精华内容
下载资源
问答
  • 内存定义

    千次阅读 2010-05-31 20:35:00
    本文介绍编译器对内存区的定义,可帮助理解static、const等的含义。

    1)          堆栈区

    2)          堆区

    3)          全局静态区

    4)          常量区

    5)          二进制代码区

     

     

    展开全文
  • 定义结构体与分配内存

    万次阅读 多人点赞 2016-11-04 11:20:20
    这几天在学习数据结构的时候经常会出现一个问题,就是定义了节点的结构,然后定义了指向节点的指针,但是已经定义了指针为什么就不能直接用呢,后来查了一下相关资料发现原来在新建指针的时候不会一同分配内存给他,...

    这几天在学习数据结构的时候经常会出现一个问题,就是定义了节点的结构,然后定义了指向节点的指针,但是已经定义了指针为什么就不能直接用呢,后来查了一下相关资料发现原来在新建指针的时候不会一同分配内存给他,所以会出现非常严重的错误。即为当声明一个结构体指针时,为什么还有new(C++)或者malloc()这种语句?

    问题描述:
    主题:定义结构体指针时,有没有同时分配存储空间定义结构体指针时,有没有同时分配存储空间啊?
    看到结构体的数组定义好以后就直接可以用了。但是结构体指针在链表中还要malloc()申请空间。这是为什么啊?

    主要针对的就是这两个问题

    下面来看一个例子

    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    
      struct data
    {
        int i;
        int j;
    };
    
    int main(void)
    {
        struct data dat1; //定义一个struct data类型的变量,和int i同理。
        printf("%d\n", sizeof(struct data)); //8个字节
        printf("%d\n", sizeof(dat1));        //8个字节
    
        struct data* pdat1;//定义一个struct data类型的指针,和int *pi 同理。
        printf("%d\n", sizeof(pdat1));        //4个字节,就是一个指针的空间,pdat1并没有结构体变量的信息。
    
        pdat1 = (struct data*)malloc(sizeof(struct data)); //申请一个空间,把该空间地址给pdat1.
        printf("%d\n", sizeof(*pdat1));      //8个字节
    
        struct data dats1[2]; 
        printf("%d\n", sizeof(dats1));     //16个字节,两个data变量,不是data指针。
        dats1[0].i = 20;  //可以直接使用数组里面的结构体变量
        dats1[0].j = 30;
        
        struct data* dats2[2]; //指针数组,包含两个指针,而不是结构体变量
        printf("%d\n", sizeof(dats2));  //8个字节,两个指针的大小
        //dats2[0]->i = 20; //错误!还没有给dats2[0] 指针分配空间
        //dats2[0]->i = 20; //错误!还没有给dats2[0] 指针分配空间
        dats2[0] = (struct data*)malloc(sizeof(struct data)); //分配空间
        dats2[0]->i = 20; //ok
        dats2[0]->i = 20; //ok
        return 0;
    }
    这里用gcc-32位编译器。如果是64位编译器则会出现不同。。这我还得研究下

    运行的结果是这样的

    如果把注释的两句话删去就会发现是错误的,原因就是没有给指针分配内存;

    如果把结构体改为

     struct data
    {
        int i;
        int j;
        int x;
        int y;
    };
    相对应的执行结果是


    从这两个地方确实可以看得出来

    结构体变量分配结构体本身大小的空间,结构体指针分配4个字节,其实任何类型的指针都是分配四个字节的指针空间。


    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
     
     struct data  
    {  
        int i;  
        int j;  
    	double x;
    };  
    
    int main()  
    {  
    	int a;
    	int *aa;
    	int a1[3];
    	int *a11[3];
    
    	double b;
    	double *bb;
    	double b1[3];
    	double *b11[3];
    
    	struct data p;
    	struct data *pp;
    	struct data p1[3];
    	struct data *p11[3];
    
