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  • 内存容量大小单位转换

    千次阅读 2019-08-01 10:55:28
    内存容量大小单位转换 B(Byte): 1Byte 等于 8bit KB: 1KB等于1024B MB: 1MB等于1024KB GB: 1GB等于1024MB TB: 1TB等于1024GB PB: 1PB等于1024TB 从大到小排序 PB>TB>GB>MB>KB>B ...

    内存容量大小单位转换


    B(Byte): 1Byte 等于 8bit
    KB: 1KB等于1024B
    MB: 1MB等于1024KB
    GB: 1GB等于1024MB
    TB: 1TB等于1024GB
    PB: 1PB等于1024TB

    从大到小排序
    PB>TB>GB>MB>KB>B

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  • 存储计量单位排序

    千次阅读 2020-07-27 09:27:00
    存储计量单位排序 计算机常用的存储单位:8 bit = 1 Byte (Byte) 一字节 1024 B = 1 KB (KiloByte) 千字节 1024 KB = 1 MB(MegaByte) 兆字节 1024 MB = 1 GB(GigaByte) 吉字节 1024 GB = 1 TB (TeraByte) ...

    存储计量单位排序

    计算机常用的存储单位: 
    8 bit = 1 Byte     (Byte)          一字节

    1024 B = 1 KB   (KiloByte)    千字节

    1024 KB = 1 MB(MegaByte)  兆字节

    1024 MB = 1 GB(GigaByte)   吉字节

    1024 GB = 1 TB (TeraByte)   太字节

    1024 TB = 1 PB (PetaByte)   拍字节

    1024 PB = 1 EB (ExaByte)    艾字节

    1024 EB = 1 ZB (ZetaByte)    皆字节

    1024 ZB = 1 YB (YottaByte)   佑字节

    1024 YB = 1BB  (Brontobyte) 珀字节

    1024 BB = 1 NB (NonaByte)  诺字节

    1024 NB = 1 DB (DoggaByte)刀字节

     

     

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  • 大小端(数据在内存中的存储

    万次阅读 多人点赞 2018-04-19 01:24:58
    大小端模式介绍 大端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序的内容放在高地址处,高位字节序存的内容放在低地址处。 小端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高...

    大小端模式介绍

    • 大端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序的内容放在高地址处,高位字节序存的内容放在低地址处。
    • 小端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处。(可以总结为“小小小”即低位、低地址、小端)

    在计算机系统中,我们是以字节为单位存放数据的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但在C语言中存在不同的数据类型,占用的字节数也各不相同,那么就存在怎样存放多个字节的问题,因此就出现了大端存储模式和小端存储模式。

    我们可以创建一个整型变量i,在调试时,打开调试>>窗口>>内存,输入&i,就可以在内存窗口中看到变量i在内存中是如何存储的了。


    从图可以看出整型变量i在内存中是其字节序低位的内容存放在低地址,字节序高位的内容存放在高地址,所以这台机器是小端存储模式。

    由此我们可以通过观察低地址处存放的内容来判断当前机器的存储模式,那么我们可以设计一个小程序来判断当前机器的存储模式

    • 方法1:
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int i = 1;
        char *a = (char *)&i;
        if(*a == 1)
            printf("小端\n");
        else
            printf("大端\n");
        return 0;
    }

    • 方法2:共同体判断
    int Check_Sys()
    {
        union
        {
            int i;
            char c;
        }un;
        un.i = 1;
        return un.c;//如果是小端返回1,如果是大端返回0
    }
    
    int main()
    {
        if(Check_Sys())
            printf("小端\n");
        else
            printf("大端\n");
        return 0;
    }


    上面的共用体变量un,大小sizeof(un)=4,
    注意使用共用体(联合)判断时,不能仅依靠公用类型最大者为其共用体变量大小,应遵守对其原则和补齐原则。

    • 对齐原则
      结构体变量中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。

    • 补齐原则:
      检查计算出的存储单元是否为所有元素中所占内存最大的元素的长度的整数倍,是,则结束;若不是,则补齐为它的整数倍。

    举一个例子:

    union Un
    {
        int i;
        char arr[5];
    };

    sizeof(union Un)=8

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  • 那么这4字节在内存排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值。这就是字节序问题。 字节序分为大端字节序和小端字节序。大端字节序是指一个整数的高位字节(24-31bit)存储内存的低地址处,低位字节(0-7bit...

