精华内容
下载资源
问答
  • 何为回调函数,官方解释:当程序跑起来时,一般情况下,应用程序(application program)会时常通过API调用库里所预先备好的函数。但是有些库函数(library function)却要求应用先传给它一个函数,好在合适的时候...
  • 回调函数步骤

    2021-01-21 17:09:36
    本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。  什么是回调函数?  简而言之,回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针...
  • C语言中回调函数解释: 回调函数(Callback Function)是怎样一种函数呢? 函数是用来被调用的,我们调用函数的方法有两种:  直接调用:在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的...
  • 回调函数最经典解释--有个回调函数注册这一步,说白了就是将回调函数像参数一样注册传递给调用方

    回调函数最经典解释--有个回调函数注册这一步,说白了就是将回调函数像参数一样注册传递给调用方

    展开全文
  • 回调函数

    千次阅读 多人点赞 2019-09-09 17:36:28
    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定...

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

    其实回调就是一种利用函数指针进行函数调用的过程.

    为什么要用回调呢?比如我要写一个子模块给你用,来接收远程socket发来的命令.当我接收到命令后,需要调用你的主模块的函数, 来进行相应的处理.但是我不知道你要用哪个函数来处理这个命令,我也不知道你的主模块是什么.cpp或者.h,或者说,我根本不用关心你在主模块里怎么处理它,也不应该关心用什么函数处理它......怎么办呢?使用回调!

    —— lone wolf

    使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。

    —— 某专家

    回调函数,就是由你自己写的。你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。

    —— 绿叶

    回调函数是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。应用程序把回调函数的地址指针告诉DLL,而DLL在适当的时候会调用该函数。回调函数必须遵守事先规定好的参数格式和传递方式,否则DLL一调用它就会引起程序或系统的崩溃。通常情况下,回调函数采用标准WindowsAPI的调用方式,即__stdcall,当然,DLL编制者可以自己定义调用方式,但客户程序也必须遵守相同的规定。在__stdcall方式下,函数的参数按从右到左的顺序压入堆栈,除了明确指明是指针或引用外,参数都按值传递,函数返回之前自己负责把参数从堆栈中弹出。

    —— jufengfeng

    看了这么多的资料,我只将每位的定义总结一下就一句话:使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己写的一个函数(这个函数就是回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。回调其实就是提供使用某模块的一种方法。回调函数就好比是一个中断处理函数。

     

    3. 回调函数的作用?应该在什么情况下使用?

    用过STL的人都知道,在STL中众多算法和程序都用到回调函数,这实现了一种策略。只要任何符合我的标准的函数和计算都可以用我这个公式。你可以实现各种各样的回调函数,只要符合我的格式就能用。就上面的程序来说,你只要函数格式符合cllback第二个参数的格式不论你给别人做饭、铺床叠被都可以正常工作。这就是回调的作用,把回调实现留给别人。这是一个用法。
    有一位朋友用分层的概念来解释了回调机制:callback函数为B层,main函数和print函数为A层,A层调用了B层的回调函数callmeback,而B层的回调函数调用了A层的实现函数print。说白了B层就是一个接口。

    有一位朋友用分层的概念来解释了回调机制:callback函数为B层,main函数和print函数为A层,A层调用了B层的回调函数callmeback,而B层的回调函数调用了A层的实现函数print。说白了B层就是一个接口。
    最后要注意的是:回调函数要么是全局函数,要么是静态函数!

    
    #include <stdio.h>
    //回调函数
    int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){
    	return (*callback)(a,b);//此处回调add函数...
    }
    //普通函数
    int add(int a, int b){
    	return a + b;
    }
     
    int main(void){
    	printf("%d\n",add(1,2));
    	printf("%d\n",ADD(add,1,2));
    	return 0;
    }

     

    C回调函数

    C++回调函数扩展自C回调函数,要想理解C++回调函数,先要理解C回调函数。我们通过一个实例来讲解C回调函数的使用方法。

    //callbackTest.c
    //1.定义函数onHeight(回调函数)
    //@onHeight 函数名
    //@height   参数
    //@contex   上下文
    void onHeight(double height, void* contex)
    {
    	sprint("current height is %lf",height);
    }
    
    //2.定义onHeight函数的原型
    //@CallbackFun 指向函数的指针类型
    //@height      回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
    //@contex      回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
    typedef void (*CallbackFun)(double height, void* contex);
    
    //3.定义注册回调函数
    //@registHeightCallback 注册函数名
    //@callback             回调函数原型
    //@contex               回调上下文
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)
    {
    	double h=100;
    	callback(h,nullptr);
    }
    
