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  • C指针通过编译器实现汇编类似内存间接寻址功能, 编程语言的差异主要来自编译器的解释吧。 担心图片久了失效,我都重新转存的哈,希望造福对此感兴趣的同学们。。 参考URL: ...

    C指针通过编译器实现汇编类似内存间接寻址功能,

    编程语言的差异主要来自编译器的解释吧。

    担心图片久了失效,我都重新转存的哈,希望造福对此感兴趣的同学们。。

    参考URL:

    http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=105674

    http://blog.csdn.net/willjet/article/details/5792689

    http://bbs.21ic.com/icview-45502-1-1.html

    作者:乱雪 来源:hi.baidu.com/lu4nx
    R.E.C--F22叫我来篇稿,我实在不知道写啥,也很久没写过技术方面的东西了,刚看书时突然想到了写指针,所有的C语书上都把指针描述得很抽象,所以,老规矩,结合调试器+汇编来理解它。
    其实指针和汇编中的间接寻址很像,抽象点说,运用指针可以间接性地访问某变量内容。我说得太抽象了,扔代码上来吧:

    代码:
    /*
    
    C语指针演示,by:乱雪
    
    2010.1.21
    
    */
    
    #include <stdio.h>
    
    int main(void)
    {
    int count = 10,lx, *pointer;  //定义两个整型变量count和lx,一个指针pointer。
    
    pointer = &count;   //把count的内存地址赋给pointer,“&”是C语中的地址运算符,用于取内存地址
    lx = *pointer;        //用“*”获得指针指向的内容,即 lx = 10
    return 0;
    }
    

    这时lx的值就是10,可以加句printf("%d \n",lx);看到。
    好了,进调试器来解释吧。编译环境VC6.0,调试器是VC6.0默认的调试器。需要观众有汇编语言的基础。
    先在int count = 10,lx;处下个断点(右键——“Insert/Remove Breakpoint”),然后按F5,进入调试状态后,会自动在断点处停下来,此时点在断点行处右键——“Go To Disassembly”,来到汇编窗口。
    这个时候断点处的代码如下:

    代码:
    mov         dword ptr [ebp-4],0Ah
    

    0A是10的16进制,ebp-4是第一个变量count的地址,mov是传送指令。此句的意思是把10赋值给ebp-4,即count = 10。为了证明这一点,按一下F10单步运行,然后打开Watch窗口,在“名称”里键入&count,就看到了count的地址,如图:

     

    在这里顺便说下,我们定义了三个变量,分别是count、lx和pointer,那么分别对应的地址是ebp-4、ebp-8、ebp-0Ch,因为整型变量占4字节内存,每次ebp都会减少4。
    根据刚才代码中的顺序,下一句是pointer = &count;,将pointer指向count的内存地址,我们看对应的汇编代码:

    代码:
    lea         eax,[ebp-4]
    mov         dword ptr [ebp-0Ch],eax
    

    前面说过,ebp-4是count变量的内存地址,为了直观点,我把上面的汇编代码改一下:

    代码:
    lea         eax,[count]
    mov         dword ptr [pointer],eax
    

    lea指令就是把一个内存变量有效的地址传送给指定的寄存器。第一句lea   eax,[ebp-4]是把count的地址传到eax寄存器,根据刚才在Watch窗口中看到的count地址是0012ff7c,那么eax里面的值就是0012ff7c。第二句mov   dword ptr [ebp-0Ch],eax是把eax中的值传到ebp-0Ch(pointer)中。很明显,pointer = &count;这句代码就等同于pointer = 0012ff7c;。为了直观点,打开Registers窗口,观察寄存器。按三下F10执行三次单步运行,执行完mov dword ptr [ebp-0Ch],eax指令,这个时候寄存器内容如图:

     

    看EAX的值正好是count变量的内存地址0012FF7C。然后在Watch窗口中输入pointer,可以看到pointer的内容是0x0012ff7c,如图:

     

