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  • 2021-03-28 22:24:49

    我想开放仓库,但是只想自己修改,怎么办

     

    就是只有你自己才能修改,其他人只能看!

     

    别人想要修改需要提交pull request并且经过你同意,修改后的内容是否要合并到你的主分支那都是需要你同意的

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  • 简单描述 vue 和其他框架的区别

    千次阅读 2021-06-17 13:15:19
    现在vue已经是前端主流的框架了,采用MVVM模式,虚拟dom,diff算法,数据双向绑定,提供响应式组件化的视图组件。将注意力集中保持在核心库。体积小,性能好,生态系统庞大,发展也很不错。相对应的还有React,...

    现在vue已经是前端主流的框架了,采用MVVM模式,虚拟dom,diff算法,数据双向绑定,提供响应式和组件化的视图组件。将注意力集中保持在核心库。体积小,性能好,生态系统庞大,发展也很不错。相对应的还有React,Angular,Riot,Ember等框架,那么为什么要推荐使用vue呢,他较于其他框架优点是什么呢? 更强大的React跟他有什么区别呢?

    vue

    vue的优点:

    Vue学习简单, API简单,模式拥抱传统的web,入手快,适合快速开发

    社区 和官网都在更新发展相对于的功能,React的JSX,Angular的TS等都可以支持,Angular的watcher慢等问题在vue中都得到了相应的解决

    性能更好,体积更小

    构建工具webpack等有默认配置,可以让你专注于应用,但同时又很灵活,可以根据你的需求配置

    基于依赖追踪的观察系统并且异步队列更新,所有数据变化都是独立触发的,除非他们之间有明确的依赖关系

    组件指令,生命周期,数据流都更清楚

    在普通js对象上建立响应,提供自动化计算属性

    和React比较

    某个组件状态发生变化时,以该组件为根,重新渲染整个组件子树,(而vue会自动追踪)

    css 也在JSX中,vue的模板形式比jsx读写起来更自然,提高开发效率,因为你更熟悉传统的web写法。而且vue的v-on等修饰符的功能React需要很多代码实现

    React 学习更陡峭,vue的路由库和状态管理库都是由官方维护支持于核心库同步更新的,而React则给社区维护,生态系统相对分散,但是React的生态更繁荣。

    和Angular.js比较

    复杂性: VUE在api与设计上更简单,可以快速学习并投入开发

    灵活性和模块化:Vue有vuecli可以快速构建。配置默认,不需要花费太多的时间在配置上,你可以专注于应用本身。同时提供了根据实际需求调整每个工具配置的灵活性,

    数据绑定:Vue在不同组件内强制使用单向数据流,这使得数据流更加清晰易懂

    指令和组件:vue的指令和组件分的更清晰

    需要重量级别的polyfills来帮助,性能下降

    浏览器本身不支持这些功能

    computed方法不灵活

    vue只能支持到IE9,(但是他可以支持到IE6)

    发展缓慢,略显老旧,系统缺少完备的生命周期事件方法

    接口设计理念不同

    vue在普通js对象上建立响应,提供自动化计算属性,(而Ember是在Ember对象上手工为计算属性声明依赖)

    vue的模板语法可以用全功能的js表达式,(而handlebars的语法和帮助函数很受限)

    性能上,vue比ember好很多,vue能自动批量更新,(而Ember需手动管理)

    vue性能更好(riot使用遍历DOM树)

    vue有更多的成熟工具支持比如webpack,(riot构建靠社区)

    大白话就是:

    vue 和其他框架相比较

    React:规模上学习曲线陡峭,性能上需手动实现方法避免不必要的子组件的渲染,HTML上要使用JSX 不如传统的HTML,CSS入手快,甚至现在css都要在jsx中。对新手或者想要快速开发一个项目的人员不友好,还要去学习JSX,想把原来项目迁移成新库的话也不是很友好。而且vue中的v-on等指令在react中需要大量代码实现。React的跨平台很强大,但是vue现在也有和Weex合作,vue也支持JSX快速构建项目等React有的功能。

