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2019-10-27 19:25:04
循环体中给数组赋值
一:未初始化数组,直接赋值
<?php $list = [1, 2, 3]; foreach ($list as $value) { if($value != 2){ $data[0] = $value ; } var_dump($data) ; } /** array(1) { [0]=>int(1) } array(1) { [0]=>int(1) } array(1) { [0]=>int(3) } */
二:先初始化数组,再赋值
<?php $list = [1, 2, 3]; foreach ($list as $value) { // 先初始化数组 $data = [] ; if($value != 2){ $data[0] = $value ; } var_dump($data) ; } /** array(1) { [0]=>int(1) } array(0) { } array(1) { [0]=>int(3) } [Finished in 0.1s] */
比较发现:
方式一,循环体中没有给数组进行初始化,当$value==2
时得到了错误的内容
整个循环过程中$data 指向了同一个对象,下次循环并没有新建对象方式二,每次循环前都进行数组初始化操作,确保数组内容是空的
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js之循环体优化与数组
2020-12-31 05:45:101、continue语句(用在循环体中,停止当前循环的执行,执行下一个循环,)嵌套循环中可用continue+标签名,指定执行for(var i=0;i<10;i++){;if(i==4) continue; //继续执行下一次迭代}以下将会成为死循环var i=0;...1、continue语句(用在循环体中,停止当前循环的执行,执行下一个循环,)
嵌套循环中可用continue+标签名,指定执行
for(var i=0;i<10;i++){
;
if(i==4) continue; //继续执行下一次迭代
}
以下将会成为死循环
var i=0;
while(i<10){
;
if(i==4) continue; //等于4时将变成死循环
}
eg:用continue过滤数组中的字符串元素
var a=[1,'d',2,'b',3,'c',4,'d']
var b=[],j=0;
for(var i in a){
if(typeof a[i] == 'string'){
//如果元素数据类型为字符串,则返回继续下一次迭代
continue;
//将非字符串类型的元素赋值给数组
b[j++]=a[i]
}
}
//1,2,3,4
2、提升条件检测的性能
使用switch语句检测值的方法比较笨重。可将所有可能值存储在数组中,然后通过下标快速检测到元素
如果条件查询中健名不是有序数组,则无法与数组下标映射,这时可以使用对象成员查询
3、提升循环运算性能
主要从性能角度考虑
1、压缩做什么
2、降低迭代次数
一个数组处理循环可采用三种(for、while、do while)
for循环中把数组长度给缓存起来,把变量与缓存数组长度进行比较,减省读取数组的开销
js中倒叙循环可略微提高循环性能
eg:for(var i=items.length;i--){
process(items[i])
}
4、设计杨辉三角
//设计算法
function c(x,y){ //求指定行和列的数字,x:行数,y:列数
if((y==1)||(y==x+1)) return 1; //若是第一列或最后一列,则取值为1
return c(x-1,y-1)+c(x-1,y) //通过递增算法求指定行和列的值,x-1表示上一行,
//返回上一行中第y-1列与第y列值之和
}
//设计输出函数
function print(v){
if(typeof v == 'number'){
var w=40;
if(n>30){
w=(n-30)+40;
}
var s=''
+v+"">'
document.write(s)
}
else{
document.write(v)
}
}
var n=prompt('请输入幂数:',9);
n=n-0;
var t1=new Date()
var a1=[1,1],a2=[1,1]
print('
');
for(var i =1;i //遍历幂数
for(var j=0;j //遍历每一列
print(c(i,j)) //调用求值函数,输出每一个数字
}
print("
") //换行
}
print("
")
var t2=new Date();
print('
耗时为(毫秒):'+(t2-t1)+'
')
5、构造数组(array)
var a= new Array() //括号内可直接赋值,也可以为数字,为数组长度
6、数组直接量 (定义数组的一种快捷方式)
var a=[] //空数组,[数组列表,由逗号隔开]
7、存取数组元素
//赋值
var a=[];
a[0]=1,
a[2]=2,
//取值
var a=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){ //循环为数组元素赋值
a[i++]=++i
}
返回2,,,5,,,8,,,11
eg:
var a=[1,2,3]//声明数组直接量
;//undefined 说明a不是只想数组a,而是指向对象a
var a={ //声明对象直接量
"true":1
}
;//1说明a是指向对象a,并读取属性true的值
8、数组长度(可以动态改变)
Array.length:获取数组长度(下标)
var a=[]//声明空数组
var[2]=1;
var[100]=2//为下标100的元素赋值