    说明pointer已经指到了count的内存地址了。
    接下来看下一句代码lx = *pointer;,对应的汇编代码如下:

    代码:
    mov         ecx,dword ptr [ebp-0Ch]
    mov         edx,dword ptr [ecx]
    mov         dword ptr [ebp-8],edx
    

    为了直观,我改一下代码:

    代码:
    mov         ecx,dword ptr [pointer]
    mov         edx,dword ptr [ecx]
    mov         dword ptr [lx],edx
    

    这行代码意思是取出pointer指向的内容赋给变量lx。汇编代码中第一句mov   ecx,dword ptr [ebp-0Ch]意思是把ebp-0Ch(pointer)中的值传入到ecx寄存器中,刚才已经知道,pointer的内容是0x0012ff7c,那么这个时候ecx的值就是0x0012ff7c。第二句mov edx,dword ptr [ecx]意思是取出ecx寄存器中的地址对应的值放入edx寄存器,此时edx寄存器的值就是count的值10了。最后再mov dword ptr [ebp-8],edx,把edx寄存器中的值传到变量lx中。为了观察到整个过程,我们单步运行,直到运行完mov edx,dword ptr [ecx]这句指令,然后观察Registers窗口,看到ECX的值是0012FF7C。ECX的值已经是count的内存地址了:

     

    再单步运行一次,运行完指令mov edx,dword ptr [ecx],再看Registers窗口,EDX的值是0000000A,A是10的十六进制表示。

     

    简单总结下就是:首先将变量的地址放入寄存器中,然后再取出寄存器中存放地址对应的值。C指针的内幕就这样,自己跟着调试一次代码,就会理解了。如有不足之处欢迎一起讨论:)

    c语言中指针和数组在编译时的区别 例如:int a[10]和int *b,a[5]和*(b+5) 在编译的时候区别是什么? 经过反复的查资料和请教他人,最后在《c专家编程》里找到了很好的答案。

        1。编译器对数组名和指针变量的处理方式 编译器在编译时会产生一个符号表,记录了符号名和它的地址。对于指针变量,这显然很好理解。而数组名就不那么明显了,它仅仅是一个符号而已,何来地址?编译器是这样处理的,它记录了array[0]的地址;这和我们通常的理解也是一样的。    

    2。带下标形式的数组和指针寻址方式      

       (1)数组情形            

    char a[9]="abcdefgh";             ...             c=a[i];

                在编译期,会在符号表中创建这样一条记录:             name:a  address:9980             要获取a[i]的值分两个步骤:            

    step 1:取得i的值并和9980相加            

    step 2:在内存地址(9980+i)处取其内容
            (2)指针情形            

    char* p="abcdefgh";             ...             c=p[i];            

    在编译期,会在符号表中创建这样一条记录:             name:p  address:4624             要获取p[i]的值分三个步骤:            

    step 1:在内存地址4624处取其内容,比如说“5081”            

    step 2:取得i的值并和5081相加             step 3:在内存地址(5081+i)取其内容

    来自:http://blog.csdn.net/hairetz/archive/2009/04/30/4141043.aspx

    一、预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分   

    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其    操作方式类似于数据结构中的栈。   

    2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。   

    3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的    全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另    一块区域。   -   程序结束后由系统释放。   

    4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放   

    5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

    二、例子程序     

    这是一个前辈写的,非常详细     

    //main.cpp     

    int   a   =   0;   全局初始化区     

    char   *p1;   全局未初始化区     

    main()     

    {     

    int   b;   栈     

    char   s[]   =   "abc";   栈     

    char   *p2;   栈     

    char   *p3   =   "123456";  123456/0在常量区,p3在栈上。     

    static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区     

    p1   =   (char   *)malloc(10);     

    p2   =   (char   *)malloc(20);      分配得来得10和20字节的区域就在堆区。     

    strcpy(p1,   "123456");   123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"    优化成一个地方。   