    Angular1:API复杂,灵活度不如VUE,指令组件划分不清晰,watcher多时性能越来越差

    Angular2:学习成本大,必须要用TS,体积要比vue大,中小型项目不需要,不能快速的开发项目,要先学习

    Rnockout 发展缓慢

    Ember需要手动

    Riot 构建工具不行

    Polymer需要额外的工具,computed方法不灵活

    下面是各个框架详细的介绍

    一、React

    1. 运行时性能

    Vue应用中, 组件的依赖是在渲染过程中自动追踪的,所以系统精准的知道哪个组件确实需要被重新渲染,而React对于不必要重渲染的子组件时需要手动实现shouldComponentUpdate方法

    2. HTML&&css

    css也用JSX处理,并不是每个开发者都喜欢,vue也支持JSX,迁移的话vue更贴合传统的写法,这样新人参与更快

    3. 规模

    React 学习更陡峭,vue的路由库和状态管理库都是由官方维护支持于核心库同步更新的,而React则给社区维护,生态系统相对分散,但是React的生态更繁荣。

    React的create-react-app 有一些局限性

    4. 原生渲染

    React Native 能同时跨多平台开发。vue 在和weex(阿里)合作,但成熟度不如weex

    5. MobX

    Mbox+react 月等于Vue

    6. Preact 和其他类React库

    类 React 的库们往往尽可能地与 React 共享 API和生态。但生态更小。因为这些库无法 100% 兼容 React生态中的全部,部分工具和辅助库也可能无法使用。或者即使看上去能工作,但也有可能随时发生不兼容,除非你用的这个类 React 库官方与 React 保持严格一致。

    二、AngularJS(Angular1)

    2009年诞生的JS框架,后被谷歌收购。核心功能:MVC,模块化,自动化双向数据绑定,语义化标签,依赖注入等。是以一个js文件形式发布的,可以通过script标签添加到网页中,vue早起开发的灵感来源

    1.指令和组件

    每件事情都是指令来做的,组件只是一种特殊的指令.vue 中指令和组件分的更清楚,指令只封装DOM操作,而组件代表一个自给自足的独立单元

    2.灵活性

    Angular必须遵守指定的规则,灵活性差

    3.复杂性

    API和设计比VUE复杂一些

    4.运行时性能

    watcher越多,就越慢,因为作用域内每一次变化,所有的watch都要重新计算。并且如果一些watcher触发另一个更新,脏检查循环可能要运行多次,要用深奥的技术,解决脏检查循环的问题,有时没有简单的办法来优化有大量watcher的作用域

    三、Angular(Angular2)

    1.TS

    必须用TypeScript开发,在中小型项目中,TS并不是所有人都想用的。而Vue可以用也可以不用

    2.运行时性能

    运行时候性能都很快

    3.体积

    虽然体积在使用了tree-shanking和AOT后已经减小了许多, 但是还是比vue大

    4.灵活性

    Vue更灵活

    5.学习曲线

    学习曲线陡峭,API很大,要理解很多概念才能有效的工作。

    设计目标是针对大型的复杂应用,但是这样对一些经验不丰富的开发者非常的不友好

    以下都是一些小众的框架

    四、Polymer.js:

    谷歌2013年发布的一个新的webUI框架。和vue比较相似,vue的灵感来源之一

    缺点

    - computed方法的实现不灵活

    - 基于web components 标准之上,需要重量级的polyfills来帮助工作,那么性能就会下降

    - 浏览器本身不支持这些功能,而vue支持IE9的情况下不需要依赖polyfills来工作

    复制代码

    五、Knockout.js

    微软出版的MVVM模型领域内的先驱,兼容IE6,核心功能:属性监控和依赖追踪,声明式绑定, 模板机制

    缺点:

    - 发展缓慢

    - 缺少完备的生命周期事件

    复制代码

    六、Riot.js

    MVP(模型-视图-呈现)开源客户端框架,特点体积小,不足1kb,但可以构建大规模的web应用程序,现在是Riot3.8版本,已经趋于稳定,可以用在生产环境

    缺点:

    - 国内相关资料很少,所以更适合定制化比较高的项目

    - 微型场景更适合Riot,不想要太多的外部依赖,又需要组件化,数据驱动等现代化框架的能力

    - 好用的Riot构建工具并不多

    复制代码

    七、Ember.js

    是一个MVC模式的开源的js客户端框架,2011年12月发布,属于社区开发者,文档很友好,ember-cli快速构建,提供了大量的约定,只要按照约定,就会变得非常高效

    缺点:

    - 学习成本大,而且并不灵活

    - 页面渲染慢

    - 框架体积大

    复制代码

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  • 1 操作者的身份介绍 1.1 文件所有者(owner)  文件属于谁, 即用户...注意,root也属于其他人,但是root用户可以访问用户组的内容。   2 常用的修改权限的方式介绍 2.1 linux下文件或目录的权限编码图   ...