    
    	printf("int:\t%d\n",sizeof(a));
    	printf("*int:\t%d\n",sizeof(aa));
    	printf("*int所指:\t%d\n",sizeof(*aa));	
    	printf("int[3]:\t%d\n",sizeof(a1));
    	printf("*int[3]:\t%d\n",sizeof(a11));
    	printf("double:\t%d\n",sizeof(b));
    	printf("*double:\t%d\n",sizeof(bb));
    	printf("*double所指:\t%d\n",sizeof(*bb));
    	printf("double[3]:\t%d\n",sizeof(b1));
    	printf("*double[3]:\t%d\n",sizeof(b11));
    	printf("data:\t%d\n",sizeof(p));
    	printf("*data:\t%d\n",sizeof(pp));
    	printf("*data所指:\t%d\n",sizeof(*pp));
    	printf("data[3]:\t%d\n",sizeof(p1));
    	printf("*data[3]:\t%d\n",sizeof(p11));
    
        printf("分配了内存空间\n");
    
    	//*aa=1;
    	//*bb=1;
    	//pp->i=0;
    	//pp->j=1;
    	//pp->x=2;
    	
    
    	aa = (int*)malloc(sizeof(int)); //申请一个空间,把该空间地址给pdat1. 
      	printf("*intmalloc:\t%d\n",sizeof(*aa));
    	bb = (double*)malloc(sizeof(double)); //申请一个空间,把该空间地址给pdat1. 
      	printf("*doublemalloc:\t%d\n",sizeof(*bb));
    	pp = (struct data*)malloc(sizeof(struct data)); //申请一个空间,把该空间地址给pdat1. 
      	printf("*datamalloc:\t%d\n",sizeof(*pp));
    
    	*aa=1;
    	*bb=1;
    	pp->i=0;
    	pp->j=1;
    	pp->x=2;
    	getchar();
      
        return 0;  
    }  
    
    执行的结果是


    虽然用malloc之前和之后两者指向的内存空间大小是相同的,但是

    定义指针的时候确实会分配,但是是随机分配的,而且这个时候指针是不能使用的,因为你不知道分配的内存在哪,有没有内容,起码需要初始化下才能用。
            而malloc后指针会指向heap上的可用空间,这样就算函数被回收,指针还是指向正确的内容,因为指针指向堆上的内容,如果没有那一句malloc,程序会报错uninitialized local variable 'p' used。

    指针被声明出来是会分配内存的,但是这块内存是不能用的,你需要把指针初始化,或者用malloc在内存上声明一块可用的空间。具体到这个程序,就是先声明一个指针类型的变量,然后给他在内存上分配一块可用的空间。如果没有malloc,编译器会认为你没有把指针初始化,也没有给他分配可用空间,就会报错


    展开全文
  • 数组的定义和和内存分配 Java中定义数组的语法有两种:   int[] arr;//第一种 int arr[];//第二种 这两种形式上没有区别,使用效果完全一样。 与C、C++不同,Java在定义数组时并不为数组元素分配...

    数组的定义和和内存分配

    Java中定义数组的语法有两种:

    
     
    1. int[] arr;//第一种

    2. int arr[];//第二种

    这两种形式上没有区别,使用效果完全一样。

    与C、C++不同,Java在定义数组时并不为数组元素分配内存空间,因此[]中无需指定数组元素的个数,也就是数组长度。

    所以我们需要先分配内存空间,才能访问数组中的元素。

    而想要为数组分配内存空间可以这样:

    
     
    1. int[] arr;//定义一个int数组变量arr

    2. arr=new int[3];//为int数组变量arr指定数组元素个数为3,也就时分配内存空间。

    也可以这样写:

    int[] arr=new int[3];//这样等于在定义int数组变量的时候,为其分配内存空间。

    数组的初始化

    可以在声明数组的同时进行初始化(静态初始化),也可以在声明以后进行初始化(动态初始化)。例如:

    
     
    1. //静态初始化

    2. int[] arr=new int[]{1,2,3};

    3.  
    4. //动态初始化

    5. String[] strArr=new String[3];

    6. strArr[0]="Hello";

    7. strArr[1]="World";

    8. strArr[2]="Hello World";

    数组引用

    可以通过下标来引用数组:

    arrName[index];

    与C、C++不同,Java在数组元素引用要进行越界检查以确保安全性,如果越界,就会抛出数组越界异常(java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException)。

    每个数组都有可以拿length属性来得到数组的长度。

    【示例】输入任意5个整数,输出它们的和。

    
     
