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  • Java开发各类名词解释大全

    千次阅读 2019-01-07 09:34:59
    在Java开发里面出现了很多名次,包括以后学习Java也会出现很多常用到的名词初学者来说可能不知道是什么意思,或者是这些刺耳的理解不是特别透彻,这里我就我自己的理解来解释下这些词的意思。 包 在Java中常...

    在这里插入图片描述
    Java开发里面出现了很多名次,包括以后学习Java中也会出现很多常用到的名词,对初学者来说可能不知道是什么意思,或者是对这些刺耳的理解不是特别透彻,这里我就我自己的理解来解释下这些词的意思。

    在Java中常说某个包下面的某个类。那么什么是包呢?在平时操作电脑时,我们常江某个文档,视频,音频等问价放在某个文件夹下,而这个文件夹在Java中就就叫做包。其实饱和文件夹在某种意义上来说是等同的,只是在Java中将其叫做包而不叫做文件夹。

    放在包下面的一个个并且是以.java结尾的文件就是类。前面有说道对想是Java程序的核心,而类描述了对象的属性和对象的行为,类是对象模板【类是对对象的抽象,对象是对类的实例化】
    类按类型分为普通类,抽象类,接口,嵌套类等。按层级分又分为父类和子类。
    普通类
    【访问修饰符】 class 类名 【implements/extends 类名】{ },其中有一种特殊的类object类,object类是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。
    抽象类
    当一个类中没有足够的信息描述一个具体的书屋时,这个类就是抽象类。
    语法:【访问修饰符】 abstract class 类名{ }
    特点:
    1、抽象类不能实例化
    2、抽象类可以拥有构造方法
    3、抽象类可以声明实例变量,也可以声明静态变量,也可以存在普通方法和静态方法,变量在抽象类中可以初始化
    4、抽象类中还可以有抽象方法 语法:【访问修饰符】 abstract 返回值类型 方法名 (【参数】);
    5、抽象类抽象方法,有抽象类的子类来实现
    6、如果一个类是抽象类,那么这个类的不一定有抽象方法,但如果一个类有抽象方法,那么这个类一定是抽象类
    7、如果抽象类的子类没有吧抽象类中的所有抽象方法实现,则子类也需要定义成抽象类,有子类的子类负责实现剩余的抽象方法。
    8、普通方法在子类中与普通类一样,可以实现也可以不实现。
    接口
    就是对外提供了一系列功能的生命(也可以说接口中定义的方法只有方法的生命,没有方法体)
    语法:【访问修饰符】 interface 接口名 {  
        //常量和方法的声明
    }
    1 public interface demo{
    2 int i=0;
    3 public void add() ;
    4 }
    特点:
    1、接口中声明的方法没有方法体,只有方法的声明;
    2、接口中声明的成员属性都是静态的而且都是不可变的,因为接口中的成员属性默认都是public static final 来修饰的;
    3、接口没有构造方法,也不能被实例化;
    4、接口可以实现多继承,接口之间用逗号隔开;
    5、接口中的方法只能被public来修饰,就算没有明确的神明访问修饰符,默认也是public通过implements来实现接口,语法:【访问修饰符】 class 类名 implements 接口1,接口2{ }。
    嵌套类
    声明在类的内部的类称之为嵌套类
    语法:【访问修饰符】 class 类名{
          【访问修饰符】【static】 class 类名{
          }
      }
    分类:内部类:非静态嵌套类;
       静态嵌套类:用static修饰的嵌套类。
    内部类:内部类作为外部类的一个成员存在,与外部类的成员变量,成员方法并列;
    局部内部类:在方法体内声明的类,可以访问他所在方法中的final参数和final局部变量;
    静态嵌套类中可声明static成员或非静态成员变量,但只能访问外部类中的静态成员。
    方法
    方法就是实现某个功能的代码块
    方法的定义语法:
    1、无返回值无参数的方法 【访问修饰符】 void 方法名(){ //方法的功能代码 }
    说明:void就是表示该方法是无返回值得(也就是说调用完该方法不会返回一个结果)
    2、无返回值有参数的方法 【访问修饰符】 void 方法名(数据类型 参数名,…){//方法的功能代码}
    说明:方法中的参数又称为形参(形式意义的参数),调用该方法时传递的数据称为实参(实际的数据),传递的参数要和方法中的参数类型匹配
    3、有返回值无参数的方法 【访问修饰符】 返回值类型 方法名称(){ return 返回值; }
    说明:1、返回值类型有放回值来决定
    2、在由返回值得方法的最后一句代码,一定是 return 返回值;。
    4、有返回值有参数的方法 【访问修饰符】 返回值类型 方法名(参数列表){ return 返回值}
    变量
    定义:在Java中用来存储数据的元素,而且该元素所存放的数据时可以变化的,所以称为变量
    注意:变量也是标识符的一部分
    语法:1、变身名变赋值 数据类型 变量名称=变量值
       2、先声明后赋值 数据类型 变量名称;变量名称=变量值;
    定义变量的四个步骤:
    1、声明数据类型其实就是为了根据数据类型开辟相应的内存空间
    2、给变量命名,其实就会说为了能够把变量名和数据类型所对应的内存空间进行关联
    3、给变量赋值,其实就是把数据存放到变量名所对应的内存空间
    4、使用变量,其实就是把变量所对应的内存空间中的数据读取出来
    常量
    定义:在程序中他的值是不可变的,这样的冤死及时常量
    语法:final 数据类型 常量名称=常量值;
    建议:常量名称一般全部大写
    标识符
    标识符就是类名,方法名,参数名,包名等元素命名时,所写的字符序列就统称为标识符
    标识符的命名规则:
    1、有字幕,数字,下划线,和$组成
    2、不能以数字开头
    3、严格区分大小写
    4、长度无限制
    5、不能是Java的关键字和保留关键字
    建议:见名知意
    访问修饰符
    在定义类、属性、方法时都需要指定访问修饰符,以此来限定类、属性、方法的可访问范围。Java中的访问修饰符有以下几个关键字:
    public:公共。该类或非该类均可访问
    private:私有的。只有在类的主体中才可以访问。只能修饰属性和方法,不能修饰类
    protected:受保护。该类及子类的成员均可以访问,同一个包中的类也可以访问。只能修饰属性和方法,不能修饰类
    默认:不使用修饰符。只有相同包中的类才可以访问