    //4.main函数
    void main()
    {
    	//注册onHeight函数,即通过registHeightCallback的参数将onHeight函数指针
    	//传入给registHeightCallback函数,在registHeightCallback函数中调用
    	//callback就相当于调用onHeight函数。
    	registHeightCallback(onHeight,nullptr);
    }

    程序的运行结果是:
    current height is 100
    很多时候,注册的时候并不调用回调函数,而是在其他函数中调用,那我们可以定义一个CallbackFun全局指针变量,在注册的时候将函数指针赋给它,在要调用的调用它。如

    //定义全局指针变量
    CallbackFun* m_pCallback;
    //定义注册回调函数
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)
    {
    	m_pCallback = callback;
    }
    //定义调用函数
    void printHeightFun(double height)
    {
    	m_pCallback(height,nullptr);
    }
    //main函数
    void main()
    {
    	//注册回调函数onHeight
    	registHeightCallback(onHeight,nullptr);
    	//打印height
    	double h=99;
    	printHeightFun(99);
    }

     程序的运行结果是:
    current height is 99

    C++回调函数

    C++回调函数扩展自C,与C略有不同的是,C++可以使用全局函数和静态函数作为回调函数。考虑到全局函数会破坏封装性,所以一般都用静态成员函数。故除了理解函数指针,还要理解静态成员函数,具体一点是在静态成员函数中访问非静态成员函数的方法,因为我们很可能需要获取静态成员函数中的数据。

    使用场景描述

    比如说你使用了别人提供的sdk,这个sdk可能来自供应商,也有可能来自你的同事,他就提供给你一个注册回调函接口,比如就下面这个,你可以通过回调函数获取到height(某种传感器的实时返回的数据),你要怎么做?

    C++回调函数定义

    //CallbackFun类型
    //@CallbackFun 指向函数的指针类型
    //@height      回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
    //@contex      回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
    typedef void (*CallbackFun)(double height, void* contex);
    
    //注册回调函数接口
    //@registHeightCallback 注册函数名
    //@callback             回调函数原型
    //@contex               回调上下文
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)

    首先,你要定义一个静态成员函数并注册。

    //sensorTest.cpp
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, this);
    	}
    }
    
    //main 函数
    void main()
    {
    	Sensor sens;
    	sens.registCallback();
    }

    运行程序,我们发现控制台一直在打印
    current height is **
    说明我们的回调函数正确实现了。到这一步不难,只要掌握基本的回调函数概念都能实现。
    现在我们有这样一种情况,我们有另外一个类,要在这个类里面实时打印获取的数据,要怎么做呢?

    静态成员函数访问非静态成员函数的方法

    我们知道静态成员函数中是只能出现静态变量和静态函数的,但是有些时候真的需要访问非静态成员函数或变量,比如我上面说的那种情况。让我们先来实现对同一个类中的非静态成员函数的访问。
    修改class Sensor如下

    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		//cout << "current height is  " << height << endl;
    		Sensor* sen = (Sensor*)contex;
    		if(sen)  //注意判断sen是否有效
    			sen->getHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, this);
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    }

    如此修改之后,得到与修改前一样的效果(实时打印height),关键点在于注册回调函数的时候将Sensor对象的指针传给了contex,在回调函数中又将contex转换为Sensor对象指针,所以能调用普通函数。
    同理,如果注册时传入某一个对象的指针,就可以在回调函数中对该对象进行操作,这就是我们可以在一个对象中回调另一个对象的思想。

    回调对象

    现在开始解决之前提出的问题,本质是不变的,回调是指针传递,可以是函数指针,也可以是对象指针。

    //先定义一个类class DataPrint
    //打印数据类class DataPrint
    class DataPrint{
    public:
    	DataPrint(){}
    	~DataPrint(){}
    	void printHeight(double height)
    	{
    		cout << "print height is " << height << endl;
    	}
    }
    
    //要在类Sensor中增加DataPrint的指针和一个DataPrint指针赋值函数,class Sensor修改为
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		DataPrint* dp = (DataPrint*)contex;
    		if(dp)  //注意判断dp是否有效
    			dp->printHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, m_pDataPrint );
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		//cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    	void setDataPrint(DataPrint* dp)
    	{
    		m_pDataPrint = dp;
    	}
    private:
    	DataPrint* m_pDataPrint;
    }
    
    //main主函数
    void main()
    {
    	DataPrint* dp=new DataPrint();
    	Sensor* sens=new Sensor();
    	//注意这两句的顺序不能颠倒
    	sens->setDataPrint(dp);
    	sens->registCallback();
    }

