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  • new函数的底层实现

    千次阅读 2018-07-12 17:48:33
    举个栗子:Complex* pc = new Complex(1, 2); 此处new称为表达式或运算符new,编译器将其转化为一下代码:Complex* pc; try { void* mem = operator new... // 底层调用malloc函数分配内存 pc = static_cast...

    举个栗子:Complex* pc = new Complex(1, 2); 此处new称为表达式或运算符new,编译器将其转化为一下代码:

    Complex* pc;
    try
    {
        void* mem = operator new(sizeof(Complex));  // 底层调用malloc函数分配内存
        pc = static_cast<Complex*>(mem);
        pc->Complex::Complex(1, 2);  // 一般由分配器的construct函数完成,主要工作:
                                     // 使用placement new: new(mem)(arguments_list)
                                     // 即:pc = new(mem)(1,2)完成初始化
                                     // 相应的析构对象时调用分配器的destroy函数,释放内
                                     // 存则调用operator delete
    } catch( std::bad_alloc )
    {
       // 处理可能出现的异常
    }

    也就是创建新对象时,new做了两件事:分配内存、调用构造函数

    深入探索C++对象模型,第45页。 class X定义了一个拷贝构造函数,一个虚析构函数,一个虚函数foo();

    X foobar()
    {
        X xx;
        X *px = new X;
        xx.foo();
        px->foo();
        delete px;
        return x;
    }

    这个函数可能在内部转换为//虚拟C++码

    void foobar(X& _result)
    {
        //使用引用返回,属于编译器的优化了。
        //构造
        _result.X::X();
    
        //申请内存
        px = _new(sizeof(X));
        //调用构造函数
        if( px != 0)
            px->X::X();
    
        //成员函数的形式的转换,成员函数就是普通函数不过有一个this指针
        foo(&_result);
    
        //虚函数的基本调用方式,通过vptr来调用
        (*px->vtbl[2])(px);
    
        //调用虚析构函数
        if( px != 0)
        {
            (*px->vtbl[1])(px);
            _delete(px);
        }
    
        //不需要使用named return statement
        //不需要摧毁Local object xx
        //而是使用了传入参数_result
        return;
    }
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  • c++ new delete new[] delete[] 底层实现

    千次阅读 2017-01-17 18:01:16
    我们看看如果是带有自定义析构函数的类类型,用 new [] 来创建类对象数组,而用 delete 来释放会发生什么?用上面的例子来说明: class A *pAa = new class A[3]; delete pAa; 那么 delete pAa; 做了两件事:...

    看了一些文章后觉得对下面几个概念没有一个清晰的讲解,我总结一下:
    对于内置类型:
    new []不会在首地址前4个字节定义数组长度。
    delete 和 delete[]是一样的执行效果,都会删除整个数组,要删除的长度从new时即可知道。
    对于自定义类型:
    new []会在首地址前4个字节定义数组长度。
    当delete[]时,会根据前4个字节所定义的长度来执行析构函数删除整个数组。
    如果只是delete数组首地址,只会删除第一个对象的值。
    ==============我是分割线================
    剩下的相关基础概念可以参考这篇文章:
    原文地址:
    http://blog.csdn.net/hazir/article/details/21413833
    原文内容:
    在 C++ 中,你也许经常使用 new 和 delete 来动态申请和释放内存,但你可曾想过以下问题呢?

    new 和 delete 是函数吗?
    new [] 和 delete [] 又是什么?什么时候用它们?
    你知道 operator new 和 operator delete 吗?
    为什么 new [] 出来的数组有时可以用 delete 释放有时又不行?

    如果你对这些问题都有疑问的话,不妨看看我这篇文章。

    new 和 delete 到底是什么?

