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  • function mmove() { clearInterval(move); move = setInterval(moveEvent,30); } function moveEvent() { mleft--; picList.style.marginLeft = mleft + 'px';... if ( mleft == arr[img.length/2-1...

     

    function mmove()
    {
    	clearInterval(move);
    	move = setInterval(moveEvent,30);
    }
    
    function moveEvent()
    {
    	mleft--;
    	picList.style.marginLeft = mleft + 'px';
    	if ( mleft == arr[img.length/2-1]-110)
    	{
    		mleft=0;
    	}
    	if(arr.indexOf(mleft) >=0)
    	{
    		j = arr.indexOf(mleft);
    		aTag.href = a[j].href;
    	    aPic.src = img[j].src;
    		clearInterval(move);
    		setTimeout(mmove,3000);
    	}
    }
    
    if(document.getElementById('picList'))
    {
    	
    	var j = 0;
        var picList = document.getElementById('picList');
        var a = picList.getElementsByTagName('a');
        var img = picList.getElementsByTagName('img');
        var mleft = 0;
        var move = setInterval(moveEvent,30);
        var info = picList.innerHTML;
        	info += info ;
        	picList.innerHTML = info;
        var aTag = document.getElementById('aTag');
        var aPic = document.getElementById('aPic');
        for(var i = 0;i<img.length;i++)
        {
    		img[i].onmousemove = function()
    		{
    		    var z = Math.ceil((-mleft+event.x-110)/110)-1;
    		    alert(z);
    		    aTag.href = a[z].href;
    		    aPic.src = img[z].src;
    		    clearInterval(move);
    		};
    		img[i].onmouseout = function()
    		{
    			setTimeout(mmove,30);
    		};
         }
        var arr = new Array();
    	for ( var k=0; k<img.length/2; k++)
    	{
    		arr[k] = -110*k;
    	}
    }

     

     

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <head>
            <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
            <title>New Web Project</title>
    		<style>
    			#picView { width:330px; margin-left:100px; height:110px; overflow:hidden;}
    			#picList { width:1320px; height:110px;}
    			#picView img { width:100px; width:100px; margin:5px; border:0; }
    			#picView a { width:110px; height:110px; float:left;}
    		</style>
    		
        </head>
        <body>
            <div id="picView">
            	<div id="picList">
            		<a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a>
    				<a href="#"><img src="images/2.jpg" /></a>
    				<a href="#"><img src="images/3.jpg" /></a>
    				<a href="#"><img src="images/4.jpg" /></a>
    				<a href="#"><img src="images/5.jpg" /></a>
    				<a href="#"><img src="images/6.jpg" /></a>
            	</div>
            </div>
    		
        </body>
    	<script src="js/picMove.js" type="text/javascript" ></script>
    </html>
    
     

     

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  • 通过recycleview的layoutmanager 的findViewByPosition 方法去查找 某个position的itemView 并对此itemView进行特殊化处理 此时会有很大的局限性 当recycleview上拉加载更多的时候 此函数findViewByPosition 的...

    LinearLayoutManager.findViewByPosition(0);

     通过recycleview的layoutmanager 的findViewByPosition 方法去查找 某个position的itemView 并对此itemView进行特殊化处理 此时会有很大的局限性  当recycleview上拉加载更多的时候 此函数findViewByPosition 的返回值是为NULL,  所以通过此方法会有很大的局限性.

     

    可以采取的方案是: 通过添加bean的属性字段去控制某个特殊的itemView.通过recycleview的notifyItemChanged () 去控制这种想过比较OK
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  • SCRUM的局限性

    千次阅读 2014-01-26 17:11:18
    当我们在不断加深我们对SCRUM的理解、并用之改进日常工作和生活的同时,我们却发现了SCRUM在指导研发工作、特别是复杂的软件研发时存在很大的局限性:即SCRUM涵盖了软件开发生命周期中的构建阶段,却匮乏对团队的...
    当我们在不断加深我们对SCRUM的理解、并用之改进日常工作和生活的同时,我们却发现了SCRUM在指导研发工作、特别是复杂的软件研发时存在很大的局限性:即SCRUM涵盖了软件开发生命周期中的构建阶段,却匮乏对团队的初始创建阶段、项目启动、软件即将发布以及维护软件阶段的指导价值。
    

     

    我们是要否定SCRUM吗? 不!在我们设想放弃之前,我们还需开放性的问问自己,SCRUM真的没有对构建初期、发布阶段的工作产生任何作用吗?我找到了答案,无论你是否认同,我希望在这里分享,SCRUM的方法的确没有对这些阶段的研发有何指导,可是我们聪明的大脑非常愿意寻找修复这个缺陷,在所有方法论理没有制定的、涵盖的部分,我们的大脑延伸了SCRUM方法,尤其是敏捷4句宣言。这就可以解释为什么大家在“没法可依”的情况下,仍然默契地、毫无顾虑地在软件完整生命周期的各个阶段坚守“SCRUM“的职责和SCRUM的原则。

     