      }   

    2.6存取效率的比较        

    char   s1[]   =   "aaaaaaaaaaaaaaa";     

    char   *s2   =   "bbbbbbbbbbbbbbbbb";     

    aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;     

    而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;     

    但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。      比如:     

    #include     

    void   main()     

    {     

    char   a   =   1;     

    char   c[]   =   "1234567890";     

    char   *p   ="1234567890";     

    a   =   c[1];     

    a   =   p[1];     

    return;     

    }     

    对应的汇编代码     

    10:   a   =   c[1];      00401067   8A   4D   F1   mov   cl,byte   ptr   [ebp-0Fh]      0040106A   88   4D   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],cl     

    11:   a   =   p[1];      0040106D   8B   55   EC   mov   edx,dword   ptr   [ebp-14h]      00401070   8A   42   01   mov   al,byte   ptr   [edx+1]      00401073   88   45   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],al     

    第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到    edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。   

    来自:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008611/124612.html

    是常量的情况:  把"abc"赋给一个字符指针变量时,如char* ptr = "abc";因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序的常量区是编译器最合适的选择。所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译通过,但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序常量区中的东西。记得哪本书中曾经说过char* ptr = "abc";这种写法原来在c++标准中是不允许的,但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许,但是建议的写法应该是const char* ptr = "abc";这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。又扩展一下,如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc/0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的,只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。

    来自:http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=979141

    回复 #1 specter117 的帖子

    不知道你想要的是不是这个:
    (1)对于顺序访问的而言,数组比链表效率高。
    (2)对于数组,间接访问(指数组名+下标)绝不比指针访问的效率高。
    比如:
    int i; int b[100];
    数组访问;  
    for(i = 0; i < 100; i++)  
    {    
    b[i] = 0;
      }
    指针访问:  
      int *p = b;   
    for(i = 0; i < 100; i++)  
    {        
    *p++ = 0;  
    }
    数组访问时,b等价于*(b + i) =*( (char *)b + i * sizeof(int) ) 指针访问时,*p++等价于*(p + 1) = *((char *)p + 1 * sizeof(int))
    由于sizeof是在编译时确定的,所以 b = *((char *) b + 4 * i) 而 *p++ = *((char *)p + 1) 间接访问有乘法运算,而指针访问只有加法运算,
    所以在这里,间接访问没有指针访问效率高。
    展开全文
  • 直接寻址、间接寻址、立即寻址

    万次阅读 多人点赞 2018-06-01 11:38:56
    一、前言 直接寻址、间接寻址、立即寻址,只是CPU在通过总线与内存交互时的不同交互方法,而产生的三种概念词!对于这些寻址方式,很多人没有听说过,但是对于学习汇编的同学来说,非常熟悉,很多书中都有提到过这几...

    一、前言

        直接寻址、间接寻址、立即寻址,只是CPU在通过总线与内存交互时的不同交互方法,而产生的三种概念词!

    对于这些寻址方式,很多人没有听说过,但是对于学习汇编的同学来说,非常熟悉,很多书中都有提到过这几种寻址方式,但是没有细说,这里来给大家详细介绍一下这三种寻址方式的不同体现在哪里!

    二、直接寻址

        直接寻址即直接给出内存单元的物理地址/虚拟地址直接寻址!

    详细说一下:

    假如有一个内存,且大小是:0x00000000~0xFFFFFFFF

    每个物理地址代表一个内存单元(这里抛开虚拟内存管理机制),那么我想要取得0x00000001地址里的数据,首先CPU需要通过地址总线找到该内存单元,然后通过控制总线确定操作方法,在通过数据总线将其数据送回来,便于处理!

    那么我们要怎样将地址给CPU呢?

    答:

    放到CS段地址寄存器中,CS寄存器负责保存段地址,CPU会根据此段地址,去内存中将指令读取到CS:IP寄存器当中,然后执行!

