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  • 解决正常项目运行时修改静态文件报错问题,配置此文件 在项目运行时候,可以修改静态文件jshtml、css..)并立即生效
  • TAR文件浏览器 一个HTML / TypeScript / JavaScript应用程序,允许用户上载TAR文件,查看,添加,下载或删除其中包含的文件,然后下载... 要运行,请在运行JavaScript的Web浏览器中打开Source / TarExplorer.html文件
  • 以下为一个名为httpUtils.js文件,里面的post方法用到了jquery,在httpUtils.js中直接引入jquery的js文件,相应的html页面就只需要引入httpUtils.js即可使用jquery。 var script = document.createElement("...

    以下为一个名为httpUtils.js的文件,里面的post方法用到了jquery,在httpUtils.js中直接引入jquery的js文件,相应的html页面就只需要引入httpUtils.js即可使用jquery。

    var script = document.createElement("script");
    script.language = "javascript";
    script.src = "http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js";
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); //将jq的js文件引入到head中
    function post(url , params, callback){
    	$.post(url, params, function(result, status, xhr){
    		console.log("result:"+result);
    		console.log("status:"+status);
    		console.log("xhr:"+xhr);
    		//var jsonObject=eval('('+result+')');
    		//var jsonObject=JSON.parse(result);
    		var jsonObject=JSON.parse(decodeURIComponent(xhr.getResponseHeader("data")));
    		callback(jsonObject);
    	})
    }

    同理,在多个html页面中用到大量相同的js/css文件的时候,可以将这些引入全写在一个js文件,然后在html的head标签中引入一个js文件就行了。

    虽然这种方式便于维护,以后新增css只需要修改一个文件,但是以这种方法引入css文件的话会在页面绘制完成后才加载,会导致所有控件在css文件加载完成前为默认样式,需慎用。使用的css文件少的情况下,最好直接在head使用<link rel="stylesheet" href="./../style/mStyle.css"/>这样的方法加载css。

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  • HTML js实现修改本地文件内容(windows)

    千次阅读 2017-02-14 10:41:00
    工作过程中, 不时的需要修改配置文件的内容,比如 设置访问服务器地址.因此需要逐层打开目录,来进行修改. 如果修改频繁,则会比较麻烦,因此需要一个脚本来进行修改. 但是, var fso =new ActiveXObject("Scripting....

    工作过程中, 不时的需要修改配置文件的内容,比如 设置访问服务器地址.因此需要逐层打开目录,来进行修改. 如果修改频繁,则会比较麻烦,因此需要一个脚本来进行修改.

    但是,

    var fso =new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
    只限于IE浏览器, 所以以下代码只适用于IE浏览器

    参考目录: 

    <html>
    <head>
        
        <title>修改ip</title>
        
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    
            // 需要修改的文件      var baseReal = "E:\\win32\\src\\common\\GameConfig.lua";
            // 定义一个临时文件
    var baseTemp = "E:\\win32\\src\\common\\GameConfig2.lua";
            // 设置被替换的内容
    var beanChange1 = "GameConfig.strHallIp = ip1"; var beanChange2 = "GameConfig.strHallIp = ip2"; var beanChange3 = "GameConfig.strHallIp = ip3"; var beanChange4 = "GameConfig.strHallIp = ip4"; var beanChange5 = "GameConfig.strHallIp = ip5";    function setServerIp(num){     var ForReading = 1, ForWriting = 2;      var fso =new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");             // 创建一个临时文件       var fTemp = fso.CreateTextFile(baseTemp, true);
                // 以写入的方式进行文件打开       
    var f233 = fso.OpenTextFile(baseReal, ForReading, true);       var content1;        while(!f233.AtEndOfStream){        content1=f233.ReadLine();        fTemp.WriteLine(content1);        }        f233.Close();        fTemp.Close();        var fdelete3 = fso.GetFile(baseReal);        // 删除文件        fdelete3.Delete();           var fnew = fso.CreateTextFile(baseReal, false);        fTemp = fso.OpenTextFile(baseTemp, ForReading, false);          var content1;          var hasChange = false;          while(!fTemp.AtEndOfStream){          content1 = fTemp.ReadLine();          if(!hasChange && (content1 == beanChange1 ||content1 == beanChange2              ||content1 == beanChange3              ||content1 == beanChange4              ||content1 == beanChange5          )){            fnew.WriteLine(getContent(num));            hasChange = true;          }else{            fnew.WriteLine(content1);          }         }         fnew.Close(); fTemp.Close(); var fdelete2 = fso.GetFile(baseTemp); fdelete2.Delete(); } function getContent(num){ switch(num){ case 1: return beanChange1; case 2: return beanChange2; case 3: return beanChange3; case 4: return beanChange4; case 5: return beanChange5; } } </script> </head> <body>   <div style="display: ;" id= "div1" >     <input id="button1" type="button" onclick="setServerIp(1)" value="IP1">   </div>   <br/>   <div style="display: ;" id= "div2" >     <input id="button1" type="button" onclick="setServerIp(2)" value="IP2">   </div>   <br/>   <div style="display: ;" id= "div3" >     <input id="button1" type="button" onclick="setServerIp(3)" value="IP3">   </div>   <br/>   <div style="display: ;" id= "div4" >     <input id="button1" type="button" onclick="setServerIp(4)" value="IP4">   </div>   <br/>   <div style="display: ;" id= "div5" >     <input id="button1" type="button" onclick="setServerIp(5)" value="IP5">   </div> </body> </html>