    1 操作者的身份介绍

    1.1 文件所有者(owner)

      文件属于谁, 即用户。

    1.2 用户组(group)

          用户的集合。 体现共享的特性。  

    1.3 其他人(others)

      不属于用户组的集合。注意,root也属于其他人,但是root用户可以访问用户组的内容。

     

    2 常用的修改权限的方式介绍

    2.1 linux下文件或目录的权限编码图

           

      目标类型,有目录(用'd'表示),有文件(用'-'表示),有连接文件(用'l'表示),有/dev下的可存储的接口设备(用'b'表示),有/dev下的串行端口设备(用'c'表示)。

          接下来便是权限,有'r'可读权限,有'w'可写权限,有'x'可执行权限。 如果目标是目录,则'w'表示是否允许对该目录的文件修改、删除、更名等操作, 'x'表示是否允许进入该目录。

          其次,'-'表示无效,即没有权限。

    2.2 修改权限的方式之一:  数字方式

      linux对rwx三种权限以及无效权限'-'分别编码为4, 2, 1, 0, 所以上面彩色图片的中的权限编码为756。 算好后输入shell指令 chmod 756 文件名即可。 注意要在root权限下修改。

      介绍指令chmod, 这个是修改目标权限的指令,如果目标是文件, 则输入chmod -R 权限编码 文件名

    2.3 修改权限的方式之二:  文字方式

        取user,group, others的首字母,加个等号,再输入rwx即可完成权限的给予,甚是直观。 具体如下, 如果我要把godear.txt文件修改成我可以读写执行,所属用户组只能读和执行,其他人只能读, 那我可以输入这条指令, chmod u=rwx,g=rx,o=r godear.txt 。  注意, 中间参数设定部分不能间隔。  另外,如果我想让这个.txt文件不对任何人开放,为了简单些,我可以输入

    chmod a-r godear.txt , 这样godear.txt 的权限变成了--wx--x---  反之,则是chmod a+r godear.txt。

     

    3 怎么修改文件所有者和用户组

    3.1 修改文件所有者

      chown 账号名称 文件或目录

    3.2 修改用户组

      chgrp 账号名称 文件或目录

     

    4  两个技巧

    4.1 怎么同时修改目录和其下的文件或者目录?

      上面的指令chmod, chown,chgrp后加上 -R 即可。 

    4.2 怎么知道自己修改权限或者目录成功?

      在所在目录下输入ls -al,会显示该目录下的文件详细信息,

    具体的依次是 权限  连接到此节点的文件数   文件所有者  用户组  文件容量  修改日期 文件名

    转载于:https://www.cnblogs.com/the-one/p/5645024.html

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  • Linux中所有者(user)群组(Group)其他人(others)等概念理解 (1)文件所有者(User) (a) Linux系统为每个用户提供一个用户主目录,用户的主目录为/home/。 (b) 每个Linux用户创建的文件的所有者都是自己。...

    Linux中所有者(user)群组(Group)其他人(others)等概念理解

    (1)文件所有者(User)

    (a) Linux系统为每个用户提供一个用户主目录,用户的主目录为/home/。

    (b) 每个Linux用户创建的文件的所有者都是自己。如果我有一个私密的文件,我当然不希望别人能够看到,于是我就这个文件放到我的主目录下,然后将文件的权限设置成只有文件所有者(即我自己)能够查看和修改。就算其他用户知道我有这个文件,但他还是不能查看、修改和删除。

    (2)群组(Group)

    (a) 我们可以在Linux系统中为该团队建立一个群组,将该团队的所有成员添加到该群组中。然后将属于这个团队的文件所属群组设置为该群组,然后将文件的群组权限设置为可读写,于是该群组所有成员便都可以查看和修改,而不属于该群组的用户便没有这个权限。

    (b) 举个例子就知道,每个公司都有自己的共享资料,如果你是这个公司的人,你就可以使用,包括读写。如果不是这个公司的人,你就没有权限去使用。

    (3)其他人(Others)

    (a) 不属于文件所有者或文件所属群组成员的用户,便都是其他人。

    (4)超级用户(root)

    (a) 该用户可以访问Linux机器上的所有文件

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