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  • Android是一个基于Linux的免费和开源移动操作系统,用户基数很大,很多企业在进行app开发的时候,都会选择开发安卓版本的app,下面我就给大家简单介绍一下,企业最常用到的安卓app开发语言有哪些。企业最常用的安卓...

    Android是一个基于Linux的免费和开源移动操作系统,用户基数很大,很多企业在进行app开发的时候,都会选择开发安卓版本的app,下面我就给大家简单介绍一下,企业最常用到的安卓app开发语言有哪些。

    企业最常用的安卓app开发语言有哪些?

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    一般来说,企业在进行安卓app开发时,比较常用的开发语言有以下这三种:

    1.基于ADK的Java编程

    目前,企业进行安卓app开发所使用的主流语言是Java语言。 Java语言的最大特点是提高软件交互的可能性。 可以说几乎Android手机的所有应用都是用Java语言编写的。使用Java语言开发的软件库,数据库和运行时是Android手机软件的一个主要特点。

    Java语言本身的优点也很多,因此Android应用软件的开发应用了Java核心类的知识,这也使得使用Java语言开发的Android软件具有很强的优势。

    尽管使用Java开发应用程序很方便,但它很容易降低应用程序的质量。 尽管Android使用虚拟机来运行Java,比非智能平台JVM更有效,但它始终无法与NDK进行比较,因此安卓app的运行速度很慢,主要是由于Java带有内存回收机制,因此开发人员经常使用Java开发应用程序而不必关注控制内存泄漏问题(特别是一些小软件)。当进程超过虚拟机分配的阈值时,它们将被系统杀掉释放内存。 这可能导致app出现崩溃,假死等等情况。

    2.基于NDK的C语言编程

    C语言是一种结构化语言。 它具有清晰的层次结构,易于以模块化方式进行安排,易于调试和保护。 C语言的体现才能和处理才能非常强。 它不仅具有丰富的运算符和数据类型,易于完成各种凌乱的数据结构。 还是当今最流行的编程语言之一。 它具有丰富的功能,应用广泛,可植入性强,既有高级语言的特征,又有低级语言的特征,适合作为系统渲染语言,既可以用于编写系统软件,又可以用来编写应用程序软件。

    3.sky语言

    除了Java语言和C语言之外,谷歌在2015年推出了新的Android开发语言Sky,以提高app的速度和响应能力。 Sky不依赖于平台,它的代码可以在Android以及任何集成Dart虚拟机的平台上运行。 当然,Sky语言是否可以取代Java语言还有待观察。

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  • android app 用什么语言开发

    千次阅读 2018-12-06 11:31:26
    首先我们需要选用一个语言开发本地App。 那么,我们第一步干啥了。在现有的语言中挑选语言。 那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。---因为没人,那么库就会少。因为库少就不会好用。...

    首先我们需要选用一个语言来开发本地App。

    那么,我们第一步干啥了。
    在现有的语言中挑选语言。

    那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。
    ---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。
    --那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。

    那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些
    C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html

    好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。

    首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。
    相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。

    继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。

    那我们继续踢语言:

    我们该要一门重语言还是轻语言?

    Java/C++/C#/Go/C是重语言。
    Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。

    对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。
    重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。
    轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。

    回到我们选语言的原则。
    我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。
    那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。

    那么轻型语言就要被一个个踢掉了。
    Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开发者都是网页端的人。被踢。
    JavaScript+Html - ----> 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。
    外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)
    Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对的。先对Python实现保留意见。

    那么我们看这一轮入围的四门语言
    Java/C++/Python/Go

    再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。

    剩下三门
    C++/Python/Java
    C++重运行效率。但是跨平台性较弱。开发难度较高。库多,用的人多。
    Python,重开发效率。跨平台性高。开发难度低,库多,用的人多。
    Java。重开发效率。不及python,重运行效率,不及C++。开发难度低。库多。用的人多。

    那再回到需求:
    Google是想要一门开发本地App的语言。Google想屏蔽掉底层硬件的差异。实现对于开发者来说是一个统一的平台。
    同时。对于手机这个现阶段的平台来说。耗电,以及性能。是无法回避的问题。

    那么这门语言的跨平台性要求很高。同时效率又很高。

    说Python:效率实在无法达到其普遍的手机要求。尤其是对于图像处理这种高计算操作。且。社区无法与C++/Java相比。意味着库没有Java和C++多,开发者不是跟Java和C++一个等级的。

    说C++:用过JNI的人都知道本地的C/C++库,至少要编译多次。不同的框架就代表者不同的编译环境。而且直接用C++编译运行的话。C++并不能很好的屏蔽掉硬件差异。所以对于开发来说调试来说,都是一个比较艰巨的任务。
    C++也不是一个非常好的工程化开发语言。
    那有没有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的细节操作。Qt5.0支持Android。
    为什么没用。估摸着是跟Qt不是Google家的产品加不开源的问题吧。

