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  • socket() 我们使用系统调用socket()来获得文件描述符: #include #include int socket(int domain,int type,...第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。 系统调用socket()只返回一

    socket()


    我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    int socket(int domain,int type,int protocol);
    第一个参数domain设置为“AF_INET”。
    第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或
    SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。
    系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。 

     



    bind()

    一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。
    下面是系统调用bind()的使用方法:
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    intbind(int sockfd,struct sockaddr*my_addr,int addrlen);
    第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。
    第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
    第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。
    下面是一个例子:
    #include<string.h>
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    #defineMYPORT3490
    main()
    {
    int sockfd;
    struct sockaddr_inmy_addr;
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*do someerror checking!*/
    my_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
    my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*short,network byte order*/
    my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*zero the rest of the struct*/
    /*don't forget your error checking for bind():*/
    bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
    ...
    如果出错,bind()也返回-1。
    如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。 

     


     

    connect()

    系统调用connect()的用法如下:
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    int connect(int sockfd,struct sockaddr* serv_addr,int addrlen);
    第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。
    第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。
    第三个参数可以使用sizeof(structsockaddr)而获得。
    下面是一个例子:
    #include<string.h>
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    #defineDEST_IP"132.241.5.10"
    #defineDEST_PORT23
    main()
    {
    intsockfd;
    structsockaddr_indest_addr;/*will hold the destination addr*/
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*do some error checking!*/
    dest_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
    dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);/*short,network byte order*/
    dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
    bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);/*zero the rest of the struct*/
    /*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/
    connect(sockfd,(structsockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr));
    ...
    同样,如果出错,connect()将会返回-1。



    listen()


    如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。
    系统调用listen()的形式如下:
    intl isten(int sockfd,int backlog);
    第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。
    第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。
    当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:
    socket();
    bind();
    listen();
    /*accept()goeshere*/ 

    accept()


    系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用
    listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()
    之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接
    来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描
    述符可以用来调用send()和recv()。
    调用的例子如下:
    #include<sys/socket.h>
    intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
    第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构
    sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个
    端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(structsockaddr_in)来获得。
    如果出错,accept()也将返回-1。下面是一个简单的例子:
    #include<string.h>
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    #defineMYPORT3490/*theportuserswillbeconnectingto*/
    #defineBACKLOG10/*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/
    main()
    {
    intsockfd,new_fd;/*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/
    structsockaddr_inmy_addr;/*myaddressinformation*/
    structsockaddr_intheir_addr;/*connector'saddressinformation*/
    intsin_size;
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*dosomeerrorchecking!*/
    my_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
    my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*short,networkbyteorder*/
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*auto-fillwithmyIP*/
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*zerotherestofthestruct*/
    /*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/
    bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr));
    listen(sockfd,BACKLOG);
    sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
    new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);
    ...
    下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。

    send() 和recv()


    系统调用send()的用法如下:
    int send(int sockfd,const void* msg,int len,int flags);
    第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。
    第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。
    第三个参数是数据的字节长度。第四个参数标志设置为0。
    下面是一个简单的例子:
    char*msg="Beejwashere!";
    intlen,bytes_sent;
    ..
    len=strlen(msg);
    bytes_sent=send(sockfd,msg,len,0);
    ...
    系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。
    系统调用recv()的使用方法和send()类似:
    int recv(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags);
    第一个参数是要读取的套接口文件描述符。
    第二个参数是保存读入信息的地址。
    第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。
    系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。
    这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。 

    sendto() 和recvfrom()


    因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:
    int sendto(int sockfd,const void* msg,int len,unsigned int flags,
    conststruct sockaddr*to,inttolen);
    除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。
    参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
    参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。
    系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。
    系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
    int recvfrom(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags
    struct sockaddr* from,int* fromlen);
    参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
    参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。
    系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

    close() 和shutdown()


    你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
    close(sockfd);
    这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。
    使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
    int shutdown(int sockfd,int how);
    第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:
    0—Furtherreceivesaredisallowed
    1—Furthersendsaredisallowed
    2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
    shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。

    getpeername()


    这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:
    #include<sys/socket.h>
    int getpeername(int sockfd,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
    第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。
    第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。
    第三个参数可以设置为sizeof(structsockaddr)。
    如果出错,系统调用将返回-1。
    一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。

    gethostname()


    系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。
    下面是一个例子:
    #include<unistd.h>
    int gethostname(char*hostname,size_tsize);
    如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。 



    本文转自:http://blog.csdn.net/fengyv/article/details/659980

    展开全文
  • 1 字符测试篇 2 2 字符串转换篇 10 3 内存控制篇 17 4 日期时间篇 22 5 内存及字符串操作篇 28 6 常用数学函数篇 45 7 用户组篇 56 8 数据结构及算法篇 78 9 文件操作篇 85 10 文件内容操作篇 94 11 进程操作篇 109 ...
  • Linux用户编程接口API

    千次阅读 2012-11-21 13:36:25
    改变文件的属主或用户组 fchown 参见chown lchown 参见chown chroot 改变根目录 stat 取文件状态信息 lstat 参见stat ...