for(var i in a){ //遍历数组,仅能读取两个元素,但是数组长度为101
}
//101
a[200]=200
//201
要注意下标越界
var a=[1,2,3]
a.length=5 //增长数组长度
//undefined ,还没赋值
a.length=2 //缩短数组长度
//undefined ,已丢失
9、对象和数组(不同类型数据,引用型数据)都是数据存储集合,方式不同
var a={
对象(又称关联数组,但是不是真正意义的数组,就是将值与特定字符关联在一起,无法继承Array的方法)
x:1,
y:true,
}
var a=[ 数组 继承Array
1,
true,
]
10、定义多维数组(JS不支持,可以数组嵌套)
var a[
[1,2,3],
[4,5,6]
]
//6,[1]是外围数组下标,后面则是内围下标
//报错,数组下标越界
eg:利用循环来定义二维数组
var a=[] //二维数组
for(var i=0;i<10;i++){ //行循环
var b=[]; //辅助数组
for(var j=0;j<10;j++){ //列循环
b[j]=i*10+j+1; //定义数组b的元素值
}
a[i]=b; //把数组b辅助给数组a
}
//返回1到100的二维数组
11、检索数组(一般利用循环)
eg:
var a=[1,2,'123','a']
for(var i in a){
if(typeof == 'string'){ //检索字符串的值,
}
}
12、操作元素
增删元素
删:delete 仅删除值,不清空下标
push:可以包含多个值,添加到数组尾部,返回数组长度
pop:删除尾部元素,改变数组长度
shift:将数组从头部移除第一个元素,后面的元素往前推,只删除一个,返回元素值
unshift:在头部插入一个或多个元素 返回添加后的数组长度
可以模拟栈操作
a=[0]
a.unshift(1,2)
//1,2,0
a.unshift(1)
a.unshift(2)
//2,1,1,2,0 最后添加的在最前面
eg:
var a=[1,2,3,4,5]
for(var i in a){
var t=a.pop(); //先出,把出去的值暂时保存
a.unshift(t*10) //先进,把出去的元素放大10倍再进
}
//10,20,30,40,50
concat:把参数值连接到现有数组尾部(同push差不多)
push是在原有的数组上,而concat返回一个新数组,不会影响原数组
var a=[1,2,3]
var b=a.center(4,5)
//1,2,3,4,5
var b=a.push(4,5)
//8
13、操作子数组
splice:删除或插入一部分元素
slice:返回数组一部分,即截取
var a=[1,2,3,4,5]
a.splice(2)
//[1,2]
a.splice(2,2) //(起始位置 删除几个元素)
//[1,2,5]
a.splice(2,0,0,0) //(起始位置 删除/添加几个元素,添加的元素)
//[1,2,5]
如果起始位置,则是在尾部插入
为负值则是从尾部前面的第几个开始操作
slice(起始下标,终止下标) 负值则是倒数
14、数组排序
rayerse:颠倒数组元素
sort:对数组元素进行排序(可以根据数字或字母,或者某个排序函数进行排序)对自身进行排序,不会返回新数组
var a=[1,2,3]
//[3,2,1]
var a=['a','d','b','c']
a.sort()
//[a,b,c,d]
var a=['aba','baa','aab']
a.sort()
//['aab','aba','baa']
15、使用排序函数:灵活进行数组排序
function f(a,b){
return -(a-b) //返回比较参数
}
var a=[3,1,2,4,5,7,6,8,0,9]
a.sort() //根据数字大小从小到大排序
//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
a.sort(f)
//9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
奇偶性重排
function f(a,b){
//获取奇偶性
var a=a%2;
var b=b%2
a为偶数,排左,b为偶,排右
if(a==0) return 1;
if(b==0) return -1;
}
a.sort(f)
//3,1,5,7,9,2,4,6,8,0
16、数组与字符串转换
tostring:数组转字符串(不常用)
join:把数组元素连接构建一个字符串(可以定义连字符)
split("==") :按照指定符号分隔字符串转换为数组
var a=[1,2,3]
var s=a.tostring()
//string
var s=a.toLocalestring() 本地转换
//1.00,2.00,3.00
var s=a.join("==")
//1==2==3
var a="1==2==3"
var s=a.split("==") //按照指定符号分隔字符串转换为数组
//[1,2,3]
17、数组元素的定位
indexOf() 第一个参数是要匹配的元素值,第二个是起始下标 从左到右
lastIndexOf() 是从右往左检索
document.write(a.indexOf("2",1)) //2 没有就返回-1
20、迭代
forEach:为每个元素调用回调函数(不会影响数组的每个元素,但是每个元素会调用这个回调函数)
every:检查所有元素符合条件
some:检查是否有符合条件的元素(在每个元素调用回调元素,根据是否返回值来确定,与every相反)
map:为每个元素调用回调函数,并返回包含结果的数组(新数组为返回值组成)
filter:过滤不符合的元素(返回不符合的数组)