    如果找工作的同学看一些面试的书,我相信都会遇到这样的题:sizeof 不是函数,然后举出一堆的理由来证明 sizeof 不是函数。在这里,和 sizeof 类似,new 和 delete 也不是函数,它们都是 C++ 定义的关键字,通过特定的语法可以组成表达式。和 sizeof 不同的是,sizeof 在编译时候就可以确定其返回值,new 和 delete 背后的机制则比较复杂。
    继续往下之前,请你想想你认为 new 应该要做些什么?也许你第一反应是,new 不就和 C 语言中的 malloc 函数一样嘛,就用来动态申请空间的。你答对了一半,看看下面语句:

    string *ps = new string(“hello world”);
    你就可以看出 new 和 malloc 还是有点不同的,malloc 申请完空间之后不会对内存进行必要的初始化,而 new 可以。所以 new expression 背后要做的事情不是你想象的那么简单。在我用实例来解释 new 背后的机制之前,你需要知道 operator new 和 operator delete 是什么玩意。

    operator new 和 operator delete

    这两个其实是 C++ 语言标准库的库函数,原型分别如下:

    void *operator new(size_t); //allocate an object
    void operator delete(void ); //free an object

    void *operator new; //allocate an array
    void operator delete[](void ); //free an array
    后面两个你可以先不看,后面再介绍。前面两个均是 C++ 标准库函数,你可能会觉得这是函数吗?请不要怀疑,这就是函数!C++ Primer 一书上说这不是重载 new 和 delete 表达式(如 operator= 就是重载 = 操作符),因为 new 和 delete 是不允许重载的。但我还没搞清楚为什么要用 operator new 和 operator delete 来命名,比较费解。我们只要知道它们的意思就可以了,这两个函数和 C 语言中的 malloc 和 free 函数有点像了,都是用来申请和释放内存的,并且 operator new 申请内存之后不对内存进行初始化,直接返回申请内存的指针。

    我们可以直接在我们的程序中使用这几个函数。

    new 和 delete 背后机制

    知道上面两个函数之后,我们用一个实例来解释 new 和 delete 背后的机制:

    我们不用简单的 C++ 内置类型来举例,使用复杂一点的类类型,定义一个类 A:

    class A
    {
    public:
    A(int v) : var(v)
    {
    fopen_s(&file, “test”, “r”);
    }
    ~A()
    {
    fclose(file);
    }

    private:
    int var;
    FILE *file;
    };
    很简单,类 A 中有两个私有成员,有一个构造函数和一个析构函数,构造函数中初始化私有变量 var 以及打开一个文件,析构函数关闭打开的文件。

    我们使用

    class *pA = new A(10);
    来创建一个类的对象,返回其指针 pA。如下图所示 new 背后完成的工作:

    简单总结一下:

    首先需要调用上面提到的 operator new 标准库函数,传入的参数为 class A 的大小,这里为 8 个字节,至于为什么是 8 个字节,你可以看看《深入 C++ 对象模型》一书,这里不做多解释。这样函数返回的是分配内存的起始地址,这里假设是 0x007da290。
    上面分配的内存是未初始化的,也是未类型化的,第二步就在这一块原始的内存上对类对象进行初始化,调用的是相应的构造函数,这里是调用 A:A(10); 这个函数,从图中也可以看到对这块申请的内存进行了初始化,var=10, file 指向打开的文件。
    最后一步就是返回新分配并构造好的对象的指针,这里 pA 就指向 0x007da290 这块内存,pA 的类型为类 A 对象的指针。
    所有这三步,你都可以通过反汇编找到相应的汇编代码,在这里我就不列出了。

    好了,那么 delete 都干了什么呢?还是接着上面的例子,如果这时想释放掉申请的类的对象怎么办?当然我们可以使用下面的语句来完成:

    delete pA;
    delete 所做的事情如下图所示:

    delete 就做了两件事情:

    调用 pA 指向对象的析构函数,对打开的文件进行关闭。
    通过上面提到的标准库函数 operator delete 来释放该对象的内存,传入函数的参数为 pA 的值,也就是 0x007d290。
    好了,解释完了 new 和 delete 背后所做的事情了,是不是觉得也很简单?不就多了一个构造函数和析构函数的调用嘛。

    如何申请和释放一个数组?