    假如我想要将0x00000001地址里的数据取出来,放到AX寄存器当中,那么需要在内存中写好指定代码:

    MOVE AX,[DS:0x00000001H]

    MOVE AX,[0x00000001H]

    (AX内存=DS+0x00000001H)

     

    DS是段寄存器,这里无需多说,详细介绍可以看这篇文章:C语言内存模型详细介绍_堆栈介绍

     

    操作系统会自动帮我们把CS:IR寄存器指向我们的代码段,当CPU将指令取到CS:IP寄存器以后,就会通过CU控制单元译码解析指令转换成对应的电平信号,驱动CPU晶体管工作!

    CPU会直接将段地址+0x00000001的物理地址通过北桥,传送给内存芯片,内存芯片会把该地址里的数据取回来传递给CPU,当CPU接受到返回来的数据时,会把该数据写入到AX寄存器,这样一个指令就执行完成了,实际上并不是一个指令,其实CPU要分好几次时钟周期来执行,第一次去将DS寄存器里的段首地址读取出来,第二次加上0x00000001,第三次去内存中取数据,第四次将获取到的数据写入到AX中,即四个个时钟周期来完成一个指令,其中还会用到alu运算单元来进行段地址+偏移地址的运算,所以实际上可能需要多个时钟周期来完成!

    CPU是由晶体管来驱动的,每次开关驱动一次都称为一次时钟周期,时间周长不算,一般用赫兹来表示时钟周期的单位!

    上面的过程仅一步到位非常之快,因为我们直接给出了实际物理地址!

    下面来说说间接寻址

    三、间接寻址

    间接寻址是建立在直接寻址之上的一种概念,地址不是直接寻址那样直接给出,而是通过某个特定的内存单元得出,第一次是得到某个特定内存单元里的地址数据,第二次在将得出的地址进行DS+偏移地址H的运算直接寻址!

    这样说可能有点含糊不清,不过来看一下这段汇编代码,你就应该能明白直接寻址与间接寻址之间的区别了:

    MOV esp,0x00000001
    MOV AX,[esp]

    esp、eax等寄存器均为8086寻址寄存器,用于暂时存放地址的,并且寻址时也是以DS+esp的方式!

    其实esp和eax等e开头的寄存器和AX,BX,CX通用寄存器的作用没有区别,只是CPU设计者,设计出这么多寄存器是为了方便区分,某些寄存器做某些事情,这样更加方便于统一和区分,你也可以使用BX来进行间接寻址,只要你在里面写上[],这个括号在汇编里表示寻址括号,如果你把bx用[]括起来,CPU会把BX里的内容当做地址看待!

    这样的话,CPU要做的工作可就很多了,首先要将0x00000001地址送入到esp里,在将esp里的地址取出来,然后通过DS+esp在去内存中寻址,在取回来放到AX中!

    所以间接寻址说的明白一点,就是通过寄存器得到要寻址的地址,然后在寻址,而非直接给出地址直接寻址!

     

    上面有个疑惑,就是直接寻址的地址是怎么来的?

    答:在内存中取出指令存入到IP寄存器时,这个地址就已经存放进去了,在IP寄存器的低位,直接寻址的地址是存放在指令中的,而不需要二次获取!

     

    其如果使用间接寻址,在8085系列的CPU设计出了R0,R1的寄存器,并且如果间接寻址使用@符号表示

    mov R0,0x00000001
    mov ax,@R0

    用于表示间接寻址,不过这种寻址方式更加少见了,因为自8086系列CPU出现以后,[]指令的出现,更加方便于寻址,并且直观性更强,但是还是可以使用上面这种方法寻址的,因为向前兼容(即新的东西兼容老的东西),只是不同架构的CPU编写方法不同,但意思都是一个样!

     

    三、立即寻址

     

    通过上面的了解,立即寻址就非常简单了,即立即数寻址!

    立即数即指令的一部分,平常我们所看到的编程语言当中:

    int a = 5;

    这样我们在栈中保存了一个数据5,但是它是有空间的,在汇编中对它寻址是这样的:

    比如a在栈中的偏移地址是0x135h

    mov ax,[135h]

    CPU会到135h的内存中根据位宽寻址,将值寻回来以后,放入到ax寄存器当中!

