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  • 2019-11-04 17:40:36

    synchronized和lock的用法区别

    synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。

    lock:需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用ReentrantLock类做为锁,多个线程中必须要使用一个ReentrantLock类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过lock()和unlock()显示指出。所以一般会在finally块中写unlock()以防死锁。

    synchronized和lock性能区别

    synchronized是托管给JVM执行的,而lock是java写的控制锁的代码。在Java1.5中,synchronize是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。但是到了Java1.6,发生了变化。synchronize在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在Java1.6上synchronize的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronize,在未来的版本中还有优化余地。

    说到这里,还是想提一下这2中机制的具体区别。据我所知,synchronized原始采用的是CPU悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。而在CPU转换线程阻塞时会引起线程上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起CPU频繁的上下文切换导致效率很低。

    而Lock用的是乐观锁方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就是CAS操作(Compare and Swap)。我们可以进一步研究ReentrantLock的源代码,会发现其中比较重要的获得锁的一个方法是compareAndSetState。这里其实就是调用的CPU提供的特殊指令。

    现代的CPU提供了指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。这个算法称作非阻塞算法,意思是一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。

    synchronized和lock用途区别

    synchronized原语和ReentrantLock在一般情况下没有什么区别,但是在非常复杂的同步应用中,请考虑使用ReentrantLock,特别是遇到下面2种需求的时候。

    1.某个线程在等待一个锁的控制权的这段时间需要中断
    2.需要分开处理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition应用,能够控制notify哪个线程
    3.具有公平锁功能,每个到来的线程都将排队等候

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  • 简单描述 vue 和其他框架的区别

    千次阅读 2021-06-17 13:15:19
    现在vue已经是前端主流的框架了,...相对应的还有React,Angular,Riot,Ember等框架,那么为什么要推荐使用vue呢,他较于其他框架优点是什么呢? 更强大的React跟他有什么区别呢?vuevue的优点:Vue学习简单, API...

    现在vue已经是前端主流的框架了,采用MVVM模式,虚拟dom,diff算法,数据双向绑定,提供响应式和组件化的视图组件。将注意力集中保持在核心库。体积小,性能好,生态系统庞大,发展也很不错。相对应的还有React,Angular,Riot,Ember等框架,那么为什么要推荐使用vue呢,他较于其他框架优点是什么呢? 更强大的React跟他有什么区别呢?

    vue

    vue的优点:

    Vue学习简单, API简单,模式拥抱传统的web,入手快,适合快速开发

    社区 和官网都在更新发展相对于的功能,React的JSX,Angular的TS等都可以支持,Angular的watcher慢等问题在vue中都得到了相应的解决

    性能更好,体积更小

    构建工具webpack等有默认配置,可以让你专注于应用,但同时又很灵活,可以根据你的需求配置

    基于依赖追踪的观察系统并且异步队列更新,所有数据变化都是独立触发的,除非他们之间有明确的依赖关系

    组件指令,生命周期,数据流都更清楚

    在普通js对象上建立响应,提供自动化计算属性

    和React比较

    某个组件状态发生变化时,以该组件为根,重新渲染整个组件子树,(而vue会自动追踪)

    css 也在JSX中,vue的模板形式比jsx读写起来更自然,提高开发效率,因为你更熟悉传统的web写法。而且vue的v-on等修饰符的功能React需要很多代码实现

    React 学习更陡峭,vue的路由库和状态管理库都是由官方维护支持于核心库同步更新的,而React则给社区维护,生态系统相对分散,但是React的生态更繁荣。

    和Angular.js比较

    复杂性: VUE在api与设计上更简单,可以快速学习并投入开发

    灵活性和模块化:Vue有vuecli可以快速构建。配置默认,不需要花费太多的时间在配置上,你可以专注于应用本身。同时提供了根据实际需求调整每个工具配置的灵活性,

    数据绑定:Vue在不同组件内强制使用单向数据流,这使得数据流更加清晰易懂

    指令和组件:vue的指令和组件分的更清晰

    需要重量级别的polyfills来帮助,性能下降

    浏览器本身不支持这些功能

    computed方法不灵活

    vue只能支持到IE9,(但是他可以支持到IE6)

    发展缓慢,略显老旧,系统缺少完备的生命周期事件方法

    接口设计理念不同

    vue在普通js对象上建立响应,提供自动化计算属性,(而Ember是在Ember对象上手工为计算属性声明依赖)

    vue的模板语法可以用全功能的js表达式,(而handlebars的语法和帮助函数很受限)

    性能上,vue比ember好很多,vue能自动批量更新,(而Ember需手动管理)

    vue性能更好(riot使用遍历DOM树)

    vue有更多的成熟工具支持比如webpack,(riot构建靠社区)

    大白话就是:

    vue 和其他框架相比较

    React:规模上学习曲线陡峭,性能上需手动实现方法避免不必要的子组件的渲染,HTML上要使用JSX 不如传统的HTML,CSS入手快,甚至现在css都要在jsx中。对新手或者想要快速开发一个项目的人员不友好,还要去学习JSX,想把原来项目迁移成新库的话也不是很友好。而且vue中的v-on等指令在react中需要大量代码实现。React的跨平台很强大,但是vue现在也有和Weex合作,vue也支持JSX快速构建项目等React有的功能。

