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  • 2019-10-27 19:25:04

    循环体中给数组赋值

    一:未初始化数组,直接赋值

    <?php
    
    $list = [1, 2, 3];
    
    foreach ($list as $value) {
        if($value != 2){
            $data[0] = $value ;
        }
    
        var_dump($data) ; 
    }
    
    /**
    array(1) {
      [0]=>int(1)
    }
    array(1) {
      [0]=>int(1)
    }
    array(1) {
      [0]=>int(3)
    }
    */
    

    二:先初始化数组,再赋值

    <?php
    
    $list = [1, 2, 3];
    
    foreach ($list as $value) {
        // 先初始化数组
        $data = [] ; 
    
        if($value != 2){
            $data[0] = $value ;
        }
    
        var_dump($data) ; 
    }
    
    /**
    array(1) {
      [0]=>int(1)
    }
    array(0) {
    }
    array(1) {
      [0]=>int(3)
    }
    [Finished in 0.1s]
    */
    

    比较发现:
    方式一,循环体中没有给数组进行初始化,当$value==2时得到了错误的内容
    整个循环过程中$data 指向了同一个对象,下次循环并没有新建对象

    方式二,每次循环前都进行数组初始化操作,确保数组内容是空的

    更多相关内容
  • 1、continue语句(用在循环体中,停止当前循环的执行,执行下一个循环,)嵌套循环中可用continue+标签名,指定执行for(var i=0;i<10;i++){;if(i==4) continue; //继续执行下一次迭代}以下将会成为死循环var i=0;...

    1、continue语句(用在循环体中,停止当前循环的执行,执行下一个循环,)

    嵌套循环中可用continue+标签名,指定执行

    for(var i=0;i<10;i++){

    ;

    if(i==4) continue; //继续执行下一次迭代

    }

    以下将会成为死循环

    var i=0;

    while(i<10){

    ;

    if(i==4) continue; //等于4时将变成死循环

    }

    eg:用continue过滤数组中的字符串元素

    var a=[1,'d',2,'b',3,'c',4,'d']

    var b=[],j=0;

    for(var i in a){

    if(typeof a[i] == 'string'){

    //如果元素数据类型为字符串,则返回继续下一次迭代

    continue;

    //将非字符串类型的元素赋值给数组

    b[j++]=a[i]

    }

    }

    //1,2,3,4

    2、提升条件检测的性能

    使用switch语句检测值的方法比较笨重。可将所有可能值存储在数组中,然后通过下标快速检测到元素

    如果条件查询中健名不是有序数组,则无法与数组下标映射,这时可以使用对象成员查询

    3、提升循环运算性能

    主要从性能角度考虑

    1、压缩做什么

    2、降低迭代次数

    一个数组处理循环可采用三种(for、while、do while)

    for循环中把数组长度给缓存起来,把变量与缓存数组长度进行比较,减省读取数组的开销

    js中倒叙循环可略微提高循环性能

    eg:for(var i=items.length;i--){

    process(items[i])

    }

    4、设计杨辉三角

    //设计算法

    function c(x,y){ //求指定行和列的数字,x:行数,y:列数

    if((y==1)||(y==x+1)) return 1; //若是第一列或最后一列,则取值为1

    return c(x-1,y-1)+c(x-1,y) //通过递增算法求指定行和列的值,x-1表示上一行,

    //返回上一行中第y-1列与第y列值之和

    }

    //设计输出函数

    function print(v){

    if(typeof v == 'number'){

    var w=40;

    if(n>30){

    w=(n-30)+40;

    }

    var s=''

    +v+"">'

    document.write(s)

    }

    else{

    document.write(v)

    }

    }

    var n=prompt('请输入幂数:',9);

    n=n-0;

    var t1=new Date()

    var a1=[1,1],a2=[1,1]

    print('

    ');

    for(var i =1;i //遍历幂数

    for(var j=0;j //遍历每一列

    print(c(i,j)) //调用求值函数,输出每一个数字

    }

    print("

    ") //换行

    }

    print("

    ")

    var t2=new Date();

    print('

    耗时为(毫秒):'+(t2-t1)+'

    ')

    5、构造数组(array)

    var a= new Array() //括号内可直接赋值,也可以为数字,为数组长度

    6、数组直接量 (定义数组的一种快捷方式)

    var a=[] //空数组,[数组列表,由逗号隔开]