     这样就能实现在另一个类中取得回调函数的数据,如果无法保证DataPrint的实例化一定在Sensor之前,我们可以这样做

    //先定义一个类class DataPrint
    //打印数据类class DataPrint
    class DataPrint{
    public:
    	DataPrint(){}
    	~DataPrint(){}
    	void printHeight(double height)
    	{
    		cout << "print height is " << height << endl;
    	}
    }
    
    //要在类Sensor中增加DataPrint的指针和一个DataPrint指针赋值函数,class Sensor修改为
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		Sensor* sen= (Sensor*)contex;
    		if(sen)  //注意判断sen是否有效
    			sen->getHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, m_pDataPrint );
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		if(m_pDataPrint )
    			m_pDataPrint ->printHeight(height);
    	}
    	void setDataPrint(DataPrint* dp)
    	{
    		m_pDataPrint = dp;
    	}
    private:
    	DataPrint* m_pDataPrint;
    }
    
    //main主函数
    void main()
    {
    	DataPrint* dp=new DataPrint();
    	Sensor* sens=new Sensor();
    	//注意这两句的顺序可以颠倒
    	sens->setDataPrint(dp);
    	sens->registCallback();
    }

    两个的区别是一个直接注册指定类的对象指针,另一个注册当前类的对象指针,间接调用另一个类的对象指针。

    更复杂的讨论

    刚才讨论的问题稍微复杂一点了,不过应该也容易理解,但是我们在实际项目中遇到的情况可能比这个复杂。比如在有层次的软件工程中,回调函数在底层,显示数据的类在上层,我们要如何把底层的数据显示到上层去?容易想到的是上层调用底层,如开个timer刷新,但这是不对的,你无法做到实时调用,你需要的是一个异步的机制,即底层一发生上层就能接收到。
    怎么做呢?还是一样的道理,把上层的类的对象指针传给底层,这时底层需要包含上层的头文件,但这是不对的,上层已经包含了底层的头文件,它们不能互相包含,如何解决这个问题?那就要用到C++继承的特性,首先在底层定义一个基类,然后在上层继承它,在上层实例化这个继承类后,将其指针设置给底层,底层对该指针的操作就是对继承类对象的操作,以此实现数据的传递。

    参考:

    [1] https://www.jianshu.com/p/26784d962f58

    [2] https://blog.csdn.net/weixin_40237626/article/details/82801409

    [3] https://blog.csdn.net/sinat_38183777/article/details/83958887

    [4] https://blog.csdn.net/yidu_fanchen/article/details/80513359

    展开全文
  • 初学js的时候,被回调函数搞得很晕,现在回过头来总结一下什么是回调函数。  我们先来看看回调的英文定义:A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after ...

    初学js的时候,被回调函数搞得很晕,现在回过头来总结一下什么是回调函数。

      我们先来看看回调的英文定义:A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after its parent function has completed。

      字面上的理解,回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。这个过程就叫做回调。

      其实也很好理解对吧,回调,回调,就是回头调用的意思。主函数的事先干完,回头再调用传进来的那个函数。但是以前看过很多博客,他们总是将回调函数解释的云里雾里,很高深的样子。

      举一个别人举过的例子:约会结束后你送你女朋友回家,离别时,你肯定会说:“到家了给我发条信息,我很担心你。” 对不,然后你女朋友回家以后还真给你发了条信息。小伙子,你有戏了。其实这就是一个回调的过程。你留了个参数函数(要求女朋友给你发条信息)给你女朋友,然后你女朋友回家,回家的动作是主函数。她必须先回到家以后,主函数执行完了,再执行传进去的函数,然后你就收到一条信息了。

      现在基本理解回调函数的意思了吧。不理解的话没关系,我们用代码说话。

    //定义主函数,回调函数作为参数
    function A(callback) {
        callback();  
        console.log('我是主函数');      
    }
    
    //定义回调函数
    function B(){
        setTimeout("console.log('我是回调函数')", 3000);//模仿耗时操作  
    }
    
    //调用主函数,将函数B传进去
    A(B);
    
    //输出结果
    我是主函数
    我是回调函数

    上面的代码中,我们先定义了主函数和回调函数,然后再去调用主函数,将回调函数传进去。

      定义主函数的时候,我们让代码先去执行callback()回调函数,但输出结果却是后输出回调函数的内容。这就说明了主函数不用等待回调函数执行完,可以接着执行自己的代码。所以一般回调函数都用在耗时操作上面。比如ajax请求,比如处理文件等。


    展开全文
  • 一直不太理解回调函数的作用,下面是找到的一些关于回调函数的作用的解答。 1.回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。 2.回调函数就相当于一...
    一直不太理解回调函数的作用,下面是找到的一些关于回调函数的作用的解答。

    1.回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。

    2.回调函数就相当于一个中断处理函数,由系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:1,声明;2,定义;3,设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。

    3.所谓回调函数就是按照一定的形式由你定义并编写实现内容,当发生某种事件时,而由系统或其它函数来调用的函数。使用回调函数实际上就是在调用某个函数时,将自己编写的一个函数的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,也就是某种事情发生的时候,利用传递的函数地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。回调函数只能是全局函数,或者是静态函数,因为这个函数只是在这个类中使用,所以为了维护类的完整性,我们用类的静态成员函数来做回调函数。

    4.对于很多初学者来说,往往觉得回调函数很神秘,很想知道回调函数的工作原理。本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。

    (1)什么是回调函数?
      
