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    Json纯文本 和js对象的区别:  

    Json对象:var JSONObject= {

     "name":"John Johnson",

     "street":"Oslo West 555",

     "age":33,

     "phone":"555 1234567"};

     typeof(JSONObject)结果是:"object"

    Json纯文本: 是具有JSON数据格式(纯文本)字符串

    var txt = '{ "employees" : [' +

     '{ "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },' +

     '{ "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },' +

     '{ "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" } ]}';

    typeof(txt)结果: "string"

    Json纯文本转化为JS对象:

    Var jsObj = eval("(" + txt + ")")

     typeof(jsObj)结果是: "object" , 可以使用json对象的语法, 而json纯文本是不能使用json对象的语法

     

    JS  :定时器

    id = setTimeout(执行的行为,5000) : 设置定时器 ,  清除定时器clearTimeout(id)

    id = setInterval("alert('1')",2000)  ,clearInterval(id) .指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式

    转载于:https://www.cnblogs.com/generalLi/p/5889238.html

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  • JS对象与内置对象详细介绍

    万次阅读 多人点赞 2019-07-06 23:53:50
    JS对象就是Object,还有独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的内置对象:Array,String,Date,Math。。。 首先我们来学习一下JS对象: Object: JS里有一句话叫万物皆对象(除了基本数据类型)。但是new String(’...

    感谢内容提供者:金牛区吴迪软件开发工作室

    前言

    JS的对象就是Object,还有独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的内置对象:Array,String,Date,Math。。。

    首先我们来学习一下JS的对象:

    一、基本对象Object:

    JS里有一句话叫万物皆对象(除了基本数据类型)。但是new String(’’)或者new Number()这种不属于基本数据类型,属于引用类型。

    对象就是属性的无序集合。数组是有序集合。

    创建对象的方法:

    1. 直接量(也叫字面量)
      属性(对象的静态体征)
      方法(对象的动态行为)
      一个属性属性名结束后用,逗号隔开。
    var stu = {
    	//name与age属于静态体征
    	name: '李四',
    	age: 13,
    	//study与eat属于动态行为
    	study: function(course) {
    		console.log('学习课程:' + course)
    	},
    	eat: function(pig) {
    		console.log('吃:' + pig)
    	}
    }
    
    1. 通过构造函数创建
      方法:var person = new 函数名();
      通过该方法创建对象时,会自动执行该构造函数。
      例如:
    //构造函数的函数名首字母大写,区分与普通函数的区别,不是强制规定的,你也可以小写。
    function Person(name, sex) {
    	this.name = name;
    	this.sex = sex,
    	this.job = function() {
    		alert(this.name)
    	}
    }
    var child = new Person('Jack', '男');
    Person.job();
    //此代码一共会两次跳出对话框,因为创建对象时会自动执行构造函数一次。this指的是调用函数的对象。
    
    1. 通过new Object()创建
      方法:通过object构造器new一个对象,在丰富对象信息。
    var person = new Object();
    person.name = 'wuxiaodi';
    person.sex = 'boy';
    
    1. 工厂方式
    function createStudent(name, age) {
    	let stu = new Object();
    	stu.name = name;
    	stu.age = age;
    	stu.study = function() {
    		console.log(this.name + " 学习...");
    	}
    	return stu;
    }
    
    1. 构造函数 + prototype
      prototype: 原型对象
      对象共享资源
      _proto_:原型属性
      prototype:默认每个函数对象都有prototype属性,显式属性
      _proto_:默认每个对象都有 _proto_ 属性,该属性默认指向创建对应对象的构造函数中的 prototype,隐式属性

    JS中的对象都是基于原型的对象。

    对象属性调用:
    对象名.属性名
    对象名.方法名(参数列表)
    或:
    对象名[‘属性名’]
    对象名[‘方法名’](参数列表)

    先在自身空间中查找,如果有则直接使用,如果没有,则到原型中查找;如果原型中存在,则调用使用,如果原型中不存在,则继续到原型的原型(原型链)中查找,依此方式继续查找使用,如果一直不存在,会继续向原型链中查找,直到 Object.prototype(原型链终点)中。如果原型链中不存在待调用的属性,则返回 undefined

