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  • 循环队列顺序表中,为什么要一个位置
    2022-02-23 11:37:45

    1、引入循环队列的目的:为了充分利用向量空间,克服假溢出的现象

    2、循环队列的概念:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为。循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。简单来讲,循环队列就把顺序队列尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环。

    3、明确两个指针:一个指向队列头front,一个指向队列尾rear。在循环队列中,当队列为空时,有front=rear;而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。所以,为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素(也就是空一个位置),当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件是front=rear,而队列判满的条件是front=(rear+1)%MaxSize。

    综上:这个空位置,主要就是为了用来区分队空与队满情况的。

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  • 顺序队列的实现(循环队列

    千次阅读 2019-12-01 16:24:57
    顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针front指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。 #define _CRT_SECURE_NO_...
    简单队列

    在顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针front指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<stdio.h>
    #define MAXSIZE 20
    
    typedef int ElemType;     // 定义类型
    typedef struct QNode
    {
    	ElemType data[MAXSIZE];
    	int Front;
    	int Rear;
    } Queue;
    
    void InitQueue(Queue *Q)      // 初始化队列
    {
    	Q->Front = 0;
    	Q->Rear = 0;
    	printf("队列初始化成功\n");
    }
    
    void ClearQueue(Queue *Q)     // 清空队列
    {
    	Q->Front = 0;
    	Q->Rear = 0;
    	printf("队列已经置空\n");
    }
    
    int EmptyQueue(Queue Q)     // 判断队列是否为空
    {
    	if (Q.Front == Q.Rear)
    	{
    		printf("队列是空的\n");
    		return 1;
    	}
    	else
    	{
    		printf("队列非空\n");
    		return 0;
    	}
    }
    
    int LengthQueue(Queue Q)    // 求队列的长度
    {
    	return (Q.Rear - Q.Front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
    }
    
    void AddQueue(Queue *Q, ElemType e)   // 入队操作
    {
    	if ((Q->Rear + 1) % MAXSIZE == Q->Front)    // 判断队列是否满
    	{
    		printf("队列是满的!!!\n");
    	}
    	Q->data[Q->Rear] = e;  // 元素入队
    	Q->Rear = (Q->Rear + 1) % MAXSIZE;   // 队尾向后移
    } 
    
    void DeleteQueue(Queue *Q)    // 出队操作
    {
    	int t;
    	if (Q->Front == Q->Rear)   // 判断队列是否为空
    	{
    		printf("队列是空的!!!\n");
    	}
    	t = Q->data[Q->Front];    // 元素出队
    	Q->Front = (Q->Front + 1) % MAXSIZE;    //  队头后移
    	printf("删除元素%d\n", t);
    }
    
    void QueueTraverse(Queue Q)    // 遍历队列
    {
    	if (EmptyQueue(Q))
    		return;
    	int i = Q.Front;
    	while ((i + Q.Front) != Q.Rear)
    	{
    		printf("%d ", Q.data[i]);
    		i = (i + 1) % MAXSIZE;
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    int main()
    {
    	Queue Q;
    	InitQueue(&Q);    // 队列初始化
    	EmptyQueue(Q);              // 队列置空
    	int e;
    	int n;
    	printf("请输入你想要的添加几个元素:");
    	scanf("%d", &n);
    	for (int i = 1; i <= n; i++)
    	{
    		AddQueue(&Q, i);
    	}
    	printf("入队成功!!!");
    	int Len = LengthQueue(Q);
    	printf("队列的长度是%d\n", Len);
    	printf("队列的遍历为:");
    	QueueTraverse(Q);
    	printf("\n");
    	printf("现在开始出队!!!\n");
    	for (int i = 1; i <= n; i++)
    	{
    		DeleteQueue(&Q);
    	}
    	Len = LengthQueue(Q);
    	printf("此时队列的长度是%d\n", Len);
    	printf("再次添加元素\n");
    	for (int i = 1; i <= n; i++) //为了验证ClearQueue,再次添加
    	{
    		AddQueue(&Q, i);
    	}
    	Len = LengthQueue(Q);
    	printf("队列的长度是%d\n", Len);
    	ClearQueue(&Q);    // 清空队列
    	Len = LengthQueue(Q);
    	printf("此时队列长度是%d\n", Len);
    	EmptyQueue(Q);
    	getchar();
    	getchar();
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

