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  • 效果图如下:操作步骤:第一步:插入控件点击开发工具,在控件组中找到【旧式工具】,然后找到【选项按钮(ActiveX控件)】第二步:修改属性选中控件,点击开发工具——控件——属性,在打开的界面中找到【Caption属性...

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    如何用Word文档制作选择题按钮?本期小编教大家利用开发工具来制作。

    效果图如下:

    ebf45091e7ccb9dd07910ff92bb3bf6a.png

    操作步骤:

    第一步:插入控件

    点击开发工具,在控件组中找到【旧式工具】,然后找到【选项按钮(ActiveX控件)】

    40d551faab6728204b2ec9c2ed5f59cc.png

    第二步:修改属性

    选中控件,点击开发工具——控件——属性,在打开的界面中找到【Caption属性】,输入选项内容,之后在【GroupName属性】输入组名,比如这里是第一道选择题,所以这里就输入1,若是第二道则输入2,以此类推完成设置。

    3a39782f2018ec12c1682e1fca7819db.png

    完成这两步之后,记得退出【设计模式】,否则按钮不能被选中。

    64e1bf6bf13fc1977f83084bd7d9905e.gif

    若是想要删除选项,直接选中按Backspack键即可。

    576343307c35ac14d137644c9b3a3148.gif

    若要修改选项内容,点击进入【设计模式】,然后右击菜单栏选中【“选项按钮”对象】——【编辑】即可修改。

    c99db0f5a0ffecb89c6de800287406f9.png

    注意,有的小伙伴会说自己的文档没有开发工具,这时该怎么处理呢?其实很简单勾选选项。

    进入文件选项——自定义功能区——勾选开发工具即可,具体如下图所示:

    9abb03ce63442bc98d0e8402c8587b08.png

    以上就是今天要与大家分享的技巧,你学会了吗?

    来源:Word技巧,作者:Word妹

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  • 一般我们都是通过查看PDF的文档属性来了解这个文件的标题、作者等信息,如果不希望相应的信息被泄露,怎么才能修改文档属性内容呢?对于PDF格式的修改需要使用PDF编辑器,所以我们先用极速PDF编辑器打开需要修改...

    一般我们都是通过查看PDF的文档属性来了解这个文件的标题、作者等信息,如果不希望相应的信息被泄露,怎么才能修改文档属性的内容呢?

    对于PDF格式的修改需要使用PDF编辑器,所以我们先用极速PDF编辑器打开需要修改文档属性的PDF文档,有以下三种方式可以查看到属性:

    方式1:直接使用快捷键Ctrl+D即可;

    方式2:选择软件右上角导航栏中的“文档”中的“属性”即可;

    509fdceeaaf659bc80fd1ae29e87a60b.png

    方式3:先点击工具栏的“手形工具”后,在PDF文档页面任意处右击选择“文档属性”中的“属性”。

    05012f977dfc239f4ec0bf12c9e1e9d0.png

    以上任意一种方式打开均可打开“文档属性”设置窗口进行查看和编辑;

    e5a7924f339b66df6fa93ed651a4df14.png

    文档属性

    1.描述信息:显示标题、作者、主题、关键字、创建 PDF 文档的用户设置等信息;

    2.安全信息:PDF 文档安全属性—是否允许修改、打印等;

    3.字体信息:显示 PDF 文档所使用的字体、字体类型及编码。

    了解相关信息表示的内容后,接着根据实际分别在各自的输入框中填写内容后,点击“确定”即可。

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  • 自定义控件系列三就来实现这么一个效果,这个章节主要内容在动画这一块,其实和自定义控件关系不是很大,但是不管怎么说,学好这个动画对开发还是很有用处的。 这里如果你没用接触过属性动画这一块,我就先简单说...

    打开小说类app,一般老设计都会这样,一个书架上面放着整整齐齐的书籍,然后你点击一个书籍,这个书籍就会慢慢的放大到全屏幕,然后会有一个翻页效果。自定义控件系列三就来实现这么一个效果,这个章节主要内容在动画这一块,其实和自定义控件关系不是很大,但是不管怎么说,学好这个动画对开发还是很有用处的。

    这里如果你没用接触过属性动画这一块,我就先简单说一下用法,属性动画用法很简单,主要用到的方法 ofFloat ofInt ofArgb
    AnimatorSet 这个比较关键,如果你要同时播放几个动画,比如缩放平移这个了。

    您的浏览器不支持播放效果图!复制链接浏览器打开 http://zhx02.xiaoxingxing.online/2020/03/29/4ee85d854030a7b98001dc9e9f201b92.mp4