    我们经常要用到动态分配一个数组,也许是这样的:

    string *psa = new string[10]; //array of 10 empty strings
    int *pia = new int[10]; //array of 10 uninitialized ints
    上面在申请一个数组时都用到了 new [] 这个表达式来完成,按照我们上面讲到的 new 和 delete 知识,第一个数组是 string 类型,分配了保存对象的内存空间之后,将调用 string 类型的默认构造函数依次初始化数组中每个元素;第二个是申请具有内置类型的数组,分配了存储 10 个 int 对象的内存空间,但并没有初始化。

    如果我们想释放空间了,可以用下面两条语句:

    delete [] psa;
    delete [] pia;
    都用到 delete [] 表达式,注意这地方的 [] 一般情况下不能漏掉!我们也可以想象这两个语句分别干了什么:第一个对 10 个 string 对象分别调用析构函数,然后再释放掉为对象分配的所有内存空间;第二个因为是内置类型不存在析构函数,直接释放为 10 个 int 型分配的所有内存空间。

    这里对于第一种情况就有一个问题了:我们如何知道 psa 指向对象的数组的大小?怎么知道调用几次析构函数?

    这个问题直接导致我们需要在 new [] 一个对象数组时,需要保存数组的维度,C++ 的做法是在分配数组空间时多分配了 4 个字节的大小,专门保存数组的大小,在 delete [] 时就可以取出这个保存的数,就知道了需要调用析构函数多少次了。

    还是用图来说明比较清楚,我们定义了一个类 A,但不具体描述类的内容,这个类中有显示的构造函数、析构函数等。那么 当我们调用

    class A *pAa = new A[3];
    时需要做的事情如下:

    从这个图中我们可以看到申请时在数组对象的上面还多分配了 4 个字节用来保存数组的大小,但是最终返回的是对象数组的指针,而不是所有分配空间的起始地址。

    这样的话,释放就很简单了:

    delete [] pAa;

    这里要注意的两点是:

    调用析构函数的次数是从数组对象指针前面的 4 个字节中取出;
    传入 operator delete[] 函数的参数不是数组对象的指针 pAa,而是 pAa 的值减 4。
    为什么 new/delete 、new []/delete[] 要配对使用?

    其实说了这么多,还没到我写这篇文章的最原始意图。从上面解释的你应该懂了 new/delete、new[]/delete[] 的工作原理了,因为它们之间有差别,所以需要配对使用。但偏偏问题不是这么简单,这也是我遇到的问题,如下这段代码:

    int *pia = new int[10];
    delete []pia;
    这肯定是没问题的,但如果把 delete []pia; 换成 delete pia; 的话,会出问题吗?

    这就涉及到上面一节没提到的问题了。上面我提到了在 new [] 时多分配 4 个字节的缘由,因为析构时需要知道数组的大小,但如果不调用析构函数呢(如内置类型,这里的 int 数组)?我们在 new [] 时就没必要多分配那 4 个字节, delete [] 时直接到第二步释放为 int 数组分配的空间。如果这里使用 delete pia;那么将会调用 operator delete 函数,传入的参数是分配给数组的起始地址,所做的事情就是释放掉这块内存空间。不存在问题的。

    这里说的使用 new [] 用 delete 来释放对象的提前是:对象的类型是内置类型或者是无自定义的析构函数的类类型!

    我们看看如果是带有自定义析构函数的类类型,用 new [] 来创建类对象数组,而用 delete 来释放会发生什么?用上面的例子来说明:

    class A *pAa = new class A[3];
    delete pAa;
    那么 delete pAa; 做了两件事:

    调用一次 pAa 指向的对象的析构函数;
    调用 operator delete(pAa); 释放内存。
    显然,这里只对数组的第一个类对象调用了析构函数,后面的两个对象均没调用析构函数,如果类对象中申请了大量的内存需要在析构函数中释放,而你却在销毁数组对象时少调用了析构函数,这会造成内存泄漏。

    上面的问题你如果说没关系的话,那么第二点就是致命的了!直接释放 pAa 指向的内存空间,这个总是会造成严重的段错误,程序必然会奔溃!因为分配的空间的起始地址是 pAa 指向的地方减去 4 个字节的地方。你应该传入参数设为那个地址!

    同理,你可以分析如果使用 new 来分配,用 delete [] 来释放会出现什么问题?是不是总会导致程序错误?

    总的来说,记住一点即可:new/delete、new[]/delete[] 要配套使用总是没错的!

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  • 可是真正问你这里面从底层到底发生什么,可能就有一些人就开始支支吾吾了,今天就从底层开始剖析一下: 首先我们需要知道jvm的内存模型,即五大块: 栈 堆 方法区 程序计数器 本地方法栈 (关于jvm内存...

