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  • 理解sturct的内存存储

    2015-12-16 14:08:40
    实例化一个T,输出此实例在内存中所占空间大小(使用sizeof),输出3个变量分别所占内存大小之和以及3个变量在内存中距离此实例首地址长度(以byte为单位)。注意3个变量必须以double,char,int顺序排列,...

    定义一个结构体类型T包含三个变量分别是double,char,和int类型。实例化一个T,输出此实例在内存中所占空间大小(使用sizeof),输出3个变量分别所占内存大小之和以及3个变量在内存中距离此实例的首地址的长度(以byte为单位)。

    注意3个变量必须以double,char,int的顺序排列,比如:

    struct T {

    double x;
    
    char y;
    
    int z;
    

    }

    根据所输出内容理解struct在内存中的组织形式。

    输出格式:实例所占内存大小以及3个变量所占内存大小之和在一行,以空格间隔;3个变量在内存中距离实例的首地址长度为一行,以空格间隔。

    #include<stdio.h>
    typedef struct T {
        double x;
        char y;
        int z;
    } T;
    int main() {
        T one;
        char* xpt = (char*)(&one.x);
        char* ypt = (char*)(&one.y);
        char* zpt = (char*)(&one.z);
        char* onept = (char*)(&one);
        int leng = sizeof(one.x) + sizeof(one.y) + sizeof(one.z);
        printf("%lu %d\n", sizeof(one), leng);
        printf("%ld %ld %ld\n", xpt - onept, ypt - onept, zpt - onept);
        return 0;
    }
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  • 注意:在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit。 大端模式:指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于...


    1.数据的“大端模式”和“小端模式”存储

    • 注意:在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit
    • 大端模式指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
    • 小端模式指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。
      在这里插入图片描述

    为什么会有大小端模式之分呢?

    • 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit
    • 在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。 因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
    • 例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节
    • 对于 大端模式,就将0x11放在地址中,即0x0010中,0x22放在地址中,即0x0011中。
    • 小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以随时在程序中(在ARM Cortex 系列使用REV、REV16、REVSH指令 )进行大小端的切换。
    • DSP:(digital signal processor)是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件
    • RISC:精简指令集计算机(RISC:Reduced Instruction Set Computing RISC)是一种执行较少类型计算机指令的微处理器,起源于80年代的MIPS主机(即RISC机),RISC机中采用的微处理器统称RISC处理器。
    • ARM:处理器是英国Acorn有限公司设计的低功耗成本的第一款RISC微处理器。全称为Advanced RISC Machine。ARM处理器本身是32位设计,但也配备16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%,却能保留32位系统的所有优势。
    • CISC:复杂指令集计算机,包括一个丰富的微指令集,这些微指令简化了在处理器上运行的程序的创建。指令由汇编语言所组成,把一些原来由软件实现的常用的功能改用硬件的指令系统实现,编程者的工作因而减少许多,在每个指令期同时处理一些低阶的操作或运算,以提高计算机的执行速度,这种系统就被称为复杂指令系统。

    2.数据按“边界对齐”方式存储

    • 假设存储字长32位,可按字节、半字和字寻址。
    • 对于32位计算机,数据以边界对齐方式存储,半字地址一定是2的整数倍,字地址一定是4的整数倍,这样无论所取的数据是字节、半字还是字。均可一次访存取出。
    • 位、字节、字是计算机数据存储的单位。位是最小的存储单位,每一个位存储一个1位的二进制码,一个字节由8位组成。而字通常为16、32或64个位组成。一个存储字可以是多个字节组成。
    • 所存储的数据不满足上诉要求时,通过填充空白字节使其符合要求。这样虽然浪费了一些存储空间,但是却提高了取指令和取数据的速度
    • 不按边界对齐方式存储的缺点:半字长或字长的指令可能会存储在两个存储字中,此时需要两次访存,并且对高低字节的位置进行调整、连接后才能得到想要的完整指令或数据,从而影响了指令的执行效率和速度。
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  • CPU在读取内存地址的时候,一定按照一定的偏移量去读取,不知道你发现了没有,我们没有看到一个变量的大小是 3 个字节的,都是 1 个字节,2个字节,4个字节,8个字节,16个字节,32个字节。 为什么会这样呢?因为CPU...