    7、存取数组元素

    //赋值

    var a=[];

    a[0]=1,

    a[2]=2,

    //取值

    var a=new Array();

    for(var i=0;i<10;i++){ //循环为数组元素赋值

    a[i++]=++i

    }

    返回2,,,5,,,8,,,11

    eg:

    var a=[1,2,3]//声明数组直接量

    ;//undefined 说明a不是只想数组a,而是指向对象a

    var a={ //声明对象直接量

    "true":1

    }

    ;//1说明a是指向对象a,并读取属性true的值

    8、数组长度(可以动态改变)

    Array.length:获取数组长度(下标)

    var a=[]//声明空数组

    var[2]=1;

    var[100]=2//为下标100的元素赋值

    for(var i in a){ //遍历数组,仅能读取两个元素,但是数组长度为101

    }

    //101

    a[200]=200

    //201

    要注意下标越界

    var a=[1,2,3]

    a.length=5 //增长数组长度

    //undefined ,还没赋值

    a.length=2 //缩短数组长度

    //undefined ,已丢失

    9、对象和数组(不同类型数据,引用型数据)都是数据存储集合,方式不同

    var a={

    对象(又称关联数组,但是不是真正意义的数组,就是将值与特定字符关联在一起,无法继承Array的方法)

    x:1,

    y:true,

    }

    var a=[ 数组 继承Array

    1,

    true,

    ]

    10、定义多维数组(JS不支持,可以数组嵌套)

    var a[

    [1,2,3],

    [4,5,6]

    ]

    //6,[1]是外围数组下标,后面则是内围下标

    //报错,数组下标越界

    eg:利用循环来定义二维数组

    var a=[] //二维数组

    for(var i=0;i<10;i++){ //行循环

    var b=[]; //辅助数组

    for(var j=0;j<10;j++){ //列循环

    b[j]=i*10+j+1; //定义数组b的元素值

    }

    a[i]=b; //把数组b辅助给数组a

    }

    //返回1到100的二维数组

    11、检索数组(一般利用循环)

    eg:

    var a=[1,2,'123','a']

    for(var i in a){

    if(typeof == 'string'){ //检索字符串的值,

    }

    }

    12、操作元素

    增删元素

    删:delete 仅删除值,不清空下标

    push:可以包含多个值,添加到数组尾部,返回数组长度

    pop:删除尾部元素,改变数组长度

    shift:将数组从头部移除第一个元素,后面的元素往前推,只删除一个,返回元素值

    unshift:在头部插入一个或多个元素 返回添加后的数组长度

    可以模拟栈操作

    a=[0]

    a.unshift(1,2)

    //1,2,0

    a.unshift(1)

    a.unshift(2)

    //2,1,1,2,0 最后添加的在最前面

    eg:

    var a=[1,2,3,4,5]

    for(var i in a){

    var t=a.pop(); //先出,把出去的值暂时保存

    a.unshift(t*10) //先进,把出去的元素放大10倍再进

    }

    //10,20,30,40,50

    concat:把参数值连接到现有数组尾部(同push差不多)

    push是在原有的数组上,而concat返回一个新数组,不会影响原数组

    var a=[1,2,3]

    var b=a.center(4,5)

    //1,2,3,4,5

    var b=a.push(4,5)

    //8

    13、操作子数组

    splice:删除或插入一部分元素

    slice:返回数组一部分,即截取

    var a=[1,2,3,4,5]

    a.splice(2)

    //[1,2]

    a.splice(2,2) //(起始位置 删除几个元素)

    //[1,2,5]

    a.splice(2,0,0,0) //(起始位置 删除/添加几个元素,添加的元素)

    //[1,2,5]

    如果起始位置,则是在尾部插入

    为负值则是从尾部前面的第几个开始操作

    slice(起始下标,终止下标) 负值则是倒数

    14、数组排序

    rayerse:颠倒数组元素

    sort:对数组元素进行排序(可以根据数字或字母,或者某个排序函数进行排序)对自身进行排序,不会返回新数组

    var a=[1,2,3]

    //[3,2,1]

    var a=['a','d','b','c']

    a.sort()

    //[a,b,c,d]

    var a=['aba','baa','aab']

    a.sort()

    //['aab','aba','baa']

    15、使用排序函数:灵活进行数组排序

    function f(a,b){

    return -(a-b) //返回比较参数

    }

    var a=[3,1,2,4,5,7,6,8,0,9]

    a.sort() //根据数字大小从小到大排序

    //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

    a.sort(f)

    //9,8,7,6,5,4,3,2,1,0

    奇偶性重排

    function f(a,b){

    //获取奇偶性

    var a=a%2;

    var b=b%2

    a为偶数,排左,b为偶,排右

    if(a==0) return 1;

    if(b==0) return -1;

