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  • 取消visio复制形状 下载并打开附件的“ CopyShapes.xlsm”工作簿后,您将在屏幕中间看到一个“复制形状”按钮,单击该按钮将看到类似的内容。 (After you download and open the attached "CopyShapes.xlsm" ...

    取消visio复制到形状

    下载并打开附件的“ CopyShapes.xlsm”工作簿后,您将在屏幕中间看到一个“复制形状”按钮,单击该按钮将看到类似的内容。 (After you download and open the attached "CopyShapes.xlsm" workbook you'll see a 'Copy Shapes' button in the middle of the screen, and when you click it you'll see something like this.)


    (
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    什么是什么 (What's What)

    工作簿(来源) (Workbook (Source))

    The 'Workbook' list under 'Source' is automatically populated with all the open workbooks, and in this case there are two. CopyShapes.xlsm (or whatever you call it if you rename it) is not shown. Since the purpose of this tool is to simplify the moving of shapes there needs to be at least one workbook open and just one would be fine if you are planning to copy a shape or shapes from one sheet to another or even duplicate the shape on the same page. 

    “源”下的“工作簿”列表会自动填充所有打开的工作簿,在这种情况下,有两个。 不显示CopyShapes.xlsm(或重命名后的名称)。 由于此工具的目的是简化形状的移动,因此至少需要打开一个工作簿,如果您打算将一个或多个形状从一张纸复制到另一张纸上,或者甚至将其复制到另一张纸上,则只需打开一个即可。同一页。

    工作表(来源) (Worksheet (Source))

    When one of the source workbooks is clicked, all the worksheets in that workbook show up.

    单击其中一个源工作簿时,该工作簿中的所有工作表都会显示。

    形状标题 (Shape Captions)

    I once thought that a shape was just a shape and that shapes were only the things that you can create when you click 'Shapes' from the 'Insert' tab, but I was wrong and actually there are a bunch of other objects that are considered shapes and they include comments, charts, and even data validation dropdowns among others. This tool lists only those inserted from  Insert->Shapes. If a shape doesn't have a caption then "<None>" will be displayed. 

    我曾经以为形状只是一个形状,而形状只是您在“插入”选项卡中单击“形状”时可以创建的东西,但是我错了,实际上还有很多其他对象被认为是形状,其中包括注释,图表,甚至数据验证下拉列表。 该工具仅列出从“插入”->“形状”插入的那些。 如果形状没有标题,则会显示“ <None>”。

    Please see my "Deleting Shapes - A Warning" article for a caution about deleting shapes.

    请参阅我的“ 删除形状-警告 ”一文,以获取有关删除形状的警告。

    宏名 (Macro Name)

    This is a list of the macros assigned to a particular shape. If that shape doesn't have a macro assigned to it the entry will say "<None>".

    这是分配给特定形状的宏的列表。 如果未为该形状分配宏,则该条目将显示“ <None>”。

    复制代码? (Copy Code?)

    When a shape is selected and it has an assigned macro, a "Yes" will appear for that shape which means that the macro will be copied to the destination workbook. If you don't want to copy the macro you can click on the "Yes" and it will change to "No". Copied macros will be placed in a code module named 'ShapeMacros' which will be created if it doesn't already exist.

    选择形状并为其分配了宏后,该形状将显示“是”,这意味着该宏将被复制到目标工作簿中。 如果您不想复制宏,则可以单击“是”,它将更改为“否”。 复制的宏将放置在名为“ ShapeMacros”的代码模块中,如果该模块不存在,则会创建该模块。

    工作簿(目的地) (Workbook (Destination))

    This is automatically populated with the same workbooks as above.

    系统会自动使用与上述相同的工作簿进行填充。

    工作表(目标) (Worksheet (Destination))

    When one of the destination workbooks is clicked, all the worksheets in that workbook show up.

    单击目标工作簿之一时,该工作簿中的所有工作表都会显示。

    将形状复制到目标 (Copy Shapes to Destination)

    The button will become enabled when a source workbook and worksheet, at least one macro, and a destination workbook and worksheet have been selected, and when it's clicked the selected macros and code will be copied to the destination workbook. 

