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2显卡及显示器工作原理
2018-04-09 16:10:28//显卡及工作原理1>:显卡:它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人电脑在让它做什么,控制显示器的正确显示。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫...//显卡及工作原理
1>:显卡:它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人电脑在让它做什么,控制显示器的正确显示。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和电脑内存相似的储存器,称为“显示内存”,简称显存。
早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。
2>:GPU(类似于主板的CPU):
GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与AMD两家厂商生产。
显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。
4>:工作原理:
数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:
1.从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2.从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。
3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。
4.从DAC 进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
//显示器及工作原理
1>:显示器:将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。屏幕尺寸依屏幕对角线计算,通常以吋(inch)作单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24"等,指屏幕对角的长度。
2>:显示器分类及原理:
A>:阴极射线管显示器 (CRT):主要有五部分组成:电子枪(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。
B>:液晶显示器 (LCD):LCD液晶显示器的工作原理,在显示器内部有很多液晶粒子,它们有规律的排列成一定的形状,并且它们的每一面的颜色都不同分为:红色,绿色,蓝色。这三原色能还原成任意的其他颜色,当显示器收到电脑的显示数据的时候会控制每个液晶粒子转动到不同颜色的面,来组合成不同的颜色和图像。
C>:等离子显示器 (PDP):工作原理:等离子显示技术的成像原理是在显示屏上排列上千个密封的小低压气体室,通过电流激发使其发出肉眼看不见的紫外光,然后紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝3色荧光体发出肉眼能看到的可见光,以此成像。
3>:主要性能指标:
分辨率 (点/平方英寸;dpi,一般为72-96dpi)
点距 (毫米;通常为0.18-0.25mm):现在让我们来了解一下它究竟是如何得到的。举例来说一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。
刷新率 (赫兹;Hz,只适用于CRT显示器。一般为60-120Hz,视乎采用的分辨率。)
反应时间(毫秒;ms):一个像素从活动(黑)到静止(白)状态,再返回到活动状态所用的时间。数值越小越好,般的液晶显示器的响应时间在5~10ms之间。
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GtkFB的工作原理
2009-08-18 17:28:262.1.3 GtkFB的工作原理 DirectFB访问图形硬件设备依赖于操作系统提供的内核接口,即帧缓冲设备 (FrameBuffer)。FrameBuffer实际上是用一块硬件来做显卡和软件之间的桥梁,Linux的内核将其开放出来,使用户的...2.1.3 GtkFB的工作原理
DirectFB访问图形硬件设备依赖于操作系统提供的内核接口,即帧缓冲设备 (FrameBuffer)。FrameBuffer实际上是用一块硬件来做显卡和软件之间的桥梁,Linux的内核将其开放出来,使用户的程序可以通过 块内存来存取显卡。例如设定显示分辨率和色彩数、存取显示内存区等。不同的Linux需要提供针对不同显示硬件FrameBuffer的驱动程序,这就是 说DirectFB需要运行于FramBuffer之上,然而Linux内核提供了常见芯片的FrameBuffer驱动。
当一个应用程 序连接到GtkFB时会调用gtk_init(),如图3所示,此时GtkFB 启动Linux的Framebiffer,设定分辨率和色彩数,接下来打开键盘和鼠标等外设(PDA打开按键和触控屏幕).然后到特定目录去读取字型,最 后对窗口和事件管理作初始化操作。GtkFB可以支持8、16、24、32bpp的framebuffer。
