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2020-11-23 20:56:44
在 Python 中,变量不一定占用内存变量。变量就像是对某一处内存的引用,可以通过变量访问到其所指向的内存中的值,并且可以让变量指向其他的内存。在 Python 中,变量不需要声明,但是使用变量之前,一定要先对变量进行赋值。当创建了一个新对象时,Python 会向操作系统请求内存,Python 本身实现了内存分配系统。变量类型指的是变量所指向的内存中 对象 的类型。Python 中变量赋值使用 = 等号,等号左面为创建的变量,等号右面为需要的值。
##创建一个变量名为 a 的变量#a = 3## 创建了一个 a 变量## 对 a 变量进行输出#print("a = ",a)## a = 3#print("a 变量存储数据的类型为:",type(a))## a 变量存储数据的类型为: #print("a 变量的地址为:",id(a))## a 变量的地址为: 140734656704848
## 修改 a 的指向#a = 4#print("a = ",a)## a = 4#print("a 变量存储数据的类型为:",type(a))## a 变量存储数据的类型为: #print("a 变量的地址为:",id(a))## a 变量的地址为: 140734656704880
变量包含的内容主要包含四个方面:
1.变量的名称:在对变量赋值时也就是创建变量时所使用的名字。注:根据标识符规则。
2.变量保存的数据:通常为赋值时 = 等号 右面的对象。
对象主要包括:
①.数字:int 、float 、complex 、bool、表达式、函数调用返回值等。
数字: int 表示整数,包含正数,负数,0
float 表示浮点数,带有小数点的数
complex 表示复数,实部 + 虚部 J 或 j 均可
a = 1+2Jb= 5+6j
print("a = {0},b = {1}".format(a,b))#a = (1+2j),b = (5+6j)
bool 布尔类型,True 为真,False 为假
②.字符串:字符串变量、带有" "的字符串、表达式、函数调用的返回值等。
注:Python3 以 Unicode 编码方式编码。
使用双引号 " " 或单引号 ' ' 创建字符串或者进行强制转换 str 。
③.列表:列表变量、带有 [ ] 的对象、表达式、函数调用的返回值等。
使用了 [ ] 的,[ ] 内可以是数字,字符串,字典,元组,列表,集合,表达式等。
#lst = [1,2,3]#print(lst)## [1, 2, 3]#
#lst = [1.1,2.2,3.3]#print(lst)## [1.1, 2.2, 3.3]#
#lst = [1.3+4j,2+5J,3+9j]#print(lst)## 复数## [(1+4j), (2+5j), (3+9j)]#
#lst = ['1','2','3']#print(lst)## ['1', '2', '3']#
#lst = [{'a':1},{'b':2},{'c':3}]#print(lst)## [{'a': 1}, {'b': 2}, {'c': 3}]#
#
#lst = [(1,2,3)]#print(lst)## [(1, 2, 3)]#
#lst = [{1,2,3}]#print(lst)## [{1, 2, 3}]
④.元组:元组变量、带有逗号的或被( )包围的多个变量或值、表达式、函数调用的返回值等。
空元组 ( )
创建一个只包含数字 1 的元素的元组 (1,) 注:一定要带有 , 号
创建包含多个元素的元组,可以直接用 (元素1,元素2,...,元素n) 赋值
或者元素1,元素2,...,元素n ,使用,逗号进行赋值
⑤.集合:空集合 set( )、使用了{ }的内部为单个变量或值、表达式、函数调用的返回值等。
空集合 set( )
创建多个元素的集合,{元素1,元素2,...,元素n}
注:集合中元素不重复,可利用此特性判断别的序列对象是否存在重复元素。
⑥.字典:字典变量、带有 {键:值} 的变量或值、表达式、函数调用的返回值等。
空字典 { }
创建多个元素的字典,变量名 = {键1:值1,键2:值2,...,键n:值n}
⑦.类:通常为类创建实例时,函数调用的返回值等。
class关键字声明。
⑧.函数:函数名、函数调用等。
def 关键字声明,在函数前可能会有装饰器。另外,函数可以嵌套函数,当内部函数使用了外部函数的某些对象时称为闭包函数。
注:表达式是指关于对象之间的运算。
下面以数字数据类型为例:
#数字数据类型
num_int = 123
print(num_int)#123
num_float = 2.4
print(num_float)#2.4
num_complex = 5+6j
print(num_complex)#(5+6j)
num_bool_true =Trueprint(num_bool_true)#True
#bds 表达式的意思, 只计算最简单的表达式
num_int_bds = num_int +num_intprint(num_int_bds)#246
