body>
    文档内容......
    </body>
     
    </html>
    

    H5中默认字符编码是UTF-8
    允许4中新的属性语法:
    1.允许属性简写 <input type="text" disabled>
    2.允许不加引号<input type="text" value=John>
    3.允许双引号或单引号<input type="text" value='John'>

    如何使老版浏览器支持HTML5:
    1.把元素定义为块级元素

    header, section, footer, aside, nav, main, article, figure {
        display: block; 
    }
    

    2.添加新元素
    已添加的 JavaScript 语句 document.createElement(“myHero”),仅适用于 IE。在ie8及更早版本,不允许对未知元素添加样式,为解决此问题,可添加以下代码:
    引用 shiv 代码的链接必须位于 元素中

    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
    <![endif]-->
    
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
    <head>
      <title>Creating an HTML Element</title>
      <!--[if lt IE 9]>
    	  <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
      <![endif]-->
      <script>document.createElement("myHero")</script>
      <style>
      myHero {
        display: block;
        background-color: #ddd;
        padding: 50px;
        font-size: 30px;
      } 
      </style> 
    </head>
    
    <body>
    
    <h1>My First Heading</h1>
    
    <p>My first paragraph.</p>
    
    <myHero>My First Hero</myHero>
    
    </body>
    </html>
    

    十四、HTML5表单元素

    <datalist> 为input设置预定义选项列表,类似下拉列表带搜索功能

    <form action="action_page.php">
    <input list="browsers">
    <datalist id="browsers">
       <option value="Internet Explorer">
       <option value="Firefox">
       <option value="Chrome">
       <option value="Opera">
       <option value="Safari">
    </datalist> 
    </form>
    

    submit:
    <input type="submit" /> 定义提交表单数据至表单处理程序的按钮。
    表单处理程序在form的action中规定

    <form action="action_page.php"></form>

    keygen元素:用于表单的密钥对生成器,提交表单时会产生两个Key,私钥保存在客户端,公钥发送到服务器

    <form action="demo_keygen.asp" method="get">
    用户名: <input type="text" name="usr_name">
    加密: <keygen name="security">
    <input type="submit">
    </form>
    

    output元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出:

    <form oninput="x.value=parseInt(a.value)+parseInt(b.value)">0
    <input type="range" id="a" value="50">100 +
    <input type="number" id="b" value="50">=
    <output name="x" for="a b"></output>
    </form>
    

    十五、Canvas和SVG

    SVG

    • 可伸缩矢量图形
    • SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
    • SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
    • 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

    Canvas

    • Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
    • Canvas 是逐像素进行渲染的。
    • 在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

    Canvas 与 SVG 的比较
    下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
    Canvas
    依赖分辨率
    不支持事件处理器
    弱的文本渲染能力
    能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
    最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
    SVG
    不依赖分辨率
    支持事件处理器
    最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
    复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
    不适合游戏应用
    可通过文本编辑器来创建和修改,可被搜索、索引、脚本化或压缩
    可伸缩且不降低图像质量

    canvas例子:
    绘制矩形

    1. 创建一个画布
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
    2. 绘制图形
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle="#FF0000"; //图形背景色
    ctx.fillRect(0,0,150,75);
    ctx.fillRect(x,y,width,height);//(0,0)从左上角开始
    

    绘制路径

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.moveTo(0,0);//线条开始坐标
    ctx.lineTo(200,100);//线条结束坐标
    ctx.stroke();
    

    绘制圆形

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); //x,y,r,start,stop
    ctx.stroke();
    

    绘制文本

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);//实心文本,text,x,y
    
    ctx.strokeText("Hello World",10,50);//空心文本
    

    绘制渐变矩形

    createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
    createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
    
    ===============================================
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
     
    // 创建渐变
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
    grd.addColorStop(0,"red"); //必须是两种以上停止颜色,参数使用坐标来描述,可以是0至1
    grd.addColorStop(1,"white");
     
    // 填充渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,fillStyle和fillRect成对使用
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
    

    绘制图像

    <img id="scream" src="img_the_scream.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>Canvas:</p>
    <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var img=document.getElementById("scream");
    ctx.drawImage(img,10,10);//image,x,y
    
    

    SVG例子:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
     
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
      <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
      style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
    </svg>
     