    该按钮将在以下时间启用   已选择一个源工作簿和工作表,至少一个宏以及一个目标工作簿和工作表,然后单击选定的宏和代码将它们复制到目标工作簿。

    If during the process it is found that a shape with the same name already exists you will be given the chance to either change the name, leave it as is, or cancel the copying of that shape, Similarly if it is found that a macro with the same name already exists you will be given the chance to either change the name, leave it as is, or cancel the copying of the macro.

    如果在此过程中发现已经存在具有相同名称的形状,您将有机会更改名称,保持原状或取消复制该形状,如果发现具有相同的名称已经存在,您将有机会更改名称,保持原样或取消宏的复制。

    A copied shape will normally have the same position on the destination sheet as it has on the source sheet. I say normally because if you copy the same shape twice, the second one will be placed 25% of its width to the right of the first so that it is easier to find.

    复制的形状通常在目标图纸上的位置与在源图纸上的位置相同。 我之所以说是正常的,是因为如果您复制相同的形状两次,则第二个形状将被放置在第一个形状右侧宽度的25%处,以便于查找。

    准备好出发 (Ready to Go )

    In this case, pictured below, I'm planning on copying shapes from the 'Button Source.xlsm' workbook to the 'DestWorkbook.xlsm' workbook and the picture shows the result of clicking 'Button Source.xlsm', clicking it's one worksheet, selecting the shapes I want to copy and selecting the destination workbook and one of its sheets. 

    在这种情况下,如下图所示,我计划将形状从“ Button Source.xlsm”工作簿复制到“ DestWorkbook.xlsm”工作簿,并且该图显示单击“ Button Source.xlsm”的结果,单击该按钮是一个工作表,选择我要复制的形状,然后选择目标工作簿及其工作表之一。

    完成了 (Done)

    The only other thing you need to do is to click the 'Copy Shapes to Destination' button!

    您需要做的唯一另一件事是单击“将形状复制到目标位置”按钮!

    我的形状在哪里? (Where's My Shape?)

    As mentioned above, the copied shapes are placed in the same position they were copied from, but if you can't find them then click Home->Find & Select->Selection Pane. In case you aren't familiar with the Selection Pane, here are some tips. 

    如上所述,复制的形状放置在复制时所处的位置,但是如果找不到它们,则单击“主页”->“查找和选择”->“选择窗格”。 如果您不熟悉选择窗格,请参考以下提示。

    • Selecting one selects it on the page so you can locate it

      选择一个即可在页面上将其选中,以便找到它
    • It shows all the shapes on the page in a neat list

      它以整洁的列表形式显示页面上的所有形状
    • You can easily delete one by selecting one from the list and pressing the Delete key

      您可以通过从列表中选择一个并按Delete键轻松删除其中一个
    • Or rename it by double-clicking it and typing in the new name

      或通过双击并输入新名称来重命名
    • Or hide it by clicking the "eye" icon at the right of the name (clicking it again makes it visible)

      或通过单击名称右侧的“眼睛”图标将其隐藏(再次单击使其可见)

    If you find that this article has been helpful, please click the “thumb’s up” button below. Doing so lets me know what is valuable for EE members and provides direction for future articles. It also provides me with positive feedback in the form of a few points. 

    如果您发现本文对您有所帮助,请单击下面的“竖起大拇指”按钮。 这样做可以让我知道对EE成员有价值的内容,并为以后的文章提供指导。 它还以几点的形式为我提供了积极的反馈。

    If you have any suggestions for improvement or if you encounter any bugs, please send me a message. Thanks!

    如果您有任何改进建议或遇到任何错误,请给我发送一条消息 。 谢谢!

    CopyShapes.xlsm

    CopyShapes.xlsm

    翻译自: https://www.experts-exchange.com/articles/31672/Quickly-and-Easily-Copy-Shapes-and-Their-Assigned-Macros-to-a-New-Location.html

    取消visio复制到形状

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  • 经常会需要使用excel表格软件来实现,然而在操作过程中有些用户反映说遇到这样一个图问题,就是表格之间要进行复制粘贴的时候,却会提示“excel 无法粘贴信息,原因是复制区域与粘贴区域形状不同”,两个EXCEL表格为...

