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  • 本文实例为大家分享了小程序录音上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先我们可以先看一下微信小程序的API这里有关于小程序录音的一些基本配置index.wxml:index.wxss:.topicRecording {float: left;...

    本文实例为大家分享了小程序录音上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    首先我们可以先看一下微信小程序的API

    这里有关于小程序录音的一些基本配置

    b4022c8caa345f977dc645c3b7abd594.png

    index.wxml:

    index.wxss:

    .topicRecording {

    float: left;

    width: 40%;

    height: 100%;

    position: relative;

    }

    .progress_box {

    width: 130rpx;

    height: 130rpx;

    margin-left: -65rpx;

    position: absolute;

    bottom: 0;

    left: 50%;

    display: flex;

    align-items: center;

    justify-content: center;

    background: #ccc;

    border-radius: 50%;

    }

    .progress_bgs {

    width: 114rpx;

    height: 114rpx;

    background: #fff;

    border-radius: 50%;

    margin: 9rpx;

    }

    .progress_bg {

    width: 106rpx;

    height: 106rpx;

    margin: 5rpx;

    position: absolute;

    background: #444;

    border-radius: 50%;

    }

    .progress_img {

    width: 82rpx;

    height: 82rpx;

    border-radius: 50%;

    margin: 12rpx;

    }

    index.js:

    Page({

    data: {

    openRecordingdis: "block",//录音图片的不同

    shutRecordingdis: "none",//录音图片的不同

    recordingTimeqwe:0,//录音计时

    setInter:""//录音名称

    },

    //录音计时器

    recordingTimer:function(){

    var that = this;

    //将计时器赋值给setInter

    that.data.setInter = setInterval(

    function () {

    var time = that.data.recordingTimeqwe + 1;

    that.setData({

    recordingTimeqwe: time

    })

    }

    , 1000);

    },

    //开始录音

    openRecording: function() {

    var that = this;

    wx.getSystemInfo({

    success: function(res) {

    that.setData({

    shutRecordingdis: "block",

    openRecordingdis: "none"

    })

    }

    })

    const options = {

    duration: 60000, //指定录音的时长,单位 ms,最大为10分钟(600000),默认为1分钟(60000)

    sampleRate: 16000, //采样率

    numberOfChannels: 1, //录音通道数

    encodeBitRate: 96000, //编码码率

    format: 'mp3', //音频格式,有效值 aac/mp3

    frameSize: 50, //指定帧大小,单位 KB

    }

    //开始录音计时

    that.recordingTimer();

    //开始录音

    recorderManager.start(options);

    recorderManager.onStart(() => {

    console.log('。。。开始录音。。。')

    });

    //错误回调

    recorderManager.onError((res) => {

    console.log(res);

    })

    },

    //结束录音

    shutRecording: function() {

    var that = this;

    wx.getSystemInfo({

    success: function(res) {

    that.setData({

    shutRecordingdis: "none",

    openRecordingdis: "block"

    })

    }

    })

    recorderManager.stop();

    recorderManager.onStop((res) => {

    console.log('。。停止录音。。', res.tempFilePath)

    const {tempFilePath} = res;

    //结束录音计时

    clearInterval(that.data.setInter);

    //上传录音

    wx.uploadFile({

    url: appURL + '/wx_SubjectInformation/wx_SubjectRecordKeeping.do',//这是你自己后台的连接

    filePath: tempFilePath,

    name:"file",//后台要绑定的名称

    header: {

    "Content-Type": "multipart/form-data"

    },

    //参数绑定

    formData:{

    recordingtime: that.data.recordingTimeqwe,

    topicid: that.data.topicid,

    userid:1,

    praisepoints:0

    },

    success:function(ress){

    console.log(res);

    wx.showToast({

    title: '保存完成',

    icon:'success',

    duration:2000

    })

    },

    fail: function(ress){

    console.log("。。录音保存失败。。");

    }

    })

    })

    },

    //录音播放

    recordingAndPlaying: function(eve) {

    wx.playBackgroundAudio({

    //播放地址

    dataUrl: '' + eve.currentTarget.dataset.gid + ''