    }

    a.sort(f)

    //3,1,5,7,9,2,4,6,8,0

    16、数组与字符串转换

    tostring:数组转字符串(不常用)

    join:把数组元素连接构建一个字符串(可以定义连字符)

    split("==") :按照指定符号分隔字符串转换为数组

    var a=[1,2,3]

    var s=a.tostring()

    //string

    var s=a.toLocalestring() 本地转换

    //1.00,2.00,3.00

    var s=a.join("==")

    //1==2==3

    var a="1==2==3"

    var s=a.split("==") //按照指定符号分隔字符串转换为数组

    //[1,2,3]

    17、数组元素的定位

    indexOf() 第一个参数是要匹配的元素值,第二个是起始下标 从左到右

    lastIndexOf() 是从右往左检索

    document.write(a.indexOf("2",1)) //2 没有就返回-1

    20、迭代

    forEach:为每个元素调用回调函数(不会影响数组的每个元素,但是每个元素会调用这个回调函数)

    every:检查所有元素符合条件

    some:检查是否有符合条件的元素(在每个元素调用回调元素,根据是否返回值来确定,与every相反)

    map:为每个元素调用回调函数,并返回包含结果的数组(新数组为返回值组成)

    filter:过滤不符合的元素(返回不符合的数组)

    array.forEach(调用回调函数,对象)(callbackfn[,thisArg])

    function callbackfn(value,index,array)(元素值,下班,数组)

    eg:

    function ShowResults(value,index,array){

    document.write('value:'+value+' ')

    document.write('index:'+index+' ')

    document.write('

    ')

    }

    var letters=['a','b','c']

    letters.forEach(ShowResults)

    eg:

    var numbers=[10,11,12];

    var sum=0;

    numbers.forEach(

    function addNumber(value){

    sum+=value

    }

    )

    document.write(sum) //33

    21、合并数组

    reduce 左到右

    reduceRight 右到左

    array.reduce(回调函数,初始值)(callbackfn[,initialValue])

    function

    callbackfn(previousValue,currentValue,currentIndex,array)(元素值,下班,数组)

    eg:

    function appendCurrent(previousValue,currentValue){

    return previousValue + '::' + currentValue

    }

    value elemrnts = ['abc','def',123,456]

    var result = elemrnts.reduce(appendCurrent);

    document.write(result) //abc::def::123::456

    22、快速交换(变量值)

    一般需中间变量

    这样则不需要

    var a=10,b=20

    a=[b,b=a][0];

    23、数组下标(大于等于0的整数)

    var a=[];

    a[-1]=1

    //0

    //1

    24、扩展数组

    使用原型方法,在构造器的基础上访问原型对象,在原型对象上定义方法

    Array.prototype._sum = Array.prototype.sum ||

    //检测是否存在同名方法

    (Array.prototype.sum = function(){

    var _n = 0; //临时汇总变量

    for(var i in this){

    if(this[i] = parseFloat(this[i])) _n += this[i]

    //若数组元素为数字,进行累加

    };

    return _n //返回累加的值

    })

    Object.prototype.sum = Array .prototype._sum

    //把数组临时原型方法赋值给对象的原型方法sum()

    var a = [1,2,3,4,5,"6"]

    ; //21

    25、设计迭代器(迭代器:对数据集合进行枚举操作的机制)

    Array.prototype.each = function(f){ //数组迭代器,扩展Array原型方法

    try{ //异常处理,避免因为不可预测导致系统崩溃

    this.i || (this.i = 0); //定义临时变量,用来作为迭代器计数器

    if(this.length > 0 && f.constructor ==

    Function){

    while(this.i < this.length){ //遍历数组

    var e = this[this.i]; //获取当前元素

    if(e && e.constructor == Array){

    //若元素存在,且为数组

    e.each(f) //递归调用迭代器

    }else{ //否则,在元素上调用参数函数,并把元素值传递给函数

    f.apply(e,[e]);

    }

    this.i ++; //递加计数器

    }

    this.i = null; //如果遍历完毕,则清空计数器

    }

    }

    catct(w){ //捕获以后

    }

    return this //返回当前数组

    }

    var a = [1,[2,[3,4]]]

    var f = function(x){

    }

    a.each(f)

    26、使用数组维度

    定义工具

    Array.dim = function(dimension,initial){

    var a=[],i;

    for(i = 0;i < dimension;i += 1){

    a[i] = initial;

