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  • netty网络模型

    2020-02-27 15:29:04
    netty网络模型 简单版 进阶版 详细版 示例代码 Server package nettyDemo01; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer...

    netty网络模型

    简单版

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    进阶版

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    详细版

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    模型再说明

    在这里插入图片描述

    示例代码

    Server

    package nettyDemo01;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    
    public class NettyServer {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 创建BossGroup和WorkerGroup
    		// bossGroup只处理连接请求,workerGroup处理业务逻辑,都是无限循环
    		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
    		EventLoopGroup workerGoup = new NioEventLoopGroup();
    		try {
    			// 创建服务器端启动对象,配置参数
    			ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
    			// 使用链式编程来进行设置
    			bootstrap.group(bossGroup, workerGoup).channel(NioServerSocketChannel.class)// 使用NioSocketChannel作为服务器通道实现
    					.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)// 设置线程队列链接个数
    					.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)// 设置保持活跃状态
    					.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 创建一个通道测试对象
    						// 给pipeline设置处理器
    						@Override
    						protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    							ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
    						}
    					});// 给BossGroup和WorkerGroup的EventLoop对应管道设置处理器
    
    			System.out.println("服务器准备好了...");
    			// 绑定端口并同步,生成ChannelFuture对象
    			ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9999).sync();
    			// 对关闭通道进行监听
    			cf.channel().closeFuture().sync();
    		} catch (Exception e) {
    			System.out.println(e);
    		} finally {
    			bossGroup.shutdownGracefully();
    			workerGoup.shutdownGracefully();
    		}
    	}
    }
    

    ServerHandler

    package nettyDemo01;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    /*
     * 1.自定义一个handler需要继承某种HandlerAdapter
     * 2.这时他才能成为一个Handler
     */
    public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    	/*
    	 * 读取数据 1.ChannelHandlerContext上下文对象,含有管道,通道 2.客户端发送的数据,默认是Object
    	 */
    	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    		System.out.println("server ctx =" + ctx);
    		// 将msg转为ByteBuf(netty提供,不是NIO提供)
    		ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
    		System.out.println("客户端发送消息: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    		System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
    	}
    
    	// 读取完毕操作
    	@Override
    	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    		// 将数据写入到缓冲,并刷新
    		// 一般需要编码
    		ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端", CharsetUtil.UTF_8));
    	}
    
    	// 异常处理
    	@Override
    	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    		ctx.close();
    	}
    }
    

    Client

    package nettyDemo01;
    
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    
    public class NettyClient {
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    		Bootstrap bootStrap = new Bootstrap();
    		bootStrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    			protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    				ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
    			};
    		});
    
    		System.out.println("客户端OK...");
    		// 启动客户端链接服务端
    		ChannelFuture cf = null;
    		try {
    			cf = bootStrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync();
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			// 监听关闭
    			cf.channel().closeFuture().sync();
    			group.shutdownGracefully();
    		}
    	}
    }
    

    ClientHandler

    package nettyDemo01;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    	// 通道就绪就会触发该方法
    	@Override
    	public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    		System.out.println("client " + ctx);
    		ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello server", CharsetUtil.UTF_8));
    	}
    
    	// 当通道有读取事件触发
    	@Override
    	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    		ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
    		System.out.println("服务器回复: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    	}
    
    	@Override
    	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    		cause.printStackTrace();
    		ctx.close();
    	}
    }
    
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  • 03_Netty网络编程框架

    2019-08-09 13:48:19
    Netty网络编程框架视频,用于java中网络多方消息通信处理。
  • 基于Netty网络编程项目实战笔记.pdf
  • Netty 网络框架概述 与 快速入门

    万次阅读 多人点赞 2018-10-13 10:40:40
    在已经了解完《Netty 理论详解》之后,想必已经开始跃跃欲试了,毕竟这么好的东西呀! 本文将详细讲解 Netty 入门案例。 Netty 官网地址:http://netty.io/ GitHub 托管地址:https://github.com/n...

