精华内容
下载资源
问答
  • 网络用户群体行为分析与研究,李传辉,,用户群体分析利用了单用户网络行为分析的结果,首先,用户群网络分析模块对单个用户所得到的抽样数据进行处理,构建基本用户模型
  • 网络棋牌游戏用户群体

    千次阅读 2017-02-23 13:01:23
    而棋牌游戏用户群体的结构变化,使得棋牌游戏的用户群有着独特的特点。网络棋牌开发商就一直致力于棋牌游戏的开发,紧跟棋牌游戏的发展潮流。开发出来的游戏可以实现三网互通,大大降低了棋牌游戏投资成本。以下来...
            棋牌游戏的流行,不仅归功于网络宽带和智能手机的普及,还要归功于大众对于娱乐要求和生活质量的提高。而棋牌游戏用户群体的结构变化,使得棋牌游戏的用户群有着独特的特点。网络棋牌开发商就一直致力于棋牌游戏的开发,紧跟棋牌游戏的发展潮流。开发出来的游戏可以实现三网互通,大大降低了棋牌游戏投资成本。以下来具体介绍分析一下网络棋牌游戏用户群体。
    网络棋牌游戏用户群体
            网络棋牌游戏比一般的网络游戏有着更多的用户数量,而且数量稳定,在线时间长。棋牌游戏不需要过度的专业技巧,也不需要很快的反应能力,对于用户的要求能很低,入手很快,时间很容易控制,你可以玩一把棋牌,也可以玩一下午,不会因为时间的限制而限制了游戏的娱乐性,这就吸进了很多用户。而一般网络棋牌游戏的用户都是有着固定收入,固定网络的中、高收入人群。每天都有一定的在线时间,工作压力大,但是业余时间多,他们需要通过一定的活动来消遣娱乐,个人的女王。 》》》
           这类用户群体不同于探险,打斗类游戏的用户。探险、打斗类游戏的用户一般是少年,青少年为主,他们没有支付能力,而且对于游戏没有忠实度,只是喜欢在游戏中寻找新鲜和刺激,希望在游戏中找到认同感和刺激感,一旦又比现在自己玩的游戏更好玩的游戏,他们就会立刻放弃自己玩的游戏。因此,加入打斗类游戏,探险类游戏的开发的开发商,要有着更大的风险。而棋牌类游戏的用户有着很强的支付能力,有着这完整的世界观,不会沉溺于游戏,又乐于为自己喜爱的游戏付钱买单,他们喜欢使用符合自己的使用规则的游戏,而且这种习惯不会轻易改变,一旦选择一款游戏又不会轻易改变。因此棋牌游戏的用户更加稳定,这就使得棋牌游戏的利润十分可观,全国棋牌游戏开发商也因此纷纷兴起。
    地方棋牌游戏是棋牌游戏中最受欢迎的游戏,地方棋牌游戏的用户群很明显,适宜地区为界限,分别各自占有各自的用户群,因此地方性棋牌开发受到各类棋牌开发公司的青睐。无论是大型的棋牌开发公司,还是刚刚起步的棋牌开发公司都加入了地方棋牌开发的战争中,利用各类营销手段和游戏平台,来推广自己。
    以上关于“网络棋牌游戏用户群体”的介绍,棋牌游戏开发公司是一家有着多年从业经验的棋牌游戏开发商,得到了业内外的一致认可。棋牌游戏开发商致力于打造以互动休闲娱乐内容为核心的游戏,能满足不同网络棋牌游戏者的要求,男女老少皆宜。有很多退休老年人在家没事做,就打起了网络棋牌游戏,由于操作简单,老少皆宜,棋牌游戏得到了越来越多的人的由衷喜爱和认可,在当今社会娱乐文化中占有极其重要的地位。
    展开全文
  • 文章目录一、产品优化创造思维如何培养1.1 产品优化创造思维培养二、用户体验设计原则2.1 可见原则2.2 场景贴切原则2.3 可控原则2.4 一致性原则...三套用户画像四、用户群体卡片4.1 用户群体卡片4.2 举例4.3 用户使用