    }

    return a;

    };

    var myArray = Array.dim(100,0);

    //下标为100的元素为0的数组

    var matrix = [

    [0,1,2],

    [3,4,5],

    [6,7,8]

    ];

    matrix[2][i] //7

    for(i = 0;i < n;i += 1){

    myArray[i] = [];

    }

    Array.matrix = function(m,n,initial){

    var a,i,j,mat = [];

    for(i = 0; i < m;i += 1){

    a = [];

    for(j = 0; j < n;j += 1){

    a[j] = initial;

    }

    mat[i] = a;

    }

    return mat;

    };

    var myMatrix = Array.matrix(5,5,0);

    document.write(myMatrix[2][4]); //0

    展开全文
  • shell编程循环语句,数组

    千次阅读 2022-02-14 21:47:42
    一:for循环语句 1.1:for循环语句应用案例 1.1.1:根据用户列表批量添加用户 1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态 二:while循环语句 2.1:while语句应用案例 2.1.1:批量添加规律编号的用户 三:until循环...


    一:for循环语句
    1.1:for循环语句应用案例
    1.1.1:根据用户列表批量添加用户
    1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态
    二:while循环语句
    2.1:while语句应用案例
    2.1.1:批量添加规律编号的用户
    三:until循环语句
    3.1:until语句应用案例
    3.1.1:为指定用户发送在线消息
    四:shell函数
    4.1:函数变量的作用范围
    4.2:函数的参数
    4.3:递归函数
    五:shell数组
    5.1:获取数组的长度
    5.2:获取数组的某一个下标
    5.3:数组的遍历
    5.4:数组的切片
    5.5:数组的替换
    5.6:删除数组
    六:shell脚本调试
    一:for循环语句
    使用 for 循环语句时,需要指定一个变量及可能的取值列表,针对每个不同的取值重复执行相同的命令序列,直到变量值用完退出循环。在这里,“取值列表”称为 for 语句的执行条件,其中包括多个属性相同的对象,需要预先指定(如通讯录、IP 黑名单)。

    for 循环语句的第一种语法结构如下所示:

    for 变量名 in 取值列表
    do
    命令序列
    done

    for 循环语句的第二种语法结构如下所示:

    for ((初始变量值;结束循环条件;运算))
    do
    命令序列
    done

    1.1:for循环语句应用案例
    1.1.1:根据用户列表批量添加用户
    [root@server data]# vim addusers.sh 
    #!/bin/bash
    list="tom harry jerry"
    for i in $list
    do
      useradd $i
      echo "123123" | passwd --stdin $i
    done
    [root@server data]# bash addusers.sh 

    1.1.2:判断192.168.10.0/24网段中主机状态
    [root@server data]# vim status.sh

    #!/bin/bash
    for ((i=1;i<=254;i++))
    do
      ping -c2 -i0.2 -w3 192.168.10.$i &> /dev/null
      if [ $? -eq 0 ];then
        echo "192.168.10.$i is up"
      else
        echo "192.168.10.$i is down"
      fi
    done

    [root@server data]# bash status.sh
    二:while循环语句
    使用 while 循环语句时,可以根据特定的条件反复执行一个命令序列,直到该条件不再满足时为止。在脚本应用中,应该避免出现死循环的情况,否则后边的命令操作将无法执行。 因此,循环体内的命令序列中应包括修改测试条件的语句,以便在适当的时候使测试条件不再成立,从而结束循环。
    while 循环语句的语法结构如下所示:

    while 条件测试操作
    do
    命令序列
    done

    2.1:while语句应用案例
    2.1.1:批量添加规律编号的用户
    [root@server data]# vim addusers2.sh

    #!/bin/bash
    #批量添加stu1--stu20的用户
    i=1
    while [ $i -le 20 ]
    do
      useradd stu$i
      echo "123123" | passwd --stdin $stu$i
      let i++
    done

    三:until循环语句
    until 循环与 while 循环类似,while 循环能实现的脚本 until 同样也可以实现,但区别是while 循环在条件为真是继续执行循环,而 until 则是在条件为假时执行循环。
    until 循环语句的语法结构如下所示:

    until 条件测试操作
    do
    命令序列
    done

    3.1:until语句应用案例
    3.1.1:为指定用户发送在线消息
    若用户不在(未登录系统),则每10s钟试一次,直至用户登录系统后在发送消息
    用户名与消息通过位置参数传递给脚本