    1. public class Demo {

    2.  
    3. public static void main(String[] args) {

    4. int[] arr=new int[]{1,2,3,4,5};//定义一个int数组类型的变量arr,并为其分配内存空间和初始化

    5. int len=arr.length;//得到arr数组的长度

    6. int total=0;//和

    7. //注意,数组下标从0开始,到len-1结束

    8. for(int i=0;i<=len-1;i++){

    9. total+=arr[i];//求和

    10. System.out.print(arr[i]+" ");//根据下标来输出arr每个变量

    11. }

    12. System.out.println("和为"+total);

    13.  
    14. }

    15.  
    16. }

    数组的遍历


    可以使用for循环来遍历

    
     
    1. public class Demo {

    2.  
    3. public static void main(String[] args) {

    4. int[] arr=new int[]{1,2,3,4,5};//定义一个int数组类型的变量arr,并为其分配内存空间和初始化

    5. int len=arr.length;//得到arr数组的长度

    6. //注意,数组下标从0开始,到len-1结束

    7. for(int i=0;i<=len-1;i++){

    8.     System.out.print(arr[i]+" ");//根据下标来输出arr每个变量

    9. }

    10. }

    11.  
    12. }

    不过Java为我们提供了增强版的for循环(foreach),专门来遍历数组,语法为:

    
     
    1. for( arrayType varName: arrayName ){

    2. // 操作

    3. }

    arrayType为数组类型,varName时用来保存当前元素的变量,每次循环这个变量的值都会改变,arrayName为数组名。

    二维数组

    二维数组的声明,初始化和引用和一维数组相似:

    
     
    1. int intArray[ ][ ] = { {1,2}, {2,3}, {4,5} };

    2. int a[ ][ ] = new int[2][3];

    3. a[0][0] = 12;

    4. a[0][1] = 34;

    5. // ......

    6. a[1][2] = 93;

    Java语言中,由于把二维数组看作是数组的数组,数组空间不是连续分配的,所以不要求二维数组每一维的大小相同。

    例如:

    
     
    1. int a[ ][ ] = new int[2][ ];

    2. a[0] = new int[3];

    3. a[1] = new int[5];

    几点说明:

    • 上面讲的是静态数组,静态数组一旦被声明,它的容量就固定了,不容改变。所以在声明数组时,一定要考虑数组的最大容量,防止容量不够的现象。
    • 如果想在运行程序时改变容量,就需要用到Java集合中的ArrayList或者Vector了。
    • 正是由于静态数组容量固定的缺点,实际开发中使用频率不高,被ArrayList或Vector代替,因为实际开发中经常需要向数组中添加或删除元素,而它的元素不好预估。
    展开全文
  • ACE的内存定义

    千次阅读 2004-11-01 11:53:00
    OS_Memory.h 这个文件主要提供了内存分配的安全的宏定义内存分配静态类。 ACE的内存定义ACE_HAS_NEW_NOTHROW宏定义了是否使用new的异常抛出POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL用法:ACE_*(指针,类型,失败返回值) ...

     <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

    OS_Memory.h

     

    这个文件主要提供了内存分配的安全的宏定义和内存分配静态类。

     

    ACE的内存宏定义

    ACE_HAS_NEW_NOTHROW宏定义了是否使用new的异常抛出

    POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL

    用法:ACE_*(指针,类型,失败返回值)

     

    #  if defined (ACE_HAS_NEW_NOTHROW)

    #    define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) /

       do { POINTER = new (ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; /

         if (POINTER == 0) { errno = ENOMEM; return RET_VAL; } /

       } while (0)

     

    #    define ACE_NEW(POINTER,CONSTRUCTOR) /

       do { POINTER = new(ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; /

         if (POINTER == 0) { errno = ENOMEM; return; } /

       } while (0)

    #    define ACE_NEW_NORETURN(POINTER,CONSTRUCTOR) /

       do { POINTER = new(ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; /

         if (POINTER == 0) { errno = ENOMEM; } /

       } while (0)

     

    #  else

     

    #    define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) /

       do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } /

            catch (ACE_bad_alloc) { errno = ENOMEM; POINTER = 0; return RET_VAL; } /

       } while (0)