    我们要录入数据或者制作表格的时候,经常会需要使用excel表格软件来实现,然而在操作过程中有些用户反映说遇到这样一个图问题,就是表格之间要进行复制粘贴的时候,却会提示“excel 无法粘贴信息,原因是复制区域与粘贴区域形状不同”,两个EXCEL表格为什么不能复制和粘贴呢?针对这个问题,本文给大家讲述一下详细的解决方法吧。

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    具体解决方法如下:

    1、先看下你现在所处的行数,Excel2003版最大行数是65536行。Excel2007开始的版本最大行数是1048576行,如果你的数据超过了这个限制。那么无论你怎么设置,都是不可能粘贴上的。

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    2、确定你的工作表是不是都在锁定状态,如果是锁定状态,是粘贴不上的。解决方法很简单,只要单击其中之一,即可解除锁定状态。

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    3、你粘贴的时候是否选中了一个表格?如果是,请看下一步。

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    4、不选中一个单元格,而是选中多行,注意是整行,然后粘贴。

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    5、此外还有粘贴源单元格锁定的情况,解决方法:右键-设置单元格格式-保护,那里有个“锁定”的按钮,去掉。

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    上面给大家讲解的便是表格之间无法复制粘贴的详细解决方法,遇到类似情况的用户们可以采取上面的方法步骤来进行解决吧。

    我要分享到:

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  • 经常会需要使用excel表格软件来实现,然而在操作过程中有些用户反映说遇到这样一个图问题,就是表格之间要进行复制粘贴的时候,却会提示“excel 无法粘贴信息,原因是复制区域与粘贴区域形状不同”,两个EXCEL表格为...

    我们要录入数据或者制作表格的时候,经常会需要使用excel表格软件来实现,然而在操作过程中有些用户反映说遇到这样一个图问题,就是表格之间要进行复制粘贴的时候,却会提示“excel 无法粘贴信息,原因是复制区域与粘贴区域形状不同”,两个EXCEL表格为什么不能复制和粘贴呢?针对这个问题,本文给大家讲述一下详细的解决方法吧。

    具体解决方法如下:

    1、先看下你现在所处的行数,Excel2003版最大行数是65536行。Excel2007开始的版本最大行数是1048576行,如果你的数据超过了这个限制。那么无论你怎么设置,都是不可能粘贴上的。

    2、确定你的工作表是不是都在锁定状态,如果是锁定状态,是粘贴不上的。解决方法很简单,只要单击其中之一,即可解除锁定状态。

    3、你粘贴的时候是否选中了一个表格?如果是,请看下一步。

    4、不选中一个单元格,而是选中多行,注意是整行,然后粘贴。

    5、此外还有粘贴源单元格锁定的情况,解决方法:右键-设置单元格格式-保护,那里有个“锁定”的按钮,去掉。

    上面给大家讲解的便是表格之间无法复制粘贴的详细解决方法,遇到类似情况的用户们可以采取上面的方法步骤来进行解决吧。

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  • 形状补间动画

    千次阅读 2010-06-16 23:15:17
    形状补间动画(1)     形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法...学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例,帮助你更深地理解形状补间动画。   1 .形状补 间动画的概念 ...

    形状补间动画(1)   

     

    形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用 它,你可以变幻出各种奇妙的、不可思议的变形效果。

    本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法, 学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例,帮助你更深地理解形状补间动画。

     

    1 .形状补 间动画的概念

     

    1) 形状补间动 画的概念

     

    在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。

     

    2) 构成形状补 间动画的元素

     

    形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和 动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。

     

    3)形状补间动画在时间帧面板上的表现

     

    形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-3-1所示。

     

    3-3-1 形状补间动画在时间帧面板上的标记

     

    4)创建形状补间动画的方法

     

    在时间轴面板上 动画 开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开 始帧,在【属性】面板上单击 【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择 【形状】,此时,时间轴上的变化如图 3-3-1 所示 ,一个形状补间动画就创建完毕。

     

    2 .认识形 状补间动画的属性面板

     

    Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。当我们 建立了一个形状补间动画后,单击帧,【属性】面板如图3-3-2所示。