    如上面你看的,翻页效果其实主要在于俩个图,一张封面图,一张是你打开书籍后的第一张图,那么要做的就是这俩个图片的动作。
    首先我们要封面图和首图同时慢慢的放大,并且移动位置到中心点(这里的这样做就是你的书籍可以在任意位置最后都是从中心点开始放大),其次我们对封面图进行宽度减少,并且同时向左移动,这样就会产生一个翻页的效果。
    那么合上书籍也就是我们相反的逻辑了,这里我就不解释了。
    里面稍微复杂的地方就是涉及到了一些宽度和高度的计算,不过你仔细研究一下都是比较清晰的。
    上代码

     private void jump(final View imageView) {
            height = m1Group.getMeasuredHeight();
            width = m1Group.getMeasuredWidth();
            AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
            ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY",
                    1f, txfloat(height, imageView.getHeight()));
            ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX",
                    1f, txfloat(width, imageView.getWidth()));
            ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(m1I1, "scaleX",
                    1f, 0f);
            ObjectAnimator animator4 = ObjectAnimator.ofFloat(m1I1, "translationX",
                    0, -m1I1.getWidth() / 2);
            ObjectAnimator animator5 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX",
                    0, width / 2 - (imageView.getLeft() + imageView.getWidth() / 2));
            ObjectAnimator animator6 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY",
                    0, height / 2 - (imageView.getTop() + imageView.getHeight() / 2));
            animatorSet.playTogether(animator1, animator2, animator3, animator4, animator5, animator6);
            animatorSet.setDuration(500);
            animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
    
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator arg0) {
                }
    
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator arg0) {
                }
    
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator arg0) {
                    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main4Activity.class);
                    startActivity(intent);
                }
    
                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator arg0) {
                }
            });
            animatorSet.start();
        }
    

    上面的这个方法就是我封好的一个打开书籍翻页的动画效果。
    这里要说一下上面用到的一些属性都是已经存在的,比如你现在如果设置一个height属性是会报错的,为什么,因为在这个控件里面找不到setHeight属性,如果想使用你需要去实现一个setHeight方法,这个在上面视频的后半部分拖拽视频动画会用到。

    下一个章节来记录一下仿youtube的视频拖拽动画实现。

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  • 打开上一期我们创建好的Windows窗体应用程序,并通过左侧工具箱中的窗体控件区域,在窗体中放入一个Button控件,即按钮控件,大小位置可以通过鼠标随意进行调整:可以对这个Button控件所显示的文本内容通过右侧的...

    打开上一期我们创建好的Windows窗体应用程序,并通过左侧工具箱中的窗体控件区域,在窗体中放入一个Button控件,即按钮控件,大小位置可以通过鼠标随意进行调整:

    2b18094326fbafe5e53d35fb52fc7442.png

    可以对这个Button控件所显示的文本内容通过右侧的属性界面进行更改,用鼠标点击控件后,找到Text项将显示的内容输入即可,除了对显示内容进行修改也可以对这个Button控件的其它属性进行设置,例如Button控件的颜色、位置和大小以及一些其它的显示效果等:

    07cb5bab0689a8c7c87f3f795e9a12a0.png

    当Button控件修改好了之后,我们可以对这个按钮添加单击事件,就是运行程序后,点击这个控件让它干点事情。双击这个Button控件后就进入到了代码窗口,在代码窗口中出现了一个单击事件,不错,它就是我们双击后添加的按钮单击事件,在这个区域我们写上代码实现一些简单的功能:

    97b7e50f7992d9bbab4e531ac7442ace.png

    我们无需关注其它代码,因为那些是系统为我们集成好了的代码,它能够帮助我们实现一些辅助功能,我们只需要对这个单击事件进行编写代码即可,下面我们键入一些简单的代码,功能是点击Button控件后,让它弹出一个消息框,显示一些文字内容:

    5d4240364ed852acfaf4b09b42128c31.png

    好了,一个简单的程序做好了,我们用到了MessageBox.Show()这个简单的方法,它的功能就是弹出一个消息框,括号里面可以写上要显示的内容,这些内容如果是文本类型的,要写在双引号之内,下面我们来运行程序,看看效果怎么样,点击工具栏中的Start进行启动,启动后这个窗体就显示了出来:

    476d6601831ed05815d1567901976354.png

    单击窗体上的Button控件,来触发我们刚刚编写的程序代码,可以看到弹出了一个消息框,和我们预想的一致:

    7b8034a0bfe2696659694461cfd08a1d.png

    到此,这个最简单的程序实现了。当然了,在窗体上我们还可以添加其它一些控件,比如标签控件和文本框控件等:

    d980e7734250491e7aaca9ee7fc4a2cc.png

    每个控件都可以实现我们程序功能的需要,标签控件可以帮助我们在窗体上呈现说明性的内容,文本框控件可以让我们输入数据以便让程序来读取我们输入的数据,一个窗体上如果控件越多,那么这个程序就越复杂,所要实现的功能也就越齐全。

    人活着,总得有个坚定的信仰,不光是为了自己的衣食住行,还要对社会有所贡献。——张志新

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