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  • 在计算机中什么是内存存取时间和存储周期?
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    2021-07-26 02:01:08

    存取时间,指的是CPU读或写内存内数据的过程时间。

    以读取为例,从CPU发出指令给内存时,便会要求内存取用特定地址的数据,内存响应CPU后便会将CPU所需要的数据送给CPU,一直到CPU收到数据为止,便成为一个读取的流程。

    存储周期:连续启动两次读或写操作所需间隔的最小时间

    内存的存取周期一般为60ns-120ns。单位以纳秒(ns)度量,换算关系1ns=10-6ms=10-9s,常见的有60ns、70ns、80ns、120ns等几种,相应在内存条上标为-6、-7、-8、-120等字样。这个数值越小,存取速度越快。

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    扩展资料

    存储器的两个基本操作为“读出”与“写入”,是指将存储单元与存储寄存器(MDR)之间进行读写。存储器从接收读出命令到被读出信息稳定在MDR的输出端为止的时间间隔,称为“取数时间TA”。两次独立的存取操作之间所需最短时间称为“存储周期TMC”。半导体存储器的存取周期一般为6ns~10ns。

    其中存储单元(memory location)简称“单元”。为存储器中存储一机器字或一字节的空间位置。一个存储器划分为若干存储单元,并按一定顺序编号,称为“地址”。如一存储单元存放一有独立意义的代码。即存放作为一个整体来处理或运算的一组数字,则称为“字”。

    字的长度,即字所包含的位数,称为“字长”。如以字节来划分存储单元,则一机器字常须存放在几个存储单元中。存储单元中的内容一经写入,虽经反复使用,仍保持不变。如须写入新内容,则原内容被“冲掉”,而变成新写入的内容。

    参考资料来源:百度百科——存取周期

    参考资料来源:百度百科——存取时间

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  • 在学习内存对齐时,看到一篇不错的文章。因此记录下来,以后研究理器的架构设计、缓存的利用等知识,在作补充。 为了速度和正确性,请对齐你的数据. ...内存存取粒度 程序员通常倾向于认为内存就像一个字节数组.在...
    在学习内存对齐时,看到一篇不错的文章。因此记录下来,以后研究理器的架构设计、缓存的利用等知识,在作补充。
    为了速度和正确性,请对齐你的数据.
    概述:对于所有直接操作内存的程序员来说,数据对齐都是很重要的问题.数据对齐对你的程序的表现甚至能否正常运行都会产生影响.就像本文章阐述的一样,理解了对齐的本质还能够解释一些处理器的"奇怪的"行为.
    内存存取粒度
    

    程序员通常倾向于认为内存就像一个字节数组.在C及其衍生语言中,char * 用来指代"一块内存",甚至在JAVA中也有byte[]类型来指代物理内存.

    在这里插入图片描述

    • Figure 1. 程序员是如何看内存的

    然而,你的处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以双字节,四字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存.我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度.
    在这里插入图片描述

    • Figure 2. 处理器是如何看内存的

    高层(语言)程序员认为的内存形态和处理器对内存的实际处理方式之间的差异产生了许多有趣的问题,本文旨在阐述这些问题.
    如果你不理解内存对齐,你编写的程序将有可能产生下面的问题,按严重程度递增:
    程序运行速度变慢
    应用程序产生死锁
    操作系统崩溃
    你的程序会毫无征兆的出错,产生错误的结果

    内存对齐基础

    为了说明内存对齐背后的原理,我们考察一个任务,并观察内存存取粒度是如何对该任务产生影响的.这个任务很简单:先从地址0读取4个字节到寄存器,然后从地址1读取4个字节到寄存器.
    首先考察内存存取粒度为1byte的情况:
    在这里插入图片描述

    • Figure 3. 单字节存取

    这迎合了那些天真的程序员的观点:从地址0和地址1读取4字节数据都需要相同的4次操作.现在再看看存取粒度为双字节的处理器(像最初的68000处理器)的情况:
    在这里插入图片描述

    • Figure 4. 双字节存取

    从地址0读取数据,双字节存取粒度的处理器读内存的次数是单字节存取粒度处理器的一半.因为每次内存存取都会产生一个固定的开销,最小化内存存取次数将提升程序的性能.
    但从地址1读取数据时由于地址1没有和处理器的内存存取边界对齐,处理器就会做一些额外的工作.地址1这样的地址被称作非对齐地址.由于地址1是非对齐的,双字节存取粒度的处理器必须再读一次内存才能获取想要的4个字节,这减缓了操作的速度.

