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  • 打个比方,有一家旅馆提供叫醒服务,但是要求旅客自己决定叫醒的方法。...而旅客告诉旅馆怎么叫醒自己的动作,也就是把回调函数传入库函数的动作,称为登记回调函数(to register a callback function)。
  • 回调的实现(C#)

    2017-03-07 14:38:32
    界面上拖一个定时器Timer,一个Textbox,均不需要改名字,需要为定时器添加tick事件,然后将文件中的代码粘贴到响应位置,...代码简单易懂,注释清晰,一个理解委托和回调函数的极好例子,分享供需要的同学们学习一下
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  • 回调函数 同步回调 异步回调

    千次阅读 2019-01-21 15:11:44
    回调函数 回调函数一般是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式...

    回调函数

    回调函数一般是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式: 
    1、A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B。 
    2、A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你可以来读取数据了,然后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK。此时主动权是A。 
    很明显第一种方法太低效了,B根本就不知道什么时候该去调用接口函数读取数据d。而第二种方式由于B的读取数据操作是依赖A的,只有A叫B读数据,那么B才能读数据。也即是实现了中断读取。 
    那么回调是怎么实现的呢,其实回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果用户层B把函数的指针(地址)作为参数传递给底层驱动A,当这个指针在A中被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 
    注意:是在A中被调用,这里看到尽管函数是在B中,但是B却不是自己调用这个函数,而是将这个函数的函数指针通过A的接口函数传自A中了,由A来操控执行,这就是回调的意义所在。 

    同步回调和异步回调

    首先,理解几个概念:

    1.回调可以是同步也可以是异步

    2.同步可以是单线程也可以是多线程

       异步必须是多线程或多进程(每个进程可以是单线程) ==> 换句话说,异步必须依靠多线程或多进程才能完成


    同步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,a要一直等到b执行完才能继续执行;
    异步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,然后a就继续往后执行,b独自执行。

    直接看例子
    A.h

    #ifndef A_H
    #define A_H
    typedef void (*pcb)(int a); //函数指针定义,后面可以直接使用pcb,方便
    void SetCallBackFun(int a, pcb callback);
    #endif


    同步回调

    synA.c

    #include <stdio.h>
    #include "A.h"
     
    //-----------------------底层实现A-----------------------------
     
    //留给应用层B的接口函数
    void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
    {
        printf("A:start\n");
        callback(a);
        printf("A:end\n");
    }


    synB.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include "A.h"
    //-----------------------应用者B-------------------------------
    void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
    {
        //do something
        printf("B:start\n");
        printf("a = %d\n",a);
        sleep(5);
        printf("B:end\n");
    }
     
    int main(void)
    {
        SetCallBackFun(4,fCallBack);
        return 0;
    }


    异步回调

    asynA.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <pthread.h>
    #include "A.h"
     
    //-----------------------底层实现A-----------------------------
    typedef struct parameter{
        int a ;
        pcb callback;
    }parameter;
     
    void* callback_thread(void *p1)//此处用的是一个线程
    {
        //do something
        parameter* p = (parameter*)p1 ;
     
        sleep(5);
        p->callback(p->a);//函数指针执行函数,这个函数来自于应用层B
     
    }
     
    //留给应用层B的接口函数
    void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
    {
        printf("A:start\n");
        parameter *p = malloc(sizeof(parameter)) ;
        p->a  = a;
        p->callback = callback;
        
        //创建线程
        pthread_t pid;
        pthread_create(&pid,NULL,callback_thread,(void *) p);
        printf("A:end\n");
        
        //阻塞,等待线程pid结束,才往下走
        pthread_join(pid,NULL);
    }


    asynB.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include "A.h"
    //-----------------------应用者B-------------------------------
    void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
    {
        //do something
        printf("B:start\n");
        printf("a = %d\n",a);
        sleep(5);
        printf("B:end\n");
    }
     
     
    int main(void)
    {
        SetCallBackFun(4,fCallBack);
        return 0;
    }


    运行结果比较:

    同步回调异步回调
    A:start
    B:start
    a = 4
    B:end
    A:end
    A:start
    A:end
    B:start
    a = 4
    B:end

    由执行结果可以看出:同步回调,A需要等待B执行完成才能执行A剩余的操作;异步回调,A刚执行B,不必等待B结束,就执行A剩余的操作,之后B的操作也随之end。
    --------------------- 
    作者:TWG8 
    来源:CSDN 
    原文:https://blog.csdn.net/qq_31930499/article/details/80654472 
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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    commonValid.validName 原本写法是上面这种写法,但是我想加个额外...通过下面写法就可以,前三个是回调函数自带的参数 (rule, value, callback)=> commonValid.validName(rule, value, callback,"type"), ...

    commonValid.validName

    原本写法是上面这种写法,但是我想加个额外参数类型,

    通过下面写法就可以,前三个是回调函数自带的参数

    (rule, value, callback)=> commonValid.validName(rule, value, callback,"type"),

     

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    在JavaScript中我们可以将函数作为参数进行传递,那么如果被传递的函数有参数,我们该如何处理呢?

    /*被回调的函数*/
    function foo(id){
        alert(id);
    }
    /*执行回调的函数*/
    function exec(func){
        eval(func);
    }
    
    exec(foo);//这里我们如何向foo函数传递参数呢?
    

    我们可以再封装一层函数,然后在这个函数中调用foo并传参:

    exec(function(){
        foo(1);
    });
    
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    在Javascript 中,特别是在AJAX中,回调函数常常是一个函数名,没有地方放入参数,如下面的AJAX代码,在成功后将调用回调函数callback,但callback是有参数的,如何把参数传进来呢? var callback = function(p1)...

    在Javascript 中,特别是在AJAX中,回调函数常常是一个函数名,没有地方放入参数,如下面的AJAX代码,在成功后将调用回调函数callback,但callback是有参数的,如何把参数传进来呢?

           
          var callback = function(p1){
             //do something
          }
    
          var ajaxSetting = {
                url: url,
                timeout:me.timeout,
                type: method,
                contentType: "application/json",
                dataType: "json",
                cache: false,
                async: async,
                data: p_data,
                success: callback
                },
                error: function(p_request, p_status, p_err) {
    
                }
            };

    解决的办法是利用匿名函数:

    success: function(result){

         callback(p1_actual);

    }


    其中p1_actual是已知的参数,可以是function类型。

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