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/xiaozhuan/p/6396584.html

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  • Intellij IDEA修改html/js文件报错

    千次阅读 2017-02-23 16:05:03
    使用idea配合jetty服务器。...jetty 缓存了静态的htmljs 和css等,不能被修改,但是JSP文件是可以修改的。 解决方法是 修改jetty jar 里面的 webdefault.xml 的useFileMappedBuffer为false useFi

    使用idea配合jetty服务器。
    编辑HTML页面时,总是弹出不能保存文件错误,然后强制会显示两个文件一个是jb_bak,另一个是jb_old。
    解决办法:
    jetty 缓存了静态的html,js 和css等,不能被修改,但是JSP文件是可以修改的。
    解决方法是 修改jetty jar 里面的 webdefault.xml 的useFileMappedBuffer为false
    useFileMappedBuffer false 默认是true
    接下来是要找到 webdefault.xml :
    在6.0和之前的版本,所有的jetty 的class 是在一个jar里面。
    在7.0的版本里面,jetty 拆成很多jar包了,而这个xml文件位于 jetty-webapp.jar里面。
    用rar工具打开jar,在org/eclipse/jetty/webapp下面 发现webdefault.xml 。
    在我本机:这个jar包的 存在于
    C:/Documents and Settings/xxxx/.m2/repository/org/eclipse/jetty/jetty-webapp/7.1.4.v20100610 目录下面;
    具体名称是jetty-webapp-7.1.4.v20100610.jar 修改其中的webdefault.xml 的useFileMappedBuffer为false,
    重新jetty 启动web,成功,可以正常修改保存html和js

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  • html静态页修改本地htmljs文件

    千次阅读 2019-03-21 14:17:31
    使用localStorage,这是HTML5的一个特性。相当于是前端页面的一个数据库。可以存储5M以内的数据。在不手动清除的情况下,将永久存储。 begin--end中间的内容写到其他网页也可以实现保存 <!DOCTYPE html>...

     

    使用localStorage,这是HTML5的一个特性。相当于是前端页面的一个数据库。可以存储5M以内的数据。在不手动清除的情况下,将永久存储。

     

    begin--end中间的内容写到其他网页也可以实现保存

     

    <!DOCTYPE html>
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    		
    	<head>
    		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    
    		<script type="text/javascript">
    
    
    			var fruit = {
    			name: 'apple',
    			price: '20'
    			};
                 /*-----begin-------*/
    			var f = JSON.stringify(fruit); //转化成JSON字符串
    			window.localStorage.setItem('fruit', f); //存储到本地
                /*------end-------*/
    			var aa = window.localStorage.getItem('test'); //读存储的数据
    			var aaObj = JSON.parse(aa); //将JSON字符串转化成JSON对象方便读取
    			function aabbb(){
    				document.getElementById("pp").innerHTML= aaObj.name; 
    			}
    		</script>
    	</head>
    
    <body>
    <p id="pp"></p>
    <input type="button" value="btn" onClick="aabbb()">
    </body>
    </html>
    

     

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  • js实现修改文件(图片)路径

    千次阅读 2015-04-20 21:07:33
    文件路径其实就是一个属性值;修改路径就是修改属性值而已;只不过这个属性值修改起来不只是简单地赋值来进行的修改的; 那修改图片路径来举例,就是先找到需要修改的元素src属性值; 把它用变量保存起来,这里是...
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    千次阅读 2019-09-26 13:47:23
    //url:文件地址 filename:想要修改为的名称 function download(url, filename) { getBlob(url, function (blob) { saveAs(blob, filename); }); }; funct...
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    千次阅读 2019-09-10 14:22:20
    index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">...js操作本地文件</title> </head> <scrip...
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    千次阅读 2018-03-10 23:37:52
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    千次阅读 2019-05-30 16:02:00
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    千次阅读 2020-04-22 14:55:57
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空空如也

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js修改html文件