精华内容
下载资源
问答
  • 第一个:定义一个函数求n的阶乘,就是从1乘到n 然后弄个一个循环累加第二个:穷举法:设各有a、b、c只,然后列举所有的abc使之等式成立,弄...描述算法的工具中,N-S结构流程图和传统流程图,算法描述语言具体指什...

    第一个:定义一个函数求n的阶乘,就是从1乘到n 然后弄个一个循环累加第二个:穷举法:设各有a、b、c只,然后列举所有的abc使之等式成立,弄个三重循环就行了第三.

    你好 以下是关于C语言的N-S流程图的百例子: 有50个学生,度要求将他们之中问成绩在答80分以上者打印出来。设n表示学号, n1代表第一个学生版学号, 代表第i个学.

    描述算法的工具中,N-S结构化流程图和传统流程图,算法描述语言具体指什.

    流程图由一些特定意义的图形 流程线及简要的文字说明构成,它能够清晰明确地表示程序的运行过程,图1表示了网上购物的流程。 在使用过程中,人们发现流程线不一定.

    NS图和流程图类似,但又不是流程图,像做表格一样,如图,但是如果做表。

    解决方法:1. 打开WORD文档。2. 点击工具。3. 点击自定义。4. 在绘图处打上勾。5. 就看到的这个工具条。用这个工具条画就可以。

    应该是N-S图的意思,在编写程序之前为了更好的表达整个程序的功能模块、数据流. 这种流程图简称N-S图。NS图的优点: 首先,它强制设计人员按SP方法进行思考并描.

    fs:远端相同 ns:近端相同 bs:背面(反面)相同 一般在x-steel钢结构详图软件所绘制的图纸里面出现的较多。

    #include int fact(int n) { int t=1; for(int i=1;i t*=i; return t; } void main() { int m,n; scanf("%d%d",&m,&n); printf("m!+n!=%d\n",fact(m)+fact(n)); }

    一、先说下思路:1、读取输入的数字a。2、循环读取下一个数字b。3、比较a和b,将他们中比较大的数值,赋值给a。4、继续循环直到十个数输入完毕。5、输出a即为最.

    不过只要画了流程图和NS图就行了! 我很傻的,可以想办法把表格还有箭头。

    基本的思想是累加!s+=1/i; 知道这个就可以写流程图和NS图了. 程序:main() {float s=0; int i; clrscr(); for(i=1;is+=1/i; printf("s=%.2f",s); } }

    n-s流程图由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,它能清晰明确地表示程序的运行过程

    5. printf("%d:请继续输入数字!\n",m); scanf("%d",&y); } if(y==x) printf(.

    很简单,就是用表格画ns流程图,然后把它处理得更完美就可以了

    0→S ,1→n , 1→m 当m≤99 S+1/m→s n+1→n 2n-1→m 输出s

    一, 功能分析 根据系统的功能性质,可以将此系统分为以下几个大的功能模。

    /*#include "stdio.h" int i; void prt() { for(i=5;i<8;i++) printf("%c",'*'); printf("\t"); } main() { for(i=5;i<=8;i++) prt(); } */ #include #include #include.

    如果是让我改错,下面就是正确的代码:#include <stdio.h>#include <conio.h&. printf("z=%f\ns=%f\n",z,s); getch(); }其中一个严重错误就是你在使用r这个变量.

    请使用ns图描述在数组a(1)~a(10)中找最大数的算法

    Procedure 数组找最大值interface 数组A 数组容量10begindeclare i as整型declare max as整型初始化max等于A[0]初始化i等于1loop while i小于10if A[i]大于max then将A[i].

    流程图分哪几种

    流程图也叫框图,它是是用各种几何图形、流程线及文字说明来描述计算过程的框图。用流程图描述算法的优点是:直观,设计者的思路表达得清楚易懂,便于检查修改。

    去看书吧,书上n-s图就有三种结构, 1.顺序 2 选择分支 3 循环; 你去看一下。 第一步:用个选择分支 判断文件是否存在。 第二步:文件存在的话,关闭文件(如果中间.

    还有活动状态和动作状态的区别?(Visio)

    活动图描述的是活动的一个次序,既要支持条件的行为又支持并发的行为。区别:程序流程图明确的指定了每个活动的先后顺序,而活动图描述活动所必要的工作顺序(最.

    要有UML建模9图、DFD数据流、NS流程图,可是现在现在还是没有觉得这些。

    UML建模为什么要有9图,因为每一种图都是从一个不同的视角描述系统,如果目的都是一样的,就没必要弄那么多图。建议你多参考一些项目案例去描述。可以到trufun..

    展开全文
  • 写程序的前提——画流程图

    千次阅读 2019-03-10 11:13:16
    以往我给单片机写代码比较多的就是抄代码,所以并没有怎么用过流程图,这次重新学C语言就是为了全方面提升自己,所以流程图也是必不可少的了。 先来给大家介绍一款画图的工具:亿图 流程图表示 三种基本结构 1 顺序...