    位置private默认protectedpublic同一个类是同一个包内的类否是不同保内的类不同包内不同类
    关键字
    在Java中被赋予了一定特殊意义和用途的单词保留关键字也是关键字,只是目前没有任何的特殊意义和用途,保留使用。
    this关键字
    使用范围:this关键字只能使用在没有被static关键字修饰的方法中
    作用:this关键字就会说对当类某个对象的引用(简单来说就是可以把this看做当前类的一个对象,哪个对象调用当前的方法,this关键字就指向该对象)
    【当局部变量和成员变量完全一致时,以局部变量为主,即就近原则】
    用法:
    1、当方法中的参数名或变量名和成员变量完全一致时,可以通过this关键字来区分作用域
    2、当this关键字以this(参数列表)的形式,出现在构造方法的第一句时,就表示当前构造方法调用了该类中其他的构造方法。
    final关键字
    1、final修饰的变量等同于常量,一旦赋值就无法更改(是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象的内容还是可以改变的)【final无论修饰全局变量还是局部变量,在定义时都必修要初始化才能使用】
    2、final修饰方法中的参数称为最终参数,在方法体中同样也不能为最终参数重新赋值
    3、final修饰类,该类不能被继承
    4、final修饰的方法,不能被重写
    staitic关键字
    static可以修饰变量,方法,代码块
    static修饰变量,也称为类变量,因为static关键字修饰的变量,方法,代码块都属于类,而不属于某个对象
    【实例变量:没有被static修饰的成员属性或方法都属于某个对象,也叫做实例属性或实例方法,对象存在了,才会有实例变量开辟空间】
    static修饰的属相、方法可以通过:类名.属性名或l类名.方法(参数)的形式来调用
    特点:
    1、静态方法中只能访问静态方法和静态的成员变量
    2、在非静态方法中,既可以访问非静态的方法、属性,也可以访问静态属性和静态方法
    3、在静态方法中不能使用this和supper关键字,因为this和supper表示对对象的引用,而static修饰的方法是属于类,所以在语法上存在一定的冲突
    静态代码块:静态代码块只能出现在类的内部,任何方法的外部
    静态代码块语法:static{ }
    静态代码块作用:就是给静态的成员属性进行初始化
    静态代码块的优先级比构造方法的优先级高
    方法中参数的传递
    在Java中无论是基本数据类型还是引用数据类型,在进行参数的传递时,都是采用的值传递(也就是传递的都是具体的数据)
    基本数据类型在进行参数传递时,传递的值是副本,也就是说当把当前数据复制一份,然后再进行穿丝,所以目标方法中,对参数进行修改,这个值得本身是没有任何变化的。
    引用数据类型字进行参数的传递时,传递的是数据所在的内存地址,所以在目标方法中,对参数进行修改,这个值本身也会发生相应的变化。
    向上转型和向下转型
    向上转型:把一个子类的对象,赋值给父类,就会把该对象当做父类对象来用
    动态(延迟)绑定机制:在程序运行期间,会根据对象的真正的创建者来决定调用那个方法
    发生动态绑定机制的条件:
    1、继承
    2、重写
    3、向上转型
    4、用向上转型的对象调用被子类重写的方法
    向下转型:把一个父类对象,复制给某个子类,需要加上强制转换符,向下转型一定是在向上转型的基础上类型的还原,向下转型调用子类中的没有重写的方法,可以通过instanceof关键字来判断某个独享是否属于某各类。
    文章来自:https://www.itjmd.com/news/show-5326.html

