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  • 内存插槽

    2017-04-14 09:37:26
    #1,SIMM SIMM(Single Inline Memory Module),单内联内存...SIMM就是一种两侧金手指都提供相同信号的内存结构,它多用于早期的FPM和EDD DRAM,最初一次只能传输8bit数据,后来逐渐发展出16bit、32bit的SIMM模组,其中8
    #1,SIMM
    

    SIMM(Single Inline Memory Module),单内联内存模块。

    内存条通过金手指与主板连接,内存条正反两面都带有金手指。金手指可以在两面提供不同的信号,也可以提供相同的信号。SIMM就是一种两侧金手指都提供相同信号的内存结构,它多用于早期的FPM和EDD DRAM,最初一次只能传输8bit数据,后来逐渐发展出16bit、32bit的SIMM模组,其中8bit和16bitSIMM使用30pin接口,32bit的则使用72pin接口。在内存发展进入SDRAM时代后,SIMM逐渐被DIMM技术取代。

     

    #2,DIMM

    DIMM(Dual-Inline-Memory-Modules),即双列直插式存储模块。

    DIMM与SIMM相当类似,不同的只是DIMM的金手指两端不像SIMM那样是互通的,它们各自独立传输信号因此可以满足更多数据信号的传送需要。同样采用DIMM,SDRAM 的接口与DDR内存的接口也略有不同,SDRAM DIMM为168Pin DIMM结构,金手指每面为84Pin,金手指上有两个卡口,用来避免插入插槽时,错误将内存反向插入而导致烧毁;DDR DIMM则采用184Pin DIMM结构,金手指每面有92Pin,金手指上只有一个卡口。卡口数量的不同,是二者最为明显的区别。DDR2、DDR3 DIMM为240pin DIMM结构,金手指每面有120Pin,与DDR DIMM一样金手指上也只有一个卡口,但是卡口的位置与DDR DIMM稍微有一些不同,因此DDR内存是插不进DDR2或DDR3 DIMM的,同理DDR2 或DDR3内存也是插不进DDR DIMM的,因此在一些同时具有DDR DIMM和DDR2 DIMM的主板上,不会出现将内存插错插槽的问题。

     
    #3,RIMM

    RIMM(Rambus Inline Memory Module)。

    RIMM是Rambus公司生产的RDRAM内存所采用的接口类型,RIMM内存与DIMM的外型尺寸差不多,金手指同样也是双面的。RIMM有也184 Pin的针脚,在金手指的中间部分有两个靠的很近的卡口。RIMM非ECC版有16位数据宽度,ECC版则都是18位宽。由于RDRAM内存较高的价格,此类内存在DIY市场很少见到,RIMM接口也就难得一见了。

     

    #4,金手指

    金手指(connecting finger)是内存条上与内存插槽之间的连接部件,所有的信号都是通过金手指进行传送的。金手指由众多金黄色的导电触片组成,因其表面镀金而且导电触片排列如手指状,所以称为“金手指”。金手指实际上是在覆铜板上通过特殊工艺再覆上一层金,因为金的抗氧化性极强,而且传导性也很强。不过因为金昂贵的价格,较多的内存都采用镀锡来代替,从上个世纪90年代开始锡材料就开始普及,主板、内存和显卡等设备的“金手指”几乎都是采用的锡材料,只有部分高性能服务器/工作站的配件接触点才会继续采用镀金的做法,价格自然不菲。

    接口类型是根据内存条金手指上导电触片的数量来划分的,金手指上的导电触片也习惯称为针脚数(Pin)。因为不同的内存采用的接口类型各不相同,而每种接口类型所采用的针脚数各不相同。笔记本内存一般采用144Pin、200Pin接口;台式机内存则基本使用168Pin、184Pin或240Pin接口。对应于内存所采用的不同的针脚数,内存插槽类型也各不相同。台式机系统主要有SIMM、DIMM和RIMM三种类型的内存插槽,而笔记本内存插槽则是在SIMM和DIMM插槽基础上发展而来,基本原理并没有变化,只是在针脚数上略有改变。

    内存处理单元的所有数据流、电子流正是通过金手指与内存插槽的接触与PC系统进行交换,是内存的输出输入端口,因此其制作工艺对于内存连接显得相当重要。

     
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  • 内存插槽 内存插槽是指主板上所采用的内存插槽类型和数量。主板所支持的内存种类和容量都由内存插槽来决定的。目前主要应用于主板上的内存插槽有:SIMM(Single Inline Memory Module,单内联内存模块)(168针)。...