array.forEach(调用回调函数,对象)(callbackfn[,thisArg])
function callbackfn(value,index,array)(元素值,下班,数组)
eg:
function ShowResults(value,index,array){
document.write('value:'+value+' ')
document.write('index:'+index+' ')
document.write('
')
}
var letters=['a','b','c']
letters.forEach(ShowResults)
eg:
var numbers=[10,11,12];
var sum=0;
numbers.forEach(
function addNumber(value){
sum+=value
}
)
document.write(sum) //33
21、合并数组
reduce 左到右
reduceRight 右到左
array.reduce(回调函数,初始值)(callbackfn[,initialValue])
function
callbackfn(previousValue,currentValue,currentIndex,array)(元素值,下班,数组)
eg:
function appendCurrent(previousValue,currentValue){
return previousValue + '::' + currentValue
}
value elemrnts = ['abc','def',123,456]
var result = elemrnts.reduce(appendCurrent);
document.write(result) //abc::def::123::456
22、快速交换(变量值)
一般需中间变量
这样则不需要
var a=10,b=20
a=[b,b=a][0];
23、数组下标(大于等于0的整数)
var a=[];
a[-1]=1
//0
//1
24、扩展数组
使用原型方法,在构造器的基础上访问原型对象,在原型对象上定义方法
Array.prototype._sum = Array.prototype.sum ||
//检测是否存在同名方法
(Array.prototype.sum = function(){
var _n = 0; //临时汇总变量
for(var i in this){
if(this[i] = parseFloat(this[i])) _n += this[i]
//若数组元素为数字,进行累加
};
return _n //返回累加的值
})
Object.prototype.sum = Array .prototype._sum
//把数组临时原型方法赋值给对象的原型方法sum()
var a = [1,2,3,4,5,"6"]
; //21
25、设计迭代器(迭代器:对数据集合进行枚举操作的机制)
Array.prototype.each = function(f){ //数组迭代器,扩展Array原型方法
try{ //异常处理,避免因为不可预测导致系统崩溃
this.i || (this.i = 0); //定义临时变量,用来作为迭代器计数器
if(this.length > 0 && f.constructor ==
Function){
while(this.i < this.length){ //遍历数组
var e = this[this.i]; //获取当前元素
if(e && e.constructor == Array){
//若元素存在,且为数组
e.each(f) //递归调用迭代器
}else{ //否则,在元素上调用参数函数,并把元素值传递给函数
f.apply(e,[e]);
}
this.i ++; //递加计数器
}
this.i = null; //如果遍历完毕,则清空计数器
}
}
catct(w){ //捕获以后
}
return this //返回当前数组
}
var a = [1,[2,[3,4]]]
var f = function(x){
}
a.each(f)
26、使用数组维度
定义工具
Array.dim = function(dimension,initial){
var a=[],i;
for(i = 0;i < dimension;i += 1){
a[i] = initial;
}
return a;
};
var myArray = Array.dim(100,0);
//下标为100的元素为0的数组
var matrix = [
[0,1,2],
[3,4,5],
[6,7,8]
];
matrix[2][i] //7
for(i = 0;i < n;i += 1){
myArray[i] = [];
}
Array.matrix = function(m,n,initial){
var a,i,j,mat = [];
for(i = 0; i < m;i += 1){
a = [];
for(j = 0; j < n;j += 1){
a[j] = initial;
}
mat[i] = a;
}
return mat;
};
var myMatrix = Array.matrix(5,5,0);
document.write(myMatrix[2][4]); //0
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shell编程循环语句,数组
2022-02-14 21:47:42一:for循环语句 1.1:for循环语句应用案例 1.1.1:根据用户列表批量添加用户 1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态 二:while循环语句 2.1:while语句应用案例 2.1.1:批量添加规律编号的用户 三:until循环...