    一、进程控制:    

    fork 创建一个新进程
    clone 按指定条件创建子进程
    execve 运行可执行文件
    exit 中止进程
    _exit 立即中止当前进程
    getdtablesize 进程所能打开的最大文件数
    getpgid 获取指定进程组标识号
    setpgid 设置指定进程组标志号
    getpgrp 获取当前进程组标识号
    setpgrp 设置当前进程组标志号
    getpid 获取进程标识号
    getppid 获取父进程标识号
    getpriority 获取调度优先级
    setpriority 设置调度优先级
    modify_ldt 读写进程的本地描述表
    nanosleep 使进程睡眠指定的时间
    nice 改变分时进程的优先级
    pause 挂起进程,等待信号
    personality 设置进程运行域
    prctl 对进程进行特定操作
    ptrace 进程跟踪
    sched_get_priority_max 取得静态优先级的上限
    sched_get_priority_min 取得静态优先级的下限
    sched_getparam 取得进程的调度参数
    sched_getscheduler 取得指定进程的调度策略
    sched_rr_get_interval 取得按RR算法调度的实时进程的时间片长度
    sched_setparam 设置进程的调度参数
    sched_setscheduler 设置指定进程的调度策略和参数
    sched_yield 进程主动让出处理器,并将自己等候调度队列队尾
    vfork 创建一个子进程,以供执行新程序,常与execve等同时使用
    wait 等待子进程终止
    wait3 参见wait
    waitpid 等待指定子进程终止
    wait4 参见waitpid
    capget 获取进程权限
    capset 设置进程权限
    getsid 获取会晤标识号
    setsid 设置会晤标识号


    二、文件系统控制


    1、文件读写操作
    fcntl 文件控制
    open 打开文件
    creat 创建新文件
    close 关闭文件描述字
    read 读文件
    write 写文件
    readv 从文件读入数据到缓冲数组中
    writev 将缓冲数组里的数据写入文件
    pread 对文件随机读
    pwrite 对文件随机写
    lseek 移动文件指针
    _llseek 在64位地址空间里移动文件指针
    dup 复制已打开的文件描述字
    dup2 按指定条件复制文件描述字
    flock 文件加/解锁
    poll I/O多路转换
    truncate 截断文件
    ftruncate 参见truncate
    umask 设置文件权限掩码
    fsync 把文件在内存中的部分写回磁盘



    2、文件系统操作
    access 确定文件的可存取性
    chdir 改变当前工作目录
    fchdir 参见chdir
    chmod 改变文件方式
    fchmod 参见chmod
    chown 改变文件的属主或用户组
    fchown 参见chown
    lchown 参见chown
    chroot 改变根目录
    stat 取文件状态信息
    lstat 参见stat
    fstat 参见stat
    statfs 取文件系统信息
    fstatfs 参见statfs
    readdir 读取目录项
    getdents 读取目录项
    mkdir 创建目录
    mknod 创建索引节点
    rmdir 删除目录
    rename 文件改名
    link 创建链接
    symlink 创建符号链接
    unlink 删除链接
    readlink 读符号链接的值
    mount 安装文件系统
    umount 卸下文件系统
    ustat 取文件系统信息
    utime 改变文件的访问修改时间
    utimes 参见utime
    quotactl 控制磁盘配额