    循环队列

    两个指针最终会到达数组的末端处,虽然队中已没有了元素,但是仍然无法插入元素,这就是所谓的“假溢出”。为了解决假溢出的问题,可以将数组弄成一个环状,让rear和front指针沿着环走,这样就不会出现无法继续走下去的情况,这样就产生了循环队列

    在这里插入图片描述

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define Maxsize 20
    
    //定义队列的结构体 
    typedef struct Squeue {
    	int data[Maxsize];
    	int front;
    	int rear;
    }Squeue;
    
    //初始化队列 
    void InitQueue(Squeue &qu)
    {
    	qu.front = qu.rear = 0;
    }
    
    //判断队列是否为空 
    int isQueueEmpty(Squeue qu)
    {
    	if (qu.front == qu.rear)
    	{
    		return 1;
    	}
    	else
    	{
    		return 0;
    	}
    }
    
    //元素入队操作 
    int inQueue(Squeue &qu, int x)
    {
    	//若队满则无法入队 
    	if ((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
    	{
    		return 0;
    	}
    	qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
    	qu.data[qu.rear] = x;
    	return 1;
    }
    
    //元素出队操作 
    int deQueue(Squeue &qu, int &x)
    {
    	//若队空则无法出队 
    	if (qu.front == qu.rear)
    	{
    		return 0;
    	}
    	qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
    	x = qu.data[qu.front];
    	return 1;
    }
    
    int main()
    {
    	Squeue q;
    	int i, n, x, a;
    	InitQueue(q);
    	printf("请输入元素个数:");
    	scanf("%d", &n);
    	for (i = 0; i < n; i++)
    	{
    		scanf("%d", &a);
    		inQueue(q, a);
    	}
    	//当队列非空时,输出队列中所有数据 
    	while (!isQueueEmpty(q))
    	{
    		deQueue(q, x);
    		printf("%d ", x);
    	}
    	getchar();
    	getchar();
    	return 0;
    }
    
    

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  • 顺序循环队列

    2020-04-25 16:21:46
    队列(queue)是另一种操作受限的线性表,它只允许在的一段插入元素,而在另一端删除元素。允许插入数据的一端称之为队尾(rear),允许删除数据的一端称之为队头(front)。向队列中插入新的数据元素称之为入队,新的...

    一、队列简述

    队列也是一种特殊的线性表,其特殊性在于队列的基本操作是线性表操作的一个子集。队列按“先进先出”的规则进行操作,故称其为操作受限的线性表。

    1、队列的定义
    队列(queue)是另一种操作受限的线性表,它只允许在表的一段插入元素,而在另一端删除元素。允许插入数据的一端称之为队尾(rear),允许删除数据的一端称之为队头(front)。向队列中插入新的数据元素称之为入队,新的数据元素入队后就称为队列的队尾元素。从队列中删除队头元素称之为出队,队头元素出队后,其后继数据元素称为新的队头元素,

    2、队列的特点
    由于队列的插入、删除操作分别在表的两端进行,所以每个数据元素出队的次序必然就是他们进队的次序。因此,队列具有“先进先出”的特性。

    3、图解队列
    在这里插入图片描述

    二、顺序循环队列

    为什么要做顺序循环队列呢?一般的队列是这样的:
    在这里插入图片描述
    当队列中的红色部分出队后,其所在的空间等于是浪费掉了,队列只剩下后面的空间,而顺序循环队列是这样的:
    在这里插入图片描述
    当队头front出队后,新的队头指向了红色箭头的位置,而原来队头的位置可以在之后被新入队的元素占据,这样空间的利用程度会提高。