    })

    },

    })

    上传服务

    @RequestMapping(value = "/wx_SubjectRecordKeeping", produces = "application/json")

    @ResponseBody

    public Object wx_SubjectRecordKeeping(HttpServletRequest request,

    @RequestParam("file") MultipartFile files, String recordingtime,

    int topicid,int userid,int praisepoints) {

    // 构建上传目录路径

    // request.getServletContext().getRealPath("/upload");

    String uploadPath = 你自己保存音频的URL;

    // 如果目录不存在就创建

    File uploadDir = new File(uploadPath);

    if (!uploadDir.exists()) {

    uploadDir.mkdir();

    }

    // 获取文件的 名称.扩展名

    String oldName = files.getOriginalFilename();

    String extensionName = "";

    // 获取原来的扩展名

    if ((oldName != null) && (oldName.length() > 0)) {

    int dot = oldName.lastIndexOf('.');

    if ((dot > -1) && (dot < (oldName.length() - 1))) {

    extensionName = oldName.substring(dot);

    }

    }

    // 构建文件名称

    String fileName = System.currentTimeMillis() + "_" + System.nanoTime()

    + extensionName;

    // 获取

    String[] fileType = { ".CD", ".WAVE", ".AIFF", ".AU", ".MPEG", ".MP3",

    ".MPEG-4", ".MIDI", ".WMA", ".RealAudio", ".VQF", ".OggVorbis",

    ".AMR" };

    List fileTyepLists = Arrays.asList(fileType);

    int fileTypeOnCount = 0;

    for (String fileTyepListss : fileTyepLists) {

    if (fileTyepListss.equalsIgnoreCase(extensionName)) {

    // -----如果是音频文件的话

    // 构建文件路径

    String filePath = uploadPath + File.separator + fileName;

    // 保存文件

    try {

    FileUtils.writeByteArrayToFile(new File(filePath),

    files.getBytes());

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }

    } else {

    fileTypeOnCount++;

    }

    }

    if (fileTypeOnCount == fileTyepLists.size()) {

    // 不是音频文件

    return false;

    }

    return false;

    }

    效果图

    点击开始录音、录完后点击结束录音

    472776c437b7d0ec49c390a92f1490e2.png

    4adb53d7fbef9df801d094f9a84306da.png

    录音成功后的返回

    6decc059f5f6eec42932e4b3724373e0.png

    录制的音频文件

    a582425f29962f96264f68eb992744dd.png

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持谷谷点程序。

    展开全文
  • 主要为大家详细介绍了小程序实现录音上传功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 因项目开发需求,在创建名片的时候可选择上传语音,播放语音。所以写这博客是我之前也没有写过录音的部分。记录笔记 关于文档 录音全局变量 const recorderManager = wx.getRecorderManager()//创建录音 返回值 ...

    前言

    因项目开发需求,在创建名片的时候可选择上传语音,播放语音。所以写这博客是我之前也没有写过录音的部分。记录笔记

    关于文档

    录音全局变量
    const recorderManager = wx.getRecorderManager()//创建录音 返回值 recorderManager
    const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()//播放录音 返回值 innerAudioContext

    小程序创建录音
    在这里插入图片描述
    那么接下来上菜
    index.html

          <view class='infomationdesc'>
            <text>上传录音</text>
            <view class='audio-view'>
              <image class='headurl' src='{{headurl?headurl:"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1548148347&di=a062deda420f73c7d81e009fd4278f6d&src=http://b-ssl.duitang.com/uploads/item/201701/20/20170120012252_XtKwM.jpeg"}}'></image>
    
              <text wx:if="{{tempFilePath==''}}">  暂未录音  </text>
              <view wx:else bindtap='play' class='audio'></view>
            </view>
            <button bindlongtap="longTap"  bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">长按录音</button>
          </view>
    

    css就省略了,不是重点

    重点来了

    wx.getRecorderManager()//创建录音 返回值recorderManager 有很多方法,详情看文档
    在这里插入图片描述

    const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()//播放录音 返回值 innerAudioContext**
    在这里插入图片描述

    index.js

    
    //录音声明
    const recorderManager = wx.getRecorderManager()//创建录音
    const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()//播放录音
    Page({
    