    1. 什么是字节对齐?

    字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,在UTF-8编码中,一个英文字符等于一个字节。字节按照一定规则在空间上排列就是字节对齐。

    CPU在读取内存地址的时候,一定按照一定的偏移量去读取,不知道你发现了没有,我们没有看到一个变量的大小是 3 个字节的,都是 1 个字节,2个字节,4个字节,8个字节,16个字节,32个字节。
    为什么会这样呢?因为CPU设计的时候,没有一个 3 、5、7、9这样的模子,因为设计这样的模子非常费劲。

    2. 字节对齐的作用及原因

    各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。

    之前网上有一个一个例子,如果一个变量int 的起始地址偏移是3,那么CPU要取这个地址上的数据,需要取两次,为什么呢?
    在这里插入图片描述
    假设一个变量 在内存的位置 从地址 1开始存放数据,因为这个是int类型,它占用4个字节的内存空间。
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    我们用一个int 的模子「int模子是4个字节」来卡这个数据,实际上是这样操作的,第一次卡模子,只能从0开始
    在这里插入图片描述

    第二次卡模子,再从3位置开始
    在这里插入图片描述

    从图片上可以明显看出来,我们需要CPU卡两次模子,才取到在内存里面的 int 变量
    如果int 是按照内存对齐的方式存放的呢?
    在这里插入图片描述
    很明显,我们只需要卡一次模子就可以取到数据了。

    3. 对齐值

    1. 数据类型自身的对齐值:为指定平台上基本类型的长度。对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
    2. 结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
    3. 指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
    4. 数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。

    4. 对齐原则

    • 标准数据类型:它的地址只要是它的长度的整数倍就可。
    • 数组 :按照基本数据类型对齐,第一个对齐了后面的自然也就对齐了。
    • 联合 :按其包含的长度最大的数据类型对齐。
    • 结构体: 结构体中每个数据类型都要对齐。

    当数据类型为结构体时,编译器可能需要在结构体字段的分配中插入间隙,以保证每个结构元素都满足它的对齐要求。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放(对于非对齐成员需要在其前面填充一些字节,保证其在对齐位置上),结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体总长度需要是结构体有效对齐值的整数倍),此时可能需要在结构末尾填充一些空间,以满足结构体整体的对齐—-向结构体元素中最大的元素对齐。

    通过上面的分析,对结构体进行字节对齐,我们需要知道四个值:

    • 指定对齐值:代码中指定的对齐值,记为packLen;
    • 默认对齐值:结构体中每个数据成员及结构体本身都有默认对齐值,记为defaultLen;
    • 成员偏移量:即相对于结构体起始位置的长度,记为offset;
    • 成员长度:结构体中每个数据成员的长度(注结构体成员为补齐之后的长度),记为memberLen。

    及两个规则:

    • 对齐规则: offset % vaildLen = 0,其中vaildLen为有效对齐值(很重要)vaildLen = min(packLen, defaultLen);
    • 填充规则: 如成员变量不遵守对齐规则,则需要对其补齐;在其前面填充一些字节保证该成员对齐。需填充的字节数记为pad

    一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

    • 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
    • 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。

    5. 怎么求struct结构体的大小?

    总述:

    求有效对齐值,如成员变量不遵守对齐规则,则需要对其补齐;在其前面填充一些字节保证该成员对齐。

    第一步:求结构体内成员变量的有效对齐值

    • 结构体成员变量的有效对齐值为:min(代码中指定的对齐值,结构体成员变量的默认对齐值)

    如果代码中未指定对齐值,则按默认的,一般Linux64位8字节对齐,Windows是4字节对齐。
    成员变量的默认对齐值,也和不同环境也不一样,一般情况下是,Linux64的long为8字节,Windows为4字节;int,char,short,Windows和Linux一样,其它自测。