一:for循环语句
1.1:for循环语句应用案例
1.1.1:根据用户列表批量添加用户
1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态
二:while循环语句
2.1:while语句应用案例
2.1.1:批量添加规律编号的用户
三:until循环语句
3.1:until语句应用案例
3.1.1:为指定用户发送在线消息
四:shell函数
4.1:函数变量的作用范围
4.2:函数的参数
4.3:递归函数
五:shell数组
5.1:获取数组的长度
5.2:获取数组的某一个下标
5.3:数组的遍历
5.4:数组的切片
5.5:数组的替换
5.6:删除数组
六:shell脚本调试
一:for循环语句
使用 for 循环语句时,需要指定一个变量及可能的取值列表,针对每个不同的取值重复执行相同的命令序列,直到变量值用完退出循环。在这里,“取值列表”称为 for 语句的执行条件,其中包括多个属性相同的对象,需要预先指定(如通讯录、IP 黑名单)。for 循环语句的第一种语法结构如下所示:
for 变量名 in 取值列表
do
命令序列
donefor 循环语句的第二种语法结构如下所示:
for ((初始变量值;结束循环条件;运算))
do
命令序列
done1.1:for循环语句应用案例
1.1.1:根据用户列表批量添加用户
[root@server data]# vim addusers.sh
#!/bin/bash
list="tom harry jerry"
for i in $list
do
useradd $i
echo "123123" | passwd --stdin $i
done
[root@server data]# bash addusers.sh
1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态
[root@server data]# vim status.sh#!/bin/bash
for ((i=1;i<=254;i++))
do
ping -c2 -i0.2 -w3 192.168.10.$i &> /dev/null
if [ $? -eq 0 ];then
echo "192.168.10.$i is up"
else
echo "192.168.10.$i is down"
fi
done[root@server data]# bash status.sh
二:while循环语句
使用 while 循环语句时,可以根据特定的条件反复执行一个命令序列,直到该条件不再满足时为止。在脚本应用中,应该避免出现死循环的情况,否则后边的命令操作将无法执行。 因此,循环体内的命令序列中应包括修改测试条件的语句,以便在适当的时候使测试条件不再成立,从而结束循环。
while 循环语句的语法结构如下所示:while 条件测试操作
do
命令序列
done2.1:while语句应用案例
2.1.1:批量添加规律编号的用户
[root@server data]# vim addusers2.sh#!/bin/bash
#批量添加stu1--stu20的用户
i=1
while [ $i -le 20 ]
do
useradd stu$i
echo "123123" | passwd --stdin $stu$i
let i++
done
三:until循环语句
until 循环与 while 循环类似,while 循环能实现的脚本 until 同样也可以实现,但区别是while 循环在条件为真是继续执行循环,而 until 则是在条件为假时执行循环。
until 循环语句的语法结构如下所示:until 条件测试操作
do
命令序列
done3.1:until语句应用案例
3.1.1:为指定用户发送在线消息
若用户不在(未登录系统),则每10s钟试一次,直至用户登录系统后在发送消息
用户名与消息通过位置参数传递给脚本[root@server data]# vim until.sh
#!/bin/bash
username=$1
#格式参数不能为空
if [ $# -lt 1 ];then
echo "usage:`basename $0` <username> [<message>]"
exit 1
fi
#验证是否属于系统用户
if grep '^$username' /etc/passwd &> /dev/null;then :
else
echo "not user"
exit 2
fi
#测试用户是否在线,如果不在线,每10s钟联系一次
until who | grep '$username' &> /dev/null;do
echo "$username not login"
sleep 10
done
#发送消息
echo "$2" | write "$username"
[root@server data]# bash until.sh tom hello
Shell 函数可用于存放一系列的指令。在 Shell 脚本执行的过程中,函数被置于内存中, 每次调用函数时不需要从硬盘读取,因此运行的速度比较快。在 Shell 编程中函数并非是必须的元素,但使用函数可以对程序进行更好的组织。将一些相对独立的代码变成函数,可以提高程序可读性与重用性,避免编写大量重复代码。
Shell 函数定义的方法如下所示:[function] 函数名() {undefined
