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  • clock置换算法例题(改进clock置换算法例题讲解)
    千次阅读
    2021-05-24 05:07:13

    Clock页面置换算法; 6)动态给出页面调用序列并进行调度; 7)输出置换结.

    C++编程要?

    考试用 哪位大侠 帮帮 快点 谢谢了

    这很简单啊,要打字太多了。不过网上这类算法举例很少,就看你怎么理解了。改良后的Clock算法 考虑到如果某一调入内存的页没有被修改过,则不必将它拷回到磁盘。.

    1.严蔚敏数据结构的也有配套的c语言版带光盘的书是有卖的。 2.我开始学的时候也就是先指针,再结构体分解了去一块块的学习,有点懂了才开始写代码的。 理论的倒是.

    置换算法中载入页对应的在内存中的位置(存储空间),称之为帧。

    想了解NRU算法和Clock算法以及第二次机会算法?最好给个例题和使用栈推.

    3 是 3 4 2 是 2 3 4 1 是(要淘汰了)1 2 3 4 是 4 1 2 3 是 3 4 1 5 是 5 3 4 4 不是 5 3 4 3 不是 5 3 4 2 是 2 5 3 1 是 1 2 5 5 不是 1 2 5 所以根据FIFO算法共产生了九次缺页中断

    指针K到底怎么指示啊?k:=(k+1)mod n是什么意思?打个比方页号是7 0 1 2 .

    页式虚拟存储器的页面置换算法一般有:最佳置换算法(opt),先进先出置换算法(fifo),最近最久未使用置换算法(lru),clock置换算法,最少使用置换算法(lfu),页.

    可以发送您的程序到hellozqw@126.com,会有加分(20)的,谢谢各位大虾

    页面缓冲算法(PB)【不知道是否是你的PBA】还有改进的CLOCK算法 至于C程序,我是没有了。。。

    1、妈妈去商店购买日用品,她带的钱正好够买3千克糖或12千克食盐,她买了。

    那用一元一次方程求解: 1. 设总钱数为X,则1千克糖为X/3,1千克盐为X/12,买2千克糖后剩余钱数为X-2*X/3=X/3,余下的钱全部用来买食盐还能购买X/3除以X/12等于4。.

    求一个对Clock页面置换算法的仿真程序。要求:~~~~Java语言~~~!!1) .

    基本没人帮你写的再看看别人怎么说的。

    常见的置换算法有: 1.最佳置换算法(OPT)(理想置换算法) 2.先进先出置换算法(FIFO): 3.最近最久未使用(LRU)算法 4.Clock置换算法(LRU算法的近似实现).

    最佳置换算法怎么算的请说的通俗一点

    算法是未来最远的数据置换出去,由于未来不可预测,所有最佳算法是理论值,实际不可实现,研究它是为了让实际其他的算法和它作比较并判断其性能这个串最佳是要置.

    这是题目和对应的3个算法答案的表(顺序没排好) 提问,3个算法是怎么算。

    这种题其实不难,主要是你一定要把题目的意思搞清楚,然后再静心的去按题目的顺序去尝试一下就可以了,这里我只给你讲一种情况,只要你理解了其他的情况都是一样.

    收藏推荐 在多道程序的正常运行过程中,属于不同进程的页面被分散存放在主存页框. 如内存已无空闲页框,缺页中断服务程序就会调用页面置换算法,页面置换算法的目.

    CLOCK算法和LRU算法计算产生的缺页中断次数,并依次写出被淘汰的页面。

    其实这种题目是非常简单的:页号:2,3,2,1,4,5,2,4,5,1,3,2,5,2O: 1 3 4 1 共有4次中断F: 2 3 1 4 5 2 1 共有7次中断C: 3 2 1 2 4 5 1 共有7次中断L: 3 1 2 4 5 1 共有6次中断

    书本上页面缓冲置换算法只是提了一下,所以有什么资料或者文档可以了解一.

    x=time(null); //取时钟时间 srand(x); //以时钟时间x为种子,初始化随机数发生器 page = new pageinfor[psize]; for(y=0; y

    [fifo.rar] - 操作系统中内存页面的先进先出的替换算法fifo[先进先出页面算法程序.rar] - 分别实现最佳置换算法(optimal)、先进先出(fifo)页面置换算法和最近最久未使用.