    • 对齐规则:相对于结构体起始位置的长度 % 有效对齐值 = 0。

    对每个结构体成员求有效对齐值,然后根据对齐规则,不满足就在前面填充直到满足即可。

    第二步:求结构体的有效对齐值

    • 求结构体的有效对齐值为:min(代码中指定的对齐值,结构体成员变量中最大的默认对齐值

    如果代码中未指定对齐值,则按默认的,一般Linux64位8字节对齐,Windows是4字节对齐。
    成员变量的默认对齐值,也和不同环境也不一样,一般情况下是,Linux64的long为8字节,Windows为4字节;int,char,short,Windows和Linux一样,其它自测。

    • 对齐规则:相对于结构体起始位置的长度 % 有效对齐值 = 0。

    对结构体求有效对齐值,然后根据对齐规则,不满足就在后面填充直到满足即可。

    最好自己写代码实践一下看看。

    6. 什么时候需要设置对齐?

    在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。

    7. 结构体举例

    7.1 栗子1

    struct test {
        char a;
        short b;
        int c;
        short d;
    };
    

    首先要求的就是有效对齐值(重点)

    未指定对齐值,在linux64位下缺省按8字节对齐。

    • char a:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(8,1)为1,即char a的有效对齐值为1字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 1 % 1 = 0,所以不用填充。
    • short b:2字节,默认对齐值为2字节,所以min(8,2)为2,即short b的有效对齐值为2字节,根据对齐规则 (1+2) % 2 != 0,所以在short b 前面填充1字节。
    • int c:4字节,默认对齐值为4字节,所以min(8,4)为4,即int c的有效对齐值为4字节,根据对齐规则 (4+4) % 4 = 0,无需填充。
    • short d:2字节,默认对齐值为2字节,所以min(8,2)为2,即short d的有效对齐值为2字节,根据对齐规则 (8 + 2) % 2 = 0,无需填充。
    • test结构体:10字节,最大成员是int c占4字节,所以默认对齐值为4字节,所以min(8,4)为4,即test结构体的有效对齐值为4字节,根据对齐规则 10 % 4 != 0,需要填充2字节。最终结构体大小为12字节

    编译后结构struct test的布局如下:

    运行程序结果为:

    size of test = 12
    

    7.2 栗子2

    struct test2 {
        int a;
        long b;
        char c;
    };
    

    未指定对齐值,在linux64位下缺省按8字节对齐。

    • int a:4字节,默认对齐值为4字节,所以min(8,4)为4,即int a的有效对齐值为4字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 4 % 4 = 0,所以不用填充。
    • long b:8字节,默认对齐值为8字节,所以min(8,8)为8,即long b的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 (4+8) % 8 != 0,所以在long b 前面填充4字节。
    • char c:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(8,1)为1,即char c的有效对齐值为1字节,根据对齐规则 (16+1) % 1 = 0,无需填充。
    • test2结构体:17字节,最大成员是long b占8字节,所以默认对齐值为8字节,所以min(8,8)为8,即test结构体的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 17 % 8 != 0,需要填充7字节。最终结构体大小为24字节

    注意:成员变量对齐后,还要考虑结构体本身

    其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了,因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充7个字节,是因为编译器为了实现结构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构test2的数组,那么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构的大小补充为8的整数倍,那么下一个结构体显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍。
    其实诸如:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,这些已有类型的自身对齐值也是基于数组考虑的,只是因为这些类型的长度已知了,所以他们的自身对齐值也就已知了。

    在linux64位centos(默认按8位对齐)上编译编译后结构struct test2的布局如下:

    运行程序结果为:

    size of test2 = 24
    

    7.3 栗子3

    不妨将结构体struct test2里面成员的顺序重新排列一下:

    struct test3 {
        char c;
        int a;
        long b;
    };
    

    在64位centos上编译编译后结构struct test3的布局如下:

    运行结果为:

    size of test3 = 16
    

    可见适当地编排结构体成员地顺序,可以在保存相同信息地情况下尽可能节约内存空间。

    7.4 栗子4

    #pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
    struct test4 {
        char a;
        int b;
        short c;
    };
    #pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
    

