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  • Unity3D从入门到精通分为几个阶段: 初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。 熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首...

    Unity3D从入门到精通分为几个阶段:
    初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。
    熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。
    进阶者:关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。
    在接下来这一阶段,才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。
    当将进阶者的学习内容完成之后,就已经是一名合格的Unity3D工程师了,开发一个游戏来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。
    如果还觉得不过瘾,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是更值得深入研究的。
    讲了这么多,可以得出结论,自学Unity游戏开发不是不可以,但对于一个初学者来说,想要获得更优厚的待遇也不是那不容易的事。

    Unity3D游戏开发工资高吗?
    作为一名Unity3d从业者,我很负责的告诉你,Unity3d前景很不错的,我几个兄弟都是在自学的Unity3D,目前出来全都是主管级的,只要基础技术学的踏实,外加项目加持,前途一片光明。

    Unity3Dcs之战局域网射击游戏游戏介绍:
    以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

    unity3d小游戏制作教程
    a) 第一人称角色控制
    b) 角色动画控制
    c) 商店系统
    d) 局域网连接
    e) 地形系统

    游戏开发需要学什么?
    unity3d自学教程视频
    第 1 章: Network局域网组件

    课时1:游戏项目演示
    课时2:游戏开发纵览
    课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server
    课时4:创建client客户端连接服务器端
    课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数
    课时6:在局域网创建游戏物体
    课时7:使用networkview组件做数据的同步
    课时8:在局域网内控制Cube的移动

    第 2 章: 设计第一人称射击控制角色

    课时9:导入模型资源
    课时10:导入角色控制器资源
    课时11:学习第一人称控制器
    课时12:添加战士,控制战士移动
    课时13:给战士添加视野控制,和左右移动
    课时14:给战士添加动画
    课时15:控制战士动画的播放
    课时16:给战士添加枪支
    课时17:修改相机上下视野的控制方式
    课时18:修复无法控制腰的旋转的bug
    课时19:修复相机视野倾斜的bug
    课时20:设计子弹的外形
    课时21:控制子弹的运动和子弹的射击检测
    课时22:设计射击的闪光灯

    Unity3d教程百度盘下载地址:
    http://www.xuexiluxian.net/unity3d-zixue.html

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  • 免费网上学习unity3d自学教程,国内名师机构专业授课,O基础快速学习,1小时快速入门,7天unity3d自学教程学习,能力快速提升,优质作品随手呈现! unity3d菜鸟自学教程介绍 unity3d难学吗? unity3d自学教程目录 ...

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    课程介绍:
    Unity3d史诗 MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》,精心设计将包含200+课时,由视频课时+直播课时+测试课时混合组成。最重头unity3d ARGP课程,完整的 ARPG 网络游戏开发教学。包含多人合作,在线多人游戏开发,角色创建系统,作战系统,RPG系统,技能系统,任务系统,商店系统。

    课程大纲:

    单机版功能实现

    项目概要
    登录系统
    角色创建、选择、自定义系统
    场景加载与游戏存储记录
    角色控制
    聊天通讯
    游戏AI
    战斗系统
    游戏角色与玩家信息系统
    商店系统
    道具系统
    装备系统
    装备与道具掉落
    仓库与背包系统
    副本系统
    任务系统
    地图与寻路系统

    网络版功能实现

    服务端搭建
    登录系统
    角色选择
    游戏场景
    聊天功能
    角色具体信息
    商店系统
    道具系统
    装备系统
    仓库和背包
    副本系统
    任务系统

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  • 1、首先要可以实现识别多个目标,但是不是同时的,这个应该比较容易,我之前也谢过了一篇教程2、查看ARCamera的Inspector窗口, 找到这个脚本选项,打开QCARBehaviour这个脚本,修改其中的  private int ...

    1、首先要可以实现识别多个目标,但是不是同时的,这个应该比较容易,我之前也谢过了一篇教程2、查看ARCamera的Inspector窗口,
    Image.png


    找到这个脚本选项,打开QCARBehaviour这个脚本,修改其中的
        private int MaxSimultaneousImageTargets = 2;
    再如图所示修改MaxSimultaneousImageTargets为2,勾选下面两个选项。
    注意:QCAR目前最多可支持同时识别5个标志。
    360手机助手截图02.png


    发现一个问题,当同时识别多个目标的时候,模型都是没有光照渲染的。
    当把图1的两个选项取消勾选的时候,同样可以实现上图的效果。

    但是如果通过Eclipse修改就正常的效果。使用Eclipse修改也比较方便。
    在ImageTargets.cpp文件中修改这个地方就可以了,
    Image.png


    系统默认的是智能识别一个标志的。因为同时识别多个目标对机器的性能要求比较高。
    360手机助手截图01.png

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  • 对于大场景,一定要用上遮挡剔除,要不场景大了,渲染绘制的太多,会很卡。 此文章写给新手。 首先创建一个简单的场景。 一个大的物体挡住后面N多小物体。...接下来我们来设置物体的遮挡和被遮挡,一般直接设为...

