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  • 内存虚拟硬盘缓存

    2014-09-09 14:22:47
    内存虚拟硬盘缓存的操作方法和软件。加快系统运行速度。
  • primocache 是一款专业的硬盘优化软件,它的原理是把内存虚拟成硬盘缓存来实现硬盘优化,本次小编发布的是primocache,中包含两个版本分别是PrimoCache普通版和PrimoCache服务器版都是本,两个版本打包下载。...

    primocache 是一款专业的硬盘优化软件,它的原理是把内存虚拟成硬盘缓存来实现硬盘优化,本次小编发布的是primocache,中包含两个版本分别是PrimoCache普通版和PrimoCache服务器版都是本,两个版本打包下载。

    界面预览图:

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    PrimoCache 是一个可以把物理内存、SSD 硬盘或闪存盘等虚拟成硬盘缓存的软件(虚拟内存盘软件),它可以自动把硬盘中读取的数据存入物理内存等速度较快的设备,当系统再次需要该数据时它可以很快从缓存设备中读取,而不需要再次访问速度较慢的硬盘,从而有效提升物理硬盘的访问性能。

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    PrimoCache软件可以帮您提升机械硬盘性能,使其性能超越SSD固态硬盘。

    说白了PrimoCache就是一种软件缓存解决方法,可与物理内存,固态驱动器(SSD)与闪存驱动器配合使用,为本地物理磁盘或iSCSI磁盘提供数据缓存。 它把磁盘数据透明地存储到快速缓存设备(如物理内存)中,以便把来可以直接从缓存中提供对这些数据的读取请求,并且速度更快。 因此,访问时间把减少,显示出系统读取性能的巨大修正。

    此外,PrimoCache可以通过第一步把传入数据写入快速缓存设备并稍后写回目标磁盘来快速完成写入请求,从而大大提升了系统编写性能。

    PrimoCache 支持把 SSD 硬盘作为传统机械硬盘的缓存,并且支持永久保持缓存内容,即计算机关机后缓存内容不会丢失。这个特性可以显著提升计算机的启动时间并加速应用程序的运行。 PrimoCache 也支持缓写功能,即可以把系统请求写入的数据先存入缓存设备中,在一定时间后再把数据从缓存设备写入物理硬盘中。缓写功能使系统的写入请求可以快速完成,从而极大地提升硬盘的写入性能。

    此外,PrimoCache 支持使用系统未识别内存作为缓存设备,从而克服部分 Windows 系统对内存总量的限制(例如 32 位桌面 Windows 系统最大仅支持 4GB 内存),充分使用全部物理内存。 PrimoCache 实现了多种缓存策略与灵活的缓存设置,您可轻松为您的物理硬盘创建缓存,提升硬盘的读写性能。

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    PrimoCache普通版支持系统:

    All versions of Windows XP/Vista/7/8/8.1/10, including x86 and x64 editions.

    PrimoCache服务器版支持系统:

    All versions of Windows Server 2003/2003R2/2008/2008R2/2012/2012R2/2016, including x86 and x64 editions.

    PrimoCache 硬盘优化软件功能:

    1、如果您的计算机装有4GB或更多内存,您可以使用一部分内存作为缓存加速本地磁盘,包含机械硬盘、SSD固态硬盘、闪存盘等,或iSCSI磁盘。

    2、如果您的计算机有一部分内存不能被Windows使用,一般是32位Windows系统,您可以使用这部分丢失的内存作为缓存来加速本地磁盘与iSCSI磁盘。

    3、如果您的计算机一个SSD硬盘与一个普通机械硬盘,您可以使用一部分或全部SSD空间作为缓存来加速机械硬盘。

    4、如果您有一个空闲的USB 3.0 闪存盘,您可以用这个闪存盘作为缓存加速普通机械硬盘。

    PrimoCache 硬盘优化软件特点:

    1、支持物理内存,固态驱动器与闪存驱动器作为缓存存储。

    2、实现两级缓存架构。

    3、支持持久的2级缓存。

    4、支持Write-Through与Write-Deferred缓存模式。

    5、支持独自的读/写缓存空间。

    6、支持TRIM命令。

    7、支持OS隐形内存。

    8、支持把数据预取到缓存中。

    9、实现智能与自我调整缓存替换算法。

    10、支持缓存策略:读/写缓存,只读缓存与只写缓存。

    11、支持性能统计与监控。

    12、支持多个卷的缓存

    13、支持使用专有文件系统缓存卷。

    14、支持在基本磁盘与动态磁盘上缓存卷。

    15、支持每个卷的独自缓存控件。

    16、支持即插即用。

    17、支持命令行界面。

    primocache V2.2.0安装方法:

    1、解压后,先安装PrimoCache2.2.0官方。

    2、安装好PrimoCache2.2.0官方后,以管理员权限运行PrimoCache 2.2.0无限试用补丁,这个无线试用补丁就是补丁。

    无限试用----到期后点(无限试用)可继续试用60天!

    永久----会加载一个开机启动项来实现永久!

    还可手动把PrimoCacheSoft.exe添加自启,实现永久。

    PrimoCache 高命中率设置方法:

    1、向导模式:选择你要缓存的盘(建议设置常用软件的盘 与 系统盘,不要全部盘都设置哦,内存会占用很大) → 设置内存(如果你的内存是8G,建议设置 2G内存当缓存) → 缓存颗粒(如果你的CPU够好,可以设置4KB) → 缓存策略(小编建议仅读,如果读写的话,突然停电可能导致数据丢失,内存满了不够写入数据,可能会蓝屏)。

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    2、二级缓存根据你的实际情况设置,还具有预读与延迟写入。

    3、配置完成后,把常用的软件运行一次,就会写入内存缓存,等下次启动软件时,速度会大幅度提升,当然PrimoCache有个命中率,被缓存读到的软件才会加快。其中最明显的应该是网页加载的速度 与 大型软件(如:Adobe 全家桶)、游戏的启动速度。

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    4、配置如下。

    一级缓存:9216MB (大于测试长度1GB)

    粒度大小:4KB

    缓存策略:读数据 + 写数据

    延时写入:关闭

    未使用PrimoCache的硬盘读速度截图:

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    使用PrimoCache后的硬盘读速度截图:

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    PrimoCache 常用问题集合:

    1:如果我退出PrimoCache应用程序后缓存还生效吗?我是否需要每次计算机启动后打开并运行PrimoCache?看起来好像PrimoCache没有自动随Windows启动而运行?

    答:就算您关闭退出PrimoCache应用程序,缓存任务仍一直在运行。创建好的缓存任务会自动随Windows启动而运行,您不需要打开PrimoCache。您唯有执行停止缓存命令或卸载PrimoCache才可以终止缓存功能。

    2:PrimoCache可以缓存网络映射磁盘吗?

    答:不能。PrimoCache只能缓存本地磁盘或iSCSI磁盘。

    3:我可以指定缓存某些文件夹或文件吗?或者我可以指定不缓存某些文件吗?

    答:不可以。PrimoCache是一个基于磁盘数据块设计的缓存软件,而不是基于文件。它无法获取具体的文件信息。

    4:二级缓存的数据在计算机重启后还存在吗?

    答:是的。

    5:我可以使用SSD硬盘为机械硬盘提供写缓存吗?我已经打开了延时写入功能,我想把写入数据先存到SSD上,而后在系统空闲时再把SSD上的数据存至机械硬盘。

    答:是的,自3.0版本起,PrimoCache已经支持这个功能。默认设置下,二级缓存仅用于提供读缓存,如果您需要二级缓存提供写缓存,您需要点击面步骤修改默认设置:

    在缓存配置对话框中,点击二级缓存高级设置图标按钮,

    如果您希望读操作与写操作共享使用整个二级缓存空间,则取消选择独自的读与写缓存空间。不然移动滑动条设置需要的写缓存空间比例。

    现在,当延时写入打开时,二级缓存可以为机械硬盘等提供写缓功能。

    6:我的Windows分区是写保护的,我发现每次计算机重启时二级缓存的数据就会丢失,又要重新缓存。

    答:PrimoCache内置了一个检测机制来确保二级存储设备上的缓存数据与磁盘上的源数据一致。如果检测到数据可能不一致,PrimoCache把删除所有二级缓存数据重新进行缓存。这个检测机制是通过追踪与更新Windows注册表标志来实现的,因此您必须确保Windows所在逻辑卷是可写的,而不是写入保护,不然PrimoCache把无法更新注册表标志,导致其以为二级缓存数据过期而删除所有缓存数据。同样地,如果计算机由于崩溃、死机或断电等原因导致Windows不能正常关机,PrimoCache可能来不及更新注册表标志,导致以为缓存数据过期而删除所有二级缓存数据。

