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  • 在流程演示类内容制作中,箭头动画也是能经常看到的,这里讲如何制作循环移动的箭头。主要知识点:补间动画FLASH制作流程动画动态效果​jingyan.baidu.com适用软件:AnimateCC及其它版本FLASH软件制作步骤:1.打开...

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    在流程演示类内容制作中,箭头动画也是能经常看到的,这里讲如何制作循环移动的箭头。主要知识点:补间动画

    FLASH制作流程动画动态效果jingyan.baidu.com

    适用软件:AnimateCC及其它版本FLASH软件

    制作步骤:
    1.打开软件,新建FLASH文档。

    a38e3e4e0179b4b20db1727be756ab8c.png

    2.在舞台上画一个箭头。

    f8606601abef08744073eb95160d6ce8.png

    3.转换为图形元件。

    9c5aed25d28755362363a4edea68e125.png

    4.复制出两个箭头,并进行对齐。

    19aec93474464e839fe560b1fb160d8f.png

    5.全选三个元件,转换为一个图形元件。

    10a50242326b2e2c9df8611601ef02d5.png

    6.双击进入元件编辑状态。选择三个元件,右键选择分散到图层

    7175b9a6878cedfd93f72ba6b70f9bd0.png

    7.接着将帧延长到20帧,并在最后一帧添加关键帧。

    461dad5fbe783ba00b3079fceec0d649.png

    a3ed9a1e73ffe12a0a1fd8d3b6557b6c.png

    8.在第一帧将最前面和最后面的箭头透明度改为0.

    d007a30e1072c16e1c67af2ecb4f02e1.png

    9.接下来的操作一定要注意,将第一个图层的第一帧按住alt键的同时用鼠标拖到第二个图层的最后一帧。同样将第二个图层的第一帧拖到第三个图层的最后一帧。

    d17f145111b09364898ef5e752eb6f8a.png

    10.在中间帧创建补间动画。

    e333a804b0cc97434f46832f0a16048e.png

    11.回到主场景,延长帧到20帧,即可得到完整的动画效果。

    5abc2b728cf6c0552ce8bb06ade59255.png

    ab734ed8e9feab7754d5fc929bb1d7c7.gif
    如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
    如果感觉我们的文章很有用,记得分享给朋友或同学,让更多人方便的学习到实用的Flash知识。
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  • 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 4 #define MAXSIZE 10//定义队列长度 ... 5 6 static int flag=0;//定义标志位 7 8 typedef struct { 9 int *base; 10 int...
      1 #include<stdio.h>
      2 #include<stdlib.h>
      3 
      4 #define MAXSIZE 10//定义队列长度
      5 
      6 static int flag=0;//定义标志位
      7 
      8 typedef struct {
      9     int *base;
     10     int front;
     11     int rear;
     12 }SqQueue;//创建结构体
     13 
     14 int InitQueue(SqQueue &Q){
     15     Q.base=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));
     16     if(!Q.base)
     17         return 0;
     18     else{
     19         Q.front=Q.rear=0;
     20         return 1;
     21     }
     22 }//创建空链表
     23 
     24 
     25 int IsEmpety(SqQueue &Q){
     26     if(flag==0&&Q.front==Q.rear){
     27         printf("队列为空\n");
     28         return 0;
     29     }
     30     else 
     31         return 1;
     32 
     33 }//判断是否为空
     34 
     35 int IsFull(SqQueue &Q){
     36     if(flag==1&&Q.front==Q.rear){
     37         printf("队列已满\n");
     38         return 0;
     39     }
     40     else
     41         return 1;
     42 }//判断是否已满
     43 
     44 void AddQueue(SqQueue &Q){
     45     if(IsFull(Q)==1){
     46         int e;
     47         printf("请输入元素:\n");
     48         scanf("%d",&e);
     49         Q.base[Q.rear]=e;
     50         Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
     51         flag=1;
     52     }
     53 }//添加元素
     54 
     55 void DeleteQueue(SqQueue &Q){
     56     if(IsEmpety(Q)==1){
     57         int e;
     58         e=Q.base[Q.front];
     59         Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
     60         flag=0;
     61         printf("%d\n",e);
     62     }
     63 }//删减元素
     64 
     65 void Action(SqQueue &Q){
     66     printf("1.入队\n");
     67      printf("2.使队头元素出队,并返回它的值\n");
     68      printf("3.退出\n");
     69      int a;
     70      scanf("%d",&a);
     71       switch(a)
     72       {
     73       case 1:
     74      
     75           AddQueue(Q);
     76           break;
     77       case 2:
     78           
     79           DeleteQueue(Q);
     80           break;
     81       case 3:
     82           exit(0);
     83       default:
     84          printf("输入不合法,请重新输入\n");
     85 
     86       }
     87       Action(Q);
     88 }//操作选项
     89 
     90 int main(){
     91     SqQueue Q;
     92     if(InitQueue(Q))
     93         printf("创建成功。\n");
     94     else{
     95         printf("创建失败。");
     96         system("pause");
     97         return 0;
     98     }
     99     
    100     Action(Q);
    101     
    102     system("pause");
    103     free(Q.base);
    104     return 0;
    105 
    106 
    107 }//主函数