    一、产品优化创造思维如何培养

    1.1 产品优化创造思维培养

    1. 产品设计的思维
      【设计思维是以人为本的利用设计师的敏感性以及设计方法在满足技术可实现性和商业可行性的前提下来满足人的需求的设计精神和方法。—IDEO设计公司总裁Tim Brown】
      (1)以人为本—落地需求可行性。人们真的是需要的吗
      (2)科技为本–落地实施可行性。比如电池问题,漏洞。
      (3)商业环境为本–落地盈利可行性。
    2. 做有温度的产品。细节决定成败
    3. 吉祥物和logo
      目的:增强用户的认知、形象化简历情感链接、品牌差异化、增加附加值。
    4. 品牌
      品牌溢价即品牌的附加值。一个品牌同样的产品能比竞争品牌卖出更高的价格,称为品牌的溢价能力。建立品牌意识。
    5. 建立产品气质
      (1)超出预期。幸福 = 效果/期望值。
      用户真心想要的产品和服务于他们实际购买或者使用的东西之间,总是存在一道巨大的鸿沟,而这道鸿沟,就代表着创造新需求的机会,也就是说,越过这道鸿沟,就表示超出用户的预期。
      (2)人性设计。
      乔布斯的设计理念:极简明快(少即是多,作必要的减法)、直指人心(用户的需求得到满足,产品不背离核心)、不离现实(设计来源于生活,要注重观察了解生活细节)、活用实用、继承传统、不断超越。
      (3)情感共鸣。
      将产品打造成用户的知音、知己,有温度,有情感,沟通默契,以求最终感动用户。设计的时候为用户照相,细心体贴,从而引发共鸣。
    6. 扩大视野
      (1)圈子、人脉
      (2)看书
      (3)互联网查阅资料

    二、用户体验设计原则

    2.1 可见原则

    保证页面的内容可见、状态可见、变化可见。任何需要出现的信息,都改在出现的地方出现。

    2.2 场景贴切原则

    设计要结合场景(时间、地点、人物、事件、环境),贴切场景。

    2.3 可控原则

    用户需要自己能够把控产品运行的状态。

    2.4 一致性原则

    用户需要在同一套产品中接受同一套规范。比如:粉丝–关注者。回复验证码即可绑定账号。

    2.5 防错、防呆原则

    用尽量足够的提醒和设计,让用户不要混淆。

    2.6 协助用户记忆原则

    在需要记忆某些信息的时候,产品要帮助。比如:删除7张照片将从该文件夹中移除的提示。

    2.7 简约易读原则

    界面要足够的简单、简约易读。

    2.8 容错原则

    向用户提醒犯错的可能,并提供用户挽回错误的方法。比如输入错误密码时。

    2.9 灵活高效原则

    用户在使用时,要方便、高效地完成任务。比如出现您可能想要发送的图片。

    三、用户角色和用户画像

    3.1 用户角色

    3.1.1 概念

    user persona,从用户群体中抽象出来的典型用户,一般会包含:
    (1)个人基本信息
    (2)家庭、工作、生活环境描述
    (3)与产品使用相关的具体情境,用户目标或产品使用行为描述等

    3.1.2 特点

    (1)用户角色是用户属性的集合,不是具体的谁
    (2)它应该能准确描述出产品用户,一般会设置三到四个用户角色。
    也是通常意义上的目标用户群体。

    3.1.3 目的

    (1)在产品早期和发展期,会较多地借助用户角色, 帮助产品人员,理解用户需求。
    (2)从为所有人做产品,变成为三四个人做产品,间接地降低了复杂度。
    (3)堵住产品的决策和设计,尽可能减少主观臆测,理解用户到底真正的需要什么,从而知道如何更好地为不同类型的用户服务。

    3.2 用户画像

    用户画像是根据用户社会属性、生活习惯和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。
    构建用户画像的核心工作是给用户贴标签,而标签是通过度一户信息分析而来的高度精炼的特征标识。
    用户标签:静态标签(稳定的信息)、动态标签(不稳定的信息)。

    3.2.1 静态信息

    (1)维度一:人口属性
    自然属性:姓名、性别、年龄、身高、体重、地域、星座、血型等
    社会属性:职业、婚姻、教育程度等
    区别:自然属性具有先天性,一旦形成将一直保持着稳定不变的状态,比如性别、地域、血型。社会属性则是后天形成的,处于相对稳定的状态,比如职业、婚姻。
    (2)维度二:心理现象
    心理:思维、想象、言语等
    个性:勇敢、怯懦、优柔寡断、开朗、抑郁等
    结合人口属性和心理现象都带有先天的性质,整体处于稳定的状态,共同组成用户画像最表面以及最内里的信息素,由此形成稳定的静态标签。