    目录

    Netty 网络框架概述

    Netty 编码快速入门

    Spring boot + Netty 发送消息


    Netty 官网地址:http://netty.io/
    GitHub 托管地址:https://github.com/netty/netty
    Netty  用户指南官网地址:https://netty.io/wiki/user-guide.html
    Netty 4.0 官网开发文档地址:https://netty.io/4.0/api/index.html
    Netty 4.1 官网开发文档地址:https://netty.io/4.1/api/index.html

    本文环境:Java jdk 1.8 + Netty-all 4.1.30.Final + Spring boot 2.3.5.RELEASE

    Netty 网络框架概述

    1、Netty 是 JBoss 公司用 Java 写的一个 Jar 包(库),目的是快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序

    2、Netty 提供异步、无阻塞、事件驱动的网络应用程序框架和工具

    4、Netty 是目前公认的网络编程最好的框架,官网地址:http://netty.io/

    5、GitHub 托管地址:https://github.com/netty/netty

    6、Netty 底层封装的也是 Java 的 NIO,所以也叫 NIO 框架,常用于开发分布式系统。

    7、《Netty 权威指南》下载地址:https://download.csdn.net/download/wangmx1993328/10717896.

    Netty Features( 特色)

    Design( 设计)统一的 API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞)
    基于灵活、可扩展的事件驱动模型
    高度可定制的线程模型,单线程、多线程池
    可靠的无连接数据Socket支持(UDP)
    Ease of use( 易用性)

    丰富的 JavaDoc(开发文档)、用户指南、以及示例
    没有额外的依赖关系,JDK 5 配套 Netty 3.x,JDK 6 及以上的 配套 Netty 4.x。
    用户指南官网地址:https://netty.io/wiki/user-guide.html
    Netty 4.0 官网开发文档地址:https://netty.io/4.0/api/index.html
    Netty 4.1 官网开发文档地址:https://netty.io/4.1/api/index.html

    最早 Java 网络编程:使用 java.net + java.io,熟悉的 Socket API 就是在 java.net 包中。
    从 JDK 1.4 开始,Java 网络编程可以使用性能更好的:java.nio
    目前 Java 网络编程通常使用成熟的框架,如:Netty 、Mina,Grizzly

    Performance( 性能)更好的吞吐量,低延迟 (Better throughput, lower latency)
    更省资源 (Less resource consumption)
    尽量减少不必要的内存拷贝 (Minimized unnecessary memory copy)
    不再因过快、过慢或超负载连接导致 OutOfMemoryError
    不再有在高速网络环境下 NIO 读写频率不一致的问题
    Security( 安全)完整的 SSL/TLS 和 STARTTLS 的支持 (Complete SSL/TLS and StartTLS support)
    能在 Applet 与 Android 的限制环境运行良好

    Netty VS Mina

    1、JBOOS 的 Netty 与 Apache 的 Mima 都是目前 Java 网络编程主流的框架之一。
    2、Mina 将内核和一些特性的联系过于紧密,使得用户在不需要这些特性的时候无法脱离,相比之下性能会有所下降,而 Netty解决了这个设计问题
    3、Netty 的文档更清晰,很多 Mina 的特性在 Netty 里都有
    4、Netty 更新周期更短,新版本的发布比较快
    5、两者架构差别不大,Mina 靠 apache生存,而 Netty 靠 jboss,和 jboss 的结合度非常高,Netty 有对 google protocal buf 的支持,有更完整的 ioc 容器支持( spring,guice,jbossmc 和 osgi);
    6、Netty 比 Mina 使用起来更简单,Netty 中可以自定义的处理 upstream events 和 downstream events,可以使用 decoder 和encoder 来解码和编码发送内容
    7、Netty 和 Mina 在处理 UDP 时有一些不同,Netty 将 UDP 无连接的特性暴露出来;而 Mina 对 UDP 进行了高级层次的抽象,可以把 UDP 当成"面向连接"的协议,而要 Netty 做到这一点比较困难。

    应用领域

    一:互联网行业

    1、随着网站规模的不断扩大,系统并发访问量也越来越高,传统基于 Tomcat 等 Web 容器的垂直架构已经无法满足需求,需要拆分应用进行服务化,以提高开发和维护效率。从组网情况看,垂直的架构拆分之后,系统采用分布式部署,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC(Remote Procedure Call Protocol-远程过程调用协议) 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。

    2、典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信,它的架构图如下:

    3、其中,服务提供者和服务消费者之间,服务提供者、服务消费者和性能统计节点之间使用 Netty 进行异步/同步通信。

    4、除了 Dubbo 之外,淘宝的消息中间件 RocketMQ 的消息生产者和消息消费者之间,也采用 Netty 进行高性能、异步通信。

    5、除了阿里系和淘宝系之外,很多其它的大型互联网公司或者电商内部也已经大量使用 Netty 构建高性能、分布式的网络服务器。

    二:游戏行业

    1、无论是手游服务端、还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈,非常方便定制和开发私有协议栈。

    2、账号登陆服务器、地图服务器之间可以方便的通过 Netty 进行高性能的通信,架构示意图如下:

    三:大数据领域

    1、经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨节点通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现。

    2、大数据计算往往采用多个计算节点和一个/N个汇总节点进行分布式部署,各节点之间存在海量的数据交换。由于 Netty 的综合性能是目前各个成熟 NIO 框架中最高的,因此,往往会被选中用作大数据各节点间的通信。

    四:通信行业

    1、Netty 的异步高性能、高可靠性和高成熟度的优点,使它在通信行业得到了大量的应用。

    Netty 编码快速入门

    1、进入 Netty 官网,鼠标悬停在 "Downloads" 上,可以下载二进制 Jar 包,其中有一个 netty-example-x.x.x.Final.jar 的示例包,其中提供了大量的示例,非常适合学习。

    2、如果使用 Maven 进行项目开发管理,则可以从 Netty 官网下载页中获取,或者从 Maven 官方仓库获取。

    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
    <dependency>
        <groupId>io.netty</groupId>
        <artifactId>netty-all</artifactId>
        <version>4.1.30.Final</version>
    </dependency>
    

    3、先实现一个简单收发消息:开启服务器->开启客户端->给服务器发送一条消息->服务器接收消息并回复->客户端收到回复然后关闭退出(暂时不考虑读半包情况)。

    4、在线演示源码:

    https://gitee.com/wangmx1993/java-se/tree/master/src/main/java/org/example/netty/helloWorld

    5、先运行服务端,再运行客户端:

    Spring boot + Netty 发送消息

    1、在上面的基础上稍作修改,实现从页面输入消息内容,然后调用 Controller 接口,接着连接 Netty 服务器并发送消息,然后收到回复,关闭连接,返回给页面.

    2、在启动类 @SpringBootApplication 的 main 方法中启动 Netty 服务。

    在线演示源码:

    https://gitee.com/wangmx1993/java-se/blob/master/src/main/java/org/example/JavaseApplication.java

    https://gitee.com/wangmx1993/java-se/blob/master/src/main/java/org/example/netty/springBoot

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  • Netty网络模型

    千次阅读 2017-07-18 23:49:38
    Netty网络模型网络服务器的基本功能(流程)就是: 建立连接 -> 读取请求 -> 解析请求 -> 调用处理过程 -> 编码结果 -> 发送结果Netty是典型的Reactor模型结构。 传统多线程模型: 一个人来就餐,一个服务员去...

    Netty网络模型

    转载:http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model#mainLogin

    网络服务器的基本功能(流程)就是:
    建立连接 -> 读取请求 -> 解析请求 -> 调用处理过程 -> 编码结果 -> 发送结果

    Netty是典型的Reactor模型结构。

    传统多线程模型:

    一个人来就餐,一个服务员去服务,然后客人会看菜单,点菜。 服务员将菜单给后厨。
    二个人来就餐,二个服务员去服务……
    五个人来就餐,五个服务员去服务……
    (也就是每个请求对应一个线程去处理)

    Reactor模式:
    当客人点菜的时候,服务员就可以去招呼其他客人了,等客人点好了菜,直接招呼一声“服务员”,马上就有个服务员过去服务。这就是用单个线程来做多线程的事。
    (也就是当准备好了,通知系统,启用一个线程来处理事情)

    Reactor模型

    无论是C++还是Java编写的网络框架,大多数都是基于Reactor模式进行设计和开发,Reactor模式基于事件驱动,特别适合处理海量的I/O事件。

    1. 单线程模型

    这里写图片描述
    Reactor单线程模型,指的是所有的IO操作都在同一个NIO线程上面完成。

    也就是说,只有一个Selector(在Reactor线程中)来接受建立连接请求,读取数据,处理请求,返回数据。

    整个系统只有一个线程。

    NIO线程的职责如下:

    1)作为NIO服务端,接收客户端的TCP连接;

    2)作为NIO客户端,向服务端发起TCP连接;