命令序列
[return x]
}“function”关键字表示定义一个函数,可以省略
“{”符号表示函数执行命令的入口,该符号可以与函数名同行也可以在函数名下一行 的句首
“}”符号表示函数体结束,两个大括号之间{ }是函数体
“命令序列”部分可以是任意的 Shell 命令,也可以调用其他函数
“return”表示退出函数返回一个退出值,通过返回值判断执行是否成功,也可以使用 exit 终止整个 Shell 脚本
Shell 函数调用的方法为:函数名 [参数 1] [参数 2]。4.1:函数变量的作用范围
在 Shell 脚本中函数的执行并不会开启一个新的子 Shell,而是仅在当前定义的 Shell 环境中有效。如果 Shell 脚本中的变量没有经过特殊设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令 local 来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内外同时出现同名变量对脚本结果的影响。4.2:函数的参数
函数的参数的用法如下:函数名称 参数 1 参数 2 参数 3 …
在使用函数参数时,函数名称在前参数在后,函数名和参数之间用空格分隔,可以有多个参数,参数使用$1、$2、3 … … 的 方 式 表 示 。 以 此 类 推 , 从 第 10 个 参 数 开 始 , 调 用 方 法 为 3……的方式表示。以此类推,从第 10 个参数开始,调用方法为3……的方式表示。以此类推,从第10个参数开始,调用方法为{10},不加大括号无法调用成功。
4.3:递归函数
Shell 也可以实现递归函数,就是可以调用自己本身的函数。在 Linux 系统上编写 Shell 脚本的时候,经常需要递归遍历系统的目录,列出目录下的文件和目录,逐层递归列出,并 对这些层级关系进行展示。
案例:递归列出/var/log目录下的所有目录[root@server data]# vim hashu.sh
#!/bin/bash
function list_files(){
for v in `ls $1`
do
#判断是否为目录
if [ -d $1/$v ];then
echo "$2$v"
#递归调用
list_files "$1/$v" " $2"
else
echo "$2$v"
fi
done
}
list_files "/var/log" " "
[root@server data]# bash hashu.sh
五:shell数组
在 Shell 脚本中,数组是一种常见的数据结构,主要的应用场景包括:获取数组长度、获取元素长度、遍历元素、元素切片、元素替换、元素删除等等。Shell 中的数组与 Java、C、Python 不同,只有一维数组,没有二维数组。数组元素的大小与限制,也不需要事先定义。Shell 数组用括号()来表示,元素用空格分隔,元素的下标与大部分编程语言类似从 0 开始。
数组常用定义方法包括以下几种:方法一
数组名=(value0 value1 value2 …)方法二
数组名=([0]=value [1]=value [2]=value …)方法三
列表名=”value0 value1 value2 …”
数组名=($列表名)方法四
数组名[0]=”value”
数组名[1]=”value”
数组名[2]=”value”
…5.1:获取数组的长度
[root@localhost ~]# arr_number=(1 2 3 4 5)
[root@localhost ~]# arr_length=${#arr_number[*]}
[root@localhost ~]# echo $arr_length
5
[root@localhost ~]# arr_length_1=${#arr_number[@]}
[root@localhost ~]# echo $arr_length_1
5.2:获取数组的某一个下标
[root@localhost ~]# arr_index2=${arr_number[2]}
[root@localhost ~]# echo $arr_index2
5.3:数组的遍历
[root@localhost ~]# vim array_traverse.sh
#!/bin/bash
arr_number=(1 2 3 4 5)
for v in ${arr_number[@]}
do
echo $v
done
5.4:数组的切片
${数组名[*/@]:起始位置:长度}[root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]} #输出整个数组1 2 3 4 5
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]:0:2} #${数组名[@或*]:起始位置:长度} 1 2
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]:2:3}
3 4 5
5.5:数组的替换
[root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]/4/66} #${数组名[@或*]/查找字符/替换字符}
1 2 3 66 5
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]} #注意并不会替换数组原有内容