    3.2.2 动态信息

    (1)维度一:网站行为属性
    1​.搜索、浏览、评论、点赞、加入购物车、购买、使用优惠券等等。
    2.不同的时间、场景,这些信息不断发生着变化,他们都属于动态信息。
    3.企业通过捕捉用户的这些数据,可以对用户进行深浅度归类,区分活跃/不活跃用户。
    (2)维度二:社交网络行为
    1​.市值发生在虚拟的社交软件平台(微博、微信、论坛、贴吧等)一些列的用户行为。
    2.包括基本的访问行为(搜索、注册、登陆等)、社交行为(邀请、添加、取关好友、加入群、新建群等)信息发布行为(添加、发布、删除、留言、分享、收藏等)
    董涛标签就是hi根据用户的操作行为给用户打上不同的行为标签,可以获取到大量的网络行为数据、网站行为数据、用户内容偏好数据、用户交易数据。这些数据进一步填充了用户信息,与静态标签一起构成了完整的例题用户画像,也就是所说的3D用户画像。

    3.2.3 用户画像总结

    1. 用户角色通常出现先产品研发阶段及产品上线初期,鉴于企业手中没有大量的用户数据和行为记录,只能根据典型用户提出的需求建立用户角色。
    2. 用户画像是基于数据分析通过关注用户的静态标签(姓名、性别、年龄、身高、体重、职业、地域、受教育程度、婚姻、星座、血型……)和动态标签(网络行为数据、网站行为数据、用户内容偏好数据、用户交易数据)结合,可以以用户画像群卡片的形式和3D用户画像等多种形式展现。

    3.3 常用的三套用户画像

    1. 核心用户、次要用户、小众用户、负面用户
      (1)核心用户群:
      泛指用户群体规模普遍偏大,忠诚度高,方便培养成社群核心,具备反哺平台的能力,
      能为平台创造价值实现盈利。
      (2)次要用户群:
      次要用户群体泛指用户群体规模相对较大,忠诚度较高,乐于参与但创造价值能力有限。
      (3)小众用户群:
      小众用户群泛指用户群体规模较小,忠诚度不高,留恋平台某单一功能,活跃度低。
      (4)负面用户群:
      负面用户群泛指用户群体行为言论主要针对平台缺陷功能提出问题或质疑,重视该群体声音
      可以快速改善平台用户体验。
    2. 羊、羊头、狼
      如果我有一片草地,我就在我的草地上养羊,所以我要有第一只羊。
      如果这一只羊能够在我的草地上活下来,并且玩的很好,很开心,那么我的草地就是没问题的,我可以引入更多的羊。
      羊多了,我就需要头羊进行管理。
      羊多了,就会有狼,我把羊圈起来,向狼收费。
      我们一共谈论到了三个用户画像,第一只羊,羊头和狼。
    3. 大明、笨笨、小闲
      大明:对自己的需求非常了解、非常清晰。比如,一个男生要买一件衬衫或者一件3C产品。那么他需要寻找的核心是配置、价格和效率。谁(什么平台或产品)服务大明?
      笨笨:有需求,但是不明确。她只是想逛逛而已。谁服务笨笨?
      小闲:我没有消费需求,我就是来打发时间的。谁服务小闲?

    四、用户群体卡片

    4.1 用户群体卡片

    单一抽象的用户画像无法全面地评估用户真实需求,我们需要建立用户画像群卡片,做到一张卡片,就能代表一个典型用户群体。

    1. 用户画像群卡片根据自身产品行业设置维度,使用跟产品相关联的用户静态标签,常用的维度如:性别、年龄、地域、职业、收入、性格特征等。
    2. 改变单一变量范围即可获得一张新用户画像群卡片
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    4.2 举例

    需求:现在我们要做一款众包原生小说APP,网络小说环境的痛点在于“很多人往往把自己的写作热情当做是自身写作天赋—钱钟书”,大量的虎头蛇尾、太监文、光环文开篇引人入胜,但中期质量严重下降,我们要通过用户票选&众包的形式为网络文学市场填充原创优质内容。现在请根据该项目需求建立用户群体卡片。并划分核心用户群、次要用户群、小众用户群、负面用户群。
    在这里插入图片描述