num_float_bds = num_float +num_floatprint(num_float_bds)#4.8
num_complex_bds = num_complex +num_complexprint(num_complex_bds)#(10+12j)
num_bool_true_bds = notnum_bool_trueprint(num_bool_true_bds)#False
#定义一个具有返回值的函数
defadd(x):'''对 x 进行相加操作'''
return x+x
num_int_def=add(num_int)print(num_int_def)#246
num_float_def =add(num_float)print(num_float_def)#4.8
num_complex_def =add(num_complex)print(num_complex_def)#(10+12j)
num_bool_true_def =add(num_bool_true)print(num_bool_true_def)#2
3.变量存储数据的类型,可以通过 type(变量名) 函数获取。对数字数据类型使用 type 函数如下:
num_int = 123
print(type(num_int))#
num_float= 12.23
print(type(num_float))#
num_bool=Trueprint(type(num_bool))#
num_complex= 5+6j
print(type(num_complex))#
4.变量的地址,也就是所指向的内存中的地址。使用 id(变量名) 函数获取。
#查看 a 的内存地址
a = 123
print(id(a))#140734656708688
在上面的例子中,我们看到的都是赋值单个元素,那么可不可以赋值多个元素呢?
答案是肯定的。Python支持同时为多个变量赋值,如下所示:
##多个变量进行赋值#a = b = c = 1#print("a = {0}, b = {1}, c = {2}".format(a,b,c))## a = 1, b = 1, c = 1#
#a,b = 1,2#print("a = {0},b = {1}".format(a,b))## 注 a,b 多用于交换 a,b 两个元素的值## 接收函数返回的两个值## 接收元组等序列对象的前两个值## a = 1,b = 2## 1.交换两个元素的值#a,b = b,a## 进行交换 a b 两个对象的指向#print("a = {0},b = {1}".format(a,b))## a = 2,b = 1#
#def hello_world():## 返回两个字符串的函数#return "hello","world"#
#a,b = hello_world()## a 接收第一个返回的对象,b 接收第二个 如果还有元素接收,则依次递增#print(a,b)## hello world#tuple_1 = (5,6)## 创建一个元组#a,b = tuple_1#print("a = {0},b = {1}".format(a,b))## a 接收第一个返回的对象,b 接收第二个 如果还有元素接收,则依次递增## a = 5,b = 6
2020-02-04
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Java基础-变量赋值
2021-04-01 17:53:30声明变量之后,就在内存分配了一块位置,但这个位置的内容是未知的,赋值就是把这块位置的内容设为一个确定的值。 Java中基本类型、数组、对象的赋值有明显不同。这里先介绍基本类型和数组的赋值,关于对象后续文章...赋值
通过声明变量,每个变量赋予一个数据类型和一个有意义的名字,我们就告诉了计算机我们要操作的数据。
有了数据,我们能做很多操作。但本文只说说对数据做的第一个操作:赋值声明变量之后,就在内存分配了一块位置,但这个位置的内容是未知的,赋值就是把这块位置的内容设为一个确定的值。
Java中基本类型、数组、对象的赋值有明显不同。这里先介绍基本类型和数组的赋值,关于对象后续文章会详述。
基本类型的赋值
整数类型
整数类型有byte, short, int和long,分别占用1/2/4/8个字节,取值范围分别是:类型名 取值范围 byte -2^7 ~ 2^7-1 short -2^15 ~ 2^15-1 int -2^31 ~ 2^31-1 long -2^63 ~ 2^63-1 我们用表示指数,27即2的7次方。这个范围我们不需要记的那么清楚,有个大概范围认识就可以了,
大多数日常应用,一般用int就可以了。后续文章会从二进制的角度进一步分析表示范围为什么会是这样的。赋值形式很简单,直接把熟悉的数字常量形式赋值给变量即可,对应的内存空间的值就从未知变成了确定的常量。但常量不能
超过对应类型的表示范围。例如:byte b = 23; short s = 3333; int i = 9999; long l = 32323;