    指定对齐值2字节。

    • char a:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(2,1)为1,即char a的有效对齐值为1字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 1 % 1 = 0,所以不用填充。
    • int b:4字节,默认对齐值为4字节,所以min(2,4)为2,即int b的有效对齐值为2字节,根据对齐规则 (1 + 4) % 2 = 0,需要填充1字节。
    • short c:2字节,默认对齐值为2字节,所以min(2,2)为2,即short d的有效对齐值为2字节,根据对齐规则 (6 + 2) % 2 = 0,无需填充。
    • test4结构体:8字节,最大成员是int b占4字节,所以默认对齐值为4字节,所以min(2,4)为2,即test结构体的有效对齐值为2字节,根据对齐规则 8 % 2 = 0,无需填充。最终结构体大小为8字节。

    7.5 栗子5

    #pragma pack(4)
    struct test5
    {
        char a;    //1
        char b[3]; //3
        char c;    //1
    };
    #pragma pack()
    

    很多人认为最后结构体大小为8,我们来按步骤求一下就知道了。

    首先指定对齐值4字节。

    • char a:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(4,1)为1,即char a的有效对齐值为1字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 1 % 1 = 0,所以不用填充。
    • char b[3]:3字节,默认对齐值为1字节,所以min(4,1)为1,即char b[3]的有效对齐值为1字节,根据对齐规则 4 % 1 = 0,所以不用填充。
    • char c:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(4,1)为1,即char c的有效对齐值为1字节,根据对齐规则 (4 + 1) % 1 = 0,无需填充。
    • test5结构体:5字节,最大成员是所占1字节,所以结构体默认对齐值为1字节,所以min(4,1)为1,即test结构体的有效对齐值为1字节,根据对齐规则 5 % 1 = 0,无需填充。最终结构体大小为5字节。

    可以看到当#pragma pack的值等于或超过最长数据成员的长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。所以上面的#pragma pack(4)是没有意义的。

    数组类型可以看成多个类型的叠加,比如char b[3]可以看成:char x,char y, char z,三个变量。
    test5结构体的成员变量可以看成是char a[5]一个变量。

    7.6 栗子6

    struct test6 {
        int a;
        long b;
    };
    struct test7 {
        char a;
        test6 b;
        int c;
    };
    

    结构体内含有结构体变量时,还是按上面的步骤就行,可以把结构体变量当成一个新的数据类型即可(不会将结构体的内容展开计算,是当成一个整体)。

    先看test6:
    未指定对齐值,在linux64位下缺省按8字节对齐。

    • int a:4字节,默认对齐值为4字节,所以min(8,4)为4,即int a的有效对齐值为4字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 4 % 4 = 0,无需填充。
    • long b:8字节,默认对齐值为8字节,所以min(8,8)为8,即long b的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 (4 + 8) % 8 != 0,需填充4字节。
    • test6结构体:16字节,最大成员是long b占8字节,所以默认对齐值为8字节,所以min(8,8)为8,即test6结构体的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 16 % 8 = 0,无需填充。最终结构体大小为16字节。

    再看test7:
    未指定对齐值,在linux64位下缺省按8字节对齐。

    • char a:1字节,默认对齐值为1字节,所以min(8,1)为1,即char a的有效对齐值为1字节,放在结构体的起始地址,根据对齐规则 1 % 1 = 0,无需填充。
    • test6结构体:16字节,默认对齐值为16字节,所以min(8,16)为8,即test6结构体的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 (16+1) % 8 != 0,需填充7字节。
    • int c:4字节,默认对齐值为4字节,所以min(8,4)为4,即int c的有效对齐值为4字节,根据对齐规则 (24+4) % 4 = 0,无需填充。
    • test7结构体:28字节,最大成员是test6 b占16字节,所以默认对齐值为16字节,所以min(8,16)为8,即test7结构体的有效对齐值为8字节,根据对齐规则 24 % 8 != 0,需填充4字节。最终结构体大小为32字节。

    在64位centos上编译编译后结构struct test6的布局如下:

    在64位centos上编译编译后结构struct test7的布局如下:

    参考:
    https://blog.csdn.net/cclethe/article/details/79659590#fn:5
    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NTM3MjIxMw==&mid=2247485668&idx=1&sn=a65c63a03ecca1cd304b52e6a35fd1a0&chksm=90411e3ea73697285843f44debca6ff26a2629d01c61a518c2d5cfca1dd6e4c632f634763687&token=35003462&lang=zh_CN#rd

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  • 1.内存单元和地址  计算中(程序中)直接使用的数据保存在计算机的内存储器(简称内存)。...每个单元的大小相同,可以保存一个单位大小的数据。具体单元大小可能因计算机的不同而有所不同。在目前最...

