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  • Unity人物动画扩展

    千次阅读 2018-12-01 09:18:39
    Unity人物动画扩展 最近在做游戏作业的时候碰到个很常见的问题,选用的人物模型的动画太少,需要自己扩展。虽然可以拿其他包里的动画用上去,但是因为不配套而导致动作有些怪异。 于是就自学了下blender(一个3d...

    Unity人物动画扩展

    最近在做游戏作业的时候碰到个很常见的问题,选用的人物模型的动画太少,需要自己扩展。虽然可以拿其他包里的动画用上去,但是因为不配套而导致动作有些怪异。

    于是我就自学了下blender(一个3d建模软件),用它来做人物的骨骼动画。我开始选的人物是unitychan,但是从官网下的模型直接导入blender后模型变成空物体了,找不到原因,就换成了unity标准资源包里的那个第三人称人物模型,叫Ethan。就是它:
    在这里插入图片描述

    做完动画后导出成.fbx格式的文件再直接拖到unity中,这时候需要对它设置一下。
    在这里插入图片描述

    在属性面板把animationtype改成Humanoid,这样就是人形骨骼通用的了。然后如果需要分隔动画片段的话看下图:
    在这里插入图片描述

    emmm,最后不要忘了拉到底点apply
    在这里插入图片描述

    这样就有动画分片了,完成。
    在这里插入图片描述

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  • unity人物动画配置

    千次阅读 2020-10-22 17:42:44
    人物动画的配置是unity重要的一部分,今天来做的是入门级的人物动画配置 一、首先导入模型动画 1,人物模型导入后,我们会发现里面会有一些动画和人物骨骼: 如下图所示: 2,点击这个模型,就可以对模型的相关属性...

    前言

    人物动画的配置是unity重要的一部分,今天来做的是入门级的人物动画配置

    一、首先导入模型动画

    1,人物模型导入后,我们会发现里面会有一些动画和人物骨骼:

    如下图所示:
    在这里插入图片描述
    2,点击这个模型,就可以对模型的相关属性在inspector面板进行配置:

    其中关于动画的是RigAnimation,对于Rig需要选择的Animation Type,因为我们配置的是人物动画,所以选择的是Humanoid,还有其他的选项可以选择

    如图:

    在这里插入图片描述
    而对于Animation选项的面板的主要功能为:

    在这里插入图片描述

    Animation中比较常用的就是 Loop Time,勾选上后可以让动画重复播放,当我们配置人物走动、跑这些连续动作时就可以勾选,而跳跃这种动作可以选择不勾选

    在这里插入图片描述

    二、动画器控制器的创建

    1.创建一个动画器控制器

    直接在资源里面右键(或导航栏资源上单机)里的创建一个动画器控制器即可,命名后点击就会打开Animator面板,就可以对于动画进行配置等操作:
    在这里插入图片描述

    2,配置一个动画

    2.1、配置动画,首先需要创建状态,按下图在空白处右键即可创建一个空的状态,然后再Inspector面板上面就可以看到属性,可以进行详细的配置:

    在这里插入图片描述
    2.2、接下来是另外的元素,连接动画状态转换的线 ,右击动画状态就会出现创建线的选项,同时在左上角的Paramerers下的加号里面有四种选项来控制:

    1,float 和 int可以使用数字大小来控制动画
    2,bool类型控制可以连续触发事件
    3,Trigger只能一次性触发事件

    ·
    在这里插入图片描述

    3,为人物添加动画

    选中人物,为人物添加Animator组件,并将刚刚创建的动画器控制器和骨骼拖入,
    在这里插入图片描述

    三,使用脚本调用四种切换状态来控制

    首先在脚本中获取Animator:

    private Animator anim;
    void Start()
    {
    	anim = player.GetComponent<Animator>(); //player为挂在animator组件的人物
    }
    

    然后使用四种控制状态适时的控制动画的转换

    anim.SetTrigger("one");  //one为Trigger的名字
    anim.SetBool("New Bool",false);  //bool类型的控制
    anim.SetInteger("demo", 12);    //int类型
    
    

    四,实例

    描述:点击一系列按钮来控制人物动画的播放

    动画器控制器:
    在这里插入图片描述
    场景:
    在这里插入图片描述
    代码:

    using UnityEngine;
    
    using UnityEngine.EventSystems;
    
    using UnityEngine.UI;
    
    public class Buttonone : MonoBehaviour
    {
        //所有Button的父节点
        public Transform btnParent;
        //private Button[] btns;
        private Button[] btns;
        private Animator anim;
        //有Animator组件的人物
        public GameObject player;
    
        void Start()
        {
    
    
            anim = player.GetComponent<Animator>();
            //初始化数组长度
            btns = new Button[btnParent.childCount];
            //便利父节点下所有的按钮
            for (int i = 0; i < btns.Length; i++)
            {
                //赋值按钮
                btns[i] = btnParent.GetChild(i).GetComponent<Button>();
                //为按钮添加点击事件
                
                btns[i].onClick.AddListener(nClick1);
    