    #pragma once
    
    #define QUEUE_INT_SIZE 10
    
    typedef int ElemType;
    
    typedef struct Queue
    {
    	ElemType *base;
    	int head;
    	int rear;
    }SqQueue;
    
    void InitQueue(SqQueue *que);
    
    int EmptyQueue(SqQueue *que);
    
    int FullQueue(SqQueue *que);
    int PushQueue(SqQueue *que, ElemType val);
    
    int GetHead(SqQueue *que, ElemType *val);
    
    int PopQueue(SqQueue *que, ElemType *val);
    
    void ClearQueue(SqQueue *que);
    void DestroyQueue(SqQueue *que);
    
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<assert.h>
    
    #include "queue.h"
    
    static void DeterPointIsNULL(SqQueue *que)
    {
    	assert(que != NULL);
    	if (que == NULL)
    	{
    		exit(0);
    	}
    }
    
    void InitQueue(SqQueue *que)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	que->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)* QUEUE_INT_SIZE);
    
    	que->head = 0;
    	que->rear = 0;
    }
    
    int EmptyQueue(SqQueue *que)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	if (que->head == que->rear)
    	{
    		return 1;
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    int FullQueue(SqQueue *que)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	if (que->head == (que->rear + 1) % QUEUE_INT_SIZE)
    	{
    		return 1;
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    int PushQueue(SqQueue *que, ElemType val)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	if (FullQueue(que))
    	{
    		printf("Que is Full, Push Fail\n");
    		return 0;
    	}
    
    	que->base[que->rear] = val;
    	que->rear = (que->rear + 1) % QUEUE_INT_SIZE;
    
    	return 1;
    }
    
    int GetHead(SqQueue *que, ElemType *val)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	if (EmptyQueue(que))
    	{
    		printf("Que is Empty, GetHead Fail\n");
    		return 0;
    	}
    
    	*val = que->base[que->head];
    	return 1;
    }
    
    int PopQueue(SqQueue *que, ElemType *val)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	if (!GetHead(que, val))
    	{
    		return 0;
    	}
    
    	que->head = (que->head + 1) % QUEUE_INT_SIZE;
    }
    
    void ClearQueue(SqQueue *que)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	que->head = 0;
    	que->rear = 0;
    }
    void DestroyQueue(SqQueue *que)
    {
    	DeterPointIsNULL(que);
    
    	free(que->base);
    
    	que->base = NULL;
    	que->head = 0;
    	que->rear = 0;
    }
    
    展开全文
  • 使用顺序表实现的队列 包含实现与测试 对应于数据机构与算法分析(c++版)第三版或第二版 Clifford A.Shaffer 重庆大学使用教材
  • 循环队列 (顺序存储)

    2021-10-21 12:23:13
    队列是一种操作受限的线性表。队列只能在的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。其中,允许插入的一端叫...循环队列是对队列的一种改进,主要是为了解决队尾溢出而实际上数组仍有空余空间这种“假溢出” 问题

    数组链表是最基本的数据结构,栈、队列、树、图等复杂数据结构都是基于数组或链表方式存储



    队列(Queue)特征:

    • 循环队列的顺序存储是基于数组来实现的

    • 队列是一种操作受限的线性表。队列只能在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。其中,允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端叫队头。【遵守: 先进先出(First In First Out,FIFO) 规则,例如元素A、B、C、D依次入队,则出队顺序也必须是A、B、C、D

    注意咯:很多初学者都容易将 队头 和 队尾 搞混,以为元素是在队头插入在队尾删除。


    循环队列特征:

    • 循环队列是对队列的一种改进,主要是为了解决队尾溢出而实际上数组仍有空余空间这种“假溢出”(如图一)问题

    • 循环队列的rear和front到达队尾端点,能折回数组开始处。相当于将数组首尾相连,想象 成环状(如图二)。

    cd4356



    头指针Front 和 尾指针Rear:

    • 循环队列中,一般头指针front指向队头元素,尾指针rear指向队尾元素的下一个元素;或者 头指针front指向队头元素的下一个元素,尾指针rear指向队尾元素。 这样的目的是满足front == rear判空条件

    cd4356


    循环队列 - 结构体

    #define MAX_SIZE 255 //循环队列的最大容量
    
    typedef struct C_Queue {
    	int data[MAX_SIZE];  //指定循环队列大小
    	int front;       //循环队列头指针
    	int rear;	//循环队列尾指针
    } *Queue;
    