    内存插槽 

        内存插槽是指主板上所采用的内存插槽类型和数量。主板所支持的内存种类和容量都由内存插槽来决定的。目前主要应用于主板上的内存插槽有:

    SIMM(Single Inline Memory Module,单内联内存模块)(168针)。

    DIMM:SDRAM DIMM为168Pin DIMM结构,金手指每面为84Pin,金手指上有两个卡口。

               DDR DIMM则采用184Pin DIMM结构,金手指每面有92Pin,金手指上只有一个卡口。

               DDR2 DIMM为240pin DIMM结构,与DDR DIMM一样金手指上也只有一个卡口。

    RIMM,是Rambus公司生产的RDRAM内存所采用的接口类型,RIMM内存与DIMM的外型尺寸差不多,金手指同样也是双面的。RIMM非ECC版有16位数据宽度,ECC版则都是18位宽。由于RDRAM内存较高的价格,在DIY市场很少见到,RIMM接口也就难得一见了。

     显卡插槽

        显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。

        显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。

        有些主板受芯片组的限制,本身无法带有专门的显卡接口,比如AGP或者PCI Express接口。但是主板厂商通过特殊方式,在主板上做了相应的显卡插槽,可以连接相应接口的显卡,不过这种插槽实际远远无法达到应有的速度,只能算比没有略好一些。一般是使用集成了显卡的芯片组的主板才会有这种情况。而对于集成了显卡的主板,其显卡插槽是否名副其实,主要看芯片组的支持。

     

    扩展插槽

        扩展插槽是主板上用于固定扩展卡并将其连接到系统总线上的插槽,也叫扩展槽、扩充插槽。扩展槽是一种添加或增强电脑特性及功能的方法。在选购主板产品时,扩展插槽的种类和数量的多少是决定购买的一个重要指标。

        目前扩展插槽主要有ISA,PCI,AGP,CNR,AMR,ACR,PCI Express和比较少见的WI-FI,VXB,以及笔记本电脑用的PCMCIA、Mini PCI等。历史上出现过,早已经被淘汰掉的还有MCA插槽,EISA插槽以及VESA插槽等等。目前主流扩展插槽是PCIPCI Express插槽。

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  • 原标题:图解电脑主板的...(1)主板的结构主板上集成了各种电子元件、插槽和接口等,为CPU、内存和各种功能卡,如声卡、网卡等提供了安装插槽,为各种多媒体和通信设备提供了接口。如下图所示为主板的结构图。下面...

    原标题:图解电脑主板的结构,主板电子元件、插槽和接口用途讲解(高清)

    今天我们来详细认识下电脑主板,它是机箱中最重要的一块电路板,是电脑中连接其它电脑部件的设备平台。为了认识主板,首先应了解其各自的结构,下面将分别进行介绍。

    (1)主板的结构

    主板上集成了各种电子元件、插槽和接口等,为CPU、内存和各种功能卡,如声卡、网卡等提供了安装插槽,为各种多媒体和通信设备提供了接口。如下图所示为主板的结构图。

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    下面将对主板的各元件、插槽和接口分别进行介绍。

    北桥芯片:北桥芯片是主板芯片组中最重要的一块芯片。电脑中的CPU、内存和显卡都是由北桥芯片控制,因此北桥芯片的优劣在一定程度上决定了主板的性能。由于北桥芯片处理的数据较多,为降低其工作时散发出的热量,一般情况下还会在其上方安装散热片。

    北桥芯片

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    南桥芯片:南桥芯片是主板的第二大芯片(第一大芯片是北桥芯片)。南桥芯片控制了输入/输出设备和外部设备,如USB设备、IDE设备、SATA设备、音频控制器、键盘控制器、实时时钟控制器和高级电源管理等设备。

    南桥芯片

    ed17111b153ebaee1b54423b4a68458f.png

    SATA接口:SATA(Serial ATA)硬盘接口又叫串行ATA接口,是电脑硬盘和光驱的主要数据接口。SATA以连续串行的方式传输数据,减少了接口的针脚数目,提高了传输效率。和IDE接口相比,SATA接口的传输速度更快,还支持“热插拔”技术。