    4.3 用户使用场景

    用户会有各式各样的生活场景,在各种生活场景的促使下自然也就会生出很多的需求出来,有些作者喜欢深夜写作,有些作者喜欢通过采集真实故事改变时间地点人物。有些读者喜欢午休时间看小说,还有些读者习惯在上课、工作时间阅读小说。所以无论是核心用户群还是次要用户群以及小众用户群和负面用户群都有各自不同的使用场景,对应场景下就存在着用户不同的需求。
    在这里插入图片描述

    WHO(谁) :定义用户群,明确我们的研究对象。主要是用于做用户分类,划分用户群体。
    WHEN( 时间) :事件发生时间。
    WHERE( 在哪里) :就是指用户发生行为的接触点。
    WHAT( 做了什么) :就是指的用户发生了怎样的行为
    在这里插入图片描述

    当把这些需求列完之后,我们就要开始思考,在“用户群体卡片”中,哪些群体是具备这些
    需求的,也就是有些需求是属于a用户群体卡片的,有些需求是属于b用户群体卡片的,有
    些需求是a和b用户群体卡片共有的,分析完这些后,再把刚才列举出来的需求放入到之前
    整理的用户群体卡片库中
    在这里插入图片描述

    需求分为三个层次:基础型需求,优化型需求,兴奋型需求。
    基础型需求: 用户的这些需求没有得到满足,他们会很不舒服,如果产品没有满足他们,他们可能就会弃产品而去。
    优化型需求:用户的这些需求没有得到满足不会不爽,但是用户会期望这些需求得到满足,且满足了用户会对产品的满意度会高,且满足得越多满意度就越高,于此和别的产品区分开。
    兴奋型需求: 用户这些需求是潜意识的,基本自己不会发掘,如果产品满足了用户会惊喜万分,对产品的满意度会大大提升。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 用户群体画像是产品用户增长的利器之一——它能够帮您探究产品指标数字背后的原因。 通过用户群体画像,我们已经能够持续的监测产品运营状况,比如:观察产品关键指标的变化、关注用户到目标的转化趋势、分析用户的...

    所有伟大的产品,都离不开用户的追随与期待。

    用户群体画像是产品用户增长的利器之一——它能够帮您探究产品指标数字背后的原因。

    通过用户群体画像,我们已经能够持续的监测产品运营状况,比如:观察产品关键指标的变化、关注用户到目标的转化趋势、分析用户的留存回访……

    用户群体画像功能深度解析

    除此之外,我们还可以观察到产品的每位用户,对单个用户的特征和行为进行最为细致的分析。

    但是,我们的目标是改进提升产品以实现用户增长。而数据指标并不足够直接指导产品的改进——因为,在数据指标和用户增长之间,会有很多坑,让产品和运营的改进变得步履维艰、让用户的增长变得缓慢。究其原因,是由于产品的数字指标过于宏观,而用户增长的构成是非常微观的:我们的用户是一个一个(1 by 1)被获取、激活和留存下来的。

    因此,我们需要一些有效的工具,帮我们在产品改进过程中尽早找到方向,让产品改进不再是盲目的过程。用户群体画像可以帮助我们:

    1. 分析某个指标数字背后的用户,具备哪些特征——他们的人群属性、他们的行为特点?
    2. 找到一些有趣的、有价值的事实,并从中发现产品有效改进提升的机会或方向。

    用户群体的“画像”包括什么?

    用户群体画像包括以下内容:

    用户价值和流失风险分析高价值用户的占比越高,高流失风险的用户占比越低,产品越健康。

    用户群体画像功能深度解析

    用户特点分析分析用户的性别、年龄、自定义属性、兴趣标签等。

    用户群体画像功能深度解析

    用户的使用环境分析分析用户的地域、渠道(来源)、应用版本、设备品牌(浏览器)等。

    用户群体画像功能深度解析

    用户的使用时间分析用户的首次访问时间、最后访问事件、最近30天访问时长、最近30天访问次数等。

    用户群体画像功能深度解析

    用户的行为特点分析用户在最近一个月内的行为分布。

    用户群体画像功能深度解析

    用户群体画像应如何使用?群体画像除了帮助我们查看产品用户的特点,更重要的作用是发现产品问题的背后的原因。

    因此,您可以参考下面的步骤使用群体画像:

    第一步:弄清目标和当前的主要问题

    在开始之前,确立产品的目标,弄清当前最亟待解决的问题是至为重要的事。

    比如,一个电商类产品已经确立其目标是提升销售额。接来下,就要分析当前最主要的问题是什么?是新用户的增长不够多,还是老用户的重复购买率太低?这些问题,可以很方便的通过诸葛io分析得到。

    第二步:找出问题相关的数据指标

    弄清目标和主要问题后,下一步是要找出和问题最直接相关的数据指标。

    比如,如果当前的问题是用户的重复购买率低,那么还进一步分析:用户在第一次购买多久之后的购买率会有显著的降低?哪些人群的重复购买率明显的低于或高于全部人群的平均值?

    总结起来就是:要尽可能精准的定位问题的点(时间、人群、渠道……)。

    第三步:对问题指标的相关人群进行画像分析,探究问题背后的可能原因

    找到较为精确的问题点及相关指标后,可以围绕这些指标做背后人群的画像分析,看能不能找到潜在的原因。

    比如,分析重复购买率明显高于均值的用户的群体画像,将其人群属性、行为特点与其他用户做对比,找到不同点,分析这些不同点与重复购买率之间的关系(需要的话,可以直接或间接联系少量的用户以做验证)。

    通过探索,您可能会发现一些可能的原因。

    比如,您可能会发现,某项功能的使用不便、或者某个地区用户习惯的不同是造成问题的可能的原因。

    第四步:改进产品或运营

    在上一步,您已经分析出了一项或几项可能影响用户增长的原因。接下来,您需要做的是从可能性以及改进成本等方面评估,并对产品或运营做出改进。

    比如,改进易用性差的功能,或针对有问题地区的用户增加引导。

    第五步:观察指标和画像,分析改进效果

    改进后,对问题指标及问题相关人群进行持续的观测,验证是否达到了预期的效果。如果达到了预期的效果,则继续按照上面的步骤分析新的问题并加以解决。如果未达到预期的效果,也可以继续按照上面的步骤继续分析问题的原因,或者放弃转向其他问题。

    总结正所谓“集腋成裘、聚沙成塔”,用户增长是一件积少成多的事儿。诸葛io的用户群体画像提供了一架坚实的桥梁,可以帮助您和您的产品更加顺利的跨越鸿沟,尽早实现用户的快速增长!


    本文作者:于晓松

    来源:51CTO

    展开全文
  • 对于运营推广人员来说,一个APP推广项目拿到手,大...小编认为,一个APP项目拿到手首先就得明确APP目标用户群体是哪些?他们有什么习惯行为?他们经常活跃在什么地方? 了解用户之后,再从众多渠道中,筛选一个比较...

    对于运营推广人员来说,一个APP推广项目拿到手,大部分就凭借着经验寻找各种各样的渠道进行推广;但是效果呢?大多数人还是没有很大的把握!

    小编认为,一个APP项目拿到手首先就得明确APP目标用户群体是哪些?他们有什么习惯行为?他们经常活跃在什么地方? 了解用户之后,再从众多渠道中,筛选一个比较用户群体适合、用户活跃的渠道,进行重点推广,进行“饱和攻击”!

    27、APP运营推广,靠什么做到“饱和攻击”?

    APP运营推广的渠道非常多,你应该选择几个重点渠道进行重点推广,而不是“广泛撒网”,逮到谁就是谁!用户不精准,下载了你的APP之后,没有注册账号,使用你的APP有什么意义?那么如何精准推广APP呢?你需要高效的第三方服务工具来执行,就来推荐一下Shareinstall!

    什么是shareinstall:
    Shareinstall其实是一个APP的推广辅助工具。APP开发者可以通过Shareinstall更精准的进行产品的推广。另外,Shareinstall还是一款渠道统计工具,能够全方位的分析渠道推广效果。

    产品概述:
    shareinstall携带参数安装核心价值在于,帮助Android/iOS开发者通过shareinstall提供的sdk,精确的获取app每一次安装的分享(或推广)来源。

    功能介绍:

    1)免填邀请码
    功能介绍:用户在安装APP时,自动将邀请码传递给用户,用户在打开应用后,通过后台处理邀请码,来实现免填邀请码的安装。
    优势说明:“APP邀请注册有奖”这类带有邀请机制的活动,是APP的重要推广手段之一。但填写邀请码,一直是用户非常厌烦的操作,甚至会导致用户的流失,跳过这个步骤,能为用户带来的极大的方便,提高了用户体验。