为了执行一个特定的图形操作,DirectFB芯片驱动程序将访问图形设备内存映射的I/O端口,并且把命令传递到图形设备卡的加速引擎。实际的硬件加速是完全在用户空间内完成的。
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Android系统手机内存卡分区详解
2012-08-09 14:59:35分区的目的简单的说,就是为了可以把软件装在内存卡。(至于把内存卡升到ext4是为了... APP2SD的工作原理: 以4G的TF卡做比方,将4G的卡分成3个分区,FAT32作为你正常存储音乐,图片的普通存储范围,SWAP分区是作为分区的目的简单的说,就是为了可以把软件装在内存卡。(至于把内存卡升到ext4是为了使我的国行G2更稳定和增加处理的速度, 没办法,移动的心机就是麻烦。大部分机型是不需要的,各位可以选择性的分区。)
为什么要对存储卡进行分区
APP2SD的工作原理:
以4G的TF卡做比方,将4G的卡分成3个分区,FAT32作为你正常存储音乐,图片的普通存储范围,SWAP分区是作为系统缓存,越大对系统运行缓慢的影响愈好,但一般不会超过96M,还有一个EXT3分区,这个分区的作用就是将你安装的软件安装到TF卡上,不占用手机内置内存,更好的提升系统稳定性和运行速度。
以我的国行G2为例子,目前的Hero Rom基本都要求存储卡有三个分区才能保证Rom刷新成功并工作正常。
这三个分区是:
1.Fat32 主分区:普通的存储卡空间,用于文件存储等;
2.Ext4 主分区:用于AppToSD,即将应用程序安装到存储卡而非手机存储,ROM自动完成;
3.Linux-Swap 主分区:用于解决G2 32B系统内存不足的问题,系统自动调用此分区。
有关Linux-Swap分区、SD卡、分区与SD卡损耗的一些信息
Micro SD卡也就是熟称的“TF”卡,是Motorola与SanDisk共同推出的最新一代的记忆卡规格,它采用了最新的封装技术,并配合SanDisk最新NAND MLC技术及控制器技术。大小(11mm x 15mm x1mm),约等于半张SIM卡,Trans-Flash Card为SD Card产品成员的一员,附有SD转接器,可兼容任何SD读卡器,TF卡可经SD卡转换器后,当SD卡使用。T-Flash卡是市面上最小的闪存卡,适用于多项多媒体应用.Trans-flash产品采用SD架构设计而成,SD协会于2004年年底正式将其更名为 Micro SD,已成为SD产品中的一员。
Micro SD的储存单元分为两类:SLC(Single Layer Cell 单层单元)和MLC(Multi-Level Cell多层单元)。SLC闪存的优点是复写次数高达100000次,比MLC闪存高10倍。此外,为了保证MLC的寿命,控制芯片都校验和智能磨损平衡技术算法,使得每个存储单元的写入次数可以平均分摊,达到100万小时故障间隔时间(MTBF)。目前的 TF 卡无写入次数平均分摊管理,导致写入次数为理论上的 1w次。那么建立 swap 分区意味着系统会对这一组单元集中作频繁写入操作,是否会导致 TF 卡的迅速损坏呢?
可以通过修改/dev/sys/vm/swappiness的值来告诉系统你想交换的多勤快。在 Linux 里面,swappiness的值的大小对如何使用swap分区是有着很大的联系的。swappiness=0的时候表示最大限度使用物理内存,然后才是 swap空间,swappiness=100的时候表示积极的使用swap分区,并且把内存上的数据及时的搬运到swap空间里面。两个极端,对于ubuntu的默认设置,这个值等于60。所以我们可修改 swappiness 来控制系统对 swap 分区的写入频率。
Linux 的 Swap分区的作用可简单描述为:当系统的物理内存不够用的时候,就需要将物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。那些被释放的空间可能来自一些很长时间没有什么操作的程序,这些被释放的空间被临时保存到Swap空间中,等到那些程序要运行时,再从Swap中恢复保存的数据到内存中。这样,系统总是在物理内存不够时,才进行Swap交换。关键词就是虚拟内存。目前 G2的系统内存明显不够使用,所以建立了 Swap 分区后,可以有效的缓解这个问题。具体在 hero 上表现为”正在加载/Loading”现象少了。
存储卡分区的次序与分区大小
存储卡按照次序的三个分区:FAT32 主分区;EXT4 主分区;LINUX-SWAP 主分区。
举例的分区大小:LINUX-SWAP:96M;EXT4:500M;FAT32:剩下所有存储卡内空间。
一定要注意,先分区FAT32,再分区EXT3,最后分区LINUX-SWAP。问题出现:怎样最先确定FAT32分区的大小?很简单,从系统里看看你SDCARD的空间,减去500M EXT3空间,再减去96M LINUX-SWAP的大小就好。例如8G卡实际容量若为7.59G,那么FAT32分区大小为7590-500-96=6994M分区大小即可。
还有一个细节,使用分区软件进行分区操作的时候,分区大小可能不会正好是上述数值,多多少少几M,或者出现小数都是没关系的。
具体的分区方法
上面说了那么多的内存卡的相关知识,可能不少机油都不耐烦了,那么下面我们就说说具体的内存卡分区操作。
要分区那就需要先进入Recovery界面,操作是如下:
方法1:在关机情况下同时按住HOME键和电源键。
方法2:在开机的情况下长按电源键,选择重启,在选择栏中选择刷机模式。(这里插一句,进入刷机界面之前最好先把USB线连接电脑,为什么要连接在后面会做说明)