    Angular1:API复杂,灵活度不如VUE,指令组件划分不清晰,watcher多时性能越来越差

    Angular2:学习成本大,必须要用TS,体积要比vue大,中小型项目不需要,不能快速的开发项目,要先学习

    Rnockout 发展缓慢

    Ember需要手动

    Riot 构建工具不行

    Polymer需要额外的工具,computed方法不灵活

    下面是各个框架详细的介绍

    一、React

    1. 运行时性能

    Vue应用中, 组件的依赖是在渲染过程中自动追踪的,所以系统精准的知道哪个组件确实需要被重新渲染,而React对于不必要重渲染的子组件时需要手动实现shouldComponentUpdate方法

    2. HTML&&css

    css也用JSX处理,并不是每个开发者都喜欢,vue也支持JSX,迁移的话vue更贴合传统的写法,这样新人参与更快

    3. 规模

    React 学习更陡峭,vue的路由库和状态管理库都是由官方维护支持于核心库同步更新的,而React则给社区维护,生态系统相对分散,但是React的生态更繁荣。

    React的create-react-app 有一些局限性

    4. 原生渲染

    React Native 能同时跨多平台开发。vue 在和weex(阿里)合作,但成熟度不如weex

    5. MobX

    Mbox+react 月等于Vue

    6. Preact 和其他类React库

    类 React 的库们往往尽可能地与 React 共享 API和生态。但生态更小。因为这些库无法 100% 兼容 React生态中的全部,部分工具和辅助库也可能无法使用。或者即使看上去能工作,但也有可能随时发生不兼容,除非你用的这个类 React 库官方与 React 保持严格一致。

    二、AngularJS(Angular1)

    2009年诞生的JS框架,后被谷歌收购。核心功能:MVC,模块化,自动化双向数据绑定,语义化标签,依赖注入等。是以一个js文件形式发布的,可以通过script标签添加到网页中,vue早起开发的灵感来源

    1.指令和组件

    每件事情都是指令来做的,组件只是一种特殊的指令.vue 中指令和组件分的更清楚,指令只封装DOM操作,而组件代表一个自给自足的独立单元

    2.灵活性

    Angular必须遵守指定的规则,灵活性差

    3.复杂性

    API和设计比VUE复杂一些

    4.运行时性能

    watcher越多,就越慢,因为作用域内每一次变化,所有的watch都要重新计算。并且如果一些watcher触发另一个更新,脏检查循环可能要运行多次,要用深奥的技术,解决脏检查循环的问题,有时没有简单的办法来优化有大量watcher的作用域

    三、Angular(Angular2)

    1.TS

    必须用TypeScript开发,在中小型项目中,TS并不是所有人都想用的。而Vue可以用也可以不用

    2.运行时性能

    运行时候性能都很快

    3.体积

    虽然体积在使用了tree-shanking和AOT后已经减小了许多, 但是还是比vue大

    4.灵活性

    Vue更灵活

    5.学习曲线

    学习曲线陡峭,API很大,要理解很多概念才能有效的工作。

    设计目标是针对大型的复杂应用,但是这样对一些经验不丰富的开发者非常的不友好

    以下都是一些小众的框架

    四、Polymer.js:

    谷歌2013年发布的一个新的webUI框架。和vue比较相似,vue的灵感来源之一

    缺点

    - computed方法的实现不灵活

    - 基于web components 标准之上,需要重量级的polyfills来帮助工作,那么性能就会下降

    - 浏览器本身不支持这些功能,而vue支持IE9的情况下不需要依赖polyfills来工作

    复制代码

    五、Knockout.js

    微软出版的MVVM模型领域内的先驱,兼容IE6,核心功能:属性监控和依赖追踪,声明式绑定, 模板机制

    缺点:

    - 发展缓慢

    - 缺少完备的生命周期事件

    复制代码

    六、Riot.js

    MVP(模型-视图-呈现)开源客户端框架,特点体积小,不足1kb,但可以构建大规模的web应用程序,现在是Riot3.8版本,已经趋于稳定,可以用在生产环境

    缺点:

    - 国内相关资料很少,所以更适合定制化比较高的项目

    - 微型场景更适合Riot,不想要太多的外部依赖,又需要组件化,数据驱动等现代化框架的能力

    - 好用的Riot构建工具并不多

    复制代码

    七、Ember.js

    是一个MVC模式的开源的js客户端框架,2011年12月发布,属于社区开发者,文档很友好,ember-cli快速构建,提供了大量的约定,只要按照约定,就会变得非常高效

    缺点:

    - 学习成本大,而且并不灵活

    - 页面渲染慢

    - 框架体积大

    复制代码

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  • requestrequire是一组近义、看起来区别不明显的词语,但在起草英文合同或中译英时,这两个词语是否可以...但在中译英时是否有用法上的区别?首先我们就来看一下这两个词语的英文含义:request① to ask formally ...

    request和require是一组近义、看起来区别不明显的词语,但在起草英文合同或中译英时,这两个词语是否可以无差别适用呢?今天我们就来分析一下。

    request 和 require 的含义

    这两个词语都有“要求”的意思,在英译中时遇到难度不大,根据上下文语境翻译即可;但在中译英时是否有用法上的区别?首先我们就来看一下这两个词语的英文含义:

    request

    ① to ask formally or courteously for something to be given or done; ② to ask for something, or to ask someone to do something, in a polite or formal way. 