    2)渠道统计
    功能介绍:以渠道链接取代渠道包,精确的定位APP的各个安装渠道。
    优势说明:精度更高的渠道统计,能让决策者更准确的了解不同渠道的推广效果,为决策者决定不同渠道的推广力度提供依据,能更准确的把握推广人员的推广数据。

    3)自动添加好友
    功能介绍:邀请方邀请被邀请方下载安装APP后,自动添加邀请方为好友并关注。
    优势说明:自动添加好友,促进了用户之间社区关系的建立,有利于提高用户的活跃度。

    4)自动加入游戏房间
    功能介绍:对于需要加入房间(组队)的游戏,可以通过个性化安装实现邀请好友下载或拉起App后自动加入房间开始游戏。
    优势说明:简化了游戏组队的操作步骤,提高了用户的游戏体验。

    5)一键跳转
    功能介绍:通过 URL Scheme 和 Universal Links 实现在不同浏览器中拉起APP
    优势说明:ShareinstallSDK减少了应用的代码冗余,提供了通用的一键拉起接口。

    综上所述,Shareinstall是一款精准、高效、点对点触发的APP活动运营工具,能有效帮开发者对用户群进行饱和攻击!

    转载于:https://my.oschina.net/u/3914336/blog/1862968

    展开全文
  • 最佳实践面向的用户群体包括企业IT高级管理者、IT部门经理、IT部门运维人员、使用企业IT资源的员工。 IT高级管理者 IT从规划到实施到运维更加有效,降低成本的同时获得更高的IT服务水平; 确保IT流程支持业务流程,...
  • 上一篇《十张图,详解用户分层怎么做》中,很多同学点在看,表示想看用户细分,现在它来了,请继续点“在看”噢。我们说过,用户分层是一种特殊的用户细分形式:按价值高低细分。那普遍的用户细分该怎...
  • 划分用户群体是门大学问!对互联网广告来说,让不同的用户看到不同的广告是一件特别基本、也特别重要的事。比如,会吸引一位男性游戏爱好者的广告,内容很可能是电竞显示器、专业游戏键盘,而且他也很...
  • 其次我们应该了解自己的用户群体,这些用户又是通过什么样的渠道进入网站,进入网站后又是在什么地方和网站产生了交互,交互后产生了什么样的价值。最后,我们应该怎么运用这些数据。其实简单可以用一张图来展
  • 百度翻译用户群体及部分功能分析

    千次阅读 2019-05-31 10:04:24
    百度翻译APP是一款集翻译、词典、海量例句等功能于一身的移动应用,依托互联网数据资源和自然语言处理技术优势,致力于帮助用户跨越语言鸿沟,方便快捷地获取信息和服务。 百度翻译支持全球28种热门语言互译,包括...
  • 划分用户群体是门大学问 对互联网广告来说,让不同的用户看到不同的广告是一件特别基本、也特别重要的事。比如,会吸引一位男性游戏爱好者的广告,内容很可能是电竞显示器、专业游戏键盘,而且他也很可能真的去购买...
  • 8000 万 50 岁+网民基数,占 GDP 8% 的 4 万亿市场规模,99% 的微信渗透空间,微信增长最快群体,超 380 万微信红包用户,至少 10 - 15 年有钱又有闲的时间……这些要素与小程序红利交织在一起,一场“银发”流量...
  • 摘要:在2018年1月6日的云栖社区数据智能技术论坛上,浙江大学计算机学院助理教授杨洋分享了以社交网络中的群体用户行为分析他们的行为特征,例如群体本身是怎样演化的,怎么用机器学习的方法把这个群体用户和其他...
  • 空中群体机器人研究综述