     

    #    define ACE_NEW(POINTER,CONSTRUCTOR) /

       do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } /

            catch (ACE_bad_alloc) { errno = ENOMEM; POINTER = 0; return; } /

       } while (0)

     

    #    define ACE_NEW_NORETURN(POINTER,CONSTRUCTOR) /

       do { try { POINTER = new CONSTRUCTOR; } /

            catch (ACE_bad_alloc) { errno = ENOMEM; POINTER = 0; } /

       } while (0)

    #  endif /* ACE_HAS_NEW_NOTHROW */

     

    #else /* ACE_NEW_THROWS_EXCEPTIONS */

    很明显使用NEW的抛出宏定义里使用到do{}while{} 语句和异常处理try{}catch{}的,保证分配内存的正确性。鼓励使用内存分配宏定义。在抛出的new的异常ACE_bad_alloc的定义如下:

     

     

    // =========================================================================

    // ACE_NEW macros

    //

    // A useful abstraction for expressions involving operator new since

    // we can change memory allocation error handling policies (e.g.,

    // depending on whether ANSI/ISO exception handling semantics are

    // being used).

    // =========================================================================

     

    #if defined (ACE_NEW_THROWS_EXCEPTIONS)

     

    // Since new() throws exceptions, we need a way to avoid passing

    // exceptions past the call to new because ACE counts on having a 0

    // return value for a failed allocation. Some compilers offer the

    // new (nothrow) version, which does exactly what we want. Others

    // do not. For those that do not, this sets up what exception is thrown,

    // and then below we'll do a try/catch around the new to catch it and

    // return a 0 pointer instead.

    // 定义的惠普aCC编译器和各个版本

    #  if defined (__HP_aCC)

          // I know this works for HP aC++... if <stdexcept> is used, it

          // introduces other stuff that breaks things, like <memory>, which

          // screws up auto_ptr.

    #    include /**/ <new>

        // _HP_aCC was first defined at aC++ 03.13 on HP-UX 11. Prior to that

        // (03.10 and before) a failed new threw bad_alloc. After that (03.13

        // and above) the exception thrown is dependent on the below settings.

    #    if (HPUX_VERS >= 1100)

    #      if ((__HP_aCC < 32500 && !defined (RWSTD_NO_NAMESPACE)) || /

               defined (ACE_USES_STD_NAMESPACE_FOR_STDCPP_LIB))

    #        define ACE_bad_alloc std::bad_alloc

    #        define ACE_nothrow   std::nothrow

    #        define ACE_nothrow_t std::nothrow_t

    #      else

    #        define ACE_bad_alloc bad_alloc

    #        define ACE_nothrow   nothrow

    #        define ACE_nothrow_t nothrow_t

    #      endif /* __HP_aCC */

    #    elif ((__HP_aCC <  12500 && !defined (RWSTD_NO_NAMESPACE)) || /

               defined (ACE_USES_STD_NAMESPACE_FOR_STDCPP_LIB))

    #      define ACE_bad_alloc std::bad_alloc

    #      define ACE_nothrow   std::nothrow

    #      define ACE_nothrow_t std::nothrow_t

    #    else

    #      define ACE_bad_alloc bad_alloc

    #      define ACE_nothrow   nothrow

    #      define ACE_nothrow_t nothrow_t

    #    endif /* HPUX_VERS < 1100 */

    #    define ACE_throw_bad_alloc throw ACE_bad_alloc ()

    //  Sun的编译器和版本

    #  elif defined (__SUNPRO_CC)

    #      if (__SUNPRO_CC < 0x500) || (__SUNPRO_CC_COMPAT == 4)

    #        include /**/ <exception.h>

             // Note: we catch ::xalloc rather than just xalloc because of

             // a name clash with unsafe_ios::xalloc()

