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  • C语言定义全局变量

    千次阅读 2016-04-18 09:49:51
    C语言定义全局变量时,在有多个.c/.h文件情况下发生了error LNK2005: "int abc"已经在 xxx.obj 中定义的错误 原因是定义时在头文件中定义了int abc,没有定义extern int abc。 后来定义了.h 中定义了extern int ...

    C语言定义全局变量时,在有多个.c/.h文件情况下发生了error LNK2005: "int abc"已经在 xxx.obj 中定义的错误

    原因是定义时在头文件中定义了int abc,没有定义extern int abc。

    后来定义了.h 中定义了extern int abc,但是在引用.h后没有在.c文件中写int abc,导致找不到abc。。。

    最终终于找到了方法,定义全局变量时要在一个.h中定义extern int abc,不要初始化,然后在某个需要的.c文件中写int abc = 0;或int abc(初始化或不初始化均可)。

    只能在一个.c文件中写,不然会重复定义。

    这样就OK啦。

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  • 建立3个文件分别是 MainMap.h SlaveMap.h MainMap.h//===============================================================MainMap.h文件添加在main.c即可 例如:#include "stm32f10x_lib.h"#include "MainMap.h" //...

    建立3个文件分别是 MainMap.h     SlaveMap.h    MainMap.h//===============================================================

    MainMap.h文件添加在main.c即可  例如:

    #include "stm32f10x_lib.h"

    #include "MainMap.h"      //添加在库的头文件下即可

    MainMap.h文件内容

    #define Eu32 u32

    #define Eu16 u16

    #define Eu8 u8

    #define Euc32 uc32

    #define Euc16 uc16

    #define Euc8 uc8

    #include "RamMap.h"

    //===============================================================

    //===============================================================

    SlaveMap.h文件添加在main.c以外的头文件里(只要main.c以外的文件用到全局变量就一定要添加)即可  例如

    #include "stm32f10x_lib.h"

    #include "SlaveMap.h"      //添加在库的头文件下即可

    SlaveMap.h文件内容

    #define Eu32 extern u32

    #define Eu16 extern u16

    #define Eu8 extern u8

    #define Euc32 extern uc32

    #define Euc16 extern uc16

    #define Euc8 extern uc8

    #include "RamMap.h"

    //===============================================================

    MainMap.h文件内容如下

    Eu16 Lcd;     //这个Lcd就是全局变量了,是否很简单呢

    download.gif附上上面的3个文件!

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  • 修饰对象:全局变量、函数作用:1、提示编译器在其他模块或者其他文件中查找该变量、函数的定义2、可以引用定义在其他文件中的全局变量和函数用法:先声明,再初始化,后调用。1、声明形式:声明时要严格对应声明...

    修饰对象:全局变量、函数

    作用:

    1、提示编译器在其他模块或者其他文件中查找该变量、函数的定义

    2、可以引用定义在其他文件中的全局变量和函数

    用法:先声明,再初始化,后调用。

    1、声明形式:声明时要严格对应声明类型,变量对变量、数组对数组、指针对指针、函数对函数

    1)extern + 变量类型 + 变量名            例子: extern int name;

    2)extern + 函数返回值类型 + 函数名 例子: extern void func();

    3)extern + 数组类型 + 数组名称                              例子: extern char arr[];

    2、初始化:在被引用文件(原文件)中初始化,如果没有初始化,编译器自动初始化为0。

    3、调用:直接使用变量名、函数名

    1)例子: name = 2;

    2)例子: func();

    近义用法:

    引用头文件。把需要引用的全局变量放到被引用文件(原文件)的头文件声明,在引用文件(引用外部变量的文件)抬头添加语句

    include "*.h"

    区别:

    引用头文件的方法:可以引用原文件的变量和函数。

    extern修饰的方法:仅引用原文件中特定的变量和函数。

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  • c语言全局变量主要是定义在所有函数之外的变量,在程序执行的过程中一直有效,可以被任何函数引用、赋值,想要定义它,一般将其定义在主函数main()之外就行。 例如下面的程序段,变量m就是一个全局变量定义在...

    c语言中全局变量主要是定义在所有函数之外的变量,在程序执行的过程中一直有效,可以被任何函数引用、赋值,想要定义它,一般将其定义在主函数main()之外就行。 例如下面的程序段,变量m就是一个全局变量,定义在主函数main()外面。

    c语言全局变量可声明什么?

    c语言全局变量的定义是什么?

    388b05b18b018266ebc8ddb3725e8b72.png

    C语言中,全局变量和外部变量有什么区别?

    全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。 其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。

    C语言头文件定义全局变量问题

    c语言,如何定义数组为全局变量?

    在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以。

    C语言中的全局变量的默认值

    就是那个全局变量在没有赋值前的值是多少呀?0吗?局部变量呢

    C语言中的全局变量的默认值: #include #include usingnamespacestd; inta; charb; floatc; doubled; boolboo; stringstr; int*e; char*f; float*g; double*h; string*s; intmain(){ cout这世界上一定会有一朵神奇的花,为小编的梦想而绽放

    在C语言中,全局变量的存储类别是?

    全局变量的存储类别是静态存储区。 变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。 全局变量既可以是某对象函数创建。

    C/C++中定义全局变量的几种方法及区别

    内置类型如果没有InitValue那么会初始化为0。

    类类型 InitValue可以是构造函数调用,也可以是能够隐式转换为Type类型的值。

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空空如也

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c定义全局变量的方法