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  • 2021-12-31 10:30:22

    查看内存使用状态

    free -h 

    free -m 

    清理缓存命令

    [root@localhost ~]# echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches
    参数说明:
    0 //默认是0;
    1-清空页缓存;
    2-清空inode和目录树缓存;
    3-清空所有缓存

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  • 这两种缓存的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载读取数据。 内存缓存 在默认情况下,Glide自动开启内存缓存...

    前言

    glide的缓存机制。Glide的缓存设计是非常的先进的,考虑的场景也很周全。Glide 的缓存分为两种,一是内存缓存,另一个是硬盘缓存。

    这两种缓存的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。

    内存缓存

    在默认情况下,Glide自动开启内存缓存的,我们也可以通过调用skipMemoryCache(true) 方法,禁用内存缓存

    RequestOptions options = new RequestOptions()  
            // 关闭内存缓存
            .skipMemoryCache(true);  
             
    Glide.with(this)  
         .load(url)  
         .apply(options)  
         .into(imageView);
    

    磁盘缓存

    备注:Glide缓存的资源分为两种(1,原图(SOURCE)原始图片 2,处理图(RESULT)经过压缩和变形等转化的图片)

    硬盘缓存分为五种,具体看一面。可以通过调用diskCacheStrategy()方法并传入五种不同的参数
    1,DiskCacheStrategy.NONE// 表示不缓存任何内容
    2,DiskCacheStrategy.DATA// 表示只缓存原始图片
    3,DiskCacheStrategy.RESOURCE// 表示只缓存转换过后的图片
    4,DiskCacheStrategy.ALL // 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片
    5,DiskCacheStrategy.AUTOMATIC//表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)

    例如,我们既缓存原始图片,又缓存转化后的图片

    RequestOptions options = new RequestOptions()
            // 既缓存原始图片,又缓存转化后的图片
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL);
    Glide.with(this)
            .load(url)
            .apply(options)
            .into(imageView);
    

    组合缓存策略

    和其他三级缓存一样,Glide的缓存读取顺序是 内存–>磁盘–>网络
    需要注意的是Glide的内存缓存和磁盘缓存的配置相互没有直接影响,所以可以同时进行配置

    例如:

    1,内存缓存,磁盘不缓存(这是Glide的默认缓存方式,当然也可以自己再配置一次)

    RequestOptions options = new RequestOptions()
            // 内存缓存
            .skipMemoryCache(false)
            // 磁盘不缓存
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE);
    Glide.with(this)
            .load(url)
            .apply(options)
            .into(imageView);
    

    2,内存不缓存,磁盘缓存所有图

    RequestOptions options = new RequestOptions()
            // 内存不缓存
            .skipMemoryCache(true)
            // 磁盘缓存所有图
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL);
    Glide.with(this)
            .load(url)
            .apply(options)
            .into(imageView);
    

    3, 内存缓存,磁盘也缓存所有图

    RequestOptions options = new RequestOptions()
            // 内存缓存
            .skipMemoryCache(false)
            // 磁盘缓存所有图
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL);
    Glide.with(this)
            .load(url)
            .apply(options)
            .into(imageView);
           
    

    清除缓存

    • 1,清除所有的内存缓存
      Glide.get(this).clearMemory();

    • 2,清除所有的磁盘缓存
      Glide.get(this).clearDiskCache();

    • 3,清除单个缓存
      Glide.with(this).clear(imageView);

    展开全文
  • 内存缓存 高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM...