    SATA接口

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    IDE接口:IDE(Integrated Drive Electronics)是电子集成驱动器的简称,原本是指把硬盘控制器与盘体集成在一起的硬盘驱动器。IDE接口也叫ATA接口,它已经逐渐被SATA接口取代,现在主板上最多保留一个IDE接口。

    IDE接口

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    CPU插槽:CPU插槽是用于安装和固定CPU的专用插槽。主板支持的CPU不同,CPU的插槽也有所不同,其主要表现在CPU背面各电子元件的布局及插槽结构的不同。为防止将CPU插错,在CPU插槽的一角有一个缺口,将CPU上有缺口的一角对应放置即可。

    CPU插槽

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    内存插槽:内存插槽是用来固定内存条的插槽。一个主板采用的内存插槽类型和数量决定了该主板支持的内存种类和容量。

    内存插槽

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    电源插槽:电源插槽是指提供主板电能供应的插槽,通过它可将电源的供电插座连接到主板上。在ATX主板上,电源插座的形状为长方形两排20或24针插口。

    电源插槽

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    PCI-E插槽:PCI-E插槽是用于连接需要大带宽需求的设备的一个插槽,主要用来连接显卡、高级网卡及声卡等设备。PCI-E插槽根据其传输速度的不同可分为1X、4X、8X和16X,其中1X模式可为高级网卡和声卡提供255 MB/s的传输速度,16X模式可为插槽中的显卡提供5GB/s的传输速度。

    PCI-E插槽

    9c30df5a96dbb78896ee85c33ba367ba.png

    BIOS芯片:BIOS(Basic Input/Output System)芯片是固定在电脑中只读存储器上的一组程序。在BIOS芯片中保存着系统自检、基本输入/输出程序、CPU参数、内存参数和芯片组参数等最基本也是最重要的信息。

    BIOS芯片

    8cd4986bd12ce4cb801ef05c7bb4cfb9.png

    CMOS电池:CMOS电池通过为BIOS芯片供电来存储BIOS信息,电脑关机时,BIOS芯片由CMOS电池供电。如果CMOS电池没有电,BIOS芯片中的信息就会丢失,需重新设置BIOS后电脑才能正常运行。

    CMOS电池

    a0e1be997c9a8ef51b37edcaa3fa6f85.png

    外部接口:主板的侧面使用了不同的颜色表示不同的接口。主要的外部接口有PS/2接口、USB接口、串行接口、并行接口、集成网卡接口和集成声卡接口等。PS/2接口用于连接键盘和鼠标,其中蓝色为键盘接口,绿色为鼠标接口。而USB接口为扁平的矩形接口,可用于连接摄像头和扫描仪等。

    主板外部接口

    5b535a7a1a29c5e8b4b6e27c00d65a8d.png

    经验一箩筐——电脑的不同外部接口的作用

    电脑的外部接口是用于连接相应外部设备和传输线缆的桥梁,不同接口的用途不同,并且其数据的传输速率和方式也不同,下面将对常见的几种外部接口的作用和输入输出情况进行介绍。

    PS/2接口:主要用于连接键盘和鼠标,蓝色为键盘接口,绿色为鼠标接口。

    USB接口:是连接外部装置的一个串口汇流排接口,通过USB接口几乎可以连接所有的电脑外部设备。

    网络接口:主板上的网络接口也就是RJ45接口,也叫水晶头接口,主要用来连接网线。

    光纤接口:是用来连接光纤线缆的物理接口,其接头部分有两种类型,一种是SC接口(1GB),还有一种为LC接口(2GB)。

    eSATA接口:是一种全新的外置存储设备(如移动硬盘)的接口,它的传送速率比现在常用的还要快。

    音频接口:主板中的音频接口通常只有两个最常用,即绿色的音频输出接口和红色的耳机接口。返回搜狐,查看更多

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  • 目录一、插槽链类结构 1.插槽链类图 2.插槽链运行时内存结构 二、NodeSelectorSlot&ClusterBuilderSlot 1.1 示例代...


