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  • 请问如何将获取到的十六进制内存地址转换为字符串形式? 比如:int a = 1; cout << &a << endl; //输出变量a所在的内存地址,比如:0027FEB0 期望获得const char* str = "0027FEB0"; 请问...
  • 字符串-06. IP地址转换

    2019-10-08 01:00:44
    字符串-06. IP地址转换(20) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 一个IP地址是用四个字节(每个字节8个位)的二进制码组成。请将32位二进制码...

    字符串-06. IP地址转换(20)

    时间限制
    400 ms
    内存限制
    65536 kB
    代码长度限制
    8000 B
    判题程序
    Standard

    一个IP地址是用四个字节(每个字节8个位)的二进制码组成。请将32位二进制码表示的IP地址转换为十进制格式表示的IP地址输出。

    输入格式:

    输入在一行中给出32位二进制字符串。

    输出格式:

    在一行中输出十进制格式的IP地址,其由4个十进制数组成(分别对应4个8位的二进制数),中间用“.”分隔开。

    输入样例:
    11001100100101000001010101110010
    
    输出样例:
    204.148.21.114
     1 #include<stdio.h>
     2 #include<math.h>
     3 #include<stdlib.h>
     4 #include<string.h>
     5 int main()
     6 {
     7     char s[35];
     8     gets(s);
     9     int a = 0, i, j;
    10     for(i = 0; i < 32; i++)
    11     {
    12         if(i != 0 && i % 8 == 0)
    13         {
    14                 printf("%d.", a);
    15                 a = 0;
    16         }
    17         if(s[i] == '1')
    18         {
    19             a += pow(2, 7 - i % 8);
    20         }
    21     }
    22     printf("%d\n", a);
    23     return 0;
    24 }

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/yomman/p/4241333.html

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  • 整数转字符串(itoa)

    千次阅读 2019-04-29 16:55:34
    string 目标字符串地址。 radix 转换后的进制数,可以是10进制、16进制等,范围必须在 2-36。 功能: 将整数value 转换成字符串存入string 指向的内存空间 , radix为转换时所用基数(保存到字符串中的数...
    1. 系统的itoa()函数
    char *itoa( int value, char *string,int radix)
    参数:
    value	欲转换的数据。
    string	目标字符串的地址。
    radix	转换后的进制数,可以是10进制、16进制等,范围必须在 2-36。
    
    功能:	将整数value 转换成字符串存入string 指向的内存空间 ,
    		radix为转换时所用基数(保存到字符串中的数据的进制基数)。
    返回值:函数返回一个指向 str,无错误返回。
    
    
    1. 代码实现(我只实现了10进制的转换)
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    
    void myitoa(int num, char* str){
    	int tmp = num;
    	if(tmp < 0){
    		tmp = -tmp;
    	}
    	int i = 0;
    	while(tmp)
    	{
    		str[i++] = tmp % 10 + '0';
    		tmp = tmp / 10;
    	}
    	if(num < 0){
    		str[i] = '-';	
    		str[++i] = 0;	//字符串结尾标志 
    	}
    	strrev(str);	//利用strrev()函数将转换后的串翻转 
    }
    
    
    int main()
    {
    	char str[20];
    	int  num;
    	while(cin>>num){
    		myitoa(num,str);
    		cout<<str<<endl;
    	}
    	return 0;	
    }
    
    	
    
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  • 1、在Python中字符串a占用一块内存地址字符串b也占用一块内存地址,当字符串a+b时,又会在内存空间中开辟一块新的地址用来存放a+b。因此内存中就占了三份空间,对内存消耗是很大的因此尽量使用字符串格式化来进行...

    1、在Python中字符串a占用一块内存地址,字符串b也占用一块内存地址,当字符串a+b时,又会在内存空间中开辟一块新的地址用来存放a+b。

    37c0cf936222448c910b3eb24ba2be8e.png

    因此内存中就占了三份空间,对内存消耗是很大的因此尽量使用字符串格式化来进行字符拼接。

    2、字符串格式化

    a、常见的占位符

    4b5a377b046460d57b54f8bd264f6ef6.png

    b、其中,格式化整数和浮点数还可以指定是否补0和整数与小数的位数:

    8579e13a21c29c287ccbab425728bd8c.png

    c、用%%来表示一个%

    4106a76701f3295fe28e75bcc9a354a1.png

    3、format字符串格式化

    fa57e89934f66e98a7f30ad236c043f1.png

    转自python学习者的博客_MHyourh_-侵删

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  • 字符串是redis中最为常见的存储数据存储类型,其底层实现是简单的动态字符串sds(simple dynamic string),可以修改的字符串。sds 介绍sds本质上是 char *,因为有了表头sdshdr结构的存在,所以sds比传统c字符串在...

