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  • 在2001年有研究表明生物脑神经元工作具有稀疏性,这样可以节约尽可能多能量,据研究,只有大约1%-4%神经元被激活参与,绝大多数情况下,神经元是处于抑制状态的,因此ReLu函数反而是更加优秀近似生物激活...

    为什么选择的激活函数普遍具有梯度消失的特点?
    后来看到一篇文章的描述才发现,正是因为模拟人脑的生物神经网络的方法。在2001年有研究表明生物脑的神经元工作具有稀疏性,这样可以节约尽可能多的能量,据研究,只有大约1%-4%的神经元被激活参与,绝大多数情况下,神经元是处于抑制状态的,因此ReLu函数反而是更加优秀的近似生物激活函数。所以抑制现象是必须发生的,这样能更好的拟合特征。同时由于激活函数的导数是小于1的,所以在梯度向后传导时,梯度衰减会非常大,迅速接近零,这就是梯度消失问题。

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  • 传递矩阵的特征值是根据不均匀T-Q关系给出,相应本征状态是根据嵌套Bethe型本征状态表示,这些嵌套Bethe型本征状态具有明确定义齐次极限。 这个精确解决方案为进一步分析与更高阶代数相关各向...
  • 传递矩阵的特征值是根据不均匀T-Q关系给出,相应的特征态是根据嵌套Bethe状态表示,该状态具有明确齐次极限。 这种精确解决方案为进一步分析模型热力学性质和相关函数提供了基础。
  • 然后,我们构建一个包含动态重力和两个两个形式的规范场的状态的简单全息对偶,并使用它来研究其流体动力学和以非流体动力学,缺口模式为特征的高能光谱特性。 基于横向两点函数的全息分析,我们研究了体理论的低能...
  • 1.对象是什么面向对象编程...2.构造函数需要一个模版(表示一类实物共同特征),让对象生成。 类(class)就是对象模版。 js不是基于类,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。构造函数特点: ...

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    1.对象是什么

    面向对象编程(OOP):具有灵活性,代码可复用性,高度模块化等特点。 1.对象是单个实物的抽象。 2.对象是一个容器,封装了对应属性和方法。 属性是对象的状态,方法是对象的行为。

    2.构造函数

    需要一个模版(表示一类实物的共同特征),让对象生成。 类(class)就是对象的模版。 js不是基于类的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。

    构造函数特点: 1.函数体内使用this关键字,代表了所要生成的对象实例。 2.生成对象,必须使用new 关键字实例化。

    Dog是构造函数,为了与普通函数区别构造函数的名字的第一个字母通常大写

    function Dog(name,age) {
        // name和age就是当前实例化对象的属性
        this.name = name
        this.age = age
      }
      var dog1 = new Dog("小黑",5)
      console.log('Dog 构造函数',Dog);
      console.log('dog1 实例对象',dog1);
    

    控制台打印:

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    3.instanceof 用法

    instanceof运算符测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置

    如果忘记写new关键字了,我们可以用instanceof 运算符来解决。

    function Person(name) {
        // 判断this是否指向了当前的实例
        if (this instanceof Person) {
          // this指向了当前的实例,外部使用了关键字new
          this.name = name
        }else {
          // this指向window,外部没有使用关键字new
          return new Person(name)
        }
      }
      var p1 = new Person("咚咚")
      var p2 = new Person("锵锵")
      console.log("p1",p1);
      console.log("p2",p2);
    

    控制台打印:

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    4.new关键字原理

    new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例。

    new 关键字会进行如下的操作:

    1.创建一个空对象,作为将要返回的对象实例 2.将这个空的对象原型对象,指向了构造函数的prototype属性对象 3.将这个实例对象的值赋值给函数内部的this关键字 4.执行构造函数内的代码。 5.如果该函数没有返回对象,则返回this。

    function Person(name) {
        this.name = name
      }
      var p1 = new Person('咚咚')
      console.log("p1:",p1);
      console.log("p1.__proto__ === Person.prototype:",p1.__proto__ === Person.prototype);
      console.log("Person.prototype:",Person.prototype);
    

    控制台打印:

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    图解:

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    5.constructor属性

    每个对象在创建时都会自动拥有一个构造函数constructor属性

    function Person(name) {
      this.name = name
    }
    var p1 = new Person("咚咚")
    console.log("p1:",p1);
    // constructor继承自原型对象,指向了构造函数的引用
    console.log("Person.prototype:",Person.prototype);
    console.log("p1.constructor === Person:",p1.constructor === Person);
    

    控制台打印:

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    6.使用构造函数创建对象的利与弊

    :实例对象具有相同的属性和方法,方便调用。 :实例对象调用了相同的方法,占用了内存空间,浪费系统资源。

    function Person(name) {
        this.name = name
        this.sayName = function () {
          console.log(this.name);
        }
      }
      var p1 = new Person("Tom")
      var p2 = new Person("Jack")
      console.log("p1:",p1);
      console.log("p2:",p2);
    

    控制台打印:

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    7.原型对象

    原型对象:Foo.prototype。 实例对象:f1 就是实例对象,每个实例对象( f1 )都有一个私有属性(称之为 proto )指向它的构造函数的原型对象(prototype ),每一个实例对象都有一个constructor属性,这个constructor是通过继承关系继承来的,它指向了当前的构造函数Foo。 构造函数:用来初始化新创建对象的函数,Foo是构造函数,自动给构造函数赋予一个prototype属性,该属性指向了实例对象的原型对象。

    function Foo() {}
      Foo.prototype.showName = function () {
        console.log('咚咚');
      }
      var f1 = new Foo()
      var f2 = new Foo()
      console.log("f1.showName():",f1);
      console.log("f2.showName():",f2);
      f1.showName()
      f2.showName()
    

    控制台打印:

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    8.搞清它们三者之间的关系

    function Foo() {}
      var f1 = new Foo()
      console.log("f1",f1);
      console.dir(Foo);
      console.log("Foo.prototype === f1.__proto__:",Foo.prototype === f1.__proto__);
      console.log("f1.__proto__.__proto__:",f1.__proto__.__proto__);
    

    控制台打印:

    f23d912d0d5ac30411146bf6495242bf.png

    图解:

    5f663e52127df6712b5d570acfa1f9b2.png

    9.prototype属性的作用

    js继承机制:通过原型对象实现继承。 原型对象的作用就是定义所有实例对象共享的属性和方法。

    function Foo(){}
      Foo.prototype.name = "咚咚"
      var f1 = new Foo()
      var f2 = new Foo()
      console.log(f1.name);
      console.log(f2.name);
      Foo.prototype.name = "锵锵"
      console.log(f1.name);
      console.log(f2.name);
    

    控制打印:

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    10.原型链

    js规定:所有的对象都有自己的原型对象。

    原型链:对象的原型=>原型的原型=>原型的原型的原型=====>null

    1.根据原型链查找,如果一层一层往上查找,所有的对象的原型最终都可以寻找得到Object.prototype,Object构造函数的prototype 2.所有的对象都继承了Object.prototype上的属性和方法 3.读取属性和方法的规则:js引擎会先寻找对象本身的属性和方法,如果找不到,就到它的原型对象去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找,如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到, 如果对象和它的原型,都定制了同名的属性,那么优先读取对象自身属性,这也叫覆盖

    function Person(name) {
        this.name = name
        this.showName= function () {
          console.log('咚咚');
        }
      }
      Person.prototype.showName = function(){
        console.log(this.name);
      }
      var p1 = new Person("小红")
      var p2 = new Person("小明")
      p1.showName()
      p2.showName()
    

    控制台打印:

    afd1740139f1f0139940c127482a66c0.png

    修改原型对象的注意点

    • 一旦我们修改构造函数的原型对象,为了防止引用出现问题,同时也要修改原型对象的constructor属性。
    function MyArray(){}
      MyArray.prototype = Array.prototype;
      console.dir(MyArray.prototype.constructor);
      MyArray.prototype.constructor = MyArray
      var arr = new MyArray()
      console.log("arr:",arr);
      arr.push(1,2,3)
      console.log("arr:",arr);
      console.dir(arr.constructor);
      console.log("arr.__proto__ === MyArray.prototyep:",arr.__proto__ === MyArray.prototype);
    

    控制台打印:

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    11.总结

    // 构造函数:Foo
        // 实例对象:f1
        // 原型对象:Foo.prototype
        function Foo() {}
        var f1 = new Foo()
        // 1.原型对象和实例对象的关系
        console.log(Foo.prototype === f1.__proto__); // true
        // 2.原型对象和构造函数的关系
        console.log(Foo.prototype.constructor === Foo); // true
        // 3.实例对象和构造函数
        // 间接关系是实例对象可以继承原型对象的constructor属性
        console.log(f1.constructor === Foo); // true
         // 注意:代码顺序很重要
        Foo.prototype = {}
        console.log(Foo.prototype === f1.__proto__); // false
        console.log(Foo.prototype.constructor === Foo); // false
    

    参考资料

    [1]更多文档: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

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    1 构造函数:在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态,使此对象具有区别于彼对象的特征。构造函数完成的是一个从一般到具体的过程,它在对象被创建的时候由系统自动调用。

    构造函数也是类的一个成员函数。其函数名与类名相同,而且没有返回值。

    如果没有定义构造函数,那么系统在编译时会自动生成一个默认形式的构造函数,这个构造函数的功能是不做任何事

    2 析构函数:与构造函数的左右那个几乎正好相反,用来完成对象被删除前的一些清理工作。析构函数是在对象的生存期即将结束的时刻由系统自动调用的。

    析构函数也是类的一个公有函数成员,它的名称是在类名前面加“~”构成,没有返回值。

    和构造函数不同的是析构函数不接受任何参数,但可以使虚函数。如果不进行显示说明,系统将自动生成一个不做任何事的默认虚构函数。

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    类是具有共同属性和行为的对象的抽象

    对象是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。

    构造函数:方法名与类同名,且无返回值。

    构造函数的作用是完成类的初始化。

    构造函数的特点:每个类都有一个缺省的无参的构造方法,一旦显示的书写了有参的构造方法,则默认无参的构造方法则会被覆盖掉

     

     

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