    最后我们再看一下存取粒度为4字节的处理器(像68030,PowerPC® 601)的情况:
    在这里插入图片描述

    • Figure 5. 四字节存取

    在对齐的内存地址上,四字节存取粒度处理器可以一次性的将4个字节全部读出;而在非对齐的内存地址上,读取次数将加倍.
    既然你理解了内存对齐背后的原理,那么你就可以探索该领域相关的一些问题了.

    懒惰的处理器

    处理器对非对齐内存的存取有一些技巧.考虑上面的四字节存取粒度处理器从地址1读取4字节的情况,你肯定想到了下面的解决方法:
    在这里插入图片描述

    • Figure 6. 处理器如何处理非对齐内存地址

    处理器先从非对齐地址读取第一个4字节块,剔除不想要的字节,然后读取下一个4字节块,同样剔除不要的数据,最后留下的两块数据合并放入寄存器.这需要做很多工作.
    有些处理器并不情愿为你做这些工作.
    最初的68000处理器的存取粒度是双字节,没有应对非对齐内存地址的电路系统.当遇到非对齐内存地址的存取时,它将抛出一个异常.最初的Mac OS并没有妥善处理这个异常,它会直接要求用户重启机器.悲剧.
    随后的680x0系列,像68020,放宽了这个的限制,支持了非对齐内存地址存取的相关操作.这解释了为什么一些在68020上正常运行的旧软件会在68000上崩溃.这也解释了为什么当时一些老Mac编程人员会将指针初始化成奇数地址.在最初的Mac机器上如果指针在使用前没有被重新赋值成有效地址,Mac会立即跳到调试器.通常他们通过检查调用堆栈会找到问题所在.
    所有的处理器都使用有限的晶体管来完成工作.支持非对齐内存地址的存取操作会消减"晶体管预算",这些晶体管原本可以用来提升其他模块的速度或者增加新的功能.
    以速度的名义牺牲非对齐内存存取功能的一个例子就是MIPS.为了提升速度,MIPS几乎废除了所有的琐碎功能.
    PowerPC各取所长.目前所有的PowPC都硬件支持非对齐的32位整型的存取.虽然牺牲掉了一部分性能,但这些损失在逐渐减少.
    另一方面,现今的PowPC处理器缺少对非对齐的64-bit浮点型数据的存取的硬件支持.当被要求从非对齐内存读取浮点数时,PowerPC会抛出异常并让操作系统来处理内存对齐这样的杂事.软件解决内存对齐要比硬件慢得多.

    psting 1. 每次处理一个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge8( void *data, uint32_t size ){
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data;
        uint8_t *data8End = data8 +size;
    
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    运行这个函数需要67364微秒,现在修改成每次处理2个字节,这将使存取次数减半:
    psting 2.每次处理2个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge16( void *data, uint32_t size ){
        uint16_t *data16 = (uint16_t*)data;
        uint16_t *data16End = data16 + (size>> 1); /* Divide size by 2. */
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data16End;
        uint8_t *data8End = data8 + (size& 0x00000001); /* Strip upper 31 bits. */
    
        while( data16 != data16End ){
            *data16++ = -*data16;
        }
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    如果处理的内存地址是对齐的话,上述函数处理同一个缓冲区需要48765微秒–比Munge8快38%.如果缓冲区不是对齐的,处理时间会增加到66385微秒–比对齐情况下慢了27%.下图展示了对齐内存和非对齐内存之间的性能对比.

    速度

    下面编写一些测试来说明非对齐内存对性能造成的损失.过程很简单:从一个10MB的缓冲区中读取,取反,并写回数据.这些测试有两个变量:
    处理缓冲区的处理粒度,单位bytes. 一开始每次处理1个字节,然后2个字节,4个字节和8个字节.
    缓冲区的对准. 用每次增加缓冲区的指针来交错调整内存地址,然后重新做每个测试.
    这些测试运行在800MHz的PowerBook G4上.为了最小化中断引起的波动,这里取十次结果的平均值.第一个是处理粒度为单字节的情况:
    psting 1. 每次处理一个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge8( void *data, uint32_t size ){
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data;
        uint8_t *data8End = data8 +size;
    
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    运行这个函数需要67364微秒,现在修改成每次处理2个字节,这将使存取次数减半:
    psting 2.每次处理2个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge16( void *data, uint32_t size ){
        uint16_t *data16 = (uint16_t*)data;
        uint16_t *data16End = data16 + (size>> 1); /* Divide size by 2. */
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data16End;
        uint8_t *data8End = data8 + (size& 0x00000001); /* Strip upper 31 bits. */
    
        while( data16 != data16End ){
            *data16++ = -*data16;
        }
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    如果处理的内存地址是对齐的话,上述函数处理同一个缓冲区需要48765微秒–比Munge8快38%.如果缓冲区不是对齐的,处理时间会增加到66385微秒–比对齐情况下慢了27%.下图展示了对齐内存和非对齐内存之间的性能对比.