1 2 3 4 5
[root@centos-7 ~]# arr=(${arr[@]/4/66}) #要实现改变原有数组,可通过重新赋值实现
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]}
1 2 3 66 5
5.6:删除数组
[root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
[root@centos-7 ~]# unset arr #删除数组
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[*]}[root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
[root@centos-7 ~]# unset arr[2] #删除第三个元素
[root@centos-7 ~]# echo ${arr[*]}
1 2 4 5
六:shell脚本调试
在 Shell 脚本开发中,经常碰到一些规范方面的问题,例如忘了使用引号或在 if 语句末尾处忘记加 fi 结束。要注意把复杂的脚本简单化,要思路清晰,并且分段实现。当执行脚本时出现错误后,不要只看那些提示的错误行,而是要观察整个相关的代码段。
为避免编写的脚本出错,除了在编写脚本时注意书写规范,排除语法错误,更重要的是 利用调试脚本工具来调试脚本。echo 命令是最有用的调试脚本工具之一,一般在可能出现问题的脚本中加入 echo 命令,采用的是分段排查的方式。
除了 echo 命令之外,bash Shell 也有相应参数可以调试脚本。使用 bash 命令参数调试,命令的语法为:sh [-nvx] 脚本名
-n:不会执行该脚本,仅查询脚本语法是否有问题,如果没有语法问题就不显示任 何内容,如果有问题会提示报错
-v:在执行脚本时,先将脚本的内容输出到屏幕上然后执行脚本,如果有错误,也 会给出错误提示
-x:将执行的脚本内容输出到屏幕上,这个是对调试很有用的参数
#!/bin/bash
set -x #开启调试模式
read -p "请输入您的分数(0-100):" GRADE
if [ $GRADE -ge 85 ] && [ $GRADE -le 100 ] then
echo "$GRADE 分!优秀"
set +x #关闭调试模式
elif [ $GRADE -ge 70 ] && [ $GRADE -le 84 ] then
echo "$GRADE 分,合格"
else
echo "$GRADE 分,不合格"
fi总结
for语句的结构
while语句的结构
until语句的结构
Shell函数定义方法
数组使用方法
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GO数组与循环
2020-12-04 14:23:01创建数据 var tests = []struct { method string url string expected int }{ {"GET", "/", 200}, ...以上的斜杠为key ,如果写成key 如果循环体没有用到,则会报错: key declared but not used go 对于数结构
var arr= []struct { method string url string expected int }{ {"GET", "/", 200}, {"GET", "/about", 200}, }
数组结构
arr := make(map[string]string) arr["title"] = "标题"
结构体:
type Article struct { Title, Body string ID int64 }
添加数据:
var articles []Article var article Article articles = append(articles, article)
循环
for _,value :=range arr{ fmt.printf(value.url) }
以上的斜杠为key ,如果写成key 如果循环体没有用到,则会报错:
key declared but not used
go 对于数据和代码的严谨性要求还是蛮高的
数据库的循环
//2. 循环读取结果 for rows.Next() { var article Article // 2.1 扫描每一行的结果并赋值到一个 article 对象中 err := rows.Scan(&article.ID, &article.Title, &article.Body) checkError(err) // 2.2 将 article 追加到 articles 的这个数组中 articles = append(articles, article) }
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【Vue学习总结】4.绑定数据和对象、循环数组渲染数据
2020-07-19 14:40:29上一篇我们主要讲解了Vue的目录分析,本篇我们主要来介绍Vue的基础语法,绑定数据、对象,以及如何循环数组和渲染数据。 前几篇我使用的代码编辑器是HBuilder: HBuilder主要用来开发手机APP端的前端页面比较方便,... -
