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  • Android MediaPlayer使用方法简单介绍
  • 1)如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用...

     

    1)如何获得MediaPlayer实例:
    可以使用直接new的方式:
    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    也可以使用create的方式,如:
    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
     
     
     
    2) 如何设置要播放的文件:
    MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
    a. 用户在应用中事先自带的resource资源
    例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
    b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
    例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
     
    c. 网络上的媒体文件
    例如:mp.setDataSource(" http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
     
    MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
    setDataSource (String path)
    setDataSource (FileDescriptor fd)
    setDataSource (Context context, Uri uri)
    setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
     
     
    3)对播放器的主要控制方法:
    Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:
    prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
    start()是真正启动文件播放的方法,
    pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用,

    seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
    release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
    reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。

    4)设置播放器的监听器:
    MediaPlayer提供了一些设置不同监听器的方法来更好地对播放器的工作状态进行监听,以期及时处理各种情况,
    如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)、
    setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)等,设置播放器时需要考虑到播放器可能出现的情况设置好监听和处理逻辑,以保持播放器的健壮性。

    以上是小马临时做的笔记 ,吼吼,加油加油,新的一年,新的一天!



         本文转自华华世界 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/mzh3344258/758196,如需转载请自行联系原作者



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  • 获得MediaPlayer实例 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了   ...

    获得MediaPlayer实例

    可以使用直接new的方式:

    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

    也可以使用create的方式,如:

    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了

      

    设置要播放的文件

    MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:

    a. 用户在应用中事先自带的resource资源

    例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);

    b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件

    例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3"); 

    c. 网络上的媒体文件

    例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3"); 


    MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:

    setDataSource (String path)

    setDataSource (FileDescriptor fd)

    setDataSource (Context context, Uri uri)

    setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)

     

    其中使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:

    AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");

    m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
    来设置datasource
     

    对播放器的主要控制方法

    Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:

    prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态。

    需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。

    start()是真正启动文件播放的方法;

    pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用;

    seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。

    release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。

    reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。


    设置播放器的监听器

    MediaPlayer提供了一些设置不同监听器的方法来更好地对播放器的工作状态进行监听,以期及时处理各种情况,

    如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)、setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)等,设置播放器时需要考虑到播放器可能出现的情况设置好监听和处理逻辑,以保持播放器的健壮性。
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  • getDuration()方法: /** * Gets the duration of the file. * 获取文件的持续时间 * * @return the duration in milliseconds, if no duration is available * 以毫秒为单位的时间,如果没有持续可用 ...

    程序的运行效果:

    效果预览

    首先是布局文件:

    <TextView
            android:text="@string/music_name"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <SeekBar
            android:id="@+id/sbar_mp_audio"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
    
    
            <Button
                android:id="@+id/btn_mp_startAudio"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="@string/startAudio"
                android:layout_height="wrap_content" />
    
            <Button
                android:id="@+id/btn_mp_pauseAudio"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="@string/pauseAudio"
                android:layout_height="wrap_content" />
    
            <Button
                android:id="@+id/btn_mp_endAudio"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="@string/endAudio"
                android:layout_height="wrap_content" />
    
        </LinearLayout>

    然后是代码部分:

    播放音频单击事件

    
    if(!isPause){//如果不是暂停状态
        mediaPlayer = new MediaPlayer();//初始化mediaPlayer
        mediaPlayer.reset();//重置mediaPlayer播放状态为初始状态
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.suanshenmenanren);//装载需要播放的音频文件
        m_sbarAudio.setMax(mediaPlayer.getDuration());//设置SeekBar的长度为mediaPlayer的音频长度(获取的长度单位为毫秒)
    }
    mediaPlayer.start();

    暂停音频事件:

    mediaPlayer.pause();//暂停当前银屏
    isPause = true;//设置为暂停状态

    停止音频事件:

    mediaPlayer.stop();//停止当前音频
    isPause = false;//设置为不是暂停状态

    SeekBar拖动播放音频事件:

    setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
                @Override
                public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
    
                }
    
                @Override
                public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    
                }
    
                @Override
                //停止滑动后触发
                public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                    mediaPlayer.seekTo(m_sbarAudio.getProgress());//从滑块的位置开始播放音频(具体步骤:音频-调到-滑块停止的位置-播放)
                }
            });

    getDuration()方法:

        /**
         * Gets the duration of the file.
         * 获取文件的持续时间
         *
         * @return the duration in milliseconds, if no duration is available
         * 以毫秒为单位的时间,如果没有持续可用
         *         (for example, if streaming live content), -1 is returned.
         * 将返回-1
         */
        public native int getDuration();
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  • 1)如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用...
    1)如何获得MediaPlayer实例:
    可以使用直接new的方式:
    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    也可以使用create的方式,如:
    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
     
     
     
    2) 如何设置要播放的文件:
    MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
    a. 用户在应用中事先自带的resource资源
    例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
    b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
    例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
     
    c. 网络上的媒体文件
    例如:mp.setDataSource(" http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3 ");
     
    MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
    setDataSource (String path)
    setDataSource (FileDescriptor fd)
    setDataSource (Context context, Uri uri)
    setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
     
    其中使用 FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
    AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
    m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
    来设置datasource
     
    3)对播放器的主要控制方法:
    Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:
    prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
    start()是真正启动文件播放的方法,
    pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用,

    seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
    release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
    reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。

    4)设置播放器的监听器:
    MediaPlayer提供了一些设置不同监听器的方法来更好地对播放器的工作状态进行监听,以期及时处理各种情况,
    如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)、
    setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)等,设置播放器时需要考虑到播放器可能出现的情况设置好监听和处理逻辑,以保持播放器的健壮性。
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  • 本篇文章是对Android中MediaPlayer使用方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  • 主要介绍了Android开发之MediaPlayer基本使用方法,结合实例形式较为详细的分析了MediaPlayer中的常用函数与基本使用技巧,需要的朋友可以参考下
  • 1)如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用...
  • 为了模拟实现Android MediaPlayer的实现,需要先了解下MediaPlayer的简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应的同名接口和调用方法.MediaPlayer状态首先还是贴一下Android ...
  • MediaPlayer的基本使用1.如何获得MediaPlayer实例可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就...

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