    [root@server data]# vim until.sh
    #!/bin/bash
    username=$1
    #格式参数不能为空
    if [  $# -lt 1 ];then
      echo "usage:`basename $0` <username> [<message>]"
      exit 1
    fi
    #验证是否属于系统用户
    if grep '^$username' /etc/passwd &> /dev/null;then :
    else  
      echo "not user"
      exit 2
    fi
    #测试用户是否在线,如果不在线,每10s钟联系一次
    until who | grep '$username' &> /dev/null;do
      echo "$username not login"
      sleep 10
    done
    #发送消息
    echo "$2" | write "$username"
    [root@server data]# bash until.sh tom hello

    Shell 函数可用于存放一系列的指令。在 Shell 脚本执行的过程中,函数被置于内存中, 每次调用函数时不需要从硬盘读取,因此运行的速度比较快。在 Shell 编程中函数并非是必须的元素,但使用函数可以对程序进行更好的组织。将一些相对独立的代码变成函数,可以提高程序可读性与重用性,避免编写大量重复代码。
    Shell 函数定义的方法如下所示:

    [function] 函数名() {undefined
    命令序列
    [return x]
    }

    “function”关键字表示定义一个函数,可以省略
    “{”符号表示函数执行命令的入口,该符号可以与函数名同行也可以在函数名下一行 的句首
    “}”符号表示函数体结束,两个大括号之间{ }是函数体
    “命令序列”部分可以是任意的 Shell 命令,也可以调用其他函数
    “return”表示退出函数返回一个退出值,通过返回值判断执行是否成功,也可以使用 exit 终止整个 Shell 脚本
    Shell 函数调用的方法为:函数名 [参数 1] [参数 2]。

    4.1:函数变量的作用范围
    在 Shell 脚本中函数的执行并不会开启一个新的子 Shell,而是仅在当前定义的 Shell 环境中有效。如果 Shell 脚本中的变量没有经过特殊设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令 local 来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内外同时出现同名变量对脚本结果的影响。

    4.2:函数的参数
    函数的参数的用法如下:

    函数名称 参数 1 参数 2 参数 3 …

    在使用函数参数时,函数名称在前参数在后,函数名和参数之间用空格分隔,可以有多个参数,参数使用$1、$2、3 … … 的 方 式 表 示 。 以 此 类 推 , 从 第 10 个 参 数 开 始 , 调 用 方 法 为 3……的方式表示。以此类推,从第 10 个参数开始,调用方法为3……的方式表示。以此类推,从第10个参数开始,调用方法为{10},不加大括号无法调用成功。

    4.3:递归函数
    Shell 也可以实现递归函数,就是可以调用自己本身的函数。在 Linux 系统上编写 Shell 脚本的时候,经常需要递归遍历系统的目录,列出目录下的文件和目录,逐层递归列出,并 对这些层级关系进行展示。
    案例:递归列出/var/log目录下的所有目录

    [root@server data]# vim hashu.sh

    #!/bin/bash
    function list_files(){
    for v in `ls $1`
    do
      #判断是否为目录
      if [ -d $1/$v ];then
        echo "$2$v"
        #递归调用
        list_files "$1/$v" " $2"
      else
        echo "$2$v"
      fi
    done
    }
    list_files "/var/log" " "
    [root@server data]# bash hashu.sh

    五:shell数组
    在 Shell 脚本中,数组是一种常见的数据结构,主要的应用场景包括:获取数组长度、获取元素长度、遍历元素、元素切片、元素替换、元素删除等等。Shell 中的数组与 Java、C、Python 不同,只有一维数组,没有二维数组。数组元素的大小与限制,也不需要事先定义。Shell 数组用括号()来表示,元素用空格分隔,元素的下标与大部分编程语言类似从 0 开始。
    数组常用定义方法包括以下几种:

    方法一
    数组名=(value0 value1 value2 …)

    方法二
    数组名=([0]=value [1]=value [2]=value …)

    方法三
    列表名=”value0 value1 value2 …”
    数组名=($列表名)

    方法四
    数组名[0]=”value”
    数组名[1]=”value”
    数组名[2]=”value”

    5.1:获取数组的长度
    [root@localhost ~]# arr_number=(1 2 3 4 5) 
    [root@localhost ~]# arr_length=${#arr_number[*]}
    [root@localhost ~]# echo $arr_length
    5
    [root@localhost ~]# arr_length_1=${#arr_number[@]}
    [root@localhost ~]# echo $arr_length_1

    5.2:获取数组的某一个下标
    [root@localhost ~]# arr_index2=${arr_number[2]}    
    [root@localhost ~]# echo $arr_index2