    提示:

    PrimoCache有两个版本:普通版与服务器版。

    如果是Windows XP,Vista,win7,win8,win8.1或win10系统,您可下载PrimoCache普通版进行安装。

    如果是Windows服务器系统,例如Windows Server 2003(或R2),2008(或R2),或2012(或R2),就一定要下载PrimoCache服务器版。

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  • 基于以上的缺点有时候又需要另外一种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻客户端,很多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。DiskLruCache:在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruC...

    前言:

    在上一篇文章中介绍了Android内存优化之内存缓存,内存缓存的优点就是很快,但是它又有缺点:

    空间小,内存缓存不可能很大;

    内存紧张时可能被清除;

    在应用退出时就会消失,做不到离线;

    基于以上的缺点有时候又需要另外一种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻客户端,很多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。

    DiskLruCache:

    在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruCache实现的,具体怎么使用呢?

    创建一个磁盘缓存对象:

    public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize);

    open()方法接收四个参数,第一个参数是数据的缓存文件地址,第二个参数是当前应用程序的版本号,第三个参数是同一个key可以对应多少个缓存文件,一般都是传1,第四个参数是最多可以缓存多少字节的数据,10M?

    获取缓存路径:

    // Creates a unique subdirectory of the designated app cache directory. Tries to use external

    // but if not mounted, falls back on internal storage.

    //创建磁盘缓存文件,首选sdcard,如果sdcard没有挂载或者没有sdcard则获取应用默认的cache目录

    public static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {

    // Check if media is mounted or storage is built-in, if so, try and use external cache dir

    // otherwise use internal cache dir

    final String cachePath =

    Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ||

    !isExternalStorageRemovable() ? getExternalCacheDir(context).getPath() :

    context.getCacheDir().getPath();

    return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);

    }

    获取软件版本号:

    public int getAppVersion(Context context) {

    try {

    PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);

    return packageInfo.versionCode;

    } catch (NameNotFoundException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    return 1;

    }

    完整的代码如下:

    DiskLruCache mDiskLruCache = null;

    try {

    File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "thumbnails");

    if (!cacheDir.exists()) {

    cacheDir.mkdirs();

    }

    mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(context), 1, 10 * 1024 * 1024);

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    具体怎么使用上面创建的磁盘缓存如下:

    //添加缓存

    public void addBitmapToCache(String key, Bitmap bitmap) {

    // Add to memory cache as before,把缓存放到内存缓存中

    if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {

    mMemoryCache.put(key, bitmap);

    }

    // Also add to disk cache,把缓存放入磁盘缓存

    synchronized (mDiskCacheLock) {

    if (mDiskLruCache != null && mDiskLruCache.get(key) == null) {

    mDiskLruCache.put(key, bitmap);

    }

    }

    }

    //获取缓存

    public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) {

    synchronized (mDiskCacheLock) {

    // Wait while disk cache is started from background thread

    while (mDiskCacheStarting) {

    try {

    mDiskCacheLock.wait();

    } catch (InterruptedException e) {}

    }

    if (mDiskLruCache != null) {

    return mDiskLruCache.get(key);

    }

    }

    return null;

    }

    总结:以上是磁盘缓存的创建和使用方法。在实际操作中内存缓存和磁盘缓存是配合起来使用的,一般先从内存缓存中读取数据,如果没有再从磁盘缓存中读取。

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  • 内存缓存 高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM...

    内存缓存

    高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术。

    原理

    Cache一词来源于1967年的一篇电子工程期刊论文。其作者将法语词“cache”赋予“safekeeping storage”的涵义,用于电脑工程领域。

    当CPU处理数据时,它会先到Cache中去寻找,如果数据因之前的操作已经读取而被暂存其中,就不需要再从随机存取存储器(Main memory)中读取数据——由于CPU的运行速度一般比主内存的读取速度快,主存储器周期(访问主存储器所需要的时间)为数个时钟周期。因此若要访问主内存的话,就必须等待数个CPU周期从而造成浪费。

