精华内容
下载资源
问答
  • MFC对话框最大化

    2019-07-20 16:10:25
    在xxDlg::OnInitDialog(): { //实现对话框最大化显示 ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); }

    在xxDlg::OnInitDialog():
    {
    //实现对话框的最大化显示
    ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
    }

    展开全文
  • 两种方法实现MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原 方法一:单个控件ID操作 第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数 定义如下几个变量: void ReSize(int nID); BOOL change_...

    转载:https://blog.csdn.net/zyw_anquan/article/details/8257722

     

    两种方法实现MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原

    方法一:单个控件ID操作

    第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数

    定义如下几个变量:

     

     
    1. void ReSize(int nID);

    2. BOOL change_flag;

    3. float m_Multiple_height;

    4. float m_Multiple_width;

    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    

     

    第二步、在OnInitDialog()中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小

     

     
    1. CRect rect;

    2. ::GetWindowRect(m_hWnd,rect);//这里m_hWnd为窗口句柄,如果不存在此变量则在该行代码前加一句:HWND h_Wnd=GetSafeHwnd( );

    3. ScreenToClient(rect);

    4. LONG m_nDlgWidth = rect.right - rect.left;

    5. LONG m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top;

    6. //Calc 分辨率

    7. LONG m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

    8. LONG m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    9. //计算放大倍数(要用float值,否则误差很大)

    10. m_Multiple_width = float(m_nWidth)/float(m_nDlgWidth);

    11. m_Multiple_height = float(m_nHeight)/float(m_nDlgHeight);

    12. change_flag = TRUE;//用来判断OnSize执行时,OninitDialg是否已经执行了

     

    第三步、给对话框添加 WM_SIZE消息

     

     
    1. //给对话框添加 VM_SIZE消息

    2. void CStuDemoDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

    3. {

    4. CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    5.  
    6. // TODO: Add your message handler code here

    7. if (change_flag)//如果OninitDlg已经调用完毕

    8. {

    9. ReSize(IDC_STATIC_1);

    10. ReSize(IDC_STATIC_2);

    11. ReSize(IDC_EDIT11);//

    12. ReSize(IDC_EDIT12);//

    13. ReSize(IDC_LIST_SHOW);//LIST

    14. ReSize(IDC_BUTTON_ADD);

    15. ReSize(IDC_BUTTON_DEL);

    16. ReSize(IDOK);

    17. ReSize(IDCANCEL);

    18. //恢复放大倍数,并保存 (确保还原时候能够还原到原来的大小)

    19. m_Multiple_width = float(1)/m_Multiple_width;

    20. m_Multiple_height = float(1)/m_Multiple_height;

    21. }

    22. }

     

    第四步、刷新控件:根据比例计算控件缩放的大小,然后movewindow 到新矩形上

     

     
    1. void CStuDemoDlg::ReSize(int nID)

    2. {

    3. CRect Rect;

    4. GetDlgItem(nID)->GetWindowRect(Rect);

    5. ScreenToClient(Rect);

    6. //计算控件左上角点

    7. CPoint OldTLPoint,TLPoint;

    8. OldTLPoint = Rect.TopLeft();

    9. TLPoint.x = long(OldTLPoint.x *m_Multiple_width);

    10. TLPoint.y = long(OldTLPoint.y * m_Multiple_height );

    11. //计算控件右下角点

    12. CPoint OldBRPoint,BRPoint; OldBRPoint = Rect.BottomRight();

    13. BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *m_Multiple_width);

    14. BRPoint.y = long(OldBRPoint.y * m_Multiple_height );

    15. //移动控件到新矩形

    16. Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);

    17. GetDlgItem(nID)->MoveWindow(Rect,TRUE);

    18. }

     

    方法二:集体控件操作

    第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数

     

     
    1. void ReSize();

    2. POINT old;

    	afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

     

    第二步、在OnInitDialog()中 计算出原始对话框的大小

     

     
    1. CRect rect;

    2. GetClientRect(&rect); //取客户区大小

    3. old.x=rect.right-rect.left;