    对于大场景,一定要用上遮挡剔除,要不场景大了,渲染绘制的太多,会很卡。

    此文章写给新手。

    首先创建一个简单的场景。

    一个大的物体挡住后面N多小物体。

    如图:



    接下来我们来设置物体的遮挡和被遮挡,一般直接设为Static,但是我建议最好还是自己勾选。

    先全部选中,然后勾上OccluderStatic和OccludeeStatic,如图:



    勾选完成后,打开遮挡剔除的属性面板,如图:



    Technique就算自动吧。

    然后我们开始Bake,如图:


    点击后下面有一个进度条,要等待完全后才能看效果。


    烘培后,一定要选第三个选项,因为在没发布出来前,只有选中第三个选项才能看效果,如图:



    基本已经完成,运行起来看看效果吧。动手试试吧。


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  • unity3d烘焙教程 持续更新中【2020】

    万次阅读 多人点赞 2019-08-20 11:06:12
    很多刚刚接触Unity3d的童鞋花了大量的时间自学,可总是把握不好Unity3d的烘焙,刚从一个坑里爬出来,又陷入另一个新的坑,每次烘焙一个场景少则几个小时,多则几十个小时,机器总是处于假死机状态,半天看不到结果,...
  • To address these issues, Unity offers a component called a Composite Collider 2D. This takes all Colliders on the objects (or on children of the objects) and makes one big Collider from them. Let’s...
  • Unity3d自学之路(一)

    千次阅读 2013-06-14 03:23:49
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    千次阅读 2017-08-01 19:15:44
    然而当我上网百度各种Unity3D教程的时候,发现几乎没有一种完全适合新手入门的Unity3D游戏开发教程,只在某某某不知名的小网站中翻到了一些视频教学,也大都是比较老的,在xp系统下运行的(这倒没啥大不了,看着不太...
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  • Unity入门教程+自学1. Unity的下载 (这里我提供了一个下载地址)https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.245073347.752159089.1546910781-1948984083.1546910781可以选择不同的Unity的版本 我下载...
  • 1、可以网上看一下Unity的视频教程来快速入门,要选择注重实战的视频教程。像最近的paws3d平台的视频就不错。 2、在用Unity开发项目的过程中,遇到待解决的问题,直接网上搜问题、查资料(这也是好多大神的成功之道...
  • unity 3d

    2016-07-13 08:37:44
    学习网站: [url=http://www.51zxw.net/study.asp?vip=3900176]51自学网-专业培训老师录制的视频教程,让学习变得很轻松[/url]
  • 本文主要介绍用Unity进行游戏编程开发的自学书籍、需要学习的插件以及相关视频教程。 由于Unity采用C#进行开发,所以在进行下面的学习之前,确保自己有一定的C#基础并对基础的数据结构与算法有一定的了解。有需要的...
  • 这个教程针对Unity3D所写,然而,相似的代码可以使用到任何C#或.Net程序中。 为什么我想要知道这个? 作为一个自学编程的人,我发现自己在代码中使用了大量的布尔值来决定一些事件或者行为的发生。我监听协同程序...
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  • [Unity3D]最简单的最详细的第一人称角色控制器

    千次阅读 多人点赞 2020-11-18 21:20:11
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  • # Unity 自学与进阶必会目录

    千次阅读 多人点赞 2017-02-06 13:57:43
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    千次阅读 2014-01-14 16:07:35
    1.一本入门的书籍,其中的源码是精髓 ...2.一系列的视频教程,非常详细,适合入门自学 英宝通4.0公开课: http://www.unitymanual.com/topic/download/index.html 3.一本手机游戏例子的书,需要一定的基础
  • Unity3d_NGUI和UGUI的学习

    千次阅读 2015-06-26 14:50:40
    由于之前刚入门的时候,应Unity3d整体发展的要求我们自学了UGUI(相对来说UGUI比NGUI做得更好一些,后面会有2者对比),但是后来公司要求使用NGUI,所以我这边把之前学习UGUI(不全,当时资源有限)和NGUI的学习心得...
  • 本文档适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
  • 已经自学了一段时间的C#和Unity 3D,现在开始写下来自己的一些经验和心得体会。 我的学习路线:我是先看了C#后,再开始的U3D。 C#:先看的《C#本质论》,之后发现有点难度,后来又看的《C#图解教程》。《C#图解...

空空如也

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