es6+ 解构赋值语法规范(四):数组解构赋值、对象解构赋值、解构赋值在函数传参中的应用
2021-07-08 13:09:441.3 循环体1.4 可以跳过赋值元素1.5 rest 参数1.6 默认值1.7 字符串解构赋值二、对象解构赋值2.1 基本用法2.2 默认值2.3 rest 运算符2.4 嵌套对象三、解构赋值在函数传参中应用 解构赋值 Desctructuring 在 ES6 中... -
循环遍历数组/对象
2019-10-03 23:47:431、for循环 ... 3)小技巧:边赋值边判断,第二个分号中是判断的内容,每次循环时会对其进行判断,当i++大于arr的长度时,arr[i++]=underfined 在JS中0 null underfined '' 都会转换为false,循... -
给数组里面的对象添加响应式属性的方法( $set()的用法 )
2022-02-10 15:18:14需要给---对象里面的数组---数组里面的对象---添加一个新的属性,通过【item.新属性="xxx"】,虽然也可以给对象添加新属性,但不是响应式**(即:数据变化视图跟着变)数据 ,所以我们用到下面这种方法:$set() 注... -
避免在循环体中创建对象
2021-03-08 14:25:08避免在循环体中声明创建对象,即使该对象占用内存空间不大。 这种情况在我们的实际应用中经常遇到,而且我们很容易犯类似的错误,例如下面的代码: Java代码 for (int i = 0; i ; ++i) { Object obj = new Object()... -
数组初始化与赋值
2021-02-12 11:04:06数组初始化与赋值2009-09-17如果有几个object,他们的类型是相同的。...由于这些对象使用同一个标识符,所以要操纵数组内的对象,需要使用方括号下标操作符[]。创建并初始化一个数组并赋值public cla... -
js循环+函数+数组
2022-01-23 10:21:44循环体 }while(表达式) 先执行循环体代码 再执行条件表达式,当条件表达式的结果为true,则执行条件表达式 ,否则退出循环 二者 区别:while可能一次也不执行;do…while至少执行一次 3.for循环 for(赋值式1;... -
Java for循环的几种用法详解
2021-02-12 12:29:32借助这种形式的for循环,可以用更简单地方式来遍历数组和Collection等类型的对象。本文介绍使用这种循环的具体方式,说明如何自行定义能被这样遍历的类,并解释和这一机制的一些常见问题。在Java程序中,要“逐一... -
将PHP数组赋值给JS通过php系统函数json_encode()来实现
2010-10-20 15:57:00<?... // json_encode($array); <br />?> <br /><html><br /><head><br /><script type="text/javascript"><br /> var readpoint = ($array);... //***注意不要用引号,如果用了json存储的数组就成 -
C++基础(7) —— 数组的定义、使用、存储、数组作为函数参数、对象数组
2020-02-18 22:17:36数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。 数组的定义: 类型说明符 数组名 【常量表达式 】【常量表达式】……; 数组名的构成方法与一般变量名相同。 数组元素的... -
定义一个数组时可以先不赋初值,但一定要确定数组的长度
2021-03-10 05:08:42【多选题】识别层理主要是根据( )这几个方面来识别。【多选题】层理是通过岩石的( )在岩层垂直断面上的突变和渐变所...要给第2个问号赋值下列哪种说法正确____。【单选题】四肢骨折石膏固定后引起的骨骼肌萎缩.主... -
在for of/in循环中使用const定义 循环的数据,数组也可以使用 indexOf
2021-01-22 13:51:57场景 有时候在拿到接口反回数据的时候我们需要循环数据,就...首先 先看一个循环的 数组 注意区分 of in 返回结果 data() { return { list: [ { name: "帅帅1", age: 11 }, { name: "帅帅2", age: 12, some -
PL/SQL 循环 数组 游标的使用
2021-05-03 01:39:201、创建存储过程create or replace proceduretest(var_name_1 in type,var_name_2 out type) as--声明变量(变量名 变量类型)begin--存储过程的执行体end test;打印出输入的时间信息E.g:create or replace procedure... -
4、JS之双重循环跳转及数组
2019-12-19 10:17:30双重循环就是一个循环体里面包含另外一个完整的循环,一个循环里面套着另外一个循环,即双重循环 2、双重循环语法结构 1、for的双重循环 语法: for(循环条件1){ 循环操作1; for(循环条件2){ 循环操作2 } ... -
声明变量关键字、对象解构赋值、数组解构赋值、函数参数解构、箭头函数、展开运算符...、Set集合、map、...