    </body>
    </html>
    

    十六、存储

    1.cookies
    2.webStorage

    • localStorage
    • sessionStorage
    名称 存储大小 数据有效期 作用域 通信 应用场景 API
    cookies <=4k 有服务器生成,可设置失效时间,默认关闭浏览器时失效 在同源窗口中共享 在浏览器和服务器之间传递,保存过多数据会造成性能问题 自动登录,记住密码,保存事件信息 原生API不友好,需自行封装 //创建cookie $.cookie('name', 'value', { expires: 7, path: '/', domain: 'example.com', secure: false}); //读取 $.cookie('name'); $.cookie(); //删除 $.removeCookie('name'); //设置cookie时如果设置了path属性或secure属性,删除的时候要带着这些属性,否则无法成功删除cookie。删除cookie时,必须传递用于设置cookie的完全相同的路径,域和安全选项,除非您依赖于默认选项。
    sessionStorage >=5M 在当前浏览器或当前页面关闭时失效 在同源同一浏览器同一窗口页面中共享,通过同源同一浏览器同一窗口页面中的链接用http协议打开新的窗口时共享 仅在本地保存,不参与和服务器通信 敏感账号一次性登录 //保存数据,数据为string sessionStorage.setItem('key','value'); //获取数据 sessionStorage.getItem('key'); //删除某个数据 sessionStorage.removeItem('key'); //删除所有数据 sessionStorage.clear();
    localStorage >=5M 永久有效,除非手动永久清除,可自行封装设置过期时间的方法 同源同浏览器共享 仅在本地保存,不参与和服务器通信 长期登录 //保存数据,数据为string localStorage.setItem('key','value'); //获取数据 localStorage.getItem('key'); //删除某个数据 localStorage.removeItem('key'); //删除所有数据 localstorage.clear();

    十七、缓存(网页可离线/脱机浏览)

    • 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
    • 速度 - 已缓存资源加载得更快
    • 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源

    1.通过html标签的mainfest属性设置缓存文件

    <html manifest="mf.appcache"></html>
    

    2.配置缓存文件mf.appcache
    CACHE MANIFEST #文件声明
    CACHE #需要缓存的文件
    #缓存theme.css和main.js
    /theme.css
    /main.js
    NETWORK: #不被缓存的文件
    #不缓存login.php, *表示全部
    login.php
    FALLBACK: #设置无法访问某文件时访问的文件
    #无法访问index.js时访问main.js
    /index.js /main.js

    3.更新缓存
    修改manifest文件
    通过js清除缓存,window.applicationCache.update();
    清除浏览器缓存

    十八、web worker(运行在后台的js)

    当在html页面中执行脚本时,页面是不可响应的直到脚本执行完成。web worker运行在后台,独立于其他脚本,不影响页面性能。

    • 检测浏览器是否支持
    if (typeof(Worker) !== "undefined") {
        // 是的!支持 Web worker!
        // 一些代码.....
    	} else {
        // 抱歉!不支持 Web Worker!
    	}
    
    • 创建web worker文件
      创建一个计数器脚本"timer.js",postMessage()向页面传回一段消息
     var i = 0;
    
    function timedCount() {
        i = i + 1;
        postMessage(i);
        setTimeout("timedCount()",500);
    }
    
    timedCount();
    

    当 web worker 传送消息时,会执行事件监听器中的代码。来自 web worker 的数据会存储于 event.data 中。使用 terminate() 方法终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源

    <script>
    var w;
    
    function startWorker()
    {
    if(typeof(Worker)!=="undefined")
      {
      if(typeof(w)=="undefined")
      {
      w=new Worker("/example/html5/demo_workers.js");
      }
      w.onmessage = function (event) {
        document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
        };
      }
    else
      {
      document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support Web Workers...";
      }
    }
    
    function stopWorker()
    { 
    w.terminate();
    }
    </script>
    

    注意:web worker位于外部文件中,无法访问window对象、document对象、parent对象

    十九、Server-Sent Event(允许网页从服务器获得更新)

    SSE:服务器向浏览器推送信息,单向通道
    基于http协议,服务器向浏览器发送流信息,即不是一次性发送的数据包,而是不间断的发送数据包,本质就是下载。比如视频播放。IE/Edge不支持。

    优点:

    名称 描述
    SSE 使用http协议;轻量级;默认支持断线重连;一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送;支持自定义发送消息类型
    WebSocket websocket是独立的协议,协议相对复杂;断线重连需要自己实现;默认支持传送二进制数据;

    客户端API:
    SSE的客户端API部署在EventSource对象上。
    1.检测是否支持SSE

    if('EventSource' in window){
    .....
    }
    

    2.生成一个EventSource实例,url可跨域

    var source=new EventSource(url);
    
    //跨域设置,withCredentials属性表示是否一起发送cookie
    var source=new EventSource(url,{withCredentials:true});
    

    EventSource实例的readyState属性(表明连接当前状态,只读):

    • EventSource.CONNECTING:表示连接还未建立或者断线正在重连
    • EventSource.OPEN:表示连接已建立,可接受数据
    • EventSource.CLOSED:表示连接已断开,且不会重连

    3.事件

    //1.建立连接触发Open事件
    source.onopen = function (event) {
      // ...
    };
    
    // 另一种写法
    source.addEventListener('open', function (event) {
      // ...
    }, false);
    
    //2.客户端接收到来自服务器的消息,触发message事件
    source.onmessage = function (event) {
      var data = event.data;
      // handle message
    };
    
    // 另一种写法
    source.addEventListener('message', function (event) {
      var data = event.data;
      // handle message
    }, false);
    
    //3.发生通信错误,如连接中断,触发error事件
    source.onerror = function (event) {
      // handle error event
    };
    
    // 另一种写法
    source.addEventListener('error', function (event) {
      // handle error event
    }, false);
    
    //4.关闭SSE连接
    source.close();
    

    4.服务器实现
    1)数据格式
    必须是utf-8编码的文本
    http头信息:
    Content-Type: text/event-stream
    Cache-Control: no-cache
    Connection: keep-alive
    2)发送的信息由若干个message组成,每个message之间用\n\n分隔,一个message内由若干行组成,每行格式如下:
    [field]:value\n

    field取值:data、event、id、retry、空(以冒号开头表示注释)

    注释:服务器为保持连接不中断,每隔一段时间会向浏览器发送一个注释。

    发送一个JSON数据的例子:

    data: {\n
    data: "foo": "bar",\n
    data: "baz", 555\n
    data: }\n\n
    

    id表示每一条数据的编号,浏览器用lastEventId属性读取这个值。一旦连接断线,浏览器会发送一个 HTTP 头,里面包含一个特殊的Last-Event-ID头信息,将这个值发送回来,用来帮助服务器端重建连接。因此,这个头信息可以被视为一种同步机制。

    event字段表示自定义事件类型,默认是message事件,浏览器可以用addEventListener()监听该事件。

    event: foo\n
    data: a foo event\n\n
    
    data: an unnamed event\n\n
    
    event: bar\n
    data: a bar event\n\n
    

    上面的代码创造了三条信息。第一条的名字是foo,触发浏览器的foo事件;第二条未取名,表示默认类型,触发浏览器的message事件;第三条是bar,触发浏览器的bar事件。

    retry字段指定浏览器重发连接的时间间隔
    两种情况会导致浏览器重新发起连接:一种是时间间隔到期,二是由于网络错误等原因,导致连接出错。

    SSE要求服务器与浏览器保持连接,不同的服务器所消耗的资源不一样,比如apache服务器,每个连接就是一个线程,node则是所有的连接都使用一个线程,消耗的资源会小很多,但是要求每个连接不能包含耗时的操作如磁盘的IO读写。
    node的SSE服务器实例:

    var http = require("http");
    
    http.createServer(function (req, res) {
      var fileName = "." + req.url;
    
      if (fileName === "./stream") {
        res.writeHead(200, {
          "Content-Type":"text/event-stream",
          "Cache-Control":"no-cache",
          "Connection":"keep-alive",
          "Access-Control-Allow-Origin": '*',
        });
        res.write("retry: 10000\n");
        res.write("event: connecttime\n");
        res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
        res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
    
        interval = setInterval(function () {
          res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
        }, 1000);
    
        req.connection.addListener("close", function () {
          clearInterval(interval);
        }, false);
      }
    }).listen(8844, "127.0.0.1");
    