    谈起大小端,主要是我们主机的字节序和网络的字节序。
    现代CPU的累加器一次都能装载(至少)4字节(32位机器)即一个整数。那么这4字节在内存中排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值。这就是字节序问题。
    字节序分为大端字节序和小端字节序。大端字节序是指一个整数的高位字节(24-31bit)存储在内存的低地址处,低位字节(0-7bit)存储在内存的高地址处。小端字节序则是指整数的高位字节存储在内存的高地址处,而低字节存储在内存的低地址处。
    现在我们的PC大多采用小端字节序,也被称主机字节序。
    而在网络的传输过程中则是采用大端字节序,所以大端字节序也被称为网络字节序。
    一个简单的程序用来测试机器的字节序。

    #include<stdio.h>
    void byte_order()
    {
        union
        {
            short value;
            char union_bytes[sizeof(short)];
        }test;
        test.value = 0x0102;
        if(test.union_bytes[0] == 1 && test.union_bytes[1] == 2)
        {
            printf("big endian\n");
        }
        else if(test.union_bytes[0] == 2 && test.union_bytes[1] == 1)
        {
            printf("little endian\n");
        }
        else
        {
            printf("unknown...\n");
        }
    }

    下面谈谈浮点数在内存中的存储方式,我们知道不管是int型的变量还是float型或是char型变量在计算机内存中的存储方式都是以二进制补码的形式存储的。
    学过计算机组成原理的都知道正数的反码、补码都是其本身。负数的补码为其反码加一。
    来看看下面的这个程序:

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int x = 12;
        char *q = (char *)&x;
        printf("%d\n", *q);   //打印什么?
    
        float a=125.5;
        char *p=(char *)&a;
    
        printf("%d\n",*p);  //以下打印什么?
        printf("%d\n",*(p+1)); 
        printf("%d\n",*(p+2)); 
        printf("%d\n",*(p+3));  
        return 0;
    }

    要想知道这个程序的打印结果,必须得知道int型和float在内存中二进制0、1的具体表现形式。。。。
    根据vs2013测试以及看书得出以下:

    1. 整型变量在内存(32位)中前一位用来表示符号位(对于有符号整型),后31位全部用来表示数值。
    2. 浮点型变量是由符号位+阶码位+尾数位组成。
      对于float型数据,其二进制有32位,其中符号位1位,阶码8位,尾数23位;
      对于double型数据,其二进制为64位,符号位1位,阶码11位,尾数52位。

    阶码:这里阶码采用移码表示,对于float型数据其规定偏置量为127,阶码有正有负,对于8位二进制,则其表示范围为-128-127,double型规定为1023,其表示范围为-1024-1023。比如对于float型数据,若阶码的真实值为2,则加上127后为129,其阶码表示形式为10000010

    尾数:有效数字位,即部分二进制位(小数点后面的二进制位),因为规定M的整数部分恒为1,所以这个1就不进行存储了。
    有了以上知识来分析程序中会输出什么!!

    • 前三句代码主要是让一个char型指针指向int型变量然后打印int型变量的第一个字节的内容(低字节内容)它在内存中的存储形式为:0c 00 00 00 符合以上规则。
    • 对于float型,
      125.5二进制表示为1111101.1,由于规定尾数的整数部分恒为1,则表示为1.1111011*2^6,阶码为6,加上127为133,则表示为10000101

      而对于尾数将整数部分1去掉,为1111011,在其后面补0使其位数达到23位,则为11110110000000000000000
      内存中的表现形式为:

      00000000 低地址
      00000000
      11111011
      01000010 高地址

      存储形式为: 00 00 fb 42
      所以依次打印0、0、-5、66
      解释下-5,内存中是:11111011,因为是有符号变量所以符号位为1是负数,所以其真值为符号位不变取反加一,变为:10000101化为十进制为-5.

      所以一定要记住浮点数二进制存储形式,是符号位+阶码位+尾数位(针对有符号数)具体步骤: 把浮点数先化为科学计数法表示形式,如:1.1111011*2^6,然后取阶码(6)的值加上127(对于float)计算出阶码,尾数是处小数点后的位数(1111011),如果不够23位,则在后面补0至23位。最后,符号位+阶码位+尾数位就是其内存中二进制的存储形式。

      博客如有错别字请见谅。

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空空如也

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