    4. old.y=rect.bottom-rect.top;

     

    第三步、添加 WM_SIZE消息

     

     
    1. void CStuDemoDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

    2. {

    3. CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    4. // TODO: Add your message handler code here

    5. if (nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)

    6. {

    7. ReSize();

    8. }

    9. }

     

    第四步、刷新控件函数

     

     
    1. void CStuDemoDlg::ReSize()

    2. {

    3. float fsp[2];

    4. POINT Newp; //获取现在对话框的大小

    5. CRect recta;

    6. GetClientRect(&recta); //取客户区大小

    7. Newp.x=recta.right-recta.left;

    8. Newp.y=recta.bottom-recta.top;

    9. fsp[0]=(float)Newp.x/old.x;

    10. fsp[1]=(float)Newp.y/old.y;

    11. CRect Rect;

    12. int woc;

    13. CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角

    14. CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角

    15. HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件

    16. while(hwndChild)

    17. {

    18. woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID

    19. GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);

    20. ScreenToClient(Rect);

    21. OldTLPoint = Rect.TopLeft();

    22. TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);

    23. TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);

    24. OldBRPoint = Rect.BottomRight();

    25. BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);

    26. BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);

    27. Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);

    28. GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);

    29. hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);

    30. }

    31. old=Newp;

    32. }

    总结:

    就个人而言,本人还是比较倾向第二种方法,毕竟可以少操作控件ID,否则少了一个布局都会发生变化。

    展开全文
  • 实现MFC对话框最大化

    2010-08-26 15:53:25
    解决MFC窗口最大化后,对话框中的控件也相应的变化大小
  • 两种方法实现MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原 方法一:单个控件ID操作 第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数 定义如下几个变量: void ReSize(int nID);BOOL change_flag;float m_...

    方法一:单个控件ID操作

    第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数

    定义如下几个变量:

    void ReSize(int nID);
    BOOL change_flag;
    float m_Multiple_height;
    float m_Multiple_width;
    
    
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    

    第二步、在OnInitDialog()中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小

    CRect rect;
    	::GetWindowRect(m_hWnd,rect);//这里m_hWnd为窗口句柄,如果不存在此变量则在该行代码前加一句:HWND h_Wnd=GetSafeHwnd( );
    	ScreenToClient(rect);
    	LONG m_nDlgWidth = rect.right - rect.left;
    	LONG m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top;
    	//Calc 分辨率
    	LONG m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    	LONG m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    	//计算放大倍数(要用float值,否则误差很大)
    	m_Multiple_width = float(m_nWidth)/float(m_nDlgWidth);
    	m_Multiple_height = float(m_nHeight)/float(m_nDlgHeight);	
    	change_flag = TRUE;//用来判断OnSize执行时,OninitDialg是否已经执行了
    

    第三步、给对话框添加 WM_SIZE消息

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialogEx)
    	ON_WM_SIZE()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    //给对话框添加 VM_SIZE消息
    void CXXXDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
    	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
    	
    	// TODO: Add your message handler code here
    	if (change_flag)//如果OninitDlg已经调用完毕
    	{
    		ReSize(IDC_STATIC_1);
    		ReSize(IDC_STATIC_2);		
    		ReSize(IDC_EDIT11);//
    		ReSize(IDC_EDIT12);//
    		ReSize(IDC_LIST_SHOW);//LIST
    		ReSize(IDC_BUTTON_ADD);
    		ReSize(IDC_BUTTON_DEL);
    		ReSize(IDOK);
    		ReSize(IDCANCEL);
    		//恢复放大倍数,并保存 (确保还原时候能够还原到原来的大小)
    		m_Multiple_width = float(1)/m_Multiple_width;
    		m_Multiple_height = float(1)/m_Multiple_height;
    	}
    }
    
    