    1. Object.create()
    2. class 语法糖

    删除对象属性:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        age: 20
    };
    delete xiaoming.age; // 删除age属性
    delete xiaoming['name']; // 删除name属性
    delete xiaoming.gender; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
    

    判断对象是否拥有某一属性:
    1.可以用 in 操作符:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1998
    };
    'name' in xiaoming; // true
    'grade' in xiaoming; // false
    

    PS:不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:

    'toString' in xiaoming; // true
    

    因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。

    要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
    xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
    

    二、内置对象之Array:

    数组:保存一组数据

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。(动态数组:可自动根据元素个数调用长度大小)

    概念:

    • 元素:数组中所保存数据的空间
    • 长度:数组中所保存元素的个数
    • 下标(索引):数组中元素的编号,从0开始编号,到(长度-1)结束

    使用:
    创建数组对象:

    var arr = [];	//直接量
    var arr = new Array();	//创建数组对象。当数组长度为0的时候括号可以不写。
    var arr = [1, 2, 3, 4];		//直接量,在创建数组对象的同时初始化保存的数据
    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    var arr = new Array(size);		//size为数字参数,表示创建数组时先预定size个空间
    

    访问数组元素:
    数组名[下标]
    关于数组的变量迭代请看:
    数组ES5新增的遍历迭代方法
    也可以使用for循环的方式。
    关于数组的常用API请看:
    数组的常用方法及其使用场景
    关于数组排序的算法请看:
    JS常见算法小总结


    三、内置对象之Math:

    作用: 用来处理数字数据。
    定义对象:

    var num = 15;
    var num = new Number(15);
    

    API:

    • Math.random()
      生成一个0~1之间的随机小数
      如果要生成0-54之间的随机整数:
    Math.floor(Math.random() * 54)
    
    • Math.floor(num)
      将num向下取整,取小于等于num的最大整数,
      如:
    Math.floor(3.1)		//3  
    Math.floor(3.999)	//3
    
    • Math.ceil(num)
      将num向上取整数,取大于等于num的最小整数,
      如:
    Math.ceil(3.1)		//4
    Math.ceil(3.999)	//4
    
    • Math.round(num)
      将num四舍五入取整数
    • Math.pow(x, y)
      求 x 的 y 次方
      如:
    Math.pow(5, 3)		//125
    
    • Math.sqrt(x)
      求x的开方:
      如:
    Math.sqrt(25)	//5
    
    • Math.trunc() - - 用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值它会内部调用Number方法先将其转换为数值。
    • Math.sign()方法判断一个数是正数、负数、零或者NaN。对于非数值,会将其转换为数值。他会返回五种值:
      1. 参数为正数,返回+1;
      2. 参数为负数,返回-1;
      3. 参数为 0,返回0;
      4. 参数为-0,返回-0;
      5. 其他值,返回NaN。

    四、内置对象之Number:

    API:
    方法:

    • isFinite() - - 检测是否是有限的数字,即不是Infinity。如果参数不是数字直接返回false。
    • isNaN() - - 判断参数是不是NaN。
    • parseInt() - - 将字符串转为整数【有容错能力】
    • parseFloat() - - 将字符串转为浮点数【有容错能力】

    有容错能力的意思就是允许后面有非数字的内容。会将前面是数字的内容进行转换。无容错能力就是不会转换

    • Number() - - 将字符串转为数字。【无容错能力,遇到不是数字的话就会返回NaN】
    • isInteger() - - 用来判断一个数值是否是整数。【如果数字超过了小数点后面的十六个进制则会判断失误因为超过的被遗弃了。或者绝对值小于js能判断的最小值也会失误被转为0】

    五、内置对象之String:

    作用: 处理文本数据
    定义对象:

    var str = 'abc';
    var str = new String('abc');
    

    API:
    属性:length - - 字符串的长度
    方法:

    • charAt(index) - - 获取index位置处的字符
    • charCodeAt(index) - - 获取index位置处字符的unicode编码
    • String.fromCharCode(code) - - 将unicode编码转换为对应的字符串
    • concat() - - 字符串连接
    • indexOf(sub) - - 查找符合条件的第一个字符串所在下标
    • lastIndexOf(sub) - - 查找符合条件的第一个字符串所在下标(从后往前查)
    • slice(start, end) - - 截取子字符串
    • subString(start, end) - - 截取子字符串
    • split() - - 切割字符串不传值的话就是直接把字符串用数组包起来,传值就是以值为分割。比如:
      在这里插入图片描述
      请仔细看我传入的值,与最后的结果。
    • replace(oldString, newString) - - 替换
    • toUpperCase() - - 转换为大写
    • toLowerCase() - - 转换为小写
    • trim() - - 去掉前后空白
    • trimStart() - - 去除头部空白
    • trimLeft() - - 去除头部空白【trimStart的别名】
    • trimEnd() - - 去除尾部空白
    • trimRight() - - 去除尾部空白【trimEnd的别名】
    • replace(/^\s+|\s+$/g, ‘’) - - 去掉前后空白的兼容写法
    • includes(sub) - - 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    • startsWith(sub) - - 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
    • endsWith(sub) - - 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
      从下图可以看到这三个方法都会将数据类型进行隐式转换。
      在这里插入图片描述
      并且上述三个方法支持第二个参数,表示开始搜索的位置:
      在这里插入图片描述
      上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
    • repeat - - 返回一个新字符串,表示将原字符串重复N次。

    注意:传入的如果是小数会向下取整;传入的如果是负数或者Infinity会报错;传入的如果是字符串会先进行隐式类型转换【不是纯数字的字符串会被转为0】

    • padStart - - 用于头部补全
    • padEnd - - 用于尾部补全
      在这里插入图片描述

    如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。
    如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
    在这里插入图片描述

    • matchAll() - - 返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配

    六、内置对象之Date:

    作用:

    创建方法:

    let date = new Date();	//系统当前时间
    let date = new Date(value);		//value是距1970-1-1 0:0:0(UTC)依赖的毫秒值
    let date = new Date(dateString);	//dateString表示日期时间字符串“yyyy-MM-ddThh:mm:ss”
    let date = new Date(year,month[, hour[, minutes[, seconds[, milliseconds]]]]);;	//传递日期时间数字。month合理取值为0~11;
    

    API:
    获取时间:

    getFullYear()	//获取四位年份
    getMonth()		//获取月份,返回值是0~11
    getDate()		//获取日期
    getDay()		//获取星期,返回值是0~6
    getHours()		//获取小时
    getMinutes()	//获取分钟
    getSeconds()	//获取秒
    getMilliseconds()	//获取毫秒
    getTime()		//获取距 1970-1-1 0:0:0 以来的毫秒值
    

    设置时间:

    setFullYear()	//设置四位年份
    setMonth()		//设置月份,传值是0~11
    setDate()		//设置日期
    setHours()		//设置小时
    setMinutes()	//设置分钟
    setSeconds()	//设置秒
    setMilliseconds()	//设置毫秒
    setTime()		//设置距1970-1-1 0:0:0多少毫秒是什么时间(取负值的话就是1970年之前)
    

    时间转换:

    Date.parse()	//解析,将日期时间字符串转换为表示时间的毫秒值
    toString()		//将日期时间字符串转换为字符串
    toUTCString()	//将日期时间转换为世界标准时间的字符串
    valueOf()		//返回Date对象的原始值。与getTime()一致。
    tolSOString()	//将日期时间转为格式为  YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ  的字符串 
    toJSON()		//返回 Date 对象的字符串形式。
    

    获取日期时间毫秒值:

    new Date.getTime()
    Date.parse()
    new Date().valueOf()
    +new Date()	//隐式类型转换的方法
    Date.now()	//ES5的方法
    

    七、内置对象之JSON(ES5新增内置对象)