     

    立即数不同,立即数是不占任何空间的,它存在于代码段,是指令的一部分:

     

    mov ax,135H

    ax内容=135

    当这个指令执行完成之后内存被释放掉之后,我们下次想要找到这个内存空间是找不到的!

    立即寻址要快于其它寻址,因为它无需进行寻址!

     

    展开全文
  • 寄存器间接寻址

    2021-01-06 14:34:58
    某指令采用寄存器间接寻址访问内存操作数,则在它执行时需要访问内存2次。

    某指令采用寄存器间接寻址访问内存操作数,则在它执行时需要访问内存2次。

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  • 直接寻址、间接寻址、立即寻址,只是CPU在通过总线与内存交互时的不同交互方法,而产生的三种概念词! 对于这些寻址方式,很多人没有听说过,但是对于学习汇编的同学来说,非常熟悉,很多书中都有提到过这几种寻址...

    一、前言

        直接寻址、间接寻址、立即寻址,只是CPU在通过总线与内存交互时的不同交互方法,而产生的三种概念词!

    对于这些寻址方式,很多人没有听说过,但是对于学习汇编的同学来说,非常熟悉,很多书中都有提到过这几种寻址方式,但是没有细说,这里来给大家详细介绍一下这三种寻址方式的不同体现在哪里!

    二、直接寻址

        直接寻址即直接给出内存单元的物理地址/虚拟地址直接寻址!

    详细说一下:

    假如有一个内存,且大小是:0x00000000~0xFFFFFFFF

    每个物理地址代表一个内存单元(这里抛开虚拟内存管理机制),那么我想要取得0x00000001地址里的数据,首先CPU需要通过地址总线找到该内存单元,然后通过控制总线确定操作方法,在通过数据总线将其数据送回来,便于处理!

    那么我们要怎样将地址给CPU呢?

    答:

    放到CS段地址寄存器中,CS寄存器负责保存段地址,CPU会根据此段地址,去内存中将指令读取到CS:IP寄存器当中,然后执行!

    假如我想要将0x00000001地址里的数据取出来,放到AX寄存器当中,那么需要在内存中写好指定代码:

    MOVE AX,[DS:0x00000001H]

    MOVE AX,[0x00000001H]
    (AX内存=DS+0x00000001H)
    DS是段寄存器

    操作系统会自动帮我们把CS:IR寄存器指向我们的代码段,当CPU将指令取到CS:IP寄存器以后,就会通过CU控制单元译码解析指令转换成对应的电平信号,驱动CPU晶体管工作!

    CPU会直接将段地址+0x00000001的物理地址通过北桥,传送给内存芯片,内存芯片会把该地址里的数据取回来传递给CPU,当CPU接受到返回来的数据时,会把该数据写入到AX寄存器,这样一个指令就执行完成了,实际上并不是一个指令,其实CPU要分好几次时钟周期来执行,第一次去将DS寄存器里的段首地址读取出来,第二次加上0x00000001,第三次去内存中取数据,第四次将获取到的数据写入到AX中,即四个个时钟周期来完成一个指令,其中还会用到alu运算单元来进行段地址+偏移地址的运算,所以实际上可能需要多个时钟周期来完成!

    CPU是由晶体管来驱动的,每次开关驱动一次都称为一次时钟周期,时间周长不算,一般用赫兹来表示时钟周期的单位!

    上面的过程仅一步到位非常之快,因为我们直接给出了实际物理地址!

    下面来说说间接寻址

    三、间接寻址

    间接寻址是建立在直接寻址之上的一种概念,地址不是直接寻址那样直接给出,而是通过某个特定的内存单元得出,第一次是得到某个特定内存单元里的地址数据,第二次在将得出的地址进行DS+偏移地址H的运算直接寻址!