      /**
       * 页面的初始数据
       */
      data: { 
      },
    
    // 录音
      //开始录音的时候
      start: function() {
        const options = {
          duration: 10000, //指定录音的时长,单位 ms
          sampleRate: 16000, //采样率
          numberOfChannels: 1, //录音通道数
          encodeBitRate: 96000, //编码码率
          format: 'mp3', //音频格式,有效值 aac/mp3
          frameSize: 50, //指定帧大小,单位 KB
        }
        //开始录音
        recorderManager.start(options);
        recorderManager.onStart(() => {
          console.log('recorder start')
        });
        //错误回调
        recorderManager.onError((res) => {
          console.log(res, "aaas");
        })
      },
    
      //停止录音
      stop: function() {
        recorderManager.stop();
        recorderManager.onStop((res) => { 
          this.tempFilePath = res.tempFilePath;
          // 上传 录音文件   
          wx.uploadFile({
            header: app.globalData.header,
            url: app.host + '/returnFileInfo',
            filePath: res.tempFilePath,
            name: 'file',
            success: (res) => {     
              this.setData({
                tempFilePath: JSON.parse(res.data).path,//为播放提供路径
                audiosrc: {//这一步是我项目后台需求组装后台需要的格式
                  src: JSON.parse(res.data).path,
                  relateType: 3,
                },
              })
              console.log('停止录音', this.data.tempFilePath)
            }
          })
        })
      },
    
      //播放声音
      play: function() {
        console.log(this.data.tempFilePath,"播放录音地址")
        innerAudioContext.autoplay = true//是否自动播放
        innerAudioContext.src = this.tempFilePath, //音频资源的地址,用于直接播放
          innerAudioContext.onPlay(() => {
            console.log('开始播放')
          })
        innerAudioContext.onError((res) => {
          console.log(res.errMsg)
          console.log(res.errCode)
        })
      },
      longTap: function() {
        console.log('longTap....')
      },
    
      touchStart: function() {
        console.log('touchStart....')
        this.start();
      },
      touchEnd: function() {
        console.log('touchEnd....')
        this.stop()
      },
    
    展开全文
  • 微信小程序录音实现功能并上传(使用node解析接收)发布时间:2020-09-04 11:59:06来源:脚本之家阅读:97作者:weixin_43188227背景我在开发小程序的时候,有需求要实现录音功能,并能上传给服务器。小程序录音功能我...

    微信小程序录音实现功能并上传(使用node解析接收)

    发布时间:2020-09-04 11:59:06

    来源:脚本之家

    阅读:97

    作者:weixin_43188227

    背景

    我在开发小程序的时候,有需求要实现录音功能,并能上传给服务器。小程序录音功能我是使用的微信的wx.getRecorderManager()实现的,通过该方法创建实例,实例录音得到的文件是本地临时文件,上传文件需要使用微信的wx.uploadFile(Object object)方法,这就是本次项目的背景。

    小程序端

    html页面主要是第一个按钮,两个事件,长按开始录音,松手停止录音。第二个按钮只是一个播放录音的功能,用于确定录音是否成功

    播放录音

    长按开始录音,松手停止录音

    js部分主要就是两个事件

    // pages/record/record.js

    // 两个实例声明在Page之外,方便访问

    const recorderManager = wx.getRecorderManager() //这是录音功能的实例,必须的

    const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); //这是播放录音功能需要的实例

    Page({

    data: {

    tempFilePath: '' //存放录音文件的临时路径

    },

    // 播放录音

    playVoice: function(e) {

    innerAudioContext.onPlay(() => {

    console.log('开始播放')

    })

    innerAudioContext.onError((res) => {

    console.log(res.errMsg)

    console.log(res.errCode)

    })

    innerAudioContext.play();