    5.3:数组的遍历
    [root@localhost ~]# vim array_traverse.sh
    #!/bin/bash 
    arr_number=(1 2 3 4 5)
    for v in ${arr_number[@]}
    do
      echo $v
    done

    5.4:数组的切片
    ${数组名[*/@]:起始位置:长度}

    [root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]}    #输出整个数组1 2 3 4 5
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]:0:2}    #${数组名[@或*]:起始位置:长度} 1 2
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]:2:3}
    3 4 5

    5.5:数组的替换
    [root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]/4/66}    #${数组名[@或*]/查找字符/替换字符} 
    1 2 3 66 5
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]}    #注意并不会替换数组原有内容
    1 2 3 4 5
    [root@centos-7 ~]# arr=(${arr[@]/4/66})    #要实现改变原有数组,可通过重新赋值实现
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[@]}
    1 2 3 66 5

    5.6:删除数组
    [root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
    [root@centos-7 ~]# unset arr    #删除数组
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[*]}

    [root@centos-7 ~]# arr=(1 2 3 4 5)
    [root@centos-7 ~]# unset arr[2]    #删除第三个元素
    [root@centos-7 ~]# echo ${arr[*]}
    1 2 4 5

    六:shell脚本调试
    在 Shell 脚本开发中,经常碰到一些规范方面的问题,例如忘了使用引号或在 if 语句末尾处忘记加 fi 结束。要注意把复杂的脚本简单化,要思路清晰,并且分段实现。当执行脚本时出现错误后,不要只看那些提示的错误行,而是要观察整个相关的代码段。
    为避免编写的脚本出错,除了在编写脚本时注意书写规范,排除语法错误,更重要的是 利用调试脚本工具来调试脚本。echo 命令是最有用的调试脚本工具之一,一般在可能出现问题的脚本中加入 echo 命令,采用的是分段排查的方式。
    除了 echo 命令之外,bash Shell 也有相应参数可以调试脚本。使用 bash 命令参数调试,命令的语法为:

    sh [-nvx] 脚本名

    -n:不会执行该脚本,仅查询脚本语法是否有问题,如果没有语法问题就不显示任 何内容,如果有问题会提示报错
    -v:在执行脚本时,先将脚本的内容输出到屏幕上然后执行脚本,如果有错误,也 会给出错误提示
    -x:将执行的脚本内容输出到屏幕上,这个是对调试很有用的参数
     

    #!/bin/bash
    set -x    #开启调试模式
    read -p "请输入您的分数(0-100):" GRADE
    if [ $GRADE -ge 85 ] && [ $GRADE -le 100 ]  then
      echo "$GRADE 分!优秀"
      set +x    #关闭调试模式
    elif [ $GRADE -ge 70 ] && [ $GRADE -le 84 ]  then
      echo "$GRADE 分,合格"
    else
      echo "$GRADE 分,不合格"
    fi

    总结

    for语句的结构

    while语句的结构

    until语句的结构

    Shell函数定义方法

    数组使用方法

    展开全文
  • GO数组循环

    2020-12-04 14:23:01
    创建数据 var tests = []struct { method string url string expected int }{ {"GET", "/", 200}, ...以上的斜杠为key ,如果写成key 如果循环体没有用到,则会报错: key declared but not used go 对于数

    结构

    	var arr= []struct {
    		method   string
    		url      string
    		expected int
    	}{
    		{"GET", "/", 200},
    		{"GET", "/about", 200},
    	}
    
    

    数组结构

    	arr := make(map[string]string)
    
    	arr["title"] = "标题"
    
    

    结构体:

    type Article struct {
    	Title, Body string
    	ID          int64
    }
    
    

    添加数据:

    var articles []Article
    
    var article Article
    articles = append(articles, article)
    

    循环

    for _,value :=range arr{
    	fmt.printf(value.url)
    }
    
    

    以上的斜杠为key ,如果写成key 如果循环体没有用到,则会报错:

    key declared but not used
    

    go 对于数据和代码的严谨性要求还是蛮高的

    数据库的循环

        //2. 循环读取结果
        for rows.Next() {
            var article Article
            // 2.1 扫描每一行的结果并赋值到一个 article 对象中
            err := rows.Scan(&article.ID, &article.Title, &article.Body)
            checkError(err)
            // 2.2 将 article 追加到 articles 的这个数组中
            articles = append(articles, article)
        }
    
    
    展开全文
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循环体给对象数组赋值

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