    这样说可能有点含糊不清,不过来看一下这段汇编代码,你就应该能明白直接寻址与间接寻址之间的区别了:

    MOV esp,0x00000001
    MOV AX,[esp]
    esp、eax等寄存器均为8086寻址寄存器,用于暂时存放地址的,并且寻址时也是以DS+esp的方式!

    其实esp和eax等e开头的寄存器和AX,BX,CX通用寄存器的作用没有区别,只是CPU设计者,设计出这么多寄存器是为了方便区分,某些寄存器做某些事情,这样更加方便于统一和区分,你也可以使用BX来进行间接寻址,只要你在里面写上[],这个括号在汇编里表示寻址括号,如果你把bx用[]括起来,CPU会把BX里的内容当做地址看待!

    这样的话,CPU要做的工作可就很多了,首先要将0x00000001地址送入到esp里,在将esp里的地址取出来,然后通过DS+esp在去内存中寻址,在取回来放到AX中!

    所以间接寻址说的明白一点,就是通过寄存器得到要寻址的地址,然后在寻址,而非直接给出地址直接寻址!

    上面有个疑惑,就是直接寻址的地址是怎么来的?

    答:在内存中取出指令存入到IP寄存器时,这个地址就已经存放进去了,在IP寄存器的低位,直接寻址的地址是存放在指令中的,而不需要二次获取!

    其如果使用间接寻址,在8085系列的CPU设计出了R0,R1的寄存器,并且如果间接寻址使用@符号表示

    mov R0,0x00000001
    mov ax,@R0
    用于表示间接寻址,不过这种寻址方式更加少见了,因为自8086系列CPU出现以后,[]指令的出现,更加方便于寻址,并且直观性更强,但是还是可以使用上面这种方法寻址的,因为向前兼容(即新的东西兼容老的东西),只是不同架构的CPU编写方法不同,但意思都是一个样!
    三、立即寻址

    通过上面的了解,立即寻址就非常简单了,即立即数寻址!

    立即数即指令的一部分,平常我们所看到的编程语言当中:

    int a = 5;
    这样我们在栈中保存了一个数据5,但是它是有空间的,在汇编中对它寻址是这样的:

    比如a在栈中的偏移地址是0x135h

    mov ax,[135h]
    CPU会到135h的内存中根据位宽寻址,将值寻回来以后,放入到ax寄存器当中!
    立即数不同,立即数是不占任何空间的,它存在于代码段,是指令的一部分:

    mov ax,135H
    ax内容=135

    当这个指令执行完成之后内存被释放掉之后,我们下次想要找到这个内存空间是找不到的!

    立即寻址要快于其它寻址,因为它无需进行寻址!

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  • 计算机只容许使用bx、si、di...寄存器间接寻址:[基址寄存器/变址寄存器] 寄存器相对寻址:[基址寄存器/变址寄存器+偏移量值] 基址变址寻址:[基址寄存器+变址寄存器] 相对基址变址寻址:[基址寄存器+变址寄存器+...
  • Linux汇编----变址寻址与间接寻址