    二十、HTML5 webSocket

    webSocket:一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,基于TCP协议,更好的节省服务器带宽和资源,并能够更实时地通讯。
    建立连接的过程:客户端向服务器发起http请求,在头信息附加“Upgrade:WebSocket”表明这是一个申请协议升级的HTTP请求,服务器端解析附加头信息后产生应答信息返回给客户端,连接就建立起来了。
    WS: WebSocket协议
    WSS:WebSocket加密版,表示在TLS(安全传输层协议)之上的WS

    1.创建socket
    var Socket=new WebSocket(url,[protocol]);
    protocol可选项,指定可接受的子协议。

    WebSocket属性:

    • readyState:
      0:未建立连接
      1:已建立连接,可通讯
      2:连接正在关闭中
      3.:连接已关闭或连接不能打开

    • bufferedAmount::只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

    WebSocket事件:
    open:onopen建立连接时触发
    message:onmessage客户端接收服务器数据时触发
    error:onerror通信发生错误时触发
    close:onclose连接关闭时触发

    WebSocket方法:
    send():使用连接发送数据
    close():关闭连接

    客户端请求:
    GET / HTTP/1.1
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Host: example.com
    Origin: http://example.com
    Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
    Sec-WebSocket-Version: 13
    
    服务器回应:
    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
    Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
    

    二十一、HTML5 MathML

    <!DOCTYPE html>
    <html>
       <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
       </head>
        
       <body>
        
          <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
            
             <mrow>
                <msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
                <mo>+</mo>
                    
                <msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
                <mo>=</mo>
                    
                <msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
             </mrow>
                
          </math>
            
       </body>
    </html> 
    
    //2*2矩阵
    <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
            
             <mrow>
                <mi>A</mi>
                <mo>=</mo>
                
                <mfenced open="[" close="]">
                
                   <mtable>
                      <mtr>
                         <mtd><mi>x</mi></mtd>
                         <mtd><mi>y</mi></mtd>
                      </mtr>
                        
                      <mtr>
                         <mtd><mi>z</mi></mtd>
                         <mtd><mi>w</mi></mtd>
                      </mtr>
                   </mtable>
                   
                </mfenced>
             </mrow>
          </math>
    

    mrow:同行显示
    mi:字符
    mn:数字
    mo:运算符
    msup:上标
    mfenced:外包含
    mtable:矩阵table
    mtr:矩阵行
    mtd:矩阵单元格

    二十一、HTML5拖放

    1.设置元素可拖动

    <img draggable="true">
    

    2.拖动什么
    ondragestart属性调用了函数drag(event),该函数规定了被拖放的数据

    <img draggable="true" ondragstart="drag(event)">
    function drag(ev)
    {
    	//设置被拖放数据的数据类型和值,Text是DOMString
        ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
    }
    

    3.允许放置
    元素默认是不允许放置到其他元素的,需阻止默认处理方式,调用ondrageover事件的preventDefault()

    <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
    function allowDrop(ev)
    {
        ev.preventDefault();
    }
    

    4.进行放置

    function drop(ev)
    {
        ev.preventDefault();
        var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
        ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
    调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
    通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
    被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
    把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中
    

    二十二、HTML5 Web SQL

    核心方法:

    • openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
    • transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
    • executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

    1.打开或创建数据库
    var db=openDatabase('mydb','1.0','Test DB',2*1024*1024);//数据库名称、版本号、描述文本、数据库大小
    第五个参数:创建回调会在创建数据库后调用

    2.创建表操作

    db.transaction(function (tx){
    	tx.executeSql('create table if not exists LOGS(id unique,log)');
    });
    

    3.插入数据

    db.transaction(function (tx){
    	tx.executeSql('create table if not exists LOGS(id unique,log)');
    	tx.excuteSql('insert into LOGS values(1,'数据1')');
    	//动态插入数据
    	tx.excuteSql('insert into LOGS values(?,?),[e_id,e_log]);
    });
    

    4.读取数据

    <div id="status" name="status">状态信息</div>
    db.transaction(function (tx){
    	tx.executeSql('select * from LOGS',[],function(tx,results){
    	//等同于var len=**; var i;
    		var len=results.rows.length,i; 
    		for(i=0;i<len;i++){
    		  msg=results.rows.item(i).log;
    		  document.querySelector('#status').innerHTML+=msg;
    		}
    	},null);
    });
    

    5.删除记录

    db.transaction(function(tx){
    	tx.executeSql('delete from LOGS where id=?',[id]);
    })
    
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