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  • 安卓内存修改器怎么用?

    千次阅读 2021-06-10 15:05:10
    内存搜索是手游修改器普遍都具有的一项功能,也是目前最主流的游戏修改方式,安全、快速、效果显著,并且不会轻易被官方封号,GG助手除了拥有大内高手不断升级制作的插件外,也集成了一个标配的内存修改器。...

    安卓内存修改器怎么用?内存搜索是手游修改器普遍都具有的一项功能,也是目前最主流的游戏修改方式,安全、快速、效果显著,并且不会轻易被官方封号,GG助手除了拥有大内高手不断升级制作的插件外,也集成了一个标配的内存修改器。下面学习啦小编给大家分享下具体的方法,希望对大家有帮助!

    安卓内存修改器怎么用?

    内存修改器的原理

    安卓内核,也就是Linux底层,会为每个运行中的游戏,动态分配内存空间,用于存放游戏中产生的各种临时数据。这些数据,可能就是RPG游戏中,人物的HP/MP,塔防游戏中的金币,赛车游戏中的氮气量。因为这些数据,在游戏启动后,会被分配给一个固定的内存位置,所以,我们可以通过数值的变化,定位到该数值在内存中的地址。这样,在游戏的运行中,我们就可以锁死该地址的值,实现人物无敌、塔防钱不变等等特殊功能。当然,因为Linux底层内存分配机制的设计,每次游戏全新运行,地址空间都会变化,这就要求,每次游戏都要重新搜索定位地址,无法保存复用上一次的搜索成果。(怎么样,是不是很专业,有没有觉得自己书读得少了,没关系我手把手教你)【内存修改四大常用修改方法】1、常规搜索2、反加密搜索3、联合搜索4、模糊搜索【常规搜索教程】以游戏【迅猛追击】为例。下载安装好改游戏后在GG助手上我的游戏里面找到该游戏。(见图)

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    点击左侧打开游戏插件详情页面,这款游戏没有相关游戏插件,仅支持使用内存搜索来修改,正好可以拿来练练手了。

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    打开游戏后进入商店,看到上面,我只有500宝石,这点钱怎么够呢,好吧那就先来搜索一下500宝石。

    9e499881286e8e259f777c46320f81f4.png

    但进入商店可以买一个增加箱子获得宝石的道具,道具升级花费250,剩余250。这时我的宝石变成了250,点击搜索栏继续搜索250。

    a860563c6427385fd926220deb3ca756.png

    运气好,一次数据变化就搜到了唯一的地址,那么这个地址肯定是宝石。把数值后面加上几个0。

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    回到游戏中看宝石已经改变了吧。so easy! 然后想怎么花钱都可以了。以上用到的是搜索工具中的常规搜索,这个搜索可以针对游戏中数值变化进行修改,多用于修改游戏金币或者人物经验值,是最常用的一种搜索方式,但是成功率相对较低,在现在很多主流游戏中,都采用了复杂的数据反加密方式来避免作弊。所以运气也很重要的。

    反加密搜索

    第二种搜索,反加密搜索,我们以【保卫萝卜2】为例。

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    很多用户修改保卫萝卜2游戏数值时候都出现了闪退,是因为保卫萝卜2的游戏数据进行了加密,没办法直接找到数值,我们以修改保卫萝卜2金币为例来介绍一下如何通过反加密模式修改金币。(保卫萝卜是有插件的,直接使用插件效果最佳,不仅仅可以修改钱,还有很多用途!!!)