    
    注意:结构体后面的*Queue是指向C_Queue的结构体指针,
    如果不加*,使用结构体指针需要Queue *q这样,
    加了*,使用结构体指针,只需Queue q即可;
    

    循环队列 - 创建

    • 通过malloc()函数动态创建一个循环队列
    Queue queue_create() {
    	Queue q = (Queue)malloc(sizeof(C_Queue)); //给循环队列分配内存空间
    	q->front = q->rear = 0;  //初始状态下,头指针和尾指针 均指向0(下标)
    
    	return q;
    }
    

    循环队列 - 判空

    boolean queue_empty(Queue q) {
    	if (q->front == q->rear) {  //当front和rear相等时,队列为空
    		return TRUE;
    	} else {
    		return FALSE;
    	}
    }
    

    循环队列 - 判满

    • rear 和 front的值相等时(图一和图二),队列可能出现队空或队满两种情况,从而无法判别队满还是队空。

    • 针对这一问题,解决方法有两种:

        1. 定义一个变量size来记录当前队列的元素个数【队尾插入一个元素,size+1; 队头删除一个元素,size-1

        2. 牺牲一个存储单元(如图三),在队尾指针rear+1就能赶上队头指针front时,我们就认为队满了。【即:循环队列最大实际长度 = MAX_SIZE - 1】,这种方法的队满条件是:(q->rear+1)%MAX_SIZE == q->front 【记得%MAX_SIZE取模 ,否则可能会超出数组最大下标】,下面用的就是这种方法。
    cd4356

    boolean queue_full(Queue q) {
    	if ((q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front) {
    		return TRUE;
    	} else {
    		return FALSE;
    	}
    }
    

    循环队列 - 求长度

    • 由图可知:MAX_SIZE = 8,q->rear = 1,q->front = 3,队列长度length = 6

    • 验证一下:(q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE; 是不是可以求队列长度。(length = (1 - 3 + 8) % 8 = 6,没毛病)
      cd4356

    int queue_length(Queue q) {
    	return (q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
    }
    

    循环队列 - 入队

    • 队尾插入元素,入队前要先判断循环队列是否已满

    • 先将待入队的元素,插入尾指针原本指向的位置

    • 尾指针rear + 1,并%MAX_SIZE取模。【模MAX_SIZE后,当尾指针指向数组下标最大值时,可以让尾指针折回数组开始处

    cd4356

    boolean queue_rear_insert(Queue q, int x) {
    	if (queue_full(q)) { //判断队满
    		printf("队列已满!\n");
    		return FALSE;
    	} else {
    		q->data[q->rear] = x; //先将元素插入尾指针原本指向的位置
    		q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; //尾指针+1
    		return TRUE;
    	}
    }
    

    循环队列 - 出队

    • 队头删除元素,出对前要先判断循环队列是否为空

    • 用x记录,要出队元素的值,作为函数的返回值

    • 头指针front + 1,并%MAX_SIZE取模。【模MAX_SIZE后,当头指针指向数组下标最大值时,可以让头指针折回数组开始处

    cd4356

    int queue_front_delete(Queue q) {
    	int x;
    	if (queue_empty(q)) {
    		printf("队列无元素可删除!\n");
    		return 0;
    	} else {
    		x = q->data[q->front];  //用x记录头指针指向的元素值
    		q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;  //头指针front + 1,并%MAX_SIZE取模
    		return x;
    	}
    }
    

    循环队列 - 获取队头元素

    int queue_get_front(Queue q) {
    	if (!queue_empty(q)) {
    		return q->data[q->front];
    	}
    	return 0;
    }
    

    循环队列 - 迭代

    • 将循环队列中所有元素出队,并输出
    void queue_items_printf(Queue q) {
    	while (!(q->front == q->rear)) {
    		printf("%d ", q->data[q->front]);  //输出头指针front指向元素的值
    		q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;  //头指针front + 1
    	}
    }
    