    当你发现你的团队同样有了勇气、智慧去批判地继承权威的理论的时候,无论他们对与错,你都要赞许他们追寻真理的愿望。而我非常愿意和团队的“明白人”探讨和贡献给IBM敏捷领导力团队我们各种尝试后的经验和心得。也正是因为我不怕被人耻笑,勇敢的挑战了Ken Schwaber 的SCRUM方法,后来我才能加入IBM的敏捷领导团队,成为2010年的IBM SCRUM Fellow。在往后的一年半时间里,我参与到了IBM敏捷方法论DAD、分布式敏捷的挑战以及Agile at Scale的研发中。

     

    在我记忆里,这些方法的诞生都源自于我们对敏捷、SCRUM和其他核心的敏捷方法在复杂环境中的思考和怀疑中产生。这些方法我视为瑰宝,因为它们的诞生让我感动的的非方法本身的成功带来的喜悦;更多的,是因为它们见证了宝贵的一段历史。我们的领导团队因为有开放心态,得以充分理解和接受新思想;直到山穷水尽疑无路之时,我们仍不放弃真理,因此经历了诸多痛苦与挣扎;在这之后我们的思想又经历了再接受、再批判、再接受,直到改良落定的心路历程。

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  • 数据流分析的局限性

    千次阅读 2016-02-29 22:06:31
    引子前面我们介绍了很多关于数据流分析的知识,虽然说数据流分析是整个代码分析基础中的基础,但是数据流分析还是存在很大的局限性,一部分局限性来自于数据流分析所做的假设(例如假设所有路径可达),一部分局限性...

    业余民科,垃圾内容勿看

    引子

    前面我们介绍了很多关于数据流分析的知识,虽然说数据流分析是整个代码分析基础中的基础,但是数据流分析还是存在很大的局限性,一部分局限性来自于数据流分析所做的假设(例如假设所有路径可达),一部分局限性来自于分析语言的性质(例如C++语言中的异常处理或多态)。为了作出可靠的决定,所以编译器设计者必须了解数据流分析能做什么以及它不能做什么。

    Nodes are required to hold information even when it is not directly related to the node, hence, each node must store complete in and out sets.

    长久以来,很多不同的数据流问题已被公式化,如果每一个转换使用它自己特定的分析,那么花费在实现、调试和维护分析上的时间和精力就会变得很大。另外传统的数据流分析是一种dense的分析,就像上述英文描述的那样,即使当前program point与当前信息无关,也要携带者这些无关信息穿越该点。

    • dense分析:要用个容器携带所有变量的信息去遍历所有指令,即便某条指令不关心的变量信息也要携带过去。
    • sparse分析:变量的信息直接在def与use之间传播,中间不需要遍历其它不相关的指令。

    注:上述关于 dense分析sparse分析的内容来自于知乎R大的回答,详见过程间和过程内的数据流分析算法在类似LLVM的IR或HotSpot C1的HIR中,是如何实现的? 希望R大不要见怪

    那么有没有其他的技术能够缓解此问题呢,静态单态赋值就是(static single assignment, SSA)就是这样一种技术,后面我们会介绍该技术。在这篇文章中我们先分析一下数据流分析的局限性。


    数据流分析中的假设

    当我们沿着控制流图(CFG)做数据流分析时,我们的控制流方程是无条件的进行交汇运算的,例如到达定值中的控制流方程,会合并当前基本块的所有前驱基本块出口的数据流值,而不做任何可靠的推断。当然为了保证安全性,考虑所有可能的路径是必要的。因为数据流分析得到的信息是用来改进代码行为,所以如果数据流信息是错误的,那么改进后的程序也会改变原有的语义。

    所有的数据流分析假设CFG上的所有路径都可达,所以数据流分析得到的数据流值总是会附带上一定得不确定性。这是数据流分析的本质所决定的,数据流分析毕竟是路径无关的,如果想要获得动态的信息,像KLEE那样,直接把IR放在虚拟机上边跑边符号执行得了,但是那就脱离符号执行的原意了。


    数据流分析中的指针

    信息的非精确性另一部分是来自于对 数组指针过程间调用 的处理,例如在取A[i]的时候,如果不能确切知道i的值,只能假设所有A的元素都被引用到了。指针会给静态分析带来另外一层不确定性,并且指针的运算会把问题搞得更复杂。如果编译器没有指针分析的话,编译器必须把对指针变量所指向位置的赋值,解释为该指针所能指向的所有变量的赋值 。虽然类型系统可以把这些可能变量的集合缩小,但是在C语言这种类型不安全的语言中,指针有可能指向任何类型,所以在C语言中这个问题更加复杂。

    另外过程调用也会导致数据流分析的不精确,例如C语言中的函数指针以及C++中的动态指派(虚函数),都会在数据流分析的时候无从建立调用过程和被调用过程之间的关系。所以在数据流分析的时候只能假设,调用函数可能会修改所有全局变量,可能会修改指针参数指向的任何变量。这进一步的增加了数据流分析的不精确性。数据流分析保守,为了保证安全性,只能保持着这种不精确性了。

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