    FIFO页面置换算法到底是怎么算的呀,先进先出是怎么个先进先出?下面这图。

    fifo就是先进先出,可以想象成队列lru是最久未使用,当需要替换页面的时候,向前面看,最久没使用的那个被替换opt是替换页面的时候,优先替换后面最迟出现的。不懂.

    就给你一个非abel群的例子

    当产生缺页中断时,利用相应的淘汰页面的算法选择需要淘汰的页面。页面置换算法在淘汰页面时的算法:输入:页面号引用串P1,P2.Pn;输出:淘汰页面Pt实现:1、.

    要求:页面置换算法的模拟实现分别实现最佳置换算法(optimal)、先进先出.

    #include #include #include using namespace std; . return -1; } int searchnextstatusofinterpage(int start, int id) //opt算法中查找内存页面中的页.

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    改进型Clock算法

    访问位A修改位M 可以组合成下面四种类型的页面:

    • 1类(A=0, M=0):表示该页最近既未被访问,又未被修改,是最佳淘汰页
    • 2类(A=0, M=1):表示该页最近未被访问,但已被修改,并不是很好的淘汰页
    • 3类(A=1, M=0):最近已被访问, 但未被修改,该页有可能再被访问
    • 4类(A=1, M=1):最近已被访问且被修改,该页可能再被访问

    在这里插入图片描述

    执行过程:

    1. 查找00,有,淘汰,算法结束!未找到,下一步;
    2. 查找01,有,淘汰,算法结束!未找到,下一步;(在查找过程中将A位复位为“0”)
    3. 重复第一步。

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    缺点:几轮扫描,增加开销!

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    本文主要介绍页面置换算法中的CLOCK置换算法。页面置换算法中的LRU算法最接近理想情况下的OPT算法,但是实现起来比较困难且开销较大,所以很多设计者试图用开销比较小的算法接近LRU算法,CLOCK算法就是其中一种。

    1.简单的CLOCK算法是通过给每一个访问的页面关联一个附加位(reference bit),有些地方也叫做使用位(use bit)。他的主要思想是:当某一页装入主存时,将use bit置成1;如果该页之后又被访问到,使用位也还是标记成1。对于页面置换算法,候选的帧集合可以看成是一个循环缓冲区,并且有一个指针和缓冲区相关联。遇到页面替换时,指针指向缓冲区的下一帧。如果这页进入主存后发现没有空余的帧(frame),即所有页面的使用位均为1,那么这时候从指针开始循环一个缓冲区,将之前的使用位都清0,并且留在最初的位置上,换出该桢对应的页。

    以下面这个页面置换过程为例,访问的页面依次是:1,2,3,4,1,2,5,1,2,3,4,5。主存有4个空闲的帧,每个页面对应的结构为(页面号,使用位)

    1. 最开始页面号1进入主存,主存里面有空闲的帧,将其使用位记成1,由于主存中之前没有页面1,所以会发生缺页中断。
    2. 同理随后的页面2,3,4进入主存,将其使用位记成1,发生缺页中断。
    3. 当之后的页面1,2进入主存时,由于页面1,2已经在主存中,不做处理。
    4. 当之后的页面5进入主存时,主存内没有空余的帧,这时候随着指针循环移动整个缓冲区,将之前页面的使用位全部清0,即这时候页面1,2,3,4对应的使用位全部为0,指针回到最初的位置,将页面1替换出去,页面5换入主存,同时使用位标记成1。以此类推,可知CLOCK共发生10次缺页中断。

     2.改进型的CLOCK算法

    在之前的CLOCK算法上面除了使用位(used bit),还增加了一个修改位(modified bit),有些地方也叫做dirty bit。现在每一页有两个状态,分别是(使用位,修改位),可分为以下四种情况考虑:

    (0,0):最近没有使用使用也没有修改,最佳状态!