     

    3-3-2 形状补间动画的【属性】面板  

     

    形状补间动画的【属性】面板上只有二个参数:

     

     

    1)“简易”选项

     

    单击其右边的 按钮,会弹出滑动杆, 拖动上面的滑块可以调节参数值,当然也可以在文本框中直接输入具体的数值,设置后,形状补间动画会随之发生相应的变化。

    u       1 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。

    u       1 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。

    u       默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。

     

     

    2)“混合”选项

     

    混合 选项中有二项供选择:

    u       【角形】选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。

    u       【分布式】选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。

     

    3 .使用形 状提示

    形状补间动画看似简单,实则不然, Flash 在“计算” 2 个关键帧中图形的差异时,远不如我们想象中的“聪明”,尤其前后图形差异较大时,变形结果会显得乱七 八糟,这时,“形状提示”功能会大大改善这一情况。

     

     

    (1)     形状提示的作用

     

    在“起始形状”和“结束形状”中添加相对应的“参考点”,使 Flash 在计算变形过渡时依一定的规则进 行,从而较有效地控制变形过程。

     

    2)添加形状提示的方法


       
    先在形状补间动画的开始帧上单击一下,再执行 【修改】 | 【形 状】 | 【添加形状 提示】命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的红色圆圈,相应地,在结束帧形状中也会出现一个“提示圆圈”,用鼠标左键单击并分别按住这 2 个“提示圆圈”,放置在适当位置,安放成 功后开始帧上的“提示圆圈”变为黄色,结束帧上的“提示圆圈”变为绿色,安放不成功或不在一条曲线上时,“提示圆圈”颜色不变,如图 3-3-3 所示。

     

     

    3-3-3 添加形状提示后各帧的变化

     

    说明:在制作复杂的变形动画时,形状提示的添加和拖放要多方位尝试,每添加一个形状提示,最好播 放一下变形效果,然后再对变形提示的位置做进一步的调整。

     

    形状补间动画(2)


    3)添加形状提示的技巧

     

    u       “形状提示”可以连续添加,最多能添加 26 个。

    u       将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放,将使变形提示工作得更有效。

    u       形状提示的摆放位置也要符合逻辑顺序。例如,起点关键帧和终点关键帧上各有一个三角形,我们使用 3 个“形状提示”,如果它们在起点关键帧的 三角形上的顺序为 abc ,那么在重点关键帧的三角形上的顺序就不能是 acb ,也要是 abc

    u       形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开 关】 ,这样,会自动把“形 状提示”吸咐到边缘上,如果你发觉“形状提示”仍然无效,则可以用工具栏上的【缩放工具】 单击形状,放大到足够 大,以确保“形状提示”位于图形边缘上。

    u       另外,要删除所有的形状提示,可执行【修改】 | 【形状】 | 【删除所有提示】命令。删除单个形状提示,可用鼠标右键单击它,在弹出菜单中选择【删除提示】。

    至此,“形状补间动画”的相关知识我们已都介绍给大家了,下面来一起动手制作二个实例,体会一下形状 补间动画的奇妙。

    4 .实例 1 ——庆祝国庆

    实例简介

     

        国庆的夜空绚丽多彩,朵朵礼花在天空中绽放,远处传来礼炮的轰鸣声,让我们来给这美丽的夜晚增加点喜 庆,挂几个大红灯笼来庆祝祖国的生日吧!实例播放效果如图 3-3-4 所示。

     

     

    3-3-4 庆祝国庆实例画面

     

    知识提要

     创建矢量图形

       创建形状补间动画

       将文字转变为形状

        用混色器设置颜色

       在场景中导入声音

     

    制作步骤

     

    步骤 1 创建新文档

    执行【文件】 | 【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】 |Flash 文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为 400 × 330 像素,【背景色】为白色,如图 3-3-5 所示。

     

    3-3-5 文档属性  

     

    步骤 2 创建背景图层

     

    执行【文件】 | 【导入】 | 【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“节日夜空 .jpg ”图片导入到场景中,(“节日夜空” 图片位置:光盘 \example\part3\***\ 图片 \ 节日夜空 .jpg 选择第 80 帧,按键盘上的 F5 键,增加一个普通帧,如图 3-3-6 所 示。