    },

    // 录音

    beginRecord:function(e) {

    // 监听录音开始事件

    recorderManager.onStart(() => {

    console.log('recorder start')

    })

    // 监听已录制完指定帧大小的文件事件。如果设置了 frameSize,则会回调此事件。

    recorderManager.onFrameRecorded((res) => {

    const { frameBuffer } = res

    console.log('frameBuffer.byteLength', frameBuffer.byteLength)

    })

    //录音的参数

    const options = {

    duration: 60000, //录音时间,默认是60s,提前松手会触发button的bindtouchend事件,执行停止函数并上传录音文件。超过60s不松手会如何并未测试过

    sampleRate: 44100,

    numberOfChannels: 1,

    encodeBitRate: 192000,

    format: 'mp3', //录音格式,这里是mp3

    frameSize: 50 //指定帧大小,单位 KB。传入 frameSize 后,每录制指定帧大小的内容后,会回调录制的文件内容,不指定则不会回调。暂仅支持 mp3 格式。

    }

    //开始录音

    recorderManager.start(options);

    },

    //停止录音并上传数据

    endRecord:function(e) {

    const self = this;

    //停止录音

    recorderManager.stop();

    //监听录音停止事件,执行上传录音文件函数

    recorderManager.onStop((res) => {

    console.log('recorder stop', res)

    //返回值res.tempFilePath是录音文件的临时路径 (本地路径)

    self.setData({

    tempFilePath: res.tempFilePath

    })

    innerAudioContext.src = res.tempFilePath

    //上传录音文件

    var uploadTask = wx.uploadFile({

    //没有method,自动为POST请求

    filePath: res.tempFilePath,

    name: 'recordFile', //这个随便填

    url: 'http://localhost:3000/record', //填写自己服务器的地址。

    header: {

    "Content-Type": "multipart/form-data" //必须是这个格式

    },

    success:(e) => {

    console.log('succeed!');

    console.log(e);

    },

    fail: (e) => {

    console.log('failed!');

    console.log(e);

    }

    });

    uploadTask.onProgressUpdate((e) => {

    console.log(e);

    console.log('期望上传的总字节数:' + e.totalBytesExpectedToSend);

    console.log('已经上传的字节数' + e.totalBytesSent);

    })

    })

    }

    })

    到这里,小程序部分的代码就已经完成了。

    node服务器端

    前提:

    node服务器我是用的是 express 框架,如果有不会的朋友,可以先简单了解一下express。

    要后端能解析用户上传的文件,需要合适的中间件。可以参考文章末尾的讲解nodejs使用connect-multiparty实现文件上传(文件接收)后端。

    首先项目需要安装 express 和 connect-multiparty

    npm install express

    npm install connnect-multiyparty

    大家学node的,上面两句不应该看不懂。我不加 --save 是因为新版的node和npm不需要加就会给你保存在package.json文件内。

    //这是我的路由文件的代码片段,监听端口号3000等设置在我的另一个文件内。

    //这只是代码片段,大概率跑不起来,只起一个demo的作用。如果需要完整的代码,可以留言给我。

    const express = require('express');

    const multiparty = require('connect-multiparty');

    var router = express.Router();

    var multipartMiddleware = multiparty();

    router.use(multiparty({uploadDir:'./temp'})); //将接收文件的地址更改为当前目录下的temp文件夹。如果没有,则需要新建该文件夹。

    // 处理录音文件

    //只需要这样处理,上传的MP3文件就会保存在指定的目录下了。

    router.post('/record', multipartMiddleware, (request, response) => {

    console.log('received a request');

    console.log(request.files);

    request.on('end', () => {

    response.send('通信完成');

    })

    })

    郑重提示:保存下来的是临时文件,短时间内就会自动删除,所以大家需要及时处理文件,比如写入到新文件中

    这个框架已经两年没更新了,所以这个框架这不一定是好的,但是是可行的

    下面看下nodejs使用connect-multiparty实现文件上传(文件接收)后端

    文件上传

    文件上传是服务器经常会用到的一项功能。做了几次文件上传功能,发现文件接收后端还是没那么容易。尝试过不同的中间件,折腾来折腾去,发现connect-multiparty用起来比较简单,适配nodejs版本v0.12.11。