    1.内存单元和地址

      计算中(程序中)直接使用的数据保存在计算机的内存储器(简称内存)。内存是CPU可以直接访问的数据存储设备。与之对应的是外存储器,简称外存,如磁盘、光盘、磁带等。保存在外存里的数据必须先装入内存,而后CPU才能使用它们。

      内存的基本结构是线性排列的一批存储单元。每个单元的大小相同,可以保存一个单位大小的数据。具体单元大小可能因计算机的不同而有所不同。在目前最常见的计算机中,一个单元可以保存一个字节(8位二进制代码)的数据。因此存放一个整数或者浮点数,需要连续的几个单元。例如标准的浮点数需要8个单元。

      

      内存单元具有唯一编号,称为单元地址,或简称地址。单元地址从0开始连续排列,全部可用地址为从0开始的一个连续的正整数区间,如上图所示。

      在程序执行中,对内存单元的访问(存取其中数据)都通过单元的地址进行,因此,要访问一个单元,必须先掌握其地址。在许多计算机中,一次内存访问可以存取若干单元的内容。例如目前常见的64位计算机,一次可以存取8个字节的数据,也就是说一次操作访问8个单元的内容。基于地址访问内存单元是一个O(1)操作,与单元的位置或整个内存的大小无关,这是分析与数据结构有关的算法时的一个基本假设。

    在高级语言层面讨论和分析数据结构问题时,人们通常不关心具体的单元大小或地址范围,只假定所考虑数据保存在内存的某处,而且假定这种访问是常量时间的。

    2.对象存储和管理

      在python程序运行中,建立对象时需要安排存储,还有许多与对象存储和使用有关的管理工作。解释器的一个专门子系统(称为存储管理系统)负责这些工作。这一工作是自动进行的,编写程序的人不必关心。另外,当一个对象不再使用时,存储管理系统也会设法回收其占用的存储,以便在将来用于存储其他对象。

    3.对象的访问(使用)

      在编程语言层面,知道了一个对象的标识(内存地址就是一种标识)就可以直接访问(使用)它。已知对象标识(无论它是否直接为对象地址),访问相应对象的操作可以直接映射到已知地址访问内存单元,这种操作可以在常量时间完成(是O(1)时间操作)。

      如果被访问的是一个组合对象,其中包含了一组元素,这些元素被安排在一块内存区域(一块连续的元素存储区)里,而且每个元素的存储量相同。在这种情况下,可以给每个元素一个顺序编号(通常为下标,index)。如果知道了一个组合对象的元素存储区位置,又知道要访问的元素的编号,访问元素也是O(1)时间操作

    转载于:https://www.cnblogs.com/yanyufeng/p/9622017.html

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  • 1.内存单元和地址计算中(程序中)直接使用的数据保存在计算机的内存储器(简称...每个单元的大小相同,可以保存一个单位大小的数据。具体单元大小可能因计算机的不同而有所不同。在目前最常见的计算机中,一个单元可...
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    对于int型数据,需要以32bit大小的内存存储,对于字符串类型需要8bit个单位大小的内存。    但是申请内存时候到底是一个什么样机制呢?或者是怎么保存机制呢?我们还是以水和容器例子来表达。在...
  • 结构体在内存对齐规则

    千次阅读 2012-08-26 11:59:17
    从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。  比如此例,首先系统会将...
  • 存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)。大端存储模式是指字或半字的最高字节(Most ...
  • CPU的大小端模式

    2014-07-29 17:08:15
    存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)。 大端存储模式是指字或半字的...
  • 存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)。 大端存储模式是指字或半字的...
  • 存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)。 大端存储模式是指字或半字的...
  • 结构体内存对齐规则