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  • web开发常用名词解释

    千次阅读 2016-06-15 15:02:42
    web开发常用名词解释(缩写/翻译/英文全称) HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol) WWW:万维网 (World Wide Web) TCP/IP:传输控制协议/互联网络协议,是Internet最基本的协议 (Transmission ...

    web开发中常用名词解释(缩写/翻译/英文全称)

    HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)
    WWW:万维网 (World Wide Web)
    TCP/IP:传输控制协议/互联网络协议,是Internet最基本的协议 (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
    URL:统一资源定位符(Uniform Resource Locator)
    URI:资源标志符(Universal Resource Identifier)
    JMS:是Java平台上有关面向消息中间件的技术规范,Java消息服务(Java Messaging Service)
    HTML:超文本标记语言或超文本链接标示语言(HyperText Mark-up Language)
    CSS :层叠样式表 Cascading Style Sheets
    XML :即可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)
    JSON:是一种轻量级的数据交换格式 (JavaScript Object Notation)
    DTD:文档类型定义(Document Type Definition)
    AJAX:异步JavaScript和XML(Asynchronous JavaScript and XML)
    SEO:搜索引擎最佳化(Search Engine Optimization)
    DTO:数据传输对象(Data Transfer Object)
    EJB:称为Java 企业 (Enterprise Java BeansEJB)
    POJO:简单的Java对象(Plain Ordinary Java Objects)
    JDBC:是一种用于执行SQL语句的Java API,java数据库连接(Java Data Base Connectivity)
    WSDL:是一个用来描述Web服务和说明如何与Web服务通信的XML语言 (Web Services Description Language)
    SOAP:简单对象访问协议 (Simple Object Access Protocol)

    IoC:控制反转。它是一种设计模式 (Inversion of Control)
    AOP:面向方面编程 (Aspect Oriented Programming)
    OOP: 面向对象编程 (Object–Oriented Programming)
    MVC:模型-视图-控制器 (Model View Controller)
    ORM: 对象关系映射(Object Relational Mapping)
    JDO:是Java对象持久化的新的规范 (Java Data Object )
    JSP:是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准 (JavaServer Pages)

    CGI: 全称是“公共网关接口” (Common Gateway Interface)
    CMD: Windows系统基于command.com上的命令解释程序 (Windows Command Prompt)
    shell: 命令行式

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  • 定义列表

    2018-08-01 11:39:13
    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &...定义列表&...--dl是定义列表,下面包含dt和dd两个标签 d
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title>定义列表</title>
    	</head>
    	<body>
    		<!--dl是定义列表,下面包含dt和dd两个标签
    		dl:定义一个定义列表
    		dt:定义一个术语/名词
    		dd:对dt的术语/名词进行解释/定义
    		dt下方的dd是对当前dt中的内容进行注释,这些dd一定是紧随当前dt
    		dt和dd是并列关系,dd并不是嵌套在dt里面
    		-->
    		<dl>
    			<dt>槟榔</dt>
    			<dd>湖南,海南产</dd>
    			<dd>有提神作用</dd>
    			<dd>吃多了不好</dd>
    			<dd>有点贵</dd>
    			
    			<dt>笔</dt>
    			<dd>可以写字</dd>
    			<dd>分为钢笔圆珠笔水珠笔等</dd>
    			<dd>价格不等</dd>
    			<dd>实用性高</dd>
    			
    			
    		</dl>
    	</body>
    </html>
    

     

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  • 测试名词解释

    千次阅读 2019-05-14 23:14:39
    解释了测试中用到的多个名词

    Alpha测试

    • Alpha测试是由用户在开发环境下进行的测试,也可以是开发机构内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试
    • 测试环境受开发方控制
    • 用户数量相对较少
    • 时间比较集中
    • 先于Beta测试

    Beta测试

    • Beta测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。
    • 测试环境不受开发方控制
    • 用户数量较多
    • 测试时间比较长