    全称:
    JavaScript Object Notation(JavaScript对象表示法)

    作用:
    用于存储和交换数据的文本格式(XML)

    API:

    //将JS值转换为JSON文本字符串
    JSON.stringify()	
    //将JSON文本字符串解析为JS值
    JSON.parse()
    
    //编码
    encodeURIComponent()
    //解码
    decodeURIComponent()
    

    小案例:
    在这里插入图片描述
    JSON.stringify与JSON.parse也可以用来拷贝对象的值,我们上面的小例子就已经实现了拷贝对象。

    在这里插入图片描述
    这个小案例就实现了编码与解码的操作。
    注意传入的值要是字符串才可以哦~

    结束语

    更多内置对象欢迎对mdn文档进行翻阅:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects

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  • javascript一些纯对象操作记录

    万次阅读 2015-04-15 15:54:51
    对象封装: var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; cat.name = "大毛"; cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }; return cat; } }; 调用:

    对象封装:

    
    
          var Cat = {
    
            createNew: function(){
    
              var cat = {};
    
              cat.name = "大毛";
    
              cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
    
              return cat;
    
            }
    
          };
    

    调用:

    
    
          var cat1 = Cat.createNew();
    
          alert(cat1.sound); // undefined
    

    数据共享:

    
    
          var Cat = {
    
            sound : "喵喵喵",
    
            createNew: function(){
    
              var cat = {};
    
              cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
    
              cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
    
              return cat;
    
            }
    
          };
    

    2个实例:

    
    
          var cat1 = Cat.createNew();
    
          var cat2 = Cat.createNew();
    
          cat1.makeSound(); // 喵喵喵
    

    一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。

    
    
          cat2.changeSound("啦啦啦");
    
          cat1.makeSound(); // 啦啦啦
    

    私有:

    
    
          var Cat = {
    
            createNew: function(){
    
              var cat = {};
    
              var sound = "喵喵喵";
    
              cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
    
              return cat;
    
            }
    
          };
    

    外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。

    
    
          var cat1 = Cat.createNew();
    
          alert(cat1.sound); // undefined
    
    展开全文
  • 固定大小缓存 一个内存中的,不变的,隔离的,大小受限制的缓存,用于JavaScript纯对象。 贡献者 路易斯·卡多佐(LuísCardoso) 维克多·费尔南德斯 执照 麻省理工学院
  • 纯javascript实现json与对象的互相转换完整项目,原创
  • js面向(基于)对象编程—构造方法this 无论你是学习java,还是php或者c#都要对javascript要有深入的了解,现在的网页只要有动态效果就要用到javascriptjavascript是必学内容,重点是学习javascript的面向...

    javascript——面向对象

    内容介绍
    1. js面向(基于)对象编程—类(原型对象)与对象(实例)
    2. js面向(基于)对象编程—构造方法和this

    无论你是学习java,还是php或者c#都要对javascript要有深入的了解,现在的网页只要有动态效果就要用到javascript,javascript是必学内容,重点是学习javascript的面向对象编程。

    学习目标:
    1. 初步掌握js中的类(原形对象)和对象
    2. 什么是成员变量和成员方法
    3. 掌握构造方法的使用

    js面向对象特征介绍

    javascript是一种面向(基于)对象的动态脚本语言,是一种基于对象(Object)和事件驱动(EventDriven)并具有安全性能的脚本语言。他具有面向对象语言所特有的各种特性,比如封装、继承及多态等。但对于大多数人说,我们只把javascript作为一个函数式语言,只把他用于一 些简单的前端数据输入验证及实现一些简单的页面动态效果等,我们没能完全把握动态语言的各种特性。在很多优秀的Ajax框架中,比如EXtJs、 JQuery等,大量使用了javascript的面向对象特性,要使用好ext技术,javascript的高级特性,面向对象语言特性是我们必须完全把握的。

    封装:javascript只有私有和公有这两个封装方式
    继承:不是通过关键字extends,而是通过对象冒充的方式来达到继承的效果
    多态:javascript是天生的多态,它本身就无态,无态就是多态的一种体现。