     

    3-3-6 插入背景图

     

    形状补间动画(3)

     

    步 骤 3 导入声音文件

     

        执行【文件】 | 【导入】 | 【导入到库】命令,打开配套光盘中的名为“ sound.mp3 ”的文件,将其导入到库中。

    步骤 4 创建灯笼形状

     

       我们先来画灯笼,执行【窗口】 | 【设计面板】 | 【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置各项参数,渐变的颜色为白色到红色,如图 3-3-7 所示。

     

    3-3-7 【混色器】面板设置之一

     

    新建一个图层,并将其重新命名为“灯笼一”。选择工具箱中的【椭圆工具】 ,设置【笔触颜色】为 无,在场景中绘制出一个椭圆做灯笼的主体,大小为 65 × 40 像素。

     

    接着我们来画灯笼上下的边,打开【混色器】面板,按照如图 3-3-8 所示设置深黄色到浅黄色的【线性】 渐变填充。从左到右三个填充色标的颜色值分别为: #FF9900#FFFF00#FFCC00

     

    3-3-8 【混色器】面板设置之二

     

    选择工具箱上的【矩形工具】 ,设置【笔触颜色】为 无,绘制出一个矩形,大小为 30 × 10 像素,复制这个矩形,分别放在灯笼的上下方,再画一个小的矩形,长宽为 7 × 10 像素,作为灯笼上面的提手。

     

    最后用【线条工具】 ,在灯笼的下面画几条 黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。如图 3-3-9 所示(为了能清楚的显示灯笼,可暂时将背景色改为蓝色)。

     

     

    3-3-9 画好的灯笼

     

    步骤 5 复制粘贴四个灯笼

     

    复制刚画好的灯笼,新建三个图层,在每个图层中粘贴一个灯笼,调整灯笼的位置,使其错落有致地排列在 场景中。

    在第 2040 帧处为各图层添加关键帧,如图 3-3-10 所示。

     

    3-3-10 错落有致的灯笼及时间轴面板

     

     

    形状补间动画(4)

     

    步骤 6 把文字转为形状取代灯笼

     

    选取第一个灯笼,在第 40 帧处用文字“庆”取代灯笼,在【属性】面板上,设置文本类型为【静态文本】,字体为【隶书】,字体 大小为 60 ,颜色 为红色。

     

    对“庆”字执行【修改】 | 【分离】命令,把文字转为形状。如图 3-3-11 所示。

     

    3-3-11 用“庆”字替换第一个灯笼

     

    依照以上步骤,在第 40 帧处的相应图层上依次用“祝”、“国”、“庆”三个字取代另外三个灯笼,并执行【分散】操作,其效 果如图 3-3-12 所示。

     

    3-3-12 用文字形状取代灯笼形状及文字打散

     

    步骤 7 设置文字形状到灯笼形状的转变。

     

    在“灯笼”各图层的第 60 帧及 80 帧处,分别添加关键帧,现在,在 80 帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。

     

    具体办法是分别复制第 20 帧中的“灯笼”图形,再分别粘贴到第 80 帧中,当然,你应该先清除第 80 帧处 4 个“灯笼”图层中的内容哦!

     

    步骤 8 创建形状补间动画。

     

    在“灯笼”各图层的第 2060 帧处单击帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,建立形状补间 动画,如图 3-3-13 所示。

     

    3-3-13 创建形状补间动画

     

    5 .实例 2 ——添加形状提示练习

    实例简介

     

    上面我们曾谈到,为得到流畅自然的形状变形动画,可以添加形状提示,本例是专为此而设计的练习。

    请你在光盘的相关目录中找到“添加形状提示练习 .swf ”文件,如图 3-3-16 所示。这 2 个同样是“形状变形”,其中右边的变形用了变形“参考点”,从中,我们可以看出变形效果有明显的差 异。

     

    3-3-16 添加形状提示实例界面

     

    知识提要

    u       添加形状提示

    u       创建形状补间动画

    步骤 1 创建新文档

     