    验收测试

    • 验收测试是以用户为主的测试,软件开发和QA人员也应该参加,测试一般在用户所在地进行,由用户验证软件产品是否满足了所有的需求的一系列的验收测试工作
    • 验收测试的目的是为了以发现”未实现的需求”为目的,以评估”适合使用”为目标,该类测试的不是以发现缺陷为主要目的。

    灰度测试

    灰度测试,也叫灰度发布或金丝雀发布,就是在某项产品或应用正式发布前,选择特定人群试用,逐步扩大其试用者数量,以便及时发现和纠正其中的问题

    • 灰度发布能及早获得用户的意见反馈,完善产品功能,提升产品质量,让用户参与产品测试,加强与用户互动,降低产品升级所影响的用户范围
    • 在其上可以进行A/B testing,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来
    • 灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。

    灰度发布步骤

    • 定义目标
    • 选定策略:包括用户规模、发布频率、功能覆盖度、回滚策略、运营策略、新旧系统部署策略等
    • 筛选用户:包括用户特征、用户数量、用户常用功能、用户范围等
    • 部署系统:部署新系统、部署用户行为分析系统(web analytics)、设定分流规则、运营数据分析、分流规则微调
    • 发布总结:用户行为分析报告、用户问卷调查、社会化媒体意见收集、形成产品功能改进列表
    • 产品完善
    • 新一轮灰度发布或完整发布

    静态测试

    静态测试是指不运行被测程序本身,通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。其被测对象是各种与软件相关的有必要进行测试的产物,是对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。静态测试可以手工进行,充分发挥人的思维的优势,并且不需要特别的条件,容易展开,但是静态测试对测试人员的要求较高,至少测试人员需要具有编程经验。

    静态测试包括各阶段的评审、代码检查、程序分析、软件质量度量等,用于对被测程序进行特性分析。其中评审通常有人来执行;代码检查程序分析、软件质量度量等即可人工完成,也可用工具来完成,但工具的作用和效果相对更大更好一些。

    动态测试

    通过运行被测程序来检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率和健壮性等指标

    动态测试分类:可从不同角度进行分类。

    • 从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分,可分为白盒测试、黑盒测试、灰盒测试
    • 从软件开发过程的角度划分,可分为:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试、回归测试
    • 从测试执行是否需要人工干预的角度划分,可分为:人工测试、自动化测试
    • 从测试实施组织的角度划分,可分为开发方测试、用户测试(β测试)、第三方测试。

    白盒测试

    白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构设计测试数据并完成测试的一种测试方法。

    黑盒测试

    又称功能测试或数据驱动测试。把测试对象当作看不见内部的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性.

    灰盒测试

    是一种综合测试法,它将黑盒测试、白盒测试、回归测试和变异测试结合在一起,构成一种无缝测试技术。既基于程序运行时的外部表现又结合程序内部逻辑结构来设计测试用例,执行程序并采集程序路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。

    冒烟测试

    冒烟测试是自由测试的一种。主要关注以下两方面的测试:

    • 开发人员会来修复这个bug后,要确定问题是否修复以及对其他模块的影响,就需要针对此问题进行专门测试
    • 指测试人员在正规测试一个新版本之前,先投入较少的人力和时间验证一个软件的主要功能,如果主要功能都没有实现,则打回开发组重新开发

    冒烟测试优点是节省测试时间缺点是测试覆盖率比较低。

    回归测试

    回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
    回归测试一般是在进行软件的第二轮测试开始的,验证第一轮中发现的问题是否得到修复。当然回归也是一个循环的过程,穿插在软件测试整个生命周期里面。如果回归的问题不通过,则需要开发人员修改后再次回归,直到通过为止。
    回归测试在冒烟测试之后执行

    A/B测试

    所谓 A/B 测试,简单来说,就是为同一个目标制定两个方案(比如两个页面),让一部分用户使用 A 方案,另一部分用户使用 B 方案,记录下用户的使用情况,看哪个方案更符合设计目标。
    A/B 测试最核心的思想,即:

    • 多个方案并行测试
    • 每个方案只有一个变量不同
    • 以某种规则优胜劣汰

    需要特别留意的是第 2 点,它暗示了 A/B 测试的应用范围,——必须是单变量。

    要实现 A/B 测试,我们需要做以下几个工作:

    • 开发两个(或多个)不同的版本并部署
    • 收集数据
    • 分析数据,得出结果

    参考

    1. https://blog.csdn.net/youanyyou/article/details/78990151
    2. https://blog.csdn.net/dancing_youh/article/details/48574407
    3. http://www.woshipm.com/pmd/699804.html
    展开全文
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空空如也

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