    在这里插入图片描述

    • Figure7. 单字节存取 vs.双字节存取

    第一个让人注意到的现象是单字节存取结果很均匀,且都很慢.第二个是双字节存取时,每当地址是单数时,变慢的27%就会出现.
    下面加大赌注,每次处理4个字节:

    psting 3. 每次处理4个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge32( void *data, uint32_t size ){
        uint32_t *data32 = (uint32_t*)data;
        uint32_t *data32End = data32 + (size>> 2); /* Divide size by 4. */
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data32End;
        uint8_t *data8End = data8 + (size& 0x00000003); /* Strip upper 30 bits. */
    
        while( data32 != data32End ){
            *data32++ = -*data32;
        }
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    对于对齐的缓冲区,函数需要43043微秒;对于非对齐的缓冲区,函数需要55775微秒.因此,在所测试的机器上,非对齐地址的四字节存取速度比对齐地址的双字节存取速度要慢.
    在这里插入图片描述

    • Figure8. 单字节vs.双字节vs.四字节存取

    现在来最恐怖的:每次处理8个字节:

    psting 4.每次处理8个字节
    复制代码 代码如下:

    void Munge64( void *data, uint32_t size ){
        double *data64 = (double*)data;
        double *data64End = data64 + (size>> 3); /* Divide size by 8. */
        uint8_t *data8 = (uint8_t*)data64End;
        uint8_t *data8End = data8 + (size& 0x00000007); /* Strip upper 29 bits. */
    
        while( data64 != data64End ){
            *data64++ = -*data64;
        }
        while( data8 != data8End ){
            *data8++ = -*data8;
        }
    }
    
    

    Munge64处理对齐的缓冲区需要39085微秒–大约比对齐的Munge32快10%.但是,在非对齐缓冲区上的处理时间是让人惊讶的1841155微秒–比对齐的慢了两个数量级,慢了足足4610%.
    怎么回事?因为我们现今所使用的PowerPC缺少对存取非对齐内存的浮点数的硬件支持.对每次非对齐内存的存取,处理器都抛出一个异常.操作系统获取该异常并软件实现内存对齐.下图显示了非对齐内存存取带来的不利后果.
    在这里插入图片描述

    • Figure 9. 多字节存取对比

    单字节,双字节和四字节的细节都被掩盖了.或许去除顶部以后的图形,如下图,更清晰:
    在这里插入图片描述

    • Figure 10. 多字节存取对比 #2

    在这些数据背后还隐藏着一个微妙的现象.比较8字节粒度时边界是4的倍数的内存的存取速度:
    在这里插入图片描述

    • Figure10. 多字节存取对比 #3

    你会发现8字节粒度时边界为4和12字节的内存存取速度要比相同情况下的4和2字节粒度的慢.即使PowerPC硬件支持4字节对齐的8字节双浮点型数据的存取,你还是要承担额外的开销造成的损失.诚然,这种损失绝不会像4610%那么大,但还是不能忽略的.这个实验告诉我们:存取非对齐内存时,大粒度的存取可能会比小粒度存取还要慢。
    转自:翻译版
    参考:原文

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  • 它可分为:计算机内部的存储器(简称内存)计算机外部的存储器(简称外存)内存储器从功能上可以分为读写存储器 RAM只读存储器ROM两大类计算机存储容量以字节为单位,它们是:字节B( 1Byte=8bit)、千字节(1KB=1024B)...