    这一次我来说一下流程图的使用。
    以往我给单片机写代码比较多的就是抄代码,所以并没有怎么用过流程图,这次重新学C语言就是为了全方面提升自己,所以流程图也是必不可少的了。
    先来给大家介绍一款画图的工具:亿图

    流程图表示

    在这里插入图片描述三种基本结构
    1 顺序结构
    在这里插入图片描述
    2 选择结构
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述3循环结构
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述三种基本结构的共同特点:
    只有一个入口
    只有一个出口
    结构内的每一部分都有机会被执行到
    结构内不存在“死循环”

    结构化程序设计方法

    自顶而下;
    逐步细化
    模块化设计
    结构化编码

    展开全文
  • 第一题、出下列伪码...第五题、 出下列伪代码程序的流程图和盒图: 第六题、(1).举例说明形式化说明技术和非形式化方法的优缺点。 (2).在什么情况下应该使用形式化说明技术?使用形式化说明技术应遵守哪些规则?
  • 一个是我们将编辑好的bpmn20.xml文件通过我们之前一分钟入门的示例activiti-explorer应用导入进去,查看它的流程图,并完整执行一遍流程。 在编写这个Demo之前,至少要了解Activiti与Spring如何集成、XxxService各自...
  • A) 系统流程图和模块图 B) DFD图、数据词典、加工说明 C) 软件结构图、加工说明 D) 功能结构图、加工说明 5. 分层DFD图的基本原则有(A C D)。 A) 数据守恒原则 B) 分解的可靠性原则 C) 子、父图...
  • 软件工程教程

    热门讨论 2012-07-06 23:10:29
    用例只描述参与者和系统在交互过程中做些什么,并不描述怎么做。 用例 关联关系 用例 泛化关系 用例 泛化关系 用例 用例 用例 用例用于什么情况? 不知道什么情况不用用例 如果没有用到用例,...
  • 1 理解计算机是怎么运行程序的 2 运行一个已解释的程序 3 运行一个已编译的程序 4 C++在哪里 5 理解Visual c++中的程序文件 6 创建源代码文件 7 理解并创建头文件 第二章 结构和语法 8 理解计算机语言 9 理解计算机...
  • 1 理解计算机是怎么运行程序的 2 运行一个已解释的程序 3 运行一个已编译的程序 4 C++在哪里 5 理解Visual c++中的程序文件 6 创建源代码文件 7 理解并创建头文件 第二章 结构和语法 8 理解计算机语言 9 理解计算机...
  • 1 理解计算机是怎么运行程序的 2 运行一个已解释的程序 3 运行一个已编译的程序 4 C++在哪里 5 理解Visual c++中的程序文件 6 创建源代码文件 7 理解并创建头文件 第二章 结构和语法 8 理解计算机语言 9 理解计算机...
  • 1 理解计算机是怎么运行程序的 2 运行一个已解释的程序 3 运行一个已编译的程序 4 C++在哪里 5 理解Visual c++中的程序文件 6 创建源代码文件 7 理解并创建头文件 第二章 结构和语法 8 理解计算机语言 9 理解计算机...
  • 4.1.3窗口程序是怎么工作的 4.2分析窗口程序 4.2.1模块和句柄 4.2.2创建窗口 4.2.3消息循环 4.2.4窗口过程 4.3窗口间的通信 4.3.1窗口间的消息互发 4.3.2在窗口问传递数据 4.3.3SendMessrdge和PostMessage函数的区别...
  • 4.1.3窗口程序是怎么工作的 4.2分析窗口程序 4.2.1模块和句柄 4.2.2创建窗口 4.2.3消息循环 4.2.4窗口过程 4.3窗口间的通信 4.3.1窗口间的消息互发 4.3.2在窗口问传递数据 4.3.3SendMessrdge和PostMessage函数的区别...
  • 4.1.3窗口程序是怎么工作的 4.2分析窗口程序 4.2.1模块和句柄 4.2.2创建窗口 4.2.3消息循环 4.2.4窗口过程 4.3窗口间的通信 4.3.1窗口间的消息互发 4.3.2在窗口问传递数据 4.3.3SendMessrdge和PostMessage函数的区别...
  • 4.1.3窗口程序是怎么工作的 4.2分析窗口程序 4.2.1模块和句柄 4.2.2创建窗口 4.2.3消息循环 4.2.4窗口过程 4.3窗口间的通信 4.3.1窗口间的消息互发 4.3.2在窗口问传递数据 4.3.3SendMessrdge和PostMessage函数的区别...
  • 高质量C++编程指南.zip

    2013-09-26 16:46:18
    (4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。 (5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。 (6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。 (7) 真正的程序员认为自己比...
  • 疯狂JAVA讲义

    2014-10-17 13:35:01
    4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么...
  • 4.1.3 窗口程序是怎么工作的 92 4.2分析窗口程序 99 4.2.1 模块和句柄 99 4.2.2 创建窗口 101 4.2.3 消息循环 107 4.2.4 窗口过程 109 4.3窗口间的通信 114 4.3.1 窗口间的消息互发 114 4.3.2 在窗口间传递数据 117 ...
  • 4.1.3 窗口程序是怎么工作的 92 4.2分析窗口程序 99 4.2.1 模块和句柄 99 4.2.2 创建窗口 101 4.2.3 消息循环 107 4.2.4 窗口过程 109 4.3窗口间的通信 114 4.3.1 窗口间的消息互发 114 4.3.2 在窗口间传递数据 117 ...
  • 4.1.3 窗口程序是怎么工作的 92 4.2 分析窗口程序 99 4.2.1 模块和句柄 99 4.2.2 创建窗口 101 4.2.3 消息循环 107 4.2.4 窗口过程 109 4.3 窗口间的通信 114 4.3.1 窗口间的消息互发 114 4.3.2 在窗口间...

空空如也

空空如也

1 2 3 4
收藏数 71
精华内容 28
关键字:

循环结构流程图怎么画