    简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

    (2)为什么要使用回调函数?
      
    因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。
      
    如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
      
    回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer()API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
      
    另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。
      
    不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。
    展开全文
  • Java/Android中的函数调用&回调函数&自定义回调函数

    万次阅读 多人点赞 2015-10-23 12:47:01
    所谓的回调函数就是:在A类中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口和该接口中的抽象方法,但是抽象方法没有具体的实现,需要B类去实现,B类实现该方法后,它本身不会去调用该方法,而是传递给A类,供A类去调用...
  • 回调函数和匿名函数 回调函数、闭包在JS中并不陌生,JS使用它可以完成事件机制,进行许多复杂的操作。PHP中却不常使用,今天来说一说PHP中中的回调函数和匿名函数。 回调函数 回调函数:Callback (即call then back...
  • C/C++回调函数介绍

    2021-01-01 10:12:27
    本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。 什么是回调函数? 简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针...
  • JS中回调函数(callback)理解

    万次阅读 多人点赞 2018-07-24 17:46:16
    今天有个刚入行的小兄弟问到了回调函数,讲解了一番以后觉得不能白讲,得把这些东西记下来,虽然很基础。。。 介绍 首先从英文介绍开始 A callback is a function that is passed as an argument to another ...
  • 回调函数详解

    千次阅读 2016-12-09 11:03:02
    本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。   什么是回调函数?  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的...
  • Java(Android)回调函数详解

    千次阅读 2016-07-22 20:09:35
    本周有位入行开发不久的朋友问我回调究竟是个什么概念,在网上看了很多的回调函数解释,但是越看越乱。虽然回调函数这个梗已经不新鲜了,这里还是用书面的形式记录下。 如果有了解的,就无需再看。 二、概念 概念...
  • JS回调函数——简单易懂有实例

    万次阅读 多人点赞 2018-05-11 17:33:02
    初学js的时候,被回调函数搞得很晕,现在回过头来总结一下什么是回调函数。什么是JS?(点击查看) 下面先看看标准的解释: <script language="javascript"> 02 function SortNumber( obj, func ) // ...
  • 通俗理解“回调函数

    万次阅读 多人点赞 2018-06-24 20:42:26
    我们先来看看回调的英文定义:A callback is a function that is passed as an argument to ...字面上的理解,回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的...
  • Java回调函数使用

    2013-08-09 09:46:24
    C语言中回调函数解释: 回调函数(Callback Function)是怎样一种函数呢? 函数是用来被调用的,我们调用函数的方法有两种: l 直接调用:在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的...
  • 一、百度百科上对回调函数解释回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数回调函数不是由该...
  • 深入理解Java回调函数

    万次阅读 多人点赞 2016-04-03 01:17:49
    C语言中回调函数解释: 回调函数(Callback Function)是怎样一种函数呢? 函数是用来被调用的,我们调用函数的方法有两种: 1 直接调用:在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的...
  • 一、回调函数   在看LWIP时,见到用回调函数,再看某老外公司OPC源代码时,见到用回调函数。看我国内某些代码(我公司软件等)时没用到。于是,我对回调函数产生了很大的好奇。以前,我写VC程序时用到过回调函数,...
  • 这篇文章主要介绍了JavaScript回调函数callback用法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有...解释得很明确,回调函数就是作为参数传递给另一个函数并在其父函数完成后执行的函数。 听起来似
  • 回调函数百度百科的解释回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数回调函数不是由该函数的...
  • 回调函数概念:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 JS Api 里这样解释:A callback is ...
  • JavaScript回调函数

    千次阅读 2015-06-18 10:30:34
    JavaScript API里这样解释:A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after its parent function has completed....使用回调函数的原因:可以把调
  • python 回调函数

    千次阅读 2018-08-18 18:02:00
    在之前学爬虫的时候,就遇到了这个问题,当时没弄明白。现在明白了,特来记录。... 回调函数1 """ print("回调函数1") return i**2 def b(i): """ 回调函数2 """ print("回调函数2") re...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 148,340
精华内容 59,336
关键字:

回调函数解释