    (0,1):修改过但最近没有使用,将会被写

    (1,0):使用过但没有被修改,下一轮将再次被用

    (1,1):使用过也修改过,下一轮页面置换最后的选择

    以下面这个页面置换过程为例:访问的页面依次是:0,1,3,6,2,4,5,2,5,0,3,1,2,5,4,1,0,其中红色数字表示将要修改的页面,即他们的modified bit将被设置成1,在下图中这些页面用斜体表示,使用位和修改位如下图所示。下面的"Fault ?"表示缺页时查找空闲frame的次数。

    页面替换的顺序:

    1. 从指针当前的位置开始寻找主存中满足(使用位,修改位)为(0,0)的页面;
    2. 如果第1步没有找到满足条件的,接着寻找状态为(0,1)页面;
    3. 如果依然没有找到,指针回到最初的位置,将集合中所有页面的使用位设置成0。重复第1步,并且如果有必要,重复第2步,这样一定可以找到将要替换的页面。

    以下面替换的流程为例: 

    1.当页面0来时,Frame0空闲,所以换入页面0,修改状态为(1,0),同时发生缺页中断。

    2.当访问页面1时,由于页面1,将要被修改,其状态设置为(1,1),同时发生缺页中断。

    3.同理对于接下来的页面3,6,将其状态设置为(1,0),,同时发生缺页中断。

    4.对于接下来的页面2,按照之前的页面置换算法的顺序,他现在主存中找状态为(0,0)的页面,发现没有....然后执行算法的第二步,找状态为(0,1)的页面,发现还是没有.....这时候把主存里面所有页面的used bit清零,再重复执行算法的第一步,此时由于页面0的状态已经变成(0,0),页面2把页面0替换出主存。同时由于在之前的设计中页面2属于将要被修改(modify)的页面,故将其状态设置为(1,1)。由于经历了两轮查找,所以"Fault ?"对应的查找次数为2*4+1=9。同理可类推访问其他页面的情况。最后可知缺页次数为13次。

     

    欢迎指正~ 

    参考资料:

    http://courses.cs.tamu.edu/bart/cpsc410/Supplements/Slides/page-rep3.pdf

    资料更新:

    https://github.com/totororz/Examples-of-page-replacement-problems/blob/master/page-rep3.pdf

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    Clock页面置换算法(简单和改进

    简单的Clock置换算法

    • 简单的Clock置换算法,是一种LRU置换算法的近似算法。

    • 思想:当利用简单的Clock算法的时候,需要给每一个页面添加一位访问位,再将内存中的所有页面链接成一个环形队列,方便循环访问,一开始访问位都是 0,在被访问之后,访问位设置为 1。
      在进程当中,如果页面的访问位为 0,则可以将其换出,如果是 1,将其访问位变为 0,接着找下一个,。直到找到最后,循环下一次。

    • 举例在这里插入图片描述一开始全为0,可能有问题,因为都被访问过,应该设置为1的,但是已经满了,还是要循环,最后下面又变为0,相当于偷懒吧。如果有问题,请指正。

    改进型Clock算法

    • 改进型Clock算法,为啥要改进?
      在将一个页面换出的时候,如果该页面已经被修改,则要将该页面重新回写到磁盘,如果该页面未被修改,则不需要将它拷回磁盘,就是说,如果这个页面在置换之前已经被修改过了,相比未修改过的页面需要花费更大的开销。

    • 思想:除了访问位,再添加一个修改位,具体的置换规则:

      (0,0):最近没有使用使用也没有修改,最佳状态!

      (0,1):修改过但最近没有使用,第二考虑的状态

      (1,0):使用过但没有被修改,该页面可能再次被访问

      (1,1):使用过也修改过,该页面可能再次被访问

    • 举例:
      参考https://blog.csdn.net/zhuixun_/article/details/85336417?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-utm_term-2&spm=1001.2101.3001.4242

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