    提供“缓存”的目的是为了让数据访问的速度适应CPU的处理速度,其基于的原理是内存中“程序执行与数据访问的局域性行为”,即一定程序执行时间和空间内,被访问的代码集中于一部分。为了充分发挥缓存的作用,不仅依靠“暂存刚刚访问过的数据”,还要使用硬件实现的指令预测与数据预取技术——尽可能把将要使用的数据预先从内存中取到缓存里。

    CPU的缓存曾经是用在超级计算机上的一种高级技术,不过现今电脑上使用的的AMD或Intel微处理器都在芯片内部集成了大小不等的数据缓存和指令缓存,通称为L1缓存(L1 Cache即Level 1 On-die Cache,第一级片上高速缓冲存储器);而比L1更大容量的L2缓存曾经被放在CPU外部(主板或者CPU接口卡上),但是现在已经成为CPU内部的标准组件;更昂贵的CPU会配备比L2缓存还要大的L3缓存(level 3 On-die Cache第三级高速缓冲存储器)。

    概念的扩充

    如今缓存的概念已被扩充,不仅在CPU和主内存之间有Cache,而且在内存和硬盘之间也有Cache(磁盘缓存),乃至在硬盘与网络之间也有某种意义上的Cache──称为Internet临时文件夹或网络内容缓存等。凡是位于速度相差较大的两种硬件之间,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache。

    地址镜像与变换

    主条目:CPU缓存#组相联
    由于主存容量远大于CPU缓存的容量,因此两者之间就必须按一定的规则对应起来。地址镜像就是指按某种规则把主存块装入缓存中。地址变换是指当按某种镜像方式把主存块装入缓存后,每次访问CPU缓存时,如何把主存的物理地址(Physical address)或虚拟地址(Virtual address)变换成CPU缓存的地址,从而访问其中的数据。

    缓存置换策略

    主条目:CPU缓存#置换策略、分页和缓存文件置换机制
    主存容量远大于CPU缓存,磁盘容量远大于主存,因此无论是哪一层次的缓存都面临一个同样的问题:当容量有限的缓存的空闲空间全部用完后,又有新的内容需要添加进缓存时,如何挑选并舍弃原有的部分内容,从而腾出空间放入这些新的内容。解决这个问题的算法有几种,如最久未使用算法(LRU)、先进先出算法(FIFO)、最近最少使用算法(LFU)、非最近使用算法(NMRU)等,这些算法在不同层次的缓存上执行时拥有不同的效率和代价,需根据具体场合选择最合适的一种。

    磁盘缓存

    16MB缓冲区的硬盘
    磁盘缓存(Disk Buffer)或磁盘快取(Disk Cache)实际上是将下载到的数据先保存于系统为软件分配的内存空间中(这个内存空间被称之为“内存池”),当保存到内存池中的数据达到一个程度时,便将数据保存到硬盘中。这样可以减少实际的磁盘操作,有效的保护磁盘免于重复的读写操作而导致的损坏。

    磁盘缓存是为了减少CPU透过I/O读取磁盘机的次数,提升磁盘I/O的效率,用一块内存来储存存取较频繁的磁盘内容;因为内存的存取是电子动作,而磁盘的存取是I/O动作,感觉上磁盘I/O变得较为快速。

    相同的技巧可用在写入动作,我们先将欲写入的内容放入内存中,等到系统有其它空闲的时间,再将这块内存的资料写入磁盘中。

    大小

    现在的磁盘通常有32MB或64MB缓存。旧的硬盘则有8MB或16MB。

    浏览器例子

    http状态码

    200 from memory cache

    不访问服务器,直接读缓存,从内存中读取缓存。此时的数据时缓存到内存中的,当kill进程后,也就是浏览器关闭以后,数据将不存在。

    但是这种方式只能缓存派生资源。

    200 from disk cache

    不访问服务器,直接读缓存,从磁盘中读取缓存,当kill进程时,数据还是存在。

    这种方式也只能缓存派生资源

    304 Not Modified

    访问服务器,发现数据没有
    更新,服务器返回此状态码。然后从缓存中读取数据。

    以图片为例:

    访问-> 200 -> 退出浏览器
    再进来-> 200(from disk cache) -> 刷新 -> 200(from memory cache

    展开全文
  • FancyCache是一个可以将系统内存或闪存虚拟成硬盘缓存软件。它把从硬盘中读取的数据存入系统内存或闪存,使系统在下次访问该数据时可以很快从内存读取,避免再次读取速度较慢的硬盘,从而突破硬盘瓶颈,提升系统...
  • Android内存优化之磁盘缓存