     

     

     

    虽然用标志位实现了,可是将int型数组换为char型数组时会出现错误,在此保留疑问,待解决。

    转载于:https://www.cnblogs.com/Unlimited-Rain/p/7634736.html

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  • 循环&选择 cmp(Compare)比较指令    CMP 把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行比较。但不存储结果,只是正确的更改标志。    一般CMP做完判断后会进行跳转,后面通常会跟上B指令! BL ...

    循环&选择

    cmp(Compare)比较指令

       CMP 把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行比较。但不存储结果,只是正确的更改标志。    一般CMP做完判断后会进行跳转,后面通常会跟上B指令!

    • BL 标号:跳转到标号处执行
    • B.GT 标号:比较结果是大于(greater than),执行标号,否则不跳转
    • B.GE 标号:比较结果是大于等于(greater than or equal to),执行标号,否则不跳转
    • B.EQ 标号:比较结果是等于,执行标号,否则不跳转
    • B.HI 标号:比较结果是无符号大于,执行标号,否则不跳转

    Switch

    1、假设switch语句的分支比较少的时候(例如3,少于4的时候没有意义)没有必要使用此结构,相当于if。 2、各个分支常量的差值较大的时候,编译器会在效率还是内存进行取舍,这个时候编译器还是会编译成类似于if,else的结构。 3、在分支比较多的时候:在编译的时候会生成一个表(跳转表每个地址四个字节)。

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  • 循环单链表 是在在单链表的基础上,用最后的一个结点的指针域指向头结点形成的。因此它在逻辑上是一个环形结构。 要点:1、遍历结束的标志是 p == 【头结点地址】,而不是p==NULL 2、表为空的判断标志是: if( ...

    简介

    循环单链表 是在在单链表的基础上,用最后的一个结点的指针域指向头结点形成的。因此它在逻辑上是一个环形结构。
     
    要点:1、遍历结束的标志是 p == 【头结点地址】,而不是p==NULL
              2、表为空的判断标志是:   if( head->next == head   )
              3、在单循环链表中,从任一结点出发都可访问到表中所有结点
     
     
     

     

     
    循环链表一般还使用尾指针rear保存最后一个结点的地址,因为使用尾指针既可以快速找到 最后一个结点,也可以快速找到头结点。
     

     

    简单的代码实现

     

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<stdexcept>
    
    using namespace std;
    
    struct ListNode
    {
        int element;
        ListNode* next;
        
        ListNode(int e=0,ListNode* nxt=0):element(e),next(nxt)
        {
        }
        
    };
    
    class CircleList
    {
    private:
        
        
        ListNode headNode;    //头结点 
        ListNode* p_rear;     //尾结点指针 
        int size;             //表长度 
    
    public:
        CircleList():headNode(0,0),p_rear(0),size(0)
        {
            p_rear = &headNode;        //尾结点指针初始化时也保存头结点的地址 
            headNode.next = &headNode; //形成环 
        }
        
        ~CircleList()
        {
            ListNode * p = headNode.next;
            
            ListNode *t ;
            while( p!= &headNode  )
            {
                t = p;
                p = p->next;
                delete t;    
            }
        }
        
        
        void append(int e)
        {
            ListNode *new_node = new ListNode(e,&headNode);   //新结点创建 ,新结点的next指向头结点。 
            
            p_rear->next = new_node;
            p_rear = new_node;
            size++;
            
        } 
        
        
        void show()const
        {
            ListNode *p = headNode.next;
            cout<<'[';
            while(p!=&headNode)
            {
                if(p!=headNode.next) 
                    cout<<',';
                cout<<p->element;
                p = p->next;
            }
            cout<<']';
        } 
    };
    
    
    
    int main()
    {
        
        CircleList clist;
        
        clist.append(12);
        clist.append(13);
        clist.append(14);
        clist.append(15);
        clist.append(16);
        clist.show();
    
    
    } 

     

     

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/lulipro/p/7420936.html

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空空如也

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循环标志5