    目录
    一、插槽链类结构
        1.插槽链类图
        2.插槽链运行时内存结构
    二、NodeSelectorSlot&ClusterBuilderSlot
        1.1 示例代码
        1.2 调用结构图示
        1.3 内存运行结构
        2.1 代码示例
        2.2 调用结构图示
        2.3 内存运行结构
        3.1 NodeSelectorSlot源码
        3.2 ClusterBuilderSlot源码
        3.3 小结
    三、LogSlot职责
    四、StatisticSlot职责
        1.流程图
        2.主要源码走查
    五、SystemSlot职责
    六、AuthoritySlot职责
    七、FlowSlot职责概览
    八、DegradeSlot职责概览
    
    一、插槽链类结构

    1.插槽链类图

    2.插槽链运行时内存结构

    二、NodeSelectorSlot&ClusterBuilderSlot调用结构

    先看示例,然后分析在内存中形成的调用结构,最后分析源码。

    1.1 示例代码
    @Test
    public void test01(){
        try{
            ContextUtil.enter("entrance1", "appA");
            Entry nodeA = SphU.entry("nodeA");
            if (nodeA != null) {
                nodeA.exit();
            }
            ContextUtil.exit();
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
     }
    
    1.2 调用结构图示

    上面的示例代码会在内存中形成如下结构

    1.3 内存运行结构

    2.1 代码示例
    @Test
     public void test02(){
        try{
            ContextUtil.enter("entrance1", "appA");
            Entry nodeA = SphU.entry("nodeA");
            if (nodeA != null) {
                nodeA.exit();
            }
            ContextUtil.exit();
            ContextUtil.enter("entrance2", "appA");
            nodeA = SphU.entry("nodeA");
            if (nodeA != null) {
                nodeA.exit();
            }
            ContextUtil.exit();
        }catch(Exception e){
    
        }
     }
    
    2.2 调用结构图示

    2.3 内存运行结构

    entrance1跟上图一样,下图为entrance2的结构

    3.1 NodeSelectorSlot源码

    NodeSelectorSlot#entry

    DefaultNode node = map.get(context.getName());
    if (node == null) {
        synchronized (this) {
            node = map.get(context.getName());
            if (node == null) {
                // 构造该资源Node
                node = new DefaultNode(resourceWrapper, null);
                HashMap<String, DefaultNode> cacheMap = new HashMap<String, DefaultNode>(map.size());
                cacheMap.putAll(map);
                // 将该Node放入缓存 key为上下文名称
                cacheMap.put(context.getName(), node);
                map = cacheMap;
            }
            // Build invocation tree
            // 将该Node加入上下文调用链
            ((DefaultNode)context.getLastNode()).addChild(node);
        }
    }
    // 在上下文中 设置当前Node
    context.setCurNode(node);
    // 触发链条向下调用
    fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
    
    3.2 ClusterBuilderSlot源码
    // 只在第一次调用时生成
    if (clusterNode == null) {
        synchronized (lock) {
            if (clusterNode == null) {
                // Create the cluster node.
                clusterNode = new ClusterNode();
                HashMap<ResourceWrapper, ClusterNode> newMap = new HashMap<>(Math.max(clusterNodeMap.size(), 16));
                newMap.putAll(clusterNodeMap);
                newMap.put(node.getId(), clusterNode);
    
                clusterNodeMap = newMap;
            }
        }
    }
    // 设置当前节点的ClusterNode
    node.setClusterNode(clusterNode);
    if (!"".equals(context.getOrigin())) {
        Node originNode = node.getClusterNode().getOrCreateOriginNode(context.getOrigin());
        context.getCurEntry().setOriginNode(originNode);
    }
    fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
    
    3.3 小结

    1.NodeSelectorSlot职责记录调用轨迹,Entry调用会在内存中形成调用轨迹;
    2.ClusterBuilderSlot职责构造ClusterNode,为当前节点设置ClusterNode;
    3.ClusterNode为ClusterBuilderSlot的成员变量,一个资源对应一个ClusterNode;
    4.Context会记录每次调用的元数据信息,EntranceNode为调用的根节点,DefaultNode和ClusterNode均为资源的统计信息;
    5.不同的上下文生成不同的DefaultNode统计节点,相同资源的不同的上下文使用同一个ClusterNode


    三、LogSlot职责
    try {
        fireEntry(context, resourceWrapper, obj, count, prioritized, args);
    } catch (BlockException e) {
        EagleEyeLogUtil.log(resourceWrapper.getName(), e.getClass().getSimpleName(), e.getRuleLimitApp(),
            context.getOrigin(), count);
        throw e;
    }
    

    小结:LogSlot没有过多的逻辑,在被阻塞时在sentinel-block.log记录日志,格式如下:

    2019-10-01 20:33:02|1|abc,FlowException,default,|12,0
    
    四、StatisticSlot职责

    1.流程图

    2.主要源码走查
    public void entry() throws Throwable {
    try {
        // 触发向下插槽执行
        fireEntry();
        // 请求通过递增线程数量与请求数量
        node.increaseThreadNum();
        node.addPassRequest(count);
        // 调用源统计信息
        if (context.getCurEntry().getOriginNode() != null) {
        // 调用源递增线程数和请求数
          context.getCurEntry().getOriginNode().increaseThreadNum();
          context.getCurEntry().getOriginNode().addPassRequest(count);
        }
        // 进入流量全局统计
        if (resourceWrapper.getType() == EntryType.IN) {
            // 全局ClusterNode统计递增线程数和请求数
            Constants.ENTRY_NODE.increaseThreadNum();
            Constants.ENTRY_NODE.addPassRequest(count);
        }
    } catch (BlockException e) {
        // 设置阻塞异常信息
        context.getCurEntry().setError(e);
       // 递增被阻塞的数量
        node.increaseBlockQps(count);
        if (context.getCurEntry().getOriginNode() != null) {
            context.getCurEntry().getOriginNode().increaseBlockQps(count);
        }
        if (resourceWrapper.getType() == EntryType.IN) {
            // 全局ClusterNode递增阻塞请求数
            Constants.ENTRY_NODE.increaseBlockQps(count);
        }
       }
        throw e;
    }
    
    @Override
    public void exit() {
    DefaultNode node = (DefaultNode)context.getCurNode();
    if (context.getCurEntry().getError() == null) {
        // 统计RT
        long rt = TimeUtil.currentTimeMillis() - context.getCurEntry().getCreateTime();
        if (rt > Constants.TIME_DROP_VALVE) {
            rt = Constants.TIME_DROP_VALVE;
        }
        node.addRtAndSuccess(rt, count);
        if (context.getCurEntry().getOriginNode() != null) {
            context.getCurEntry().getOriginNode().addRtAndSuccess(rt, count);
        }
        // 递降线程数
        node.decreaseThreadNum();
        // 递降调用源线程数统计
        if (context.getCurEntry().getOriginNode() != null) {
            context.getCurEntry().getOriginNode().decreaseThreadNum();
        }
        // 全局ClusterNode递减请求数
        if (resourceWrapper.getType() == EntryType.IN) {
            Constants.ENTRY_NODE.addRtAndSuccess(rt, count);
            Constants.ENTRY_NODE.decreaseThreadNum();
        }
    }
        fireExit(context, resourceWrapper, count);
    }
    

    小结:StatisticSlot职责主要统计信息:在请求通过时递增线程数和请求数;在被阻塞时设置异常信息以及递增被阻塞请求的数量;当退出时统计RT及递降线程数。Constants.ENTRY_NODE为final static的全局ClusterNode,为系统规则{@link SystemRule} 服务


    五、SystemSlot职责

    SystemSlot职责在于给予StatisticSlot的Constants.ENTRY_NODE全局ClusterNode统计信息与设定的阀值进行判断。代码详见:SystemSlot#entry


    流程图

    六、AuthoritySlot职责

    AuthoritySlot职责主要在于对黑白名单进行判断
    代码详见:SystemSlot#entry

    七、FlowSlot职责概览

    代码详见:FlowSlot#entry

    小结:FlowSlot主要职责在于给予之前的Node统计信息,根据不同的策略进行规则校验;未达到阀值放行,超过阀值触发流控抛出FlowException。详细FlowSlot实现后面写文章整理。

    八、DegradeSlot职责概览

    代码详见:DegradeSlot#entry

    小结:DegradeSlot职责在于给予CluserNode统计信息提供不同的降级策略,根据设定的阀值进行降级

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  • 主板结构

    千次阅读 2010-12-21 12:01:00
    目录概念一、主板板型分类1、PCAT主板2、Baby AT主板3、ATX结构主板4、MATX结构主板5、BTX具有如下特点:6、Mini-ITX结构主板:二、北桥芯片三、南桥芯片四 、CPU插座五、内存插槽六、PCI插槽概念一、主板板型分类1...
  • 硬件-内存1

    2015-10-25 17:01:15
    内存插槽分别有:SIMM/DIMM/SODIMM   SIMM(Single Inline Memory Module,单列直插内存模块) ,速度60ns,8bit和16bitSIMM使用30pin接口,32bit的则使用72pin接口   DIMM(Dual Inline Memory Module,双列...
  • 内存 内存方面,主要是针对不同类型的内存总线接口,虽然部件本身并不大,但是在某些机器里面所使用的内存总线有好多种,所以,内部结构上也有各自的特点。因为笔者所见过的类型有限...非常常见的SO-DIMM内存插槽 ...
  • 说说数据结构