    用法

    var multipart = require('connect-multiparty');

    var multipartMiddleware = multipart();

    app.post('/upload', multipartMiddleware, function(req, resp) {

    console.log(req.body, req.files);

    // don't forget to delete all req.files when done

    });

    前端用multipart/form-data的形式上传数据,后端通过中间件connect-multipary接收。

    注意,接收结果req.files是一个对象,包含POST上传的参数和一个临时文件,文件一般在/tmp目录下,可以将文件移动到指定位置。

    var fs = require('fs');

    var source = fs.createReadStream(path);

    var dest = fs.createWriteStream(output);

    source.pipe(dest);

    source.on('end', function() { fs.unlinkSync(path);}); //delete

    source.on('error', function(err) { });

    参考

    connect-multiparty

    总结

    到此这篇关于微信小程序录音实现功能并上传(使用node解析接收)的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序录音上传内容请搜索亿速云以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持亿速云!

    展开全文
  • 主要为大家详细介绍了小程序采集录音上传到后台,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 本文实例为大家分享了小程序录音上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下demo.wxml录音开始(mp3)录音结束播放录音播放录音demo.wxssview{padding: 15px;}demo.js// pages/newMusic/index.jsconst recorderManager ...

    本文实例为大家分享了小程序录音上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    demo.wxml

    录音开始(mp3)

    录音结束

    播放录音

    播放录音

    demo.wxss

    view{

    padding: 15px;

    }

    demo.js

    // pages/newMusic/index.js

    const recorderManager = wx.getRecorderManager();

    Page({

    data: {

    },/**

    * 提示

    */

    tip: function (msg) {

    wx.showModal({

    title: '提示',content: msg,showCancel: false

    })

    }

    /**

    * 录制mp3音频

    */,startRecordMp3: function () {

    recorderManager.start({

    format: 'mp3'

    });

    }

    /**

    * 停止录音

    */,stopRecord: function () {

    recorderManager.stop()

    }

    /**

    * 播放录音

    */,playRecord: function () {

    var that = this;

    var src = this.data.src;

    if (src == '') {

    this.tip("请先录音!")

    return;

    }

    this.innerAudioContext.src = this.data.src;

    this.innerAudioContext.play()

    },onLoad: function (options) {

    var that = this;

    recorderManager.onError(function () {

    that.tip("录音失败!")

    });

    recorderManager.onStop(function (res) {

    that.setData({

    src: res.tempFilePath

    })

    console.log(res.tempFilePath)

    that.tip("录音完成!")

    });

    this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

    this.innerAudioContext.onError((res) => {

    that.tip("播放录音失败!")

    })

    }

    })

    java后台接收

    package com.azor.controller;

    import java.text.SimpleDateFormat;

    import java.util.Date;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

    import org.apache.commons.codec.binary.Base64;

    import org.apache.commons.lang.StringUtils;

    import org.slf4j.LoggerFactory;

    import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

    import org.springframework.core.env.Environment;

    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

    import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;

    import org.springframework.web.multipart.MultipartHttpServletRequest;

    import com.azor.utils.HttpAPIService;

    import ch.qos.logback.classic.Logger;

    import net.sf.json.JSONObject;

    @RestController

    @RequestMapping("/base_voice")

    public class BaseController {

    private static final Logger logger = (Logger) LoggerFactory.getLogger(BaseController.class);

    private static String lineSeparator = System.getProperty("line.separator");

    @Autowired

    protected Environment env;

    @Autowired

    protected HttpAPIService httpAPIService;

    /** 上传文件保存路径 */

    private final String FILE_SAVE_PATH = "D:/photo/jac_hr_miniprogram_file/";

    /** 主业务数据Map */

    protected Map dataMap = new HashMap<>();

    /** HTTP POST 请求Map */

    protected Map postMap = new HashMap<>();