下面是进入Recovery界面后的截图
下面我们通过操作轨迹球选择Partition sdcard 这个选项,按下轨迹球确认
然后进入下面的画面
选择第一个Partition SD
接着会出现提示,问你是否要划分TF卡
按HOME也就是小房子键继续
这个时候应该出现的是Swap=32MB,按HOME确定。如果你需要升到ext4的话,可以通过音量键来调整大小,调整到需要的大小,如果不调整的话可能升到ext4的时候,重启会在通知栏出现-53,-70等数字,这个都是因为没有调整造成的。好了,调整好这个,会出现这个界面。
提示问你划分多大的空间作为第二分区,推荐不要超过800M,选好后按HOME键确定,也可以按音量键进行大小的调节。确定后出现下面的界面。
现在你可以按HOME继续,(这个过程中你如果想再调整Swap,可以按除去HOME键以外的键来进行退出操作,然后按HOME键回到图6的界面再进行修改。)按下HOME确定后,会开始格式化TF卡,格完后会返回到图4。
如果需要把ext2升级到ext4的话,在Partition sdcard里面,先选择SD:ext2 to ext3,点击HOME,等界面回到图片7后再选择SD:ext3 to ext4。(如果不想要升到ext4,直接全部按HOME就可以了) 。
HOME?是哪个按键?HOME就是家嘛,家就是房子嘛,看键盘上那个小房子图标的按键,就是它了。
返回RECOVERY系统主菜单,选择WIPE
再选择第一项,然后同之前一样,一路HOME到底。
P.S :上面的操作可以不做,不过有可能会发生一些问题,导致启动不能。
完成上面的操作就按返回键回到Recovery界面。
点击USB-MS toggle,TF卡就会被电脑识别成可移动磁盘,这里要注意2点:
第一点要注意的事:手机在点击了USB-MS toggle后,暂时不要进行任何操作,等待电脑读取到内存卡。
第二点是要注意到地方是:刚开始USB连接电脑是没有读取到内存卡的,但是选择了这个选项后,电脑会读取到内存卡,在读取过程中需要等待30秒左右,这个过程中可以刷新一下“我的电脑”,一定要电脑读取到内存卡后,再进行下一步操作。这也是为什么开始的时候建议把USB连接到电脑中,这样也可以避免因电池电量不足造成分区失败。
电脑识别到内存卡后,将下载好的rom(比如axing_3.121.zip)拷贝到TF里,拷完后按home键返回主菜单。
点击Flash zip from sdcard
找到刚才拷贝的rom名字(比如axing_3.121.zip),按下轨迹球确认,之后再按home键开始刷新, 等界面回到Recovery界面后。点击Reboot system now。
重启手机,进入系统
等开机后,安装软件试试,是不是可以选择装在内存卡啦?连接电脑后你会发现自己的卡少了500左右的内存,那么恭喜你,你分区成功了哦。(PS:分区后内存卡的东西会消失,注意备份。这里建议把UC浏览器,QQ等一些常用的软件安装在内置储存,不然你的内存卡取出后再装上去需要读取时间,会造成一些不便。)
好的,这个分区教程大概说到这,以上方法亲测成功。其他机型分区有不一样的地方,或者我说的不正确的地方我会不断修正的,希望这个教程可以帮助到大家。
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银行动态口令令牌工作原理简析
2017-04-17 18:24:43RSA SecurID SID700是当前市面上流行使用的动态口令令牌。 种子文件 用户从银行获取的动态口令...令牌在硬件上可能存在某种设置,即当令牌卡被人为打开时,种子文件将从令牌卡的内存上擦除。算法动态口令令牌,不使用任-
RSA SecurID SID700是当前市面上流行使用的动态口令令牌。
- 种子文件
- 用户从银行获取的动态口令令牌卡,其内部存储着一份与银行服务器完全一致的种子文件(即图中钥匙所代表的seed),种子文件产生自一种衍变于AES-128 的算法(AES-128 也是目前顶尖级的对称加密技术)。令牌在硬件上可能存在某种设置,即当令牌卡被人为打开时,种子文件将从令牌卡的内存上擦除。
- 算法
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动态口令令牌,不使用任何对称或者非对称加密的算法,而采用时间同步型动态口令算法,即TOTP(Time-Based One-Time Password Algorithm)。
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采用TOTP算法,令牌卡对种子文件和当前时间(令牌卡内部有自己的时钟,不依赖电脑时区)进行运算,以源源不断地产生不同的动态口令,并显示到屏幕上,与此同时,银行服务器会进行同样操作。
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由此可见,时间同步型动态口令对令牌卡和服务器的时间同步要求很高,时间误差会造成整个令牌的失灵,所以每一次用户成功使用令牌认证,服务器都会做相应的时间误差矫正。具体过程如下:令牌卡根据当前时间计算口令并发送至服务器,服务器再根据当前时间前后的数个时间点分别计算口令,若其中某个口令匹配则认为认证成功,并记录误差值,此后服务器在口令认证时,直接在当前时间加上误差值以计算口令。
- 参考资料
- [1] http://blog.jobbole.com/97877/
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