    2018-10-11 13:06:00
    所谓的数据结构其实就是内存的一种存储方式而已; 想想内存条的插槽,一排连续的金属片; 如果把把每条金额片当作一个存储单元的话;你会怎么存放东西呢; 1:把内容直接放到连续的插槽进去,如果内容变大了就拔...
  • 早期内存通过存储器总线和北桥相连,北桥通过前端总线与CPU通信。从Intel Nehalem起,北桥被集成到CPU内部,内存直接通过存储器...哈佛结构是一种将程序指令存储和数据存储分开的存储器结构内存(Memory)也被称为
  • 冯诺依曼体系结构

    2020-04-21 02:07:50
    计算机最基本的硬件组成:1. CPU 2. 内存 3. 主板 CPU CPU的中文名叫中央处理器(Central Processing Unit),负责的是计算机中的“计算”的部分。 ...主板上有非常多的插槽,CPU要插在主板上,内...
  • DDR结构理解

    千次阅读 2018-06-08 16:11:37
    我们经常听到DDR相关一些词语,比如DIMM,但不知道什么意思,这两天刚好看了一下,终于有点理解了,这里做一些总结。channel:也就是通道,...说白了就是内存条/插槽。Hi1620一个DDRC最多支持2个DIMM。chip:就是...
  • 听说世界上只有百分之3的人关注Jayson,很幸运你是其中一位主板可以说是电脑里面最...然后是内存插槽,内存分DDR1,2,3和4代,现在基本上都是3和4代了。不同代数频率也不同,具体可以到主板官网上查最高能到多少。理...
  • 每一个PCIE2.0的lane理论可提供500MB/s带宽,其lane数可为1、4、8、16,GPU需要平台上所有外设最大带宽,一般插入由16lane构成的PCIE插槽。 “对称处理器簇(SMP)”系统共享同一个通往CPU内存路径,不同CPU内存...
  • 散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据键(Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构。也就是说,它通过计算一个关于键值的函数,将所需查询的数据映射到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射...
  • 服务器分配大小为“ OPS”(在Utils.h中定义)+ sizeof(int)+ sizeof(pthread_mutex_t)的共享内存(循环)缓冲区。 整数是一个受锁保护的简单计数器,该计数器标记缓冲区/队列中的最后一个可用插槽(客户端需要...
  • 计算机的基本硬件组成 首先要说的是CPU,它是计算机最...主板是一个有着各种各样,有时候多达数十乃至上百个插槽的配件。我们的 CPU 要插在主板上,内存也要插在主板上。主板的芯片组(Chipset)和总线(Bus)解决了
  • 结构及其变化 控制卡(适配器):通过扩展插槽和主板上的系统总线连接。 总线插槽:地址总线,数据总线和控制线的与扩展设备控制器的标准连接接口。包括ISA,EISA,PCI,AGP,PCIE总线。 随着技术的发展,很多的控制...
  • 计算机的基本硬件组成: cpu:中央处理器,计算机中最重要的核心组件,几乎所有的计算工作都要...主板是有多大几十乃至上百个插槽的配件。主板上的芯片组(Chipset)和总线(Bus)解决了CPU和内存如何通信的问题。 ...
  • 命名元组是一个元组,其插槽也可以通过名称寻址。根据文档,命名元组不应该比常规元组需要更多的内存,因为它们没有每个实例的字典。工厂功能签名为:collections.namedtuple(typename, field_names[, verbose])第一...
  • 第一章 系统结构1.1 硬件基础知识1.1.1 基础硬件CPU :中央处理器,用于处理和运算数据。CPU的主频越高,缓存越大,核心数越多, 运算速度越快。内存:数据的临时储存器,关机后数据就没有了。Linux系统需要配置512...
  • 第二章 认识计算机硬件

    千次阅读 2013-12-05 17:01:43
    *(%)^*&!* 第一讲 认识计算机主板 一、主板的结构1、主板结构分类(2)AT、Baby-AT型(2)ATX型(3)Micro ATX板型(4)LPX、NLX、Flex ATX...CPU与I/O插槽、内存插槽位置更加合理(3)优化了软硬盘驱动器接口位置

空空如也

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内存插槽结构