    执行【文件】 | 【新建】命令,新建一个影片文档,设置舞台尺寸为 300 × 200 像素,设置【背景色】为蓝色 #0000FF

     

    步骤 2 创建变形对象。

     

    我们要在场景中写二个数字“ 1 ”,让它们同时变形,一个加形状提示,一个不加形状提示,看看这二个变形有什么不同。

     

    先在【图层 1 】的场景左边输入数字“ 1 ”,在【属性】面板上,设置文本格式为【静态文本】、字体为隶书、字号为 100 、【颜色】为白色。再建一个【图层 2 】,在场景右边输入数字“ 1 ”,参数同上,此层是添加形状提示层。然 后在两个图层的第 40 帧处添加关键帧,各输入数字“ 2 ”,在第 60 帧处添加普通帧,使变形后的文字稍做停留。

     

     

    形状补间动画(5)

     

    步骤 3 把字符转为形状

    逐一选取各层数字的第 140 帧,执行【修改】 | 【分离】命令,把数字打散,转为形状。

     

    步骤 4 创建补间动画

     

    在【图层 1 】和【图层 2 】的第一帧处各自建立形状补间动画。

     

    步骤 5 添加形状提示

     

       选择【图层 2 】的第 1 帧,执行【修改】 | 【形状】 | 【添加形状提示】命令 2 次,如图 3-3-17 所示。

     

     

    3-2-17 添加形状提示菜单  

     

    确认工具箱中的【对齐对象】按钮 处于被按下状态,调整 第 140 帧处的形状提示,如图 3-3-18 所示。

     

       

    3-3-18 添加形状提示的第 140

     

    步骤 6 添加文字说明

     

    新建一层,在两个渐变的下面分别写上“未加形状提示”、“加用形状提示”的说明。在第 60 帧处加普通帧。

     

    至此,这个实例制作完成,测试一下,看看效果,你能体会到添加形状提示的巧妙之处了吧 。

     

    课堂练习:制作如下一个例子,头发、围巾以及窗帘的 飘动。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    在PCB设计过程中,对一些大电流的网络经常会用铜皮代替走线,所以铺铜是最常用的操作了,有时候同一个网络,需要在不同的层重复铺铜,比如不同地网络的分割。如果一层层的去复制,这样会显得非常麻烦,而且很难绘制...
  • 基本形状开发

    2007-10-27 07:46:00
    2000年12月23日 09:07:00 基本形状开发Microsoft Corporation 2000年10月 适用于Microsoft Visio 2000 企业版Microsoft Visio 2000 专业版Microsoft Visio 2000 标准版Microsoft Visio 2000 技术版摘要: 本文...
  • 修改鼠标光标的形状

    千次阅读 2010-12-29 15:24:00
      <br /> 我还是比较习惯通过案例说明问题,需求案例描述如下:实现一个从 CDialog 派生的窗口类,要求当鼠标移动到窗口客户区的时候,修改鼠标指针的形状,使其显示一个小手的形状。  为了后面...
  • 在我们原型设计过程中,尤其是网站后台系统管理原型,图表是一种常见的设计;本篇将教大家,如何用基本元件画一个圆形饼图。 这里我们找来了一个真实饼图,用作蓝本进行绘图。从图片中可以看到,一个饼图的组成部分...
  • 修改鼠标光标的形状(四)

    千次阅读 2007-05-14 09:40:00
    UI 无响应之前(即长操作开始之前)先把光标置成沙漏,从而使得在 UI 无响应的这段时间内(即长操作执行过程中)光标一直呈沙漏形状。这种情况下,沙漏光标的显示时间很大程度上取决于长操作执行完毕所需要的时间,...
  • Win32消息机制(窗口实现过程)

    千次阅读 2014-11-03 22:31:30
    Dos的过程驱动与Windows的事件驱动 在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别: DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法。顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的...
  • android开发过程中一些遇到的问题