    整个程序代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    typedef enum {FALSE, TRUE} boolean;
    
    #define MAX_SIZE 8 //循环队列的最大长度
    
    //结构体
    typedef struct C_Queue {
    	int data[MAX_SIZE];  //指定循环队列大小
    	int front;       //循环队列头指针
    	int rear;	//循环队列尾指针
    } *Queue;
    
    //创建队列
    Queue queue_create() {
    	Queue q = (Queue)malloc(sizeof(C_Queue)); //给循环队列分配内存空间
    	q->front = q->rear = 0;  //初始状态下,头指针和尾指针 均指向0(下标)
    	if (q == NULL) { //内存分配失败
    		return NULL;
    	}
    	return q;
    }
    
    //队列判空
    boolean queue_empty(Queue q) {
    	if (q->front == q->rear) {  //当front和rear相等时,队列为空
    		return TRUE;
    	} else {
    		return FALSE;
    	}
    }
    
    //队列判满
    boolean queue_full(Queue q) {
    	if ((q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front) {
    		return TRUE;
    	} else {
    		return FALSE;
    	}
    }
    
    //队列长度
    int queue_length(Queue q) {
    	return (q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
    }
    
    //队尾插入元素
    boolean queue_rear_insert(Queue q, int x) {
    	if (queue_full(q)) {
    		printf("队列已满!\n");
    		return FALSE;
    	} else {
    		q->data[q->rear] = x;
    		q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
    		return TRUE;
    	}
    }
    
    //队头删除元素
    int queue_front_delete(Queue q) {
    	int x;
    	if (queue_empty(q)) {
    		printf("队列无元素可删除!\n");
    		return 0;
    	} else {
    		x = q->data[q->front];
    		q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
    		return x;
    	}
    }
    
    //获取队头元素
    int queue_get_front(Queue q) {
    	if (!queue_empty(q)) {
    		return q->data[q->front];
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    //将队列所有元素出队
    void queue_items_printf(Queue q) {
    	while (!(q->front == q->rear)) {
    		printf("%d ", q->data[q->front]);
    		q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
    	}
    }
    
    
    int main() {
    	/* 创建一个循环队列 */
    	Queue q = queue_create();
    	int A[8], i;
    
    	if (NULL == q) {
    		printf("队列创建失败!\n");
    		return -1;
    	}
    
    	printf("当前队列长度为:%d\n", queue_length(q));
    
    	printf("输入要入队的元素: ");
    	for (i = 0; i < 8; i++) {
    		scanf("%d", &A[i]);
    	}
    	//将数组中的元素按顺序插入循环队列
    	for (i = 0; i < 8 ; i++) {
    		queue_rear_insert(q, A[i]);
    	}
    	printf("当前队头元素为:%d\n", queue_get_front(q));
    	printf("\n当前队列长度为:%d\n", queue_length(q));
    
    
    	printf("\n队列元素出队顺序:");
    	//将循环队列所有元素出队,并输出
    	queue_items_printf(q);
    	printf("\n当前队列长度为:%d\n", queue_length(q));
    
    	return 0;
    }
    



    循环队列总结:


    1. 循环队列的两个状态

    • 队空状态:q->front = q->rear

    • 队满状态:(q->rear + 1) % MAX_SIZE = q->front


    2. 循环队列的三个操作

    • 求队列长度:length = (q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE

    • 元素 x 入队:q->data[q->rear] = x ;   q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE ;

    • 元素 x 出队:x = q->data[q->front] ;   q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE ;



    来几道题目巩固下


    1. 循环队列存储在数组A[0…n]中,则入队时的操作为:__ rear = (rear+1) mod (n+1) __

    • 解析:因为数组下标是从0开始的,所以数组的最大容量为n+1,即循环队列的MAX_SIZE = n+1,入队操作为:(q->rear + 1) % MAX_SIZE = (rear + 1) mod (n + 1) 【mod是%的意思,N mod M = N % M


    2. 已知循环队列的存储空间为数组A[21],front指向队头元素的前一个位置,rear指向队尾元素,假设当前front和rear的值分别为8和3,则该队列的长度为:__ 16 __