    @RequestMapping("/file_upload")

    public void saveFile(HttpServletRequest request,String url) throws Exception {

    logger.info("文件上传开始" + lineSeparator);

    // 1.获取从前台传过来得图片

    MultipartHttpServletRequest req = (MultipartHttpServletRequest) request;

    MultipartFile multipartFile = req.getFile("file");

    // 2.获得文件扩展名

    String extOfFile = getExtOfFile(multipartFile);

    // 3.保存到本地

    BufferedOutputStream bos = null;

    String filename = null;

    try {

    File dir = new File(file_save_path);

    if (!dir.exists()) {// 判断文件目录是否存在

    dir.mkdirs();

    }

    filename = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date()) + (int) (Math.random() * 1000) + "."

    + extOfFile;

    bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file_save_path + filename));

    bos.write(multipartFile.getBytes());

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    } finally {

    if (bos != null) {

    try {

    bos.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

    public String getExtOfFile(MultipartFile multipartFile) {

    // 获取文件的 名称.扩展名

    String oldName = multipartFile.getOriginalFilename();

    String extensionName = "";

    // 获取原来的扩展名

    if ((oldName != null) && (oldName.length() > 0)) {

    int dot = oldName.lastIndexOf('.');

    if ((dot > -1) && (dot < (oldName.length() - 1))) {

    extensionName = oldName.substring(dot+1);

    }

    }

    return extensionName;

    }

    }

    6491aaaeddcf2bf15455e1710d679eab.gif

    6491aaaeddcf2bf15455e1710d679eab.gif

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

    总结

    以上是编程之家为你收集整理的小程序采集录音并上传到后台全部内容,希望文章能够帮你解决小程序采集录音并上传到后台所遇到的程序开发问题。

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    展开全文
  • 小程序实现录音上传

    千次阅读 2019-04-04 18:28:43
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  • 微信小程序实现录音上传

    千次阅读 2020-05-06 16:36:29
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  • 小程序录音上传

    2020-04-29 10:14:20
    <view open-type="openSetting" bindtap="getRecord" >...//录音计时器 recordingTimer: function() { var that = this; //将计时器赋值给setInter that.data.setInter = setInterval( function() { ...
  • 微信小程序录音上传 录音弹窗wxml代码: <!-- 录音弹窗 --> <view class="cui-record" hidden="{{isHideRecordModal}}"> <view class="cui-mask" catchtap="cancelRecord" bindtouchmove=...
  • 此文件是对微信小程序上传图片或者录音文件到阿里云oss代码的封装个, 1上传图片引用示例 wx.chooseImage({ count: 3, // 默认最多一次选择9张图 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是...
  • 微信小程序录音文件.silk上传服务器并且转换mp3格式。本教程将采用nodejs/silk_v3_decoder.exe/ffmpeg三个东西配合使用。本教程是在windows下通过。 本教程包括下面几个步骤: 1、nodejs安装等一些基本使用就不说了...
  • 微信小程序录音并将录音文件上传到服务器源码,包含小程序录音及播放功能,以及服务器端php上传处理代码。
  • 主要为大家详细介绍了微信小程序实现录音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 本文实例为大家分享了微信小程序录音功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下release.wxml存储路径:{{item.filePath}}存储时间:{{item.createTime}}音频大小:{{item.size}}KB按住 录音release.wxss/* pages/index/...
  • 最近呢,用小程序做了个录音的功能,接下来呢,与大家一起分享一下我的开发心得,希望能帮到大家。那我们就继续向下????看吧~ 需求呢,差不多是这样的: 单击开始录制(不是摁住不放哦) 点击完成上传录音 录音...
  • 主要介绍了微信小程序录音与播放录音功能,小程序中提供了两种录音的API,旧版本录音功能和新版录音功能,需要的朋友可以参考下
  • 单纯限制了我对小程序坑爹的想象 最近写录音功能时候又验证了一次;...小程序是开放了录音api的; 这个翻开发文档是可以找到的; 同时还有一个上传文件的接口; 这两个以配合不就轻松实现了? 刚开...

空空如也

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如何用小程序上传录音