    第四步、刷新控件:根据比例计算控件缩放的大小,然后movewindow 到新矩形上

    void CXXXDlg::ReSize(int nID)
    {
    	CRect Rect; 
    	GetDlgItem(nID)->GetWindowRect(Rect); 
    	ScreenToClient(Rect); 
    	//计算控件左上角点 
    	CPoint OldTLPoint,TLPoint; 
    	OldTLPoint = Rect.TopLeft(); 
    	TLPoint.x = long(OldTLPoint.x *m_Multiple_width); 
    	TLPoint.y = long(OldTLPoint.y * m_Multiple_height ); 
    	//计算控件右下角点 
    	CPoint OldBRPoint,BRPoint; OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 
    	BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *m_Multiple_width); 
    	BRPoint.y = long(OldBRPoint.y * m_Multiple_height ); 
    	//移动控件到新矩形 
    	Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 
    	GetDlgItem(nID)->MoveWindow(Rect,TRUE);
    }
    
    

    方法二:集体控件操作

    第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数

    		void ReSize();
    		POINT old;
    

    第二步、在OnInitDialog()中 计算出原始对话框的大小

    	CRect rect;    
    	GetClientRect(&rect);     //取客户区大小  
    	old.x=rect.right-rect.left;
    	old.y=rect.bottom-rect.top;
    

    第三步、添加 WM_SIZE消息

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialogEx)
    	ON_WM_SIZE()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    void CXXXDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
    	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
    	// TODO: Add your message handler code here
    	if (nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)
    	{
    		ReSize();
    	}
    }
    

    第四步、刷新控件函数

    void CXXXDlg::ReSize()
    {
    	float fsp[2];
    	POINT Newp; //获取现在对话框的大小
    	CRect recta;    
    	GetClientRect(&recta);     //取客户区大小  
    	Newp.x=recta.right-recta.left;
    	Newp.y=recta.bottom-recta.top;
    	fsp[0]=(float)Newp.x/old.x;
    	fsp[1]=(float)Newp.y/old.y;
    	CRect Rect;
    	int woc;
    	CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
    	CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
    	HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件  
    	while(hwndChild)    
    	{    
    		woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
    		GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);  
    		ScreenToClient(Rect);  
    		OldTLPoint = Rect.TopLeft();  
    		TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);  
    		TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);  
    		OldBRPoint = Rect.BottomRight();  
    		BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);  
    		BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);  
    		Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);  
    		GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
    		hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);    
    	}
    	old=Newp;
    }
    
    展开全文
  • 本资源针对对话框最大化/最小化等尺寸变化过程中控件的位置变化、尺寸变化进行了封装,并附有使用说明文档,让最大化/最小化实现起来更加的简单便捷。本资源使用的是Vs2010环境,拥有完整代码,方便学习使用。
  • MFC对话框最大化实现

    千次阅读 2016-06-02 16:19:01
    对话框最大化

    对话框最大化个人觉得完全是鸡肋,如果需要全屏话的软件完全可以用单文档实现,对话框只是实现一些小的功能的软件,但为了显示功能强大加上了最大化按钮,当初设计时是按对话框大小进行设计,放大以后真的不忍直视,但还是要将这倒霉的功能进行记录,以备后需。

    对话框放大相应WM_SIZE消息,实现函数为Onsize(),只需在重载此函数即可

    void CCDlgFrameDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
    {
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);


    // TODO: Add your message handler code here

    //对话框初始化之间会调用Onsize进行框架初始化,如果不加判断会报错,因为空间还未加载

    if(Init_flag)
    {
    change(IDC_STATIC);
    change(IDC_COMBO1);
    change(IDC_EDIT1);
    change(IDC_PROGRESS1);
    change(IDC_BUTTON1);

    //放大倍数保存
    m_Multiple_width=1/m_Multiple_width;
    m_Multiple_heigh=1/m_Multiple_heigh;
    }
    }

    函数change(int nID)主要实现控件放大和恢复

    void CCDlgFrameDlg::change(int nID)
    {
    CRect Rect;
    GetDlgItem(nID)->GetWindowRect(Rect);
    ScreenToClient(Rect);