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    2005-04-29

    简述计算机的存储系统

    一、存储器:是计算机的重要组成部分。

    它可分为:

    计算机内部的存储器(简称内存)

    计算机外部的存储器(简称外存)

    内存储器从功能上可以分为

    读写存储器 RAM

    只读存储器ROM两大类

    计算机存储容量以字节为单位,它们是:字节B( 1Byte=8bit)、千字节(1KB=1024B)、兆字节(1MB=1024KB)、千兆字节(1GB=1024MB)、1TB=1024GB

    二、计算机的外存储器一般有:软盘和软驱、硬盘、CD-ROM、可擦写光驱即CD-RW光驱还有USB接口的移动硬盘、光驱、或可擦写电子硬盘(优盘)等。

    三、存储器的容量的基本单位是字节(Byte),并有下列的...全部

    一、存储器:是计算机的重要组成部分。

    它可分为:

    计算机内部的存储器(简称内存)

    计算机外部的存储器(简称外存)

    内存储器从功能上可以分为

    读写存储器 RAM

    只读存储器ROM两大类

    计算机存储容量以字节为单位,它们是:字节B( 1Byte=8bit)、千字节(1KB=1024B)、兆字节(1MB=1024KB)、千兆字节(1GB=1024MB)、1TB=1024GB

    二、计算机的外存储器一般有:软盘和软驱、硬盘、CD-ROM、可擦写光驱即CD-RW光驱还有USB接口的移动硬盘、光驱、或可擦写电子硬盘(优盘)等。

    三、存储器的容量的基本单位是字节(Byte),并有下列的运算换算关系:

    1KB=1024Bytes

    1MB=1024KB

    1GB=1024MB

    1TB=1024GB

    1个汉字在计算机内需要2个字节来存储;

    1个英文字符(即ASCII码)在计算机中需要1个字节来存储;

    1个字节相当于8个二进制位。

    。收起

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  • 内存和存储器在计算机中扮演不同的角色。内存可以满足临时数据访问需求,而存储器可以长期保留数据和其他文件。内存和存储器这两个术语均指计算机的内部存储空间。...系统内存通常被称为随机存取存储器(RAM),其...

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    内存和存储器在计算机中扮演不同的角色。内存可以满足临时数据访问需求,而存储器可以长期保留数据和其他文件。

    内存和存储器这两个术语均指计算机的内部存储空间。内存是应用程序在处理过程中放置其使用的数据的地方。而存储器是存放数据以便长期或短期保留的地方。

    传统上,存储驱动器是机械硬盘(HDD),但是现在,带有闪存模块的固态硬盘(SSD)通常用于主存储。系统内存通常被称为随机存取存储器(RAM),其存取速度比硬盘或闪存更快,但通常单位容量的价格也更高。

    内存与存储器之间的主要区别在于关闭操作系统后数据将发生什么变化。内存通常是易失性的,这意味着仅在操作系统运行时才保留数据。存储器通常是非易失性的,因此在操作系统关闭时它们会保留数据。

    内存和存储器之间的界限由于诸如分页(也称为交换空间)之类的技术而变得模糊。交换空间是存储驱动器的一部分,该存储驱动器被转换为内存,以供操作系统将应用程序和数据从活动内存交换到驱动器。这样,存储驱动器可以用作活动内存,其速度比系统内存要慢,但可用于创建更大的虚拟内存空间。大多数操作系统将创建等于计算机内存空间两倍的交换或分页空间。

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    什么是内存?

    随机存取存储器(RAM)是计算机中存储操作系统、应用程序和数据以供处理的内存硬件。当计算机启动时,它通常从存储介质将这些文件加载到内存中。当计算机关闭或断电时,文件将存储能在存储设备中。

    内存用作计算机的短期存储器,与用于存储数据的机械硬盘(HDD)、固态硬盘(SSD)和其他类型的硬盘驱动器相比,其读写速度要快得多。计算机的CPU依靠内存来快速获取其需要运行的数据和应用程序。

    内存由组合成内存模块的微芯片组成。这些模块插入计算机的主板,然后通过总线连接到CPU。与存储容量相比,计算机上的内存容量通常较小。当计算机使用所有可用内存时,处理器必须将旧数据从内存复制到存储设备中,并用新数据替换。这个过程会减慢计算机的运行速度,但是大多数计算机都有额外的插槽来添加更多的内存以解决这个问题。

    计算机的主内存通常由动态随机存取存储器(DRAM)模块组成。计算机还具有用于高速数据处理的缓存,该缓存由比动态随机存取存储器(DRAM)更快的高性能静态随机存取存储器(SRAM)模块组成。经常将用于高性能操作的指令和数据移至高速缓存,该高速缓存在物理上比动态随机存取存储器(DRAM)更靠近CPU。CPU可以比从主存储器上访问指令和数据文件更快地从静态随机存取存储器(SRAM)访问它们。其高速缓存是随机存取存储器(RAM)的10到100倍。只需几纳秒即可响应CPU请求。

    计算机系统还包括只读存储器(ROM),它保存着只能在ROM中读取的文件,例如系统固件或BIOS程序。可以通过称为刷新的过程来更新只读存储器(ROM)中的信息,但在其他情况下,它只能由计算机系统读取,而不能写入。其他类型的内存可以用作存储驱动器,可以存储从MP3和图片文件到演示文稿和其他数据。这些格式包括USB闪存驱动器、Compact闪存或记忆棒。

    什么是存储器?