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    进入游戏打开内存搜索器,进入反加密搜索模式。

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    56d0401bfffc5824d8e467b2a6347358.png

    和常规搜索一样,搜索游戏的金币数值400。会搜索出来一(所)堆(有)地址。

    1c6b58ac3dbb66ed109ebd28daa5379f.png

    造上一个箭塔,游戏中的金币数据由400变成了300,手机也搜索400变成300。

    126947e9b25c4e5c857f853e3dbd7f2f.png

    仍然搜索出了一堆地址,如果这些地址都修改数值就有可能造成游戏崩溃。所以还要再搜索一次。

    c686f0cbadf9c618034541acf16de627.png

    在种上一个箭塔数据由300变成了200,重复数据搜索步骤,这次只剩下了2个地址,一个地址的数值是5007,一个地址是101,就是这两个地址决定了你的金币。其中两个数据要对金币进行校验,只有同时符合加密规律,系统才会认定金币产生了变化。

    4a0eff5f047cb92c6f3a83154bc370f7.png

    比方说我们要+1000金币,就要把5007这个数据改为6007,101改为1101,两个数据同时+1000,系统校验才不会出错。

    86be88eab6613de06a1bcb91db23b16d.png

    再种上一个箭塔,看看是不是游戏金币增长了1000?保卫萝卜的数据加密方式就是这样,其他数据的修改大同小异。PS:由于各个游戏的数据加密方式不同,所以使用反加密搜索也不是万灵的,

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  • GG修改器是很多玩家都在用的一款游戏辅助工具,使用这款...GG修改器修改游戏数值教程:1、打开修改器,给修改器悬浮窗权限,再打开游戏即可进行搜索数据修改。2、以血量修改为例子搜索1065353216;100;939524097注...

    GG修改器是很多玩家都在用的一款游戏辅助工具,使用这款软件,能够对多种游戏的数值进行随意的修改,调整成你所需要的数值,让你玩游戏玩的更爽。今天3DM小编为大家带来的是GG修改器修改游戏数值的教程,有需要的小伙伴们可以来一起了解下。

    GG修改器修改游戏数值教程:

    1、打开修改器,给修改器悬浮窗权限,再打开游戏即可进行搜索数据修改。

    2、以血量修改为例子搜索1065353216;100;939524097注意使用【;】来进行联合搜索。

    3、注意啊,搜的时候把下面三个去掉并且用dword模式搜索。

    4、接着再搜索1065353216找到第九个数改成-1其他的改成1140457472就是0血不死。

    5、GG修改器打开后选择应用进程。弹出窗口选择你要修改的应用。float型是单精度 浮点型, double型是双精度浮点型。

    6、两种数据精度不同,float型精度为十进制 6-7 位有效数字。double型精度为十进制14位有效数字。

    7、float 型 存放 占内存 4 字节。double型存放占内存 8 字节。float型能存放的数值范围小于double型。

    以上就是gg修改器修改游戏数值教程,希望对大家有所帮助,更多GG修改器相关教程,请关注3DM手游网。

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  • Android 内存修改

    2021-06-04 15:18:42
    Android在内部机制上并不提供进程间的越界数据访问,所以通过Java完全无法实现越界数据的访问和修改,我们只能使用Linux上提供的ptrace()函数实现越界访问,其中还要用到waitpid()函数等待进程连接。具体使用方式...

    Android在内部机制上并不提供进程间的越界数据访问,所以通过Java完全无法实现越界数据的访问和修改,我们只能使用Linux上提供的ptrace()函数实现越界访问,其中还要用到waitpid()函数等待进程连接。

    具体使用方式如下:

    #include  //For ptrace()

    #include    //For waitpid()

    int main () {

    int pid     = 1337; //The process id you wish to attach to

    int address = 0x13371337; //The address you wish to read in the process

    //First, attach to the process

    //All ptrace() operations that fail return -1, the exceptions are

    //PTRACE_PEEK* operations

    if (ptrace(PTRACE_ATTACH, pid, NULL, NULL) == -1) {

    //Read the value of errno for details.

    //To get a human readable, call strerror()

    //strerror(errno) 

    //error that occurred

    return 0;

    }

    //Now, attaching doesn't mean we can read the value straight away

    //We have to wait for the process to stop

    int status;

    //waitpid() returns -1 on failure

    //W.I.F, not W.T.F

    //WIFSTOPPED() returns true if the process was stopped when we attached to it

    if (waitpid(pid, &status, 0) == -1 || !WIFSTOPPED(status)) {

    //Failed, read the value of errno or strerror(errno)

    return 0;

    }

    errno = 0; //Set errno to zero

    //We are about to perform a PTRACE_PEEK* operation, it is possible that the value

    //we read at the address is -1, if so, ptrace() will return -1 EVEN THOUGH it succeeded!