    三、系统控制

    ioctl I/O总控制函数
    _sysctl 读/写系统参数
    acct 启用或禁止进程记账
    getrlimit 获取系统资源上限
    setrlimit 设置系统资源上限
    getrusage 获取系统资源使用情况
    uselib 选择要使用的二进制函数库
    ioperm 设置端口I/O权限
    iopl 改变进程I/O权限级别
    outb 低级端口操作
    reboot 重新启动
    swapon 打开交换文件和设备
    swapoff 关闭交换文件和设备
    bdflush 控制bdflush守护进程
    sysfs 取核心支持的文件系统类型
    sysinfo 取得系统信息
    adjtimex 调整系统时钟
    alarm 设置进程的闹钟
    getitimer 获取计时器值
    setitimer 设置计时器值
    gettimeofday 取时间和时区
    settimeofday 设置时间和时区
    stime 设置系统日期和时间
    time 取得系统时间
    times 取进程运行时间
    uname 获取当前UNIX系统的名称、版本和主机等信息
    vhangup 挂起当前终端
    nfsservctl 对NFS守护进程进行控制
    vm86 进入模拟8086模式
    create_module 创建可装载的模块项
    delete_module 删除可装载的模块项
    init_module 初始化模块
    query_module 查询模块信息
    *get_kernel_syms 取得核心符号,已被query_module代替


    四、内存管理

    brk 改变数据段空间的分配
    sbrk 参见brk
    mlock 内存页面加锁
    munlock 内存页面解锁
    mlockall 调用进程所有内存页面加锁
    munlockall 调用进程所有内存页面解锁
    mmap 映射虚拟内存页
    munmap 去除内存页映射
    mremap 重新映射虚拟内存地址
    msync 将映射内存中的数据写回磁盘
    mprotect 设置内存映像保护
    getpagesize 获取页面大小
    sync 将内存缓冲区数据写回硬盘
    cacheflush 将指定缓冲区中的内容写回磁盘


    五、网络管理

    getdomainname 取域名
    setdomainname 设置域名
    gethostid 获取主机标识号
    sethostid 设置主机标识号
    gethostname 获取本主机名称
    sethostname 设置主机名称


    六、socket控制

    socketcall socket系统调用
    socket 建立socket
    bind 绑定socket到端口
    connect 连接远程主机
    accept 响应socket连接请求
    send 通过socket发送信息
    sendto 发送UDP信息
    sendmsg 参见send
    recv 通过socket接收信息
    recvfrom 接收UDP信息
    recvmsg 参见recv
    listen 监听socket端口
    select 对多路同步I/O进行轮询
    shutdown 关闭socket上的连接
    getsockname 取得本地socket名字
    getpeername 获取通信对方的socket名字
    getsockopt 取端口设置
    setsockopt 设置端口参数
    sendfile 在文件或端口间传输数据
    socketpair 创建一对已联接的无名socket


    七、用户管理

    getuid 获取用户标识号
    setuid 设置用户标志号
    getgid 获取组标识号
    setgid 设置组标志号
    getegid 获取有效组标识号
    setegid 设置有效组标识号
    geteuid 获取有效用户标识号
    seteuid 设置有效用户标识号
    setregid 分别设置真实和有效的的组标识号
    setreuid 分别设置真实和有效的用户标识号
    getresgid 分别获取真实的,有效的和保存过的组标识号
    setresgid 分别设置真实的,有效的和保存过的组标识号
    getresuid 分别获取真实的,有效的和保存过的用户标识号
    setresuid 分别设置真实的,有效的和保存过的用户标识号
    setfsgid 设置文件系统检查时使用的组标识号
    setfsuid 设置文件系统检查时使用的用户标识号
    getgroups 获取后补组标志清单
    setgroups 设置后补组标志清单


    八、进程间通信

    ipc 进程间通信总控制调用



    1、信号
    sigaction 设置对指定信号的处理方法
    sigprocmask 根据参数对信号集中的信号执行阻塞/解除阻塞等操作
    sigpending 为指定的被阻塞信号设置队列
    sigsuspend 挂起进程等待特定信号
    signal 参见signal
    kill 向进程或进程组发信号
    *sigblock 向被阻塞信号掩码中添加信号,已被sigprocmask代替
    *siggetmask 取得现有阻塞信号掩码,已被sigprocmask代替
    *sigsetmask 用给定信号掩码替换现有阻塞信号掩码,已被sigprocmask代替
    *sigmask 将给定的信号转化为掩码,已被sigprocmask代替
    *sigpause 作用同sigsuspend,已被sigsuspend代替
    sigvec 为兼容BSD而设的信号处理函数,作用类似sigaction
    ssetmask ANSI C的信号处理函数,作用类似sigaction