    千次阅读 2016-08-14 13:13:59
    经常会把AT&T汇编语法中的变址寻址与寄存器间接寻址搞混。 变址寻址特别适合于访问内存中的一系列连续数据,即数组。表达式格式为 base_address(offset_address,index,size)
  • 直接寻址是一种基本的寻址方法,它的主要特点是:在指令格式的地址的字段中直接指出操作数在内存的地址。由于操作数的地址直接给出而不需要经过某种变换,所以称这种寻址方式为直接寻址方式。在指令中直接给出参与...
  • 指针运算符*(间接寻址符)的优先级低于自增运算符 *lower++; 这条语句意为指针lower指向下一个内存,然后取其地址 (*lower)++; 真正想要让指针指向的内容自增应该加个括号
  • c语言内存分配对应 一个小想法--理解指针的机制和汇编中的寄存器间接寻址 电脑杂谈 发布时间:2018-02-12 01:10:34 来源:网络整理 c语言内存分配对应 一个小想法--理解指针的机制和汇编中的寄存器间接寻址,...
  • 分别成为单,双和多操作数指令指令属性指令长度:有单字节,双字节和多字节指令等指令执行时间指令的寻址方式CPU将CS:IP指向的内存单元中的内容看作指令寻址方式:即指令中提供操作数或者操作数...
  • 寻址方式是指寻找指令或者操作数的有效地址的方式。即确定本条指令的数据地址及下一条指令将要执行的指令地址的方法。...而A可以是寄存器的标号,也可以是内存地址,所以(A)是对应的数值。例如...
  • 指令系统(指令、寻址方式、CSIC、RISC)1、指令告诉计算机从事某一特殊运算的代码 数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令。指令周期是执行一条指令所需要的时间,...
  • Intel X86 的内存寻址模式 1. 直接寻址(Direct memory addressing mode) 通过立即数直接指定偏移地址,段地址隐含在指令中,当然也可以人为指定段...2. 寄存器间接寻址(Register based indirect addressing mode...
  • 指令系统(指令、寻址方式、CSIC、RISC)1、指令告诉计算机从事某一特殊运算的代码 数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令。指令周期是执行一条指令所需要的时间,...
  •  指针存储的内容不是具体的值,而是系统分配给对应变量的地址,这样,通过对指针(变量地址)的操作就可以实现对变量的操作,如赋值,查询,删除,甚至释放变量内存。 在汇编或者说处理器中,在实现运算,访问等...
  • 顺序寻址方式 由于指令地址在内存中按顺序安排,当执行一段程序时,通常是一条指令接一条指令地顺序进行。也就是说,从存储器取出第1条指令,然后执行这条指令;接着从存储器取出第2条指令,再执行第二条指令;接着...
  • 寻址方式和常用汇编 以下是几个常见的mov的用法(32位系统为例) 寻址方式 例子 解释 寄存器寻址 movl %:eax, %edx edx = eax 立即寻址 movl $0x123, %edx ...间接寻址 movl (%ebx), %edx edx ...
  • LABEL : 为一个标号定义大小属性,但不分配内存与下一个变量共用内存,与C中UNION类似 .386 .model flat,stdcall .stack 4096 ExitProcess PROTO,dwExitCoed:DWORD .data val16 LABEL WORD val32 DWORD 12345678h ...
  • 指令结构 指令=操作码+操作数 指令又分无操作数指令、单操作数指令和双操作数指令。没有三操作数指令-_- ————————...4、间接寻址 (寄存器方式的升级版,基址寄存器+变址寄存器+偏移量) ————————
  • 目录8086存储器组织DOS加载程序过程.com文件加载过程8086的分段管理基本概念1基本概念2基本概念3存储器的分段管理段寄存器指令的组成8086寻址...间接寻址方式寄存器相对寻址方式基址变址寻址方式相对基址变址寻址方式...
  • CPU寻址方式

    2020-03-12 17:22:36
    指令 汇编指令=操作码+地址码,操作码即对数据进行操作的方式,地址码为获取操作数的方式。 寻址方式 马上寻址:地址码就是操作数,可以直接对地址码...间接寻址(属于内存寻址):地址码为内存地址,内存地址里...
  • 通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 1.什么是内存地址以及如何访问它 正如您所知道的...
  • 寻址方式

    2018-11-12 17:33:53
    数据存放在内存的时候,8086CPU五种寻址方式 1.直接寻址 2.寄存器间接寻址 3.寄存器相对寻址 4.基址变址寻址 5.相对基址变址寻址
  • 最近在做一个测量阻抗心率的算法,背景是基于阻抗测量原理,运用家用人体秤的金属电极片(或者ITO),进行...比如在内存翻PAGE,翻BANK的问题上,由于对直接寻址和间接寻址的理解误差,导致心率算法版本更新迭代时,...

空空如也

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内存间接寻址