    对于下列语句大家在熟悉不过

    String name=new String("HXZ");
    System.out.println(name+"is my name");
    

    可是真正问你这里面从底层到底发生了什么,可能就有一些人就开始支支吾吾了,今天就从底层开始剖析一下:
    首先我们需要知道jvm的内存模型,即五大块:

    1. 方法区
    2. 程序计数器
    3. 本地方法栈
      图源网络
      (关于jvm内存模型的具体解释,以后博主会出一篇博客,今天先不做过多讨论,因为这一部分很重要不是一两句话就能说完的。)

    紧接着这个模型图片之后的是一个问题,那就是这行代码究竟创建了几个String对象呢?
    答案是一个或者两个:

    1 个的情况: 如果字符串池中已经存在了"HXZ"这个对象,那么直接在创建一个对象放入堆中,返回 name 引用。
    2 个的情况: 如果方法区的字符串池中未找到"HXZ"这个对象,那么分别中和 字符串池中创建一个对象,但是如果遇到了new关键字,则还是会在内存(不是字符串池)中创建一个对象,然后将对象返回给引用name。字符串池中的比较都是采用equals()方法。
    代码测试:

    package test;
    
    import java.util.ArrayList;
    /**
     * 
     * @author hxz
     * @description String类测试
     * @version	1.0
     * @data 2020年2月5日 上午11:01:23
     */
    public class MyTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    			String str = "abc";
    			char[] array = { 'a', 'b', 'c' };
    			String str2 = new String(array);
    			// 使用intern()将str2字符串内容放入常量池
    			str2 = str2.intern();
    			// 这个比较用来说明字符串字面常量和我们使用intern处理后的字符串是在同一个地方
    			System.out.println(str == str2);
    			// 那好,下面我们就拼命的intern吧
    			ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    			for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
    				String temp = String.valueOf(Integer.MAX_VALUE).intern();
    				list.add(temp);
    			}
    	}
    		
    }
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    按照测试,出现了OOM异常,报错信息显示的是:堆内存OutOfMemoryError,这是为什么呢?
    首先:

    1. new String都是在堆上创建字符串对象。
      当调用 intern() 方法时,
      编译器会将字符串添加到常量池中(stringTable维护),
      并返回指向该常量的引用。
    2. 又因为,在JDK1.7的HotSpot中,已经把原本放在永久代的字符串常量池移出,JDK8元空间彻底取代永久代,此时字符串常量池还在堆,所以String变量是以字符数组的形式储在堆。所以这里报错的还是OOME异常指向了heap space即堆。

    下面我们做一下解析:

    1. 首先:生成新的字符串 new String(STR1)放在堆中;
    2. 复制该字符串;
    3. 加载字符串常量"HXZ"(STR2),放在方法区的字符串池中;
    4. 调用字符串的构架器(Constructor);
    5. 保存该字符串到数组中(从位置0开始);
      这里有必要说一下为什么放在数组里:首先我们知道java的八个基本类型里面是没有String类型的,而调用的打印流PrintStream类可以格式化基本类型,如int,long等格式化为文本,所以,这里是转换为一个数组,而不是直接打印String。
    6. 从java.io.PrintStream类(打印流)中得到静态的out变量;
    7. 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STRBUF1);
    8. 复制该字符串缓冲变量;
    9. 调用字符串缓冲的构架器(Constructor);
    10. 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始);
    11. 以STR1为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append()方法;
    12. 加载字符串常量"is my name"(STR3);
    13. 以STR3为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append()方法;
    14. 对于STRBUF1执行toString命令;
    15. 调用out变量中的println方法,输出结果。
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  • C++——new和delete之后发生什么

    千次阅读 2017-07-16 14:19:53
    总有一些事情比其他事情更基本一点,现在我来谈谈当我们new和delete之后到底发生什么。C++中的五种内存在C++中内存分为五个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 堆区:用户使