    #        define ACE_bad_alloc ::xalloc

    #        define ACE_throw_bad_alloc throw ACE_bad_alloc ("no more memory")

    #      else

    #        include /**/ <new>

    #        define ACE_bad_alloc std::bad_alloc

    #        define ACE_throw_bad_alloc throw ACE_bad_alloc ()

    #      endif /* __SUNPRO_CC < 0x500 */

    //  Borland的编译器或者使用标准名字空间的C++

    #  elif defined (__BORLANDC__) || defined (ACE_USES_STD_NAMESPACE_FOR_STDCPP_LIB)

    #    include /**/ <new>

    #    define ACE_bad_alloc std::bad_alloc

    #    define ACE_throw_bad_alloc throw ACE_bad_alloc ()

    #  else

    //  缺省的时候的编译器

    #    include /**/ <new>

    #    define ACE_bad_alloc bad_alloc

    #    define ACE_throw_bad_alloc throw ACE_bad_alloc ()

    #  endif /* __HP_aCC */

     

    # define ACE_throw_bad_alloc /

      void* gcc_will_complain_if_literal_0_is_returned = 0; /

      return gcc_will_complain_if_literal_0_is_returned

     

    另外一个是内存分配类ACE_OS_Memory,比较简单与C风格的内存分配函数类似。

     

    class ACE_OS_Export ACE_OS_Memory

    {

    public:

      // = A set of wrappers for memory managment.

      static void *sbrk (int brk);

      static void *calloc (size_t elements, size_t sizeof_elements);

      static void *malloc (size_t);

      static void *realloc (void *, size_t);

      static void free (void *);

    };

    展开全文
  • 内存泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是该内存空间使用完毕之后未回收)即所谓内存泄漏。 内存泄漏形象...
  • 定义指针不分配内存

    千次阅读 2015-07-16 11:06:27
    #include //分配内存时用到的头文件 void main() { int a=20,*p; //这里定义了一个整型指针,但没赋初值,这时我们叫这个指针为野指针 printf("%d->%p\n", a, p); //观察%p是输出一个地址数据 p=NULL; printf("%...
  • Linux下内存泄露定义及示例

    千次阅读 2012-09-09 16:50:17
    1. Linux下内存的概念 a. 虚拟内存(VIRT): 每个进程都有自己的虚拟内存,顾名思义就是虚拟的,和机器的实际内存无关; b. 驻留内存(RES):每个进程占用的实际物理内存; 每个进程虚拟内存和驻留内存使用情况可以...
  • c++定义数组的内存限制

    千次阅读 2015-12-15 23:19:41
    今天在OJ上刷题,定义了两个二维数组a[1000][1000],b[1000][1000],调试时居然出现问题,以前从没有遇到过这种状况,上网查了才明白,申请的内存超出了编译器的允许的最大内存限制,一般int型的在10^6这个数量级左右...
  • vb的exe内存能不能直接同时读取ocx的内存定义的全局变量的变量名?怎么知道一个ocx内存里有几个全局变量?
  • 13.虚拟内存定义及实现方式

    千次阅读 多人点赞 2018-05-25 15:39:00
    传统存储管理方式的特征各种内存管理策略都是为了同时将多个进程保存在内存中以便允许多道程序设计。它们都具有以下两个共同的特征:1) 一次性作业必须一次性全部装入内存后,方能开始运行。这会导致两种情况发生:...
  • java数组定义、使用、以及数组内存分析详解

    千次阅读 多人点赞 2019-10-04 22:17:30
    文章目录1、什么是容器2、什么是数组3、数组的三种定义定义方式一定义方式二定义方式三数组定义格式详解:4、数组的访问5、什么是内存5.1 Java虚拟机的内存划分5.2 数组在内存中的存储5.2.1 一个数组内存图5.2.2两个...
  • 1.首先说到c++内存泄漏时要知道它的含义? 内存泄漏(memory leak)是指由于疏忽或错误造成了程序未能释放掉不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,...
  • 文章目录1 类与对象的概念2 类与对象的定义与使用2.1 类的定义2.2 对象的定义2.3 对象内存分析2.4 引用传递分析 1 类与对象的概念   类是一个共性的概念,而对象是一个具体的,可以使用的事物。   类是生产...
  • 当变量的定义(比如int a[100])出现在在函数以内时(如main()),这个情况下变量a是从栈空间来申请内存进行储存,而栈空间是在进程创建时初始化的,大小由系统固定的。所以定义占用较大内存的变量(如大数组)时...
  • C变量定义内存分配机制