    6dd2a6b23763571c679fbdaa9133c61a.png

    字符串是redis中最为常见的存储数据存储类型,其底层实现是简单的动态字符串sds(simple dynamic string),可以修改的字符串。

    sds 介绍

    sds本质上是 char *,因为有了表头sdshdr结构的存在,所以sds比传统c字符串在某些方面更加优秀,并且能够兼容传统C字符串。

    sds采用预分配存储空间的方式来减少内存的频繁分配,惰性空间释放的策略来优化sds的缩短操作,降低内存重新分配的概率。

    redis 的字符串实现在sds.h sds.c 中。

    typedef char *sds;
    
    /* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
     * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
        char buf[];
    };

    上述代码来自sds.h

    • __attribute__ ((__packed__))
      redis3.2 之后,针对不同长度的字符串引入了不同的sds数据结构,并且强制内存对齐1,将内存对齐的交给统一的内存分配函数,从而达到节省内存的目的
      稍微了解c/c++的人都会了解在结构体建立的是时候,会进行字节对齐操作,所以往往比实际变量占用的字节要多一些,如果我们不想要字节对齐怎么办?
      在结构体声明当中__attribute__ ((__packed__))关键字可以让我们的结构体按照紧凑排列的方式,占用内存。
      如下2种数据结构分别sizeof 将得到不同的结果
    struct  test{
        unsigned char flags;
        int value;
    };
    
    struct __attribute__ ((__packed__)) test_{
        unsigned char flags;
        int value;
    };

    sizeof(struct test) //size is 8sizeof(struct test_) //size is 5

    • char buf[]char buf[] 等价与 char buf[0] 在标准C和C++中0长数组如char buf[0]是不允许使用的,因为这从语义逻辑上看,是完全没有意义的。但是,GUN中却允许使用,而且,很多时候,应用在了变长结构体中。对编译器来说,此时长度为0的数组并不占用空间,因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量, 数组名这个符号本身代表了一个不可修改的地址常量。我们可以优雅的将buf称之为柔性数组。
      在结构中,buf是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体sdshdr5之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个buf的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。


    对于0长数组的这个特点,很容易构造出变长结构体,如缓冲区,数据包等等

    struct Buffer
    {
        int len;
        char cData[0];
    };

    假如我们要发送1024个字节,我们如何构造这个数据包呢?

    char *buffer = (char*)malloc(sizeof(Buffer)+1024)


    我们首先申请1024字节的空间,其次做一个类型转换如下代码

    Buffer *p = (Buffer*)buffer
    p->len = 1024
    memcpy(p.cData,"1024 data............",1024)
    send(socket,p,sizeof(Buffer)+1024);//发送数据

    sds 数据存储结构

    我们摘取其中一个sdshdr32的数据结构来分析redis中sdsh的数据存储结构

    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
        uint32_t len; /* used */
        uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
        char buf[];
    };

    sdsnew(const char *init) 会根据init数据的长度去分配内存,分配内存的大小为s_malloc(hdrlen+initlen+1) 其中 hdrlen 为sdshdr* 的结构体的大小,initlen为传入的init 变量的数据大小或者为sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) 传入的initlen 的大小。

    sdsnewlen 方法会根据initlen 的数值去通过sdsReqType去确定type的类型,然后根据返回的type数值再通过sdsHdrSize(type)获得hdrlen。 具体代码实现可参见sds.c文件。

    sds s = sdsnew()之后,其中s的位置并不是内存的起始位置, sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1), 而是偏移了sh + hdrlen 后的位置 s = (char*)sh+hdrlen

    sds 有一个关键的宏SDS_HDR 定义如下

    #define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
    

    其中SDS_HDR 能够将s 的指针位置减去 sdshdr##T的大小,从而将指针位置指向sdsnew内存分配的起始位置dh,进而去通过sh去操作sdshdr##T的成员变量。其中T取值为(5,8,16,32,64)

    • 一个 sds 的内部数据结构
      -----------------------------
      | len | alloc | flags | buf |
      -----------------------------
    

    如上,其中buf位置真正存储了字符数据, 前面十三个位置分别存储了buf相关的sds信息。

    • len记录当前字节数组的长度(不包括0),使得获取字符串长度的时间复杂度由O(N)变为了O(1)
    • alloc记录了当前字节数组总共分配的内存大小(不包括0)
    • flags记录了当前字节数组的属性、用来标识到底是sdshdr8还是sdshdr16等
    • buf保存了字符串真正的值以及末尾的一个0

    整个sds的内存是连续的,统一开辟的。在大多数操作中,buf内的字符串实体才是操作对象。统一开辟内存能通过buf头指针进行寻址,拿到整个struct的指针,而且通过buf的头指针减1直接就能获取flags的值, flags = s[-1]

    更详细的sds的分配可参见sds.c中sdsnewlen的实现部分。

    展开全文
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