    //This is why we need to 'clear' the value of errno.

    int value = ptrace(PTRACE_PEEKDATA, pid, (void*)addr, NULL);

    if (value == -1 && errno != 0) {

    //Failed, read the value of errno or strerror(errno)

    return 0;

    } else {

    //Success! Read the value

    }

    //Now, we have to detach from the process

    ptrace(PTRACE_DETACH, pid, NULL, NULL);

    return 0;}

    ptrace()函数需要root权限,这也是为什么所有的内存数据修改器都需要root权限

    ptrace()函数是用于debug功能的系统函数,有夸进程随意访问数据的能力。

    其他设想:

    我们平时使用的debug功能可以详细到使用变量名获取当前数据,不知是否也能通过ptrace()函数实现此类数据搜索。

    Android所提供的IBinder我们能否通过这个实现内存修改,IBinder又是通过什么实现的进程间数据共享。

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  • 一种防止游戏被内存修改器修改的方法【技术领域】[0001]本发明涉及游戏数据处理领域,尤其涉及一种防止游戏被内存修改器修改的方法。【背景技术】[0002]目前,电子游戏越来越受到大家的喜爱,丰富了人们的生活,然而...

    一种防止游戏被内存修改器修改的方法

    【技术领域】

    [0001]本发明涉及游戏数据处理领域,尤其涉及一种防止游戏被内存修改器修改的方法。

    【背景技术】

    [0002]目前,电子游戏越来越受到大家的喜爱,丰富了人们的生活,然而,游戏中存在很多不良行为,即作弊行为。严重破坏了游戏的平衡性,降低了游戏的难度,缩短了游戏的寿命O

    [0003]通常,玩家主要通过修改器来修改游戏中的参数,达到对自己有利的目的。修改器的目的就是要找到地址,然后修改。一般过程是:首次搜索某个数值,得到若干地址,通过游戏的进程改变这个数值,然后搜索改变后的新数值,如此反复,直到找到唯一的地址,改成你要的数值。

    [0004]例如说,要在手机I中修改游戏中左边的游戏人物G的生命值。通常游戏界面中游戏参数的数字为1进制的数字,而内存中的游戏参数为16进制的数字。

    [0005]如图1所示,首先屏幕2显示的游戏界面中观察,查找游戏人物G的当前生命值(生命值=100,其十六位进制为64)。

    [0006]第一次使用修改器在内存中搜索数值等于100的地址(找到有10个地址的数值等于100,即包含了数值等于100的目标地址和一些数值也等于100的非目标地址。例如,左右两个游戏人物G、H的生命值都等于100,就会找到两个地址,由于内存中通常以十六为进制保存数据,所以这些地址中存储的因该是十六位进制下的数值为64)。

    [0007]如图2所示,改变游戏中游戏人物G的生命值,例如遭受一次攻击,则再次从屏幕2显示的游戏界面中观察到,左边的游戏人物G当前生命值减少了(生命值= 90,其十六位进制下的数值为5A)。

    [0008]第二次使用修改器在第一次搜索到的10个地址中搜索数值等于90的地址,总而得到唯一的目标地址(该地址中存储了十六位进制下的数值5A)。

    [0009]如图3所示,对该地址的数值进行修改,修改为想要的生命值数目。例如将游戏人物G的生命值改为999(此时该地址中存储了十六位进制下的数值3E7),从而实现作弊。

    [0010]如果第二次搜索得到了两个、或是四个地址,则继续执行改变游戏中人物的生命值一再搜索一改变游戏中人物的生命值一再搜索……的过程,直到找到唯一的目标地址。[0011 ]有鉴于此,发明人提供了一种防止游戏被内存修改器修改的方法。