    说Java:虚拟机是核心。因为虚拟机真正能屏蔽掉开发的很多差异。而且通过虚拟机。开发者只要在打包的时候翻译成运行码而不需要翻译成机器码。通过虚拟机完成很多差异的解决。而效率并不是丢的非常严重。
    且Java比C++更受开源界和工业界的共同欢迎。即使Java也有版权问题。。。

    我们屏蔽掉最基础的硬件差异。通过Linux,在屏蔽掉手机的一些基本功能差异。然后提供纯粹的利于开发者开发和测试的方法。只有通过虚拟机了。而这个虚拟机是需要讲性能的。
    Google搞了一个Davlik虚拟机。对。这就是Android的核心。就是因为性能要求高。不得不重新开发虚拟机。Davlik就是一个非常讲效率的虚拟机。而其他的常用库都有的,现成的。根本就不需要自己去写的。只要打包就好。
    那么还有些必须考效率的库和应用。怎么办。
    用JNI技术调用C++
    对就这么坑爹。

    为什么Object-C这门语言无视我说的大部分要求了。因为Apple有能力创造一门更好的语言。Google对于Android,只是在开源社区挑一门语言。
    且。ObjectC生在Apple,死在Apple。兼容性。人家才不需要考虑。所以人家敢用Object-C,而Android为了实现真正的跨平台。只能选Java。


    作者:Tom哥哥
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/m0_37412958/article/details/61414203
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    下面来分析下,用UNI-APP来开发APP的优势。

    深受拿来主义的危害

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    支持多应用平台

    UNI-APP提供了很多很多可以直接使用的插件市场,在插件市场里面我们可以找到UI框架、商城模板、蚂蚁森林小游戏模板、即时通讯等插件,也就是说,我们不需要写太多的代码,就能够拥有漂亮的用户UI、商城页面等,并且这些都是中文文档,对于大部分不喜欢英文的程序员来说,这绝对是最大的福利。

    同时,UNI-APP还能够打包出微信小程序、头条小程序、支付宝小程序、百度小程序、360小程序和快应用等等,这绝对是提高效率的最佳选手了。

    体验并不差

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    看到很多很多文章将UNI-APP拿来和Flutter、RN等相比较,最后得出UNI-APP的体验比他们差,其实这一切,我们应该自己动手去用UNI-APP来实现一个APP,看看体验再来说,毕竟我们绝大部分的APP需求,都是一些展示和轻计算的,并不是非常复杂的,所以对于这些需求,UNI-APP已经足够了。

    社区非常活跃

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    我们知道,对于程序员来说,如果一个社区非常活跃,这绝对是非常有吸引力的,因为当遇到问题的时候,我们能够在社区的帮助下快速的解决这些问题,虽然基于Dart的flutter体验是如此好,但是当遇到问题的时候,你才发现前进的阻力不小。

    更新非常频繁

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    作为程序员,我们选择某个开源软件的时候,首先看的就是社区和更新频率,如果一个开源软件都几年或者长时间没有更新了,相信大部分程序员都会选择放弃使用,因为万一遇到兼容性问题、BUG等,就无法使用了或者使用成本变得非常非常高。

    当然以上是我的个人观点,如果你看了不赞成,可以在评论区和大家一起分享。

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    21世纪,智能手机走进了人们的生活,现在的智能手机的操作系统基本分为两种,一种是IOS系统(苹果系统)、安卓系统,其中,安卓系统是开源的,所以很多品牌商会讲安卓包装成自己的系统,但核心还是一样的,都是安卓系统,而智能手机上的应用就是APP,那么安卓APP是如何开发的?安卓APP的开发流程是什么?让我们一起来看一下。

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    安卓APP开发流程?

    1、需求沟通

    在app开发前,需要对app进行详细的分析。首先对app进行定位,然后,确定大的功能模块,逐步细化,梳理这款安卓app的功能列表,然后进行可行性评估,给出详细的项目方案。

    2、制作原型图

    App原型图类似于app的图纸,是app后期编程开发的核心。App原型图一般由产品经理根据前期沟通的开发需求,利用墨刀等原型工具绘制,主要包含app的功能点的实现、在页面上的排布、页面之间的交互跳转等。

    3、UI设计

    产品定位及产品原型制作完善确定后,就可以交给设计师完成app的UI设计。App的UI设计图和开发出来的app非常相像,设计遵循简介美观、使用便捷的原则。一个好的UI设计可以直接提高app在用户心中的品牌印象;否则会降低用户的信任感、打开率等。(ios端和Android可以分开设计)

    4、功能开发

    安卓APP开发的核心语言是java,由编程开发人员根据规划的好原型图、设计师、功能列表等,从零开始,逐步敲代码完成安卓端、运营管理后台、服务器数据库、手机运营助手等各个模快的开发,不同的模块需要专人开发。之后由测试人员建项目测试。

    5、上线运营

    App产品开发测试完成,没有bug之后,就可以在各大安卓应用市场上线(taptap、品牌应用商店、应用宝等),之后就可以进行app的系列运营。

    以上就是“「安卓APP开发流程」安卓APP如何开发的?”的全部内容了,安卓APP如何开发的相信您已经了解了,那么安卓APP开发多少钱呢?您可以私信我,届时我会为您解答。

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