    在学习本章前,我们有必要给大家 明确几个概念,这样大家在后续学习中才不会犯晕:
    • javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。

            特别说明:基于对象也好,面向对象也好实际上都是一对象的概念来编写程序,从本质上并无区别,所以这两个概念在我们的课程中是一样的。
    • 因为javascript中是没有class(类),它换了个名称,称为原型对象,这两个概念从在编程中发挥的作用看都是一个意思,为了统一叫法,我们这里就统一叫类。

    澄清概念
    在 js 中基于对象 == js 面向对象
    在 js 中没有类class,但是它取了一个新的名字叫 原型对象,因此 类==原型对象

    js面向(基于)对象编程——类(原型匹配)与对象


    js面向(基于)对象
    计算机语言的发展是向接近人的思维方式演变的,这是一个大趋势。
    js引入了面向对象的思想,js不是纯面向对象的,我们可以认为它是基于面向对象的。

    汇编语言  [面向机器]
    c语言        [面向过程]
    java语言   [面向对象]
    js              [支持面向对象]

    类(原型对象)和对象(实例)的区别和联系

    1. 类(原型对象)是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人,猫...
    2. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物
    3. 类(原型对象)是对象实例的模版,对象实例是类的一个个体

    类(原型对象)—如何自定义类(原型对象)和对象

    1. 工厂方法—使用new Object创建对象并添加相关属性
    2. 使用构造函数来定义类(原型对象)
    3. 使用prototype
    4. 构造函数及原型混合方式
    5. 动态原型方式

    先讲第二种方法:
    使用构造函数来定义类(原型对象)

    基本语法:
    function 类名/原型对象名(){}

    创建对象:
    var 对象名=new 类名();

    对象—特别说明
    • 在js中一切都是对象
    <html>  
    	<head>  
    		<script language="javascript">  
    		
    			    function Person(){  
    				}  
    				var a=new Person();  
    				window.alert(a.constructor);//a对象实例的构造函数  
    				window.alert(typeof a);//a的类型是什么  
    				var b=123;  
    				window.alert(b.constructor);//b对象实例的构造函数  
    				window.alert(typeof b);//b的类型是什么  
    				var c="123";  
    				window.alert(c.constructor);//c对象实例的构造函数  
    				window.alert(typeof c);//c的类型是什么   
    				  
    				//Person也是对象  再次说明了js中一切都是对象
    				window.alert(Person.constructor); 
    				  
    				//思考:如何判断一个对象实例是不是Person类型?  
    				if(a instanceof Person){   
    					//如果这个实例是Person这种类型,会返回一个真,否则返回假  
    					window.alert("a是person");  
    				}  
    				  
    				//或者  
    				if(a.constructor==Person){  
    					//a对象实例的构造函数就是Person  
    					window.alert("a是Person");  
    				}  
    			
    		</script>  
    	</head>  
    	<body></body>  
    </html>  

    下面看一个对象的例子:

    <html>  
    	<head>  
    		<script language="javascript">  
    			
    			//js中没有class,怎么定义原型对象或者类呢,用function  
      
    			//这里就是定义一个Cat类。是一个类还是函数,主要看你怎么去用它  
    			function Cat(){  
    			}  
      
    			//如果你这样用,很神奇,主要看你怎样用  
    			// Cat();//就是函数  
    			// var cat1=new Cat();//这就是类  
    			//这时Cat1就是一个对象(实例)  
    			//属性怎么给,javascript比较松散,可以动态的添加属性  
      
    			var cat1=new Cat();  
      
    			cat1.name="小白";  
    			cat1.age=3;  
    			cat1.color="白色";  
    			
    			//从上面的代码我们可以看出  
    			//1.js中的对象的属性可以动态的添加  
    			//2.属性没有限制  
      
    			window.alert(cat1.name); //打印输出小白  
    			
    			//没有定义的会报undefined  
    			window.alert(cat1.hobby);  
    		</script>  
    	</head>  
    	<body></body>  
    </html>  

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空空如也

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