    
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 按钮点击事件
        /// </summary>
        private void nClick1()
        {
            //按下时 判断当前点击的按钮的名字
            string btnName = EventSystem.current.currentSelectedGameObject.GetComponent<Button>().name;
    
            if(btnName=="Button")
            {
                anim.SetTrigger("one");
            }
            if (btnName == "Button (1)")
            {
                anim.SetTrigger("two");
            }
            if (btnName == "Button (2)")
            {
                anim.SetTrigger("three");
            }
            if (btnName == "Button (3)")
            {
                anim.SetTrigger("four");
            }
            if (btnName == "Button (4)")
            {
                anim.SetTrigger("five");
            }
            if (btnName == "Button (5)")
            {
                anim.SetTrigger("six");
                
            }
        }
    }
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述

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  • Unity人物动画问题

    2020-09-06 20:24:44
    之前做开发的时候遇到一个很奇葩的问题,就是人物动画在3dmax里面看一点问题没有,甚至导出的fbx格式打开播放动画也没有问题,但只要导入unity就发现有的位置对不上,后来发现是Anim.Compression这个东西在搞鬼,Off...

           之前做开发的时候遇到一个很奇葩的问题,就是人物动画在3dmax里面看一点问题没有,甚至导出的fbx格式打开播放动画也没有问题,但只要导入unity就发现有的位置对不上,后来发现是Anim.Compression这个东西在搞鬼,Off、KeyframeReduction和Optimal。其中Off表示不压缩,Keyframe Reduction表示使用关键帧进行处理,Optimal则表示Unity引擎会根据动画曲线的特点来自动选择一个最优的压缩方式,可能是关键帧压缩,也可能是Dense压缩。

        动画倒进来默认是Keyframe Reduction,后来改成off不进行压缩,这样位置就对上了

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  • 人物姿势一直为T形,不正常显示动画 之前由于把人物的fbx文件拿出去放到桌面了(拿去上传给mixamo找动画了),后面放回去了,但是人物动画不正常了,一直为默认的T形 后面把人物重新搭了一遍就好了 ...

    人物姿势一直为T形,不正常显示动画

    1.之前由于把人物的fbx文件拿出去放到桌面了(拿去上传给mixamo找动画了),后面放回去了,但是人物动画不正常了,一直为默认的T形
    后面把人物重新搭了一遍就好了

    2.参见另一篇:如何从Mixamo下载人物模型的动画
    总的来说就是注意设置动画的rig为humanoid再去用,一般awatar就选它自己生成的就好。如果还不行,针对从Mixamo下载来的人物模型的动画,那就是上传的人物模型没有设置好humanoid和awatar,在要不就是不要上传这个模型去导出动画,换一个看看

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  • 两套人物模型,有动画;酒娘和练功师傅。含有动画unity人物模型;含有动画unity人物模型;含有动画unity人物模型
  • unity人物模型动画

    2017-10-24 11:15:08
    多种人物素材,各种动画资源,人物死亡,跳跃,奔跑,行走,远近攻击,受到伤害,等多种动画
  • unity 人物移动动画

    2021-05-20 13:03:22
    大佬们 如何设置人物朝向那边 上下移动时朝向不变 (类似元气骑士中的移动)</p>
  • unity人物模型资源包

    2017-09-06 23:43:40
    unity人物模型资源包,挥着翅膀的女孩,椅子,美丽的女孩,这模型没有带动画~~~~~ unity人物模型资源包;unity人物模型资源包
  • unity3D人物动画

    2017-04-28 23:00:36
    -骨骼动画 unity中配置状态机,在3Dmax中设置人物动画 导出应该将动画中的烘焙动画和变形勾选,fbx格式为2009格式。在导入unity后,需要对骨骼进行匹配 这部分具体可以加我的QQ询问
  • unity 人物分卷1

    2016-12-04 09:23:34
    各种unity 人物和怪物自带animator动画,需和分卷二一起下载解压使用,地址:http://download.csdn.net/detail/abcd5711664321/9701003
  • unity 3D人物动画

    2016-12-02 16:15:20
    unity 3D人物动画 好几种人物 自带animator 攻击死亡站立跑。都有!
  • unity 人物模型

    2015-05-25 19:12:19
    有脚本,有动画人物模型,可以用于UNITY的学习
  • Unity RPG人物动画

    2018-09-05 22:49:15
    人物动画中包括了大概1400个动画,从基础的动画到多方面的状态,有需要的同志可以拿走哦,物美价廉~~~~
  • 一套unity人物模型

    2017-09-06 23:52:16
    风吹裙子美女(有动画unity模型;风吹裙子美女(有动画);风吹裙子美女(有动画);风吹裙子美女(有动画);
  • 导入即可使用的unity人物模型,有动画,人物会打会跑,会倒地,动画挺多样的,有需要的可以自己下载来导入unity试一试
  • unity 人物分卷2

    2016-12-03 21:03:41
    各种人物和怪物模型自带animator动画,这是分卷2,需要和分卷1一起解压。
  • Unity人物角色动画系统学习总结

    千次阅读 2019-04-01 17:36:49
    使用动画系统控制人物行走、转向、翻墙、滑行、拾取木头 混合树用来混合多个动画 MatchTarget用来匹配翻墙贴合墙上的某一点,人物以此为支点翻墙跳跃 IK动画类似于MatchTarget,控制两只手上的两个点来指定手的...
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    2018-12-26 18:27:02
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    2015-08-13 13:01:19
    一套3d人物模型(性别未知),带20多个动作动画,可以直接在unity里使用
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