    众所周知,如果我们使用new向系统申请了内存,我们应该使用指针指向这一块内存,俾能我们使用结束后,通过delete该指针释放此内存资源。

    如果理解只达到这种程度,在内存管理稍微复杂一点时便一定会束手无策。总有一些事情比其他事情更基本一点,现在我来谈谈当我们new和delete之后到底发生了什么。

    C++中的五种内存

    在C++中内存分为五个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

    1. 堆区:用户使用new获得的内存在这里。用户需要自行管理其声明周期,也就是说一个new要对应一个delete,如果因为某些原因(之后我会说明一些可能的原因)内存没有被释放,那么在程序结束后,会由操作系统自行回收,这显然不是我们想看到的。
    2. 栈区:存储局部变量、函数参数等,比方说你在某个函数里定义了一个int变量a,这个a就存放在栈区。这块内存的生命周期由系统管理,不需要我们去操心。
    3. 自由存储区:用malloc分配的内存放置在这里。这块内存和堆很相似,不过是使用free来释放内存的。
    4. 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量。
    5. 常量存储区:存放常量,不允许更改。

    new和delete

    回到我们的主题。先看一段代码:

        int *p = new int;
        cout << *p << endl;//输出-842150451
    	cout << &p << endl;//输出004FFC14
    	*p = 1;
    	cout << *p << endl;//输出1
    	cout << &p << endl;//输出004FFC14
    	delete p;
    	cout << *p << endl;//输出-572662307
    	cout << &p << endl;//输出004FFC14
    

    首先声明了一个整形指针指向我们新开辟的内存,但没有将其显示初始化也没有为其赋值。
    输出*p显示为-842150451。嗯,看起来这是编译器为我们默认初始化的值。
    输出&p显示为004FFC14,现在我们知道了我们开辟的内存在哪里。

    接下来我们将p指向的值定义为1。
    输出*p显示为1,很好,这正是我们所期望的。
    输出&p显示为004FFC14,内存地址没有变化。

    接着我们delete p,之后发生了什么呢?
    输出*p显示-572662307。对p调用delete后我们仍然能取到一个值!
    输出&p显示004FFC14。哇!还是原来的地址。

    从此我们可以看出,delete指针并非将该指针弃置不用,而是将其指向的内存中的数据清除,但是指针仍然指向原来的内存!

    那么如果我们想按照delete的英文本意,把这个指针从世界上彻底销毁,需要怎么做呢?

    	p = nullptr;
    	cout << *p << endl;//程序到此停止执行
    	cout << &p << endl;
    

    将p的值赋为nullptr,现在这个指针才被销毁了。注意这里取一个空指针的地址和值的行为,其结果将是未定义的。

    神奇的定值

    我发现申请相同类型的内存时,编译器都会分配给其一个定值,对于int该值为前面提到的-842150451。同样delete掉指针后,也会有一个定值为-572662307。我分析了一下其原码和补码,没发现有什么特殊的,如果你知道这些数字的意义请留言告诉我,谢谢。

    关于动态数组

    如果要动态分配一个数组,要在类型名后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目,其类型必须是整形但不必是常量。其返回值为指向数组第一个对象的指针。

    int* p = new int[get_size()];
    

    注意这里分配的内存实际上并不是一个数组类型(也不存在这样的类型),因此不能对动态数组调用begin或end,也不能使用范围
    for语句来处理其中的元素。
    为了释放动态数组,我们要使用一种特殊形式的delete——在指针前面加上一个空方括号。

    delete [] p;
    

    如果这里我们忘记了方括号,其结果将是未定义的。

    再深入一点

    class A {
    	;
    };
    A* pA = new A;
    delete pA;
    

    这里发生了什么呢?实际上,这段程序里面隐含调用了一些我们没有看到的东西,那就是:

        static void* operator new(size_t sz);
        static void operator delete(void* p);
    

    值得注意的是,这两个函数都是static的,所以如果我们重载了这2个函数(我们要么不重载,要重载就要2个一起行动),也应该声明为static的,如果我们没有声明,系统也会为我们自动加上。另外,这是两个内存分配原语,要么成功,要么没有分配任何内存。
    回到主题,new A;实际上做了2件事:调用opeator new,在自由存储区分配一个sizeof(A)大小的内存空间;然后调用构造函数A(),在这块内存空间上类砖砌瓦,建造起我们的对象。同样对于delete,则做了相反的两件事:调用析构函数~A(),销毁对象,调用operator delete,释放内存。