2022-04-08 21:35:43取出变量的值 赋值给数组元素 let num1 = 1 let num2 = 2 let arr1 = [num1,num2] 函数参数解构 函数参数解构: 当函数参数是对象类型,就可以对形参进行解构 传参本质: 实参给形参赋值 function fn(obj){// let obj ... -
数组循环遍历方法总结及区别
2022-03-27 21:56:02js数组的遍历方法与函数总结,以及各个方法之间的区别 -
matlab矩阵赋值语句
2021-04-21 21:11:30结构数据和单元数据 2.8 稀疏矩阵 2.1 变量和数据操作 2.1.1 变量与赋值 1.变量命名 在MATLAB 6.5中,变量名是以字母开头, 后接字母、数字或下划线的字符......使用冒号操作符【例2-6】键入并执行x= (1:3)’ % “’ ... -
java循环语句,一维数组
2018-10-16 16:22:561、实现二分查找算法:有序的数组 public class TestDemo1 { public static int binary(int[] array, int key) {//key为要查找的数 Arrays.sort(array);//正序排列数组 System.out.println(&amp;amp;... -
ES6解构赋值
2019-11-01 22:32:18ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b... -
ES6——声明和赋值( let 和 const、变量的解构赋值)
2018-11-19 19:26:35数组的解构赋值(1) 默认值2. 对象的解构赋值3. 字符串的解构赋值4. 数值和布尔值的解构赋值5. 函数参数的解构赋值6. 圆括号问题7. 用途(1) 交换变量的值(2) 从函数返回多个值(3) 函数参数的定义... -
C#/.NET6期01C#基础_10_11_12数组、声明、引用类型如果没有赋值的话则默认值为null
2022-03-25 13:22:21文章目录系列文章目录10 数组为什么一定要用数组,不用不行吗?数组的声明 10 数组 原理 引用类型放堆里面 值类型放栈里面 为什么一定要用数组,不用不行吗? 还有一个就是不灵活,如果我们想都打印出来,感觉就... -
JS数组、对象、字符串常用方法汇总
2019-09-26 00:10:35JS数组常用方法总结前言操作数据功能快捷键插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的... -
五 Java详细基础(控制结构 循环控制语句 idea使用 数组)
2021-02-20 10:33:51控制结构 循环结构:重复执行同一段代码 ...每执行完一次循环体之后 要改变循环条件的结果 案例: 打印100次hello world 循环体:System.out.println(“hello world”); 循环条件:打印次数<=100 num<=100 初始化 -
02_Java面向对象基础值数组,方法,类与对象
2022-01-29 21:13:48Java基础知识之面向对象中的数组,方法,类与对象 -
Spark学习--------Scala循环控制语句、元祖、数组、集合
2019-07-07 10:15:15文章目录0....数组的介绍和使用8.集合的介绍和使用 0.值类型隐式转换 (高阶隐式转换和隐式函数,这里我们先不讲) &nbs...