但是,在给long类型赋值时,如果常量超过了int的表示范围,需要在常量后面加大写或小写的L,即L或l,例如:
long a = 3232343433L;
这个是由于数字常量默认为是int类型。
小数类型
小数类型有float和double,占用的内存空间分别是4和8个字节,有不同的取值范围和精度,double表示的范围更大,精度更高,具体来说:
类型名 取值范围 float 1.4E-45 ~ 3.4E+38
-3.4E+38 ~-1.4E-45double 4.9E-324 ~1.7E+308
-1.7E+308 ~ -4.9E-324取值范围看上去很奇怪,一般我们也不需要记住,有个大概印象就可以了。E表示以10为底的指数,E后面的+号和-号代表正指
数和负指数,例如:1.4E-45表示1.4乘以10的-45次方。对于double,直接把熟悉的小数表示赋值给变量即可,例如:
double d = 333.33;
但对于float,需要在数字后面加大写F或小写f,例如:
float f = 333.33f;
这个是由于小数常量默认为是double类型。
除了小数,也可以把整数直接赋值给float或double,例如:
float f = 33; double d = 3333333333333L;
boolean类型
这个很简单,直接使用true或false赋值,分别表示真和假,例如:
boolean b = true; b = false;
字符类型
字符类型char用于表示一个字符,这个字符可以是中文字符,也可以是英文字符。在内存中,Java用两个字节表示一个字符。
赋值时把常量字符用单引号括起来,不要使用双引号,例如:
javachar c = 'A'; char z = '中';
上面介绍的赋值都是在声明变量的时候就进行了赋值,但这不是必须的,可以先声明变量,随后再进行赋值。
数组类型
赋值语法
基本类型的数组有三种赋值形式,如下所示:
1. int[] arr = {1,2,3}; 2. int[] arr = new int[]{1,2,3}; 3. int[] arr = new int[3]; arr[0]=1; arr[1]=2; arr[2]=3;
第一种和第二种都是预先知道数组的内容,而第三种是先分配长度,然后再给每个元素赋值。
第三种形式中,即使没有给每个元素赋值,每个元素也都有一个默认值,这个默认值跟数组类型有关。数值类型的值为0,
boolean为false, char为空字符。数组长度可以动态确定,如下所示:
int length = ... ;//根据一些条件动态计算 int arr = new int[length];
虽然可以动态确定,但定了之后就不可以变,数组有一个length属性,但只能读,不能改。
一个小细节,不能在给定初始值的同时还给定长度,即如下格式是不允许的:
int[] arr = new int[3]{1,2,3}
数组和基本类型的区别
一个基本类型变量,内存中只会有一块对应的内存空间。但数组有两块,一块用于存储数组内容本身,另一块用于存储内容的位置。
用一个例子来说明,有一个int变量a,和一个int数组变量arr,其代码,变量对应的内存地址和内存内容如下所示:
代码 内存地址 内存数据 int a = 100; 1000 100 int[] arr = {1,2,3}; 2000 3000 3000 1 3004 2 3008 3 基本类型a的内存地址是1000,这个位置存储的就是它的值100。数组类型arr的内存地址是2000,这个位置存储的值是一个位置3000,3000开始的位置存储的才是实际的数据1,2,3。
为什么数组要用两块空间
不能只用一块空间吗?我们来看下面这个代码:
int[] arrA = {1,2,3}; int[] arrB = {4,5,6,7}; arrA = arrB;
这个代码中,arrA初始的长度是3,arrB的长度是4,后来将arrB的值赋给了arrA。如果arrA对应的内存空间是直接存储的数组内容,那么它将没有足够的空间去容纳arrB的所有元素。
用两块空间存储,这个就简单的多,arrA存储的值就变成了和arrB的一样,存储的都是数组内容{4,5,6,7}的地址,此后访问arrA就和arrB是一样的了,而arrA {1,2,3}的内存空间由于无人引用会被垃圾回收,如下所示
arrA {1,2,3} \ \ arrB -> {4,5,6,7}
由上,也可以看出,给数组变量赋值和给数组中元素赋值是两回事。给数组中元素赋值是改变数组内容,而给数组变量赋值则会让变量指向一个不同的位置。
上面我们说数组的长度是不可以变的,不可变指的是数组的内容空间,一经分配,长度就不能再变了,但是可以改变数组变量的值,让它指向一个长度不同的空间,就像上例中arrA后来指向了arrB一样。
小结
给变量赋值就是将变量对应的内存空间设置为一个明确的值,有了值之后,变量可以被加载到CPU,CPU可以对这些值进行各种运算,运算后的结果又可以被赋值给变量,保存到内存中。
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Java如何引用变量赋值?