    千次阅读 2013-11-22 16:35:30
    变量的定义与初值 首先要了解内存中的存储空间,内存中用户区的存储空间主要分为程序区、静态存储区、动态存储区。 数据分别存放在静态存储区和动态存储区。 静态存储区,主要存放全局变量和静态的...
  • c++指针(二)——定义变量时的内存分配

    千次阅读 多人点赞 2018-05-08 08:37:02
    为什么要讲内存分配呢,因为要理解指针的实质,就...当我们定义一个int类型的变量 a 时,系统就开始准备一定的内存空间,这个内存空间的大小是int类型数据所需的内存大小(这个大小和具体的编译器有关,现在的编译器基...
  • c、c++在定义变量,数组时的内存布局及内存字节对齐
  • 在函数定义指针或者变量已经为指针本身和变量本身分配了内存所以用指针指向一个已经定义的变量时不需再分配内存 但是数据结构中用指针指向结构体时只为指针本身分配了内存如果要对结结构体填入内容就要分配一个...
  • JAVA中在定义一个数组的时候,根据书上内容形式,举一个例子 int[] arr=new int[]{3,4,5,}; 但是在实际中,我见到过或者使用更多的是 int[] arr={3,4,5}; 这个时候要不要new去分配内存又有什么区别呢? 在JAVA中 ...
  • 定义数组时不小心内存溢出

    千次阅读 2016-07-22 11:20:24
    #include #include int main() { int i, arr[10]; for (i = 0; i ; i++) { printf("haha!\n"); arr[i] = 0; } system("pause"); return 0; } //由于先定义了 i ,所以 i 在高
  • 怎么定义共享内存 大小 linux

    千次阅读 2014-11-26 15:11:06
    kernel.shmax 参数定义了共享内存段的最大大小(以字节为单位)。kernel.shmall 参数设置了在系统上可以一次使用的共享内存的总数(以页为单位)。将这两个参数的值设为计算机上的物理内存量。请以十进制字节数指定...
  • 怎么针对ocx访问exe的内存变量来定义exe里的全局变量,定义成public型的为什么还是不可以?怎么定义全局变量才可以让ocx得到访问?
  • 堆外内存

    千次阅读 2017-09-06 20:06:51
    堆外内存定义  创建Java.nio.DirectByteBuffer时分配的内存。 堆外内存优缺点  优点: 提升了IO效率(避免了数据从用户态向内核态的拷贝);减少了GC次数(节约了大量的堆内内存)。  缺点:分配和回收堆...
  • C语言定义了一个结构体怎么分配内存?C\C++中结构体变量与结构体指针内存分配问题?
  • java定义变量的时候分配内存的过程

    千次阅读 2018-08-31 12:18:04
    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若...
  • class Arr{ Arr() {} } 主程序: Arr[] a; a=new Arr[1];//此处是分配引用内存? a[0]=new Arr;//此处分配内存
  • 内存泄漏是一种非常讨厌的问题,严重却又难查。在windows平台上开发,有许多工具可以帮助查找内存泄漏。在linux平台上却没这么简单。一种查内存泄漏的方法就是通过重载申请和释放内存的操作。重载函数中除了完成原有...
  • vb6.0里的type定义数组和直接定义成全局变量的数组有什么不同,type的数组需要分配内存空间么?怎么给type里的数组分配内存空间啊?
  • 定义结构体指针,内存空间分配问题

    千次阅读 2011-09-08 20:47:29
    //下面仅仅是定义一个类型,不会产生变量,所以不存在分配空间的问题 struct data {  int i;  int j; }; void main(void) {  struct data dat1; //定义一个struct data
  • 全面理解Java内存模型

    万次阅读 多人点赞 2016-09-21 18:39:21
    JMM定义了Java 虚拟机(JVM)在计算机内存(RAM)中的工作方式。JVM是整个计算机虚拟模型,所以JMM是隶属于JVM的。如果我们要想深入了解Java并发编程,就要先理解好Java内存模型。Java内存模型定义了多线程之间共享变量...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 89,401
精华内容 35,760
关键字:

内存定义