    因此request更强调“恳求、请求”,即礼貌地、正式地向某人提出请求,要求其做某事,更强调主体之间的平等地位。

    require

    ① to demand something by a law or regulation; ② to make someone do or have something, especially because it is necessary according to a particular law or set of rules.

    因此require更强调按照法规、合同等提出的要求和命令。

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    request 和 require 的用法

    我们根据这两个词语经常适用的情形,总结得出这两个词语在用法上的区别:request的动作发出者经常为人require则经常搭配物,有时主语为人也主要表示依据相关的规定、权利等提出的要求,通过下述例句说明:

    1

    Seller shall, at the request of Buyer or upon termination or expiration of this Agreement, whichever is sooner, return or destroy any media containing any Buyer Confidential Information.

    卖方必须在买方的要求下或在本协议终止或到期时(以最先发生者为准)交还或销毁含有任何买方保密信息的任何媒介。

    2

    Further, upon one Party’s request, the other Party shall provide the requesting party with a copy of the withholding tax certificate or other applicable documentation.

    此外,根据一方要求,另一方应向请求方提供一份代扣代缴税款凭证或其他适用的证明文件的副本。

    at the request of sb.及upon one’s request也是request在法律英语中最常见的用法和搭配。

    3

    Seller must deliver the goods, hand over any documents relating to them and transfer the property in the goods, as required by the Contract and this Convention.

    卖方必须按照合同和本公约的规定,交付货物,移交一切与货物有关的单据并转移货物所有权。

    4

    Party A, at its sole discretion, may conduct random safety inspections, and shall have the right to require immediate correction of non-compliance with the Safety Requirements.

    甲方可自主决定对安全情况进行随机检查,且有权要求立即改正不符合安全要求的情况。

    5

    Service Receiver shall, if required by the Laws of any relevant tax authority, be entitled and/or required to withhold any taxes with respect to amounts payable to Provider under this Agreement as may be required by applicable Laws and deduct such taxes from such amounts prior to remittance to Service Provider.

    如有任何相关税务机关的法律要求,服务接收方应有权和/或按要求,扣除本协议项下应付给服务提供方的款项中任何适用法律要求的税款,并在汇款给服务提供方之前从该等应付款金额中扣除该等税款。

    as required by law是require在法律英语中最为常见的一种用法。

    不知道上述解析是否帮您了解了require和request在法律英语中的区别适用呢?其实在法律英语中,有这样微妙差别的词语还有很多,法律的严谨性也正是从英文合同中这样准确的用词体现出来的。我们也会在日后慢慢和大家一起积累学习,一起进步。

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    Lua中and 和 or是逻辑运算符,对他们的操作数而言false和nil为false,其他均为true

    Lua官方手册中and 和 or的解释:

    The conjunction operatorandreturns its first argument if this value isfalseornil; otherwise,andreturns its second argument.

    如果第一个参数为false的话,and返回第一个参数,否则返回第二个参数

    The disjunction operatororreturns its first argument if this value is different fromnilandfalse; otherwise,orreturns its second argument

    如果第一个参数为true的话,or返回第一个参数,否则返回第二个参数

    按照官方这种解释来记这两个运算符太恶心了,对于基础语法要有高标准掌握程度,这样读写代码才快速准确:

    1.瞬间算出结果

    2.相隔较长时间不会忘记混淆

    按照官方这种记法恶心死你,根本达不到效果,我按照以下的方式记忆:

    和C语音的&&,||相比,Lua的and or使用结果一样:即a && b等价于a and b,a || b等价于a or b.

    来看Lua的a and b:如果a 为 true,表达式的值取决于b; a or b:如果a为false,表达式的值取决于b

    a and b和a or b的本质区别是当a在什么情况下,表达式的值不需要考虑a, 只取决于b, 这两个运算符应该是从这个角度来设计的;

    因此在记忆时,应该想到"a为何值时,只取决于b"这个模板.方式如下:

    a and b:a为true时,返回b,否则返回a.

    a or b:a为false时,返回b,否则返回a.

    另外C语言的三目运算符a ? b : c等价于Lua中的a and b or c

    最后上个输出截图:

    print("----------------------------------------")

    print("true and true = " .. tostring(true and true))

    print("true and false = " .. tostring(true and false))

    print("false and true = " .. tostring(false and true))

    print("false and false = " .. tostring(false and false))

    print("----------------------------------------")

    print("true or true = " .. tostring(true or true))

    print("true or false = " .. tostring(true or false))

    print("false or true = " .. tostring(false or true))

    print("false or false = " .. tostring(false or false))

    print("----------------------------------------")

    print("true and false or true = " .. tostring(true and 1 or 2))

    print("false and false or true = " .. tostring(false and 1 or 2))

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