2021-02-28 16:28:30这里我们从更深层次来看看Java如何给引用变量赋值:在Java中我们先姑且把数据类型氛围基本数据类型和引用数据类型,那么从下面几个点我来说说Java中的引用数据类型的赋值:了解基本数据类型和引用数据类型的基本概念...这里我们从更深层次来看看Java如何给引用变量赋值:
在Java中我们先姑且把数据类型氛围基本数据类型和引用数据类型,那么从下面几个点我来说说Java中的引用数据类型的赋值:
了解基本数据类型和引用数据类型的基本概念
基本数据类型
Java中的基本数据类型就是我们刚刚开始学的时候的八大基本数据类型:int,byte,short,long,double,float,char,boolean。这八大基本数据类型说白了就是Java中帮我们定义好的,我们常用的一些需要用到程序中做数据计算的类型。这些类型的定义语法结构,基本一样,如下面:
int a=10;
下面我们在来看看定义完当前的基本数据类型的变量,在电脑中内存的怎么样的。
当我们定义了一个int类型数据的时候,在电脑内存中会开辟一个空间直接存上我们赋的值10进去,那么当我们要用这个变量的时候是直接引用a变量名来使用,并且是直接得到的是开辟空间中的值。
引用数据类型
除了八种基本数据类型以外,我们编写的类,作为数据类型创建的变量,Object类等等。象这种类作为数据类型的都属于引用数据类型。那么引用数据类型创建的语法如下:
Dog d=new Dog();
d.name="啊黄";
d.age=1;
引用数据类型创建的时候它的内存分配情况:
可以看到引用数据类型开辟的空间中存的是指向对象的地址值,那么这个时候你如果直接引用d对象的话是用到的地址值。
基本数据类型和引用数据类型的赋值
通过上面的描述,我们通过对比了解到基本数据类型的赋值和引用数据类型的赋值的不同,这里我们来总结几点:
1.引用数据类型赋值的通过new 对象();来给前面的对象赋值
2.引用数据类型的对象d存的是=后面实际new出来的对象的地址
3.我们使用对象d中的某个属性,需要通过地址找到对象中的某个属性的空间
总结:引用类型变量其实就和我们创建基本数据类型的变量其实概念是一样的,但是引用数据类型的赋值是需要对应数据类型的类的new 对象();基本数据类型是直接赋值对应数据类型的值。
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Vue之变量赋值
2019-10-14 13:48:20前些天写Vue项目遇见一个很有意思问题:将一个数据(类型是对象)赋值给一个变量,当我去改变这个变量的时候,给它赋值的数据也跟着变化了,当我去改变数据时,变量也跟着变了,这让我想起了js中的浅复制和深复制,...前些天写Vue项目遇见一个很有意思问题:将一个数据(类型是对象)赋值给一个变量,当我去改变这个变量的时候,给它赋值的数据也跟着变化了,当我去改变数据时,变量也跟着变了,这让我想起了js中的浅复制和深复制,为验证,将对象(引用类型)改成字符窜(基本数据类型),果然,这个问题就不见了。
在js中有两种数据类型
(1) 基本数据类型:number、string、boolean、null、undefined、symbol(ES6)
(2) 引用数据类型:object、function(函数实际也是对象)
为何会分为这两种数据类型呢?