    2020-09-18 12:00:05
    从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。 比如此例,首先系统会将字符型...
  • 本文关注于说明C语言中位域使用及其在内存的排列规则,尤其在大小端平台下位域存储的差异。 位域定义与引用 位域不同于一般结构体成员,它以位为单位来定义成员长度,因此在结构体中定义位域时,必须要...
  • CPU架构决定大小端模式

    千次阅读 2015-09-11 23:23:17
    存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)。 大端存储模式是指字或半字的...
  • 字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,在UTF-8编码中,一个英文字符等于一个字节。字节按照一定规则在空间上排列就是字节对齐。C / C ++中每种数据类型...
  • 结构体对齐规则

    千次阅读 2017-02-02 20:42:35
    从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。 比如此例,首先系统会将字符...
  • LINGO软件学习

    2009-08-08 22:36:50
    产销单位运价如下表。 单 位 销地 运 价 产地 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 产量 A1 6 2 6 7 4 2 5 9 60 A2 4 9 5 3 8 5 8 2 55 A3 5 2 1 9 7 4 3 3 51 A4 7 6 7 3 9 2 7 1 43 A5 2 3 9 5 7 2 6 5 41 A6 5 5 2 2 8 1 4 3...
  • 计算机常识总结

    2016-03-03 15:37:30
    Big-endian和Little-endian查询wiki知道,“大小区别在于数据(以字节为单位)在内存的排列顺序。比如存储一个int变量0x0A0B0C0D,从低地址到高地址看过来,“大端”的存储顺序比较自然一点——0x0A | 0x0B |...
  • 因此在仿真和程序调试时,关心不再是某些语句执行时单片机寄存器和存储 器内容改变,而是从工程角度直接看程序运行和电路工作过程和结果。 对于这样仿真实验,从某种意义上讲,是弥补了实验和工程应用间...
  • 1.4.18 二叉树三叉链表存储的基本操作 201 范例1-72 二叉树三叉链表存储表示 201 ∷相关函数:CreateBiTree函数 1.4.19 二叉树二叉线索存储的基本操作 212 范例1-73 二叉树二叉线索存储 212 ∷相关函数...
  • 2004-2010软考程序员真题

    热门讨论 2012-09-27 12:33:00
     C)正在执行指令的内存地址 D)下一条要执行指令的内存地址 61、与十六进制数值CD等值十进制数是  A)204 B)205 C)206 D)203  62、在微型计算机内存储器中,不能用指令修改其存储内容部分是  A)RAM B)...
  • (54) 在下列几种排序方法中,要求内存量最大是(D) 注:要牢记,书中没有提到。 A. 插入排序 B. 选择排序 C. 快速排序 D. 归并排序 (55) 在设计程序时,应采纳原则之一是(A) 注:和设计风格有关 A. 程序结构应有...
  • 《数据结构 1800题》

    热门讨论 2012-12-27 16:52:03
    1. 算法的计算量的大小称为计算的(B )。【北京邮电大学2000 二、3 (20/8分)】 A.效率 B. 复杂性 C. 现实性 D. 难度 2. 算法的时间复杂度取决于(C )【中科院计算所 1998 二、1 (2分)】 A.问题的规模 B. ...
  • 实例260 使背景图片自动适应窗体的大小 实例261 背景为渐变色的主界面 实例262 随机更换窗体背景 11.5 窗体形状及应用 实例263 椭圆形窗体界面 实例264 钻石形窗体 实例265 创建透明窗体 11.6 对话框 实例...
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  • 其一、就业面广:全球前100强企业99家都在使用ORACLE相关技术,中国政府机构,大中型企事业单位都能有ORACLE技术工程师岗位。 其二、技术层次深:如果期望进入IT服务或者产品公司(类似毕博、DELL、IBM等),...
  • EasyAndroid 包含各种工具类集合,会不定期更新,欢迎贡献code 使用方法: 2.0.0以后,放弃了support库,请使用AndroidX ...resource2Bitmap : 根据资源ID获取一个指定大小的bitmap getBitmapFromFile ...

空空如也

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内存存储单位的大小排列