    CPoint  OldTLPoint,TLPoint;
    OldTLPoint=Rect.TopLeft();
    TLPoint.x=long(OldTLPoint.x*m_Multiple_width);
    TLPoint.y=long(OldTLPoint.y*m_Multiple_heigh);


    CPoint  OldBRPoint,BRPoint;
    OldBRPoint=Rect.BottomRight();
    BRPoint.x=long(OldBRPoint.x*m_Multiple_width);
    BRPoint.y=long(OldBRPoint.y*m_Multiple_heigh);


    Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);
    GetDlgItem(nID)->MoveWindow(Rect,TRUE);
    }

    放大倍数的提取则是在调用两个函数之前

    CRect  rect;
      GetWindowRect(&rect);
      ScreenToClient(rect);
    int  m_nDlgWidth=rect.right-rect.left;
    int  m_nDlgHeight=rect.bottom-rect.top;

    //获取屏幕尺寸
    int  m_nWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int  m_nHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);·


    m_Multiple_width=float(m_nWidth)/float(m_nDlgWidth);
    m_Multiple_heigh=float(m_nHeight)/float(m_nDlgHeight);

    放大倍数定义为float,是防止在多次放大和缩小时控件产生错位,精度高而已。

    展开全文
  • MFC 对话框最大化不显示任务栏 近期维护一位大哥级项目,功能维护完成,发现界面最大化不显示任务栏,本想着简单,具体修改一下,结果哥们儿是“窝窝头翻个儿——显大眼”,于是就翻阅MFC资料和百度,结果挺多但是...
  • MFC对话框最大化时控件放大

    千次阅读 2016-09-12 16:40:51
    初始时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可 一。 在头文件添加 POINT Old;//存放对话框的宽和高。 在OnInitDialog函数中添加 ...
  • MFC对话框最大化、最小化设置

    千次阅读 2017-10-22 09:09:00
    平台:VS2010 新建一个对话框,运行:    在对话框属性框>>找到>>Maximize box , Minimize box >>>>把false改为true>> OK>> 运行:
  • 两种方法实现MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原方法一:单个控件ID操作第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数定义如下几个变量:[cpp] view plaincopyprint?void ReSize(int nID); BOOL ...
  • MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原2009-06-04 17:20   1. 在oninitdlg中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小,注意要用float值,不然误差很大. CRect rect; ::GetWindowRect(m...
  • 本人查询很多资料,发现对话框中控件的缩放例子容易找到,但字体的缩放还没有现成的代码,经过我在第二种控件缩放的...1. 在oninitdlg中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小,注意要用float值,不然误差很大. CR...
  • 1. 实现方法(计算窗口放大/缩小比例,控件相应缩放并改变位置,但会存在一定问题) 先在窗口类的头文件中添加相应变量与函数(其中OnSize由类向导消息WM_SIZE生成)... // 变量需要在类的构造函数中初始 public...
  • 第二步、在OnInitDialog()中 计算出原始对话框的大小 [cpp]   view plain   copy CRect rect;  GetClientRect(&rect);  //取客户区大小    old.x=rect.right...
  • 第二步、在OnInitDialog()中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小 [cpp]   view plain   copy CRect rect;  ::GetWindowRect(m_hWnd,rect); //这里m_...
  • 先在对话框类里添加成员变量 float m_Multiple_width float m_Mutiple_heith BOOL change_flag 记得在构造函数中初始change_flag为FALSE,否则执行错误。
  • 1.点击对话框,在属性里:border改为resizing,可拉伸  Maximize Box 改为True  Minimize Box 改为True  Vertic
  • MFC 实现对话框最大化

    2016-03-10 12:40:17
    MFC 实现对话框最大化
  • MFC(3):MFC对话框添加最大化功能

    千次阅读 2015-04-26 20:49:12
    MFC对话框程序窗口右上角,通常默认只有关闭选项,如果需要添加最大化和最小化功能,则需要两步,第一步需要打开最大化和最小化功能属性,第二部需要添加相应的消息响应。具体的步骤如下: 一、打开“最大化”、...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 9,252
精华内容 3,700
关键字:

mfc对话框最大化