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  • C++定义与声明 区别

    万次阅读 多人点赞 2011-04-08 17:13:00
    C++ 声明 定义

     

    C++声明和定义的区别 收藏

     

    C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到:

    ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

    ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

    ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。

    extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

     

    1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

    例如:extern int i; //声明,不是定义

                 int i; //声明,也是定义           

     

    2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

    例如:extern double pi=3.1416;  //定义

     

    3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明。

    例如:extern double max(double d1,double d2);  //声明

     

    4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

    例如:extern int i; //声明

                 int i; //定义          

     

     

    程序设计风格:

        1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。

        2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

        3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

     

    总结:

    变量在使用前就要被定义或者声明。

    在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。

    定义分配存储空间,而声明不会。

     

           C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。

            变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。

            声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern

            extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

            只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern

            任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。

     

      --------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明

     

    注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量,C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。

    不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中。

    1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中

    如:const int num10;

    2.类的定义可以放到头文件中

    3.inline 函数

    这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。

     

    /--------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明

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  • 变量定义与声明区别 (转载) 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下...

    变量定义与声明的区别

    (转载)

    我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:

        变量的声明有两种情况:
        (1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。 
        (2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
        前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

    例如:在主函数中 
    int main()
    {
        extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
                      //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
        dosth();      //执行函数
    }

    int A;            //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量) 


        外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作声明,不作定义。 

        用static来声明一个变量的作用有二:
        (1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
        (2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块

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  • 定义与声明区别

    2015-06-15 13:23:17
    C++声明定义区别 收藏《C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到:①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。③...

    原文链接
    C++声明和定义的区别 收藏

    《C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到:

    ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

    ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

    ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。

    ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

    1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

    例如:extern int i; //声明,不是定义

             int i; //声明,也是定义           
    

    2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

    例如:extern double pi=3.1416; //定义

    3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明。

    例如:extern double max(double d1,double d2); //声明

    4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

    例如:extern int i; //声明

             int i; //定义          
    

    程序设计风格:

    1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。
    
    2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。
    
    3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。
    

    总结:

    变量在使用前就要被定义或者声明。

    在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。

    定义分配存储空间,而声明不会。

       C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。
    
        变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。
    
        声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。
    
        extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
    
        只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。
    
        任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。
    

    ——————————————————————–头文件中定义与声明

    注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量,C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。

    不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中。

    1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中

    如:const int num(10);

    2.类的定义可以放到头文件中

    3.inline 函数

    这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。

    /——————————————————————–头文件中定义与声明

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  • 函数的定义与声明区别

    万次阅读 多人点赞 2019-01-06 15:42:38
    函数的声明可以与定义分离,要注意的是一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。 函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数...

    C语言编译系统是由上往下编译的.一般被调函数放在主调函数后面的话,前面就该有声明.不然C由上往下的编译系统将无法识别。正如变量必须先声明后使用一样,函数也必须在被调用之前先声明,否则无法调用!函数的声明可以与定义分离,要注意的是一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。

    函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。定义函数的程序员提供函数原型,使用函数的程序员就只需要对函数原型编辑即可。
    【返回类型】 函数名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2,……);

    int fun (int a, int b);

    函数声明中的形参名往往被忽略,如果声明中提供了形参的名字,也只是用作辅助文档。另外要注意函数声明是一个语句,后面不可漏分号!

    函数定义:
    【返回类型】 函数名(参数类型1 参数名1,·····,参数类型n 参数名n)
    {
    函数体······
    }

    int fun(int a,int b)
    { 
      int c;
      c=a+b;
      return c;
     }

    声明与定义的区别:

    函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。
    函数的定义
    1.函数的定义是一个完整的函数单元,包含函数类型、函数名、形参及形参类型、函数体等。
    2.在程序中,函数的定义只能有一次
    3.函数首部与花括号间不加分号
    函数的声明
    1.函数声明只是对编译系统的一个说明,是对定义的函数的返回值的类型说明,以通知系统在本函数中所调用的函数是什么类型。
    2.不包含函数体(或形参)
    3.调用几次该函数就应在各个主调函数中做相应声明
    4.函数声明是一个说明语句,必须以分号结束

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    终于明白了 札记如下 声明:告诉编译器变量的类型 在哪里 或者函数的特征(返回值 参数类型 个数) 定义:告诉编译器 在此处分配存储空间 ...所以声明包含定义,有足够的信息让编译器建立变量的声明 就是一个定义
  • 函数定义与声明区别

    千次阅读 2017-10-16 13:00:07
    对函数的“定义”和“声明”不是一回事。“定义”是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参类型、函数体等, ...从程序中可以看到对函数的声明与函数定义中的函数首部基本上是相同的。因此可
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    2020-07-28 12:10:09
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    千次阅读 2019-04-05 21:50:14
    C语言中的对象必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明,extern是使用其他...声明没有分配内存,这是最大的区别定义指针时,编译器并不为指针所指向的对象分配空间,它只是分配指针本身的空间,除非在定...
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  • C语言中变量定义与声明区别(转载) (2012-04-16 21:13) 标签: 定义 声明 存储 definition defining C语言  分类: linux C程序设计   在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的...
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    2017-04-04 23:06:05
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空空如也

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定义与声明区别