    如果计算机仅具有内存,则用户每次登录时都需要重新输入他们想要使用的所有数据和应用程序。存储使计算机可以保留运行计算机并启用应用程序所需的数据、应用程序、文档和其他材料,可以无限期地保留,并且在断电或计算机重置时将保留它。计算机存储是指存储的数据以及用于捕获、管理数据和确定数据优先级的硬件和软件。

    计算机上的存储器通常由存储设备(例如SSD硬盘或HDD硬盘)组成。HDD硬盘将数据存储在旋转磁盘上,而SSD硬盘将数据存储在闪存芯片上。存储设备提供了非易失性内存,即使在没有电源和计算机关闭的情况下,也可以保留数据。

    通常情况下,存储器的存取速度要比内存慢,而HDD硬盘的存取速度则要比基于闪存的SSD硬盘慢。与内存不同,存储器并不直接连接到CPU。将存储器连接到CPU的接口也会影响存储器的速度。SATA接口多年来一直是SSD硬盘和HDD硬盘的标准接口。随着NVMe技术的出现,这种情况在过去十年中开始改变。

    NVMer技术针对NAND闪存进行了优化,使用PCIe接口连接闪存和CPU。NVMe驱动器可减少延迟并提供更高的IOPS。使用PCIe3.0连接的硬盘的写入速度是SATA硬盘的七倍以上。除了存储速度更快以外,基于NVMe的SSD硬盘还具有其他优势,其中包括可扩展的性能和能效。

    随着SSD硬盘中使用的闪存价格下降,固态珘已成为主存储的首选。但是,HDD硬盘仍然具有价格优势,并且对于二级存储仍将保持强劲增长。基于混合磁记录、热辅助磁记录和微波辅助磁记录技术的大容量硬盘驱动器预计将在2020年或2021年投放市场,而多读写臂硬盘器将会显著提高读写速度,这将有助于保持HDD硬盘的相关性。

    其他类型的外部存储设备还包括光学存储设备和磁带存储设备,光学存储设备使用激光写入和读取数据。这些主要用于长期数据存储。光学存储包括蓝光光盘、CD-ROM和DVD光盘。

    磁带是磁存储的一种形式,曾经是最常用的备份存储类型。与磁带相比,由于HDD硬盘甚至SSD硬盘的性能和易用性,它们已成为备份的主要选择,但是磁带因其低成本、高容量和长期耐用性而在归档方面仍然很受欢迎。

    内存和存储器的界限在未来将越来越模糊

    活动内存和存储器之间的界限不仅越来越像分页那样模糊不清,而且也将完全消失。制造商正在研究一种将内存的速度与闪存的容量结合在一起作为非易失性存储器的技术。

    在这些技术中,铁电RAM和磁阻RAM是其中之一,但最能实现同时成为有源存储器目标的是相变存储器(PCM)。英特尔和美光科技公司开发了3DXPoint技术,以填补动态内存和NAND闪存之间的性能差距。3DXPoint基于相变存储器(PCM),采用无晶体管的交叉点架构,可将选择器和存储单元置于垂直线的交点处。

    英特尔公司在市场上以Optane品牌拥有基于3DXPoint技术的SSD硬盘、内存和双列直插式内存模块卡。英特尔公司表示,对其即将推出的第二代SSD硬盘的早期测试将使平均读取I/O延迟保持大约10微秒,可以支持80万次IOPS(每秒读写次数)。美光公司在2019年推出了首款3DXPointSSD硬盘,声称它比NAND快三倍,延迟降低了11倍,并支持高达250万次IOPS和9GBps的读写带宽。

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  • 内存速度

    千次阅读 2018-03-20 11:19:40
    平时所说的内存速度是指它的的存取速度,一般用存储器存取时间和存储周期来表示。存储器存取时间(memory access time)又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。存储周期(memory ...
  • 内存频率和CL延迟哪个重要[解答]