    千次阅读 2019-03-25 23:07:23
    文章目录I. INTRODUCTION ...群体的关键使能技术是算法族,其允许群体的各个成员在它们之间进行通信和分配任务,规划它们的轨迹,并以这样的方式协调它们的飞行,从而有效地实现群体的总体目标。这些算法通常...
  • 这次的粒子仿真系统来源于群体智能的浅析。 沈华伟博士写到:人工智能的...而我们的学习更应该采用这种互相反馈的方式,把你的用户、同伴和老师当成陪练,去获得别人的反馈,效率更高。 而由此对群体智能进行粒子仿真
  • 基于深入掌握电力用户群体特征,提供精准的电力服务,就创建了基于大数据的电力用户地 址库。首先,分析售电体积累用户社会属性和用电行为等大数据,创建用户之间相似度权重模型; 之后,将用户-标签作为基础的二元...
  • 对Web服务群体评价的需求进行了详细的分析,以有明确QoS偏好的用户对服务的历史选择结果为基础,利用群决策的Condorcet和Borda函数集结这些结果得到服务的群体评价,从而使得无明确QoS偏好用户可以参考该评价结果...
  • 群体结构图形三剑客——PCA图

    千次阅读 2019-10-08 13:04:16
    重测序便宜了,群体的测序和分析也多了起来。群体结构分析,是重测序最常见的分析内容。群体结构分析应用十分广泛,首先其本身是群体进化关系分析里面最基础的分析内容,其次在进行GWAS分析的时候,本身也需要使用...
  • 群体稳定度指标PSI

    千次阅读 2019-06-19 17:05:08
    群体稳定性指标PSI(Population Stability Index)是衡量模型的预测值与实际值偏差大小的指标。 PSI = sum((实际占比-预期占比)* ln(实际占比/预期占比)) 举例: 比如训练一个logistic回归模型,预测时候会有个...
  • 用户画像

    千次阅读 2015-03-23 21:07:57
    用户画像又称用户角色(Persona),作为一种勾画目标用户、联系用户诉求与设计方向的有效工具,用户画像在各领域得到了广泛的应用。我们在实际操作的过程中往往会以最为浅显和贴近生活的话语将用户的属性、行为与...
  • User Persona第一种用户画像(User Persona)是产品设计、运营人员从用户群体中抽象出来的典型用户:在用户调研阶段,产品经理经过调查问卷、客户访谈了解用户的共性与差异,汇总成不同的虚拟用户;在产品原型设计.....
  • 在早期的调研中,企业要做的第一件事就是锁定核心用户群体,因为我们的产品面向的是不同群体用户的需求,换句话说,调研不同的用户群体他们的用户需求必定是不同的。而你的产品不可能满足所有用户群体的需求,因此,...
  • 用户画像详解

    千次阅读 2018-11-08 22:11:29
     用户画像又称用户角色,作为一种勾画目标用户、联系用户诉求与设计方向的有效工具,用户画像在各领域得到了广泛的应用。我们在实际操作的过程中往往会以最为浅显和贴近生活的话语将用户的属性、行为与期待联结起来...
  • Jan Wolter是testhub公司的CEO和共同创始人。他负责财务,战略和业务发展。2011年他从伦敦政治经济学院以优异的成绩毕业。进入testhub前,Jan曾在多家国际咨询公司积累过经验,在...但这并不能绝对保证会有持续的用户
  • 群体测试之未揭之秘

    2014-08-05 10:38:10
    另外,如果应用程序太大无法测试的话,就可以把它分成子模块(微任务)并指定给一个群体用户。   我如何知道我得到了什么?我是否得到了正确的群体吗?  正确的测试员:这是另一件管理必须要关注的事。谁要一...
  • 《网络、群体与市场》概况

    千次阅读 2016-10-29 17:01:18
    《网络、群体与市场》概况 供个人阅读使用。
  • 结论:MMinte可使用户看到微生物代谢物间相互关系,找到影响群落稳定、易感、互养等模式下关键features。 背景 基于16S来理解微生物间的互作研究没有报导。群体代谢模型在肠道菌群中研究健康和疾病的...
  • 但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新...
  • 用户体验

    千次阅读 2018-01-28 18:00:42
    但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。 通俗的解释是:产品如何与外界发生联系并发挥作用,也就是人们如何“接触”和“使用”它。人们关注的也是使用的体验。二、...
  • 群体智能之蜘蛛猴优化算法(SMO)

    千次阅读 2019-11-14 15:24:52
    SMO作为一种基于群体智能的算法,近年来得到了广泛的应用,并被应用于许多工程优化问题中。这一部分详细介绍了蜘蛛猴优化算法。为了更好地理解SMO过程的工作原理,给出了一个SMO过程的数例。 4.1 蜘蛛猴优化 ...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 67,003
精华内容 26,801
关键字:

得到用户群体