    3)读取通信对端的请求或者应答消息;

    4)向通信对端发送消息请求或者应答消息。

    由于Reactor模式使用的是异步非阻塞IO,所有的IO操作都不会导致阻塞,理论上一个线程可以独立处理所有IO相关的操作。从架构层面看,一个NIO线程确实可以完成其承担的职责。例如,通过Acceptor类接收客户端的TCP连接请求消息,链路建立成功之后,通过Dispatch将对应的ByteBuffer派发到指定的Handler上进行消息解码。用户线程可以通过消息编码通过NIO线程将消息发送给客户端。

    对于一些小容量应用场景,可以使用单线程模型。但是对于高负载、大并发的应用场景却不合适,主要原因如下:

    1)一个NIO线程同时处理成百上千的链路,性能上无法支撑,即便NIO线程的CPU负荷达到100%,也无法满足海量消息的编码、解码、读取和发送;

    2)当NIO线程负载过重之后,处理速度将变慢,这会导致大量客户端连接超时,超时之后往往会进行重发,这更加重了NIO线程的负载,最终会导致大量消息积压和处理超时,成为系统的性能瓶颈;

    3)可靠性问题:一旦NIO线程意外跑飞,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障。

    为了解决这些问题,演进出了Reactor多线程模型。

    2. 多线程模型

    Rector多线程模型与单线程模型最大的区别就是有一组NIO线程(线程池)处理IO操作,它的原理图如下:
    这里写图片描述
    采用了多线程处理I/O,虽然还是只有一个单个Selector(Reactor线程中),但是请求的处理大头交给了后边的线程池异步执行。

    Reactor多线程模型的特点:

    1)有专门一个NIO线程-Acceptor线程用于监听服务端,接收客户端的TCP连接请求;

    2)网络IO操作-读、写等由一个NIO线程池负责,线程池可以采用标准的JDK线程池实现,它包含一个任务队列和N个可用的线程,由这些NIO线程负责消息的读取、解码、编码和发送;

    3)1个NIO线程可以同时处理N条链路,但是1个链路只对应1个NIO线程,防止发生并发操作问题。

    在绝大多数场景下,Reactor多线程模型都可以满足性能需求;但是,在极个别特殊场景中,一个NIO线程负责监听和处理所有的客户端连接可能会存在性能问题。例如并发百万客户端连接,或者服务端需要对客户端握手进行安全认证,但是认证本身非常损耗性能。在这类场景下,单独一个Acceptor线程可能会存在性能不足问题,为了解决性能问题,产生了第三种Reactor线程模型-主从Reactor多线程模型。

    事实上,大部分网络程序为了更高的性能,都采用了主从Reactor多线程模型,拥有多个Selector线程,即Reactor线程组的模型,Netty也不例外,采用了多个Selector。

    3. 主从多线程模型

    这里写图片描述

    主从Reactor线程模型的特点是:

    服务端用于接收客户端连接的不再是个1个单独的NIO线程,而是一个独立的NIO线程池。Acceptor接收到客户端TCP连接请求处理完成后(可能包含接入认证等),将新创建的SocketChannel注册到IO线程池(subreactor线程池)的某个IO线程上,由它负责SocketChannel的读写和编解码工作。Acceptor线程池仅仅只用于客户端的登陆、握手和安全认证,一旦链路建立成功,就将链路注册到后端subReactor线程池的IO线程上,由IO线程负责后续的IO操作。

    利用主从NIO线程模型,可以解决1个服务端监听线程无法有效处理所有客户端连接的性能不足问题。

    它的工作流程总结如下:

    从主线程池中随机选择一个Reactor线程作为Acceptor线程,用于绑定监听端口,接收客户端连接;

    Acceptor线程接收客户端连接请求之后创建新的SocketChannel,将其注册到主线程池的其它Reactor线程上,由其负责接入认证、IP黑白名单过滤、握手等操作;
    步骤2完成之后,业务层的链路正式建立,将SocketChannel从Main线程池的Reactor线程的多路复用器Selector上摘除,重新注册到Sub线程池的线程上,用于处理I/O的读写操作。

    展开全文
  • 从 RocketMQ 学 Netty 网络编程技巧.pdf
  • 1. Netty学习笔记六:Netty网络传输编解码 文章目录1. Netty学习笔记六:Netty网络传输编解码1.1. 什么是编码,什么是解码1.2. Netty里面的编解码2. 数据协议处理之Netty解码器Decoder2.1. Netty的解码器Decoder和使用...