    • 解析:length = (q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE = (3 - 8 + 21) % 21 = 16



    循环队列JAVA语言实现

    展开全文
  • 【数据结构】第三章(2)队列、队列的存储结构——顺序队列、循环队列顺序循环队列、链循环队列
  • 队列只允许在的一端进行插入(入队)、删除(出队)操作。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;队列的基本操作包括: 初始化...
  • 这里有顺序变,链表,栈,队列的实现的完整程序,程序附加有大量说明,链表中还包含循环链表,双向链表,同时又串,图的程序。
  • 实现循环队列,适合数据结构的小白~
  • 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许头部和尾部进行操作。
  • 数据结构专升本学习,队列篇(顺序队和循环队列) 前言: 之前我们把栈学完了,比较简单,今天我们学习队列里面的顺序队和循环队列,说难不难,说简单不简单,我们需要认真学习,博主会尽力把原理和逻辑讲明白,不懂...
  • 是限制仅在表头删除和表尾插入的顺序表。 利用一组地址连续的存储单元依次存放队列中的数据元素。 因为:队头和队尾的位置是变化的,所以:设头、尾指针。 在顺序队列中,当尾指针已经指向了队列的最后一个位置的...
  • 没错,队列也是一种线性表(顺序表),所以队列的顺序存储结构可能在学过栈之后就显得很简单了,相同的思路,但是要注意的是队列是先进先出(也就是早期的鸟儿有虫吃,早来的鸟儿早虫) 队列 先来看一看队列的概念...
  • 循环队列 当进行动态创建队列的时候,也只不过是向后继续不断的申请内存空间,即时前面出队操作释放掉了前面的空间,但是指针依旧会向后进行移动,直到达到系统预留给程序的内存上界被强行终止,这对于极为频繁的...
  • 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在的前端(front)进行删除操作,而在的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队...
  •   队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在的前端(front)进行删除操作,而在的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队...
  • 队列(Queue) 只允许在的 一端(队尾) 进行插入,的 另一端(对头) 进行删除操作的 线性表。 在队列中先进入队列的元素会先出队列即:先进先出 (FIFO) 2.队列的基本操作 InitQueue(&Q) 初始化队列,构造一个...
  • 在学习数据结构中,队列也是一个重要的数据结构,我们今天来用基于顺序表的队列(Queue),在基于顺序表队列如果是不循环的顺序表,则在出队列时,时间复杂度是O(n),所以我们用循环队列来实现,怎么解释基于循环...
  • 循环队列顺序存储结构如下: #define SIZE 8 typedef struct Queue { int elem[SIZE]; // 存放队列元素 int front; // 队头 int rear; // 队尾 }Queue,*QueueS; 基本操作: void InitQueueS(QueueS queue); ...
  • 队列及循环队列为什么用一个元素的位置

    千次阅读 多人点赞 2020-07-09 10:25:41
    队列,循环队列为什么用一个元素的位置 队列介绍 1)队列是一个有序列表,可以用数组或是链表表示。 2)遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。 front及rear分别记录队列前后端...
  • 循环队列:判断队列和满的3种方法

    万次阅读 多人点赞 2020-02-14 19:32:18
      一.少用一个存储位置   第一种情况: 当队列为条件:rear == front 当队列满时条件为:rear+1 == front      上述方式对于上述图是适用的,但如果出现了有下标标识,...当队列满时条件为:(rear+1)...
  • 我们先讲一下循环队列的概念: 首先是队列的概念,这个大家都很清楚。队列就是一个线性表。 循环队列就是头尾相连的队列。 那么在普通的队列中我们怎么区别队列中有多少个元素的呢? 队列里有两个指针: 一个指向...
  • 问题:链表,栈,队列(循环队列)判定满或者条件?急求 1、为空条件 单链表:头结点指针域next == NULL 静态链表:数组最后一个元素值为0 循环链表:头结点的指针域指向它本身(循环查找时以p->next !=头结点...

空空如也

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循环队列顺序表空队列的条件