    内存缓存

    高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术。

    原理

    Cache一词来源于1967年的一篇电子工程期刊论文。其作者将法语词“cache”赋予“safekeeping storage”的涵义,用于电脑工程领域。

    当CPU处理数据时,它会先到Cache中去寻找,如果数据因之前的操作已经读取而被暂存其中,就不需要再从随机存取存储器(Main memory)中读取数据——由于CPU的运行速度一般比主内存的读取速度快,主存储器周期(访问主存储器所需要的时间)为数个时钟周期。因此若要访问主内存的话,就必须等待数个CPU周期从而造成浪费。

    提供“缓存”的目的是为了让数据访问的速度适应CPU的处理速度,其基于的原理是内存中“程序执行与数据访问的局域性行为”,即一定程序执行时间和空间内,被访问的代码集中于一部分。为了充分发挥缓存的作用,不仅依靠“暂存刚刚访问过的数据”,还要使用硬件实现的指令预测与数据预取技术——尽可能把将要使用的数据预先从内存中取到缓存里。

    CPU的缓存曾经是用在超级计算机上的一种高级技术,不过现今电脑上使用的的AMD或Intel微处理器都在芯片内部集成了大小不等的数据缓存和指令缓存,通称为L1缓存(L1 Cache即Level 1 On-die Cache,第一级片上高速缓冲存储器);而比L1更大容量的L2缓存曾经被放在CPU外部(主板或者CPU接口卡上),但是现在已经成为CPU内部的标准组件;更昂贵的CPU会配备比L2缓存还要大的L3缓存(level 3 On-die Cache第三级高速缓冲存储器)。

    概念的扩充

    如今缓存的概念已被扩充,不仅在CPU和主内存之间有Cache,而且在内存和硬盘之间也有Cache(磁盘缓存),乃至在硬盘与网络之间也有某种意义上的Cache──称为Internet临时文件夹或网络内容缓存等。凡是位于速度相差较大的两种硬件之间,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache。

    地址镜像与变换

    主条目:CPU缓存#组相联
    由于主存容量远大于CPU缓存的容量,因此两者之间就必须按一定的规则对应起来。地址镜像就是指按某种规则把主存块装入缓存中。地址变换是指当按某种镜像方式把主存块装入缓存后,每次访问CPU缓存时,如何把主存的物理地址(Physical address)或虚拟地址(Virtual address)变换成CPU缓存的地址,从而访问其中的数据。

    缓存置换策略

    主条目:CPU缓存#置换策略、分页和缓存文件置换机制
    主存容量远大于CPU缓存,磁盘容量远大于主存,因此无论是哪一层次的缓存都面临一个同样的问题:当容量有限的缓存的空闲空间全部用完后,又有新的内容需要添加进缓存时,如何挑选并舍弃原有的部分内容,从而腾出空间放入这些新的内容。解决这个问题的算法有几种,如最久未使用算法(LRU)、先进先出算法(FIFO)、最近最少使用算法(LFU)、非最近使用算法(NMRU)等,这些算法在不同层次的缓存上执行时拥有不同的效率和代价,需根据具体场合选择最合适的一种。

    磁盘缓存

    16MB缓冲区的硬盘
    磁盘缓存(Disk Buffer)或磁盘快取(Disk Cache)实际上是将下载到的数据先保存于系统为软件分配的内存空间中(这个内存空间被称之为“内存池”),当保存到内存池中的数据达到一个程度时,便将数据保存到硬盘中。这样可以减少实际的磁盘操作,有效的保护磁盘免于重复的读写操作而导致的损坏。

    磁盘缓存是为了减少CPU透过I/O读取磁盘机的次数,提升磁盘I/O的效率,用一块内存来储存存取较频繁的磁盘内容;因为内存的存取是电子动作,而磁盘的存取是I/O动作,感觉上磁盘I/O变得较为快速。

    相同的技巧可用在写入动作,我们先将欲写入的内容放入内存中,等到系统有其它空闲的时间,再将这块内存的资料写入磁盘中。

    大小

    现在的磁盘通常有32MB或64MB缓存。旧的硬盘则有8MB或16MB。

    浏览器例子

    http状态码

    200 from memory cache

    不访问服务器,直接读缓存,从内存中读取缓存。此时的数据时缓存到内存中的,当kill进程后,也就是浏览器关闭以后,数据将不存在。

    但是这种方式只能缓存派生资源。

    200 from disk cache

    不访问服务器,直接读缓存,从磁盘中读取缓存,当kill进程时,数据还是存在。

    这种方式也只能缓存派生资源

    304 Not Modified

    访问服务器,发现数据没有
    更新,服务器返回此状态码。然后从缓存中读取数据。

    以图片为例:

    访问-> 200 -> 退出浏览器
    再进来-> 200(from disk cache) -> 刷新 -> 200(from memory cache

    展开全文
  • 图片等文件解析执行后直接存入内存缓存中,那么当刷新页面时只需直接从内存缓存中读取( from memory cache );而 css 文件则会存入硬盘文件中,所以每次渲染页面都需要从硬盘读取缓存( from disk cache )。 Q...

    引言

    ?命中强制缓存时,资源会显示 from memory cache or from disk cache
    [外链图片转存失败(img-wT6iPrMH-1567231043642)(evernotecid://79474A00-BD8E-4188-8D23-B0C0D70967FE/appyinxiangcom/1540789/ENResource/p2761)]

    两者的区别

    内存缓存(from memory cache)

    内存缓存具有两个特点,分别是快速读取时效性
    快速读取:内存缓存会将编译解析后的文件,直接存入该进程的内存中,占据该进程一定的内存资源,以方便下次运行使用时的快速读取。
    时效性:缓存时效性很短,会随着进程的释放而释放

    硬盘缓存(from disk cache)

    硬盘缓存则是直接将缓存写入硬盘文件中,读取缓存需要对该缓存存放的硬盘文件进行I/O操作,然后重新解析该缓存内容,读取复杂,速度比内存缓存慢。

    匹配优先级:

    浏览器读取命中强缓存资源的顺序为memory cache -> disk cache

    • 先去内存看,如果有,直接加载;
    • 如果内存没有,则取硬盘获取,如果有直接加载;
    • 如果硬盘也没有,那么就进行网络请求;
    • 加载到的资源缓存到硬盘和内存。

    总结对比表格:

    比较读取速度时效性容量匹配优先级
    内存缓存快速进程关闭,内存清空
    硬盘缓存速度比内存缓存慢,需要重新解析文件,进行I/O操作时效长

    一些疑问点

    Q:那么既然内存缓存这么高效,我们是不是能让数据都存放在内存中呢?

    计算机中的内存一定比硬盘容量小得多,操作系统需要精打细算内存的使用,所以能让我们使用的内存必然不多。

    Q:浏览器会把哪些文件丢进内存中?哪些丢进硬盘中?
    • 对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的,反之优先
    • 当前系统内存使用率高的话,文件优先存储进硬盘

    在浏览器中,浏览器会在js和图片等文件解析执行后直接存入内存缓存中,那么当刷新页面时只需直接从内存缓存中读取(from memory cache);而css文件则会存入硬盘文件中,所以每次渲染页面都需要从硬盘读取缓存(from disk cache)。

    Q:为什么一般js和图片文件会放到内存缓存,css 放在硬盘缓存?
    • 样式表一般在磁盘中,不会缓存到内存中去,因为CSS样式加载一次即可渲染出网页。
    • 但是,脚本却可能随时会执行,如果脚本在磁盘当中,在执行该脚本需要从磁盘中取到内存当中来。这样的IO开销是比较大的,有可能会导致浏览器失去响应。因此,脚本一般在内存中。

    参考

    1. 深入理解浏览器的缓存机制
    2. 内存缓存和硬盘缓存的区别
    3. 切底了解浏览器缓存
    展开全文
  • 原标题:如何在Windows 7中清除内存缓存,释放电脑空间?与其他所有操作系统一样,Windows 7也会在其缓存中累积最常用或最近使用的数,这些数据会累积并占用系统的大量空间。它甚至可以占用系统的大部分RAM,从而...
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