    千次阅读 2015-06-23 13:37:18
    前言: 在上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的优点就是很快,但是它又有缺点: 空间小,内存缓存不可能很大;内存紧张时可能被清除;在应用退出时就会消失,不到...在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于Dis

    前言:

    上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的优点就是很快,但是它又有缺点:

    • 空间小,内存缓存不可能很大;
    • 内存紧张时可能被清除;
    • 在应用退出时就会消失,做不到离线;

    基于以上的缺点有时候又需要另外一种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻客户端,很多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。

    DiskLruCache:

    在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruCache实现的,具体怎么使用呢?

    • 创建一个磁盘缓存对象:

    public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize);
    open()方法接收四个参数,第一个参数是数据的缓存文件地址,第二个参数是当前应用程序的版本号,第三个参数是同一个key可以对应多少个缓存文件,一般都是传1,第四个参数是最多可以缓存多少字节的数据,10M?

    • 获取缓存路径:

    // Creates a unique subdirectory of the designated app cache directory. Tries to use external
    // but if not mounted, falls back on internal storage.
    //创建磁盘缓存文件,首选sdcard,如果sdcard没有挂载或者没有sdcard则获取应用默认的cache目录
    public static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
        // Check if media is mounted or storage is built-in, if so, try and use external cache dir
        // otherwise use internal cache dir
        final String cachePath =
                Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ||
                        !isExternalStorageRemovable() ? getExternalCacheDir(context).getPath() :
                                context.getCacheDir().getPath();
    
        return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
    }

    • 获取软件版本号:

    public int getAppVersion(Context context) {
    		try {
    			PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
    			return packageInfo.versionCode;
    		} catch (NameNotFoundException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		return 1;
    	}

    • 完整的代码如下:

    DiskLruCache mDiskLruCache = null;
    try {
    	File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "thumbnails");
    	if (!cacheDir.exists()) {
    		cacheDir.mkdirs();
    	}
    	mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(context), 1, 10 * 1024 * 1024);
    } catch (IOException e) {
    	e.printStackTrace();
    }

    • 具体怎么使用上面创建的磁盘缓存如下:

    //添加缓存
    public void addBitmapToCache(String key, Bitmap bitmap) {
        // Add to memory cache as before,把缓存放到内存缓存中
        if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
            mMemoryCache.put(key, bitmap);
        }
    
        // Also add to disk cache,把缓存放入磁盘缓存
        synchronized (mDiskCacheLock) {
            if (mDiskLruCache != null && mDiskLruCache.get(key) == null) {
                mDiskLruCache.put(key, bitmap);
            }
        }
    }
    //获取缓存
    public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) {
        synchronized (mDiskCacheLock) {
            // Wait while disk cache is started from background thread
            while (mDiskCacheStarting) {
                try {
                    mDiskCacheLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {}
            }
            if (mDiskLruCache != null) {
                return mDiskLruCache.get(key);
            }
        }
        return null;
    }

    总结:

    以上是磁盘缓存的创建和使用方法。在实际操作中内存缓存和磁盘缓存是配合起来使用的,一般先从内存缓存中读取数据,如果没有再从磁盘缓存中读取。个人水平有限,有什么问题可以留言,最好是添加我的公众号:coder_online,我能及时的看到你的留言并给你答复。

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    展开全文
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  • 内存模拟硬盘缓存软件和用内存模拟SSD的软件,用来利用大内存加速普通机械硬盘的读写速度
  • 1。CPU即中央处理器,是英语“Central Processing Unit”的...但是,CPU并不能直接调用存储在硬盘上的系统、程序和数据,必须首先将硬盘的有关内容存储在内存中,这样才能被CPU读取运行。因而,内存(即物理内存,是...
  • 内存虚拟硬盘软件ramdisk 汉化版 这个软件,是把内存虚拟成硬盘的工具。你可以把多余的内存虚拟成硬盘,把你的IE缓存,BT缓存,RAR解压缓存放在这个盘上,减少硬盘的读取次数。 该软件使用方便,安全,卫生!!
  • 提取的ssd缓存软件可以用服务器内存缓存软件
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空空如也

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内存做硬盘缓存的软件