    【发明内容】

    [0012]针对现有技术中的缺陷,本发明的目的在于提供一种防止游戏被内存修改器修改的方法,克服现有技术的困难,能够不让游戏者从屏幕中观察到游戏参数的真实数值,让内存修改器搜索不到真实的内存数据,从而在不影响游戏过程的情况下,有效防止游戏中发生变化的游戏参数的地址被内存修改器搜索到,达到防止内存修改器作弊的目的。

    [0013]根据本发明的一个方面,提供一种防止游戏被内存修改器修改的方法,该方法在单个电子游戏设备的单机游戏系统中执行,包括以下步骤:

    [0014]步骤100:所述单机游戏系统具有若干个储存于所述电子游戏设备的内存中的游戏参数,内存中的游戏参数均为第一种进位制;

    [0015]步骤101:内存中的至少一游戏参数的第一种进位制的第一数值转换为第二种进位制后,通过一函数关系式转变为第二种进位制的第二数值;其中,在同样的进位制下,所述第二数值不等于所述第一数值;以及

    [0016]步骤102:该游戏参数的第二种进位制的第二数值被显示于屏幕上的游戏界面中。

    [0017]优选地,所述函数关系可以是比值关系。

    [0018]优选地,所述步骤101中,不同的所述游戏参数通过不同的函数关系式转变为第二种进位制的第二数值。

    [0019]优选地,包括若干函数关系式,每一所述函数关系式被用于若干游戏参数。

    [0020]优选地,每个所述游戏参数对应一种函数关系式。

    [0021 ]优选地,所述函数关系式为Y=KX,其中,X为第一数值,Y为第二数值,K为常数。

    [0022]优选地,所述函数关系式为Y=X+J,其中,X为第一数值,Y为第二数值,J为常数。

    [0023]优选地,所述函数关系式为Y= KX+J,其中,X为第一数值,Y为第二数值,K和J为常数。

    [0024]优选地,所述第一种进位制为十六进制。

    [0025]优选地,所述第二种进位制为十进制。

    [0026]优选地,所述电子游戏设备是手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑中的任意一种。

    [0027]有鉴于此,本发明的防止游戏被内存修改器修改的方法能够不让游戏者从屏幕中观察到游戏参数的真实数值,让内存修改器搜索不到真实的内存数据,从而在不影响游戏过程的情况下,有效防止游戏中发生变化的游戏参数的地址被内存修改器搜索到,达到防止内存修改器作弊的目的。

    【附图说明】

    [0028]通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

    [0029]图1至3为现有技术的修改器修改游戏人物生命值的过程示意图;

    [0030]图4为本发明的一种防止游戏被内存修改器修改的方法的流程图;以及

    [0031]图5至6为使用本发明后修改器修改游戏人物生命值的过程示意图。

    [0032]附图标记

    [0033]I手机

    [0034]2屏幕

    [0035]G游戏人物

    [0036]H游戏人物

    【具体实施方式】

    [0037]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式;相反,提供这些实施方式使得本发明将全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略对它们的重复描述。

    [0038]所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员应意识到,没有特定细节中的一个或更多,或者采用其它的方法、组元、材料等,也可以实践本发明的技术方案。在某些情况下,不详细示出或描述公知结构、材料或者操作以避免模糊本发明。

    [0039]如图4所示,本发明的第一实施例提供了一种防止游戏被内存修改器修改的方法,该方法在单个电子游戏设备的单机游戏系统中执行,本发明中的电子游戏设备可以是手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑中的任意一种。本实施方式中以具有屏幕2的手机I为例,但不以此为限。

    [0040]本发明的防止游戏被内存修改器修改的方法包括以下步骤:

    [0041 ]步骤100:单机游戏系统具有若干个储存于电子游戏设备的内存中的游戏参数,内存中的游戏参数均为第一种进位制。第一种进位制为十六进制,但不以此为限。游戏中的参数运算,例如:生命值参数的增减、魔法值参数的增减、金钱值参数的增减都是以内存中游戏参数的第一种进位制下的数值来进行计算的。

    [0042]步骤101:内存中的至少一游戏参数的第一种进位制的第一数值转换为第二种进位制后,通过一函数关系式转变为

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