    2、消息
    msgctl 消息控制操作
    msgget 获取消息队列
    msgsnd 发消息
    msgrcv 取消息



    3、管道
    pipe 创建管道



    4、信号量
    semctl 信号量控制
    semget 获取一组信号量
    semop 信号量操作



    5、共享内存
    shmctl 控制共享内存
    shmget 获取共享内存
    shmat 连接共享内存
    shmdt 拆卸共享内存

    参考资料

    • Linux man pages

    • Advanced Programming in the UNIX Environment, W. Richard Stevens, 1993
    • 程序员利用用户编程接口API编程,程序执行时,通过软中断机制,最终调用Linux系统提供的系统调用服务。
    展开全文
  • linux中常用API详细介绍,包含应用例程 1 字符测试篇 2 2 字符串转换篇 10 3 内存控制篇 17 4 日期时间篇 22 5 内存及字符串操作篇 28 6 常用数学函数篇 45 7 用户组篇 56 8 数据结构及算法篇 78 9 文件操作篇 85 10...
  • 所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。 例如用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等...
    Linux系统调用及用户编程接口(API)


    所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口,用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。
    例如用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等。





    为什么用户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?

    • 这是由于在Linux中,为了更好地保护内核空间,将程序的运行空间分为内核空间用户空间(也就是常称的内核态和用户态),它们分别运行在不同的级别上,在逻辑上是相互隔离的

    • 用户进程在通常情况下不允许访问内核数据,也无法直接调用内核函数,它们只能在用户空间操作用户数据,调用用户空间的函数。

    • 当用户空间的进程需要获得一定的系统服务时,应用程序调用系统调用,这时操作系统就根据系统调用号(每个系统调用被赋予一个系统调用号)使用户进程进入内核空间的具体位置调用相应的内核代码。

    • 进行系统调用时,程序运行空间需要从用户空间进入内核空间,处理完后再返回到用户空间。 




    系统调用按照功能逻辑大致可分为

    • 进程控制
    • 进程间通信
    • 文件系统控制
    • 系统控制
    • 存储管理
    • 网络管理
    • socket 控制
    • 用户管理等


    • 系统调用并不是直接与程序员进行交互的,它仅仅是一个通过软中断机制向内核提交请求,以获取内核服务的接口。在实际使用中程序员调用的通常是:用户编程接口——API ,API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标—POSIX编程标准。

    • Linux中的系统调用包含在Linux的libc库中,通过标准的C函数调用方法可以调用这些系统调用。

    • Linux为每个系统调用在标准C库中设置一个具有同样名字的函数。用户进程用标准C调用序列来调用这些函数,然后,函数又用系统所要求的技术调用相应的内核服务。


    例如函数可将一个或多个C参数送入通用寄存器,然后执行某个产生软中断进入内核的机器指令。从应用角度考虑,可将系统调用视作为C函数




    系统命令相对API更高了一层,它实际上是一个可执行程序,它的内部引用了一个或多个用户编程接口(API)来实现相应的功能。

    如:cp命令调用了用户编程接口(API)open()、write()与read() 



    展开全文
  •  系统调用指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。  为什么用户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?这是由于在Linux中,为了更好...

    Linux系统调用

        系统调用指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口,用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。

        为什么用户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?这是由于在Linux中,为了更好地保护内核空间,将程序的运行空间分为用户空间和内核空间(也就是常称的用户态和内核态),它们分别运行在不同的级别上,逻辑上是相互分离的。因此,用户进程通常情况下不允许访问内核数据,也无法使用内核函数,它们只能在用户空间操作用户数据,调用用户空间的函数。

        但是,在有些情况下,用户空间的进程需要获得一定的系统服务(调用内核空间程序),这时操作系统就必须利用系统提供用户的“特殊接口”———系统调用规定用户进程进入内核空间的具体位置。在进行系统调用时,程序运行空间需要从用户空间进入内核空间,处理完成后再返回用户空间。

        Linux系统调用还算精简(只有250个左右),它继承了UNIX系统调用中最基本和最有用的部分。这些系统调用按照功能逻辑大致可分为进程控制、进程间通信、文件系统控制、存储管理、网络管理、套接字控制、用户管理等几类。

    用户编程接口(API)

        前面讲到的系统调用并不直接与程序员进行交互,它仅仅是一个通过软中断机制向内核提交请求以获取内核服务的接口。实际使用中,程序员调用的通常都是用户编程接口(API)。

        例如,创建进程的API函数fork()函数对应于内核空间的sys_fork()系统调用,但并不是所有的函数都对应一个系统调用。有时,一个API函数会需要几个系统调用来共同完成函数的功能,甚至还有一些API函数不需要调用相应的系统调用(因此它所完成的不是内核提供的服务)。