    使用new_handler处理异常

    当operator new无法满足某一内存分配需求时,它会抛出异常。某些旧式编译器会在此时返回一个null指针,但是现在我们可以使用new_handler定制异常处理行为。
    new_handler是个typedef,定义一个指针指向函数,该函数没有参数也不返回任何东西。
    我们使用set_new_handler函数,其参数是个指针,指向operator new无法分配足够内存时该被调用的函数。其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行(但马上就要被替换)的那个new_handler函数。
    更详尽的内容推荐阅读《Effective C++》一书的条款49。

    使用智能指针

    如果可以,我们应该使用STL提供的shared_ptr和unique_ptr替换原始指针,这样我们可以不用自行管理内存的生命周期,获得类似JAVA和C#的自动内存回收体验。

    	shared_ptr<int> p = make_shared<int>(1);
    	shared_ptr<int> q(new int(2));
    

    注意:

    1. 不要使用相同的内置指针初始化(或reset)多个智能指针。
    2. 不delete get()返回的指针
    3. 不适用get()初始化或reset另一个智能指针
    4. 如果使用了get()返回的指针,记住当最后一个对应的智能指针销毁后,你的指针就变为无效了。
    5. 不过你使用智能指针管理的资源不是new分配的内存,记住传递给它一个删除器。

    allocator类

    该类帮助我们将内存分配和对象构造分离开来,它分配的内存是原始的、未构造的。

    allocator<string> alloc;//可以分配string的allocator对象
    auto const p = alloc.allocate(n);//分配n个未初始化的string
    

    malloc/free

    从C程序员转换过来的C++程序员总是有个困惑:new/delete到底究竟和C语言里面的malloc/free比起来有什么优势?或者是一样的?

    1. malloc/free只是对内存进行分配和释放;new/delete还负责完成了创建和销毁对象的任务。
    2. new的安全性要高一些,因为他返回的就是一个所创建的对象的指针,对于malloc来说返回的则是void*,还要进行强制类型转换,显然这是一个危险的漏洞。
    3. 我们可以对new/delete重载,使内存分配按照我们的意愿进行,这样更具有灵活性,malloc则不行。

    不过,new/delete也并不是十分完美,大概最大的缺点就是效率低(针对的是缺省的分配器),原因不只是因为在自由存储区上分配(和栈上对比),而且new只是对于堆分配器(malloc/realloc/free)的一个浅层包装,没有针对小型的内存分配做优化。另外缺省分配器具有通用性,它管理的是一块内存池,这样的管理往往需要消耗一些额外空间。我们可以针对new/delete进行重写以追求更高的效率,对于这方面更深入的探讨可以参考《Effective C++》第八章。

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  • HashMap底层原理

    万次阅读 2021-04-25 20:48:11
    Jdk1.8中,HashMap底层基于数组、链表、红黑树实现 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { // 序列号 private static final ...
  • java底层学习

    万次阅读 多人点赞 2011-09-14 17:24:14
    额,马上就要面试了,java的底层肯定是需要了解的。网上找了找java的底层文章,做个记号。java底层主要是类的加载、连接和初始化。...(2)newnewInstance()方法的区别 (3)深入探讨java的加载机制
  • String底层

    千次阅读 2017-06-17 12:39:24
    1、String 编译期间的优化String a = "a" + "b" +"1";String b = "ab1"; a == b 会是true还是false呢?答案显而易见的是true!...那么为什么java是怎么去判断的呢? ...
  • 深入讨论new操作符创建新实例对象的过程。
  • Python list 底层实现

    千次阅读 2018-11-06 11:43:24
    看看初始化一个空列表的时候发生什么,例如:l = []。 Python   1 2 3 4 5 6 7 8 9 arguments: size of the list = 0 ...
  • Golang map底层实现原理解析

    千次阅读 2020-04-07 18:44:04
    在开发过程中,map是必不可少的数据结构,在Golang中,使用map或多或少会遇到与其他语言不一样的体验,比如访问不存在的元素会返回其类型的空值、map的大小究竟是多少,为什么会报"cannot take the address of"错误...
  • Java底层机制

    千次阅读 多人点赞 2017-09-26 10:28:08
    这也是为什么Java程序优化的时候,尽量减少new对象。 示例分析: //源代码 Test.java package edu.hr.jvm; import edu.hr.jvm.bean; public class Test { public static void main...
  • HashMap底层实现原理