    1. Netty学习笔记六:Netty网络传输编解码

    1.1. 什么是编码,什么是解码
    1. 高性能RPC(Remote Produre Call-远程过程调用,像调用本地方法一样调用远程方法)框架的三个要素:I/O模型、数据协议、线程模型。
    2. 最开始接触的编码:java序列化/反序列化。:Serializable、url编码、base64编解码。
      • java序列化主要是在网络传输中,需要将数据进行网络传输,进行java序列化编码,实现代码能够网络传输。先进行序列化,传输过去后进行反序列化。
      • jdk自带序列化编码的缺点:
    public class user implements Serializable{}
    

    jdk序列化缺点:

    1)、无法跨语言

    2)、序列化的码流太大,就是编码后产生的码相比其他编码比较大。造成数据包变大。

    3)、序列化和反序列化性能比较差。

    1. 业界里面的其他编码:google的protobuf(PB)、FaceBook的Trift、Jboss的Marshalling、Kyro等。
    1.2. Netty里面的编解码
    1. Netty里面的编解码:

    Netty的编解码

    解码器:负责处理“入站 InboundHandler"数据。

    编码器:负责出站“OutboundHandler"数据

    1. Netty里面提供默认的解码器,也支持自定义编解码器

    Encoder:编码器

    Decoder:解码器

    Codec:编解码器

    2. 数据协议处理之Netty解码器Decoder

    2.1. Netty的解码器Decoder和使用场景
    1. Decoder对应的就是ChannelInboundHandler,主要就是字节数据转为消息对象。主要有两个方法:

    decode:一般用这个

    decodeLast:用于最后的几个字节处理,也就是Channel关闭的时候,产生的最后一个消息 。

    2.2. 抽象解码器
    1. ByteToMessageDecoder:可以继承这个类,进行定制解码器 。

    用于将字节转为消息,需要检查缓冲区中是否有足够的字节。

    public class CustomDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
            //检查读取的字节是否大于4字节
            if(byteBuf.readableBytes()>=4){
                //如果大于4字节就添加到解码信息里面去。
                list.add(byteBuf.readInt());
            }
        }
    }
    
    1. ReplayingDecoder

    继承ByteToMessageDecoder.不需要检查缓冲区中是否有足够多的数据,速度略慢于ByteToMessageDecoder.

    选择:项目复杂性高则选用RelayingDecoder,否则使用,ByteToMessageDecoder.

    1. MessageToMessageDecoder

    用于从一种消息解码到另一种消息(例如POJO到POJO)

    1. 解码器的具体实现,用的比较多的几个:
    2. DelimiterBasedFrameDecoder:指定消息分隔符的解码器。
    3. LineBasedFrameDecoder:以换行符为结束标志的解码器
    4. FixLengthFrameDecoder:固定长度的解码器
    5. LengthFieldBasedFrameDecoder:主要针对message=header+body的处理。基于长度解码的通用解码器。
    6. StringDecoder:文本解码器,将接收到的对象消息转为字符串,一般与上面的几种进行组合,然后再后面加业务的handler

    3. 数据协议处理之Netty编码器Encoder

    3.1. 什么是编码器
    1. Netty中的编码器就是Encoder,作用就是将服务器转发给客户端的数据进行编码,然后发送给客户端。
    2. Encoder对应的是ChannelOutboundHandler,消息对象转为字节数组。然后发送给客户端。Netty本身没有提供和解码一样的编码器,是因为场景不同,两者非对等的。也就是说,Netty如果有一个解码器,未必就要对应的编码器。
    3.2. Netty提供的编码器
    1. MessageToByteEncoder:消息转字节数组。

    消息转为字节数组,调用write方法,会先判断当前编码器是否支持需要发送的消息类型,如果不支持则透传。透传就是跳过该方法,走下一个方法。

    1. MessageToMessageEncoder:用于从一种消息编码为另外一种消息(例如pojo转为另一种Pojo)

    4. 数据协议处理之Netty编解码器Codec(使用少)

    4.1. Codec的介绍
    1. 一般数据的解码和编码数据协议都是不同的,因此在Netty中很多编解码没有成对出现,Codec就是有成对出现协议的编解码,即:Codec类似于java的序列化一样,有序列化,也有反序列化。
    2. 优缺点:

    优点:

    ​ 成对出现,编解码都在一个类里面完成。

    缺点:

    ​ 耦合在一起,扩展性不高。

    1. 抽象类ByteToMessageCodec,该抽象类,实际继承和实现了ChannelInboundHandler和ChanelOutboundHandler。

    编解码对比

    展开全文
  • 下面小编就为大家带来一篇基于NIO的Netty网络框架(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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  • netty网络框架,封装 http,tcp,udp的例子,自己整理的,关键的地方都有注释,对学习netty网络框架很有帮助,希望大家喜欢,欢迎留言评论
  • netty网络源码

    2019-03-29 16:18:16
    文章中的所有案例的源码
  • 基于 Netty 网络编程项目实战课程

    千次阅读 2019-06-25 21:35:18
    一 基于 Netty 网络编程项目实战课程 1项目介绍 2Netty 介绍与相关基础知识 2.1Netty 介绍 简介 Netty 是由 JBOSS 提供的一个 java 开源框架。Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高...
  • 使用Netty网络框架的TCP smack连接的实现。 该库的目的是用于在现有实现与TIM +服务提供者之间建立桥接服务的系统。 在许多情况下,网桥服务可能需要与TIM +服务建立数百个(如果不是数千个)连接。 当前的TCP ...
  • 该项目是基于 Netty 网络框架开发的电子白板,可实现同屏互动功能。同时该项目采用C/S模式,支持多人同时在线、并发实时同屏互动。特性说明: 1、可自定义画笔尺寸和颜色; 2、分享涂鸦 3、打开历史涂鸦 4、设置涂鸦...
  • Netty网络编程详解

    千次阅读 2017-07-13 15:04:36
    Netty编程 网络编程 Netty高性能 Netty http https NettyServer NettyClient
  • 本文是Netty网络编程的入门教程,从Netty开发环境的搭建到Netty入门实例编程。 Netty入门教程1. Netty开发环境搭建1.1. 下载Netty的jar包1.2 搭建Netty工程1.3 使用Maven工程2. Netty编程入门案例2.1 Netty服务端...
  • 详细介绍了Netty网络编程框架的核心概念以及入门案例。
  • netty非常不错的java的网络通信的jar包,作为异步的网络通信jar包不错的选择,有需要的利用netty的可用看看netty4.8版本的java的网络通信的jar包,值得大家来使用
  • 基于netty技术,网络编程项目实战笔记
  • 如果一切正常为,那么你会看到使用Netty框架实现的网络通讯结果。然后你就可以仔细JavaFX代码和Netty的代码,很简单的呢。声明一下,本人使用Mina开发游戏服务器,没有打算使用Netty开发应用。制作这个示例只是为给...
  • Reactor模式及其与netty的对应关系 Reactor模式 单线程Reactor 多线程Reactor Multiple Reactor Netty实现了哪些形式的Reactor模式 ...
  • Netty Server启动主要流程,Netty Server执行主要流程,Netty Transport-传输层,Netty EventLoop——对应于NIO中的while循环,Netty Buffers——ByteBuf,ByteBuf分配,Netty ChannelHandler——对应于NIO中的客户...
  • Netty学习(一):简介 Netty学习(二):简单例子
  • 前几天用Netty写了一个简单的服务端,点击进入Netty服务端,今天把相应的客户端实现一下。...io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.6.Final</version
  • Netty网络聊天室之基础网关搭建

    万次阅读 热门讨论 2016-02-17 23:28:04
    最近在学习Netty框架,使用的学习教材是李林锋著的《Netty权威指南》。国内关于netty的书籍几乎没有,这本书算是比较好的入门资源了。我始终觉得,学习一个新的框架,除了研究框架的源代码之外,还应该使用该框架...
  • 本课件为Netty详细教学电子书,里面包括Netty的通信协议,已经全部API和加解密方式进行了详细讲解,对新手和老手都很有帮助
  • 能够了解Netty网络编程 能够知道Netty网络编程过程和实践 能够知道冷链设备监控中如何使用netty进行数据流转和处理 1、数据采集技术 1.1 ETL概述 ETL是将业务系统的数据经过抽取、清洗转换之后加载到数据仓库的...
  • Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。...
  • Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发...

空空如也

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