个人见解:
在一段程序中必定会有这样的场景:
(1) 当一个方法执行完后,不再引用的变量会被销毁,被引用的变量不会被销毁,不会造成资源浪费和多余的性能消耗;
(2) 定义一个变量时,这个变量会被自动分到对应内存中(栈内存和堆内存),提高变量查询的速度;例如,定义一个未知大小的变量(如:对一个对象的增加删除),放在较小内存的栈中,栈大小是有默认值的,如果申请的临时变量太大的话就会超过栈大小,造成栈溢出,很明显会影响性能和查找速度。反之,如果一个固定大小的变量放到堆内存中,实际堆内存是可以申请大小的(相当于一个自适应的网页),只要不超出内存大小;很明显会造成资源利用不合理。浅复制:
将一个对象的变量赋值给另一个变量,修改其中一个变量时,另一个的值也会跟着变化,这就是浅复制,输出结果如下:
当将对象修改为字符串时,赋值给一个变量,修改其中一个值时,另一个并不会变化,如下:
为什么???
原来在Js中基本数据类型是直接按值存储在栈内存中的,而引用类型的值是存储在堆内存中的,Js代码都是自上而下的在栈内存中执行的(有一些资料显示,js并没有从严格意义上去区分栈和堆,在一些场景下也是有所区分的,例如:浅复制和深复制),那堆内存中的数据就没有用了吗???
可能是为了解决这个问题,在栈内存中给堆内存开辟一个专门用来放置它的地址,告诉js引擎,我在外面游荡,但是你可以通过这个地址找到我。
所以,这就可以想到,当我们直接将一个引用数据类型赋值给一个变量的时候,实际上只是在栈内存中执行复制了一下这个对象的地址,并不是这个对象实际的值,同一个地址指向的当然就是同一个值。
解决的方法:
既然知道了问题所在就要去干掉它,首先定一个目标:变量怎样获取到对象实际的值???深复制:
通过上面封装的方法在执行,如下:
问题解决了,实际上这是因为obj通过遍历将值都赋值给了变量obj1,obj1也是一个完整实体存在了,只是与obj相似而已,当然obj1在栈内存中也有了一个自己专属的地址,所以obj和obj1实际就不存在任何关联了。
深复制的方法有很多,介绍一种最常用的:
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
个人理解:这个实际就是利用JSON.stringify(obj)将对象的内容转换成字符串,那么在栈内存中就会给他一个空间存储,之后这个字符串想去外面的世界看看有多精彩,通过JSON.parse还原回原来的对象,带着家一起出走到了堆内存中,在栈内存中留下了联系方式(地址),从而实现了深复制。
注意:JSON.parse(JSON.stringify(obj))不能复制函数类型,obj也是要可以枚举才行,在IE7以下浏览器会报错对于js基本数据类型的赋值谈不上是深复制,因为每每声明一个变量时,栈内存中就会给其一个固定空间,如下面的a和b,实际他们两个都在各自的空间,空间里面都放着实际值,互不干扰。
Var a=1;
Var b=a;番外:
Null的数据类型实际是object类型,为何会在基本数据类型里面呢???
查看资料很多都说是一个将错就错的bug
实际想一下,很多关于提高性能的书里面都有提到一个“对象不用时就obj=null“,这是因为浏览器有一个垃圾回收机制,当检测到这原有的堆内存没有被占用了就会被销毁,null就相当于一个对象的空地址,值就是固定的,占用空间是固定的,这可能就是将错就错的原因,没有用的全局对象不手动销毁,浏览器在不能检测这个变量何时不再使用,就不会销毁,会造成内存泄漏。 -
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2020-12-08 16:01:50从我的微信公众号把文章搬过来了~~~0 引言Python中的变量在使用中很流畅,可以不关注类型,任意赋值,对于开发来说效率得到了提升,但若不了解其中的机理,往往也会犯一些小错,让开发进行的不那么流畅,本文就是... -
Python变量与赋值的图文详解
2020-12-03 02:56:28Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量与赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如:int a = 1;a 就是内存空间...