    万次阅读 2018-03-09 17:30:48
    HashMap底层实现原理 通过查看源码进行分析,即通过查看HashMap.class JDK 1.6.0_45 1、HashMap类 HashMap继承了AbstaractMap AbstractMap实现了Map接口(AbstarctMap中实现了Map中常用/常见方法...
  • hashMap底层源码浅析

    万次阅读 多人点赞 2020-12-26 20:59:45
    底层实现是链表数组。 允许空键和空值(但空键只有一个,且放在第一位) 元素是无序的(这里的无序是指的插入和读取的顺序不一致) JDK 8 后又加了底层加上了红黑树优化过长的链表以及并行遍历。 概述 HashMap可以...
  • HashMap原理底层剖析

    千次阅读 多人点赞 2021-04-25 16:52:05
    注意以下文章可能有描述和理解上的错误,如果出现错误请到评论区指出,我会第一时间修改问题。也希望文章能解决你的疑惑...HashMap底层数据结构:Entry数组+链表+红黑树(JDK1.8版本) Entry+链表(JDK1.7版本) ...
  • treeSet 的底层实现

    万次阅读 多人点赞 2018-08-04 10:48:40
    对于 TreeMap 而言,由于它底层采用一棵“红黑树”来保存集合中的 Entry,这意味这 TreeMap 添加元素、取出元素的性能都比 HashMap 低:当 TreeMap 添加元素时,需要通过循环找到新增 Entry 的插入位置,因此比较耗...
  • HashSet底层实现

    千次阅读 2018-05-28 14:34:41
    1. HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一...2. HashSet的实现: 对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet...
  • Lock锁底层原理

    万次阅读 多人点赞 2019-01-07 01:28:04
    当多个线程需要访问某个公共资源的时候,我们知道需要通过加锁来保证资源的访问不会出问题。java提供了两种方式来加锁, ...关于synchronized的原理可以阅读再有人问你synchronized是什么,就把这篇文章...
  • 快速入门 存储:put 方法 put(key,value) 查询 : get 方法 get(key) java 代码如下 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class App { ... map = new HashMap<>(); map.put("刘一",
  • IOS KVO底层实现原理 (一)

    千次阅读 2019-06-27 11:21:47
    IOS KVO底层实现原理 (一)一,KVO简述二,KVO探索三,KVO底层原理四,KVO底层实现代码 一,KVO简述 KVO的全称 Key-Value Observing,俗称“键值监听...KVO 底层实现是什么? 修改成员变量的值会出发 KVO 吗? KV...
  • 本文主要讲述C++ new关键字和operator new, placement new之间的种种关联,new底层实现,以及operator new的重载和一些在内存池,STL中的应用。 一. new operator 和 operator new new operator:指我们在...
  • HashMap底层原理源码分析

    千次阅读 2018-05-19 18:08:25
    说明:以下源码基于JDK1.7,32位0.HashMap底层的数据结构是数组加链表的形式,存储结构如下图:1.创建一个新的HashMap集合的构造函数://初始默认数组的大小 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 &lt...
  • 深入了解JVM的底层原理

    万次阅读 多人点赞 2018-03-08 10:38:44
    引言:什么是JVM? JVM在整个jdk(java 运行环境)中处于最底层,负责与操作系统的交互,用来屏蔽操作系统环境,提供一个完整的Java运行环境,因此也就虚拟计算机. 操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4...
  • 最近在使用 Symbol 来做为唯一值,发现 Symbol 无法进行 new 操作,只能当作函数使用,只要进行了new 就会发生类型错误 new Symbol() // error Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor at new Symbol ()...
  • List集合底层实现

    万次阅读 多人点赞 2016-09-20 09:15:28
    1.List: List实现Collection接口,它的数据结构是有序可以重复的结合,该结合的体系有索引;它有三个实现类:ArrayList、LinkList、Vector三个实现类;...Vector:底层是数组结构,线程同步ArrayL
  • 此文承接java集合的底层原理(List的底层原理),具体可以此文的开头讲述,此处简要概述的map的结构如下 Map 接口 键值对的集合 (双列集合) ├———Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全 ├———HashMap ...

空空如也

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