    万次阅读 2018-11-10 10:13:13
    记录android开发过程中遇到的问题。 1.在一个xml中能否使用同一个include多次 http://www.apkbus.com/android-104152-1-1.html android中include标签的使用 ...
  • 然而完成后结果依然如图4所示,所以打开地理处理查看是否在处理过程中存在错误,随即在结果的消息下找到错误信息: ST_Geometry 形状库路径可能无效,或者未在 Oracle 实例中正确配置 EXTPROC。 [ (Unable to ...
  • 自己做pcb时在和pcb厂商沟通过程中,学到了一点小知识,发现自己做的封装确实有错误,不过没关系,有进步进行。 Allegro中的Padstack主要包括 1、元件的物理焊盘 1)规则焊盘(Regular Pad)。有圆形、方形、椭圆形...
  • AMOS错误提示

    千次阅读 2017-06-04 12:08:00
    Minimization history 极小化过程的统计量 Squared multiple correlations 多元相关平方/复相关系数平分 Indirect, direct & Total effects 间接效果、直接效果与总效果 Sample moments样本协方差矩阵或...
  • PASCAL标准过程与函数

    2012-10-05 21:50:41
    PASCAL标准过程与函数 2008-12-04 10:59 来源:YZOI 作者:YZOI 阅读:384次 收藏到我的QQ书签  标准函数和标准过程是由Pascal定义的,如标准函数ch(),ord(),标准过程read(),write()等,程序员...
  • 流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹、、、 直睡的陵迁谷变,石烂松枯,斗转星移,整个宇宙在不停的运动着、、、 前面详细介绍了游戏的基本组成元素--场景、 层、 精灵和渲染树等, 也详细介绍了 N
  • 亚马逊 kindle 刷机 过程记录

    万次阅读 2014-07-27 10:06:39
    整体刷机过程:原装kindle系统--》网友定制的MIUI(基于安卓2.3)--》CM7(基于安卓2.3)   1、 下载豌豆荚,安装kindle的usb驱动(能连接上pad表示驱动安装完成),copy资料进sd卡,安装app;刷机精灵(Shuame,root权限...
  • android开发过程中遇到的问题

    万次阅读 2017-07-31 10:22:24
    记录android开发过程中遇到的问题。 1.在一个xml中能否使用同一个include多次 http://www.apkbus.com/android-104152-1-1.html android中include标签的使用 ... android bu
  • Excel VBA 学习过程记录

    千次阅读 2019-03-04 09:47:08
    应该注意的是,如果运行代码前鼠标光标没有在任一个VBA过程内部,VBE会弹出一个对话框,请求选择将要用于运行的VBA过程: 第一行代码 Debug.Print "Hello, World!" 会在位于VBE下方的“立即窗口”中输出双引号中...
  • C++ 调用Gnuplot实现图形绘制的过程

    千次阅读 2020-10-20 17:15:30
    C++ 调用Gnuplot实现图形绘制的过程 安装Gnuplot sudo apt-get install gnuplot sudo apt-get install gnuplot-x11 测试 输入gnuplot 出现命令行,输入 plot sin(x) 画一条正弦曲线 如图 出现上述...
  • } } int main(void) { //复制的 SqList L; SqList B, C; int i; ElemType e; ElemType data[9] = {11,-22,33,-3,-88,21,77,0,-9}; InitList(&L); InitList(&B); InitList(&C); for (i = 1; i ; i++) ListInsert(&L,...
  • 转 用vscode实现vue.js项目的一个完整过程 1、新建项目 打开...
  • 2、组合(stack)不同的数组 3、将一个数组分割(split)成几个小数组 三、复制和视图 1、完全不拷贝 2、视图(view)和浅复制 3、深复制 四、函数和方法(method)总览 五、进阶 1、广播法则(rule...
  • 消息循环(Message Loop)是程序的心脏,保证程序的正常运行,它的形状大概如下面的结构。 while (true) { // 内部处理 } 可见,它应该是不断循环的一段代码, 打破它的循环可以有...
  • 一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就...
  • OOP面向对象编程之俄罗斯方块项目实现过程

    千次阅读 多人点赞 2016-07-24 01:13:12
    (6)一般来说,游戏还会提示下一个要落下的方块,熟练的 玩家会计算到下一个方块,评估要如何进行。由于游戏能不断 进行下去对商业用游戏不太理想,所以一般还会随着游戏的进 行而加速提高难度。 (7)预先...

空空如也

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复制的过程提示形状不同