    系统命令

        系统命令相对于API更高了一层,它实际上是一个可执行程序,它的内部引用了用户编程接口(API)来实现相应的功能,它们之间的关系如下图1:

        


    转自: http://blog.csdn.net/mybelief321/article/details/8988862

    展开全文
  • linux内核编程接口

    2017-10-14 16:28:48
    linux 内核 编程接口
  • Linux系统调用及用户编程接口API

    千次阅读 2015-07-27 22:09:45
    所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。例如用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等。...
  •  所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口获得操作系统内核提供的服务。例如,用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程之间的通信等。 ...
  • linux系统编程接口

    2008-09-17 11:53:15
    比较全面的linux系统编程接口,含有详细的分类,更加方便查找
  •  所谓系统调用是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。 用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等。 ...
  • Linux_C编程API手册.doc

    2011-07-15 09:34:28
    Linux C编程 常用API接口 函数 2011/4/25
  •  所谓系统调用是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务。 用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等。 ...
  • 系统调用:操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊接口,可以通过这组接口获得操作系统内核提供...用户程序接口API):通过软中断机制向内核提交请求以获取内核服务的接口API遵循POSIX标准。 例如: getpid() ”
  • linux下C编程各种API接口,查找非常方便,并且还有实例,我也是借花谢佛,不知道是哪位大佬整理的,这么好的资源应该跟大家一起分享! 1 字符测试篇 2 字符串转换篇 3 内存控制篇 4 日期时间篇 5 内存及字符...
  • 问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个... 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系。 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API
  • linux网络编程之TCP接口详解

    千次阅读 2016-06-26 17:52:22
    对于linux网络编程基于TCP的API做了详细的描述
  • 一、系统调用和API 1.1、我们先说一下为什么用户应用程序无法直接获得操作系统内核所提供的一些服务。 ​ 在Linux中为了更好的保护内核空间 ,将程序的运行空间分为用户态和内核态。他们分别运行在不同的级别上,...
  • Linux C编程常用的API函数

    千次阅读 2015-09-14 00:33:39
    最近找到了一个特别好的在线Linux C API函数,给大家分享一下。 1. 字符测试函数 2. 字符串操作 3. 内存管理函数 4. 日期与时间函数 5. 数学函数 6. 文件操作函数 7. 进程管理函数 8. 文件权限控制 9. 信号...
  • 系统调用及用户编程接口API

    千次阅读 2017-03-08 21:41:35
    系统调用:用户通过操作系统提供的接口API)获得内核提供的一些服务 程序的运行空间逻辑上是分离的,分为内核空间和用户空间。 用户进程通常情况下无法访问内核空间。 所有的进程会在内核中有一个文件记录表,记录...
  • 本规范规定了中文LINUX操作系统为应用程序提供的必要接口和运行环境,包括基本库、实用程序库、命令和实用程序、执行环境、以及国际化和本地化函数等,以支持应用程序源码级的可移植性。 本规范适用于Linux应用程序...
  • Linux Wi-Fi 编程API介绍

    千次阅读 2015-04-13 16:43:59
    Linux平台上目前常用的专门针对无线网络设备编程API有两套 最早的一套API由HP公司员工 Jean Tourrilhes于1997年开发,全称为 Linux Wireless Extensions。一般缩写为 wex 或 wext。 这套API使得用户空间的程序能...
  • http://wenku.baidu.com/view/8ed91ad9856a561253d36f2a.html?re=view&pn=51
  • Linux系统中需要编程获取某个接口的IPv4地址比较常见, 可以使用ioctl函数等方法, 但是要获取IPv6地址, 以前的一些方法就不一定适合, 从网上查找了很多方法, 有两种我试过都可以得到相应的IPv6地址, 此处直接以一段...
  • Linux IO编程

    2009-04-25 12:29:06
    掌握 Linux用户编程接口API)及系统命令的相互关系 掌握文件描述符的概念 掌握 Linux 下文件相关的不带缓存I/O 函数的使用 掌握 Linux 下设备文件读写方法 掌握 Linux中对串口的操作 熟悉 Linux 中标准文件I/O ...
  • linux 查看动态库函数接口方法: nm -D xxx.so 静态库查看方法为 ar -t xxx.a
  • 在 termios 结构体以及内部终端控制标志中,并非所有的参数对于实际的物理串口都是有效的,在使用过程中也不需要对于所有标志的作用都有所...对于串口编程,核心步骤也十分鲜明,下面一一介绍。 串口设备的打开与关闭

空空如也

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