    千次阅读 2021-01-17 11:28:28
    不一定,这个主要看游戏的内存读写方式决定的,如果游戏的数据多依赖处理器的高速缓存就能解决问题了,那么CL延迟的影响会被降到很低,再或者是列的数据会比较常被存取,那么CL延迟的影响也会比较低。要形象的了解...
  • 随着现在电子产品的盛行,人们对于电子产品的选购也越来越多,这就对于电子产品的质量及内存空间提出了很高要求,尤其是内存的性能指标一定要达标,下面就来介绍一下。内存的性能指标知不知道内存的主要性能参数有...
  • 内存的分类以及各自特征

    千次阅读 2020-03-11 21:04:05
    先说内存的含义: 内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时...
  • 原文:https://www.php.cn/faq/465098.html计算机的内存容量通常是指:随机存取存储器(RAM)的容量,是内存条的关键性参数,内存容量以MB作为单位,可以简写为M。内存的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、...
  • 常见的动态RAM的共同特点是都靠电容存储电荷的原理来寄存信息,电容上的电荷一般只能维持1~2ms,因此即使电源不掉电,信息也会自动消失...又因为内存就一套地址译码和片选装置,刷新与存取有相似的过程,它要选中一...
  • Linux内存描述之高端内存--Linux内存管理(五)

    万次阅读 多人点赞 2016-08-31 14:33:52
    日期 内核版本 架构 作者 GitHub CSDN 2016-08-31 Linux-4.7 X86 & arm ... Linux内存管理 http://blog.csdn.net/vanbreaker/article/details/75799411 前景回顾前面我们讲到服务器体系(SMP, NUMA, M
  • 本文以一个现代的、实际的个人电脑为对象,分析其中CPU(Intel Core 2 Duo 3.0GHz)以及各类子系统的运行速度——延迟和数据吞吐量。通过粗略的估算PC各个组件的相对运行速度,希望能给大家留下一个比较直观的印象。...
  • 本文是参考两篇CSDN和自己做的修改笔记整理: 作者:lm_y 原文:... 作者:dadalan ... 一、内存 内存就是RAM! RAM和ROM是相对的,RAM在断电后会丢失其中的信息,而...
  • 文件的结构及存取方法

    千次阅读 2017-10-08 21:00:53
    顺序存取速度快:要获得一批相邻的记录时,其存取速度在所有文件物理结构中是最快的。 缺点: 要求连续存储空间:如同内存的连续分配一样,可能形成许多存储空间的碎片。 必须事先知道文件的长度,才能为该...
  • 自己如何选购更换内存条?(超详细)

    千次阅读 多人点赞 2021-08-03 10:01:06
    自己如何选购更换内存条?
  • 因此,共享内存用于实现进程间大量的数据传输,共享内存的话,会在内存中单独开辟一段内存空间,这段内存空间有自己特有的数据结构,包括访问权限、大小和最近访问的时间等。 为什么说共享内存是最快的一种IPC方式呢...
  • java中堆内存与栈内存的知识点总结

    千次阅读 2021-02-12 15:56:39
    一、概述在Java中,内存分为两种,一种是栈内存,另一种就是堆内存。二、堆内存1、什么是堆内存?堆内存是Java内存中的一种,它的作用是用于存储Java中的对象和数组,当我们new一个对象或者创建一个数组的时候,就会...
  • 今天又有一位朋友和我在MSN上聊起了AS3中存取数据...使用如下几种存取数据方式进行存取100万次运算,所花时间依次为(单位为毫秒,ms): 如下几种存取数据方式100万次存取运算效率依次为: * 类定义中的属性(如publ
  • 日期 内核版本 架构 作者 GitHub CSDN 2016-08-31 ... Linux内存管理 1 前景回顾前面我们讲到服务器体系(SMP, NUMA, MPP)与共享存储器架构(UMA和NUMA)1.1 UMA和NUMA两种模型共享存储型多处理机有两种模型
  • Linux内存描述之内存区域zone--Linux内存管理(三)

    万次阅读 多人点赞 2016-08-31 14:11:07
    日期 内核版本 架构 作者 GitHub CSDN 2016-08-31 ... Linux内存管理 1 前景回顾前面我们讲到服务器体系(SMP, NUMA, MPP)与共享存储器架构(UMA和NUMA)1.1 UMA和NUMA两种模型共享存储型多处理机有两种模型
  • CPU对各种存储器的访问速度排序

    万次阅读 2018-05-05 19:21:24
    CPU对各种存储器的访问速度基本上是:CPU 内部RAM > 外部同步RAM > 外部异步RAM > FLASH/ROM(1)对于程序代码,已经被烧录在FLASH 或ROM 中,我们可以让CPU 直接从其中读取代码执行,但通常这...

空空如也

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内存存取速度的单位是